Unicode オブジェクトと codec¶
Unicode オブジェクト¶
Python3.3 の PEP 393 実装から、メモリ効率を維持しながらUnicode文字の完全な範囲を扱えるように、Unicodeオブジェクトは内部的に多様な表現形式を用いています。すべてのコードポイントが128、256または65536以下の文字列に対して特別なケースが存在しますが、それ以外ではコードポイントは1114112以下(これはすべてのUnicode範囲です)でなければなりません。
Py_UNICODE*
表現形式および UTF-8表現形式はオンデマンドで作成され、Unicode オブジェクト内にキャッシュされます。Py_UNICODE*
表現は推奨されず、非効率ですので、重要なタスクを実行し、メモリを消費している状況下では避けるべきです。
Due to the transition between the old APIs and the new APIs, Unicode objects can internally be in two states depending on how they were created:
"canonical" Unicode objects are all objects created by a non-deprecated Unicode API. They use the most efficient representation allowed by the implementation.
"legacy" Unicode objects have been created through one of the deprecated APIs (typically
PyUnicode_FromUnicode()
) and only bear thePy_UNICODE*
representation; you will have to callPyUnicode_READY()
on them before calling any other API.
Unicode 型¶
以下は Python の Unicode 実装に用いられている基本 Unicode オブジェクト型です:
-
Py_UCS4
¶ -
Py_UCS2
¶ -
Py_UCS1
¶ これらの型は、それぞれ、32ビット、16ビット、そして8ビットの文字を保持するのに充分な幅を持つ符号なしの整数型のtypedefです。単一のUnicode文字を扱う場合は、
Py_UCS4
を用いてください。バージョン 3.3 で追加.
-
Py_UNICODE
¶ これは、
wchar_t
のtypedef で、プラットフォームに依存して16ビットか32ビットの型になります。バージョン 3.3 で変更: 以前のバージョンでは、Pythonをビルドした際に "narrow" または "wide" Unicode バージョンのどちらを選択したかによって、 16ビットか32ビットのどちらかの型になっていました。
-
PyASCIIObject
¶ -
PyCompactUnicodeObject
¶ -
PyUnicodeObject
¶ これらの
PyObject
のサブタイプは Python Unicode オブジェクトを表現します。 Unicode オブジェクトを扱う全ての API 関数はPyObject
へのポインタを受け取って PyObject へのポインタを返すので、ほとんどの場合、これらの型を直接使うべきではありません。バージョン 3.3 で追加.
-
PyTypeObject
PyUnicode_Type
¶ この
PyTypeObject
のインスタンスは、Python Unicode型を表します。これは、Pythonコードにstr
として露出されます。
以下の API は実際には C マクロで、Unicode オブジェクト内部の読み取り専用データに対するチェックやアクセスを高速に行います:
-
int
PyUnicode_READY
(PyObject *o)¶ 文字列オブジェクト o が "正統な" 表現形式であることを保証します。 このマクロは、下で説明しているどのアクセスマクロを使うときも必要となります。
成功のときには
0
を返し、失敗のときには例外を設定し-1
を返します。 後者は、メモリ確保に失敗したときに特に起きやすいです。バージョン 3.3 で追加.
-
Py_ssize_t
PyUnicode_GET_LENGTH
(PyObject *o)¶ Unicode 文字列のコードポイントでの長さを返します。 o は "正統な" 表現形式の Unicode オブジェクトでなければなりません (ただしチェックはしません)。
バージョン 3.3 で追加.
-
Py_UCS1*
PyUnicode_1BYTE_DATA
(PyObject *o)¶ -
Py_UCS2*
PyUnicode_2BYTE_DATA
(PyObject *o)¶ -
Py_UCS4*
PyUnicode_4BYTE_DATA
(PyObject *o)¶ 文字に直接アクセスするために、 UCS1, UCS2, UCS4 のいずれかの整数型にキャストされた正統な表現形式へのポインタを返します。 正統な表現が適正な文字サイズになっているかどうかのチェックはしません;
PyUnicode_KIND()
を使って正しいマクロを選んでください。 このオブジェクトにアクセスする前に、忘れずにPyUnicode_READY()
を呼び出してください。バージョン 3.3 で追加.
-
PyUnicode_WCHAR_KIND
¶ -
PyUnicode_1BYTE_KIND
¶ -
PyUnicode_2BYTE_KIND
¶ -
PyUnicode_4BYTE_KIND
¶ PyUnicode_KIND()
マクロの返り値です。バージョン 3.3 で追加.
-
int
PyUnicode_KIND
(PyObject *o)¶ この Unicode がデータを保存するのに1文字あたり何バイト使っているかを示す PyUnicode 種別の定数 (上を読んでください) のうち1つを返します。 o は "正統な" 表現形式の Unicode オブジェクトでなければなりません (ただしチェックはしません)。
バージョン 3.3 で追加.
-
void*
PyUnicode_DATA
(PyObject *o)¶ Return a void pointer to the raw Unicode buffer. o has to be a Unicode object in the "canonical" representation (not checked).
バージョン 3.3 で追加.
-
void
PyUnicode_WRITE
(int kind, void *data, Py_ssize_t index, Py_UCS4 value)¶ 正統な表現形式となっている (
PyUnicode_DATA()
で取得した) data に書き込みます。 このマクロは正常性のチェックを一切行わない、ループで使われるためのものです。 呼び出し側は、他のマクロを呼び出して取得した kind 値と data ポインタをキャッシュすべきです。 index は文字列の (0始まりの) インデックスで、 value はその場所に書き込まれることになる新しいコードポイントの値です。バージョン 3.3 で追加.
-
Py_UCS4
PyUnicode_READ
(int kind, void *data, Py_ssize_t index)¶ 正統な表現形式となっている (
PyUnicode_DATA()
で取得した) data からコードポイントを読み取ります。 チェックや事前確認のマクロ呼び出しは一切行われません。バージョン 3.3 で追加.
-
Py_UCS4
PyUnicode_READ_CHAR
(PyObject *o, Py_ssize_t index)¶ Unicode オブジェクト o から文字を読み取ります。 この Unicode オブジェクトは "正統な" 表現形式でなければなりません。 何度も連続して読み取る場合には、このマクロは
PyUnicode_READ()
よりも非効率的です。バージョン 3.3 で追加.
-
PyUnicode_MAX_CHAR_VALUE
(PyObject *o)¶ o に基づいて他の文字列を作るのに適した最大のコードポイントを返します。 この Unicode オブジェクトは "正統な" 表現形式でなければなりません。 この値は常に概算値ですが、文字列全体を調べるよりも効率的です。
バージョン 3.3 で追加.
-
int
PyUnicode_ClearFreeList
()¶ free list をクリアします。解放された要素数を返します。
-
Py_ssize_t
PyUnicode_GET_SIZE
(PyObject *o)¶ 非推奨の
Py_UNICODE
表現形式のサイズをコード単位で返します (サロゲートペアを2つとしています)。 o は Unicode オブジェクトでなければなりません (ただしチェックはしません)。Deprecated since version 3.3, will be removed in version 4.0: 古いスタイルの Unicode APIの一部なので、
PyUnicode_GET_LENGTH()
を使用するように移行してください。
-
Py_ssize_t
PyUnicode_GET_DATA_SIZE
(PyObject *o)¶ 非推奨の
Py_UNICODE
表現形式のサイズをバイト単位で返します。 o は Unicode オブジェクトでなければなりません (ただしチェックはしません)。Deprecated since version 3.3, will be removed in version 4.0: 古いスタイルの Unicode APIの一部なので、
PyUnicode_GET_LENGTH()
を使用するように移行してください。
-
Py_UNICODE*
PyUnicode_AS_UNICODE
(PyObject *o)¶ -
const char*
PyUnicode_AS_DATA
(PyObject *o)¶ 与えられたオブジェクトの
Py_UNICODE
表現形式へのポインタを返します。 返されるバッファは常に終端に null コードポイントが1つ余分に付いています。 それとは別の null コードポイントがバッファに含まれることもあるかもしれませんが、たいていの C 関数ではそのような文字列は切り詰められてしまうでしょう。AS_DATA
の方はポインタをconst char *
にキャストしています。 引数 o は Unicode オブジェクトでなければなりません (ただしチェックはしません)。バージョン 3.3 で変更: このマクロは今では非効率なものになりました。 というのも、多くのケースで
Py_UNICODE
表現形式が登場せず、作成されず、そして失敗し得ます (例外を設定してNULL
を返します)。 コードを修正して、PyUnicode_nBYTE_DATA()
マクロを使うかPyUnicode_WRITE()
やPyUnicode_READ()
を使うようにしてください。Deprecated since version 3.3, will be removed in version 4.0: 古いスタイルの Unicode APIの一部なので、
PyUnicode_nBYTE_DATA()
系のマクロを使用するように移行してください。
Unicode 文字プロパティ¶
Unicode は数多くの異なる文字プロパティ (character property) を提供しています。よく使われる文字プロパティは、以下のマクロで利用できます。これらのマクロは Python の設定に応じて、各々 C の関数に対応付けられています。
-
int
Py_UNICODE_ISSPACE
(Py_UNICODE ch)¶ ch が空白文字かどうかに応じて
1
または0
を返します。
-
int
Py_UNICODE_ISLOWER
(Py_UNICODE ch)¶ ch が小文字かどうかに応じて
1
または0
を返します。
-
int
Py_UNICODE_ISUPPER
(Py_UNICODE ch)¶ ch が大文字かどうかに応じて
1
または0
を返します。
-
int
Py_UNICODE_ISTITLE
(Py_UNICODE ch)¶ ch がタイトルケース文字 (titlecase character) かどうかに応じて
1
または0
を返します。
-
int
Py_UNICODE_ISLINEBREAK
(Py_UNICODE ch)¶ ch が改行文字かどうかに応じて
1
または0
を返します。
-
int
Py_UNICODE_ISDECIMAL
(Py_UNICODE ch)¶ ch が decimal 文字かどうかに応じて
1
または0
を返します。
-
int
Py_UNICODE_ISDIGIT
(Py_UNICODE ch)¶ ch が digit 文字かどうかに応じて
1
または0
を返します。
-
int
Py_UNICODE_ISNUMERIC
(Py_UNICODE ch)¶ ch が数字 (numeric) 文字かどうかに応じて
1
または0
を返します。
-
int
Py_UNICODE_ISALPHA
(Py_UNICODE ch)¶ ch がアルファベット文字かどうかに応じて
1
または0
を返します。
-
int
Py_UNICODE_ISALNUM
(Py_UNICODE ch)¶ ch が英数文字かどうかに応じて
1
または0
を返します。
-
int
Py_UNICODE_ISPRINTABLE
(Py_UNICODE ch)¶ ch が文字が印字可能な文字かどうかに基づいて
1
または0
を返します。 非印字可能文字は、 Unicode 文字データベースで "Other" または "Separator" と定義されている文字の、印字可能と見なされる ASCII space (0x20) 以外のものです。 (なお、この文脈での印字可能文字は、文字列にrepr()
が呼び出されるときにエスケープすべきでない文字のことです。これはsys.stdout
やsys.stderr
に書き込まれる文字列の操作とは関係ありません。)
以下の API は、高速に直接文字変換を行うために使われます:
-
Py_UNICODE
Py_UNICODE_TOLOWER
(Py_UNICODE ch)¶ ch を小文字に変換したものを返します。
バージョン 3.3 で非推奨: この関数は単純な大文字小文字変換を使ってます。
-
Py_UNICODE
Py_UNICODE_TOUPPER
(Py_UNICODE ch)¶ ch を大文字に変換したものを返します。
バージョン 3.3 で非推奨: この関数は単純な大文字小文字変換を使ってます。
-
Py_UNICODE
Py_UNICODE_TOTITLE
(Py_UNICODE ch)¶ ch をタイトルケース文字に変換したものを返します。
バージョン 3.3 で非推奨: この関数は単純な大文字小文字変換を使ってます。
-
int
Py_UNICODE_TODECIMAL
(Py_UNICODE ch)¶ ch を 10 進の正の整数に変換したものを返します。不可能ならば
-1
を返します。このマクロは例外を送出しません。
-
int
Py_UNICODE_TODIGIT
(Py_UNICODE ch)¶ ch を一桁の 2 進整数に変換したものを返します。不可能ならば
-1
を返します。このマクロは例外を送出しません。
-
double
Py_UNICODE_TONUMERIC
(Py_UNICODE ch)¶ ch を
double
に変換したものを返します。不可能ならば-1.0
を返します。このマクロは例外を送出しません。
これらの API はサロゲートにも使えます:
-
Py_UNICODE_IS_SURROGATE
(ch)¶ ch がサロゲートかどうか (
0xD800 <= ch <= 0xDFFF
) をチェックします。
-
Py_UNICODE_IS_HIGH_SURROGATE
(ch)¶ ch が上位サロゲートかどうか (
0xD800 <= ch <= 0xDBFF
) をチェックします。
-
Py_UNICODE_IS_LOW_SURROGATE
(ch)¶ ch が下位サロゲートかどうか (
0xDC00 <= ch <= 0xDFFF
) をチェックします。
-
Py_UNICODE_JOIN_SURROGATES
(high, low)¶ 2つのサロゲート文字を組み合わせて単一の Py_UCS4 値を返します。 high と low はそれぞれサロゲートペアの前半分と後半分です。
Unicode 文字列の生成とアクセス¶
Unicode オブジェクトを生成したり、Unicode のシーケンスとしての基本的なプロパティにアクセスしたりするには、以下の API を使ってください:
-
PyObject*
PyUnicode_New
(Py_ssize_t size, Py_UCS4 maxchar)¶ - Return value: New reference.
新しい Unicode オブジェクトを生成します。 maxchar は文字列に並べるコードポイントの正しい最大値にすべきです。 その値は概算値として 127, 255, 65535, 1114111 の一番近い値に切り上げられます。
これは新しい Unicode オブジェクトを生成する推奨された方法です。 この関数を使って生成されたオブジェクトはサイズ変更は不可能です。
バージョン 3.3 で追加.
-
PyObject*
PyUnicode_FromKindAndData
(int kind, const void *buffer, Py_ssize_t size)¶ - Return value: New reference.
与えられた kind (取り得る値は
PyUnicode_1BYTE_KIND
などのPyUnicode_KIND()
が返す値です) の Unicode オブジェクトを生成します。 buffer は、与えられた kind に従って1文字あたり 1, 2, 4 バイトのいずれかを単位として、長さ size の配列へのポインタでなければなりません。バージョン 3.3 で追加.
-
PyObject*
PyUnicode_FromStringAndSize
(const char *u, Py_ssize_t size)¶ - Return value: New reference.
char 型バッファ u から Unicode オブジェクトを生成します。 u の内容は UTF-8 でエンコードされているものとします。 バッファの内容は新たなオブジェクトにコピーされます。 バッファが
NULL
でない場合、帰り値は共有されたオブジェクトになることがあります。 つまり、この関数が返す Unicode オブジェクトの変更は許されていません。u が
NULL
の場合は、この関数はPyUnicode_FromUnicode()
でバッファ u をNULL
にセットしたのと同じように振る舞います。 この関数は非推奨です。変わりにPyUnicode_New()
を使ってください。
-
PyObject *
PyUnicode_FromString
(const char *u)¶ - Return value: New reference.
UTF-8 エンコードされたnull終端のchar 型バッファ u から Unicode オブジェクトを生成します。
-
PyObject*
PyUnicode_FromFormat
(const char *format, ...)¶ - Return value: New reference.
Take a C
printf()
-style format string and a variable number of arguments, calculate the size of the resulting Python Unicode string and return a string with the values formatted into it. The variable arguments must be C types and must correspond exactly to the format characters in the format ASCII-encoded string. The following format characters are allowed:書式指定文字
型
備考
%%
n/a
リテラルの % 文字
%c
int
C の整数型で表現される単一の文字。
%d
int
printf("%d")
と同等。 1%u
unsigned int
printf("%u")
と同等。 1%ld
long
printf("%ld")
と同等。 1%li
long
printf("%li")
と同等。 1%lu
unsigned long
printf("%lu")
と同等。 1%lld
long long
printf("%lld")
と同等。 1%lli
long long
printf("%lli")
と同等。 1%llu
unsigned long long
printf("%llu")
と同等。 1%zd
Py_ssize_t
printf("%zd")
と同等。 1%zi
Py_ssize_t
printf("%zi")
と同等。 1%zu
size_t
printf("%zu")
と同等。 1%i
int
printf("%i")
と同等。 1%x
int
printf("%x")
と同等。 1%s
const char*
null で終端された C の文字列。
%p
const void*
C ポインタの 16 進表記。
printf("%p")
とほとんど同じですが、プラットフォームにおけるprintf
の定義に関わりなく先頭にリテラル0x
が付きます。%A
PyObject*
ascii()
の戻り値。%U
PyObject*
A Unicode object.
%V
PyObject*, const char*
A Unicode object (which may be
NULL
) and a null-terminated C character array as a second parameter (which will be used, if the first parameter isNULL
).%S
PyObject*
PyObject_Str()
の戻り値。%R
PyObject*
PyObject_Repr()
の戻り値。識別できない書式指定文字があった場合、残りの書式文字列はそのまま出力文字列にコピーされ、残りの引数は無視されます。
注釈
The width formatter unit is number of characters rather than bytes. The precision formatter unit is number of bytes for
"%s"
and"%V"
(if thePyObject*
argument isNULL
), and a number of characters for"%A"
,"%U"
,"%S"
,"%R"
and"%V"
(if thePyObject*
argument is notNULL
).- 1(1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12,13)
For integer specifiers (d, u, ld, li, lu, lld, lli, llu, zd, zi, zu, i, x): the 0-conversion flag has effect even when a precision is given.
バージョン 3.2 で変更:
"%lld"
,"%llu"
のサポートが追加されました。バージョン 3.3 で変更:
"%li"
,"%lli"
,"%zi"
のサポートが追加されました。バージョン 3.4 で変更:
"%s"
,"%A"
,"%U"
,"%V"
,"%S"
,"%R"
での幅フォーマッタおよび精度フォーマッタのサポートが追加されました。
-
PyObject*
PyUnicode_FromFormatV
(const char *format, va_list vargs)¶ - Return value: New reference.
ちょうど2つの引数を取ることを除いて、
PyUnicode_FromFormat()
と同じです。
-
PyObject*
PyUnicode_FromEncodedObject
(PyObject *obj, const char *encoding, const char *errors)¶ - Return value: New reference.
エンコードされている obj を Unicode オブジェクトにデコードします。
bytes
やbytearray
や他の bytes-like objects は、与えられた encoding に従ってデコードされ、 errors で定義されたエラーハンドリングが使われます。 これらの引数は両方ともNULL
にでき、その場合この API はデフォルト値を使います (詳しことは 組み込み codec (built-in codec) を参照してください)。その他のUnicodeオブジェクトを含むオブジェクトは
TypeError
例外を引き起こします。この API は、エラーが生じたときには
NULL
を返します。呼び出し側は返されたオブジェクトに対し参照カウンタを 1 つ減らす (decref) する責任があります。
-
Py_ssize_t
PyUnicode_CopyCharacters
(PyObject *to, Py_ssize_t to_start, PyObject *from, Py_ssize_t from_start, Py_ssize_t how_many)¶ ある Unicode オブジェクトから他へ文字をコピーします。 この関数は必要なときに文字変換を行い、可能な場合は
memcpy()
へ差し戻します。 失敗のときには-1
を返し、例外を設定します。そうでない場合は、コピーした文字数を返します。バージョン 3.3 で追加.
-
Py_ssize_t
PyUnicode_Fill
(PyObject *unicode, Py_ssize_t start, Py_ssize_t length, Py_UCS4 fill_char)¶ 文字列を文字で埋めます:
unicode[start:start+length]
で fill_char を埋めることになります。fill_char が文字列の最大文字よりも大きい場合や、文字列2つ以上の参照を持ってた場合は失敗します。
書き込んだ文字数を返すか、失敗のときには
-1
を返し例外を送出します。バージョン 3.3 で追加.
-
int
PyUnicode_WriteChar
(PyObject *unicode, Py_ssize_t index, Py_UCS4 character)¶ 文字列に文字を書き込みます。 文字列は
PyUnicode_New()
で作成しなければなりません。 Unicode 文字列は不変とされているので、この文字列は共有されていたり、これまでにハッシュ化されていてはいけません。この関数は unicode が Unicode オブジェクトであること、インデックスが範囲内であること、オブジェクトが安全に変更できる (つまり参照カウントが1である) ことをチェックします。
バージョン 3.3 で追加.
-
Py_UCS4
PyUnicode_ReadChar
(PyObject *unicode, Py_ssize_t index)¶ 文字列から文字を読み取ります。 マクロ版の
PyUnicode_READ_CHAR()
とは対照的に、この関数は unicode が Unicode オブジェクトであること、インデックスが範囲内であることをチェックします。バージョン 3.3 で追加.
-
PyObject*
PyUnicode_Substring
(PyObject *str, Py_ssize_t start, Py_ssize_t end)¶ - Return value: New reference.
str の文字インデックス start (端点を含む) から文字インデックス end (端点を含まず) までの部分文字列を返します。 負のインデックスはサポートされていません。
バージョン 3.3 で追加.
-
Py_UCS4*
PyUnicode_AsUCS4
(PyObject *u, Py_UCS4 *buffer, Py_ssize_t buflen, int copy_null)¶ 文字列 u を UCS4 のバッファへコピーします。 copy_null が設定されている場合は、ヌル文字も含めます。 エラーが起きたときは、
NULL
を返し、例外を設定します (buflen が u の長さより短かった場合については、SystemError
が設定されます)。 成功したときは buffer を返します。バージョン 3.3 で追加.
-
Py_UCS4*
PyUnicode_AsUCS4Copy
(PyObject *u)¶ 文字列 u を
PyMem_Malloc()
でメモリ確保された新しい UCS4 型のバッファにコピーします。 これが失敗した場合は、NULL
を返しMemoryError
をセットします。 返されたバッファは必ず null コードポイントが追加されています。バージョン 3.3 で追加.
廃止予定の Py_UNICODE API群¶
Deprecated since version 3.3, will be removed in version 4.0.
これらのAPI 関数は PEP 393 の実装により廃止予定です。Python 3.x では削除されないため、拡張モジュールはこれらの関数を引き続き使えますが、これらの関数の使用はパフォーマンスとメモリに影響があることを念頭に置いてください。
-
PyObject*
PyUnicode_FromUnicode
(const Py_UNICODE *u, Py_ssize_t size)¶ - Return value: New reference.
size で指定された長さを持つ Py_UNICODE 型バッファ u から Unicode オブジェクトを生成します。 u を
NULL
にしてもよく、その場合オブジェクトの内容は未定義です。 バッファに必要な情報を埋めるのはユーザの責任です。 バッファの内容は新たなオブジェクトにコピーされます。バッファが
NULL
でない場合、戻り値は共有されたオブジェクトになることがあります。 従って、この関数が返す Unicode オブジェクトを変更してよいのは u がNULL
のときだけです。バッファが
NULL
の場合、文字列の内容が埋められたならPyUnicode_KIND()
のようなアクセスマクロを使う前にPyUnicode_READY()
を呼び出さなければなりません。PyUnicode_FromKindAndData()
,PyUnicode_New()
,PyUnicode_FromWideChar()
のいずれかを使用するように移行してください。
-
Py_UNICODE*
PyUnicode_AsUnicode
(PyObject *unicode)¶ Unicode オブジェクトの
Py_UNICODE
型の内部バッファへの読み出し専用のポインタを返すか、失敗のときにはNULL
を返します。 オブジェクトのPy_UNICODE*
表現形式が無い場合には作成します。 結果のPy_UNICODE
文字列には null コードポイントが含まれていることがあり、たいていの C 関数では、そのような文字列は切り詰められてしまうことに注意してください。PyUnicode_AsUCS4()
,PyUnicode_AsWideChar()
,PyUnicode_ReadChar()
や類似の新しい API を使用するように移行してください。
-
PyObject*
PyUnicode_TransformDecimalToASCII
(Py_UNICODE *s, Py_ssize_t size)¶ - Return value: New reference.
与えられた長さ size を持つ
Py_UNICODE
型のバッファにある全ての decimal digit を、それらの10進の値に対応する 0 から 9 までの ASCII 数字に置き換えた Unicode オブジェクトを生成します。 例外が起きた場合はNULL
を返します。
-
Py_UNICODE*
PyUnicode_AsUnicodeAndSize
(PyObject *unicode, Py_ssize_t *size)¶ PyUnicode_AsUnicode()
に似てますが、さらに (追加の null 終端子を除いた)Py_UNICODE()
配列の長さを size に保存します。 結果のPy_UNICODE
文字列には null コードポイントが含まれていることがあり、たいていの C 関数では、そのような文字列は切り詰められてしまうことに注意してください。バージョン 3.3 で追加.
-
Py_UNICODE*
PyUnicode_AsUnicodeCopy
(PyObject *unicode)¶ 終端に null コードポイントが付加された Unicode 文字列のコピーを作成します。 メモリ確保に失敗したときは
NULL
を返しMemoryError
例外を送出します。 そうでないときは新しくメモリ確保されたバッファを返します (このバッファを解放するときにはPyMem_Free()
を使ってください)。 結果のPy_UNICODE
文字列には null コードポイントが含まれていることがあり、たいていの C 関数では、そのような文字列は切り詰められてしまうことに注意してください。バージョン 3.2 で追加.
PyUnicode_AsUCS4Copy()
や類似の新しい API を使用するように移行してください。
-
Py_ssize_t
PyUnicode_GetSize
(PyObject *unicode)¶ 非推奨の
Py_UNICODE
表現形式のサイズをコード単位で返します (サロゲートペアを2つとしています)。PyUnicode_GetLength()
を使用するように移行してください。
ロケールエンコーディング¶
現在のロケールエンコーディングはオペレーティングシステムのテキストをデコードするのに使えます。
-
PyObject*
PyUnicode_DecodeLocaleAndSize
(const char *str, Py_ssize_t len, const char *errors)¶ - Return value: New reference.
Android では UTF-8 の文字列を、それ以外のプラットフォームでは現在のロケールエンコーディングの文字列をデコードします。 サポートされているエラーハンドラは
"strict"
および"surrogateescape"
(PEP 383) です。 errors がNULL
の場合は、デコーダは"strict"
エラーハンドラを使用します。 str は終端が null 文字でなければならず、 null 文字を含めることはできません。PyUnicode_DecodeFSDefaultAndSize()
を使って (Python の起動時に読み込まれるロケールエンコーディングの)Py_FileSystemDefaultEncoding
の文字列をデコードします。この関数は Python の UTF-8 モードを無視します。
参考
バージョン 3.3 で追加.
バージョン 3.7 で変更: この関数は、 Android 以外では現在のロケールエンコーディングを
surrogateescape
エラーハンドラで使うようになりました。 以前は、Py_DecodeLocale()
がsurrogateescape
で使われ、現在のロケールエンコーディングはstrict
で使われていました。
-
PyObject*
PyUnicode_DecodeLocale
(const char *str, const char *errors)¶ - Return value: New reference.
PyUnicode_DecodeLocaleAndSize()
と似てますが、strlen()
を使って文字列の長さを計算します。バージョン 3.3 で追加.
-
PyObject*
PyUnicode_EncodeLocale
(PyObject *unicode, const char *errors)¶ - Return value: New reference.
Android では UTF-8 で、それ以外のプラットフォームでは現在のロケールエンコーディングで Unicode オブジェクトをエンコードします。 サポートされているエラーハンドラは
"strict"
および"surrogateescape"
(PEP 383) です。 errors がNULL
の場合は、エンコーダは"strict"
エラーハンドラを使用します。bytes
オブジェクトを返します。 unicode には null 文字を含められません。PyUnicode_EncodeFSDefault()
を使って (Python の起動時に読み込まれるロケールエンコーディングの)Py_FileSystemDefaultEncoding
の文字列へエンコードします。この関数は Python の UTF-8 モードを無視します。
参考
バージョン 3.3 で追加.
バージョン 3.7 で変更: この関数は、 Android 以外では現在のロケールエンコーディングを
surrogateescape
エラーハンドラで使うようになりました。 以前は、Py_EncodeLocale()
がsurrogateescape
で使われ、現在のロケールエンコーディングはstrict
で使われていました。
ファイルシステムエンコーディング¶
ファイル名や他の環境文字列のエンコードやデコードを行うには、 Py_FileSystemDefaultEncoding
をエンコーディングとして使い、 Py_FileSystemDefaultEncodeErrors
をエラーハンドラとして使うべきです (PEP 383 および PEP 529)。
引数の構文解析中にファイル名を bytes
にエンコードするには、 "O&"
コンバーターを使い、 PyUnicode_FSConverter()
を変換関数として渡すべきです:
-
int
PyUnicode_FSConverter
(PyObject* obj, void* result)¶ ParseTuple コンバーター:
PyUnicode_EncodeFSDefault()
を使い -- 直接あるいはos.PathLike
インターフェースを通して取得した --str
オブジェクトをbytes
へエンコードします;bytes
オブジェクトはそのまま出力されます。 result はPyBytesObject*
でなければならず、使われなくなったときには解放されなければなりません。バージョン 3.1 で追加.
バージョン 3.6 で変更: path-like object を受け入れるようになりました。
引数の構文解析中にファイル名を str
にデコードするには、 "O&"
コンバーターを使い、 PyUnicode_FSDecoder()
を変換関数として渡すのがよいです:
-
int
PyUnicode_FSDecoder
(PyObject* obj, void* result)¶ ParseTuple コンバーター:
PyUnicode_DecodeFSDefaultAndSize()
を使い -- 直接的あるいは間接的にos.PathLike
インターフェースを通して取得した --bytes
オブジェクトをstr
へエンコードします;bytes
オブジェクトはそのまま出力されます。 result はPyUnicodeObject*
でなければならず、使われなくなったときには解放されなければなりません。バージョン 3.2 で追加.
バージョン 3.6 で変更: path-like object を受け入れるようになりました。
-
PyObject*
PyUnicode_DecodeFSDefaultAndSize
(const char *s, Py_ssize_t size)¶ - Return value: New reference.
Py_FileSystemDefaultEncoding
とPy_FileSystemDefaultEncodeErrors
エラーハンドラを使い、文字列をデコードします。Py_FileSystemDefaultEncoding
が設定されていない場合は、ロケールエンコーディングに差し戻されます。Py_FileSystemDefaultEncoding
は起動時にロケールエンコーディングで初期化され、それ以降は変更できません。 現在のロケールエンコーディングで文字列をデコードする必要がある場合は、PyUnicode_DecodeLocaleAndSize()
を使ってください。参考
バージョン 3.6 で変更:
Py_FileSystemDefaultEncodeErrors
エラーハンドラを使うようになりました。
-
PyObject*
PyUnicode_DecodeFSDefault
(const char *s)¶ - Return value: New reference.
Py_FileSystemDefaultEncoding
とPy_FileSystemDefaultEncodeErrors
エラーハンドラを使い、 null 終端文字列をデコードします。Py_FileSystemDefaultEncoding
が設定されていない場合は、ロケールエンコーディングに差し戻されます。文字列の長さが分かっている場合は、
PyUnicode_DecodeFSDefaultAndSize()
を使ってください。バージョン 3.6 で変更:
Py_FileSystemDefaultEncodeErrors
エラーハンドラを使うようになりました。
-
PyObject*
PyUnicode_EncodeFSDefault
(PyObject *unicode)¶ - Return value: New reference.
Py_FileSystemDefaultEncoding
エラーハンドラで Unicode オブジェクトをPy_FileSystemDefaultEncoding
にエンコードし、bytes
を返します。 返されるbytes
オブジェクトは null バイトを含んでいるかもしれないことに注意してください。Py_FileSystemDefaultEncoding
が設定されていない場合は、ロケールエンコーディングに差し戻されます。Py_FileSystemDefaultEncoding
は起動時にロケールエンコーディングで初期化され、それ以降は変更できません。 現在のロケールエンコーディングで文字列をエンコードする必要がある場合は、PyUnicode_EncodeLocale()
を使ってください。参考
バージョン 3.2 で追加.
バージョン 3.6 で変更:
Py_FileSystemDefaultEncodeErrors
エラーハンドラを使うようになりました。
wchar_t サポート¶
wchar_t
をサポートするプラットフォームでの wchar_t サポート:
-
PyObject*
PyUnicode_FromWideChar
(const wchar_t *w, Py_ssize_t size)¶ - Return value: New reference.
size の
wchar_t
バッファ w から Unicode オブジェクトを生成します。 size として-1
を渡すことで、 wcslen を使い自身で長さを計算しなければならないことを関数に指示します。 失敗するとNULL
を返します。
-
Py_ssize_t
PyUnicode_AsWideChar
(PyObject *unicode, wchar_t *w, Py_ssize_t size)¶ Unicode オブジェクトの内容を
wchar_t
バッファ w にコピーします。 最大で size 個のwchar_t
文字を (末尾の null 終端文字を除いて) コピーします。 コピーしたwchar_t
文字の個数を返します。エラーの時には -1 を返します。wchar_t
文字列は null 終端されている場合も、されていない場合もあります。 関数の呼び出し側の責任で、アプリケーションの必要に応じてwchar_t
文字列を null 終端してください。 また、結果のwchar_t*
文字列には文字列の途中にも null 文字が含まれていることがあり、たいていの C 関数では、そのような文字列は切り詰められてしまうことに注意してください。
-
wchar_t*
PyUnicode_AsWideCharString
(PyObject *unicode, Py_ssize_t *size)¶ Convert the Unicode object to a wide character string. The output string always ends with a null character. If size is not
NULL
, write the number of wide characters (excluding the trailing null termination character) into *size. Note that the resultingwchar_t
string might contain null characters, which would cause the string to be truncated when used with most C functions. If size isNULL
and thewchar_t*
string contains null characters aValueError
is raised.Returns a buffer allocated by
PyMem_Alloc()
(usePyMem_Free()
to free it) on success. On error, returnsNULL
and *size is undefined. Raises aMemoryError
if memory allocation is failed.バージョン 3.2 で追加.
バージョン 3.7 で変更: size が
NULL
かつwchar_t*
文字列が null 文字を含んでいた場合、ValueError
を送出します。
組み込み codec (built-in codec)¶
Python には、処理速度を高めるために C で書かれた codec が揃えてあります。これら全ての codec は以下の関数を介して直接利用できます。
以下の API の多くが、 encoding と errors という二つの引数をとります。これらのパラメータは、組み込みの文字列コンストラクタである str()
における同名のパラメータと同じ意味を持ちます。
encoding を NULL
にすると、デフォルトエンコーディングである ASCII を使います。
ファイルシステムに関する関数の呼び出しでは、ファイル名に対するエンコーディングとして PyUnicode_FSConverter()
を使わねばなりません。
これは内部で変数 Py_FileSystemDefaultEncoding
を使用しています。
この変数は読み出し専用の変数として扱わねばなりません: この変数は、あるシステムによっては静的な文字列に対するポインタであったり、また別のシステムでは、(アプリケーションが setlocale を呼んだときなどに) 変わったりもします。
errors で指定するエラー処理もまた、 NULL
を指定できます。 NULL
を指定すると、codec で定義されているデフォルト処理の使用を意味します。全ての組み込み codec で、デフォルトのエラー処理は "strict" (ValueError
を送出する) になっています。
個々の codec は全て同様のインタフェースを使っています。個別の codec の説明では、説明を簡単にするために以下の汎用のインタフェースとの違いだけを説明しています。
汎用 codec¶
以下は汎用 codec の API です:
-
PyObject*
PyUnicode_Decode
(const char *s, Py_ssize_t size, const char *encoding, const char *errors)¶ - Return value: New reference.
size バイトのエンコードされた文字列 s をデコードして Unicode オブジェクトを生成します。 encoding と errors は、組み込み関数
str()
の同名のパラメータと同じ意味を持ちます。 使用する codec の検索は、 Python の codec レジストリを使って行います。 codec が例外を送出した場合にはNULL
を返します。
-
PyObject*
PyUnicode_AsEncodedString
(PyObject *unicode, const char *encoding, const char *errors)¶ - Return value: New reference.
Unicode オブジェクトをエンコードし、その結果を Python の bytes オブジェクトとして返します。 encoding および errors は Unicode 型の
encode()
メソッドに与える同名のパラメータと同じ意味を持ちます。 使用する codec の検索は、 Python の codec レジストリを使って行います。 codec が例外を送出した場合にはNULL
を返します。
-
PyObject*
PyUnicode_Encode
(const Py_UNICODE *s, Py_ssize_t size, const char *encoding, const char *errors)¶ - Return value: New reference.
size で指定されたサイズの
Py_UNICODE
バッファ s をエンコードした Python の bytes オブジェクトを返します。 encoding および errors は Unicode 型のencode()
メソッドに与える同名のパラメータと同じ意味を持ちます。 使用する codec の検索は、 Python の codec レジストリを使って行います。 codec が例外を送出した場合にはNULL
を返します。Deprecated since version 3.3, will be removed in version 4.0: 古いスタイルの
Py_UNICODE
APIの一部です;PyUnicode_AsEncodedString()
を使用するように移行してください。
UTF-8 Codecs¶
以下は UTF-8 codec の APIです:
-
PyObject*
PyUnicode_DecodeUTF8
(const char *s, Py_ssize_t size, const char *errors)¶ - Return value: New reference.
UTF-8 でエンコードされた size バイトの文字列 s から Unicode オブジェクトを生成します。codec が例外を送出した場合には
NULL
を返します。
-
PyObject*
PyUnicode_DecodeUTF8Stateful
(const char *s, Py_ssize_t size, const char *errors, Py_ssize_t *consumed)¶ - Return value: New reference.
consumed が
NULL
の場合、PyUnicode_DecodeUTF8()
と同じように動作します。 consumed がNULL
でない場合、PyUnicode_DecodeUTF8Stateful()
は末尾の不完全な UTF-8 バイト列をエラーとみなしません。これらのバイト列はデコードされず、デコードされたバイト数を consumed に返します。
-
PyObject*
PyUnicode_AsUTF8String
(PyObject *unicode)¶ - Return value: New reference.
UTF-8 で Unicode オブジェクトをエンコードし、結果を Python バイト列オブジェクトとして返します。エラー処理は "strict" です。 codec が例外を送出した場合には
NULL
を返します。
-
const char*
PyUnicode_AsUTF8AndSize
(PyObject *unicode, Py_ssize_t *size)¶ Unicode オブジェクトを UTF-8 でエンコードしたものへのポインタを返し、エンコードされた表現形式でのサイズ (バイト単位) を size に格納します。 size 引数は
NULL
でも構いません; その場合はサイズは格納されません。 返されるバッファには、 null コードポイントがあるかどうかに関わらず、常に null バイトが終端に付加されています (これは size には勘定されません)。エラーが起きた場合は、
NULL
を返し、例外を設定し、 size には何も格納しません。この関数は、 Unicode オブジェクトの文字列の UTF-8 表現形式をキャッシュし、それ以降の呼び出しでは同じバッファへのポインタを返します。 呼び出し側にバッファを解放する責任はありません。
バージョン 3.3 で追加.
バージョン 3.7 で変更: 返り値の型が
char *
ではなくconst char *
になりました。
-
const char*
PyUnicode_AsUTF8
(PyObject *unicode)¶ PyUnicode_AsUTF8AndSize()
とほぼ同じですが、サイズを格納しません。バージョン 3.3 で追加.
バージョン 3.7 で変更: 返り値の型が
char *
ではなくconst char *
になりました。
-
PyObject*
PyUnicode_EncodeUTF8
(const Py_UNICODE *s, Py_ssize_t size, const char *errors)¶ - Return value: New reference.
与えられたサイズの
Py_UNICODE
バッファ s を UTF-8 でエンコードして、 Python の bytes オブジェクトとして返します。 codec が例外を発生させたときはNULL
を返します。Deprecated since version 3.3, will be removed in version 4.0: 古いスタイルの
Py_UNICODE
APIの一部です;PyUnicode_AsUTF8String()
,PyUnicode_AsUTF8AndSize()
,PyUnicode_AsEncodedString()
のいずれかを使用するように移行してください。
UTF-32 Codecs¶
以下は UTF-32 codec API です:
-
PyObject*
PyUnicode_DecodeUTF32
(const char *s, Py_ssize_t size, const char *errors, int *byteorder)¶ - Return value: New reference.
UTF-32 でエンコードされたバッファ文字列から size バイトをデコードし、 Unicodeオブジェクトとして返します。 errors は (
NULL
でないなら) エラーハンドラを指定します。デフォルトは "strict" です。byteorder が
NULL
でない時、デコーダは与えられたバイトオーダーでデコードを開始します。*byteorder == -1: little endian *byteorder == 0: native order *byteorder == 1: big endian
*byteorder
が 0 で、入力データの最初の 4 バイトが byte order mark (BOM) ならば、デコーダはこのバイトオーダーに切り替え、BOM は結果の Unicode 文字列にコピーされません。*byteorder
が-1
または1
ならば、全ての byte order mark は出力にコピーされます。デコードが完了した後、入力データの終端に来た時点でのバイトオーダーを *byteorder にセットします。
byteorder が
NULL
のとき、 codec は native order モードで開始します。codec が例外を発生させたときは
NULL
を返します。
-
PyObject*
PyUnicode_DecodeUTF32Stateful
(const char *s, Py_ssize_t size, const char *errors, int *byteorder, Py_ssize_t *consumed)¶ - Return value: New reference.
consumed が
NULL
のとき、PyUnicode_DecodeUTF32()
と同じように振る舞います。 consumed がNULL
でないとき、PyUnicode_DecodeUTF32Stateful()
は末尾の不完全な (4 で割り切れない長さのバイト列などの) UTF-32 バイト列をエラーとして扱いません。末尾の不完全なバイト列はデコードされず、デコードされたバイト数が consumed に格納されます。
-
PyObject*
PyUnicode_AsUTF32String
(PyObject *unicode)¶ - Return value: New reference.
ネイティブバイトオーダーで UTF-32 エンコーディングされた Python バイト文字列を返します。 文字列は常に BOM マークで始まります。 エラーハンドラは "strict" です。 codec が例外を発生させたときは
NULL
を返します。
-
PyObject*
PyUnicode_EncodeUTF32
(const Py_UNICODE *s, Py_ssize_t size, const char *errors, int byteorder)¶ - Return value: New reference.
s の Unicode データを UTF-32 にエンコードし、その値を Python の bytes オブジェクトに格納して返します。 出力は以下のバイトオーダーで従って書かれます:
byteorder == -1: little endian byteorder == 0: native byte order (writes a BOM mark) byteorder == 1: big endian
byteorder が
0
のとき、出力文字列は常に Unicode BOM マーク (U+FEFF) で始まります。それ以外の2つのモードでは、先頭に BOM マークは出力されません。If
Py_UNICODE_WIDE
is not defined, surrogate pairs will be output as a single code point.codec が例外を発生させたときは
NULL
を返します。Deprecated since version 3.3, will be removed in version 4.0: 古いスタイルの
Py_UNICODE
APIの一部です;PyUnicode_AsUTF32String()
またはPyUnicode_AsEncodedString()
を使用するように移行してください。
UTF-16 Codecs¶
以下は UTF-16 codec の APIです:
-
PyObject*
PyUnicode_DecodeUTF16
(const char *s, Py_ssize_t size, const char *errors, int *byteorder)¶ - Return value: New reference.
UTF-16 でエンコードされたバッファ s から size バイトだけデコードして、結果を Unicode オブジェクトで返します。 errors は (
NULL
でない場合) エラー処理方法を定義します。デフォルト値は "strict" です。byteorder が
NULL
でない時、デコーダは与えられたバイトオーダーでデコードを開始します。*byteorder == -1: little endian *byteorder == 0: native order *byteorder == 1: big endian
*byteorder
が 0 で、入力データの先頭2バイトがバイトオーダーマーク (BOM) だった場合、デコーダは BOM が示すバイトオーダーに切り替え、そのBOMを結果の Unicode 文字列にコピーしません。*byteorder
が-1
か1
だった場合、すべてのBOMは出力へコピーされます (出力では\ufeff
か\ufffe
のどちらかになるでしょう)。デコードが完了した後、入力データの終端に来た時点でのバイトオーダーを *byteorder にセットします。
byteorder が
NULL
のとき、 codec は native order モードで開始します。codec が例外を発生させたときは
NULL
を返します。
-
PyObject*
PyUnicode_DecodeUTF16Stateful
(const char *s, Py_ssize_t size, const char *errors, int *byteorder, Py_ssize_t *consumed)¶ - Return value: New reference.
consumed が
NULL
の場合、PyUnicode_DecodeUTF16()
と同じように動作します。 consumed がNULL
でない場合、PyUnicode_DecodeUTF16Stateful()
は末尾の不完全な UTF-16 バイト列 (奇数長のバイト列や分割されたサロゲートペア) をエラーとみなしません。これらのバイト列はデコードされず、デコードされたバイト数を consumed に返します。
-
PyObject*
PyUnicode_AsUTF16String
(PyObject *unicode)¶ - Return value: New reference.
ネイティブバイトオーダーで UTF-16 エンコーディングされた Python バイト文字列を返します。 文字列は常に BOM マークで始まります。 エラーハンドラは "strict" です。 codec が例外を発生させたときは
NULL
を返します。
-
PyObject*
PyUnicode_EncodeUTF16
(const Py_UNICODE *s, Py_ssize_t size, const char *errors, int byteorder)¶ - Return value: New reference.
s の Unicode データを UTF-16 にエンコードし、その値を Python の bytes オブジェクトに格納して返します。 出力は以下のバイトオーダーに従って書かれます:
byteorder == -1: little endian byteorder == 0: native byte order (writes a BOM mark) byteorder == 1: big endian
byteorder が
0
のとき、出力文字列は常に Unicode BOM マーク (U+FEFF) で始まります。それ以外の2つのモードでは、先頭に BOM マークは出力されません。If
Py_UNICODE_WIDE
is defined, a singlePy_UNICODE
value may get represented as a surrogate pair. If it is not defined, eachPy_UNICODE
values is interpreted as a UCS-2 character.codec が例外を発生させたときは
NULL
を返します。Deprecated since version 3.3, will be removed in version 4.0: 古いスタイルの
Py_UNICODE
APIの一部です;PyUnicode_AsUTF16String()
またはPyUnicode_AsEncodedString()
を使用するように移行してください。
UTF-7 Codecs¶
以下は UTF-7 codec の API です:
-
PyObject*
PyUnicode_DecodeUTF7
(const char *s, Py_ssize_t size, const char *errors)¶ - Return value: New reference.
UTF-7 でエンコードされた size バイトの文字列 s をデコードして Unicode オブジェクトを作成します。 codec が例外を発生させたときは
NULL
を返します。
-
PyObject*
PyUnicode_DecodeUTF7Stateful
(const char *s, Py_ssize_t size, const char *errors, Py_ssize_t *consumed)¶ - Return value: New reference.
consumed が
NULL
のとき、PyUnicode_DecodeUTF7()
と同じように動作します。 consumed がNULL
でないとき、末尾の不完全な UTF-7 base-64 部分をエラーとしません。不完全な部分のバイト列はデコードせずに、デコードしたバイト数を consumed に格納します。
-
PyObject*
PyUnicode_EncodeUTF7
(const Py_UNICODE *s, Py_ssize_t size, int base64SetO, int base64WhiteSpace, const char *errors)¶ - Return value: New reference.
与えられたサイズの
Py_UNICODE
バッファを UTF-7 でエンコードして、 Python の bytes オブジェクトとして返します。 codec が例外を発生させたときはNULL
を返します。base64SetO がゼロでないとき、 "Set O" 文字 (他の場合には何も特別な意味を持たない句読点) を base-64 エンコードします。 base64WhiteSpace がゼロでないとき、空白文字を base-64 エンコードします。 Python の "utf-7" codec では、両方ともゼロに設定されています。
Deprecated since version 3.3, will be removed in version 4.0: 古いスタイルの
Py_UNICODE
APIの一部です;PyUnicode_AsEncodedString()
を使用するように移行してください。
Unicode-Escape Codecs¶
以下は "Unicode Escape" codec の API です:
-
PyObject*
PyUnicode_DecodeUnicodeEscape
(const char *s, Py_ssize_t size, const char *errors)¶ - Return value: New reference.
Unicode-Escape でエンコードされた size バイトの文字列 s から Unicode オブジェクトを生成します。codec が例外を送出した場合には
NULL
を返します。
-
PyObject*
PyUnicode_AsUnicodeEscapeString
(PyObject *unicode)¶ - Return value: New reference.
Unicode-Escape を使い Unicode オブジェクトをエンコードし、結果を bytes オブジェクトとして返します。 エラー処理は "strict" です。 codec が例外を送出した場合には
NULL
を返します。
-
PyObject*
PyUnicode_EncodeUnicodeEscape
(const Py_UNICODE *s, Py_ssize_t size)¶ - Return value: New reference.
Unicode-Escape を使い size で指定された長さを持つ
Py_UNICODE
型バッファをエンコードし、 bytes オブジェクトにして返します。 codec が例外を送出した場合にはNULL
を返します。Deprecated since version 3.3, will be removed in version 4.0: 古いスタイルの
Py_UNICODE
APIの一部です;PyUnicode_AsUnicodeEscapeString()
を使用するように移行してください。
Raw-Unicode-Escape Codecs¶
以下は "Raw Unicode Escape" codec の APIです:
-
PyObject*
PyUnicode_DecodeRawUnicodeEscape
(const char *s, Py_ssize_t size, const char *errors)¶ - Return value: New reference.
Raw-Unicode-Escape でエンコードされた size バイトの文字列 s から Unicode オブジェクトを生成します。codec が例外を送出した場合には
NULL
を返します。
-
PyObject*
PyUnicode_AsRawUnicodeEscapeString
(PyObject *unicode)¶ - Return value: New reference.
Raw-Unicode-Escape を使い Unicode オブジェクトをエンコードし、結果を bytes オブジェクトとして返します。 エラー処理は "strict" です。 codec が例外を送出した場合には
NULL
を返します。
-
PyObject*
PyUnicode_EncodeRawUnicodeEscape
(const Py_UNICODE *s, Py_ssize_t size)¶ - Return value: New reference.
Raw-Unicode-Escape を使い size で指定された長さを持つ
Py_UNICODE
型バッファをエンコードし、 bytes オブジェクトにして返します。 codec が例外を送出した場合にはNULL
を返します。Deprecated since version 3.3, will be removed in version 4.0: 古いスタイルの
Py_UNICODE
APIの一部です;PyUnicode_AsRawUnicodeEscapeString()
またはPyUnicode_AsEncodedString()
を使用するように移行してください。
Latin-1 Codecs¶
以下は Latin-1 codec の APIです: Latin-1 は、 Unicode 序数の最初の 256 個に対応し、エンコード時にはこの 256 個だけを受理します。
-
PyObject*
PyUnicode_DecodeLatin1
(const char *s, Py_ssize_t size, const char *errors)¶ - Return value: New reference.
Latin-1 でエンコードされた size バイトの文字列 s から Unicode オブジェクトを生成します。codec が例外を送出した場合には
NULL
を返します。
-
PyObject*
PyUnicode_AsLatin1String
(PyObject *unicode)¶ - Return value: New reference.
Latin-1 で Unicode オブジェクトをエンコードし、結果を Python bytes オブジェクトとして返します。 エラー処理は "strict" です。 codec が例外を送出した場合には
NULL
を返します。
-
PyObject*
PyUnicode_EncodeLatin1
(const Py_UNICODE *s, Py_ssize_t size, const char *errors)¶ - Return value: New reference.
size で指定された長さを持つ
Py_UNICODE
型バッファを Latin-1 でエンコードし、 Python bytes オブジェクトにして返します。 codec が例外を送出した場合にはNULL
を返します。Deprecated since version 3.3, will be removed in version 4.0: 古いスタイルの
Py_UNICODE
APIの一部です;PyUnicode_AsLatin1String()
またはPyUnicode_AsEncodedString()
を使用するように移行してください。
ASCII Codecs¶
以下は ASCII codec の APIです。 7 ビットの ASCII データだけを受理します。その他のコードはエラーになります。
-
PyObject*
PyUnicode_DecodeASCII
(const char *s, Py_ssize_t size, const char *errors)¶ - Return value: New reference.
ASCII でエンコードされた size バイトの文字列 s から Unicode オブジェクトを生成します。codec が例外を送出した場合には
NULL
を返します。
-
PyObject*
PyUnicode_AsASCIIString
(PyObject *unicode)¶ - Return value: New reference.
ASCII で Unicode オブジェクトをエンコードし、結果を Python bytes オブジェクトとして返します。 エラー処理は "strict" です。 codec が例外を送出した場合には
NULL
を返します。
-
PyObject*
PyUnicode_EncodeASCII
(const Py_UNICODE *s, Py_ssize_t size, const char *errors)¶ - Return value: New reference.
size で指定された長さを持つ
Py_UNICODE
型バッファを ASCII でエンコードし、 Python bytes オブジェクトにして返します。 codec が例外を送出した場合にはNULL
を返します。Deprecated since version 3.3, will be removed in version 4.0: 古いスタイルの
Py_UNICODE
APIの一部です;PyUnicode_AsASCIIString()
またはPyUnicode_AsEncodedString()
を使用するように移行してください。
Character Map Codecs¶
この codec は、多くの様々な codec を実装する際に使われるという点で特殊な codec です (実際、 encodings
パッケージに入っている標準 codecs のほとんどは、この codec を使っています)。
この codec は、文字のエンコードやデコードに対応表を使います。
提供される対応表のオブジェクトは __getitem__()
マッピングインターフェースをサポートしていなければなりません; 辞書やシーケンスがそれに適しています。
以下は mapping codec の APIです:
-
PyObject*
PyUnicode_DecodeCharmap
(const char *data, Py_ssize_t size, PyObject *mapping, const char *errors)¶ - Return value: New reference.
与えられた mapping オブジェクトを使って、 size バイトのエンコードされた文字列 s をデコードして Unicode オブジェクトを作成します。 codec が例外を発生させたときは
NULL
を返します。If mapping is
NULL
, Latin-1 decoding will be applied. Else mapping must map bytes ordinals (integers in the range from 0 to 255) to Unicode strings, integers (which are then interpreted as Unicode ordinals) orNone
. Unmapped data bytes -- ones which cause aLookupError
, as well as ones which get mapped toNone
,0xFFFE
or'\ufffe'
, are treated as undefined mappings and cause an error.
-
PyObject*
PyUnicode_AsCharmapString
(PyObject *unicode, PyObject *mapping)¶ - Return value: New reference.
Unicode オブジェクトを mapping に指定されたオブジェクトを使ってエンコードし、結果を bytes オブジェクトとして返します。エラー処理は "strict" です。 codec が例外を送出した場合には
NULL
を返します。The mapping object must map Unicode ordinal integers to bytes objects, integers in the range from 0 to 255 or
None
. Unmapped character ordinals (ones which cause aLookupError
) as well as mapped toNone
are treated as "undefined mapping" and cause an error.
-
PyObject*
PyUnicode_EncodeCharmap
(const Py_UNICODE *s, Py_ssize_t size, PyObject *mapping, const char *errors)¶ - Return value: New reference.
Encode the
Py_UNICODE
buffer of the given size using the given mapping object and return the result as a bytes object. ReturnNULL
if an exception was raised by the codec.Deprecated since version 3.3, will be removed in version 4.0: 古いスタイルの
Py_UNICODE
APIの一部です;PyUnicode_AsCharmapString()
またはPyUnicode_AsEncodedString()
を使用するように移行してください。
以下の codec API は Unicode から Unicode への対応付けを行う特殊なものです。
-
PyObject*
PyUnicode_Translate
(PyObject *unicode, PyObject *mapping, const char *errors)¶ - Return value: New reference.
Translate a Unicode object using the given mapping object and return the resulting Unicode object. Return
NULL
if an exception was raised by the codec.The mapping object must map Unicode ordinal integers to Unicode strings, integers (which are then interpreted as Unicode ordinals) or
None
(causing deletion of the character). Unmapped character ordinals (ones which cause aLookupError
) are left untouched and are copied as-is.
-
PyObject*
PyUnicode_TranslateCharmap
(const Py_UNICODE *s, Py_ssize_t size, PyObject *mapping, const char *errors)¶ - Return value: New reference.
Translate a
Py_UNICODE
buffer of the given size by applying a character mapping table to it and return the resulting Unicode object. ReturnNULL
when an exception was raised by the codec.Deprecated since version 3.3, will be removed in version 4.0: 古いスタイルの
Py_UNICODE
APIの一部です;PyUnicode_Translate()
. または 汎用の codec ベースの API を使用するように移行してください。
Windows 用の MBCS codec¶
以下は MBCS codec の API です。この codec は現在のところ、 Windows 上だけで利用でき、変換の実装には Win32 MBCS 変換機構 (Win32 MBCS converter) を使っています。 MBCS (または DBCS) はエンコード方式の種類 (class) を表す言葉で、単一のエンコード方式を表すわけでなないので注意してください。利用されるエンコード方式 (target encoding) は、 codec を動作させているマシン上のユーザ設定で定義されています。
-
PyObject*
PyUnicode_DecodeMBCS
(const char *s, Py_ssize_t size, const char *errors)¶ - Return value: New reference.
MBCS でエンコードされた size バイトの文字列 s から Unicode オブジェクトを生成します。codec が例外を送出した場合には
NULL
を返します。
-
PyObject*
PyUnicode_DecodeMBCSStateful
(const char *s, Py_ssize_t size, const char *errors, Py_ssize_t *consumed)¶ - Return value: New reference.
consumed が
NULL
のとき、PyUnicode_DecodeMBCS()
と同じ動作をします。 consumed がNULL
でないとき、PyUnicode_DecodeMBCSStateful()
は文字列の最後にあるマルチバイト文字の前半バイトをデコードせず、 consumed にデコードしたバイト数を格納します。
-
PyObject*
PyUnicode_AsMBCSString
(PyObject *unicode)¶ - Return value: New reference.
MBCS で Unicode オブジェクトをエンコードし、結果を Python バイト列オブジェクトとして返します。エラー処理は "strict" です。 codec が例外を送出した場合には
NULL
を返します。
-
PyObject*
PyUnicode_EncodeCodePage
(int code_page, PyObject *unicode, const char *errors)¶ - Return value: New reference.
指定されたコードページを使い Unicode オブジェクトをエンコードし、 Python bytes オブジェクトを返します。 codec が例外を送出した場合には
NULL
を返します。CP_ACP
コードページを使い MBCS エンコーダを取得してください。バージョン 3.3 で追加.
-
PyObject*
PyUnicode_EncodeMBCS
(const Py_UNICODE *s, Py_ssize_t size, const char *errors)¶ - Return value: New reference.
size で指定された長さを持つ
Py_UNICODE
型バッファを MBCS でエンコードし、 Python bytes オブジェクトにして返します。 codec が例外を送出した場合にはNULL
を返します。Deprecated since version 3.3, will be removed in version 4.0: 古いスタイルの
Py_UNICODE
APIの一部です;PyUnicode_AsMBCSString()
,PyUnicode_EncodeCodePage()
,PyUnicode_AsEncodedString()
のいずれかを使用するように移行してください。
メソッドとスロット¶
メソッドおよびスロット関数 (slot function)¶
以下の API は Unicode オブジェクトおよび文字列を入力に取り (説明では、どちらも文字列と表記しています)、場合に応じて Unicode オブジェクトか整数を返す機能を持っています。
これらの関数は全て、例外が発生した場合には NULL
または -1
を返します。
-
PyObject*
PyUnicode_Concat
(PyObject *left, PyObject *right)¶ - Return value: New reference.
二つの文字列を結合して、新たな Unicode 文字列を生成します。
-
PyObject*
PyUnicode_Split
(PyObject *s, PyObject *sep, Py_ssize_t maxsplit)¶ - Return value: New reference.
Unicode 文字列のリストを分割して、 Unicode 文字列からなるリストを返します。 sep が
NULL
の場合、全ての空白文字を使って分割を行います。それ以外の場合、指定された文字を使って分割を行います。最大で maxsplit 個までの分割を行います。 maxsplit が負ならば分割数に制限を設けません。分割結果のリスト内には分割文字は含みません。
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PyObject*
PyUnicode_Splitlines
(PyObject *s, int keepend)¶ - Return value: New reference.
Unicode 文字列を改行文字で区切り、Unicode 文字列からなるリストを返します。 CRLF は一個の改行文字とみなします。 keepend が
0
の場合、分割結果のリスト内に改行文字を含めません。
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PyObject*
PyUnicode_Translate
(PyObject *str, PyObject *table, const char *errors) 文字列に文字対応表 table を適用して変換し、変換結果を Unicode オブジェクトで返します。
対応表は、Unicode 序数を表す整数を Unicode 序数を表す整数または
None
(その文字を削除する) に対応付けなければなりません。対応表が提供する必要があるメソッドは
__getitem__()
インタフェースだけです; 従って、辞書やシーケンス型を使ってもうまく動作します。 対応付けを行っていない (LookupError
を起こすような) 文字序数に対しては、変換は行わず、そのままコピーします。errors は codecs で通常使われるのと同じ意味を持ちます。 errors は
NULL
にしてもよく、デフォルトエラー処理の使用を意味します。
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PyObject*
PyUnicode_Join
(PyObject *separator, PyObject *seq)¶ - Return value: New reference.
指定した separator で文字列からなるシーケンスを連結 (join) し、連結結果を Unicode 文字列で返します。
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Py_ssize_t
PyUnicode_Tailmatch
(PyObject *str, PyObject *substr, Py_ssize_t start, Py_ssize_t end, int direction)¶ substr が
str[start:end]
の末端 (direction ==-1
は先頭一致、 direction ==1
は末尾一致) でとマッチする場合に1
を返し、それ以外の場合には0
を返します。 エラーが発生した時は-1
を返します。
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Py_ssize_t
PyUnicode_Find
(PyObject *str, PyObject *substr, Py_ssize_t start, Py_ssize_t end, int direction)¶ str[start:end]
中に substr が最初に出現する場所を返します。 このとき指定された検索方向 direction (direction ==1
は順方向検索、 direction ==-1
は逆方向検索) で検索します。 戻り値は最初にマッチが見つかった場所のインデックスです; 戻り値-1
はマッチが見つからなかったことを表し、-2
はエラーが発生して例外情報が設定されていることを表します。
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Py_ssize_t
PyUnicode_FindChar
(PyObject *str, Py_UCS4 ch, Py_ssize_t start, Py_ssize_t end, int direction)¶ str[start:end]
中に文字 ch が最初に出現する場所を返します。 このとき指定された検索方向 direction (direction ==1
は順方向検索、 direction ==-1
は逆方向検索) で検索します。 戻り値は最初にマッチが見つかった場所のインデックスです; 戻り値-1
はマッチが見つからなかったことを表し、-2
はエラーが発生して例外情報が設定されていることを表します。バージョン 3.3 で追加.
バージョン 3.7 で変更: start and end are now adjusted to behave like
str[start:end]
.
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Py_ssize_t
PyUnicode_Count
(PyObject *str, PyObject *substr, Py_ssize_t start, Py_ssize_t end)¶ str[start:end]
に substr が重複することなく出現する回数を返します。エラーが発生した場合には-1
を返します。
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PyObject*
PyUnicode_Replace
(PyObject *str, PyObject *substr, PyObject *replstr, Py_ssize_t maxcount)¶ - Return value: New reference.
str 中に出現する substr を最大で maxcount 個 replstr に置換し、置換結果である Unicode オブジェクトを返します。 maxcount ==
-1
にすると、文字列中に現れる全ての substr を置換します。
-
int
PyUnicode_Compare
(PyObject *left, PyObject *right)¶ 二つの文字列を比較して、左引数が右引数より小さい場合、左右引数が等価の場合、左引数が右引数より大きい場合に対して、それぞれ
-1
,0
,1
を返します。この関数は、失敗したときに
-1
を返すので、PyErr_Occurred()
を呼び出して、エラーをチェックすべきです。
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int
PyUnicode_CompareWithASCIIString
(PyObject *uni, const char *string)¶ Compare a Unicode object, uni, with string and return
-1
,0
,1
for less than, equal, and greater than, respectively. It is best to pass only ASCII-encoded strings, but the function interprets the input string as ISO-8859-1 if it contains non-ASCII characters.この関数は例外を送出しません。
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PyObject*
PyUnicode_RichCompare
(PyObject *left, PyObject *right, int op)¶ - Return value: New reference.
Rich compare two Unicode strings and return one of the following:
NULL
を、例外が発生したときに返します。Py_True
もしくはPy_False
を、正しく比較できた時に返します。Py_NotImplemented
を、 left と right のどちらかに対するPyUnicode_FromObject()
が失敗したときに返します。(原文: in case the type combination is unknown)
op に入れられる値は、
Py_GT
,Py_GE
,Py_EQ
,Py_NE
,Py_LT
, andPy_LE
のどれかです。
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PyObject*
PyUnicode_Format
(PyObject *format, PyObject *args)¶ - Return value: New reference.
新たな文字列オブジェクトを format および args から生成して返します; このメソッドは
format % args
のようなものです。
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int
PyUnicode_Contains
(PyObject *container, PyObject *element)¶ element が container 内にあるか調べ、その結果に応じて真または偽を返します。
element は単要素の Unicode 文字に型強制できなければなりません。エラーが生じた場合には
-1
を返します。
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void
PyUnicode_InternInPlace
(PyObject **string)¶ Intern the argument *string in place. The argument must be the address of a pointer variable pointing to a Python Unicode string object. If there is an existing interned string that is the same as *string, it sets *string to it (decrementing the reference count of the old string object and incrementing the reference count of the interned string object), otherwise it leaves *string alone and interns it (incrementing its reference count). (Clarification: even though there is a lot of talk about reference counts, think of this function as reference-count-neutral; you own the object after the call if and only if you owned it before the call.)
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PyObject*
PyUnicode_InternFromString
(const char *v)¶ - Return value: New reference.
A combination of
PyUnicode_FromString()
andPyUnicode_InternInPlace()
, returning either a new Unicode string object that has been interned, or a new ("owned") reference to an earlier interned string object with the same value.