locale --- 国际化服务

原始碼:Lib/locale.py


locale 模块开通了 POSIX 本地化数据库和功能的访问。POSIX 本地化机制让程序员能够为应用程序处理某些本地化的问题,而不需要去了解运行软件的每个国家的全部语言习惯。

locale 模块是在 _locale 模块的基础上实现的,而 _locale 则又用到了 ANSI C 语言实现的本地化功能。

locale 模块定义了以下异常和函数:

exception locale.Error

当传给 setlocale() 的 locale 无法识别时,会触发异常。

locale.setlocale(category, locale=None)

如果给定了 locale 而不是 Nonesetlocale() 会修改 category 的 locale 设置。可用的类别会在下面的数据描述中列出。locale 可以是一个字符串,也可以是两个字符串(语言代码和编码)组成的可迭代对象。若为可迭代对象,则会用地区别名引擎转换为一个地区名称。若为空字符串则指明采用用户的默认设置。如果 locale 设置修改失败,会触发 Error 异常。如果成功则返回新的 locale 设置。

如果省略 locale 或为 None,将返回 category 但当前设置。

setlocale() 在大多数系统上都不是线程安全的。应用程序通常会如下调用:

import locale
locale.setlocale(locale.LC_ALL, '')

这会把所有类别的 locale 都设为用户的默认设置(通常在 LANG 环境变量中指定)。如果后续 locale 没有改动,则使用多线程应该不会产生问题。

locale.localeconv()

以字典的形式返回本地约定的数据库。此字典具有以下字符串作为键:

类别

含意

LC_NUMERIC

'decimal_point'

小数点字符。

'grouping'

数字列表,指定 'thousands_sep' 应该出现的位置。 如果列表以 CHAR_MAX 结束,则不会作分组。如果列表以 0 结束,则重复使用最后的分组大小。

'thousands_sep'

组之间使用的字符。

LC_MONETARY

'int_curr_symbol'

国际货币符号。

'currency_symbol'

当地货币符号。

'p_cs_precedes/n_cs_precedes'

货币符号是否在值之前(对于正值或负值)。

'p_sep_by_space/n_sep_by_space'

货币符号是否通过空格与值分隔(对于正值或负值)。

'mon_decimal_point'

用于货币金额的小数点。

'frac_digits'

货币值的本地格式中使用的小数位数。

'int_frac_digits'

货币价值的国际格式中使用的小数位数。

'mon_thousands_sep'

用于货币值的组分隔符。

'mon_grouping'

相当于 'grouping' ,用于货币价值。

'positive_sign'

用于标注正货币价值的符号。

'negative_sign'

用于注释负货币价值的符号。

'p_sign_posn/n_sign_posn'

符号的位置(对于正值或负值),见下文。

可以将所有数值设置为 CHAR_MAX ,以指示本 locale 中未指定任何值。

下面给出了 'p_sign_posn''n_sign_posn' 的可能值。

说明

0

被括号括起来的货币和金额。

1

该标志应位于值和货币符号之前。

2

该标志应位于值和货币符号之后。

3

标志应该紧跟在值之前。

4

标志应该紧跟在值之后。

CHAR_MAX

该地区未指定内容。

此函数可临时性地将 LC_CTYPE 语言区域设为 LC_NUMERIC 语言区域或者如果语言区域不同且数字或货币字符串是非 ASCII 的则设为 LC_MONETARY 语言区域。 这个临时性地改变会影响到其他线程。

3.7 版更變: 现在此函数在某些情况下会临时性地将 LC_CTYPE 语言区域设为 LC_NUMERIC 语言区域。

locale.nl_langinfo(option)

以字符串形式返回一些地区相关的信息。本函数并非在所有系统都可用,而且可用的 option 在不同平台上也可能不同。可填的参数值为数值,在 locale 模块中提供了对应的符号常量。

nl_langinfo() 函数可接受以下值。大部分含义都取自 GNU C 库。

locale.CODESET

获取一个字符串,代表所选地区采用的字符编码名称。

locale.D_T_FMT

获取一个字符串,可用作 time.strftime() 的格式串,以便以地区特定格式表示日期和时间。

locale.D_FMT

获取一个字符串,可用作 time.strftime() 的格式串,以便以地区特定格式表示日期。

locale.T_FMT

获取一个字符串,可用作 time.strftime() 的格式串,以便以地区特定格式表示时间。

locale.T_FMT_AMPM

获取一个字符串,可用作 time.strftime() 的格式串,以便以 am/pm 的格式表示时间。

DAY_1 ... DAY_7

获取一周中第 n 天的名称。

備註

这里遵循美国惯例,即 DAY_1 是星期天,而不是国际惯例(ISO 8601),即星期一是一周的第一天。

ABDAY_1 ... ABDAY_7

获取一周中第 n 天的缩写名称。

MON_1 ... MON_12

获取第 n 个月的名称。

ABMON_1 ... ABMON_12

获取第 n 个月的缩写名称。

locale.RADIXCHAR

获取小数点字符(小数点、小数逗号等)。

locale.THOUSEP

获取千位数(三位数一组)的分隔符。

locale.YESEXPR

获取一个可供 regex 函数使用的正则表达式,用于识别需要回答是或否的问题的肯定回答。

locale.NOEXPR

获取一个可供 regex(3) 函数使用的正则表达式,用于识别需要回答是或否的问题的否定回答。

備註

YESEXPRNOEXPR 中的正则表达式使用了适合来自 C 库的 regex() 函数的语法,它与 re 中使用的语法会有所不同。

locale.CRNCYSTR

获取货币符号,如果符号应位于数字之前,则在其前面加上“-”;如果符号应位于数字之后,则前面加“+”;如果符号应取代小数点字符,则前面加“.”。

locale.ERA

获取一个字符串,代表当前地区使用的纪元。

大多数地区都没有定义该值。定义了该值的一个案例日本。日本传统的日期表示方法中,包含了当时天皇统治朝代的名称。

通常没有必要直接使用该值。在格式串中指定 E 符号,会让 time.strftime() 函数启用此信息。返回字符串的格式并没有定义,因此不得假定各个系统都能理解。

locale.ERA_D_T_FMT

获取一个字符串,可用作 time.strftime() 的格式串,以便以地区特定格式表示带纪元的日期和时间。

locale.ERA_D_FMT

获取一个字符串,可用作 time.strftime() 的格式串,以便以地区特定格式表示带纪元的日期。

locale.ERA_T_FMT

获取一个字符串,可用作 time.strftime() 的格式串,以便以地区特定格式表示带纪元的时间。

locale.ALT_DIGITS

获取 0 到 99 的表示法,最多不超过 100 个值。

locale.getdefaultlocale([envvars])

尝试确定默认的地区设置,并以 (language code, encoding) 元组的形式返回。

根据 POSIX 的规范,未调用 setlocale(LC_ALL, '') 的程序采用可移植的 'C' 区域设置运行。 调用 setlocale(LC_ALL, '') 则可采用 LANG 变量定义的默认区域。 由于不想干扰当前的区域设置,因此就以上述方式进行了模拟。

为了维持与其他平台的兼容性,不仅需要检测 LANG 变量,还需要检测 envvars 参数给出的变量列表。首先发现的定义将被采用。 envvars 默认为 GNU gettext 采用的搜索路径;必须包含 'LANG' 变量。 GNU gettext 的搜索路径依次包含了 'LC_ALL''LC_CTYPE''LANG''LANGUAGE'

除了 'C' 之外,语言代码对应 RFC 1766 标准。若 语言代码编码 无法确定,则可为 None

locale.getlocale(category=LC_CTYPE)

以列表的形式返回指定地区类别的当前设置,结果包括 语言代码编码category 可以是 LC_* 之一, LC_ALL 除外。默认为 LC_CTYPE

除了 'C' 之外,语言代码对应 RFC 1766 标准。若 语言代码编码 无法确定,则可为 None

locale.getpreferredencoding(do_setlocale=True)

根据用户的偏好,返回用于文本数据的 locale encoding。用户偏好在不同的系统上有不同的表达方式,而且在某些系统上可能无法以编程方式获取到,所以本函数只是返回猜测结果。

某些系统必须调用 setlocale() 才能获取用户偏好,所以本函数不是线程安全的。如果不需要或不希望调用 setlocale,do_setlocale 应设为 False

在 Android 系统中,或者启用了 Python UTF-8 Mode,则一定会返回 'UTF-8'locale encodingdo_setlocale 参数将被忽略。

Python preinitialization 用于配置 LC_CTYPE 区域。还请参阅 filesystem encoding and error handler

3.7 版更變: 现在,本函数在 Android 上或启用 Python UTF-8 Mode 时,总会返回 UTF-8

locale.normalize(localename)

为给定的区域名称返回标准代码。返回的区域代码已经格式化,可供 setlocale() 使用。 如果标准化操作失败,则返回原名称。

如果给出的编码无法识别,则本函数默认采用区域代码的默认编码,这正类似于 setlocale()

locale.resetlocale(category=LC_ALL)

category 的区域设为默认值。

默认设置通过调用 getdefaultlocale() 确定。category 默认为 LC_ALL

locale.strcoll(string1, string2)

根据当前的 LC_COLLATE 设置,对两个字符串进行比较。与其他比较函数一样,根据 string1 位于 string2 之前、之后或是相同,返回负值、、正值或者 0

locale.strxfrm(string)

将字符串转换为可用于本地化比较的字符串。例如 strxfrm(s1) < strxfrm(s2) 相当于 strcoll(s1, s2) < 0。在重复比较同一个字符串时,可能会用到本函数,比如整理字符串列表时。

locale.format_string(format, val, grouping=False, monetary=False)

根据当前的 LC_NUMERIC 设置对数字 val 进行格式化。 此格式将遵循 % 运算符的约定。 对于浮点数值,会根据具体情况修改小数点。 如果 groupingTrue,还会将分组纳入考虑。

monetary 为 True,则会用到货币千位分隔符和分组字符串。

格式化符的处理类似 format % val ,但会考虑到当前的区域设置。

3.7 版更變: 增加了关键字参数 monetary

locale.format(format, val, grouping=False, monetary=False)

请注意,本函数的工作原理与 format_string() 类似,但只认一种 %char 格式符。 比如 '%f''%.0f' 都是有效的格式符,但 '%f KiB' 则不是。

若想用到全部的格式化串,请采用 format_string()

3.7 版後已棄用: 请改用 format_string() 。

locale.currency(val, symbol=True, grouping=False, international=False)

根据当前的 LC_MONETARY 设置,对数字 val 进行格式化。

如果 symbol 为真值则返回的字符串将包括货币符号,该参数默认为真值。 如果 groupingTrue (非默认值),则会对值进行分组。 如果 internationalTrue (非默认值),则会使用国际货币符号。

備註

此函数将不适用于 'C' 语言区域,所以你必须先通过 setlocale() 设置一个语言区域。

locale.str(float)

对浮点数进行格式化,格式要求与内置函数 str(float) 相同,但会考虑小数点。

locale.delocalize(string)

根据 LC_NUMERIC 的设置,将字符串转换为标准化的数字字符串。

3.5 版新加入.

locale.localize(string, grouping=False, monetary=False)

根据 LC_NUMERIC 的设置,将标准化的数字字符串转换为格式化的字符串。

3.10 版新加入.

locale.atof(string, func=float)

将一个字符串转换为数字,遵循 LC_NUMERIC 设置,通过在 string 上调用 delocalize() 的结果上调用 func 来实现。

locale.atoi(string)

按照 LC_NUMERIC 的约定,将字符串转换为整数。

locale.LC_CTYPE

字符型函数的区域类别。根据该类别的设置,模块 string 中处理大小写的函数会改变操作方式。

locale.LC_COLLATE

字符串排序会用到的区域类别。 将会影响 locale 模块的 strcoll()strxfrm() 函数。

locale.LC_TIME

格式化时间时会用到的区域类别。 time.strftime() 函数会参考这些约定。

locale.LC_MONETARY

格式化货币值时会用到的区域类别。可用值可由 localeconv() 函数获取。

locale.LC_MESSAGES

显示消息时用到的区域类别。目前 Python 不支持应用定制的本地化消息。 由操作系统显示的消息,比如由 os.strerror() 返回的消息可能会受到该类别的影响。

这个值在不符合 POSIX 标准的操作系统上可能不可用,最主要是指 Windows。

locale.LC_NUMERIC

格式化数字时用到的区域类别。 locale 模块的 format()atoi()atof()str() 函数会受到该类别的影响。其他所有数字格式化操作不受影响。

locale.LC_ALL

混合所有的区域设置。如果在区域改动时使用该标志,将尝试设置所有类别的区域参数。只要有任何一个类别设置失败,就不会修改任何类别。在使用此标志获取区域设置时,会返回一个代表所有类别设置的字符串。之后可用此字符串恢复设置。

locale.CHAR_MAX

一个符号常量, localeconv() 返回多个值时将会用到。

範例:

>>> import locale
>>> loc = locale.getlocale()  # get current locale
# use German locale; name might vary with platform
>>> locale.setlocale(locale.LC_ALL, 'de_DE')
>>> locale.strcoll('f\xe4n', 'foo')  # compare a string containing an umlaut
>>> locale.setlocale(locale.LC_ALL, '')   # use user's preferred locale
>>> locale.setlocale(locale.LC_ALL, 'C')  # use default (C) locale
>>> locale.setlocale(locale.LC_ALL, loc)  # restore saved locale

背景、细节、提示、技巧和注意事项

C 语言标准将区域定义为程序级别的属性,修改的代价可能相对较高。此外,有某些实现代码写得不好,频繁改变区域可能会导致内核崩溃。于是要想正确使用区域就变得有些痛苦。

当程序第一次启动时,无论用户偏好定义成什么,区域值都是 C。不过有一个例外,就是在启动时修改 LC_CTYPE 类别,设置当前区域编码为用户偏好编码。程序必须调用 setlocale(LC_ALL, '') 明确表示用户偏好区域将设为其他类别。

若要从库程序中调用 setlocale() ,通常这不是个好主意,因为副作用是会影响整个程序。保存和恢复区域设置也几乎一样糟糕:不仅代价高昂,而且会影响到恢复之前运行的其他线程。

如果是要编写通用模块,需要有一种不受区域设置影响的操作方式(比如某些用到 time.strftime() 的格式),将不得不寻找一种不用标准库的方案。更好的办法是说服自己,可以采纳区域设置。只有在万不得已的情况下,才能用文档标注出模块与非 C 区域设置不兼容。

根据区域设置进行数字运算的唯一方法,就是采用本模块定义的函数:atof()atoi()format()str()

无法根据区域设置进行大小写转换和字符分类。对于(Unicode)文本字符串来说,这些操作都是根据字符值进行的;而对于字节符串来说,转换和分类则是根据字节的 ASCII 值进行的,高位被置位的字节(即非 ASCII 字节)永远不会被转换或被视作字母或空白符之类。

针对扩展程序编写人员和嵌入Python 运行的程序

除了要查询当前区域,扩展模块不应去调用 setlocale()。但由于返回值只能用于恢复设置,所以也没什么用(也许只能用于确认是否为 C)。

当 Python 代码利用 locale 模块修改区域设置时,也会影响到嵌入 Python 运行的应用程序。如果嵌入运行的程序不希望发生这种情况,则应从 config.c 文件的内置模块表中删除 _locale 扩展模块(所有操作均是由它完成的),并确保 _locale 模块不能成为一个共享库。

访问消息目录

locale.gettext(msg)
locale.dgettext(domain, msg)
locale.dcgettext(domain, msg, category)
locale.textdomain(domain)
locale.bindtextdomain(domain, dir)

在提供 gettext 接口的系统中,locale 模块暴露出了 C 库的接口。它由 gettext()dgettext()dcgettext()textdomain()bindtextdomain()bind_textdomain_codeset() 等函数组成。 他们与 gettext 模块中的同名函数类似,但采用了 C 库二进制格式的消息目录,以及 C 库的搜索算法来查找消息目录。

Python 应用程序通常不需要调用这些函数,而应改用 gettext。这条规则的一个已知例外,是与附加 C 库链接的应用程序,他们在内部调用了 gettext()dcgettext()。对于这些应用程序,可能有必要绑定文本域,以便库可以准确找到其消息目录。