2. 使用 Python 直譯器

2.1. 啟動直譯器

Python 直譯器一般安裝在 /usr/local/bin/python3.10 路徑下;將 /usr/local/bin 加入Unix shell 的搜索路徑,輸入以下指令就可以啟動 Python:

python3.10

能啟動 Python 1。因為直譯器存放的目錄是個安裝選項,其他的目錄也是有可能的;請洽談在地的 Python 達人或者系統管理員。(例如:/usr/local/python 是個很常見的另類存放路徑。)

Windows 系統中,從 Microsoft Store 安裝 Python 後,就可以使用 python3.10 命令了。如果安裝了 py.exe launcher ,則可以使用 py 命令。請參閱附錄:附录:设置环境变量,了解其他啟動 Python 的方式。

在主提示符輸入一個 end-of-file 字元(在 Unix 上為 Control-D;在 Windows 上為 Control-Z)會使得直譯器以零退出狀況 (zero exit status) 離開。如果上述的做法沒有效,也可以輸入指令 quit() 離開直譯器。

直譯器的指令列編輯功能有很多,在支援 GNU Readline 函式庫的系統上包含:互動編輯、歷史取代、指令補完等功能。最快檢查有無支援指令列編輯的方法為:在第一個 Python 提示符後輸入 Control-P,如果出現嗶嗶聲,就代表有支援;見附錄互動式輸入編輯和歷史記錄替換介紹相關的快速鍵。如果什麼事都沒有發生,或者出現一個 ^P,就代表並沒有指令列編輯功能;此時只能使用 backspace 去除該行的字元。

這個直譯器使用起來像是 Unix shell:如果它被呼叫時連結至一個 tty 裝置,它會互動式地讀取並執行指令;如果被呼叫時給定檔名為引數或者使用 stdin 傳入檔案內容,它會將這個檔案視為腳本來閱讀。

另一個啟動直譯器的方式為 python -c command [arg] ...,它會執行在 command 裡的指令(們),行為如同 shell 的 -c 選項。因為 Python 的指令包含空白等 shell 用到的特殊字元,通常建議用單引號把 command 包起來。

有些 Python 模組使用上如腳本般一樣方便。透過 python -m module [arg] ... 可以執行 module 模組的原始碼,就如同直接傳入那個模組的完整路徑一樣的行為。

當要執行一個腳本檔時,有時候會希望在腳本結束時進入互動模式。此時可在執行腳本的指令加入 -i

所有指令可用的參數都詳記在命令行与环境

2.1.1. 傳遞引數

當直擇器收到腳本的名稱和額外的引數後,他們會轉換為由字串所組成的 list(串列)並指派給 sys 模組的 argv 變數。你可以執行 import sys 取得這個串列。這個串列的長度至少為一;當沒有給任何腳本名稱和引數時, sys.argv[0] 為空字串。當腳本名為 '-'(指標準輸入)時, sys.argv[0]'-'。當使用 -c command 時, sys.argv[0]'-c'。當使用 -m module 時, sys.argv[0] 為該模組存在的完整路徑。其餘非 -c command-m module 的選項不會被 Python 直譯器吸收掉,而是留在 sys.argv 變數中給後續的 command 或 module 使用。

2.1.2. 互動模式

在終端 (tty) 輸入並執行指令時,直譯器在互動模式(interactive mode)中運行。在這種模式中,會顯示主提示符,提示輸入下一條指令,主提示符通常用三個大於號(>>>)表示;輸入連續行時,顯示次要提示符,預設是三個點(...)。進入直譯器時,首先顯示歡迎訊息、版本訊息、版權聲明,然後才是提示符:

$ python3.10
Python 3.10 (default, June 4 2019, 09:25:04)
[GCC 4.8.2] on linux
Type "help", "copyright", "credits" or "license" for more information.
>>>

接續多行的情況出現在需要多行才能建立完整指令時。舉例來說,像是 if 敘述:

>>> the_world_is_flat = True
>>> if the_world_is_flat:
...     print("Be careful not to fall off!")
...
Be careful not to fall off!

更多有關互動模式的使用,請見互動模式

2.2. 直譯器與它的環境

2.2.1. 原始碼的字元編碼 (encoding)

預設 Python 原始碼檔案的字元編碼使用 UTF-8。在這個編碼中,世界上多數語言的文字可以同時被使用在字串內容、識別名 (identifier) 及註解中 --- 雖然在標準函式庫中只使用 ASCII 字元作為識別名,這也是個任何 portable 程式碼需遵守的慣例。如果要正確地顯示所有字元,您的編輯器需要能夠認識檔案為 UTF-8,並且需要能顯示檔案中所有字元的字型。

如果不使用預設編碼,則要聲明檔案的編碼,檔案的第一行要寫成特殊註解。語法如下:

# -*- coding: encoding -*-

其中, encoding 可以是 Python 支援的任意一種 codecs

比如,聲明使用 Windows-1252 編碼,源碼檔案要寫成:

# -*- coding: cp1252 -*-

第一行的規則也有一種例外情況,在源碼以 UNIX "shebang" line 行開頭時。此時,編碼聲明要寫在檔案的第二行。例如:

#!/usr/bin/env python3
# -*- coding: cp1252 -*-

註解

1

在 Unix 中,Python 3.x 直譯器預設安裝不會以 python 作為執行檔名稱,以避免與現有的 Python 2.x 執行檔名稱衝突。