事件循环

源代码: Lib/asyncio/events.py, Lib/asyncio/base_events.py


前言

事件循环是每个 asyncio 应用的核心。 事件循环会运行异步任务和回调,执行网络 IO 操作,以及运行子进程。

应用开发者通常应当使用高层级的 asyncio 函数,例如 asyncio.run(),应当很少有必要引用循环对象或调用其方法。 本节所针对的主要是低层级代码、库和框架的编写者,他们需要更细致地控制事件循环行为。

获取事件循环

以下低层级函数可被用于获取、设置或创建事件循环:

asyncio.get_running_loop()

返回当前 OS 线程中正在运行的事件循环。

如果没有正在运行的事件循环则会引发 RuntimeError。 此函数只能由协程或回调来调用。

3.7 版新加入.

asyncio.get_event_loop()

获取当前事件循环。

如果当前 OS 线程没有设置当前事件循环,该 OS 线程为主线程,并且 set_event_loop() 还没有被调用,则 asyncio 将创建一个新的事件循环并将其设为当前事件循环。

由于此函数具有相当复杂的行为(特别是在使用了自定义事件循环策略的时候),更推荐在协程和回调中使用 get_running_loop() 函数而非 get_event_loop()

应该考虑使用 asyncio.run() 函数而非使用低层级函数来手动创建和关闭事件循环。

asyncio.set_event_loop(loop)

loop 设置为当前 OS 线程的当前事件循环。

asyncio.new_event_loop()

创建一个新的事件循环。

请注意 get_event_loop(), set_event_loop() 以及 new_event_loop() 函数的行为可以通过 设置自定义事件循环策略 来改变。

目录

本文档包含下列小节:

事件循环方法集

事件循环有下列 低级 APIs:

运行和停止循环

loop.run_until_complete(future)

运行直到 future ( Future 的实例 ) 被完成。

如果参数是 coroutine object ,将被隐式调度为 asyncio.Task 来运行。

返回 Future 的结果 或者引发相关异常。

loop.run_forever()

运行事件循环直到 stop() 被调用。

如果 stop() 在调用 run_forever() 之前被调用,循环将轮询一次 I/O 选择器并设置超时为零,再运行所有已加入计划任务的回调来响应 I/O 事件(以及已加入计划任务的事件),然后退出。

如果 stop()run_forever() 运行期间被调用,循环将运行当前批次的回调然后退出。 请注意在此情况下由回调加入计划任务的新回调将不会运行;它们将会在下次 run_forever()run_until_complete() 被调用时运行。

loop.stop()

停止事件循环。

loop.is_running()

返回 True 如果事件循环当前正在运行。

loop.is_closed()

如果事件循环已经被关闭,返回 True

loop.close()

关闭事件循环。

当这个函数被调用的时候,循环必须处于非运行状态。pending状态的回调将被丢弃。

此方法清除所有的队列并立即关闭执行器,不会等待执行器完成。

这个方法是幂等的和不可逆的。事件循环关闭后,不应调用其他方法。

coroutine loop.shutdown_asyncgens()

安排所有当前打开的 asynchronous generator 对象通过 aclose() 调用来关闭。 在调用此方法后,如果有新的异步生成器被迭代事件循环将会发出警告。 这应当被用来可靠地完成所有已加入计划任务的异步生成器。

请注意当使用 asyncio.run() 时不必调用此函数。

示例:

try:
    loop.run_forever()
finally:
    loop.run_until_complete(loop.shutdown_asyncgens())
    loop.close()

3.6 版新加入.

安排回调

loop.call_soon(callback, *args, context=None)

安排 callback callback 在事件循环的下一次迭代时附带 args 参数被调用。

回调按其注册顺序被调用。每个回调仅被调用一次。

可选键值类的参数 context 允许 callback 运行在一个指定的自定义 contextvars.Context 对象中。如果没有提供 context ,则使用当前上下文。

返回一个能用来取消回调的 asyncio.Handle 实例。

这个方法不是线程安全的。

loop.call_soon_threadsafe(callback, *args, context=None)

call_soon() 的线程安全变体。必须被用于安排 来自其他线程 的回调。

参见 concurrency and multithreading 部分的文档。

3.7 版更變: 加入键值类形参 context。请参阅 PEP 567 查看更多细节。

備註

大多数 asyncio 的调度函数不让传递关键字参数。为此,请使用 functools.partial()

# will schedule "print("Hello", flush=True)"
loop.call_soon(
    functools.partial(print, "Hello", flush=True))

使用 partial 对象通常比使用lambda更方便,asyncio 在调试和错误消息中能更好的呈现 partial 对象。

调度延迟回调

事件循环提供安排调度函数在将来某个时刻调用的机制。事件循环使用单调时钟来跟踪时间。

loop.call_later(delay, callback, *args, context=None)

安排 callback 在给定的 delay 秒(可以是 int 或者 float)后被调用。

返回一个 asyncio.TimerHandle 实例,该实例能用于取消回调。

callback 只被调用一次。如果两个回调被安排在同样的时间点,执行顺序未限定。

可选的位置参数 args 在被调用的时候传递给 callback  。 如果你想把关键字参数传递给 callback ,请使用 functools.partial()

可选键值类的参数 context 允许 callback 运行在一个指定的自定义 contextvars.Context 对象中。如果没有提供 context ,则使用当前上下文。

3.7 版更變: 加入键值类形参 context。请参阅 PEP 567 查看更多细节。

3.8 版更變: 在 Python 3.7 和更早版本的默认事件循环实现中, delay 不能超过一天。 这在 Python 3.8 中已被修复。

loop.call_at(when, callback, *args, context=None)

安排 callback 在给定的绝对时间戳 when (int 或 float) 被调用,使用与 loop.time() 同样的时间参考。

本方法的行为和 call_later() 方法相同。

返回一个 asyncio.TimerHandle 实例,该实例能用于取消回调。

3.7 版更變: 加入键值类形参 context。请参阅 PEP 567 查看更多细节。

3.8 版更變: 在 Python 3.7 和更早版本的默认事件循环实现中,when 和当前时间相差不能超过一天。 在这 Python 3.8 中已被修复。

loop.time()

根据时间循环内部的单调时钟,返回当前时间为一个 float 值。

備註

3.8 版更變: 在 Python 3.7 和更早版本中超时 (相对的 delay 或绝对的 when) 不能超过一天。 这在 Python 3.8 中已被修复。

也參考

asyncio.sleep() 函数。

创建 Future 和 Task

loop.create_future()

创建一个附加到事件循环中的 asyncio.Future 对象。

这是在asyncio中创建Futures的首选方式。这让第三方事件循环可以提供Future 对象的替代实现(更好的性能或者功能)。

3.5.2 版新加入.

loop.create_task(coro, *, name=None)

安排一个 协程 的执行。返回一个 Task 对象。

第三方的事件循环可以使用它们自己的 Task 子类来满足互操作性。这种情况下结果类型是一个 Task 的子类。

如果提供了 name 参数且不为 None,它会使用 Task.set_name() 来设为任务的名称。

3.8 版更變: 添加了 name 形参。

loop.set_task_factory(factory)

设置一个任务工厂,它将由 loop.create_task() 来使用。

如果 factoryNone 则将设置默认的任务工厂。 在其他情况下,factory 必须为一个 可调用对象 且签名匹配 (loop, coro),其中 loop 是对活动事件循环的引用,而 coro 是一个协程对象。 该可调用对象必须返回一个兼容 asyncio.Future 的对象。

loop.get_task_factory()

返回一个任务工厂,或者如果是使用默认值则返回 None

打开网络连接

coroutine loop.create_connection(protocol_factory, host=None, port=None, *, ssl=None, family=0, proto=0, flags=0, sock=None, local_addr=None, server_hostname=None, ssl_handshake_timeout=None, happy_eyeballs_delay=None, interleave=None)

打开一个流式传输连接,连接到由 hostport 指定的地址。

套接字族可以是 AF_INETAF_INET6,具体取决于 host (或 family 参数,如果有提供的话)。

套接字类型将为 SOCK_STREAM

protocol_factory 必须为一个返回 asyncio 协议 实现的可调用对象。

这个方法会尝试在后台创建连接。当创建成功,返回 (transport, protocol) 组合。

底层操作的大致的执行顺序是这样的:

  1. 创建连接并为其创建一个 传输

  2. 不带参数地调用 protocol_factory 并预期返回一个 协议 实例。

  3. 协议实例通过调用其 connection_made() 方法与传输进行配对。

  4. 成功时返回一个 (transport, protocol) 元组。

创建的传输是一个具体实现相关的双向流。

其他参数:

  • ssl: 如果给定该参数且不为假值,则会创建一个 SSL/TLS 传输(默认创建一个纯 TCP 传输)。 如果 ssl 是一个 ssl.SSLContext 对象,则会使用此上下文来创建传输对象;如果 sslTrue,则会使用从 ssl.create_default_context() 返回的默认上下文。

  • server_hostname 设置或覆盖目标服务器的证书将要匹配的主机名。 应当只在 ssl 不为 None 时传入。 默认情况下会使用 host 参数的值。 如果 host 为空那就没有默认值,你必须为 server_hostname 传入一个值。 如果 server_hostname 为空字符串,则主机名匹配会被禁用(这是一个严重的安全风险,使得潜在的中间人攻击成为可能)。

  • family, proto, flags 是可选的地址族、协议和标志,它们会被传递给 getaddrinfo() 来对 host 进行解析。如果要指定的话,这些都应该是来自于 socket 模块的对应常量。

  • 如果给出 happy_eyeballs_delay,它将为此链接启用 Happy Eyeballs。 该函数应当为一个表示在开始下一个并行尝试之前要等待连接尝试完成的秒数的浮点数。 这也就是在 RFC 8305 中定义的 "连接尝试延迟"。 该 RFC 所推荐的合理默认值为 0.25 (250 毫秒)。

  • interleave 控制当主机名解析为多个 IP 地址时的地址重排序。 如果该参数为 0 或未指定,则不会进行重排序,这些地址会按 getaddrinfo() 所返回的顺序进行尝试。 如果指定了一个正整数,这些地址会按地址族交错排列,而指定的整数会被解读为 RFC 8305 所定义的 "首个地址族计数"。 如果 happy_eyeballs_delay 未指定则默认值为 0,否则为 1

  • 如果给出 sock,它应当是一个已存在、已连接并将被传输所使用的 socket.socket 对象。 如果给出了 sock,则 host, port, family, proto, flags, happy_eyeballs_delay, interleavelocal_addr 都不应当被指定。

  • 如果给出 local_addr,它应当是一个用来在本地绑定套接字的 (local_host, local_port) 元组。 local_hostlocal_port 会使用 getaddrinfo() 来查找,这与 hostport 类似。

  • ssl_handshake_timeout 是(用于 TLS 连接的)在放弃连接之前要等待 TLS 握手完成的秒数。 如果参数为 None 则使用 (默认的) 60.0

3.8 版新加入: 增加了 happy_eyeballs_delayinterleave 形参。

Happy Eyeballs 算法:成功使用双栈主机。 当服务器的 IPv4 路径和协议工作正常,但服务器的 IPv6 路径和协议工作不正常时,双栈客户端应用程序相比单独 IPv4 客户端会感受到明显的连接延迟。 这是不可接受的因为它会导致双栈客户端糟糕的用户体验。 此文档指明了减少这种用户可见延迟的算法要求并提供了具体的算法。

详情参见: https://tools.ietf.org/html/rfc6555

3.7 版新加入: ssl_handshake_timeout 形参。

3.6 版更變: 套接字选项 TCP_NODELAY 默认已为所有 TCP 连接进行了设置。

3.5 版更變: ProactorEventLoop 类中添加 SSL/TLS 支持。

也參考

open_connection() 函数是一个高层级的替代 API。 它返回一对 (StreamReader, StreamWriter),可在 async/await 代码中直接使用。

coroutine loop.create_datagram_endpoint(protocol_factory, local_addr=None, remote_addr=None, *, family=0, proto=0, flags=0, reuse_address=None, reuse_port=None, allow_broadcast=None, sock=None)

備註

形参 reuse_address 已不再受支持,因为使用 SO_REUSEADDR 会对 UDP 造成显著的安全问题。 显式地传入 reuse_address=True 将会引发异常。

当具有不同 UID 的多个进程将套接字赋给具有 SO_REUSEADDR 的相同 UDP 套接字地址时,传入的数据包可能会在套接字间随机分配。

对于受支持的平台,reuse_port 可以被用作类似功能的替代。 通过 reuse_port 将改用 SO_REUSEPORT,它能够防止具有不同 UID 的进程将套接字赋给相同的套接字地址。

创建一个数据报连接。

套接字族可以是 AF_INET, AF_INET6AF_UNIX,具体取决于 host (或 family 参数,如果有提供的话)。

socket类型将是 SOCK_DGRAM

protocol_factory 必须为一个返回 协议 实现的可调用对象。

成功时返回一个 (transport, protocol) 元组。

其他参数:

  • local_addr,如果指定的话,就是一个 (local_host, local_port) 元组,用于在本地绑定套接字。 local_hostlocal_port 是使用 getaddrinfo() 来查找的。

  • remote_addr,如果指定的话,就是一个 (remote_host, remote_port) 元组,用于同一个远程地址连接。remote_hostremote_port 是使用 getaddrinfo() 来查找的。

  • family, proto, flags 是可选的地址族,协议和标志,其会被传递给 getaddrinfo() 来完成 host 的解析。如果要指定的话,这些都应该是来自于 socket 模块的对应常量。

  • reuse_port 告知内核,只要在创建时都设置了这个旗标,就允许此端点绑定到其他现有端点所绑定的相同端口上。 这个选项在 Windows 和某些 Unix 上不受支持。 如果 SO_REUSEPORT 常量未定义则此功能就是不受支持的。

  • allow_broadcast 告知内核允许此端点向广播地址发送消息。

  • sock 可选择通过指定此值用于使用一个预先存在的,已经处于连接状态的 socket.socket 对象,并将其提供给此传输对象使用。如果指定了这个值, local_addrremote_addr 就应该被忽略 (必须为 None)。

参见 UDP echo 客户端协议UDP echo 服务端协议 的例子。

3.4.4 版更變: 添加了 family, proto, flags, reuse_address, reuse_port, allow_broadcastsock 等参数。

3.8.1 版更變: 出于安全考虑,reuse_address 形参已不再受支持。

3.8 版更變: 添加WIndows的支持。

coroutine loop.create_unix_connection(protocol_factory, path=None, *, ssl=None, sock=None, server_hostname=None, ssl_handshake_timeout=None)

创建Unix 连接

套接字族将为 AF_UNIX;套接字类型将为 SOCK_STREAM

成功时返回一个 (transport, protocol) 元组。

path 是所要求的 Unix 域套接字的名字,除非指定了 sock 形参。 抽象的 Unix 套接字, str, bytesPath 路径都是受支持的。

请查看 loop.create_connection() 方法的文档了解有关此方法的参数的信息。

可用性: Unix。

3.7 版新加入: ssl_handshake_timeout 形参。

3.7 版更變: path 形参现在可以是 path-like object 对象。

创建网络服务

coroutine loop.create_server(protocol_factory, host=None, port=None, *, family=socket.AF_UNSPEC, flags=socket.AI_PASSIVE, sock=None, backlog=100, ssl=None, reuse_address=None, reuse_port=None, ssl_handshake_timeout=None, start_serving=True)

创建TCP服务 (socket 类型 SOCK_STREAM ) 监听 host 地址的 port 端口。

返回一个 Server 对象。

参数:

  • protocol_factory 必须为一个返回 协议 实现的可调用对象。

  • host 形参可被设为几种类型,它确定了服务器所应监听的位置:

    • 如果 host 是一个字符串,则 TCP 服务器会被绑定到 host 所指明的单一网络接口。

    • 如果 host 是一个字符串序列,则 TCP 服务器会被绑定到序列所指明的所有网络接口。

    • 如果 host 是一个空字符串或 None,则会应用所有接口并将返回包含多个套接字的列表(通常是一个 IPv4 的加一个 IPv6 的)。

  • family 可被设为 socket.AF_INETAF_INET6 以强制此套接字使用 IPv4 或 IPv6。 如果未设定,则 family 将通过主机名称来确定 (默认为 AF_UNSPEC)。

  • flags 是用于 getaddrinfo() 的位掩码。

  • 可以选择指定 sock 以便使用预先存在的套接字对象。 如果指定了此参数,则不可再指定 hostport

  • backlog 是传递给 listen() 的最大排队连接的数量(默认为100)。

  • ssl 可被设置为一个 SSLContext 实例以在所接受的连接上启用 TLS。

  • reuse_address 告知内核要重用一个处于 TIME_WAIT 状态的本地套接字,而不是等待其自然超时失效。 如果未指定此参数则在 Unix 上将自动设置为 True

  • reuse_port 告知内核,只要在创建的时候都设置了这个标志,就允许此端点绑定到其它端点列表所绑定的同样的端口上。这个选项在 Windows 上是不支持的。

  • ssl_handshake_timeout 是(用于 TLS 服务器的)在放弃连接之前要等待 TLS 握手完成的秒数。 如果参数为 (默认值) None 则为 60.0 秒。

  • start_serving 设置成 True (默认值) 会导致创建server并立即开始接受连接。设置成 False ,用户需要等待 Server.start_serving() 或者 Server.serve_forever() 以使server开始接受连接。

3.7 版新加入: 增加了 ssl_handshake_timeoutstart_serving 形参。

3.6 版更變: 套接字选项 TCP_NODELAY 默认已为所有 TCP 连接进行了设置。

3.5 版更變: ProactorEventLoop 类中添加 SSL/TLS 支持。

3.5.1 版更變: host 形参可以是一个字符串的序列。

也參考

start_server() 函数是一个高层级的替代 API,它返回一对 StreamReaderStreamWriter,可在 async/await 代码中使用。

coroutine loop.create_unix_server(protocol_factory, path=None, *, sock=None, backlog=100, ssl=None, ssl_handshake_timeout=None, start_serving=True)

loop.create_server() 类似但是专用于 AF_UNIX 套接字族。

path 是必要的 Unix 域套接字名称,除非提供了 sock 参数。 抽象的 Unix 套接字, str, bytesPath 路径都是受支持的。

请查看 loop.create_server() 方法的文档了解有关此方法的参数的信息。

可用性: Unix。

3.7 版新加入: The ssl_handshake_timeout and start_serving parameters.

3.7 版更變: path 形参现在可以是 Path 对象。

coroutine loop.connect_accepted_socket(protocol_factory, sock, *, ssl=None, ssl_handshake_timeout=None)

将已被接受的连接包装成一个传输/协议对。

此方法可被服务器用来接受 asyncio 以外的连接,但是使用 asyncio 来处理它们。

参数:

  • protocol_factory 必须为一个返回 协议 实现的可调用对象。

  • sock 是一个预先存在的套接字对象,它是由 socket.accept 返回的。

  • ssl 可被设置为一个 SSLContext 以在接受的连接上启用 SSL。

  • ssl_handshake_timeout 是(为一个SSL连接)在中止连接前,等待SSL握手完成的时间【单位秒】。如果为 None (缺省) 则是 60.0 秒。

返回一个 (transport, protocol) 对。

3.7 版新加入: ssl_handshake_timeout 形参。

3.5.3 版新加入.

传输文件

coroutine loop.sendfile(transport, file, offset=0, count=None, *, fallback=True)

file 通过 transport 发送。 返回所发送的字节总数。

如果可用的话,该方法将使用高性能的 os.sendfile()

file 必须是个二进制模式打开的常规文件对象。

offset 指明从何处开始读取文件。 如果指定了 count,它是要传输的字节总数而不再一直发送文件直至抵达 EOF。 文件位置总是会被更新,即使此方法引发了错误,并可以使用 file.tell() 来获取实际发送的字节总数。

fallback 设为 True 会使得 asyncio 在平台不支持 sendfile 系统调用时手动读取并发送文件(例如 Windows 或 Unix 上的 SSL 套接字)。

如果系统不支持 sendfile 系统调用且 fallbackFalse 则会引发 SendfileNotAvailableError

3.7 版新加入.

TLS 升级

coroutine loop.start_tls(transport, protocol, sslcontext, *, server_side=False, server_hostname=None, ssl_handshake_timeout=None)

将现有基于传输的连接升级到 TLS。

返回一个新的传输实例,其中 protocol 必须在 await 之后立即开始使用。 传给 start_tls 方法的 transport 实例应永远不会被再次使用。

参数:

  • transportprotocol 实例的方法与 create_server()create_connection() 所返回的类似。

  • sslcontext :一个已经配置好的 SSLContext 实例。

  • 当服务端连接已升级时 (如 create_server() 所创建的对象) server_side 会传入 True

  • server_hostname :设置或者覆盖目标服务器证书中相对应的主机名。

  • ssl_handshake_timeout 是(用于 TLS 连接的)在放弃连接之前要等待 TLS 握手完成的秒数。 如果参数为 None 则使用 (默认的) 60.0

3.7 版新加入.

监控文件描述符

loop.add_reader(fd, callback, *args)

开始监视 fd 文件描述符以获取读取的可用性,一旦 fd 可用于读取,使用指定的参数调用 callback

loop.remove_reader(fd)

停止对文件描述符 fd 读取可用性的监视。

loop.add_writer(fd, callback, *args)

开始监视 fd 文件描述符的写入可用性,一旦 fd 可用于写入,使用指定的参数调用 callback

使用 functools.partial() 传递关键字参数callback.

loop.remove_writer(fd)

停止对文件描述符 fd 的写入可用性监视。

另请查看 平台支持 一节了解以上方法的某些限制。

直接使用 socket 对象

通常,使用基于传输的 API 的协议实现,例如 loop.create_connection()loop.create_server() 比直接使用套接字的实现更快。 但是,在某些应用场景下性能并不非常重要,直接使用 socket 对象会更方便。

coroutine loop.sock_recv(sock, nbytes)

sock 接收至多 nbytessocket.recv() 的异步版本。

返回接收到的数据【bytes对象类型】。

sock 必须是个非阻塞socket。

3.7 版更變: 虽然这个方法总是被记录为协程方法,但它在 Python 3.7 之前的发行版中会返回一个 Future。 从 Python 3.7 开始它则是一个 async def 方法。

coroutine loop.sock_recv_into(sock, buf)

sock 接收数据放入 buf 缓冲区。 模仿了阻塞型的 socket.recv_into() 方法。

返回写入缓冲区的字节数。

sock 必须是个非阻塞socket。

3.7 版新加入.

coroutine loop.sock_sendall(sock, data)

data 发送到 sock 套接字。 socket.sendall() 的异步版本。

此方法会持续发送数据到套接字直至 data 中的所有数据发送完毕或是有错误发生。 当成功时会返回 None。 当发生错误时,会引发一个异常。 此外,没有办法能确定有多少数据或是否有数据被连接的接收方成功处理。

sock 必须是个非阻塞socket。

3.7 版更變: 虽然这个方法一直被标记为协程方法。但是,Python 3.7 之前,该方法返回 Future ,从Python 3.7 开始,这个方法是 async def 方法。

coroutine loop.sock_connect(sock, address)

sock 连接到位于 address 的远程套接字。

socket.connect() 的异步版本。

sock 必须是个非阻塞socket。

3.5.2 版更變: address 不再需要被解析。 sock_connect 将尝试检查 address 是否已通过调用 socket.inet_pton() 被解析。 如果没有,则将使用 loop.getaddrinfo() 来解析 address

coroutine loop.sock_accept(sock)

接受一个连接。 模仿了阻塞型的 socket.accept() 方法。

scoket 必须绑定到一个地址上并且监听连接。返回值是一个 (conn, address) 对,其中 conn 是一个 新*的套接字对象,用于在此连接上收发数据,*address 是连接的另一端的套接字所绑定的地址。

sock 必须是个非阻塞socket。

3.7 版更變: 虽然这个方法一直被标记为协程方法。但是,Python 3.7 之前,该方法返回 Future ,从Python 3.7 开始,这个方法是 async def 方法。

coroutine loop.sock_sendfile(sock, file, offset=0, count=None, *, fallback=True)

在可能的情况下使用高性能的 os.sendfile 发送文件。 返回所发送的字节总数。

socket.sendfile() 的异步版本。

sock 必须为非阻塞型的 socket.SOCK_STREAM socket

file 必须是个用二进制方式打开的常规文件对象。

offset 指明从何处开始读取文件。 如果指定了 count,它是要传输的字节总数而不再一直发送文件直至抵达 EOF。 文件位置总是会被更新,即使此方法引发了错误,并可以使用 file.tell() 来获取实际发送的字节总数。

fallback 被设为 True 时,会使用 asyncio 在平台不支持 sendfile 系统调用时手动读取并发送文件(例如 Windows 或 Unix 上的 SSL 套接字)。

如果系统不支持 sendfile 并且 fallbackFalse ,引发 SendfileNotAvailableError 异常。

sock 必须是个非阻塞socket。

3.7 版新加入.

DNS

coroutine loop.getaddrinfo(host, port, *, family=0, type=0, proto=0, flags=0)

异步版的 socket.getaddrinfo()

coroutine loop.getnameinfo(sockaddr, flags=0)

异步版的 socket.getnameinfo()

3.7 版更變: getaddrinfogetnameinfo 方法一直被标记返回一个协程,但是Python 3.7之前,实际返回的是 asyncio.Future 对象。从Python 3.7 开始,这两个方法是协程。

使用管道

coroutine loop.connect_read_pipe(protocol_factory, pipe)

在事件循环中注册 pipe 的读取端。

protocol_factory 必须为一个返回 asyncio 协议 实现的可调用对象。

pipe 是个 类似文件型对象.

返回一对 (transport, protocol),其中 transport 支持 ReadTransport 接口而 protocol 是由 protocol_factory 所实例化的对象。

使用 SelectorEventLoop 事件循环, pipe 被设置为非阻塞模式。

coroutine loop.connect_write_pipe(protocol_factory, pipe)

在事件循环中注册 pipe 的写入端。

protocol_factory 必须为一个返回 asyncio 协议 实现的可调用对象。

pipe 是个 类似文件型对象.

返回一对 (transport, protocol),其中 transport 支持 WriteTransport 接口而 protocol 是由 protocol_factory 所实例化的对象。

使用 SelectorEventLoop 事件循环, pipe 被设置为非阻塞模式。

備註

在 Windows 中 SelectorEventLoop 不支持上述方法。 对于 Windows 请改用 ProactorEventLoop

Unix 信号

loop.add_signal_handler(signum, callback, *args)

设置 callback 作为 signum 信号的处理程序。

此回调将与该事件循环中其他加入队列的回调和可运行协程一起由 loop 发起调用。 不同与使用 signal.signal() 注册的信号处理程序,使用此函数注册的回调可以与事件循环进行交互。

如果信号数字非法或者不可捕获,就抛出一个 ValueError 。如果建立处理器的过程中出现问题,会抛出一个 RuntimeError

使用 functools.partial() 传递关键字参数callback.

signal.signal() 一样,这个函数只能在主线程中调用。

loop.remove_signal_handler(sig)

移除 sig 信号的处理程序。

如果信号处理程序被移除则返回 True,否则如果给定信号未设置处理程序则返回 False

可用性: Unix。

也參考

signal 模块。

在线程或者进程池中执行代码。

awaitable loop.run_in_executor(executor, func, *args)

安排在指定的执行器中调用 func

The executor argument should be an concurrent.futures.Executor instance. The default executor is used if executor is None.

示例:

import asyncio
import concurrent.futures

def blocking_io():
    # File operations (such as logging) can block the
    # event loop: run them in a thread pool.
    with open('/dev/urandom', 'rb') as f:
        return f.read(100)

def cpu_bound():
    # CPU-bound operations will block the event loop:
    # in general it is preferable to run them in a
    # process pool.
    return sum(i * i for i in range(10 ** 7))

async def main():
    loop = asyncio.get_running_loop()

    ## Options:

    # 1. Run in the default loop's executor:
    result = await loop.run_in_executor(
        None, blocking_io)
    print('default thread pool', result)

    # 2. Run in a custom thread pool:
    with concurrent.futures.ThreadPoolExecutor() as pool:
        result = await loop.run_in_executor(
            pool, blocking_io)
        print('custom thread pool', result)

    # 3. Run in a custom process pool:
    with concurrent.futures.ProcessPoolExecutor() as pool:
        result = await loop.run_in_executor(
            pool, cpu_bound)
        print('custom process pool', result)

asyncio.run(main())

这个方法返回一个 asyncio.Future 对象。

使用 functools.partial() 传递关键字参数func

3.5.3 版更變: loop.run_in_executor() 不会再配置它所创建的线程池执行器的 max_workers,而是将其留给线程池执行器 (ThreadPoolExecutor) 来设置默认值。

loop.set_default_executor(executor)

executor 设为 run_in_executor() 所使用的默认执行器。 executor 应当是 ThreadPoolExecutor 的实例。

3.8 版後已棄用: 使用不是Using an executor that is not an instance of ThreadPoolExecutor 实例的执行器的做法已被弃用并将在 Python 3.9 中引起错误。

executor 必须是个 concurrent.futures.ThreadPoolExecutor 的实例。

错误处理API

允许自定义事件循环中如何去处理异常。

loop.set_exception_handler(handler)

handler 设置为新的事件循环异常处理器。

如果 handlerNone,将设置默认的异常处理程序。 在其他情况下,handler 必须是一个可调用对象且签名匹配 (loop, context),其中 loop 是对活动事件循环的引用,而 context 是一个包含异常详情的 dict (请查看 call_exception_handler() 文档来获取关于上下文的更多信息)。

loop.get_exception_handler()

返回当前的异常处理器,如果没有设置异常处理器,则返回 None

3.5.2 版新加入.

loop.default_exception_handler(context)

默认的异常处理器。

此方法会在发生异常且未设置异常处理程序时被调用。 此方法也可以由想要具有不同于默认处理程序的行为的自定义异常处理程序来调用。

context 参数和 call_exception_handler() 中的同名参数完全相同。

loop.call_exception_handler(context)

调用当前事件循环的异常处理器。

context 是个包含下列键的 dict 对象(未来版本的Python可能会引入新键):

  • 'message': 错误消息;

  • 'exception' (可选): 异常对象;

  • 'future' (可选): asyncio.Future 实例;

  • 'handle' (可选): asyncio.Handle 实例;

  • 'protocol' (可选): Protocol 实例;

  • 'transport' (可选): Transport 实例;

  • 'socket' (可选): socket.socket 实例。

備註

此方法不应在子类化的事件循环中被重载。 对于自定义的异常处理,请使用 set_exception_handler() 方法。

开启调试模式

loop.get_debug()

获取事件循环调试模式设置(bool)。

如果环境变量 PYTHONASYNCIODEBUG 是一个非空字符串,就返回 True ,否则就返回 False

loop.set_debug(enabled: bool)

设置事件循环的调试模式。

3.7 版更變: The new -X dev command line option can now also be used to enable the debug mode.

运行子进程

本小节所描述的方法都是低层级的。 在常规 async/await 代码中请考虑改用高层级的 asyncio.create_subprocess_shell()asyncio.create_subprocess_exec() 便捷函数。

備註

Windows 中默认的 asyncio 事件循环不支持子进程。 详情参见 Windows 上的子进程支持

coroutine loop.subprocess_exec(protocol_factory, *args, stdin=subprocess.PIPE, stdout=subprocess.PIPE, stderr=subprocess.PIPE, **kwargs)

args 指定的一个或者多个字符串型参数创建一个子进程。

args 必须是个由下列形式的字符串组成的列表:

第一个字符串指定可执行程序,其余的字符串指定其参数。 所有字符串参数共同组成了程序的 argv

此方法类似于调用标准库 subprocess.Popen 类,设置 shell=False 并将字符串列表作为第一个参数传入;但是,Popen 只接受一个单独的字符串列表参数,而 subprocess_exec 接受多个字符串参数。

protocol_factory 必须为一个返回 asyncio.SubprocessProtocol 类的子类的可调用对象。

其他参数:

  • stdin 可以是以下对象之一:

    • 一个文件型对象,表示要使用 connect_write_pipe() 连接到子进程的标准输入流的管道

    • subprocess.PIPE 常量(默认),将创建并连接一个新的管道。

    • None 值,这将使得子进程继承来自此进程的文件描述符

    • subprocess.DEVNULL 常量,这表示将使用特殊的 os.devnull 文件

  • stdout 可以是以下对象之一:

    • 一个文件型对象,表示要使用 connect_write_pipe() 连接到子进程的标准输出流的管道

    • subprocess.PIPE 常量(默认),将创建并连接一个新的管道。

    • None 值,这将使得子进程继承来自此进程的文件描述符

    • subprocess.DEVNULL 常量,这表示将使用特殊的 os.devnull 文件

  • stderr 可以是以下对象之一:

    • 一个文件型对象,表示要使用 connect_write_pipe() 连接到子进程的标准错误流的管道

    • subprocess.PIPE 常量(默认),将创建并连接一个新的管道。

    • None 值,这将使得子进程继承来自此进程的文件描述符

    • subprocess.DEVNULL 常量,这表示将使用特殊的 os.devnull 文件

    • subprocess.STDOUT 常量,将把标准错误流连接到进程的标准输出流

  • 所有其他关键字参数会被不加解释地传给 subprocess.Popen,除了 bufsize, universal_newlines, shell, text, encodingerrors,它们都不应当被指定。

    asyncio 子进程 API 不支持将流解码为文本。 可以使用 bytes.decode() 来将从流返回的字节串转换为文本。

其他参数的文档,请参阅 subprocess.Popen 类的构造函数。

返回一对 (transport, protocol),其中 transport 来自 asyncio.SubprocessTransport 基类而 protocol 是由 protocol_factory 所实例化的对象。

coroutine loop.subprocess_shell(protocol_factory, cmd, *, stdin=subprocess.PIPE, stdout=subprocess.PIPE, stderr=subprocess.PIPE, **kwargs)

基于 cmd 创建一个子进程,该参数可以是一个 str 或者按 文件系统编码格式 编码得到的 bytes ,使用平台的 "shell" 语法。

这类似与用 shell=True 调用标准库的 subprocess.Popen 类。

protocol_factory 必须为一个返回 SubprocessProtocol 类的子类的可调用对象。

请参阅 subprocess_exec() 了解有关其余参数的详情。

返回一对 (transport, protocol),其中 transport 来自 SubprocessTransport 基类而 protocol 是由 protocol_factory 所实例化的对象。

備註

应用程序要负责确保正确地转义所有空白字符和特殊字符以防止 shell 注入 漏洞。 shlex.quote() 函数可以被用来正确地转义字符串中可能被用来构造 shell 命令的空白字符和特殊字符。

回调处理

class asyncio.Handle

loop.call_soon(), loop.call_soon_threadsafe() 所返回的回调包装器对象。

cancel()

取消回调。 如果此回调已被取消或已被执行,此方法将没有任何效果。

cancelled()

如果此回调已被取消则返回 True

3.7 版新加入.

class asyncio.TimerHandle

loop.call_later()loop.call_at() 所返回的回调包装器对象。

这个类是 Handle 的子类。

when()

返回加入计划任务的回调时间,以 float 值表示的秒数。

时间值是一个绝对时间戳,使用与 loop.time() 相同的时间引用。

3.7 版新加入.

Server 对象

Server 对象可使用 loop.create_server(), loop.create_unix_server(), start_server()start_unix_server() 等函数来创建。

请不要直接实例化该类。

class asyncio.Server

Server 对象是异步上下文管理器。当用于 async with 语句时,异步上下文管理器可以确保 Server 对象被关闭,并且在 async with 语句完成后,不接受新的连接。

srv = await loop.create_server(...)

async with srv:
    # some code

# At this point, srv is closed and no longer accepts new connections.

3.7 版更變: Python3.7 开始,Server 对象是一个异步上下文管理器。

close()

停止服务:关闭监听的套接字并且设置 sockets 属性为 None

用于表示已经连进来的客户端连接会保持打开的状态。

服务器是被异步关闭的,使用 wait_closed() 协程来等待服务器关闭。

get_loop()

返回与服务器对象相关联的事件循环。

3.7 版新加入.

coroutine start_serving()

开始接受连接。

这个方法是幂等的【相同参数重复执行,能获得相同的结果】,所以此方法能在服务已经运行的时候调用。

传给 loop.create_server()asyncio.start_server()start_serving 仅限关键字形参允许创建不接受初始连接的 Server 对象。 在此情况下可以使用 Server.start_serving()Server.serve_forever() 让 Server 对象开始接受连接。

3.7 版新加入.

coroutine serve_forever()

开始接受连接,直到协程被取消。 serve_forever 任务的取消将导致服务器被关闭。

如果服务器已经在接受连接了,这个方法可以被调用。每个 Server 对象,仅能有一个 serve_forever 任务。

示例:

async def client_connected(reader, writer):
    # Communicate with the client with
    # reader/writer streams.  For example:
    await reader.readline()

async def main(host, port):
    srv = await asyncio.start_server(
        client_connected, host, port)
    await srv.serve_forever()

asyncio.run(main('127.0.0.1', 0))

3.7 版新加入.

is_serving()

如果服务器正在接受新连接的状态,返回 True

3.7 版新加入.

coroutine wait_closed()

等待 close() 方法执行完毕。

sockets

服务器监听的 socket.socket 对象列表。

3.7 版更變: 在 Python 3.7 之前 Server.sockets 会直接返回内部的服务器套接字列表。 在 3.7 版则会返回该列表的副本。

事件循环实现

asyncio 带有两种不同的事件循环实现: SelectorEventLoopProactorEventLoop

默认情况下 asyncio 被配置为在 Unix 上使用 SelectorEventLoop 而在 Windows 上使用 ProactorEventLoop

class asyncio.SelectorEventLoop

基于 selectors 模块的事件循环。

使用给定平台中最高效的可用 selector。 也可以手动配置要使用的特定 selector:

import asyncio
import selectors

selector = selectors.SelectSelector()
loop = asyncio.SelectorEventLoop(selector)
asyncio.set_event_loop(loop)

可用性: Unix, Windows。

class asyncio.ProactorEventLoop

用 "I/O Completion Ports" (IOCP) 构建的专为Windows 的事件循环。

可用性: Windows。

class asyncio.AbstractEventLoop

asyncio 兼容事件循环的抽象基类。

事件循环方法 一节列出了 AbstractEventLoop 的替代实现应当定义的所有方法。

例子

请注意本节中的所有示例都 有意地 演示了如何使用低层级的事件循环 API,例如 loop.run_forever()loop.call_soon()。 现代的 asyncio 应用很少需要以这样的方式编写;请考虑使用高层级的函数例如 asyncio.run()

call_soon() 的 Hello World 示例。

一个使用 loop.call_soon() 方法来安排回调的示例。 回调会显示 "Hello World" 然后停止事件循环:

import asyncio

def hello_world(loop):
    """A callback to print 'Hello World' and stop the event loop"""
    print('Hello World')
    loop.stop()

loop = asyncio.get_event_loop()

# Schedule a call to hello_world()
loop.call_soon(hello_world, loop)

# Blocking call interrupted by loop.stop()
try:
    loop.run_forever()
finally:
    loop.close()

也參考

一个类似的 Hello World 示例,使用协程和 run() 函数创建。

使用 call_later() 来展示当前的日期

一个每秒刷新显示当前日期的示例。 回调使用 loop.call_later() 方法在 5 秒后将自身重新加入计划日程,然后停止事件循环:

import asyncio
import datetime

def display_date(end_time, loop):
    print(datetime.datetime.now())
    if (loop.time() + 1.0) < end_time:
        loop.call_later(1, display_date, end_time, loop)
    else:
        loop.stop()

loop = asyncio.get_event_loop()

# Schedule the first call to display_date()
end_time = loop.time() + 5.0
loop.call_soon(display_date, end_time, loop)

# Blocking call interrupted by loop.stop()
try:
    loop.run_forever()
finally:
    loop.close()

也參考

一个类似的 current date 示例,使用协程和 run() 函数创建。

监控一个文件描述符的读事件

使用 loop.add_reader() 方法,等到文件描述符收到一些数据,然后关闭事件循环:

import asyncio
from socket import socketpair

# Create a pair of connected file descriptors
rsock, wsock = socketpair()

loop = asyncio.get_event_loop()

def reader():
    data = rsock.recv(100)
    print("Received:", data.decode())

    # We are done: unregister the file descriptor
    loop.remove_reader(rsock)

    # Stop the event loop
    loop.stop()

# Register the file descriptor for read event
loop.add_reader(rsock, reader)

# Simulate the reception of data from the network
loop.call_soon(wsock.send, 'abc'.encode())

try:
    # Run the event loop
    loop.run_forever()
finally:
    # We are done. Close sockets and the event loop.
    rsock.close()
    wsock.close()
    loop.close()

也參考

为SIGINT和SIGTERM设置信号处理器

(这个 signals 示例只适用于 Unix。)

使用 loop.add_signal_handler() 方法为信号 SIGINTSIGTERM 注册处理程序:

import asyncio
import functools
import os
import signal

def ask_exit(signame, loop):
    print("got signal %s: exit" % signame)
    loop.stop()

async def main():
    loop = asyncio.get_running_loop()

    for signame in {'SIGINT', 'SIGTERM'}:
        loop.add_signal_handler(
            getattr(signal, signame),
            functools.partial(ask_exit, signame, loop))

    await asyncio.sleep(3600)

print("Event loop running for 1 hour, press Ctrl+C to interrupt.")
print(f"pid {os.getpid()}: send SIGINT or SIGTERM to exit.")

asyncio.run(main())