队列集

源代码: Lib/asyncio/queues.py


asyncio 队列被设计成与 queue 模块类似。尽管 asyncio队列不是线程安全的,但是他们是被设计专用于 async/await 代码。

注意asyncio 的队列没有 timeout 形参;请使用 asyncio.wait_for() 函数为队列添加超时操作。

参见下面的 Examples 部分。

Queue

class asyncio.Queue(maxsize=0)

先进,先出(FIFO)队列

如果 maxsize 小于等于零,则队列尺寸是无限的。如果是大于 0 的整数,则当队列达到 maxsize 时, await put() 将阻塞至某个元素被 get() 取出。

不像标准库中的并发型 queue ,队列的尺寸一直是已知的,可以通过调用 qsize() 方法返回。

在 3.10 版本发生变更: 移除了 loop 形参。

这个类不是线程安全的(not thread safe)。

maxsize

队列中可存放的元素数量。

empty()

如果队列为空返回 True ,否则返回 False

full()

如果有 maxsize 个条目在队列中,则返回 True 。

如果队列用 maxsize=0 (默认值) 初始化,则 full() 永远不会返回 True

coroutine get()

从队列中删除并返回一个元素。如果队列为空,则等待,直到队列中有元素。

如果队列已被关闭并且为空,或者如果队列已被立即关闭则会引发 QueueShutDown

get_nowait()

立即返回一个队列中的元素,如果队列内有值,否则引发异常 QueueEmpty

coroutine join()

阻塞至队列中所有的元素都被接收和处理完毕。

当条目添加到队列的时候,未完成任务的计数就会增加。每当消费协程调用 task_done() 表示这个条目已经被回收,该条目所有工作已经完成,未完成计数就会减少。当未完成计数降到零的时候, join() 阻塞被解除。

coroutine put(item)

添加一个元素进队列。如果队列满了,在添加元素之前,会一直等待空闲插槽可用。

如果队列已被关闭则会引发 QueueShutDown

put_nowait(item)

不阻塞的放一个元素入队列。

如果没有立即可用的空闲槽,引发 QueueFull 异常。

qsize()

返回队列用的元素数量。

shutdown(immediate=False)

关闭队列,让 get()put() 引发 QueueShutDown

在默认情况下,在已关闭的队列上执行 get() 只会在队列为空时引发异常。 将 immediate 设为真值以改为让 get() 立即引发异常。

所有 put()get() 被阻塞的调用方将被撤销阻塞。 如果 immediate 为真值,一个任务将对队列中每个剩余的项标记为已完成,它可能撤销对 join() 的调用方的阻塞。

Added in version 3.13.

task_done()

表明前面排队的任务已经完成,即get出来的元素相关操作已经完成。

由队列使用者控制。每个 get() 用于获取一个任务,任务最后调用 task_done() 告诉队列,这个任务已经完成。

如果 join() 当前正在阻塞,在所有条目都被处理后,将解除阻塞(意味着每个 put() 进队列的条目的 task_done() 都被收到)。

shutdown(immediate=True) 将为队列中每个剩余的项调用 task_done()

如果被调用的次数多于放入队列中的项目数量,将引发 ValueError

优先级队列

class asyncio.PriorityQueue

Queue 的变体;按优先级顺序取出条目 (最小的先取出)。

条目通常是 (priority_number, data) 形式的元组。

后进先出队列

class asyncio.LifoQueue

Queue 的变体,先取出最近添加的条目(后进,先出)。

异常

exception asyncio.QueueEmpty

当队列为空的时候,调用 get_nowait() 方法而引发这个异常。

exception asyncio.QueueFull

当队列中条目数量已经达到它的 maxsize 的时候,调用 put_nowait() 方法而引发的异常。

exception asyncio.QueueShutDown

当在已被关闭的列队上调用 put()get() 时引发的异常。

Added in version 3.13.

例子

队列能被用于多个的并发任务的工作量分配:

import asyncio
import random
import time


async def worker(name, queue):
    while True:
        # 从队列获取一个“工作项”。
        sleep_for = await queue.get()

        # 休眠 "sleep_for" 秒。
        await asyncio.sleep(sleep_for)

        # 通知队列“工作项”已被处理。
        queue.task_done()

        print(f'{name} has slept for {sleep_for:.2f} seconds')


async def main():
    # 创建一个用于存储我们的“工作项”的队列。
    queue = asyncio.Queue()

    # 生成随机时段并将它们放入队列。
    total_sleep_time = 0
    for _ in range(20):
        sleep_for = random.uniform(0.05, 1.0)
        total_sleep_time += sleep_for
        queue.put_nowait(sleep_for)

    # 创建三个工作任务来并发地处理队列。
    tasks = []
    for i in range(3):
        task = asyncio.create_task(worker(f'worker-{i}', queue))
        tasks.append(task)

    # 等待直到队列处理完毕。
    started_at = time.monotonic()
    await queue.join()
    total_slept_for = time.monotonic() - started_at

    # 取消我们的工作任务。
    for task in tasks:
        task.cancel()
    # 等待直到所有工作任务都被取消。
    await asyncio.gather(*tasks, return_exceptions=True)

    print('====')
    print(f'3 workers slept in parallel for {total_slept_for:.2f} seconds')
    print(f'total expected sleep time: {total_sleep_time:.2f} seconds')


asyncio.run(main())