16. 附录¶
16.1. 交互模式¶
16.1.1. 错误处理¶
当发生错误时,解释器会打印错误消息和栈回溯。 在交互模式下,将返回到主提示符;当输入是来自文件的时候,它将在打印栈回溯之后退出并附带一个非零的退出状态码。 (由 try
语句中 except
子句所处理的异常在此上下文中不属于错误。) 有些错误属于无条件致命错误,会导致程序附带非零状态码退出;这适用于内部一致性丧失以及某些内存耗尽的情况等。 所有错误消息都将被写入到标准错误流;来自被执行命令的正常输出测会被写入到标准输出。
将中断字符(通常为 Control-C 或 Delete )键入主要或辅助提示符会取消输入并返回主提示符。 [1] 在执行命令时键入中断引发的 KeyboardInterrupt
异常,可以由 try
语句处理。
16.1.2. 可执行的Python脚本¶
在 BSD 等类Unix系统上,Python 脚本可以像 shell 脚本一样直接执行,通过在第一行添加:
#!/usr/bin/env python3.5
(假设解释器位于用户的 PATH
)脚本的开头,并将文件设置为可执行。 #!
必须是文件的前两个字符。在某些平台上,第一行必须以Unix样式的行结尾('\n'
)结束,而不是以Windows('\r\n'
)行结尾。注意,“散列字符”,或者说“磅字符”, '#'
,在Python中代表注释开始。
可以使用 chmod 命令为脚本提供可执行模式或权限。
$ chmod +x myscript.py
在Windows系统上,没有“可执行模式”的概念。 Python安装程序自动将 .py
文件与 python.exe
相关联,这样双击Python文件就会将其作为脚本运行。扩展也可以是 .pyw
,在这种情况下,会隐藏通常出现的控制台窗口。
16.1.3. 交互式启动文件¶
当您以交互模式使用 Python 时,您可能会希望在每次启动解释器时,解释器先执行几条您预先编写的命令,然后您再以交互模式继续使用。您可以通过将名为 PYTHONSTARTUP
的环境变量设置为包含启动命令的文件的文件名来实现。这类似于 Unix shell 的 .profile
功能。
Python 只有在交互模式时,才会读取此文件,而非在从脚本读指令或是将 /dev/tty
显式作为被运行的 Python 脚本的文件名时(后者反而表现得像一个交互式会话)。这个文件与交互式指令共享相同的命名空间,所以它定义或导入的对象可以在交互式会话中直接使用。您也可以在该文件中更改提示符 sys.ps1
和 sys.ps2
。
如果您想 从当前目录中 读取一个额外的启动文件,您可以在上文所说的全局启动文件中编写像 if os.path.isfile('.pythonrc.py'): exec(open('.pythonrc.py').read())
这样的代码。如果要在脚本中使用启动文件,则必须在脚本中显式执行此操作:
import os
filename = os.environ.get('PYTHONSTARTUP')
if filename and os.path.isfile(filename):
with open(filename) as fobj:
startup_file = fobj.read()
exec(startup_file)
16.1.4. 定制模块¶
Python 提供了两个钩子供你进行自定义: sitecustomize 和 usercustomize。 要了解它是如何工作的,首先需要找到用户 site-packages 目录的位置。 启动 Python 并运行以下代码:
>>> import site
>>> site.getusersitepackages()
'/home/user/.local/lib/python3.5/site-packages'
现在,您可以在该目录中创建一个名为 usercustomize.py
的文件,并将所需内容放入其中。它会影响Python的每次启动,除非它以 -s
选项启动,以禁用自动导入。
sitecustomize 的工作方式相同,但通常由计算机管理员在全局 site-packages 目录中创建,并在 usercustomize 之前导入。 更多细节请参阅 site
模块的文档。
备注