code
--- 解释器基类¶
源代码: Lib/code.py
code
模块提供了在 Python 中实现 read-eval-print 循环的功能。它包含两个类和一些快捷功能,可用于构建提供交互式解释器的应用程序。
- class code.InteractiveInterpreter(locals=None)¶
这个类处理解析器和解释器状态(用户命名空间的);它不处理缓冲器、终端提示区或着输入文件名(文件名总是显示地传递)。可选的 locals 参数指定一个字典,字典里面包含将在此类执行的代码;它默认创建新的字典,其键
'__name__'
设置为'__console__'
,键'__doc__'
设置为None
。
- class code.InteractiveConsole(locals=None, filename='<console>')¶
尽可能模拟交互式 Python 解释器的行为。此类建立在
InteractiveInterpreter
的基础上,使用熟悉的sys.ps1
和sys.ps2
作为输入提示符,并有输入缓冲。
- code.interact(banner=None, readfunc=None, local=None, exitmsg=None)¶
运行一个读取-求值-打印循环的便捷函数。 这会创建一个新的
InteractiveConsole
实例并设置 readfunc 作为InteractiveConsole.raw_input()
方法,如果有提供的话。 如果提供了 local,它将被传给InteractiveConsole
构造器以用作解析器循环的默认命名空间。 实例的interact()
方法将随后运行并传入 banner 和 exitmsg 以用作标题和退出消息,如果有提供的话。 控制台对象在使用后将被丢弃。在 3.6 版本发生变更: 加入 exitmsg 参数。
- code.compile_command(source, filename='<input>', symbol='single')¶
这个函数主要用来模拟 Python 解释器的主循环(即 read-eval-print 循环)。难点的部分是当用户输入不完整命令时,判断能否通过之后的输入来完成(要么成为完整的命令,要么语法错误)。该函数 几乎 和实际的解释器主循环的判断是相同的。
source 是源字符串;filename 是可选的用作读取源的文件名,默认为
'<input>'
;symbol 是可选的语法开启符号,应为'single'
(默认),'eval'
或'exec'
。如果命令完整且有效则返回一个代码对象 (等价于
compile(source, filename, symbol)
);如果命令不完整则返回None
;如果命令完整但包含语法错误则会引发SyntaxError
或OverflowError
而如果命令包含无效字面值则将引发ValueError
。
交互解释器对象¶
- InteractiveInterpreter.runsource(source, filename='<input>', symbol='single')¶
在解释器中编译并运行一段源码。 所用参数与
compile_command()
一样;filename 的默认值为'<input>'
,symbol 则为'single'
。 可能发生以下情况之一:输入不正确;
compile_command()
引发了一个异常 (SyntaxError
或OverflowError
)。 将通过调用showsyntaxerror()
方法打印语法回溯信息。runsource()
返回False
。输入不完整,需要更多输入;函数
compile_command()
返回None
。方法runsource()
返回True
。输入完整;
compile_command()
返回了一个代码对象。 将通过调用runcode()
执行代码(该方法也会处理运行时异常,SystemExit
除外)。runsource()
返回False
。
该返回值用于决定使用
sys.ps1
还是sys.ps2
来作为下一行的输入提示符。
- InteractiveInterpreter.runcode(code)¶
执行一个代码对象。当发生异常时,调用
showtraceback()
来显示回溯。除SystemExit
(允许传播)以外的所有异常都会被捕获。有关
KeyboardInterrupt
的说明,该异常可能发生于此代码的其他位置,并且并不总能被捕获。 调用者应当准备好处理它。
- InteractiveInterpreter.showsyntaxerror(filename=None)¶
显示刚发生的语法错误。 这不会显示堆栈回溯因为语法错误并无此种信息。 如果给出了 filename,它会被放入异常来替代 Python 解析器所提供的默认文件名,因为它在从一个字符串读取时总是会使用
'<string>'
。 输出将由write()
方法来写入。
- InteractiveInterpreter.showtraceback()¶
显示刚发生的异常。 我们移除了第一个堆栈条目因为它从属于解释器对象的实现。 输出将由
write()
方法来写入。在 3.5 版本发生变更: 将显示完整的链式回溯,而不只是主回溯。
- InteractiveInterpreter.write(data)¶
将一个字符串写入到标准错误流 (
sys.stderr
)。 所有派生类都应重写此方法以提供必要的正确输出处理。
交互式控制台对象¶
InteractiveConsole
类是 InteractiveInterpreter
的子类,因此它提供了解释器对象的所有方法,还有以下的额外方法。
- InteractiveConsole.interact(banner=None, exitmsg=None)¶
近似地模拟交互式 Python 终端。 可选的 banner 参数指定要在第一次交互前打印的条幅;默认情况下会类似于标准 Python 解释器所打印的内容,并附上外加圆括号的终端对象类名(这样就不会与真正的解释器混淆 —— 因为确实太像了!)
可选的 exitmsg 参数指定要在退出时打印的退出消息。 传入空字符串可以屏蔽退出消息。 如果 exitmsg 未给出或为
None
,则将打印默认消息。在 3.4 版本发生变更: 要禁止打印任何条幅消息,请传递一个空字符串。
在 3.6 版本发生变更: 退出时打印退出消息。
- InteractiveConsole.push(line)¶
将一行源代码文本推入解释器。 行内容不应带有末尾换行符;它可以有内部换行符。 行内容会被添加到一缓冲区然后调用解释器的
runsource()
方法并附带缓冲区内容的拼接结果作为源文本。 如果提示命令已执行或不合法,缓冲区将被重置;在其他情况下,则命令结束,缓冲区将在添加行后保持原样。 如果需要更多的输入则返回值为True
,如果行已按某种方式被处理则返回值为False
(这与runsource()
相同)。
- InteractiveConsole.resetbuffer()¶
从输入缓冲区中删除所有未处理的内容。