11.2. os.path
— 常见路径操作¶
源代码: Lib/posixpath.py (适用 POSIX), Lib/ntpath.py (适用 Windows NT), and Lib/macpath.py (适用 Macintosh)
该模块在路径名上实现了一些有用的功能:如需读取或写入文件,请参见 open()
;有关访问文件系统的信息,请参见 os
模块。路径参数可以字符串或字节形式传递。我们鼓励应用程序将文件名表示为(Unicode)字符串。不幸的是,某些文件名在Unix上可能无法用字符串表示,因此在Unix上平台上需要支持任意文件名的应用程序,应使用字节对象来表示路径名。反之亦然,在Windows平台上仅使用字节对象,不能表示的所有文件名(以标准 mbcs
编码),因此Windows应用程序应使用字符串对象来访问所有文件。
与unix shell不同,Python不执行任何 自动 路径扩展。当应用程序需要类似shell的路径扩展时,可以显式调用诸如 expanduser()
和 expandvars()
之类的函数。 (另请参见 glob
模块。)
参见
pathlib
模块提供高级路径对象。
注解
所有这些函数都仅接受字节或字符串对象作为其参数。如果返回路径或文件名,则结果是相同类型的对象。
注解
由于不同的操作系统具有不同的路径名称约定,因此标准库中有此模块的几个版本。 os.path
模块始终是适合Python运行的操作系统的路径模块,因此可用于本地路径。但是,如果操作的路径 总是 以一种不同的格式显示,那么也可以分别导入和使用各个模块。它们都具有相同的界面:
posixpath
用于Unix 样式的路径ntpath
用于 Windows 路径macpath
用于旧 MacOS 样式的路径
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os.path.
abspath
(path)¶ 返回路径 path 的绝对路径(标准化的)。在大多数平台上,这等同于用
normpath(join(os.getcwd(), path))
的方式调用normpath()
函数。在 3.6 版更改: 接受一个 path-like object。
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os.path.
basename
(path)¶ 返回路径 path 的基本名称。这是将 path 传入函数
split()
之后,返回的一对值中的第二个元素。请注意,此函数的结果与Unix basename 程序不同。basename 在'/foo/bar/'
上返回'bar'
,而basename()
函数返回一个空字符串 (''
)。在 3.6 版更改: 接受一个 path-like object。
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os.path.
commonpath
(paths)¶ Return the longest common sub-path of each pathname in the sequence paths. Raise ValueError if paths contains both absolute and relative pathnames, or if paths is empty. Unlike
commonprefix()
, this returns a valid path.Availability: Unix, Windows
3.5 新版功能.
在 3.6 版更改: 接受一个 类路径对象 序列。
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os.path.
commonprefix
(list)¶ 接受包含多个路径的 列表,返回所有路径的最长公共前缀(逐字符比较)。如果 列表 为空,则返回空字符串 (
''
)。注解
此函数是逐字符比较,因此可能返回无效路径。要获取有效路径,参见
commonpath()
。>>> os.path.commonprefix(['/usr/lib', '/usr/local/lib']) '/usr/l' >>> os.path.commonpath(['/usr/lib', '/usr/local/lib']) '/usr'
在 3.6 版更改: 接受一个 path-like object。
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os.path.
dirname
(path)¶ 返回路径 path 的目录名称。这是将 path 传入函数
split()
之后,返回的一对值中的第一个元素。在 3.6 版更改: 接受一个 path-like object。
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os.path.
exists
(path)¶ 如果 path 指向一个已存在的路径或已打开的文件描述符,返回
True
。对于失效的符号链接,返回False
。在某些平台上,如果使用os.stat()
查询到目标文件没有执行权限,即使 path 确实存在,本函数也可能返回False
。在 3.3 版更改: path 现在可以是一个整数:如果该整数是一个已打开的文件描述符,返回
True
,否则返回False
。在 3.6 版更改: 接受一个 path-like object。
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os.path.
lexists
(path)¶ 如果 path 指向一个已存在的路径,返回
True
。对于失效的符号链接,也返回True
。在缺失os.lstat()
的平台上等同于exists()
。在 3.6 版更改: 接受一个 path-like object。
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os.path.
expanduser
(path)¶ 在 Unix 和 Windows 上,将参数中开头部分的
~
或~user
替换为当前 用户 的家目录并返回。在 Unix 上,开头的
~
会被环境变量HOME
代替,如果变量未设置,则通过内置模块pwd
在 password 目录中查找当前用户的主目录。以~user
开头则直接在 password 目录中查找。在 Windows 上,如果设置了
HOME
和USERPROFILE
则将使用它们,否则将使用HOMEPATH
和HOMEDRIVE
的组合。 原本的~user
处理方式为从上述方法所生成的用户路径中截去最后一级目录。如果展开路径失败,或者路径不是以波浪号开头,则路径将保持不变。
在 3.6 版更改: 接受一个 path-like object。
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os.path.
expandvars
(path)¶ 输入带有环境变量的路径作为参数,返回展开变量以后的路径。
$name
或${name}
形式的子字符串被环境变量 name 的值替换。格式错误的变量名称和对不存在变量的引用保持不变。在 Windows 上,除了
$name
和${name}
外,还可以展开%name%
。在 3.6 版更改: 接受一个 path-like object。
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os.path.
getatime
(path)¶ Return the time of last access of path. The return value is a number giving the number of seconds since the epoch (see the
time
module). RaiseOSError
if the file does not exist or is inaccessible.If
os.stat_float_times()
returnsTrue
, the result is a floating point number.
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os.path.
getmtime
(path)¶ Return the time of last modification of path. The return value is a number giving the number of seconds since the epoch (see the
time
module). RaiseOSError
if the file does not exist or is inaccessible.If
os.stat_float_times()
returnsTrue
, the result is a floating point number.在 3.6 版更改: 接受一个 path-like object。
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os.path.
getctime
(path)¶ 返回 path 在系统中的 ctime,在有些系统(比如 Unix)上,它是元数据的最后修改时间,其他系统(比如 Windows)上,它是 path 的创建时间。返回值是一个数,为纪元秒数(参见
time
模块)。如果该文件不存在或不可访问,则抛出OSError
异常。在 3.6 版更改: 接受一个 path-like object。
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os.path.
getsize
(path)¶ 返回 path 的大小,以字节为单位。如果该文件不存在或不可访问,则抛出
OSError
异常。在 3.6 版更改: 接受一个 path-like object。
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os.path.
isabs
(path)¶ 如果 path 是一个绝对路径,则返回
True
。在 Unix 上,它就是以斜杠开头,而在 Windows 上,它可以是去掉驱动器号后以斜杠(或反斜杠)开头。在 3.6 版更改: 接受一个 path-like object。
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os.path.
isfile
(path)¶ 如果 path 是
现有的
常规文件,则返回True
。本方法会跟踪符号链接,因此,对于同一路径,islink()
和isfile()
都可能为True
。在 3.6 版更改: 接受一个 path-like object。
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os.path.
isdir
(path)¶ 如果 path 是
现有的
目录,则返回True
。本方法会跟踪符号链接,因此,对于同一路径,islink()
和isdir()
都可能为True
。在 3.6 版更改: 接受一个 path-like object。
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os.path.
islink
(path)¶ 如果 path 指向的
现有
目录条目是一个符号链接,则返回True
。如果 Python 运行时不支持符号链接,则总是返回False
。在 3.6 版更改: 接受一个 path-like object。
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os.path.
ismount
(path)¶ Return
True
if pathname path is a mount point: a point in a file system where a different file system has been mounted. On POSIX, the function checks whether path’s parent,path/..
, is on a different device than path, or whetherpath/..
and path point to the same i-node on the same device — this should detect mount points for all Unix and POSIX variants. On Windows, a drive letter root and a share UNC are always mount points, and for any other pathGetVolumePathName
is called to see if it is different from the input path.3.4 新版功能: 支持在Windows上检测非根安装点。
在 3.6 版更改: 接受一个 path-like object。
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os.path.
join
(path, *paths)¶ 合理地拼接一个或多个路径部分。返回值是 path 和 *paths 所有值的连接,每个非空部分后面都紧跟一个目录分隔符 (
os.sep
),除了最后一部分。这意味着如果最后一部分为空,则结果将以分隔符结尾。如果参数中某个部分是绝对路径,则绝对路径前的路径都将被丢弃,并从绝对路径部分开始连接。在 Windows 上,遇到绝对路径部分(例如
r'\foo'
)时,不会重置盘符。如果某部分路径包含盘符,则会丢弃所有先前的部分,并重置盘符。请注意,由于每个驱动器都有一个“当前目录”,所以os.path.join("c:", "foo")
表示驱动器C:
上当前目录的相对路径 (c:foo
),而不是c:\foo
。在 3.6 版更改: 接受一个 类路径对象 用于 path 和 paths 。
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os.path.
normcase
(path)¶ Normalize the case of a pathname. On Unix and Mac OS X, this returns the path unchanged; on case-insensitive filesystems, it converts the path to lowercase. On Windows, it also converts forward slashes to backward slashes. Raise a TypeError if the type of path is not
str
orbytes
(directly or indirectly through theos.PathLike
interface).在 3.6 版更改: 接受一个 path-like object。
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os.path.
normpath
(path)¶ 通过折叠多余的分隔符和对上级目录的引用来标准化路径名,所以
A//B
、A/B/
、A/./B
和A/foo/../B
都会转换成A/B
。这个字符串操作可能会改变带有符号链接的路径的含义。在 Windows 上,本方法将正斜杠转换为反斜杠。要规范大小写,请使用normcase()
。在 3.6 版更改: 接受一个 path-like object。
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os.path.
realpath
(path)¶ 返回指定文件的规范路径,消除路径中存在的任何符号链接(如果操作系统支持)。
在 3.6 版更改: 接受一个 path-like object。
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os.path.
relpath
(path, start=os.curdir)¶ 返回从当前目录或 start 目录(可选)到达 path 之间要经过的相对路径。这仅仅是对路径的计算,不会访问文件系统来确认 path 或 start 的存在性或属性。
开始 默认为
os.curdir
Availability: Unix, Windows.
在 3.6 版更改: 接受一个 path-like object。
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os.path.
samefile
(path1, path2)¶ 如果两个路径都指向相同的文件或目录,则返回
True
。这由设备号和 inode 号确定,在任一路径上调用os.stat()
失败则抛出异常。Availability: Unix, Windows.
在 3.2 版更改: 添加了Windows 支持
在 3.4 版更改: Windows现在使用与其他所有平台相同的实现。
在 3.6 版更改: 接受一个 path-like object。
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os.path.
sameopenfile
(fp1, fp2)¶ 如果文件描述符 fp1 和 fp2 指向相同文件,则返回
True
。Availability: Unix, Windows.
在 3.2 版更改: 添加了Windows 支持
在 3.6 版更改: 接受一个 path-like object。
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os.path.
samestat
(stat1, stat2)¶ 如果 stat 元组 stat1 和 stat2 指向相同文件,则返回
True
。这些 stat 元组可能是由os.fstat()
、os.lstat()
或os.stat()
返回的。本函数实现了samefile()
和sameopenfile()
底层所使用的比较过程。Availability: Unix, Windows.
在 3.4 版更改: 添加了Windows 支持
在 3.6 版更改: 接受一个 path-like object。
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os.path.
split
(path)¶ 将路径 path 拆分为一对,即
(head, tail)
,其中,tail 是路径的最后一部分,而 head 里是除最后部分外的所有内容。tail 部分不会包含斜杠,如果 path 以斜杠结尾,则 tail 将为空。如果 path 中没有斜杠,head 将为空。如果 path 为空,则 head 和 tail 均为空。head 末尾的斜杠会被去掉,除非它是根目录(即它仅包含一个或多个斜杠)。在所有情况下,join(head, tail)
指向的位置都与 path 相同(但字符串可能不同)。另请参见函数dirname()
和basename()
。在 3.6 版更改: 接受一个 path-like object。
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os.path.
splitdrive
(path)¶ 将路径 path 拆分为一对,即
(drive, tail)
,其中 drive 是挂载点或空字符串。在没有驱动器概念的系统上,drive 将始终为空字符串。在所有情况下,drive + tail
都与 path 相同。在 Windows 上,本方法将路径拆分为驱动器/UNC 根节点和相对路径。
如果路径 path 包含盘符,则 drive 将包含冒号及冒号前面的所有内容。例如
splitdrive("c:/dir")
返回("c:", "/dir")
。如果 path 是一个 UNC 路径,则 drive 将包含主机名和共享点,但不包括第四个分隔符。例如
splitdrive("//host/computer/dir")
返回("//host/computer", "/dir")
。在 3.6 版更改: 接受一个 path-like object。
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os.path.
splitext
(path)¶ 将路径 path 拆分为一对,即
(root, ext)
,使root + ext == path
,其中 ext 为空或以英文句点开头,且最多包含一个句点。路径前的句点将被忽略,例如splitext('.cshrc')
返回('.cshrc', '')
。在 3.6 版更改: 接受一个 path-like object。
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os.path.
splitunc
(path)¶ 3.1 版后已移除: Use splitdrive instead.
Split the pathname path into a pair
(unc, rest)
so that unc is the UNC mount point (such asr'\\host\mount'
), if present, and rest the rest of the path (such asr'\path\file.ext'
). For paths containing drive letters, unc will always be the empty string.Availability: Windows.
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os.path.
supports_unicode_filenames
¶ 如果(在文件系统限制下)允许将任意 Unicode 字符串用作文件名,则为
True
。