heapq
--- 堆積佇列 (heap queue) 演算法¶
原始碼:Lib/heapq.py
這個模組實作了堆積佇列 (heap queue) 演算法,亦被稱為優先佇列 (priority queue) 演算法。
Heap(堆積)是一顆二元樹,樹上所有父節點的值都小於等於他的子節點的值。使用陣列實作,對於所有從0開始的 k 都滿足 heap[k] <= heap[2*k+1]
和 heap[k] <= heap[2*k+2]
。為了比較節點的值,不存在的元素被視為無限大。heap 存在一個有趣的性質:樹上最小的元素永遠會在根節點 heap[0]
上。
下方的 API 跟一般教科書的 heap queue 演算法有兩個方面不同:第一,我們的索引從 0 開始計算,這會父節點與子節點之間的關係產生很微小的差異,但更符合 Python 從 0 開始索引的設計。第二,我們的 pop 方法會回傳最小的元素而不是最大的元素 ( 在教科書中被稱作 "min heap",而 "max heap" 因為他很適合做原地排序,所以更常出現在教科書中 )。
這兩個特性使得把 heap 當作一個標準的 Python list 檢視時不會出現意外:heap[0]
是最小的物件,heap.sort()
能保持 heap 的性質不變!
建立一個 heap 可以使用 list 初始化為 []
,或者使用函式 heapify()
將一個已經有元素的 list轉成一個 heap。
此模組提供下面的函式
- heapq.heappush(heap, item)¶
把 item 放進 heap,並保持 heap 性質不變。
- heapq.heappop(heap)¶
從 heap 取出並回傳最小的元素,同時保持 heap 性質不變。如果 heap 是空的會產生
IndexError
錯誤。只存取最小元素但不取出可以使用heap[0]
。
- heapq.heappushpop(heap, item)¶
將 item 放入 heap ,接著從 heap 取出並回傳最小的元素。這個組合函式比呼叫
heappush()
之後呼叫heappop()
更有效率。
- heapq.heapify(x)¶
在線性時間內將 list x 轉為 heap,且過程不會申請額外記憶體。
- heapq.heapreplace(heap, item)¶
從 heap 取出並回傳最小的元素,接著將新的 item 放進heap。heap 的大小不會改變。如果 heap 是空的會產生
IndexError
錯誤。這個一次完成的操作會比呼叫
heappop()
之後呼叫heappush()
更有效率,並在維護 heap 的大小不變時更為適當,取出/放入的組合函式一定會從 heap 回傳一個元素並用 item 取代他。函式的回傳值可能會大於被加入的 item 。如果這不是你期望發生的,可以考慮使用
heappushpop()
替代,他會回傳 heap 的最小值和 item 兩個當中比較小的那個,並將大的留在 heap 內。
這個模組也提供三個利用 heap 實作的一般用途函式
- heapq.merge(*iterables, key=None, reverse=False)¶
合併多個已排序的輸入並產生單一且已排序的輸出(舉例:合併來自多個 log 檔中有時間戳記的項目)。回傳一個 iterator 包含已經排序的值。
和
sorted(itertools.chain(*iterables))
類似但回傳值是一個 iterable ,不會一次把所有資料都放進記憶體中,並且假設每一個輸入都已經(由小到大)排序過了。有兩個選用參數,指定時必須被當作關鍵字參數指定。
key 參數指定了一個 key function 引數,用來從每一個輸入的元素中決定一個比較的依據。預設的值是
None
(直接比較元素)。reverse 是一個布林值,如果設定為
True
,則輸入的元素將以相反的比較順序進行合併。為了達成類似sorted(itertools.chain(*iterables), reverse=True)
的行為,所有 iterables 必須由大到小排序。在 3.5 版的變更: 加入選用參數 key 和 reverse 。
- heapq.nlargest(n, iterable, key=None)¶
回傳一個包含資料 iterable 中前 n 大元素的 list 。如果有指定 key 引數,key 會是只有一個引數的函式,用來從每一個在 iterable 中的元素提取一個比較的依據(例如
key=str.lower
)。效果相當於sorted(iterable, key=key, reverse=True)[:n]
。
- heapq.nsmallest(n, iterable, key=None)¶
回傳一個包含資料 iterable 中前 n 小元素的 list 。如果有指定 key 引數,key 會是只有一個引數的函式,用來從每一個在 iterable 中的元素提取一個比較的依據(例如
key=str.lower
)。效果相當於sorted(iterable, key=key)[:n]
。
後兩個函式在 n 值比較小時有最好的表現。對於較大的 n 值,只用 sorted()
函式會更有效率。同樣地,當 n==1
時,使用內建函式 min()
和 max()
會有更好的效率。如果需要重複使用這些函式,可以考慮將 iterable 轉成真正的 heap 。
基礎範例¶
堆積排序 (heapsort) 可以透過將所有的值推入一個 heap,並且從 heap 中一個接一個彈出最小元素來實作:
>>> def heapsort(iterable):
... h = []
... for value in iterable:
... heappush(h, value)
... return [heappop(h) for i in range(len(h))]
...
>>> heapsort([1, 3, 5, 7, 9, 2, 4, 6, 8, 0])
[0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9]
雖然類似 sorted(iterable)
,但跟 sorted()
不同的是,這個實作不是 stable 的排序。
Heap 中的元素可以是 tuple 。這有利於將要比較的值(例如一個 task 的優先度)和主要資料放在一起排序。
>>> h = []
>>> heappush(h, (5, 'write code'))
>>> heappush(h, (7, 'release product'))
>>> heappush(h, (1, 'write spec'))
>>> heappush(h, (3, 'create tests'))
>>> heappop(h)
(1, 'write spec')
優先佇列實作細節¶
優先佇列 (priority queue) 是 heap 的常見用途之一,實作優先佇列伴隨著下列挑戰:
排序的穩定性:如何將兩個擁有相同優先次序 (priority) 的 task 按照他們被加入的順序回傳?
Tuple的排序在某些情況下會壞掉,例如當 Tuple (priority, task) 的 priorities 相等且 tasks 沒有一個預設的排序時。
當一個 heap 中 task 的 priority 改變時,如何將它移到 heap 正確的位置上?
或者一個還沒被解決的 task 需要被刪除時,要如何從佇列中找到並刪除指定的 task?
一個針對前兩個問題的解法是:儲存一個包含 priority 、 entry count 和 task 三個元素的 tuple 。兩個 task 有相同 priority 時, entry count 會讓兩個 task 能根據加入的順序排序。因為沒有任何兩個 task 擁有相同的 entry count ,所以永遠不會直接使用 task 做比較。
task 無法比較的另一個解決方案是建立一個包裝器類別,該類別忽略 task 項目,只比較優先等級:
from dataclasses import dataclass, field
from typing import Any
@dataclass(order=True)
class PrioritizedItem:
priority: int
item: Any=field(compare=False)
剩下的問題可以藉由找到要刪除的 task 並更改它的 priority 或者直接將它移除。尋找一個 task 可以使用一個 dictionary 指向佇列當中的 entry 。
移除 entry 或更改它的 priority 更為困難,因為這會破壞 heap 的性質。所以一個可行的方案是將原本的 entry 做一個標記表示它已經被刪除,並新增一個擁有新的 priority 的 entry 。
pq = [] # list of entries arranged in a heap
entry_finder = {} # mapping of tasks to entries
REMOVED = '<removed-task>' # placeholder for a removed task
counter = itertools.count() # unique sequence count
def add_task(task, priority=0):
'Add a new task or update the priority of an existing task'
if task in entry_finder:
remove_task(task)
count = next(counter)
entry = [priority, count, task]
entry_finder[task] = entry
heappush(pq, entry)
def remove_task(task):
'Mark an existing task as REMOVED. Raise KeyError if not found.'
entry = entry_finder.pop(task)
entry[-1] = REMOVED
def pop_task():
'Remove and return the lowest priority task. Raise KeyError if empty.'
while pq:
priority, count, task = heappop(pq)
if task is not REMOVED:
del entry_finder[task]
return task
raise KeyError('pop from an empty priority queue')
原理¶
Heap 是一個陣列對於所有從0開始的 index k 都存在性質 a[k] <= a[2*k+1]
和 a[k] <= a[2*k+2]
。為了方便比較,不存在的元素被視為無限大。Heap 的一個有趣的性質是:a[0]
永遠是最小的元素。
上述乍看之下有些奇怪的不變式,是為了實作一個對記憶體來說有效率的方法,其表示方式如同錦標賽一般。下列的數字為 k,而不是 a[k]
:
0
1 2
3 4 5 6
7 8 9 10 11 12 13 14
15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30
在上面的樹當中,每個單元 k 都會位在 2*k+1
與 2*k+2
上方。如同體育賽事常見的錦標賽般,每個單元可視為其下方兩個單元當中的贏家,我們可以透過追溯整棵樹來找到該贏家曾經對戰過的所有對手。然而,在許多電腦應用中,我們不需要追溯贏家的完整對戰歷史。為了能更有效率地使用記憶體,當一個贏家晉級勝出時,我們用下方較低層級的另一個項目來取代它,至此規則變為一個單元以及它下方兩個單元,包含三個不同項目,但是最上方的單元「勝過」下方兩個單元。
如果这个堆的不变性始终受到保护,则索引号 0 显然是最终胜出者。 移除它并找出“下一个”胜出者的最简单算法形式是将某个输家(让我们假定是上图中的 30 号单元)移至 0 号位,然后将这个新的 0 号沿着树结构下行,不断进行值的交换,直到不变性得到重建。 这显然会是树中条目总数的对数。 通过迭代所有条目,你将得到一个 O(n log n) 复杂度的排序。
這種排序有個好處,只要插入的項目沒有「贏過」你最後提取、索引為 0 的元素,你就可以在排序進行的同時有效率地插入新項目。這在模擬情境當中特別有用,其中樹能夠保存所有輸入事件,而「贏」意味著最小排程時間。當一個事件排程其它事件的執行時,因這些事件仍在等待進行,所以很容易將它們插入 heap 當中。因此, heap 是一個實現排程器的優秀資料結構(這就是我用以實作 MIDI 編曲器的方法 :-)。
多種用於實作排程器的結構現今已被廣泛研究,heap 對此非常有用,因為它們速度相當快,且速度幾乎不受其他因素影響,最壞情況與平均狀況差異無幾。也有其它整體說來更有效率的方法,然而它們的最壞情況可能會非常糟糕。
Heap 在為儲存於硬碟上的大量資料進行排序也非常有用。你可能已經知道,大量資料排序涉及 "runs" 的產生(也就是預先排序的序列,其大小通常與 CPU 記憶體的大小有關),之後再對這些 run 合併,而這些合併的過程通常相當巧妙 [1]。很重要的一點是,初始排序產生的 run 越長越好。錦標賽是達成這一點的好方法,若你用所有可用記憶體來舉行一場錦標賽,並透過替換與向下交換來處理所有適配當前 run 的值,那麼對於隨機產生的輸入,將可以產生長度兩倍於記憶體大小的 run。對於已模糊排序過的輸入,效果更好。
此外,若你將索引為 0 的項目輸出至磁碟,並取得一個無法適配當前錦標賽的輸入(因為該值「勝過」最後的輸出值),則該輸入值就無法插入至 heap 當中,因此 heap 的大小會減小。釋放出來的記憶體可以巧妙地立即再被運用,逐步建構出第二個 heap,其大小增加的速度會與第一個 heap 減少的速度一致。當第一個 heap 完全消失時,你可以切換至第二個 heap 開啟一個新 run 。這真是個聰明且相當有效率的做法!
總結來說,heap 是值得了解的有用記憶體結構。我在一些應用中使用它們,我認為能有一個 'heap' 模組是很棒的。:-)
註解