套接字编程指南
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作者:
   Gordon McMillan


摘要
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套接字几乎无处不在，但是它却是被误解最严重的技术之一。这是一篇简单的套
接字概述。并不是一篇真正的教程 —— 你需要做更多的事情才能让它工作起来。
其中也并没有涵盖细节（细节会有很多），但是我希望它能提供足够的背景知识
，让你像模像样的开始使用套接字


套接字
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我将只讨论关于 INET（比如：IPv4 地址族）的套接字，但是它将覆盖几乎 99%
的套接字使用场景。并且我将仅讨论 STREAM（比如：TCP）类型的套接字 - 除
非你真的知道你在做什么（那么这篇 HOWTO 可能并不适合你），使用 STREAM
类型的套接字将会得到比其它类型更好的表现与性能。我将尝试揭开套接字的神
秘面纱，也会讲到一些阻塞与非阻塞套接字的使用。但是我将以阻塞套接字为起
点开始讨论。只有你了解它是如何工作的以后才能处理非阻塞套接字。

理解这些东西的难点之一在于「套接字」可以表示很多微妙差异的东西，这取决
于上下文。所以首先，让我们先分清楚「客户端」套接字和「服务端」套接字之
间的不同，客户端套接字表示对话的一端，服务端套接字更像是总机接线员。客
户端程序只能（比如：你的浏览器）使用「客户端」套接字；网络服务器则可以
使用「服务端」套接字和「客户端」套接字来会话


历史
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目前为止，在各种形式的 IPC (进程间通信) 中，套接字是最流行的。在任何指
定的平台上，可能会有其它更快的 IPC 形式，但是就跨平台通信来说，套接字
大概是唯一的玩法

套接字做为 BSD Unix 操作系统的一部分在伯克利诞生，像野火一样在因特网传
播。有一个很好的原因 —— 套接字与 INET 的结合使得与世界各地的任意机器间
通信变得令人难以置信的简单（至少对比与其他方案来说）


创建套接字
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简略地说，当你点击带你来到这个页面的链接时，你的浏览器就已经做了下面这
几件事情:

   # create an INET, STREAMing socket
   s = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
   # now connect to the web server on port 80 - the normal http port
   s.connect(("www.python.org", 80))

当连接完成，套接字可以用来发送请求来接收页面上显示的文字。同样是这个套
接字也会用来读取响应，最后再被销毁。是的，被销毁了。客户端套接字通常用
来做一次交换（或者说一小组序列的交换）。

网络服务器发生了什么这个问题就有点复杂了。首页，服务器创建一个「服务端
套接字」:

   # create an INET, STREAMing socket
   serversocket = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
   # bind the socket to a public host, and a well-known port
   serversocket.bind((socket.gethostname(), 80))
   # become a server socket
   serversocket.listen(5)

有几件事需要注意：我们使用了 "socket.gethostname()"，所以套接字将外网
可见。如果我们使用的是 "s.bind(('localhost', 80))" 或者
"s.bind(('127.0.0.1', 80))"，也会得到一个「服务端」套接字，但是后者只
在同一机器上可见。"s.bind(('', 80))" 则指定套接字可以被机器上的任何地
址碰巧连接

第二个需要注点是：低端口号通常被一些「常用的」服务（HTTP, SNMP 等）所
保留。如果你想把程序跑起来，最好使用一个高位端口号（通常是4位的数字）
。

最后，"listen" 方法的参数会告诉套接字库，我们希望在队列中累积多达 5 个
（通常的最大值）连接请求后再拒绝外部连接。 如果所有其他代码都准确无误
，这个队列长度应该是足够的。

现在我们已经有一个「服务端」套接字，监听了 80 端口，我们可以进入网络服
务器的主循环了:

   while True:
       # accept connections from outside
       (clientsocket, address) = serversocket.accept()
       # now do something with the clientsocket
       # in this case, we'll pretend this is a threaded server
       ct = client_thread(clientsocket)
       ct.run()

事际上，通常有 3 种方法可以让这个循环工作起来 - 调度一个线程来处理 "客
户端套接字"，或者把这个应用改成使用非阻塞模式套接字，亦或是使用
"select" 库来实现「服务端」套接字与任意活动 "客户端套接字" 之间的多路
复用。稍后会详细介绍。现在最重要的是理解：这就是一个 *服务端* 套接字做
的 *所有* 事情。它并没有发送任何数据。也没有接收任何数据。它只创建「客
户端」套接字。每个 "客户端套接字" 都是为了响应某些其它客户端套接字
"connect()" 到我们绑定的主机。一旦创建 "客户端套接字" 完成，就会返回并
监听更多的连接请求。现个客户端可以随意通信 - 它们使用了一些动态分配的
端口，会话结束时端口才会被回收


进程间通信
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如果你需要在同一台机器上进行两个进程间的快速 IPC 通信，你应该了解管道
或者共享内存。如果你决定使用 AF_INET 类型的套接字，绑定「服务端」套接
字到 "'localhost'" 。在大多数平台，这将会使用一个许多网络层间的通用快
捷方式（本地回环地址）并且速度会快很多

参见: "multiprocessing" 模块使跨平台 IPC 通信成为一个高层的 API


使用一个套接字
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首先需要注意，浏览器的「客户端」套接字和网络服务器的「客户端」套接字是
极为相似的。即这种会话是「点对点」的。或者也可以说 *你作为设计师需要自
行决定会话的规则和礼节* 。通常情况下，"连接" 套接字通过发送一个请求或
者信号来开始一次会话。但这属于设计决定，并不是套接字规则。

现在有两组用于通信的动词。你可以使用 "send" 和 "recv" ，或者你可以把客
户端套接字改成文件类型的形式来使用  "read" 和 "write" 方法。后者是
Java 语言中表示套接字的方法，我将不会在这儿讨论这个，但是要提醒你需要
调用套接字的 "flush" 方法。这些是“缓冲”的文件，一个经常出现的错误是
"write" 一些东西，然后就直接开始 "read" 一个响应。如果不调用 "flush"
，你可能会一直等待这个响应，因为请求可能还在你的输出缓冲中。

现在我来到了套接字的两个主要的绊脚石 - "send" 和 "recv" 操作网络缓冲区
。它们并不一定可以处理所有你想要（期望）的字节，因为它们主要关注点是处
理网络缓冲。通常，它们在关联的网络缓冲区 "send" 或者清空 "recv" 时返回
。然后告诉你处理了多少个字节。*你* 的责任是一直调用它们直到你所有的消
息处理完成。

当 "recv" 方法返回 0 字节时，就表示另一端已经关闭（或者它所在的进程关
闭）了连接。你再也不能从这个连接上获取到任何数据了。你可以成功的发送数
据；我将在后面讨论这一点。

像 HTTP 这样的协议只使用一个套接字进行一次传输。客户端发送一个请求，然
后读取响应。就这么简单。套接字会被销毁。 表示客户端可以通过接收 0 字节
序列表示检测到响应的结束。

但是如果你打算在随后来的传输中复用套接字的话，你需要明白 *套接字里面是
不存在 :abbr:`EOT (传输结束)`* 的。重复一下：套接字 "send" 或者 "recv"
完 0 字节后返回，连接会中断。如果连接没有被断开，你可能会永远处于等待
"recv" 的状态，因为（就目前来说）套接字 *不会* 告诉你不用再读取了。现
在如果你细心一点，你可能会意识到套接字基本事实：*消息必须要么具有固定
长度，要么可以界定，要么指定了长度（比较好的做法），要么以关闭连接为结
束*。选择完全由你而定（这比让别人定更合理）。

假定你不希望结束连接，那么最简单的解决方案就是使用定长消息:

   class MySocket:
       """demonstration class only
         - coded for clarity, not efficiency
       """

       def __init__(self, sock=None):
           if sock is None:
               self.sock = socket.socket(
                               socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
           else:
               self.sock = sock

       def connect(self, host, port):
           self.sock.connect((host, port))

       def mysend(self, msg):
           totalsent = 0
           while totalsent < MSGLEN:
               sent = self.sock.send(msg[totalsent:])
               if sent == 0:
                   raise RuntimeError("socket connection broken")
               totalsent = totalsent + sent

       def myreceive(self):
           chunks = []
           bytes_recd = 0
           while bytes_recd < MSGLEN:
               chunk = self.sock.recv(min(MSGLEN - bytes_recd, 2048))
               if chunk == b'':
                   raise RuntimeError("socket connection broken")
               chunks.append(chunk)
               bytes_recd = bytes_recd + len(chunk)
           return b''.join(chunks)

发送分部代码几乎可用于任何消息传递方案 —— 在 Python 中你发送字符串，可
以使用 "len()" 方法来确定它的长度（即使它嵌入了 "\0" 字符），主要是接
收代码变得更复杂。（在 C 语言中，并没有更糟糕，除非消息嵌入了 "\0" 字
符而且你又无法使用 "strlen" ）

最简单的改进是让消息的第一个字符表示消息类型，由类型决定长度。现在你需
要两次 "recv"- 第一次取（至少）第一个字符来知晓长度，第二次在循环中获
取剩余所有的消息。如果你决定到分界线，你将收到一些任意大小的块，（4096
或者 8192 通常是比较合适的网络缓冲区大小），扫描你接收到的分界符

一个需要意识到的复杂情况是：如果你的会话协议允许多个消息被发送回来（没
有响应），调用 "recv" 传入任意大小的块，你可能会因为读到后续接收的消息
而停止读取。你需要将它放在一边并保存，直到它需要为止。

以其长度（例如，作为5个数字字符）作为消息前缀时会变得更复杂，因为（信
不信由你）你可能无法在一个 "recv" 中获得所有5个字符。在一般使用时，你
会侥幸避免该状况；但是在高网络负载中，除非你使用两个 "recv" 循环，否则
你的代码将很快中断 —— 第一个用于确定长度，第二个用于获取消息的数据部分
。这很讨厌。当你发现 "send" 并不总是设法在支持搞定一切时，你也会有这种
感觉。 尽管已经阅读过这篇文章，但最终还是会有所了解！

限于篇幅，建立你的角色，（保持与我的竞争位置），这些改进将留给读者做为
练习。现在让我们继续。


二进制数据
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通过套接字传送二进制数据是可行的。主要问题在于并非所有机器都用同样的二
进制数据格式。比如 Motorola 芯片用两个十六进制字节 00 01 来表示一个 16
位整数值 1。而 Intel 和 DEC 则会做字节反转 —— 即用 01 00 来表示 1。套
接字库要求转换 16 位和 32 位整数 —— "ntohl, htonl, ntohs, htons" 其中
的「n」表示 *network*，「h」表示 *host*，「s」表示 *short*，「l」表示
*long*。在网络序列就是主机序列时它们什么都不做，但是如果机器是字节反转
的则会适当地交换字节序。

在现今的 32 位机器中，二进制数据的 ascii 表示往往比二进制表示要小。这
是因为在非常多的时候所有 long 的值均为 0 或者 1。字符串形式的 "0" 为两
个字节，而二进制形式则为四个。当然这不适用于固定长度的信息。自行决定，
请自行决定。


断开连接
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严格地讲，你应该在 "close" 它之前将套接字 "shutdown" 。 "shutdown" 是
发送给套接字另一端的一种建议。调用时参数不同意义也不一样，它可能意味着
「我不会再发送了，但我仍然会监听」，或者「我没有监听了，真棒！」。然而
，大多数套接字库或者程序员都习惯了忽略使用这种礼节，因为通常情况下
"close" 与 "shutdown(); close()" 是一样的。所以在大多数情况下，不需要
显式的 "shutdown" 。

高效使用 "shutdown" 的一种方法是在类似 HTTP 的交换中。客户端发送请求，
然后执行 "shutdown(1)" 。 这告诉服务器“此客户端已完成发送，但仍可以接
收”。服务器可以通过接收 0 字节来检测 “EOF” 。它可以假设它有完整的请求
。服务器发送回复。如果 "send" 成功完成，那么客户端仍在接收。

Python 进一步自动关闭，并说当一个套接字被垃圾收集时，如果需要它会自动
执行 "close" 。但依靠这个机制是一个非常坏的习惯。如果你的套接字在没有
"close" 的情况下就消失了，那么另一端的套接字可能会无限期地挂起，以为你
只是慢了一步。完成后 *请* "close" 你的套接字。


套接字何时销毁
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使用阻塞套接字最糟糕的事情可能就是当另一边下线时（没有 "close" ）会发
生什么。你的套接字可能会挂起。 TCP 是一种可靠的协议，它会在放弃连接之
前等待很长时间。如果你正在使用线程，那么整个线程基本上已经死了。你无能
为力。只要你没有做一些愚蠢的事情，比如在进行阻塞读取时持有一个锁，那么
线程并没有真正消耗掉资源。 *不要* 尝试杀死线程 —— 线程比进程更有效的部
分原因是它们避免了与自动回收资源相关的开销。换句话说，如果你设法杀死线
程，你的整个进程很可能被搞坏。


非阻塞的套接字
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如果你已理解上述内容，那么你已经了解了使用套接字的机制所需了解的大部分
内容。你仍将以相同的方式使用相同的函数调用。 只是，如果你做得对，你的
应用程序几乎是由内到外的。

In Python, you use "socket.setblocking(0)" to make it non-blocking. In
C, it's more complex, (for one thing, you'll need to choose between
the BSD flavor "O_NONBLOCK" and the almost indistinguishable Posix
flavor "O_NDELAY", which is completely different from "TCP_NODELAY"),
but it's the exact same idea. You do this after creating the socket,
but before using it. (Actually, if you're nuts, you can switch back
and forth.)

主要的机制差异是 "send" 、 "recv" 、 "connect" 和 "accept" 可以在没有
做任何事情的情况下返回。 你（当然）有很多选择。你可以检查返回代码和错
误代码，通常会让自己发疯。如果你不相信我，请尝试一下。你的应用程序将变
得越来越大、越来越 Bug 、吸干 CPU。因此，让我们跳过脑死亡的解决方案并
做正确的事。

使用 "select" 库

在 C 中，编码 "select" 相当复杂。 在 Python 中，它是很简单，但它与 C
版本足够接近，如果你在 Python 中理解 "select" ，那么在 C 中你会几乎不
会遇到麻烦:

   ready_to_read, ready_to_write, in_error = \
                  select.select(
                     potential_readers,
                     potential_writers,
                     potential_errs,
                     timeout)

你传递给 "select" 三个列表：第一个包含你可能想要尝试读取的所有套接字；
第二个是你可能想要尝试写入的所有套接字，以及要检查错误的最后一个（通常
为空）。你应该注意，套接字可以进入多个列表。 "select" 调用是阻塞的，但
你可以给它一个超时。这通常是一件明智的事情 —— 给它一个很长的超时（比如
一分钟），除非你有充分的理由不这样做。

作为返回，你将获得三个列表。它们包含实际可读、可写和有错误的套接字。
这些列表中的每一个都是你传入的相应列表的子集（可能为空）。

如果一个套接字在输出可读列表中，那么你可以像我们一样接近这个业务，那个
套接字上的 "recv" 将返回 *一些内容* 。可写列表的也相同，你将能够发送 *
一些内容* 。 也许不是你想要的全部，但 *有些东西* 比没有东西更好。 （实
际上，任何合理健康的套接字都将以可写方式返回 —— 它只是意味着出站网络缓
冲区空间可用。）

如果你有一个“服务器”套接字，请将其放在 potential_readers 列表中。如果
它出现在可读列表中，那么你的 "accept" （几乎肯定）会起作用。如果你已经
创建了一个新的套接字 "connect" 其他人，请将它放在 potential_writers 列
表中。如果它出现在可写列表中，那么它有可能已连接。

实际上，即使使用阻塞套接字， "select" 也很方便。这是确定是否阻塞的一种
方法 —— 当缓冲区中存在某些内容时，套接字返回为可读。然而，这仍然无助于
确定另一端是否完成或者只是忙于其他事情的问题。

**可移植性警告** ：在 Unix 上， "select" 适用于套接字和文件。 不要在
Windows 上尝试。在 Windows 上， "select" 仅适用于套接字。另请注意，在
C 中，许多更高级的套接字选项在 Windows 上的执行方式不同。事实上，在
Windows 上我通常在使用我的套接字使用线程（非常非常好）。
