# `base64` --- Base16, Base32, Base64, Base85 数据编码

源代码： Lib/base64.py

此模块提供了将二进制数据编码为可打印的 ASCII 字符以及将这些编码解码回二进制数据的函数。它为 RFC 3548 指定的 Base16, Base32 和 Base64 编码以及已被广泛接受的 Ascii85 和 Base85 编码提供了编码和解码函数。

RFC 3548 编码的目的是使得二进制数据可以作为电子邮件的内容正确地发送，用作 URL 的一部分，或者作为 HTTP POST 请求的一部分。其中的编码算法和 uuencode 程序是不同的。

此模块提供了两个接口。新的接口提供了从 类字节对象 到 ASCII 字节 `bytes` 的编码，以及将 ASCII 的 类字节对象 或字符串解码到 `bytes` 的操作。此模块支持定义在 RFC 3548 中的所有 base-64 字母表 （普通的、URL 安全的和文件系统安全的）。

旧的接口不提供从字符串的解码操作，但提供了操作 文件对象 的编码和解码函数。旧接口只支持标准的 Base64 字母表，并且按照 RFC 2045 的规范每 76 个字符增加一个换行符。注意：如果你需要支持 RFC 2045，那么使用 `email` 模块可能更加合适。

在 3.3 版更改: 新的接口提供的解码函数现在已经支持只包含 ASCII 的 Unicode 字符串。

在 3.4 版更改: 所有 类字节对象 现在已经被所有编码和解码函数接受。添加了对 Ascii85/Base85 的支持。

新的接口提供：

`base64.``b64encode`(s, altchars=None)

  对 bytes-like object s 进行 Base64 编码，并返回编码后的 `bytes`。

  可选项 altchars 必须是一个长 2 字节的 bytes-like object，它指定了用于替换 `+` 和 `/` 的字符。这允许应用程序生成 URL 或文件系统安全的 Base64 字符串。默认值是 `None`，使用标准 Base64 字母表。

`base64.``b64decode`(s, altchars=None, validate=False)

  解码 Base64 编码过的 bytes-like object 或 ASCII 字符串 s 并返回解码过的 `bytes`。

  可选项 altchars 必须是一个长 2 字节的 bytes-like object，它指定了用于替换 `+` 和 `/` 的字符。

  如果 s 被不正确地填写，一个 `binascii.Error` 错误将被抛出。

  如果 validate 值为 `False` （默认情况），则在填充检查前，将丢弃既不在标准 base-64 字母表之中也不在备用字母表中的字符。如果 validate 为 `True`，这些非 base64 字符将导致 `binascii.Error`。

`base64.``standard_b64encode`(s)

  编码 bytes-like object s，使用标准 Base64 字母表并返回编码过的 `bytes`。

`base64.``standard_b64decode`(s)

  解码 bytes-like object 或 ASCII 字符串 s，使用标准 Base64 字母表并返回编码过的 `bytes`。

`base64.``urlsafe_b64encode`(s)

  编码 bytes-like object s，使用 URL 与文件系统安全的字母表，使用 `-` 以及 `_` 代替标准 Base64 字母表中的 `+` 和 `/`。返回编码过的 `bytes`。结果中可能包含 `=`。

`base64.``urlsafe_b64decode`(s)

  解码 bytes-like object 或 ASCII 字符串 s，使用 URL 与文件系统安全的字母表，使用 `-` 以及 `_` 代替标准 Base64 字母表中的 `+` 和 `/`。返回解码过的 `bytes`

`base64.``b32encode`(s)

  用 Base32 编码 bytes-like object s 并返回编码过的 `bytes`

`base64.``b32decode`(s, casefold=False, map01=None)

  解码 Base32 编码过的 bytes-like object 或 ASCII 字符串 s 并返回解码过的 `bytes`。

  可选的 casefold 是一个指定小写字幕是否可接受为输入的标志。为了安全考虑，默认值为 `False`。

  RFC 3548 允许将字母 0(zero) 映射为字母 O(oh)，并可以选择是否将字母 1(one) 映射为 I(eye) 或 L(el)。可选参数 map01 不是 `None` 时，它的值指定 1 的映射目标 (I 或 l)，当 map01 非 `None` 时， 0 总是被映射为 O。为了安全考虑，默认值被设为 `None`，如果是这样， 0 和 1 不允许被作为输入。

  如果 s 被错误地填写或输入中存在字母表之外的字符，将抛出 `binascii.Error`。

`base64.``b16encode`(s)

  用 Base16 编码 bytes-like object s 并返回编码过的 `bytes`

`base64.``b16decode`(s, casefold=False)

  解码 Base16 编码过的 bytes-like object 或 ASCII 字符串 s 并返回解码过的 `bytes`。

  可选的 casefold 是一个指定小写字幕是否可接受为输入的标志。为了安全考虑，默认值为 `False`。

  如果 s 被错误地填写或输入中存在字母表之外的字符，将抛出 `binascii.Error`。

`base64.``a85encode`(b, *, foldspaces=False, wrapcol=0, pad=False, adobe=False)

  用 Ascii85 编码 bytes-like object s 并返回编码过的 `bytes`

  foldspaces 是一个可选的标志，使用特殊的短序列 'y' 代替 'btoa' 提供的 4 个连续空格 (ASCII 0x20)。这个特性不被 "标准" Ascii85 编码支持。

  wrapcol 控制了输出是否包含换行符 (`b'\n'`). 如果该值非零, 则每一行只有该值所限制的字符长度.

  pad 控制在编码之前输入是否填充为4的倍数。请注意，`btoa` 实现总是填充。

  adobe controls whether the encoded byte sequence is framed with `<~` and `~>`, which is used by the Adobe implementation.

  3.4 新版功能.

`base64.``a85decode`(b, *, foldspaces=False, adobe=False, ignorechars=b' \t\n\r\v')

  解码 Ascii85 编码过的 bytes-like object 或 ASCII 字符串 s 并返回解码过的 `bytes`。

  foldspaces is a flag that specifies whether the 'y' short sequence should be accepted as shorthand for 4 consecutive spaces (ASCII 0x20). This feature is not supported by the "standard" Ascii85 encoding.

  adobe controls whether the input sequence is in Adobe Ascii85 format (i.e. is framed with <~ and ~>).

  ignorechars should be a bytes-like object or ASCII string containing characters to ignore from the input. This should only contain whitespace characters, and by default contains all whitespace characters in ASCII.

  3.4 新版功能.

`base64.``b85encode`(b, pad=False)

  Encode the bytes-like object b using base85 (as used in e.g. git-style binary diffs) and return the encoded `bytes`.

  If pad is true, the input is padded with `b'\0'` so its length is a multiple of 4 bytes before encoding.

  3.4 新版功能.

`base64.``b85decode`(b)

  Decode the base85-encoded bytes-like object or ASCII string b and return the decoded `bytes`. Padding is implicitly removed, if necessary.

  3.4 新版功能.

The legacy interface:

`base64.``decode`(input, output)

  Decode the contents of the binary input file and write the resulting binary data to the output file. input and output must be file objects. input will be read until `input.readline()` returns an empty bytes object.

`base64.``decodebytes`(s)

  Decode the bytes-like object s, which must contain one or more lines of base64 encoded data, and return the decoded `bytes`.

  3.1 新版功能.

`base64.``encode`(input, output)

  Encode the contents of the binary input file and write the resulting base64 encoded data to the output file. input and output must be file objects. input will be read until `input.read()` returns an empty bytes object. `encode()` inserts a newline character (`b'\n'`) after every 76 bytes of the output, as well as ensuring that the output always ends with a newline, as per RFC 2045 (MIME).

`base64.``encodebytes`(s)

  Encode the bytes-like object s, which can contain arbitrary binary data, and return `bytes` containing the base64-encoded data, with newlines (`b'\n'`) inserted after every 76 bytes of output, and ensuring that there is a trailing newline, as per RFC 2045 (MIME).

  3.1 新版功能.

An example usage of the module:

    >>> import base64
    >>> encoded = base64.b64encode(b'data to be encoded')
    >>> encoded
    b'ZGF0YSB0byBiZSBlbmNvZGVk'
    >>> data = base64.b64decode(encoded)
    >>> data
    b'data to be encoded'

参见

模块 `binascii`

  支持模块，包含ASCII到二进制和二进制到ASCII转换。

RFC 1521 - MIME (Multipurpose Internet Mail Extensions) Part One: Mechanisms for Specifying and Describing the Format of Internet Message Bodies

  Section 5.2, "Base64 Content-Transfer-Encoding," provides the definition of the base64 encoding.