socket — interfaz de red de bajo nivel

Código fuente: Lib/socket.py


Este módulo proporciona acceso a la interfaz BSD socket. Está disponible en todos los sistemas Unix modernos, Windows, MacOS y probablemente plataformas adicionales.

Nota

Algunos comportamientos pueden depender de la plataforma, ya que las llamadas se realizan a las API de socket del sistema operativo.

Availability: no escritos, no WASI.

Este módulo no funciona o no está disponible en las plataformas WebAssembly wasm32-emscripten y wasm32-wasi. Véase Plataformas WebAssembly para más información.

The Python interface is a straightforward transliteration of the Unix system call and library interface for sockets to Python’s object-oriented style: the socket() function returns a socket object whose methods implement the various socket system calls. Parameter types are somewhat higher-level than in the C interface: as with read() and write() operations on Python files, buffer allocation on receive operations is automatic, and buffer length is implicit on send operations.

Ver también

Módulo socketserver

Clases que simplifican la escritura de servidores de red.

Módulo ssl

Un contenedor TLS/SSL para objetos de socket.

Familias Socket

Dependiendo del sistema y de las opciones de compilación, este módulo admite varias familias de sockets.

El formato de dirección requerido por un objeto de socket determinado se selecciona automáticamente en función de la familia de direcciones especificada cuando se creó el objeto de socket. Las direcciones de socket se representan de la siguiente manera:

  • La dirección de un socket AF_UNIX enlazado a un nodo del sistema de archivos es representado como una cadena de caracteres, utilizando la codificación del sistema de archivos y el controlador de errores 'surrogateescape' (Observar PEP 383). Una dirección en el espacio de nombre abstracto de Linux es devuelvo como un bytes-like object con un byte inicial nulo; tenga en cuenta que los sockets en este nombre de espacio puede comunicarse con sockets normales del sistema de archivos, así que los programas destinados a correr en Linux podrían necesitar tratar con ambos tipos de direcciones. Se puede pasar un objeto similar a una cadena de caracteres o bytes para cualquier tipo de dirección al pasarlo como argumento.

    Distinto en la versión 3.3: Anteriormente, se suponía que las rutas de socket AF_UNIX utilizaban codificación UTF-8.

    Distinto en la versión 3.5: Ahora se acepta la grabación bytes-like object.

  • Se utiliza un par (host, port) para la familia de direcciones AF_INET, donde host es una cadena que representa un nombre de host en notación de dominio de Internet como 'daring.cwi.nl' o una dirección IPv4 como '100.50.200.5', y port es un número entero.

    • Para direcciones IPv4, se aceptan dos formas especiales en lugar de una dirección de host: ’’ representa INADDR_ANY, que se utiliza para enlazar a todas las interfaces, y la cadena de caracteres '<broadcast>' representa INADDR_BROADCAST. Este comportamiento no es compatible con IPv6, por lo tanto, es posible que desee evitarlos sí tiene la intención de admitir IPv6 con sus programas Python.

  • Para la familia de direcciones AF_INET6, se utiliza una (host, port, flowinfo, scope_id) de cuatro tuplas, donde flowinfo y scope_id representan los miembros sin6_flowinfo y sin6_scope_id en struct sockaddr_in6 en C. Para los métodos de los módulos socket, flowinfo y scope_id pueden ser omitidos solo por compatibilidad con versiones anteriores. Sin embargo la omisión de scope_id puede causar problemas en la manipulación de direcciones IPv6 con ámbito.

    Distinto en la versión 3.7: Para direcciones de multidifusión (con scopeid significativo) address puede no contener la parte %scope (o zone id). Esta información es superflua y puede omitirse de forma segura (recomendado).

  • AF_NETLINK sockets se representan como pares (pid, groups).

  • La compatibilidad con LINUX solo para TIPC está disponible mediante la familia de direcciones AF_TIPC. TIPC es un protocolo en red abierto y no basado en IP diseñado para su uso en entornos informáticos agrupados. Las direcciones se representan mediante una tupla y los campos dependen del tipo de dirección. El formulario de tupla general es (addr_type, v1, v2, v3 [, scope]), donde:

    • addr_type es uno de TIPC_ADDR_NAMESEQ, TIPC_ADDR_NAME, o TIPC_ADDR_ID.

    • scope es una de TIPC_ZONE_SCOPE, TIPC_CLUSTER_SCOPE, y TIPC_NODE_SCOPE.

    • Si addr_type es TIPC_ADDR_NAME, entonces v1 es el tipo de servidor, v2 es el identificador de puerto, y v3 debe ser 0.

      Si addr_type es TIPC_ADDR_NAMESEQ, entonces v1 es el tipo de servidor, v2 es el numero de puerto inferior, y v3 es el numero de puerto superior.

      Si addr_type es TIPC_ADDR_ID, v1 es el nodo, v2 es la referencia y v3 debe establecerse en 0.

  • Una tupla (interface, ) es usada para la dirección de familia AF_CAN, donde interface es una cadena de caracteres representando a un nombre de interfaz de red como ’can0’. La interfaz de red llamada '' puede ser usada para recibir paquetes de todas las interfaces de red de esta familia.

    • Protocolo CAN_ISOTP requiere una tupla (interface, rx_addr, tx_addr) donde ambos tiene parámetros adicionales son enteres largos sin símbolos que representan una identificador CAN (estándar o extendido).

    • Protocolo CAN_J1939 requiere una tupla (interface, name, pgn, addr) donde los parámetros adicionales son números enteros sin signo de 64 bits representando el nombre ECU, los enteros sin signo de 32-bits representan el numero de grupo de parámetros(PGN), y los enteros de 8-bit representan la dirección.

  • Se utiliza una cadena o una tupla (id, unit) para el protocolo SYSPROTO_CONTROL de la familia PF_SYSTEM. La cadena es el nombre de un control de kernel mediante un ID asignado dinámicamente. La tupla se puede utilizar si se conoce el ID y el número de unidad del control del kernel o si se utiliza un ID registrado.

    Nuevo en la versión 3.3.

  • AF_BLUETOOTH admite los siguientes protocolos y formatos de dirección:

    • BTPROTO_L2CAP acepta (bdaddr, psm) donde bdaddr es la dirección Bluetooth como una cadena de caracteres y psm es un entero.

    • BTPROTO_RFCOMM acepta (bdaddr, channel) donde bdaddr es la dirección Bluetooth como una cadena de caracteres y channel es un entero.

    • BTPROTO_HCI acepta (device_id,) donde device_id es un numero entero o una cadena de caracteres con la dirección Bluetooth de la interfaz. (Esto depende de tu OS; NetBSD y DragonFlyBSD supone una dirección Bluetooth mientras todo lo demás espera un entero.)

      Distinto en la versión 3.2: Se ha añadido compatibilidad con NetBSD y DragonFlyBSD.

    • BTPROTO_SCO acepta bdaddr donde bdaddr es un objeto bytes que contiene la dirección Bluetooth en un formato cadena. (ex. b’12:23:34:45:56:67’) este protocolo no es admitido bajo FreeBSD.

  • AF_ALG es una interfaz basada en socket solo Linux para la criptografía del núcleo. Un socket de algoritmo se configura con una tupla de dos a cuatro elementos (type, name [, feat [, mask]]), donde:

    • type es el tipo de algoritmos como cadenas de caracteres, e.g. aead, hash, skcipher o rng.

    • name es el nombre del algoritmo y el modo de operación como cadena de caracteres, e.g. sha256, hmac(sha256), cbc(aes) o drbg_nopr_ctr_aes256.

    • feat y mask son enteros de 32 bits sin signo.

    Availability: Linux >= 2.6.38.

    Algunos tipos de algoritmos requieren Kernels mas recientes.

    Nuevo en la versión 3.6.

  • AF_VSOCK permite comunicación entre maquinas virtuales y sus hosts. Los sockets están representando como una tupla (CID, port) donde el contexto del ID o CID y el puerto son enteros.

    Availability: Linux >= 3.9

    Véase vsock(7)

    Nuevo en la versión 3.7.

  • AF_PACKET is a low-level interface directly to network devices. The addresses are represented by the tuple (ifname, proto[, pkttype[, hatype[, addr]]]) where:

    • ifname - Cadena que especifica el nombre del dispositivo.

    • proto - The Ethernet protocol number. May be ETH_P_ALL to capture all protocols, one of the ETHERTYPE_* constants or any other Ethernet protocol number.

    • pkttype - Entero opcional especificando el tipo de paquete:

      • PACKET_HOST (por defecto) - Paquetes diseccionado al local host.

      • PACKET_BROADCAST - Paquete de transmisión de la capa física.

      • PACKET_MULTICAST - Paquete enviado a una dirección de multidifusión de capa física.

      • PACKET_OTHERHOST - Paquete a otro host que haya sido capturado por un controlador de dispositivo en modo promiscuo.

      • PACKET_OUTGOING - Paquete originalmente desde el local host que se enlaza de nuevo a un conector de paquetes.

    • hatype - Entero opcional que especifica el tipo de dirección de hardware ARP.

    • addr - Objeto opcional en forma de bytes que especifica la dirección física del hardware, cuya interpretación depende del dispositivo.

    Availability: Linux >= 2.2.

  • AF_QIPCRTR es una interfaz basada en sockets solo para Linux para comunicarse con servicios que se ejecutan en co-procesadores en plataformas Qualcomm. La familia de direcciones se representa como una tupla (node, port) donde el node y port son enteros no negativos.

    Availability: Linux >= 4.7.

    Nuevo en la versión 3.8.

  • IPPROTO_UDPLITE es una variante de UDO que te permite especificar que porción del paquete es cubierta con la suma de comprobación. Esto agrega dos opciones al socket que pueden cambiar. self.setsockopt(IPPROTO_UDPLITE, UDPLITE_SEND_CSCOV, length) cambiara que parte de los paquetes salientes están cubierta por la suma de comprobación y self.setsockopt(IPPROTO_UDPLITE, UDPLITE_RECV_CSCOV, length) filtrara los paquetes que permitirá cubrir una pequeña parte de tu datos. En ambos casos length deben estar en range(8, 2**16, 8).

    Tal socket debe construirse como socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, IPPROTO_UDPLITE) para IPV4 o socket(AF_INET6, SOCK_DGRAM, IPPROTO_UDPLITE) para IPV6.

    Availability: Linux >= 2.6.20, NetBSD >= 10.1

    Nuevo en la versión 3.9.

  • AF_HYPERV es una interfaz basada en sockets exclusiva de Windows para comunicarse con hosts e invitados de Hyper-V. La familia de direcciones se representa como una tupla (vm_id, service_id) donde vm_id y service_id son cadenas UUID.

    El vm_id es el identificador de la máquina virtual o un conjunto de VMID conocidos valores si el objetivo no es una máquina virtual específica. Constantes VMID conocidas definidos en socket son:

    • HV_GUID_ZERO

    • HV_GUID_BROADCAST

    • HV_GUID_WILDCARD - Se utiliza para vincularse a sí mismo y aceptar conexiones de todas las particiones.

    • HV_GUID_CHILDREN - Se utiliza para vincularse a sí mismo y aceptar conexiones desde particiones secundarias.

    • HV_GUID_LOOPBACK - Se utiliza como objetivo para sí mismo.

    • HV_GUID_PARENT - Cuando se usa como enlace, acepta la conexión del padre partición. Cuando se utiliza como dirección de destino, se conectará al padre dividir.

    El service_id es el identificador del servicio registrado.

    Nuevo en la versión 3.12.

Si utiliza un nombre de host en la parte host de la dirección de socket IPv4/v6, el programa puede mostrar un comportamiento no determinista, ya que Python utiliza la primera dirección devuelta por la resolución DNS. La dirección del socket se resolverá de manera diferente en una dirección IPv4/v6 real, dependiendo de los resultados de la resolución DNS y/o la configuración del host. Para un comportamiento determinista, utilice una dirección numérica en la parte host.

Todos los errores generan excepciones. Las excepciones normales para tipos de argumentos inválidos y condiciones de falta de memoria pueden ser lanzadas. Los errores relacionados con la semántica de los sockets o de las direcciones lanzan OSError o una de sus subclases.

El modo de no bloqueo es compatible a través de setblocking(). Se admite una generalización de esto basada en los tiempos de espera a través de settimeout().

Contenido del módulo

El módulo socket exporta los siguientes elementos.

Excepciones

exception socket.error

Un alias en desuso de OSError.

Distinto en la versión 3.3: Siguiendo PEP 3151, es clase fue creada como un alias de OSError.

exception socket.herror

Una subclase de OSError, esta excepción se produce para los errores relacionados con la dirección, es decir, para las funciones que utilizan h_errno en la API de POSIX C, incluidas gethostbyname_ex() y gethostbyaddr(). El valor adjunto es un par (h_errno, string) que representa un error devuelto por una llamada a la biblioteca. h_errno es un valor numérico, mientras que string representa la descripción de h_errno, devuelta por la función hstrerror() C.

Distinto en la versión 3.3: Esta clase fue creada como una subclase de OSError.

exception socket.gaierror

A subclass of OSError, this exception is raised for address-related errors by getaddrinfo() and getnameinfo(). The accompanying value is a pair (error, string) representing an error returned by a library call. string represents the description of error, as returned by the gai_strerror() C function. The numeric error value will match one of the EAI_* constants defined in this module.

Distinto en la versión 3.3: Esta clase fue creada como una subclase de OSError.

exception socket.timeout

Un alias obsoleto de TimeoutError.

Una subclase de OSError, esta excepción se genera cuando ocurre un timeout en un socket que ha tenido tiempos de espera habilitados a través de una llamada previa a settimeout() ( o implícitamente mediante setdefaulttimeout()). El valor del acompañamiento es una cadena de caracteres cuyo valor es actualmente siempre “tiempo de espera”.

Distinto en la versión 3.3: Esta clase fue creada como una subclase de OSError.

Distinto en la versión 3.10: Esta clase se convirtió en un alias de TimeoutError.

Constantes

Las constantes AF_* y SOCK_* ahora son colecciones: AddressFamily y SocketKind IntEnum.

Nuevo en la versión 3.4.

socket.AF_UNIX
socket.AF_INET
socket.AF_INET6

These constants represent the address (and protocol) families, used for the first argument to socket(). If the AF_UNIX constant is not defined then this protocol is unsupported. More constants may be available depending on the system.

socket.AF_UNSPEC

AF_UNSPEC means that getaddrinfo() should return socket addresses for any address family (either IPv4, IPv6, or any other) that can be used.

socket.SOCK_STREAM
socket.SOCK_DGRAM
socket.SOCK_RAW
socket.SOCK_RDM
socket.SOCK_SEQPACKET

These constants represent the socket types, used for the second argument to socket(). More constants may be available depending on the system. (Only SOCK_STREAM and SOCK_DGRAM appear to be generally useful.)

socket.SOCK_CLOEXEC
socket.SOCK_NONBLOCK

Estas dos constantes, si se definen, se pueden combinar con los tipos de socket y le permiten establecer algunas banderas atómicamente (evitando así posibles condiciones de carrera y la necesidad de llamadas separadas).

Ver también

Secure File Descriptor Handling para una explicación más completa.

Availability: Linux >= 2.6.27.

Nuevo en la versión 3.2.

SO_*
socket.SOMAXCONN
MSG_*
SOL_*
SCM_*
IPPROTO_*
IPPORT_*
INADDR_*
IP_*
IPV6_*
EAI_*
AI_*
NI_*
TCP_*

Many constants of these forms, documented in the Unix documentation on sockets and/or the IP protocol, are also defined in the socket module. They are generally used in arguments to the setsockopt() and getsockopt() methods of socket objects. In most cases, only those symbols that are defined in the Unix header files are defined; for a few symbols, default values are provided.

Distinto en la versión 3.6: SO_DOMAIN, SO_PROTOCOL, SO_PEERSEC, SO_PASSSEC, TCP_USER_TIMEOUT, TCP_CONGESTION han sido agregados.

Distinto en la versión 3.6.5: En Windows, TCP_FASTOPEN, TCP_KEEPCNT aparecen si el tiempo de ejecución de Windows lo admite.

Distinto en la versión 3.7: TCP_NOTSENT_LOWAT ha sido agregada.

En Windows, TCP_KEEPIDLE, TCP_KEEPINTVL aparecen si el tiempo de ejecución de Windows lo admite.

Distinto en la versión 3.10: Se agregó IP_RECVTOS. Se agregó TCP_KEEPALIVE. En MacOS, esta constante se puede utilizar de la misma forma que TCP_KEEPIDLE en Linux.

Distinto en la versión 3.11: Se agregó TCP_CONNECTION_INFO. En MacOS esta constante se puede utilizar de la misma manera que TCP_INFO se utiliza en Linux y BSD.

Distinto en la versión 3.12: Se agregaron SO_RTABLE y SO_USER_COOKIE. En OpenBSD y FreeBSD respectivamente, esas constantes se pueden usar de la misma manera que SO_MARK es usado en Linux. También se agregaron opciones de socket TCP faltantes de Linux: TCP_MD5SIG, TCP_THIN_LINEAR_TIMEOUTS, TCP_THIN_DUPACK, TCP_REPAIR, TCP_REPAIR_QUEUE, TCP_QUEUE_SEQ, TCP_REPAIR_OPTIONS, TCP_TIMESTAMP, TCP_CC_INFO, TCP_SAVE_SYN, TCP_SAVED_SYN, TCP_REPAIR_WINDOW, TCP_FASTOPEN_CONNECT, TCP_ULP, TCP_MD5SIG_EXT, TCP_FASTOPEN_KEY, TCP_FASTOPEN_NO_COOKIE, TCP_ZEROCOPY_RECEIVE, TCP_INQ, TCP_TX_DELAY. Se agregó IP_PKTINFO, IP_UNBLOCK_SOURCE, IP_BLOCK_SOURCE, IP_ADD_SOURCE_MEMBERSHIP, IP_DROP_SOURCE_MEMBERSHIP.

Distinto en la versión 3.13: Added SO_BINDTOIFINDEX. On Linux this constant can be used in the same way that SO_BINDTODEVICE is used, but with the index of a network interface instead of its name.

socket.AF_CAN
socket.PF_CAN
SOL_CAN_*
CAN_*

Muchas constantes de estos formularios, documentadas en la documentación de Linux, también se definen en el módulo de socket.

Availability: Linux >= 2.6.25, NetBSD >= 8.

Nuevo en la versión 3.3.

Distinto en la versión 3.11: Se ha agregado compatibilidad con NetBSD.

socket.CAN_BCM
CAN_BCM_*

CAN_BCM, en la familia de protocolo CAN, es el protocolo del administrador de difusión (BCM. Las constantes del administrador de difusión, documentada en la documentación de Linux, también esta definidos en el modulo socket.

Availability: Linux >= 2.6.25.

Nota

El indicador CAN_BCM_CAN_FD_FRAME esta solamente disponible en Linux >= 4.8.

Nuevo en la versión 3.4.

socket.CAN_RAW_FD_FRAMES

Habilita la compatibilidad con CAN FD en un socket CAN_RAW. Esta opción está deshabilitada de forma predeterminada. Esto permite que la aplicación envíe tramas CAN y CAN FD; sin embargo, debe aceptar las tramas CAN y CAN FD al leer desde el socket.

Esta constante se documenta en la documentación de Linux.

Availability: Linux >= 3.6.

Nuevo en la versión 3.5.

socket.CAN_RAW_JOIN_FILTERS

Se une a los filtros CAN aplicados de modo que solo las tramas CAN que coinciden con todos los filtros CAN dados se pasan al espacio del usuario.

Esta constante se documenta en la documentación de Linux.

Availability: Linux >= 4.1.

Nuevo en la versión 3.9.

socket.CAN_ISOTP

CAN_ISOTP, en el protocolo de familia CAN, es el protocolo ISO-TP (ISO 15765-2). Constantes ISO-TP, documentadas en la documentación Linux.

Availability: Linux >= 2.6.25.

Nuevo en la versión 3.7.

socket.CAN_J1939

CAN_J1939, en el protocolo de familias CAN, es el protocolo SAE J1939. Constantes J1939, documentadas en el documentación Linux.

Availability: Linux >= 5.4.

Nuevo en la versión 3.9.

socket.AF_DIVERT
socket.PF_DIVERT

Estas dos constantes, documentadas en la página del manual de FreeBSD divert(4), también están definidas en el módulo de socket.

Availability: FreeBSD >= 14.0.

Nuevo en la versión 3.12.

socket.AF_PACKET
socket.PF_PACKET
PACKET_*

Muchas constantes de estos formularios, documentadas en la documentación de Linux, también se definen en el módulo de socket.

Availability: Linux >= 2.2.

socket.ETH_P_ALL

El service_id es el identificador del servicio registrado.:data:!ETH_P_ALL se puede utilizar en el constructor socket como proto para la familia AF_PACKET para capturar cada paquete, independientemente del protocolo.

Para obtener más información, consulte la página de manual packet(7).

Availability: Linux.

Nuevo en la versión 3.12.

socket.AF_RDS
socket.PF_RDS
socket.SOL_RDS
RDS_*

Muchas constantes de estos formularios, documentadas en la documentación de Linux, también se definen en el módulo de socket.

Availability: Linux >= 2.6.30.

Nuevo en la versión 3.3.

socket.SIO_RCVALL
socket.SIO_KEEPALIVE_VALS
socket.SIO_LOOPBACK_FAST_PATH
RCVALL_*

Constantes para Windows’ WSAIoctl(). Las constantes se utiliza como argumentos al método ioctl() de objetos de sockets.

Distinto en la versión 3.6: SIO_LOOPBACK_FAST_PATH ha sido agregado.

TIPC_*

LAS constantes relacionadas con TIPC, que coinciden con las exportadas por la API de socket de C. Consulte la documentación de TIPC para obtener más información.

socket.AF_ALG
socket.SOL_ALG
ALG_*

Constantes para la criptográfica del Kernel de Linux.

Availability: Linux >= 2.6.38.

Nuevo en la versión 3.6.

socket.AF_VSOCK
socket.IOCTL_VM_SOCKETS_GET_LOCAL_CID
VMADDR*
SO_VM*

Constantes para la comunicación host/invitado de Linux.

Availability: Linux >= 4.8.

Nuevo en la versión 3.7.

Availability: BSD, macOS.

Nuevo en la versión 3.4.

socket.has_ipv6

Esta constante contiene un valor booleano que indica si IPv6 se admite en esta plataforma.

socket.BDADDR_ANY
socket.BDADDR_LOCAL

Estas son constantes de cadenas que contienen direcciones Bluetooth con significados especiales. Por ejemplo BDADDR_ANY son usados para indicar cualquier dirección al especificar el socket vinculante con BTPROTO_RFCOMM.

socket.HCI_FILTER
socket.HCI_TIME_STAMP
socket.HCI_DATA_DIR

Para usar con BTPROTO_HCI. HCI_FILTER no esta disponible para NetBSD o DragonFlyBSD. HCI_TIME_STAMP y HCI_DATA_DIR no esta disponible para FreeBSD, NetBSD, o DragonFlyBSD.

socket.AF_QIPCRTR

Constante para el protocolo de router IPC de Qualcomm, que se utiliza para comunicarse con procesadores remotos que brindan servicios.

Availability: Linux >= 4.7.

socket.SCM_CREDS2
socket.LOCAL_CREDS
socket.LOCAL_CREDS_PERSISTENT

LOCAL_CREDS y LOCAL_CREDS_PERSISTENT pueden usarse con sockets SOCK_DGRAM, SOCK_STREAM, equivalente a Linux/DragonFlyBSD SO_PASSCRED, mientras que LOCAL_CREDS envía las credenciales en la primera lectura, LOCAL_CREDS_PERSISTENT envía para cada lectura, SCM_CREDS2 debe entonces ser usado para este último para el tipo de mensaje.

Nuevo en la versión 3.11.

Availability: FreeBSD.

socket.SO_INCOMING_CPU

Constante para optimizar la localidad CPU, a ser usada en conjunto con SO_REUSEPORT.

Nuevo en la versión 3.11.

Availability: Linux >= 3.9

socket.AF_HYPERV
socket.HV_PROTOCOL_RAW
socket.HVSOCKET_CONNECT_TIMEOUT
socket.HVSOCKET_CONNECT_TIMEOUT_MAX
socket.HVSOCKET_CONNECTED_SUSPEND
socket.HVSOCKET_ADDRESS_FLAG_PASSTHRU
socket.HV_GUID_ZERO
socket.HV_GUID_WILDCARD
socket.HV_GUID_BROADCAST
socket.HV_GUID_CHILDREN
socket.HV_GUID_LOOPBACK
socket.HV_GUID_PARENT

Constantes para sockets Windows Hyper-V para comunicaciones host/invitado.

Availability: Windows.

Nuevo en la versión 3.12.

socket.ETHERTYPE_ARP
socket.ETHERTYPE_IP
socket.ETHERTYPE_IPV6
socket.ETHERTYPE_VLAN

Número de protocolo IEEE 802.3. constantes.

Availability: Linux, FreeBSD, macOS.

Nuevo en la versión 3.12.

Funciones

Creación de sockets

Todas las siguientes funciones crean socket objects.

class socket.socket(family=AF_INET, type=SOCK_STREAM, proto=0, fileno=None)

Crear un nuevo socket usando la dirección de familia dada, tipo de socket y el numero de protocolo. La dirección de familia debería ser AF_INET (por defecto), AF_INET6, AF_UNIX, AF_CAN, AF_PACKET, o AF_RDS. El tipo de socket debería ser SOCK_STREAM (por defecto), SOCK_DGRAM, SOCK_RAW o quizás una de las otras constantes SOCK_. El numero de protocolo es usualmente cero u omitirse o en el caso donde la familia de dirección es AF_CAN el protocolo debería ser uno de CAN_RAW, CAN_BCM, CAN_ISOTP o CAN_J1939.

Si fileno esta especificado, el valor de family, type, y proto son detectados automáticamente por el descriptor especificado de archivo. La detección automática se puede anular llamado la función con los argumentos explícitos family, type, o proto. Esto solamente afecta como Python representa e.g. el valor de retorno de socket.getpeername() pero no del recurso actual del OS. Diferente a socket.fromfd(), fileno retornara el mismo socket y no un duplicado. Esto puede ayudar a cerrar un socket desconectado usando socket.close().

El socket recién creado es non-inheritable.

Genera un auditing event socket.__new__ con los argumentos self, family, type, protocol.

Distinto en la versión 3.3: Se añadió la familia AF_CAN. Se añadió la familia AF_RDS.

Distinto en la versión 3.4: El protocolo CAN_BCM ha sido agregado.

Distinto en la versión 3.4: Los sockets devueltos ahora no son heredables.

Distinto en la versión 3.7: El protocolo CAN_ISOTP ha sido agregado.

Distinto en la versión 3.7: Cuando las banderas bit SOCK_NONBLOCK or SOCK_CLOEXEC están aplicadas a type, se borran, y socket.type no las reflejará. Igual se pasan a la llamada socket () del sistema subyacente. Por lo tanto,

sock = socket.socket(
    socket.AF_INET,
    socket.SOCK_STREAM | socket.SOCK_NONBLOCK)

seguirá creando un socket sin bloqueo en los sistemas operativos que admiten SOCK_NONBLOCK, pero sock.type se establecerá en socket.SOCK_STREAM.

Distinto en la versión 3.9: El protocolo CAN_J1939 ha sido agregado.

Distinto en la versión 3.10: Se agregó el protocolo IPPROTO_MPTCP.

socket.socketpair([family[, type[, proto]]])

Build a pair of connected socket objects using the given address family, socket type, and protocol number. Address family, socket type, and protocol number are as for the socket() function above. The default family is AF_UNIX if defined on the platform; otherwise, the default is AF_INET.

Los sockets creados recientemente son non-inheritable.

Distinto en la versión 3.2: Los objetos de socket devueltos ahora admiten toda la API de socket, en lugar de un subconjunto.

Distinto en la versión 3.4: Los sockets devueltos ahora no son heredables.

Distinto en la versión 3.5: Se ha agregado compatibilidad con Windows.

socket.create_connection(address, timeout=GLOBAL_DEFAULT, source_address=None, *, all_errors=False)

Se conecta a un servicio TCP que esté escuchando en Internet address (un (host, port) de 2 tuplas) y retorna el objeto de socket. Esta es una función de nivel superior que socket.connect(): si host es un nombre de host no numérico, intentará resolverlo para AF_INET y AF_INET6, y luego intentará conectarse a todas las direcciones posibles sucesivamente hasta que la conexión se realice correctamente. Esto facilita la escritura de clientes que sean compatibles con IPv4 e IPv6.

Pasando el parámetro opcional timeout establece el tiempo de espera dentro de la instancia del socket. Si no es proporcionado timeout, la configuración global de tiempo de espera predeterminada retornada por getdefaulttimeout() es usada.

Si se suministra, source_address debe ser una “”(host, puerto)”” de 2 tuplas para que el socket se enlace como su dirección de origen antes de conectarse. Si el host o el puerto son “” o 0 respectivamente, se utilizará el comportamiento predeterminado del sistema operativo.

Cuando una conexión no puede ser creada, se lanza una exception. Por defecto, es la excepción de la última dirección en la lista. Si all_errors es True, es un ExceptionGroup conteniendo los errores de todos los intentos.

Distinto en la versión 3.2: source_address ha sido agregado.

Distinto en la versión 3.11: all_errors ha sido agregado.

socket.create_server(address, *, family=AF_INET, backlog=None, reuse_port=False, dualstack_ipv6=False)

Función conveniente que crea un socket TCP vinculado a dirección (un (host, puerto) de 2 tuplas) y devuelve el objeto del socket.

familia debe ser AF_INET o AF_INET6. backlog es el tamaño de la cola pasado a socket.listen(); cuando 0 se elige un valor predeterminado razonable. reuse_port dicta si se debe establecer la opción de socket SO_REUSEPORT.

Si dualstack_ipv6 es true y la plataforma lo admite el socket podrá aceptar conexiones IPv4 e IPv6, de lo contrario lanzará ValueError. Se supone que la mayoría de las plataformas POSIX y Windows admiten esta funcionalidad. Cuando esta funcionalidad está habilitada, la dirección devuelta por socket.getpeername() cuando se produce una conexión IPv4 será una dirección IPv6 representada como una dirección IPv4 asignada6. Si dualstack_ipv6 es false, deshabilitará explícitamente esta funcionalidad en las plataformas que la habilitan de forma predeterminada (por ejemplo, Linux). Este parámetro se puede utilizar junto con has_dualstack_ipv6():

import socket

addr = ("", 8080)  # all interfaces, port 8080
if socket.has_dualstack_ipv6():
    s = socket.create_server(addr, family=socket.AF_INET6, dualstack_ipv6=True)
else:
    s = socket.create_server(addr)

Nota

En plataformas POSIX la opción del socket SO_REUSEADDR está configurado para inmediatamente rehusar los sockets previos que estaban vinculados la misma address y permanecer en estado TIME_WAIT.

Nuevo en la versión 3.8.

socket.has_dualstack_ipv6()

Retorna True si la plataforma admite la creación de un socket TCP que pueda manejar conexiones IPv4 e IPv6.

Nuevo en la versión 3.8.

socket.fromfd(fd, family, type, proto=0)

Duplicate the file descriptor fd (an integer as returned by a file object’s fileno() method) and build a socket object from the result. Address family, socket type and protocol number are as for the socket() function above. The file descriptor should refer to a socket, but this is not checked — subsequent operations on the object may fail if the file descriptor is invalid. This function is rarely needed, but can be used to get or set socket options on a socket passed to a program as standard input or output (such as a server started by the Unix inet daemon). The socket is assumed to be in blocking mode.

El socket recién creado es non-inheritable.

Distinto en la versión 3.4: Los sockets devueltos ahora no son heredables.

socket.fromshare(data)

Cree una instancia de un socket a partir de los datos obtenidos del método socket.share(). Se supone que el socket está en modo de bloqueo.

Availability: Windows.

Nuevo en la versión 3.3.

socket.SocketType

Este es un tipo de objeto Python que representa el tipo de objeto del socket. Es lo mismo que decir type(socket(…)).

Otras funciones

El modulo socket también ofrece varios servicios de red relacionados:

socket.close(fd)

Cierre un descriptor de archivo de socket. Esto es como os.close(), pero para sockets. En algunas plataformas (la mayoría notable de Windows) os.close() no funciona para descriptores de archivos de socket.

Nuevo en la versión 3.7.

socket.getaddrinfo(host, port, family=0, type=0, proto=0, flags=0)

Traduce el argumento host/port dentro de una secuencia de 5 tuplas que contiene todo los argumentos necesarios para crear un socket conectado a ese servicio. host es un nombre de dominio, una cadena en representación de una dirección IPV4/IPV6 o None. port es una nombre de una cadena de servicio como 'http', un numero de puerto numérico o None. Pasando None como el valor del host y port, pasando NULL a la API C subyacente.

Los argumentos family, type y proto se puede especificar opcionalmente para reducir la lista de direcciones retornadas. Pasando cero como un valor para cada uno de estos argumentos se selecciona la gama completa de resultados. El argumento flags puede ser uno o varios de los argumentos AI_*, y pueden influenciar como los resultados son computados y devueltos. Por ejemplo, AI_NUMERICHOST desactivará la resolución de nombres de dominio y lanzará un error sí host es un nombre de dominio.

La función devuelve una lista de 5 tuplas con la siguiente estructura:

(family, type, proto, canonname, sockaddr)

In these tuples, family, type, proto are all integers and are meant to be passed to the socket() function. canonname will be a string representing the canonical name of the host if AI_CANONNAME is part of the flags argument; else canonname will be empty. sockaddr is a tuple describing a socket address, whose format depends on the returned family (a (address, port) 2-tuple for AF_INET, a (address, port, flowinfo, scope_id) 4-tuple for AF_INET6), and is meant to be passed to the socket.connect() method.

Genera un auditing event socket.getaddrinfo con los argumentos host, port, family, type, protocol.

En el ejemplo siguiente se obtiene información de dirección para una conexión TCP hipotética a example.org en el puerto 80 (los resultados pueden diferir en el sistema si IPv6 no está habilitado):

>>> socket.getaddrinfo("example.org", 80, proto=socket.IPPROTO_TCP)
[(socket.AF_INET6, socket.SOCK_STREAM,
 6, '', ('2606:2800:220:1:248:1893:25c8:1946', 80, 0, 0)),
 (socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM,
 6, '', ('93.184.216.34', 80))]

Distinto en la versión 3.2: los parámetros ahora se pueden pasar mediante argumentos de palabra clave.

Distinto en la versión 3.7: para direcciones de multidifusión IPv6, la cadena que representa una dirección no contendrá partes %scope_id.

socket.getfqdn([name])

Retorna un nombre de dominio completo para name. Si name se omite o está vacío, se interpreta como el host local. Para encontrar el nombre completo, se comprueba el nombre de host retornado por gethostbyaddr(), seguido de los alias del host, si están disponibles. Se selecciona el primer nombre que incluye un punto. En caso de que no haya disponible un nombre de dominio completo y se haya proporcionado name, se retorna sin cambios. Si name estaba vacío o era igual a '0.0.0.0', se retorna el nombre de host de gethostname().

socket.gethostbyname(hostname)

Traduce un nombre de host a un formato de dirección IPV4. La dirección IPV4 es retornada como una cadena, como ’100.50.200.5’. Si el nombre de host es una dirección IPV4 en sí, se devuelve sin cambios. Observa gethostbyname_ex() para una interfaz mas completa. gethostbyname() no soporta la resolución de nombres IPV6, y getaddrinfo() debe utilizarse en su lugar para compatibilidad con doble pila IPv4/v6.

Genera un evento auditing socket.gethostbyname con el argumento hostname.

Availability: no WASI.

socket.gethostbyname_ex(hostname)

Traducir un nombre de host a IPv4, formato de dirección de interfaz extendida. Devuelve una tupla de 3 elementos (hostname, aliaslist, ipaddrlist) donde hostname es el nombre de host principal del host, aliaslist es una lista (posiblemente vacía) de nombres de host alternativos para la misma dirección y ipaddrlist es una lista de direcciones IPv4 para la misma interfaz en el mismo host (a menudo, pero no siempre, una única dirección). gethostbyname_ex() no admite la resolución de nombres IPv6 y getaddrinfo() debe usarse en su lugar para la compatibilidad con doble pila IPv4/v6.

Genera un evento auditing socket.gethostbyname con el argumento hostname.

Availability: no WASI.

socket.gethostname()

Retorna una cadena que contenga el nombre de host de la máquina donde se está ejecutando actualmente el intérprete de Python.

Genera un auditing event socket.gethostname sin argumentos.

Nota: gethostname() no siempre retorna el nombre de dominio completo, usa getfqdn() para eso.

Availability: no WASI.

socket.gethostbyaddr(ip_address)

Devuelve una tupla de 3 elementos (nombre de host, lista de alias, lista de ipaddr) donde nombre de host es el nombre de host principal que responde a la dirección_ip dada, lista de alias es una lista (posiblemente vacía) de nombres de host alternativos para el mismo dirección, y ipaddrlist es una lista de direcciones IPv4/v6 para la misma interfaz en el mismo host (lo más probable es que contenga solo una dirección). Para encontrar el nombre de dominio completo, utilice la función getfqdn(). gethostbyaddr() admite tanto IPv4 como IPv6.

Generar un auditing event socket.gethostbyaddr con los argumentos ip_address.

Availability: no WASI.

socket.getnameinfo(sockaddr, flags)

Traduce una dirección de socket sockaddr en una 2-tupla (host, port). Dependiendo de la configuraciones de flags, el resultado puede contener un nombre de dominio completo o una representación numérica de la dirección en host. De igual manera, port puede contener un nombre de puerto de cadena de caracteres o un numero de puerto numérico.

Para las direcciones IPv6, %scope se anexa a la parte del host si sockaddr contiene scopeid significativo. Generalmente esto sucede para las direcciones de multidifusión.

Para mas información sobre flags pueden consultar getnameinfo(3).

Plantea un auditing event socket.getnameinfo con el argumento sockaddr.

Availability: no WASI.

socket.getprotobyname(protocolname)

Translate an internet protocol name (for example, 'icmp') to a constant suitable for passing as the (optional) third argument to the socket() function. This is usually only needed for sockets opened in «raw» mode (SOCK_RAW); for the normal socket modes, the correct protocol is chosen automatically if the protocol is omitted or zero.

Availability: no WASI.

socket.getservbyname(servicename[, protocolname])

Traduzca un nombre de servicio de Internet y un nombre de protocolo a un número de puerto para ese servicio. El nombre de protocolo opcional, si se proporciona, debe ser 'tcp' o 'udp'; de lo contrario, cualquier protocolo coincidirá.

Genera un auditing event socket.getservbyname con los argumentos servicename, protocolname.

Availability: no WASI.

socket.getservbyport(port[, protocolname])

Traduzca un número de puerto de Internet y un nombre de protocolo a un nombre de servicio para ese servicio. El nombre de protocolo opcional, si se proporciona, debe ser 'tcp' o 'udp'; de lo contrario, cualquier protocolo coincidirá.

Genera un auditing event socket.getservbyport con los argumentos port, protocolname.

Availability: no WASI.

socket.ntohl(x)

Convierta enteros positivos de 32 bits de red a orden de bytes de host. En equipos donde el orden de bytes de host es el mismo que el orden de bytes de red, se trata de un no-op; de lo contrario, realiza una operación de intercambio de 4 bytes.

socket.ntohs(x)

Convierta enteros positivos de 16 bits de red a orden de bytes de host. En equipos donde el orden de bytes de host es el mismo que el orden de bytes de red, se trata de un no-op; de lo contrario, realiza una operación de intercambio de 2 bytes.

Distinto en la versión 3.10: Lanza OverflowError si x no cabe en un entero sin signo de 16 bits.

socket.htonl(x)

Convierta enteros positivos de 32 bits del host al orden de bytes de red. En equipos donde el orden de bytes de host es el mismo que el orden de bytes de red, se trata de un no-op; de lo contrario, realiza una operación de intercambio de 4 bytes.

socket.htons(x)

Convierta enteros positivos de 16 bits del host al orden de bytes de red. En equipos donde el orden de bytes de host es el mismo que el orden de bytes de red, se trata de un no-op; de lo contrario, realiza una operación de intercambio de 2 bytes.

Distinto en la versión 3.10: Lanza OverflowError si x no cabe en un entero sin signo de 16 bits.

socket.inet_aton(ip_string)

Convierte una dirección IPv4 desde el formato de cadena de cuatro puntos (por ejemplo, ‘123.45.67.89’) a formato binario empaquetado de 32 bits, como un objeto de bytes de cuatro caracteres de longitud. Esto es útil cuando se convierte con un programa que usa la librería estándar C y necesita objetos de tipo in_addr, que es el tipo C para el binario empaquetado de 32 bits que devuelve esta función.

Ademas inet_aton`acepta cadena de caracteres con menos de tres puntos, observar la pagina del manual Unix :manpage:`inet(3)() para mas detalles.

Si la cadena de dirección IPv4 es pasada a esta función es invalido, OSError se lanzará. Tenga en cuenta que exactamente lo que es valido depende de la implementación C de inet_aton().

inet_aton() no admite IPV6, y inet_pton() deberían utilizarse en su lugar para compatibilidad con doble pilas IPV4/v6.

socket.inet_ntoa(packed_ip)

Convierte una dirección IPv4 empaquetada de 32 bits (un bytes-like object cuatro bytes de longitud) a su representación estándar de cadena de cuatro puntos (por ejemplo ‘123.45.67.89’). Esto es útil cuando convertimos con un programa que usa la librería estándar C y necesita objetos de tipo in_addr, que es el tipo C para los datos binarios empaquetados de 32 bits que esta función toma como argumento.

Si la secuencia de byte pasada a esta función no es exactamente 4 bytes de longitud OSError podría generarse inet_ntoa() no soporta IPV6, y inet_ntop() debe utilizarse en su lugar para compatibilidad con doble pila IPv4 / v6.

Distinto en la versión 3.5: Ahora se acepta la grabación bytes-like object.

socket.inet_pton(address_family, ip_string)

Convierte una dirección IP desde su formato de cadena específico de la familia a un formato binario empaquetado. inet_pton() es útil cuando una librería o protocolo de red llama desde un objeto de tipo in_addr (similar a inet_aton()) o in6_addr.

Los Valores soportados para address_family son actualmente AF_INET y AF_INET6. Si la cadena de dirección IP ip_string no es válida, OSError se genera. Tenga en cuenta que exactamente lo que es válido depende tanto del valor de address_family como de la implementación subyacente de inet_pton().

Availability: Unix, Windows.

Distinto en la versión 3.4: Se ha añadido compatibilidad con Windows

socket.inet_ntop(address_family, packed_ip)

Convierte una dirección IP empaquetada (un bytes-like object de algún numero de bytes) a su representación estándar de cadena específica de la familia (por ejemplo ’7.10.0.5’ o ’5aef:2b::8’). inet_ntop() es útil cuando una librería o protocolo de red retorna un objeto de tipo in_addr (similar para inet_ntoa()) o in6_addr.

Los valores soportados para address_family actualmente son AF_INET y AF_INET6. Si los objetos de bytes packed_ip no tienen la longitud correcta para la familia de direcciones especificas, ValueError podría generarse. OSError se genera para errores desde la llamada a inet_ntop().

Availability: Unix, Windows.

Distinto en la versión 3.4: Se ha añadido compatibilidad con Windows

Distinto en la versión 3.5: Ahora se acepta la grabación bytes-like object.

socket.CMSG_LEN(length)

Retorna la longitud total, sin relleno de arrastre, de un elemento de datos auxiliares con datos asociados del length. Este valor se puede utilizar a menudo como tamaño de búfer para recvmsg() para recibir un solo valor de datos auxiliares, pero RFC 3542 requiere aplicaciones portables para usar CMSG_SPACE() y así incluir espacio para el relleno, incluso cuando el elemento será el último en el búfer. Genera OverflowError si length está fuera del rango de valores permitido.

Availability: Unix, no escritos, no WASI.

La mayoría de las plataformas Unix.

Nuevo en la versión 3.3.

socket.CMSG_SPACE(length)

Retorna el tamaño del buffer necesario por recvmsg() para recibir un elemento de datos auxiliares con datos asociados del length dado, junto con cualquier relleno final. El espacio de buffer necesario para recibir múltiples elementos es la suma de los valores de CMSG_SPACE() para los datos asociados con la longitudes. Genera OverflowError si length está fuera del rango de valores permitido.

Tenga en cuenta que algunos sistemas pueden admitir datos auxiliares sin proporcionar esta función. Tenga en cuenta también que establecer el tamaño del búfer utilizando los resultados de esta función puede no limitar con precisión la cantidad de datos auxiliares que se pueden recibir, ya que los datos adicionales pueden caber en el área de relleno.

Availability: Unix, no escritos, no WASI.

la mayoría de las plataformas Unix.

Nuevo en la versión 3.3.

socket.getdefaulttimeout()

Retorna el tiempo de espera por defecto en segundos (flotante) para los objetos de un nuevo socket. Un valor de None indicada que los objetos del nuevo socket no tiene un tiempo de espera. Cuando el modulo socket es importado primero, por defecto es None.

socket.setdefaulttimeout(timeout)

Selecciona el tiempo de espera por defecto en segundos (flotante ) para los objetos nuevos del socket. Cuando el modulo socket es importado primero, el valor por defecto es None. Observar settimeout() para posible valores y sus respectivos significados.

socket.sethostname(name)

Establece el nombre de host de la maquina en name. Esto genera un OSError si no tiene suficientes derechos.

Plantea un auditing event socket.sethostname con el argumento name.

Availability: Unix.

Nuevo en la versión 3.3.

socket.if_nameindex()

Retorna una lista de tuplas de información de interfaz de red (índice int, cadena de nombre). OSError si se produce un error en la llamada del sistema.

Availability: Unix, Windows, no Escritos, no WASI.

Nuevo en la versión 3.3.

Distinto en la versión 3.8: Se ha agregado compatibilidad con Windows.

Nota

En Windows las interfaces de redes tienen diferentes nombres en diferentes contextos (todos los nombres son ejemplos):

  • UUID: {FB605B73-AAC2-49A6-9A2F-25416AEA0573}

  • nombre: ethernet_32770

  • nombre amigable: vEthernet (nat)

  • descripción: Hyper-V Virtual Ethernet Adapter

Esta función retorna los nombres del segundo formulario de la lista, en este caso de ejemplo ethernet_32770.

socket.if_nametoindex(if_name)

Retorna un número de índice de interfaz de red correspondiente a un nombre de interfaz. OSError si no existe ninguna interfaz con el nombre especificado.

Availability: Unix, Windows, no Escritos, no WASI.

Nuevo en la versión 3.3.

Distinto en la versión 3.8: Se ha agregado compatibilidad con Windows.

Ver también

“”Interface name” es un nombre como se documenta en if_nameindex().

socket.if_indextoname(if_index)

Retorna un nombre de interfaz de red correspondiente a un número de índice de interfaz. OSError si no existe ninguna interfaz con el índice dado.

Availability: Unix, Windows, no Escritos, no WASI.

Nuevo en la versión 3.3.

Distinto en la versión 3.8: Se ha agregado compatibilidad con Windows.

Ver también

“”Interface name” es un nombre como se documenta en if_nameindex().

socket.send_fds(sock, buffers, fds[, flags[, address]])

Send the list of file descriptors fds over an AF_UNIX socket sock. The fds parameter is a sequence of file descriptors. Consult sendmsg() for the documentation of these parameters.

Availability: Unix, Windows, no Escritos, no WASI.

Plataformas Unix que soporten sendmsg() y el mecanismo SCM_RIGHTS.

Nuevo en la versión 3.9.

socket.recv_fds(sock, bufsize, maxfds[, flags])

Receive up to maxfds file descriptors from an AF_UNIX socket sock. Return (msg, list(fds), flags, addr). Consult recvmsg() for the documentation of these parameters.

Availability: Unix, Windows, no Escritos, no WASI.

Plataformas Unix que soporten sendmsg() y el mecanismo SCM_RIGHTS.

Nuevo en la versión 3.9.

Nota

Cualquier número entero truncado al final de la lista de descriptores de archivo.

Objetos Socket

Los objetos socket tienen los siguientes métodos. Excepto para makefile(), esto corresponde al sistema de llamadas Unix para sockets.

Distinto en la versión 3.2: El soporte para el protocolo context manager ha sido agregado. Salir del gestor de contexto es equivalente para el llamado close().

socket.accept()

Acepta una conexión. El socket debe estar vinculado a una dirección y estar escuchando las conexiones. El valor de retorno es el par (conn, address) cuando conn es un new objeto socket usado para enviar y recibir información en la conexión, y address es la dirección vinculada al socket en el extremo de la conexión.

El socket recién creado es non-inheritable.

Distinto en la versión 3.4: El socket ahora no es heredable.

Distinto en la versión 3.5: Si se interrumpe la llamada del sistema y el controlador de señal no genera una excepción, el método ahora vuelve a intentar la llamada del sistema en lugar de generar una excepción InterruptedError (consulte PEP 475 para la lógica).

socket.bind(address)

Enlaza el socket a address. El socket no debe estar ya unido. (El formato de address depende de la familia de direcciones, consulte más arriba).

Genera un auditing event socket.getaddrinfo con los argumentos host, port, family, type, protocol.

Availability: no WASI.

socket.close()

Marca el socket cerrado. El recurso del sistema subyacente (ej. un descriptor de archivo) también se cierra cuando todos los objetos de archivo de makefile() están cerrados. Una vez que eso suceda, todas las operaciones futuras en el objeto socket fallarán. El extremo remoto no recibirá más datos (después de que se vacíen los datos en cola).

Los sockets se cierran automáticamente cuando se recogen basura, pero se recomienda cerrarlos() explícitamente, o usar una instrucción with alrededor de ellos.

Distinto en la versión 3.6: OSError ahora se lanza si se produce un error cuando se realiza la llamada close() subyacente.

Nota

close() libera el recurso asociado a una conexión, pero no necesariamente cierra la conexión inmediatamente. Si desea cerrar la conexión a tiempo, llame a shutdown() antes de close().

socket.connect(address)

Conectar a un socket remoto en address. (El formato de address depende de la familia de direcciones — ver arriba.)

Si la conexión es interrumpida por una señal, el método espera hasta que se complete la conexión, o lanza un TimeoutError en el tiempo de espera, si el manejador de señales no lanza una excepción y el socket se bloquea o tiene un tiempo de espera. Para sockets sin bloqueo, el método lanza una excepción InterruptedError si la conexión es interrumpida por una señal (o la excepción lanzada por el manejador de señales).

Genera un auditing event socket.connect con los argumentos self, address.

Distinto en la versión 3.5: El método ahora espera hasta que se completa la conexión en lugar de generar una excepción InterruptedError si la conexión se interrumpe por una señal, el controlador de señal no genera una excepción y el socket está bloqueando o tiene un tiempo de espera (consulte el PEP 475 para la razón de ser).

Availability: no WASI.

socket.connect_ex(address)

Similar a connect(address), pero retorna un indicador de error en lugar de generar una excepción para los errores retornados por la llamada de nivel C connect() (otros problemas, como “host no encontrado”, aún pueden generar excepciones). El indicador de error es 0 si la operación tuvo éxito, caso contrario es el valor de la variable errno. Esto es útil para admitir, por ejemplo, conexiones asincrónicas.

Genera un auditing event socket.connect con los argumentos self, address.

Availability: no WASI.

socket.detach()

Coloque el objeto de socket en estado cerrado sin cerrar realmente el descriptor de archivo subyacente. Se devuelve el descriptor de archivo y se puede reutilizar para otros fines.

Nuevo en la versión 3.2.

socket.dup()

Duplica el socket.

El socket recién creado es non-inheritable.

Distinto en la versión 3.4: El socket ahora no es heredable.

Availability: no WASI.

socket.fileno()

Retorna un archivo descriptor del socket (un entero pequeño), o -1 si falla. Esto es útil con select.select().

En Windows el pequeño entero retornado por este método no puede ser usado donde un descriptor de un archivo pueda ser usado (como una os.fdopen()). Unix no tiene esta limitación.

socket.get_inheritable()

Obtiene el inheritable flag del descriptor del archivo del socket o el controlador del socket: True si el socket puede ser heredada en procesos secundarios, False si falla.

Nuevo en la versión 3.4.

socket.getpeername()

Retorna la dirección remota a la que esta conectado el socket. Esto es útil para averiguar el número de puerto de un socket IPv4/v6 remoto, por ejemplo. (El formato de la dirección devuelta depende de la familia de direcciones, consulte más arriba). En algunos sistemas, esta función no es compatible.

socket.getsockname()

Retorna la dirección del propio socket. Esto es útil para descubrir el numero de puerto de un socket IPv4/IPv6, por ejemplo. (El formato de la dirección devuelta depende de la familia de direcciones, consulte más arriba).

socket.getsockopt(level, optname[, buflen])

Return the value of the given socket option (see the Unix man page getsockopt(2)). The needed symbolic constants (SO_* etc.) are defined in this module. If buflen is absent, an integer option is assumed and its integer value is returned by the function. If buflen is present, it specifies the maximum length of the buffer used to receive the option in, and this buffer is returned as a bytes object. It is up to the caller to decode the contents of the buffer (see the optional built-in module struct for a way to decode C structures encoded as byte strings).

Availability: no WASI.

socket.getblocking()

Retorna True si el socket está en modo de bloqueo, False si está en sin bloqueo.

Esto es equivalente a comprobar socket.gettimeout() != 0.

Nuevo en la versión 3.7.

socket.gettimeout()

Retorna el tiempo de espera en segundos (flotante) asociado con las operaciones del socket, o None si el tiempo de espera no es seleccionado. Esto refleja la ultima llamada al setblocking() o settimeout().

socket.ioctl(control, option)
plataforma:

Windows

El método ioctl() es una interfaz limitada para el sistema de interfaces WSAIoctl. Por favor refiérase a Win32 documentation para mas información.

En otras plataformas, las funciones genéricas fcntl.fcntl() y fcntl.ioctl() podrían ser usadas; ellas aceptan un objeto socket como su primer argumento.

Actualmente solo el siguiente control de códigos está soportados: SIO_RCVALL, SIO_KEEPALIVE_VALS, y SIO_LOOPBACK_FAST_PATH.

Distinto en la versión 3.6: SIO_LOOPBACK_FAST_PATH ha sido agregado.

socket.listen([backlog])

Habilita un servidor para aceptar conexiones. Si backlog es especifico, debe ser al menos 0 (si es menor, se establece en 0); especifica el número de conexiones no aceptadas que permitirá el sistema antes de rechazar nuevas conexiones. Si no se especifica, se elige un valor razonable predeterminado.

Availability: no WASI.

Distinto en la versión 3.5: El parámetro backlog ahora es opcional.

socket.makefile(mode='r', buffering=None, *, encoding=None, errors=None, newline=None)

Retorna un file object asociado con el socket. El tipo exacto retornado depende de los argumentos dados a makefile(). Estos argumentos se interpretan de la misma forma que la función open(), excepto que los únicos valores de mode admitidos son ’r’ (default), ’w’ and ’b’.

El socket debe estar en modo de bloqueo; puede tener un tiempo de espera, pero el búfer interno del objeto de archivo puede terminar en un estado incoherente si se produce un tiempo de espera.

Cerrar el objeto de archivo devuelto por makefile() no cerrará el socket original a menos que se hayan cerrado todos los demás objetos de archivo y socket.close() se haya llamado al objeto socket.

Nota

En Windows, el objeto similar a un archivo creado por makefile() no se puede utilizar cuando se espera un objeto de archivo con un descriptor de archivo, como los argumentos de secuencia de subprocess.Popen().

socket.recv(bufsize[, flags])

Receive data from the socket. The return value is a bytes object representing the data received. The maximum amount of data to be received at once is specified by bufsize. A returned empty bytes object indicates that the client has disconnected. See the Unix manual page recv(2) for the meaning of the optional argument flags; it defaults to zero.

Nota

Para una mejor coincidencia con las realidades de hardware y red, el valor de bufsize debe ser una potencia relativamente pequeña de 2, por ejemplo, 4096.

Distinto en la versión 3.5: Si se interrumpe la llamada del sistema y el controlador de señal no genera una excepción, el método ahora vuelve a intentar la llamada del sistema en lugar de generar una excepción InterruptedError (consulte PEP 475 para la lógica).

socket.recvfrom(bufsize[, flags])

Recibe datos desde el socket. El valor de retorno es un par (bytes, address) donde bytes es un objeto de bytes que representa los datos recibidos y address es la dirección de el socket enviando los datos. Observar la pagina del manual Unix recv(2) para el significado del argumento opcional flags; por defecto es cero. (El formato de address depende de la familia de direcciones, consulte más arriba).

Distinto en la versión 3.5: Si se interrumpe la llamada del sistema y el controlador de señal no genera una excepción, el método ahora vuelve a intentar la llamada del sistema en lugar de generar una excepción InterruptedError (consulte PEP 475 para la lógica).

Distinto en la versión 3.7: Para direcciones IPv6 de multidifusión, el primer elemento de address ya no contiene la parte %scope_id. Para obtener la dirección IPV6 completa, use getnameinfo().

socket.recvmsg(bufsize[, ancbufsize[, flags]])

Reciba datos normales (hasta bufsize bytes) y datos auxiliares del socket. El argumento ancbufsize establece el tamaño en bytes del búfer interno utilizado para recibir los datos auxiliares; el valor predeterminado es 0, lo que significa que no se recibirán datos auxiliares. Los tamaños de búfer adecuados para los datos auxiliares se pueden calcular mediante CMSG_SPACE() o CMSG_LEN(), y los elementos que no caben en el búfer pueden truncarse o descartarse. El valor predeterminado del argumento flags es 0 y tiene el mismo significado que para recv().

El valor de retorno es una tupla de 4: (data, ancdata, msg_flags, address). El valor data es un objeto bytes que contiene los datos no auxiliares recibidos. El valor ancdata es una lista de cero o mas tuplas (cmsg_level, cmsg_type, cmsg_data) representado los datos auxiliares (control de mensajes) recibidos: cmsg_level y cmsg_type son enteros especificando el nivel de protocolo y tipo específico de protocolo respectivamente, y cmsg_data es un objeto bytes sosteniendo los datos asociados. El valor msg_flags es el OR bit a bit de varios indicadores que indican condiciones en el mensaje recibido; consulte la documentación de su sistema para obtener más detalles. Si la toma de recepción no está conectada, address es la dirección de el socket enviado, si está disponible; de lo contrario, su valor no se especifica.

En algunos sistemas, sendmsg() y recvmsg() pueden utilizarse para pasar descriptores de fichero entre procesos a través de un socket AF_UNIX. Cuando se utiliza esta funcionalidad (a menudo está restringida a los sockets SOCK_STREAM), recvmsg() devolverá, en sus datos auxiliares, elementos del formulario (socket.SOL_SOCKET, socket.SCM_RIGHTS, fds), donde fds es un objeto bytes que representa los nuevos descriptores de archivo como una arreglo binario del tipo nativo C int. Si recvmsg() lanza una excepción después del retorno de la llamada al sistema, primero intentará cerrar cualquier descriptor de fichero recibido a través de este mecanismo.

Algunos sistemas no indican la longitud truncada de los elementos de datos auxiliares que solo se han recibido parcialmente. Si un elemento parece extenderse más allá del final del búfer, recvmsg() emitirá un RuntimeWarning, y devolverá la parte de él que está dentro del búfer siempre que no se haya truncado antes del inicio de sus datos asociados.

En sistemas donde soporta el mecanismo SCM_RIGHTS, la siguiente función recibirá un descriptor de archivos maxfds, devolviendo el mensaje de datos y un lista que contiene los descriptores (mientras se ignoran las condiciones inesperadas, como la recepción de mensajes de control no relacionados). Ver también sendmsg().

import socket, array

def recv_fds(sock, msglen, maxfds):
    fds = array.array("i")   # Array of ints
    msg, ancdata, flags, addr = sock.recvmsg(msglen, socket.CMSG_LEN(maxfds * fds.itemsize))
    for cmsg_level, cmsg_type, cmsg_data in ancdata:
        if cmsg_level == socket.SOL_SOCKET and cmsg_type == socket.SCM_RIGHTS:
            # Append data, ignoring any truncated integers at the end.
            fds.frombytes(cmsg_data[:len(cmsg_data) - (len(cmsg_data) % fds.itemsize)])
    return msg, list(fds)

Availability: Unix.

La mayoría de las plataformas Unix.

Nuevo en la versión 3.3.

Distinto en la versión 3.5: Si se interrumpe la llamada del sistema y el controlador de señal no genera una excepción, el método ahora vuelve a intentar la llamada del sistema en lugar de generar una excepción InterruptedError (consulte PEP 475 para la lógica).

socket.recvmsg_into(buffers[, ancbufsize[, flags]])

Recibir datos normales y datos auxiliares desde el socket, comportándose como recvmsg() lo haría, pero dispersar los datos no auxiliares en una serie de buffers en lugar de devolver un nuevo objeto bytes. El argumento buffers debe ser un iterable de objetos que exportan buffers de escritura (por ejemplo, objetos bytearray); estos se llenarán con fragmentos sucesivos de los datos no auxiliares hasta que se hayan escrito todos o no haya más buffers. El sistema operativo puede establecer un límite (sysconf() valor SC_IOV_MAX) en el número de buffers que se pueden utilizar. Los argumentos ancbufsize y flags tienen el mismo significado que para recvmsg().

El valor de retorno es tupla de 4: (nbytes, ancdata, msg_flags, address), donde nbytes es el numero total de bytes de datos no auxiliares escrito dentro de los bufetes, y ancdata, msg_flags y address son lo mismo que para recvmsg().

Ejemplo:

>>> import socket
>>> s1, s2 = socket.socketpair()
>>> b1 = bytearray(b'----')
>>> b2 = bytearray(b'0123456789')
>>> b3 = bytearray(b'--------------')
>>> s1.send(b'Mary had a little lamb')
22
>>> s2.recvmsg_into([b1, memoryview(b2)[2:9], b3])
(22, [], 0, None)
>>> [b1, b2, b3]
[bytearray(b'Mary'), bytearray(b'01 had a 9'), bytearray(b'little lamb---')]

Availability: Unix.

La mayoría de las plataformas Unix.

Nuevo en la versión 3.3.

socket.recvfrom_into(buffer[, nbytes[, flags]])

Reciba datos del socket, escribiéndolo en buffer en lugar de crear una nueva cadena de bytes. El valor devuelto es un par (nbytes, address) donde nbytes es el número de bytes recibidos y address es la dirección del socket que envía los datos. Consulte la página del manual de Unix recv(2) para conocer el significado del argumento opcional flags; por defecto es cero. (El formato de address depende de la familia de direcciones — ver arriba.)

socket.recv_into(buffer[, nbytes[, flags]])

Recibe hasta nbytes bytes desde el socket, almacenado los datos en un búfer en lugar de crear una nueva cadena de bytes. Si nbytes no esta especificado (o 0), recibir hasta el tamaño disponible en el búfer dado. Retorna el número de bytes recibidos. Ver la página del manual de Unix recv(2) para el significado del argumento opcional flags; por defecto es cero.

socket.send(bytes[, flags])

Enviar datos al socket. El socket debe estar conectado a un socket remoto. El argumento opcional flags tiene el mismo significado que para recv() arriba. Retorna el número de bytes enviados. Las aplicaciones son responsables de comprobar que se han enviado todos los datos; si solo se transmitieron algunos de los datos, la aplicación debe intentar la entrega de los datos restantes. Para obtener más información sobre este tema, consulte HOW TO - Programación con sockets.

Distinto en la versión 3.5: Si se interrumpe la llamada del sistema y el controlador de señal no genera una excepción, el método ahora vuelve a intentar la llamada del sistema en lugar de generar una excepción InterruptedError (consulte PEP 475 para la lógica).

socket.sendall(bytes[, flags])

Enviar datos al socket. El socket debe estar conectado a un socket remoto. El argumento opcional flags tiene el mismo significado que para recv() arriba. A diferencia de send(), este método continúa enviando datos desde bytes hasta que se han enviado todos los datos o se produce un error. Ninguno se devuelve en caso de éxito. Por error, se genera una excepción y no hay forma de determinar cuántos datos, si los hay, se enviaron correctamente.

Distinto en la versión 3.5: El tiempo de espera del socket ya no se restablece cada vez que los datos se envían correctamente. El tiempo de espera del socket es ahora la duración total máxima para enviar todos los datos.

Distinto en la versión 3.5: Si se interrumpe la llamada del sistema y el controlador de señal no genera una excepción, el método ahora vuelve a intentar la llamada del sistema en lugar de generar una excepción InterruptedError (consulte PEP 475 para la lógica).

socket.sendto(bytes, address)
socket.sendto(bytes, flags, address)

Enviar datos al socket. El socket no debe estar conectado a un socket remoto, ya que el socket de destino se especifica mediante address. El argumento opcional flags tiene el mismo significado que para recv() arriba. Devolver el número de bytes enviados. (El formato de address depende de la familia de direcciones — ver arriba.)

Genera un auditing event socket.sendto con los argumentos self, address.

Distinto en la versión 3.5: Si se interrumpe la llamada del sistema y el controlador de señal no genera una excepción, el método ahora vuelve a intentar la llamada del sistema en lugar de generar una excepción InterruptedError (consulte PEP 475 para la lógica).

socket.sendmsg(buffers[, ancdata[, flags[, address]]])

Enviar datos normales y auxiliares al socket, recopilar los datos no auxiliares de una serie de buffers y concatenando en un único mensaje. El argumento buffers especifica los datos no auxiliares como un iterable de bytes-como objetos (por ejemplo: objetos bytes); el sistema operativo puede establecer un límite (os.sysconf() valor SC_IOV_MAX) en el número de buffers que se pueden utilizar. El argumento ancdata especifica los datos auxiliares (mensajes de control) como un iterable de cero o más tuplas (cmsg_level, cmsg_type, cmsg_data), donde cmsg_level y cmsg_type son enteros que especifican el nivel de protocolo y el tipo específico del protocolo respectivamente, y cmsg_data es un objeto similar a bytes que contiene los datos asociados. Tenga en cuenta que algunos sistemas (en particular, sistemas sin CMSG_SPACE()) pueden admitir el envío de solo un mensaje de control por llamada. El valor predeterminado del argumento flags es 0 y tiene el mismo significado que para send(). Si se proporciona address y no None, establece una dirección de destino para el mensaje. El valor devuelto es el número de bytes de datos no auxiliares enviados.

La siguiente función envía la lista de descriptores de archivos fds sobre un socket AF_UNIX, estos sistemas pueden soportar la mecánica SCM_RIGHTS. Observar también recvmsg().

import socket, array

def send_fds(sock, msg, fds):
    return sock.sendmsg([msg], [(socket.SOL_SOCKET, socket.SCM_RIGHTS, array.array("i", fds))])

Availability: Unix, no WASI.

La mayoría de las plataformas Unix.

Genera un auditing event socket.sendmsg con los argumentos self, address.

Nuevo en la versión 3.3.

Distinto en la versión 3.5: Si se interrumpe la llamada del sistema y el controlador de señal no genera una excepción, el método ahora vuelve a intentar la llamada del sistema en lugar de generar una excepción InterruptedError (consulte PEP 475 para la lógica).

socket.sendmsg_afalg([msg, ]*, op[, iv[, assoclen[, flags]]])

Versión especializada de sendmsg() para el socket AF_ALG. Modo de ajuste, IV, longitud de datos asociados a AEAD y banderas para el socket AF_ALG.

Availability: Linux >= 2.6.38.

Nuevo en la versión 3.6.

socket.sendfile(file, offset=0, count=None)

Enviar un archivo hasta que se alcance EOF mediante el uso de alto rendimiento os.sendfile y devolver el número total de bytes que se enviaron. file debe ser un objeto de archivo normal abierto en modo binario. Si os.sendfile no está disponible (por ejemplo, Windows) o file no es un archivo normal send() se utilizará en su lugar. offset indica desde dónde empezar a leer el archivo. Si se especifica, count es el número total de bytes para transmitir en lugar de enviar el archivo hasta que se alcance EOF. La posición del archivo se actualiza a la vuelta o también en caso de error en cuyo caso file.tell() se puede utilizar para averiguar el número de bytes que se enviaron. El socket debe ser de tipo SOCK_STREAM No se admiten sockets sin bloqueo.

Nuevo en la versión 3.5.

socket.set_inheritable(inheritable)

Selecciona el inheritable flag descriptor del archivo del socket o el controlador del socket.

Nuevo en la versión 3.4.

socket.setblocking(flag)

Establecer el modo de bloqueo o no bloqueo del socket: si flag es false, el socket se establece en modo sin bloqueo, de lo contrario en modo de bloqueo.

El método es una abreviatura para ciertas llamadas settimeout():

  • sock.setblocking(True) es equivalente a sock.settimeout(None)

  • sock.setblocking(False) es equivalente a sock.settimeout(0.0)

Distinto en la versión 3.7: El método ya no aplica la bandera SOCK_NONBLOCK en socket.type.

socket.settimeout(value)

Establece un tiempo de espera para bloquear las operaciones de socket. El argumento value puede ser un número de punto flotante no negativo que exprese segundos, o None. Si se da un valor distinto de cero, las operaciones subsiguientes de socket lanzarán una excepción timeout si el período de tiempo de espera value ha transcurrido antes de que se complete la operación. Si se da cero, el socket se pone en modo sin bloqueo. Si se da None, el enchufe se pone en modo de bloqueo.

Para obtener más información, consulte las notas notas sobre los tiempos de espera del socket.

Distinto en la versión 3.7: El método ya no cambia la bandera SOCK_NONBLOCK en socket.type.

socket.setsockopt(level, optname, value: int)
socket.setsockopt(level, optname, value: buffer)
socket.setsockopt(level, optname, None, optlen: int)

Set the value of the given socket option (see the Unix manual page setsockopt(2)). The needed symbolic constants are defined in this module (SO_* etc. <socket-unix-constants>). The value can be an integer, None or a bytes-like object representing a buffer. In the later case it is up to the caller to ensure that the bytestring contains the proper bits (see the optional built-in module struct for a way to encode C structures as bytestrings). When value is set to None, optlen argument is required. It’s equivalent to call setsockopt() C function with optval=NULL and optlen=optlen.

Distinto en la versión 3.5: Ahora se acepta la grabación bytes-like object.

Distinto en la versión 3.6: setsockopt(level, optname, None, optlen: int) form added.

Availability: no WASI.

socket.shutdown(how)

Apague una o ambas mitades de la conexión. Si how es SHUT_RD, más recibe no se permiten. Si how es SHUT_WR, mas recibe no se permiten. Si how es SHUT_RDWR, más recibe no se permiten.

Availability: no WASI.

socket.share(process_id)

Duplica un socket y lo prepara para compartirlo con el proceso de destino. El proceso de destino debe estar provisto de process_id. el objeto de bytes resultante luego se puede pasar al proceso de destino usando alguna forma de comunicación entre procesos y el socket se puede recrear allí usando fromshare(). Una vez que se ha llamado a este método, es seguro cerrar el socket ya que el sistema operativo ya lo ha duplicado para el proceso de destino.

Availability: Windows.

Nuevo en la versión 3.3.

Tenga en cuenta que no hay métodos read() o write(); use recv() y send() sin el argumento flags en su lugar.

Los objetos de socket también tienen estos atributos (de solo lectura) que corresponden a los valores dados al constructor socket.

socket.family

La familia socket.

socket.type

El tipo de socket.

socket.proto

The socket protocol.

Notas sobre los tiempos de espera del socket

Un objeto de socket puede estar en uno de los tres modos: bloqueo, no bloqueo o tiempo de espera. Los sockets se crean de forma predeterminada siempre en modo de bloqueo, pero esto se puede cambiar llamando a setdefaulttimeout().

  • En el modo bloqueo, las operaciones se bloquean hasta que se completan o el sistema devuelve un error (como tiempo de espera de conexión agotado).

  • En modo sin bloqueo, las operaciones fallan (con un error que desafortunadamente depende del sistema) si no se pueden completar inmediatamente: las funciones del módulo select se pueden usar para saber cuándo y si un socket está disponible para leer o escribir.

  • En timeout mode, las operaciones fallan si no se puede completan el tiempo de espera especifico para el socket (ellos lanzan una excepción timeout) o si el sistema devuelve un error.

Nota

En el nivel del sistema operativo, los sockets en el timeout mode se establecen internamente en modo sin bloqueo. Además, los modos de bloqueo y tiempo de espera se comparten entre descriptores de archivo y objetos de socket que hacen referencia al mismo punto de conexión de red. Este detalle de implementación puede tener consecuencias visibles si, por ejemplo, decide utilizar el fileno() de un socket.

Tiempos de espera y el método connect

La operación connect() también está sujeta a la configuración de tiempo de espera, y en general se recomienda llamar a settimeout() antes de llamar a connect() o pasar un parámetro de tiempo de espera a create_connection(). Sin embargo, la pila de red del sistema también puede devolver un error de tiempo de espera de conexión propio independientemente de cualquier configuración de tiempo de espera del socket de Python.

Tiempos de espera y el método accept

Si getdefaulttimeout() no es una None, los sockets devuelto por el método accept() heredan ese tiempo de espera. De lo contrario, el comportamiento depende de la configuración de la toma de escucha:

  • si los sockets están escuchando en blocking mode o en el timeout mode, el socket devuelve el accept() en un blocking mode;

  • si los sockets están escuchando en non-blocking mode, ya sea el socket devuelto por accept() es un modo de bloqueo o no bloque depende del sistema operativo. Si desea garantizar un comportamiento multiplataforma, se recomienda que se anule manualmente esta configuración.

Ejemplo

Here are four minimal example programs using the TCP/IP protocol: a server that echoes all data that it receives back (servicing only one client), and a client using it. Note that a server must perform the sequence socket(), bind(), listen(), accept() (possibly repeating the accept() to service more than one client), while a client only needs the sequence socket(), connect(). Also note that the server does not sendall()/recv() on the socket it is listening on but on the new socket returned by accept().

Los dos primeros ejemplos solo admiten IPv4.

# Echo server program
import socket

HOST = ''                 # Symbolic name meaning all available interfaces
PORT = 50007              # Arbitrary non-privileged port
with socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) as s:
    s.bind((HOST, PORT))
    s.listen(1)
    conn, addr = s.accept()
    with conn:
        print('Connected by', addr)
        while True:
            data = conn.recv(1024)
            if not data: break
            conn.sendall(data)
# Echo client program
import socket

HOST = 'daring.cwi.nl'    # The remote host
PORT = 50007              # The same port as used by the server
with socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) as s:
    s.connect((HOST, PORT))
    s.sendall(b'Hello, world')
    data = s.recv(1024)
print('Received', repr(data))

The next two examples are identical to the above two, but support both IPv4 and IPv6. The server side will listen to the first address family available (it should listen to both instead). On most of IPv6-ready systems, IPv6 will take precedence and the server may not accept IPv4 traffic. The client side will try to connect to all the addresses returned as a result of the name resolution, and sends traffic to the first one connected successfully.

# Echo server program
import socket
import sys

HOST = None               # Symbolic name meaning all available interfaces
PORT = 50007              # Arbitrary non-privileged port
s = None
for res in socket.getaddrinfo(HOST, PORT, socket.AF_UNSPEC,
                              socket.SOCK_STREAM, 0, socket.AI_PASSIVE):
    af, socktype, proto, canonname, sa = res
    try:
        s = socket.socket(af, socktype, proto)
    except OSError as msg:
        s = None
        continue
    try:
        s.bind(sa)
        s.listen(1)
    except OSError as msg:
        s.close()
        s = None
        continue
    break
if s is None:
    print('could not open socket')
    sys.exit(1)
conn, addr = s.accept()
with conn:
    print('Connected by', addr)
    while True:
        data = conn.recv(1024)
        if not data: break
        conn.send(data)
# Echo client program
import socket
import sys

HOST = 'daring.cwi.nl'    # The remote host
PORT = 50007              # The same port as used by the server
s = None
for res in socket.getaddrinfo(HOST, PORT, socket.AF_UNSPEC, socket.SOCK_STREAM):
    af, socktype, proto, canonname, sa = res
    try:
        s = socket.socket(af, socktype, proto)
    except OSError as msg:
        s = None
        continue
    try:
        s.connect(sa)
    except OSError as msg:
        s.close()
        s = None
        continue
    break
if s is None:
    print('could not open socket')
    sys.exit(1)
with s:
    s.sendall(b'Hello, world')
    data = s.recv(1024)
print('Received', repr(data))

El siguiente ejemplo muestra cómo escribir un rastreador de red muy simple con sockets sin procesar en Windows. El ejemplo requiere privilegios de administrador para modificar la interfaz:

import socket

# the public network interface
HOST = socket.gethostbyname(socket.gethostname())

# create a raw socket and bind it to the public interface
s = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_RAW, socket.IPPROTO_IP)
s.bind((HOST, 0))

# Include IP headers
s.setsockopt(socket.IPPROTO_IP, socket.IP_HDRINCL, 1)

# receive all packets
s.ioctl(socket.SIO_RCVALL, socket.RCVALL_ON)

# receive a packet
print(s.recvfrom(65565))

# disabled promiscuous mode
s.ioctl(socket.SIO_RCVALL, socket.RCVALL_OFF)

En el ejemplo siguiente se muestra cómo utilizar la interfaz de socket para comunicarse con una red CAN mediante el protocolo de socket sin procesar. Para utilizar CAN con el protocolo de gestor de difusión en su lugar, abra un socket con:

socket.socket(socket.AF_CAN, socket.SOCK_DGRAM, socket.CAN_BCM)

Después de vincular (CAN_RAW) o conectar (CAN_BCM) el socket, puede usar las operaciones socket.send() y socket.recv() (y sus contrapartes) en el objeto socket como de costumbre.

Este último ejemplo puede requerir privilegios especiales:

import socket
import struct


# CAN frame packing/unpacking (see 'struct can_frame' in <linux/can.h>)

can_frame_fmt = "=IB3x8s"
can_frame_size = struct.calcsize(can_frame_fmt)

def build_can_frame(can_id, data):
    can_dlc = len(data)
    data = data.ljust(8, b'\x00')
    return struct.pack(can_frame_fmt, can_id, can_dlc, data)

def dissect_can_frame(frame):
    can_id, can_dlc, data = struct.unpack(can_frame_fmt, frame)
    return (can_id, can_dlc, data[:can_dlc])


# create a raw socket and bind it to the 'vcan0' interface
s = socket.socket(socket.AF_CAN, socket.SOCK_RAW, socket.CAN_RAW)
s.bind(('vcan0',))

while True:
    cf, addr = s.recvfrom(can_frame_size)

    print('Received: can_id=%x, can_dlc=%x, data=%s' % dissect_can_frame(cf))

    try:
        s.send(cf)
    except OSError:
        print('Error sending CAN frame')

    try:
        s.send(build_can_frame(0x01, b'\x01\x02\x03'))
    except OSError:
        print('Error sending CAN frame')

Ejecutar un ejemplo varias veces con un retraso demasiado pequeño entre ejecuciones, podría dar lugar a este error:

OSError: [Errno 98] Address already in use

Esto se debe a que la ejecución anterior ha dejado el socket en un estado TIME_WAIT y no se puede reutilizar inmediatamente.

Hay un indicador socket para configurar, para evitar esto, socket.SO_REUSEADDR:

s = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
s.setsockopt(socket.SOL_SOCKET, socket.SO_REUSEADDR, 1)
s.bind((HOST, PORT))

el indicador SO_REUSEADDR indica al kernel que reutilice un socket local en estado TIME_WAIT, sin esperar a que expire su tiempo de espera natural.

Ver también

Para obtener una introducción a la programación de sockets (en C), consulte los siguientes documentos:

  • An Introductory 4.3BSD Interprocess Communication Tutorial, por Stuart Sechrest

  • An Advanced 4.3BSD Interprocess Communication Tutorial, por Samuel J. Leffler et al,

ambos en el manual del programador de Unix, documentos suplementarios 1 ( secciones PS1:7 y PS1:8). La plataforma especifica material de referencia para las diversas llamadas al sistema también son una valiosa fuente de información en los detalles de la semántica del socket. Para Unix, referencia a las paginas del manual, para Windows, observa la especificación WinSock (o WinSock 2). Para APIS listas IPV6, los lectores pueden querer referirse al titulado Extensiones básicas de interfaz de socket para IPv6 RFC 3493 .