# `os.path` --- 常用路径操作

源代码： Lib/posixpath.py （用于 POSIX）和 Lib/ntpath.py （用于 Windows NT）

该模块在路径名上实现了一些有用的功能：如需读取或写入文件，请参见 `open()` ；有关访问文件系统的信息，请参见 `os` 模块。路径参数可以字符串或字节形式传递。我们鼓励应用程序将文件名表示为（Unicode）字符串。不幸的是，某些文件名在Unix上可能无法用字符串表示，因此在Unix上平台上需要支持任意文件名的应用程序，应使用字节对象来表示路径名。反之亦然，在Windows平台上仅使用字节对象，不能表示的所有文件名（以标准 `mbcs` 编码），因此Windows应用程序应使用字符串对象来访问所有文件。

与unix shell不同，Python不执行任何 自动 路径扩展。当应用程序需要类似shell的路径扩展时，可以显式调用诸如 `expanduser()` 和 `expandvars()` 之类的函数。 （另请参见 `glob` 模块。）

参见

`pathlib` 模块提供高级路径对象。

注解

所有这些函数都仅接受字节或字符串对象作为其参数。如果返回路径或文件名，则结果是相同类型的对象。

注解

由于不同的操作系统具有不同的路径名称约定，因此标准库中有此模块的几个版本。`os.path` 模块始终是适合 Python 运行的操作系统的路径模块，因此可用于本地路径。但是，如果操作的路径 总是 以一种不同的格式显示，那么也可以分别导入和使用各个模块。它们都具有相同的接口：

- `posixpath` 用于Unix 样式的路径

- `ntpath` 用于 Windows 路径

在 3.8 版更改: `exists()`、`lexists()`、`isdir()`、`isfile()`、`islink()` 和 `ismount()` 现在遇到系统层面上不可表示的字符或字节的路径时，会返回 `False`，而不是抛出异常。

`os.path.``abspath`(path)

  返回路径 path 的绝对路径（标准化的）。在大多数平台上，这等同于用 `normpath(join(os.getcwd(), path))` 的方式调用 `normpath()` 函数。

  在 3.6 版更改: 接受一个 path-like object。

`os.path.``basename`(path)

  返回路径 path 的基本名称。这是将 path 传入函数 `split()` 之后，返回的一对值中的第二个元素。请注意，此函数的结果与Unix basename 程序不同。basename 在 `'/foo/bar/'` 上返回 `'bar'`，而 `basename()` 函数返回一个空字符串 (`''`)。

  在 3.6 版更改: 接受一个 path-like object。

`os.path.``commonpath`(paths)

  接受包含多个路径的序列 paths，返回 paths 的最长公共子路径。如果 paths 同时包含绝对路径和相对路径，或 paths 在不同的驱动器上，或 paths 为空，则抛出 `ValueError` 异常。与 `commonprefix()` 不同，本方法返回有效路径。

  可用性: Unix, Windows。

  3.5 新版功能.

  在 3.6 版更改: 接受一个 类路径对象 序列。

`os.path.``commonprefix`(list)

  接受包含多个路径的 列表，返回所有路径的最长公共前缀（逐字符比较）。如果 列表 为空，则返回空字符串 (`''`)。

  注解

  此函数是逐字符比较，因此可能返回无效路径。要获取有效路径，参见 `commonpath()`。

      >>> os.path.commonprefix(['/usr/lib', '/usr/local/lib'])
      '/usr/l'

      >>> os.path.commonpath(['/usr/lib', '/usr/local/lib'])
      '/usr'

  在 3.6 版更改: 接受一个 path-like object。

`os.path.``dirname`(path)

  返回路径 path 的目录名称。这是将 path 传入函数 `split()` 之后，返回的一对值中的第一个元素。

  在 3.6 版更改: 接受一个 path-like object。

`os.path.``exists`(path)

  如果 path 指向一个已存在的路径或已打开的文件描述符，返回 `True`。对于失效的符号链接，返回 `False`。在某些平台上，如果使用 `os.stat()` 查询到目标文件没有执行权限，即使 path 确实存在，本函数也可能返回 `False`。

  在 3.3 版更改: path 现在可以是一个整数：如果该整数是一个已打开的文件描述符，返回 `True`，否则返回 `False`。

  在 3.6 版更改: 接受一个 path-like object。

`os.path.``lexists`(path)

  如果 path 指向一个已存在的路径，返回 `True`。对于失效的符号链接，也返回 `True`。在缺失 `os.lstat()` 的平台上等同于 `exists()`。

  在 3.6 版更改: 接受一个 path-like object。

`os.path.``expanduser`(path)

  在 Unix 和 Windows 上，将参数中开头部分的 `~` 或 `~user` 替换为当前 用户 的家目录并返回。

  在 Unix 上，开头的 `~` 会被环境变量 `HOME` 代替，如果变量未设置，则通过内置模块 `pwd` 在 password 目录中查找当前用户的主目录。以 `~user` 开头则直接在 password 目录中查找。

  在 Windows 上，如果设置了 `USERPROFILE`，就使用这个变量，否则会将 `HOMEPATH` 和 `HOMEDRIVE` 结合在一起使用。以 `~user` 开头则将上述方法生成路径的最后一截目录替换成 user。

  如果展开路径失败，或者路径不是以波浪号开头，则路径将保持不变。

  在 3.6 版更改: 接受一个 path-like object。

  在 3.8 版更改: Windows 不再使用 `HOME`。

`os.path.``expandvars`(path)

  输入带有环境变量的路径作为参数，返回展开变量以后的路径。`$name` 或 `${name}` 形式的子字符串被环境变量 name 的值替换。格式错误的变量名称和对不存在变量的引用保持不变。

  在 Windows 上，除了 `$name` 和 `${name}` 外，还可以展开 `%name%`。

  在 3.6 版更改: 接受一个 path-like object。

`os.path.``getatime`(path)

  返回 path 的最后访问时间。返回值是一个浮点数，为纪元秒数（参见 `time` 模块）。如果该文件不存在或不可访问，则抛出 `OSError` 异常。

`os.path.``getmtime`(path)

  返回 path 的最后修改时间。返回值是一个浮点数，为纪元秒数（参见 `time` 模块）。如果该文件不存在或不可访问，则抛出 `OSError` 异常。

  在 3.6 版更改: 接受一个 path-like object。

`os.path.``getctime`(path)

  返回 path 在系统中的 ctime，在有些系统（比如 Unix）上，它是元数据的最后修改时间，其他系统（比如 Windows）上，它是 path 的创建时间。返回值是一个数，为纪元秒数（参见 `time` 模块）。如果该文件不存在或不可访问，则抛出 `OSError` 异常。

  在 3.6 版更改: 接受一个 path-like object。

`os.path.``getsize`(path)

  返回 path 的大小，以字节为单位。如果该文件不存在或不可访问，则抛出 `OSError` 异常。

  在 3.6 版更改: 接受一个 path-like object。

`os.path.``isabs`(path)

  如果 path 是一个绝对路径，则返回 `True`。在 Unix 上，它就是以斜杠开头，而在 Windows 上，它可以是去掉驱动器号后以斜杠（或反斜杠）开头。

  在 3.6 版更改: 接受一个 path-like object。

`os.path.``isfile`(path)

  如果 path 是 `现有的` 常规文件，则返回 `True`。本方法会跟踪符号链接，因此，对于同一路径，`islink()` 和 `isfile()` 都可能为 `True`。

  在 3.6 版更改: 接受一个 path-like object。

`os.path.``isdir`(path)

  如果 path 是 `现有的` 目录，则返回 `True`。本方法会跟踪符号链接，因此，对于同一路径，`islink()` 和 `isdir()` 都可能为 `True`。

  在 3.6 版更改: 接受一个 path-like object。

`os.path.``islink`(path)

  如果 path 指向的 `现有` 目录条目是一个符号链接，则返回 `True`。如果 Python 运行时不支持符号链接，则总是返回 `False`。

  在 3.6 版更改: 接受一个 path-like object。

`os.path.``ismount`(path)

  如果路径 path 是 挂载点 （文件系统中挂载其他文件系统的点），则返回 `True`。在 POSIX 上，该函数检查 path 的父目录 `path/..` 是否在与 path 不同的设备上，或者 `path/..` 和 path 是否指向同一设备上的同一 inode（这一检测挂载点的方法适用于所有 Unix 和 POSIX 变体）。本方法不能可靠地检测同一文件系统上的绑定挂载 (bind mount)。在 Windows 上，盘符和共享 UNC 始终是挂载点，对于任何其他路径，将调用 `GetVolumePathName` 来查看它是否与输入的路径不同。

  3.4 新版功能: 支持在 Windows 上检测非根挂载点。

  在 3.6 版更改: 接受一个 path-like object。

`os.path.``join`(path, *paths)

  智能地拼接一个或多个路径部分。 返回值是 path 和 *paths 的所有成员的拼接，其中每个非空部分后面都紧跟一个目录分隔符，最后一个部分除外，这意味着如果最后一个部分为空，则结果将以分隔符结尾。 如果某个部分为绝对路径，则之前的所有部分会被丢弃并从绝对路径部分开始继续拼接。

  在 Windows 上，遇到绝对路径部分（例如 `r'\foo'`）时，不会重置盘符。如果某部分路径包含盘符，则会丢弃所有先前的部分，并重置盘符。请注意，由于每个驱动器都有一个“当前目录”，所以 `os.path.join("c:", "foo")` 表示驱动器 `C:` 上当前目录的相对路径 (`c:foo`)，而不是 `c:\foo`。

  在 3.6 版更改: 接受一个 类路径对象 用于 path 和 paths 。

`os.path.``normcase`(path)

  规范路径的大小写。在 Windows 上，将路径中的所有字符都转换为小写，并将正斜杠转换为反斜杠。在其他操作系统上返回原路径。

  在 3.6 版更改: 接受一个 path-like object。

`os.path.``normpath`(path)

  通过折叠多余的分隔符和对上级目录的引用来标准化路径名，所以 `A//B`、`A/B/`、`A/./B` 和 `A/foo/../B` 都会转换成 `A/B`。这个字符串操作可能会改变带有符号链接的路径的含义。在 Windows 上，本方法将正斜杠转换为反斜杠。要规范大小写，请使用 `normcase()`。

  在 3.6 版更改: 接受一个 path-like object。

`os.path.``realpath`(path)

  返回指定文件的规范路径，消除路径中存在的任何符号链接（如果操作系统支持）。

  注解

  当发生符号链接循环时，返回的路径将是该循环的某个组成部分，但不能保证是哪个部分。

  在 3.6 版更改: 接受一个 path-like object。

  在 3.8 版更改: 在 Windows 上现在可以正确解析符号链接和交接点 (junction point)。

`os.path.``relpath`(path, start=os.curdir)

  返回从当前目录或可选的 start 目录至 path 的相对文件路径。 这只是一个路径计算：不会访问文件系统来确认 path 或 start 是否存在或其性质。 在 Windows 上，当 path 和 start 位于不同驱动器时将引发 `ValueError`。

  start 默认为 `os.curdir`。

  可用性: Unix, Windows。

  在 3.6 版更改: 接受一个 path-like object。

`os.path.``samefile`(path1, path2)

  如果两个路径都指向相同的文件或目录，则返回 `True`。这由设备号和 inode 号确定，在任一路径上调用 `os.stat()` 失败则抛出异常。

  可用性: Unix, Windows。

  在 3.2 版更改: 添加了对 Windows 的支持。

  在 3.4 版更改: Windows现在使用与其他所有平台相同的实现。

  在 3.6 版更改: 接受一个 path-like object。

`os.path.``sameopenfile`(fp1, fp2)

  如果文件描述符 fp1 和 fp2 指向相同文件，则返回 `True`。

  可用性: Unix, Windows。

  在 3.2 版更改: 添加了对 Windows 的支持。

  在 3.6 版更改: 接受一个 path-like object。

`os.path.``samestat`(stat1, stat2)

  如果 stat 元组 stat1 和 stat2 指向相同文件，则返回 `True`。这些 stat 元组可能是由 `os.fstat()`、`os.lstat()` 或 `os.stat()` 返回的。本函数实现了 `samefile()` 和 `sameopenfile()` 底层所使用的比较过程。

  可用性: Unix, Windows。

  在 3.4 版更改: 添加了对 Windows 的支持。

  在 3.6 版更改: 接受一个 path-like object。

`os.path.``split`(path)

  将路径 path 拆分为一对，即 `(head, tail)`，其中，tail 是路径的最后一部分，而 head 里是除最后部分外的所有内容。tail 部分不会包含斜杠，如果 path 以斜杠结尾，则 tail 将为空。如果 path 中没有斜杠，head 将为空。如果 path 为空，则 head 和 tail 均为空。head 末尾的斜杠会被去掉，除非它是根目录（即它仅包含一个或多个斜杠）。在所有情况下，`join(head, tail)` 指向的位置都与 path 相同（但字符串可能不同）。另请参见函数 `dirname()` 和 `basename()`。

  在 3.6 版更改: 接受一个 path-like object。

`os.path.``splitdrive`(path)

  将路径 path 拆分为一对，即 `(drive, tail)`，其中 drive 是挂载点或空字符串。在没有驱动器概念的系统上，drive 将始终为空字符串。在所有情况下，`drive + tail` 都与 path 相同。

  在 Windows 上，本方法将路径拆分为驱动器/UNC 根节点和相对路径。

  如果路径 path 包含盘符，则 drive 将包含冒号及冒号前面的所有内容。例如 `splitdrive("c:/dir")` 返回 `("c:", "/dir")`。

  如果 path 是一个 UNC 路径，则 drive 将包含主机名和共享点，但不包括第四个分隔符。例如 `splitdrive("//host/computer/dir")` 返回 `("//host/computer", "/dir")`。

  在 3.6 版更改: 接受一个 path-like object。

`os.path.``splitext`(path)

  将路径 path 拆分为一对，即 `(root, ext)`，使 `root + ext == path`，其中 ext 为空或以英文句点开头，且最多包含一个句点。路径前的句点将被忽略，例如 `splitext('.cshrc')` 返回 `('.cshrc', '')`。

  在 3.6 版更改: 接受一个 path-like object。

`os.path.``supports_unicode_filenames`

  如果（在文件系统限制下）允许将任意 Unicode 字符串用作文件名，则为 `True`。