tkinter.dnd — Drag and drop support

Вихідний код: Lib/tkinter/dnd.py


Примітка

Це є експериментальним і має бути застарілим, коли його буде замінено на Tk DND.

The tkinter.dnd module provides drag-and-drop support for objects within a single application, within the same window or between windows. To enable an object to be dragged, you must create an event binding for it that starts the drag-and-drop process. Typically, you bind a ButtonPress event to a callback function that you write (see Прив’язки та події). The function should call dnd_start(), where „source“ is the object to be dragged, and „event“ is the event that invoked the call (the argument to your callback function).

Вибір цільового об’єкта відбувається наступним чином:

  1. Пошук зверху вниз області під курсором миші для цільового віджета

  • Цільовий віджет повинен мати атрибут dnd_accept, який можна викликати

  • If dnd_accept is not present or returns None, search moves to parent widget

  • If no target widget is found, then the target object is None

  1. Виклик * <old_target> .dnd_leave(джерело, подія)*

  2. Виклик * <new_target> .dnd_enter(джерело, подія)*

  3. Зателефонуйте на номер * <target> .dnd_commit(джерело, подія)*, щоб повідомити про скидання

  4. Виклик * <source> .dnd_end(target, event)*, щоб повідомити про закінчення перетягування

class tkinter.dnd.DndHandler(source, event)

Клас DndHandler обробляє події перетягування та відстеження подій Motion і ButtonRelease у корені віджета події.

cancel(event=None)

Скасуйте процес перетягування.

finish(event, commit=0)

Виконати кінець функцій перетягування.

on_motion(event)

Під час перетягування перевірте область під мишею на наявність цільових об’єктів.

on_release(event)

Сигнал про кінець перетягування, коли спрацьовує схема випуску.

tkinter.dnd.dnd_start(source, event)

Заводська функція для процесу перетягування.

Дивись також

Прив’язки та події