"tkinter" --- Interface Python para Tcl/Tk
******************************************

**Código-fonte:** Lib/tkinter/__init__.py

======================================================================

O pacote "tkinter" ("Tk interface") é a interface padrão do Python e
faz parte do kit de ferramentas Tcl/Tk GUI. Tanto o Tk quanto o
"tkinter" estão disponíveis na maioria das plataformas Unix, incluindo
macOS, bem como em sistemas Windows.

Executar "python -m tkinter" na linha de comando deve abrir uma janela
demonstrando uma interface Tk simples, informando que "tkinter" está
apropriadamente instalado em seu sistema, e também mostrando qual
versão do Tcl/Tk está instalado, para que você possa ler a
documentação do Tcl/Tk específica para essa versão.

Tkinter tem suporte a uma gama de versões Tcl/Tk, compiladas com ou
sem suporte a thread. O lançamento oficial do binário Python agrupa
Tcl/Tk 8.6 em thread. Veja o código-fonte do módulo "_tkinter" para
mais informações sobre as versões suportadas.

O Tkinter não é um invólucro fino, mas adiciona uma boa quantidade de
sua própria lógica para tornar a experiência mais pythônica. Esta
documentação se concentrará nessas adições e mudanças, e consulte a
documentação oficial do Tcl/Tk para detalhes que não foram alterados.

Nota:

  Tcl/Tk 8.5 (2007) introduziu um conjunto moderno de componentes de
  interface de usuário para ser usados com a nova API. As APIs antigas
  e novas ainda estão disponíveis. A maioria da documentação que você
  encontrará online ainda usa a API antiga e pode estar desatualizada.

Ver também:

  * TkDocs
       Um extenso tutorial sobre como criar interfaces de usuário com
       o Tkinter. Explica conceitos chave, e ilustra as abordagens
       recomendadas usando a API moderna.

  * Referência do Tkinter 8.5: uma GUI para Python
       Documentação de referência para Tkinter 8.5 detalhando classes,
       métodos e opções disponíveis.

  Recursos Tcl/Tk:

  * Comandos Tk
       Referência abrangente para cada um dos comandos Tcl/Tk
       subjacentes usados pelo Tkinter.

  * Tcl/Tk Website
       Documentação adicional e links para o desenvolvimento do core
       do Tcl/Tk.

  Livros:

  * Modern Tkinter for Busy Python Developers
       Por Mark Roseman. (ISBN 978-1999149567)

  * Python GUI programming with Tkinter
       por Alan D. Moore. (ISBN 978-1788835886)

  * Programming Python
       Por Mark Lutz; tem uma excelente cobertura sobre o Tkinter.
       (ISBN 978-0596158101)

  * Tcl and the Tk Toolkit (2nd edition)
       Por John Ousterhout, criador do Tcl/Tk, e Ken Jones; não cobre
       o Tkinter. (ISBN 978-0321336330)


Arquitetura
===========

Tcl/Tk não é uma biblioteca única mas consiste em alguns módulos
distintos, cada um com sua própria funcionalidade e sua própria
documentação oficial. As versões binárias do Python também incluem um
módulo adicional junto com ele.

Tcl
   Tcl é uma linguagem de programação interpretada dinâmica, assim
   como Python. Embora possa ser usado sozinho como uma linguagem de
   programação de propósito geral, é mais comumente embutido em
   aplicativos C como um mecanismo de script ou uma interface para o
   kit de ferramentas Tk. A biblioteca Tcl tem uma interface C para
   criar e gerenciar uma ou mais instâncias de um interpretador Tcl,
   executar comandos e scripts Tcl nessas instâncias e adicionar
   comandos personalizados implementados em Tcl ou C. Cada
   interpretador tem uma fila de eventos, e há instalações para enviar
   eventos e processá-los. Ao contrário do Python, o modelo de
   execução do Tcl é projetado em torno da multitarefa cooperativa, e
   o Tkinter faz a ponte entre essa diferença (veja Modelo de
   threading para detalhes).

Tk
   Tk é um pacote Tcl  implementado em C que adiciona comandos
   personalizados para criar e manipular widgets GUI. Cada objeto "Tk"
   incorpora sua própria instância do interpretador Tcl com Tk
   carregado nele. Os widgets do Tk são muito personalizáveis, embora
   ao custo de uma aparência desatualizada. Tk usa a fila de eventos
   do Tcl para gerar e processar eventos da GUI.

Ttk
   Themed Tk (Ttk) é uma família mais recente de widgets Tk que
   fornecem uma aparência muito melhor em diferentes plataformas do
   que muitos dos widgets Tk clássicos. O Ttk é distribuído como parte
   do Tk, começando com o Tk versão 8.5. As ligações Python são
   fornecidas em um módulo separado, "tkinter.ttk".

Internamente, Tk e Ttk usam recursos do sistema operacional, ou seja,
Xlib no Unix/X11, Cocoa no macOS, GDI no Windows.

Quando sua aplicação Python usa uma classe do Tkinter, por exemplo,
para criar um widget, o módulo "tkinter" primeiro monta uma sequência
de comando Tcl/Tk. Ele passa essa sequência de comando Tcl para um
módulo binário interno "_tkinter", que então chama o interpretador Tcl
para avaliá-lo. O interpretador Tcl então chamará os pacotes Tk e/ou
Ttk, que por sua vez farão chamadas para Xlib, Cocoa ou GDI.


Módulos Tkinter
===============

O suporte para Tkinter está espalhado por vários módulos. A maioria
dos aplicativos precisará do módulo "tkinter" principal, bem como do
módulo "tkinter.ttk", que fornece o conjunto de widgets temáticos
modernos e a API:

   from tkinter import *
   from tkinter import ttk

class tkinter.Tk(screenName=None, baseName=None, className='Tk', useTk=True, sync=False, use=None)

   Construa um Tk widget de alto nível, sendo esse, geralmente, a
   janela principal de uma aplicação, e inicialize um interpretador
   Tcl para esse widget. Cada instância tem seu próprio interpretador
   Tcl associado.

   A classe "Tk" normalmente é instanciada usando todos os valores
   padrão. No entanto, os seguintes argumentos nomeados são
   reconhecidos atualmente:

   *screenName*
      Quando fornecido (como uma string), define a variável de
      ambiente "DISPLAY". (Somente X11)

   *baseName*
      Nome do arquivo de perfil. Por padrão, *baseName* é derivado do
      nome do programa ("sys.argv[0]").

   *className*
      Nome da classe widget. Usado como um arquivo de perfil e também
      como o nome com o qual Tcl é invocado (*argv0* em *interp*).

   *useTk*
      Se "True", inicialize o subsistema Tk. A função "tkinter.Tcl()"
      define isso como "False".

   *sync*
      Se "True", execute todos os comandos do servidor X de forma
      síncrona, para que os erros sejam relatados imediatamente. Pode
      ser usado para depuração. (Somente X11)

   *use*
      Especifica o *id* da janela na qual inserir a aplicação, em vez
      de criá-la como uma janela de nível superior separada. O *id*
      deve ser especificado da mesma forma que o valor da opção -use
      para widgets de nível superior (ou seja, tem um formato como o
      retornado por "winfo_id()").

      Observe que em algumas plataformas isso só funcionará
      corretamente se *id* se referir a um frame Tk ou nível superior
      que tenha sua opção -container habilitada.

   "Tk" lê e interpreta os arquivos de perfil, chamados
   ".*className*.tcl" e ".*baseName*.tcl", por meio do interpretador
   Tcl e chama "exec()" no conteúdo de ".*className*.py" e
   ".*baseName*.py". O caminho para os arquivos de perfil encontra-se
   na variável de ambiente "HOME" ou, se não estiver definida, então
   "os.curdir".

   tk

      Objeto da aplicação Tk criado ao instanciar "Tk". Isso fornece
      acesso ao interpretador Tcl. Cada widget anexado à mesma
      instância de "Tk" tem o mesmo valor para o atributo "tk".

   master

      O objeto widget que contém este widget. Para "Tk", o *master* é
      "None" porque é a janela principal. Os termos *master* e
      *parent* são semelhantes e às vezes usados alternadamente como
      nome de argumento; No entanto, chamar "winfo_parent()" retorna
      uma string com o nome do widget enquanto "master" retorna o
      objeto. *parent*/*child* reflete a relação de árvore enquanto
      *master*/*slave* reflete a estrutura do contêiner.

   children

      Descendentes diretos deste widget como um "dict" com os nomes do
      widget filho como a chave e os objetos de instância filho como o
      valor.

tkinter.Tcl(screenName=None, baseName=None, className='Tk', useTk=False)

   A função "Tcl()" é uma função fábrica que cria um objeto assim como
   o criado pela classe "Tk", exceto por não inicializar o subsistema
   Tk. Isto é útil quando executando o interpretador Tcl em um
   ambiente onde não se quer criar janelas de alto nível externas, ou
   quando não se pode (como em sistemas Unix/Linux sem um servidor X).
   Um objeto criado pelo objeto "Tcl()" pode ter uma janela de alto
   nível criada (e o subsistema Tk inicializado) chamando o método
   "loadtk()".

Os módulos que fornecem suporte ao Tk incluem:

"tkinter"
   Módulo principal Tkinter.

"tkinter.colorchooser"
   Caixa de diálogo para permitir que o usuário escolha uma cor.

"tkinter.commondialog"
   Classe base para os diálogos definidos nos outros módulos listados
   aqui.

"tkinter.filedialog"
   Diálogos comuns para permitir ao usuário especificar um arquivo
   para abrir ou salvar.

"tkinter.font"
   Utilitários para ajudar a trabalhar com fontes.

"tkinter.messagebox"
   Acesso às caixas de diálogo padrão do Tk.

"tkinter.scrolledtext"
   Componente de texto com uma barra de rolagem vertical integrada.

"tkinter.simpledialog"
   Diálogos básicos e funções de conveniência.

"tkinter.ttk"
   Conjunto de widgets temáticos introduzidos no Tk 8.5, fornecendo
   alternativas modernas para muitos dos widgets clássicos no módulo
   principal "tkinter".

Módulos adicionais:

"_tkinter"
   Um módulo binário que contém a interface de baixo nível para
   Tcl/Tk. Ele é importado automaticamente pelo módulo principal
   "tkinter" e nunca deve ser usado diretamente. Geralmente é uma
   biblioteca compartilhada (ou DLL), mas pode, em alguns casos, ser
   vinculada estaticamente ao interpretador Python.

"idlelib"
   Ambiente Integrado de Desenvolvimento e Aprendizagem do Python
   (IDLE). Baseado em "tkinter".

"tkinter.constants"
   Constantes simbólicas que podem ser usadas no lugar de strings ao
   passar vários parâmetros para chamadas Tkinter. Este módulo é
   importado automaticamente pelo módulo principal "tkinter".

"tkinter.dnd"
   (experimental) Suporte de arrastar e soltar para "tkinter". Será
   descontinuado quando for substituído pelo Tk DND.

"turtle"
   Gráficos tartaruga em uma janela Tk.


Preservador de vida Tkinter
===========================

Esta seção não foi projetada para ser um tutorial exaustivo sobre Tk
ou Tkinter. Para isso, consulte um dos recursos externos mencionados
anteriormente. Em vez disso, esta seção fornece uma orientação muito
rápida sobre como é uma aplicação Tkinter, identifica os conceitos
fundamentais do Tk e explica como o wrapper do Tkinter é estruturado.

O restante desta seção ajudará a identificar as classes, métodos e
opções que você precisará em uma aplicação Tkinter e onde encontrar
documentação mais detalhada sobre isso, inclusive no guia de
referência oficial do Tcl/Tk.


Um programa Olá Mundo
---------------------

Começaremos a explorar o Tkinter através de uma simples aplicação
"Hello World". Esta não é a menor aplicação que poderíamos escrever,
mas tem o suficiente para ilustrar alguns conceitos-chave que você
precisa saber.

   from tkinter import *
   from tkinter import ttk
   root = Tk()
   frm = ttk.Frame(root, padding=10)
   frm.grid()
   ttk.Label(frm, text="Hello World!").grid(column=0, row=0)
   ttk.Button(frm, text="Quit", command=root.destroy).grid(column=1, row=0)
   root.mainloop()

Após as importações, a próxima linha será criar a instância da classe
"Tk" que inicia Tk e cria o interpretador associado a Tcl. Ele também
cria uma janela de nível superior, conhecida como janela raiz, que
serve como a janela principal da aplicação.

A linha a seguir cria um frame widget , que neste caso conterá um
rótulo e um botão que criaremos a seguir. O frame se encaixa dentro da
janela raiz.

A próxima linha cria um rótulo widget contendo uma string de texto
estático. O método "grid()" é utilizado para especificar o layout
relativo (posição) do rótulo dentro do frame widget, semelhante a como
as tabelas em HTML funcionam.

Então um widget de botão é criado, e posicionado à direita do rótulo.
Quando pressionado, irá chamar o método "destroy()" da janela raiz.

Por fim, o método "destroy()" coloca tudo no display, e responde à
entrada do usuário até que o programa termine.


Conceitos importantes do Tk
---------------------------

Mesmo com este programa simples, os conceitos-chave do Tk podem ser
mostrados:

widgets
   A interface de usuário do Tkinter é composta de *widgets*
   individuais. Cada widget é representado como um objeto Python,
   instanciado de classes como "ttk.Frame", "ttk.Label", e
   "ttk.Button".

hierarquia dos widgets
   Os widgets são organizados em uma *hierarquia*. O rótulo e botão
   estavam contidos em um frame, que por sua vez estava contido na
   janela raiz. Quando criamos um widget *filho*, seu widget *pai* é
   passado como primeiro argumento para o construtor do widget.

opções de configuração
   Widgets possuem *opções de configuração*, que modificam sua
   aparência e comportamento, como o texto a ser exibido em um rótulo
   ou botão. Diferentes classes de widgets terão diferentes conjuntos
   de opções.

gerenciamento de geometria
   Os widgets não são automaticamente adicionados à interface de
   usuário quando eles são criados. Um *gerenciador de geometria* como
   "grid" controla onde na interface de usuário eles são colocados.

loop de eventos
   O Tkinter reage à entrada do usuário, muda de seu programa, e até
   mesmo atualiza a tela somente ao executar ativamente um *loop de
   eventos*. Se o seu programa não estiver executando o loop de
   eventos, sua interface de usuário não será atualizada.


Entendendo como Tkinter envolve Tcl/Tk
--------------------------------------

Quando a sua aplicação utiliza as classes e métodos do Tkinter,
internamente o Tkinter está montando strings representando comandos
Tcl/Tk e executando esses comandos no interpretador Tcl anexado à
instância "Tk" de sua aplicação.

Seja tentando navegar na documentação de referência, tentando
encontrar o método ou opção certa, adaptando algum código existente ou
depurando seu aplicativo Tkinter, há momentos em que será útil
entender como são os comandos Tcl/Tk subjacentes.

Para ilustrar, aqui está o equivalente Tcl/Tk da parte principal do
script Tkinter acima.

   ttk::frame .frm -padding 10
   grid .frm
   grid [ttk::label .frm.lbl -text "Hello World!"] -column 0 -row 0
   grid [ttk::button .frm.btn -text "Quit" -command "destroy ."] -column 1 -row 0

A sintaxe do Tcl é semelhante a muitas linguagens de shell, onde a
primeira palavra é o comando a ser executado, seguido de argumentos
para esse comando separados por espaços. Sem entrar em muitos
detalhes, observe o seguinte:

* Os comandos usados para criar widgets (como "ttk::frame")
  correspondem a classes de widgets no Tkinter.

* As opções de widget Tcl (como "-text") correspondem a argumentos
  nomeados no Tkinter.

* Widgets são referenciados por um *pathname* em Tcl (like
  ".frm.btn"), enquanto o Tkinter não utiliza nomes, mas referências a
  objetos.

* O lugar de um widget na hierarquia widget é codificado em seu
  pathname (hierárquico), que utiliza um "." (ponto) como um separador
  de caminho. O pathname para a janela raiz é apenas "." (ponto). No
  Tkinter, a hierarquia é definida não pelo pathname, mas pela
  especificação do widget pai ao criar cada widget filho.

* Operações que são implementadas como *comandos* separados em Tcl
  (como "grid" ou "destroy") são representadas como *métodos* em
  objetos de widget Tkinter. Como você verá em breve, em outras
  ocasiões o Tcl usa o que parecem ser chamadas de método em objetos
  widget, que espelham mais de perto o que seria usado no Tkinter.


Como é que eu...? Que opção faz...?
-----------------------------------

Se você não tem certeza de como fazer algo no Tkinter e não consegue
encontrá-lo imediatamente no tutorial ou na documentação de referência
que está usando, existem algumas estratégias que podem ser úteis.

Primeiro, lembre-se de que os detalhes de como os widgets individuais
funcionam podem variar entre diferentes versões tanto do Tkinter
quanto do Tcl/Tk. Se você estiver procurando por documentação,
certifique-se de que corresponda às versões do Python e Tcl/Tk
instaladas em seu sistema.

Ao procurar como usar uma API, é útil saber o nome exato da classe,
opção ou método que você está usando. A introspecção, seja em um
console Python interativo ou com a "print()", pode ajudar a
identificar o que você precisa.

Para descobrir quais opções de configuração estão disponíveis em
qualquer widget, chame o método "configure()", que retorna um
dicionário contendo uma variedade de informações sobre cada objeto,
incluindo seus valores padrão e atuais. Use "keys()" para obter apenas
os nomes de cada opção.

   btn = ttk.Button(frm, ...)
   print(btn.configure().keys())

Como a maioria dos widgets tem muitas opções de configuração em comum,
pode ser útil descobrir quais são específicas para uma determinada
classe de widget. Comparar a lista de opções com a de um widget mais
simples, como um frame, é uma maneira de fazer isso.

   print(set(btn.configure().keys()) - set(frm.configure().keys()))

Da mesma forma, você pode encontrar os métodos disponíveis para um
objeto widget usando a função padrão "dir()". Se você tentar, verá que
existem mais de 200 métodos comuns de widget, então identificar
aqueles específicos para uma classe de widget é útil.

   print(dir(btn))
   print(set(dir(btn)) - set(dir(frm)))


Navegando no Manual de Referência Tcl/Tk
----------------------------------------

Como observado, o manual (páginas man) de referência oficial dos
comandos Tk é frequentemente a descrição mais precisa do que operações
específicas em widgets fazem. Mesmo quando você sabe o nome da opção
ou método que você precisa, você ainda pode ter alguns lugares para
procurar.

Enquanto todas as operações no Tkinter são implementadas como chamadas
de método em objetos de widget, você viu que muitas operações Tcl/Tk
aparecem como comandos que recebem um caminho de widget como seu
primeiro parâmetro, seguido de parâmetros opcionais, por exemplo.

   destroy .
   grid .frm.btn -column 0 -row 0

Outros, no entanto, parecem mais com métodos chamados em um objeto
widget (na verdade, quando você cria um widget em Tcl/Tk, ele cria um
comando Tcl com o nome do caminho do widget, sendo o primeiro
parâmetro desse comando o nome de um método a ser chamado).

   .frm.btn invoke
   .frm.lbl configure -text "Goodbye"

Na documentação oficial de referência do Tcl/Tk, você encontrará a
maioria das operações que se parecem com chamadas de método na página
man de um widget específico (por exemplo, você encontrará o método
"invoke()" na página man do ttk::button), enquanto as funções que
recebem um widget como parâmetro geralmente têm sua própria página man
(por exemplo, grid).

Você encontrará muitas opções e métodos comuns nas páginas man options
e ttk::widget, enquanto outros são encontrados na página man para uma
classe de widget específica.

Você também encontrará que muitos métodos do Tkinter têm nomes
compostos, por exemplo, "winfo_x()", "winfo_height()",
"winfo_viewable()". Você encontra documentação para todos eles na
página man winfo.

Nota:

  De forma bem confusa, também existem métodos em todos os widgets do
  Tkinter que na verdade não operam no widget, mas operam em um escopo
  global, independente de qualquer widget. Exemplos são métodos para
  acessar a área de transferência ou o sinal do sistema. (Eles são
  implementados como métodos na classe base "Widget" da qual todos os
  widgets do Tkinter herdam).


Modelo de threading
===================

Python e Tcl/Tk têm modelos de threading muito diferentes, que
"tkinter" tenta fazer a ponte. Se você usa threads, pode precisar
estar ciente disso.

Um interpretador Python pode ter muitas threads associados a ele. Em
Tcl, várias threads podem ser criadas, mas cada thread tem uma
instância de interpretador Tcl separada associada a ele. Threads
também podem criar mais de uma instância do interpretador, embora cada
instância do interpretador possa ser usada apenas pela thread que a
criou.

Cada objeto "Tk" criado por "tkinter" contém um interpretador Tcl. Ele
também controla qual thread criou aquele interpretador. Chamadas para
"tkinter" podem ser feitas a partir de qualquer thread do Python.
Internamente, se uma chamada vier de um thread diferente daquele que
criou o objeto "Tk", um evento é postado na fila de eventos do
interpretador e, quando executado, o resultado é retornado ao thread
de chamada do Python.

As aplicações Tcl/Tk são normalmente orientadas a eventos, o que
significa que após a inicialização, o interpretador executa um laço de
eventos (ou seja "Tk.mainloop()") e responde aos eventos. Por ser de
thread única, os tratadores de eventos devem responder rapidamente,
caso contrário, bloquearão o processamento de outros eventos. Para
evitar isso, quaisquer cálculos de longa execução não devem ser
executados em um tratador de eventos, mas são divididos em pedaços
menores usando temporizadores ou executados em outra thread. Isso é
diferente de muitos kits de ferramentas de GUI em que a GUI é
executada em um thread completamente separado de todo o código do
aplicação, incluindo tratadores de eventos.

Se o interpretador Tcl não estiver executando o laço de eventos e
processando eventos, qualquer chamada "tkinter" feita de threads
diferentes daquela que está executando o interpretador do Tcl irá
falhar.

Existem vários casos especiais:

* Bibliotecas Tcl/Tk podem ser construídas de forma que não reconheçam
  thread. Neste caso, "tkinter" chama a biblioteca da thread
  originadora do Python, mesmo que seja diferente da thread que criou
  o interpretador Tcl. Uma trava global garante que apenas uma chamada
  ocorra por vez.

* Enquanto "tkinter" permite que você crie mais de uma instância de um
  objeto "Tk" (com seu próprio interpretador), todos os
  interpretadores que fazem parte da mesma thread compartilham uma
  fila de eventos comum, o que fica muito rápido. Na prática, não crie
  mais de uma instância de "Tk" por vez. Caso contrário, é melhor
  criá-los em threads separadas e garantir que você esteja executando
  uma construção Tcl/Tk com reconhecimento de thread.

* Bloquear manipuladores de eventos não é a única maneira de evitar
  que o interpretador Tcl entre novamente no laço de eventos. É ainda
  possível executar vários laços de eventos aninhados ou abandonar
  totalmente o laço de eventos. Se você estiver fazendo algo
  complicado quando se trata de eventos ou threads, esteja ciente
  dessas possibilidades.

* Existem algumas funções de seleção do "tkinter" que atualmente
  funcionam apenas quando chamadas a partir da thread que criou o
  interpretador Tcl.


Referência Útil
===============


Opções de Definição
-------------------

As opções controlam coisas como a cor e a largura da borda de um
widget. As opções podem ser definidas de três maneiras:

No momento da criação do objeto, usando argumentos nomeados
      fred = Button(self, fg="red", bg="blue")

Após a criação do objeto, tratando o nome da opção como um índice de
dicionário
      fred["fg"] = "red"
      fred["bg"] = "blue"

Use o método config() para atualizar vários attrs posteriores à
criação do objeto
      fred.config(fg="red", bg="blue")

Para uma explicação completa de uma dada opção e seu comportamento,
veja as páginas man do Tk para o widget em questão.

Note que as páginas man listam "OPÇÕES PADRÃO" e "OPÇÕES DE WIDGET
ESPECÍFICO" para cada widget. A primeira é uma lista de opções que são
comuns a vários widgets, e a segunda são opções que são
idiossincráticas ao widget em particular. As Opções Padrão estão
documentadas na página man *options(3)*.

Nenhuma distinção entre as opções padrão e específicas de widget são
feitas neste documento. Algumas opções não se aplicam a alguns tipos
de widgets. A resposta de um dado widget a uma opção particular
depende da classe do widget; botões possuem a opção "command",
etiquetas não.

As opções suportadas por um dado widget estão listadas na página man
daquele widget, ou podem ser consultadas no tempo de execução chamando
o método "config()" sem argumentos, ou chamando o método "keys()"
daquele widget. O valor retornado por essas chamadas é um dicionário
cujas chaves são os nomes das opções como uma string (por exemplo,
"'relief'") e cujos valores são tuplas de 5 elementos.

Algumas opções, como "bg" são sinônimos para opções comuns com nomes
mais longos ("bg" é a abreviação de "background", ou plano de fundo em
inglês). Passando o nome de uma opção abreviada ao método "config()"
irá retornar uma tupla de 2 elementos, e não uma tupla de 5 elementos.
A tupla de 2 elementos devolvida irá conter o nome do sinônimo e a
opção "verdadeira" (como por exemplo em "('bg', 'background')").

+---------+-----------------------------------+----------------+
| Índice  | Significado                       | Exemplo        |
|=========|===================================|================|
| 0       | nome da opção                     | "'relief'"     |
+---------+-----------------------------------+----------------+
| 1       | nome da opção para buscas de      | "'relief'"     |
|         | banco de dados                    |                |
+---------+-----------------------------------+----------------+
| 2       | classe de opção para busca de     | "'Relief'"     |
|         | banco de dados                    |                |
+---------+-----------------------------------+----------------+
| 3       | valor padrão                      | "'raised'"     |
+---------+-----------------------------------+----------------+
| 4       | valor atual                       | "'groove'"     |
+---------+-----------------------------------+----------------+

Exemplo:

   >>> print(fred.config())
   {'relief': ('relief', 'relief', 'Relief', 'raised', 'groove')}

É claro que o dicionário exibido irá incluir todas as opções
disponíveis e seus valores. Isso foi apenas um exemplo.


O Empacotador
-------------

O empacotador é um dos mecanismos de gerenciamento de geometria do Tk.
Gerenciadores de geometria são utilizados para especificar as posições
relativas dos widgets dentro dos seus contêineres - os seus *processos
pai* mútuos. Em contraste ao mais incômodo *posicionador* (que é usado
com menos frequência, e não falaremos dele aqui), o empacotador recebe
a especificação de relacionamento qualitativo - *acima*, *à esquerda
de*, *preenchimento*, etc. - e determina as coordenadas de posição
exatas para você.

O tamanho de qualquer widget *mestre* é determinado pelo tamanho dos
"widgets escravos" internos. O empacotador é usado para controlar onde
os widgets escravos aparecem dentro do mestre no qual são empacotados.
Você pode empacotar widgets em quadros e quadros em outros quadros, a
fim de obter o tipo de layout que deseja. Além disso, o arranjo é
ajustado dinamicamente para acomodar alterações incrementais na
configuração, uma vez que é empacotado.

Note que os widgets não aparecem até que eles tenham sua geometria
especificada pelo gerenciador de geometria. É um erro comum de
iniciantes deixar a geometria de fora da especificação, então se
surpreender que o widget é criado sendo que nada apareceu. O widget
irá aparecer apenas quando tiver, por exemplo, o método método
"pack()" do empacotador aplicado a ele.

O método pack() pode ser chamado com pares de palavra reservada-
opção/valor que controlam onde o widget deverá aparecer dentro do seu
contêiner, e como deverá se comportar quando a janela da aplicação
principal for redimensionada. Aqui estão alguns exemplos:

   fred.pack()                     # tem como padrão side = "top"
   fred.pack(side="left")
   fred.pack(expand=1)


Opções do Empacotador
---------------------

Para uma informação mais completa do empacotador e as opções que pode
receber, veja as páginas man e a página 183 do livro do John
Ousterhout.

anchor
   Tipo âncora. Denota onde o packer deverá posicionar cada ajudante
   em seu pacote.

expand
   Booleano, "0" ou "1".

fill
   Valores legais: "'x'", "'y'", "'both'", "'none'".

ipadx e ipady
   Uma distância - designando o deslocamento interno de cada lado do
   widget ajudante.

padx e pady
   Uma distância - designando o deslocamento externo de cada lado do
   widget ajudante.

side
   Valores legais são: "'left'", "'right'", "'top'", "'bottom'".


Acoplando Variáveis de Widgets
------------------------------

A definição do valor atual de alguns widgets (como widgets de entrada
de texto) podem ser conectadas diretamente às variáveis da aplicação
utilizando métodos especiais. Estas opções são "variable",
"textvariable", "onvalue", "offvalue", e "value". A conexão funciona
por ambos os lados: Se por algum motivo a variável se altera, o widget
ao qual ela está conectada irá se atualizar para refletir este novo
valor.

Infelizmente, na atual implementação do "tkinter" não é possível
passar uma variável Python arbitrária para um widget por uma opção
"variable" ou "textvariable". Os únicos tipos de variáveis para as
quais isso funciona são variáveis que são subclasses da classe chamada
Variable, definida em "tkinter".

Há muitas subclasses de Variable úteis já definidas: "StringVar",
"IntVar", "DoubleVar", e "BooleanVar". Para ler o atual valor de uma
variável, chame o método "get()" nelas, e para alterar o valor você
deve chamar o método "set()". Se você seguir este protocolo, o widget
irá sempre acompanhar os valores da variável, sem nenhuma intervenção
da sua parte.

Por exemplo:

   import tkinter as tk

   class App(tk.Frame):
       def __init__(self, master):
           super().__init__(master)
           self.pack()

           self.entrythingy = tk.Entry()
           self.entrythingy.pack()

           # Cria a variável da aplicação.
           self.contents = tk.StringVar()
           # Define-a com algum valor.
           self.contents.set("this is a variable")
           # Fala para o widget de entrada para monitorar essa variável.
           self.entrythingy["textvariable"] = self.contents

           # Define um retorno de chamada para quando o usuário pressionar Enter.
           # Isso imprime o valor atual da variável.
           self.entrythingy.bind('<Key-Return>',
                                self.print_contents)

       def print_contents(self, event):
           print("Hi. The current entry content is:",
                 self.contents.get())

   root = tk.Tk()
   myapp = App(root)
   myapp.mainloop()


O Gerenciador de Janela
-----------------------

No Tk, existe um comando utilitário, "wm", para interagir com o
gerenciador de janelas. As opções do comando "wm" permitem que você
controle coisas como títulos, localização, ícones bitmap, entre
outros. No "tkinter", estes comandos foram implementados como métodos
da classe "Wm" class. Widgets de mais alto nível são subclasses da
classe "Wm" e portanto podem chamar os métodos "Wm" diretamente.

Para chegar à janela de nível superior que contém um determinado
widget, geralmente você pode apenas consultar o mestre do widget.
Claro, se o widget foi compactado dentro de um quadro, o mestre não
representará uma janela de nível superior. Para chegar à janela de
nível superior que contém um widget arbitrário, você pode chamar o
método "_root()". Este método começa com um sublinhado para denotar o
fato de que esta função é parte da implementação, e não uma interface
para a funcionalidade Tk.

Aqui estão alguns exemplos de uso típico:

   import tkinter as tk

   class App(tk.Frame):
       def __init__(self, master=None):
           super().__init__(master)
           self.pack()

   # Cria a aplicação
   myapp = App()

   #
   # aqui estão as chamadas de método para a classe do gerenciador de janelas
   #
   myapp.master.title("Meu Aplicativo Que Faz Nada")
   myapp.master.maxsize(1000, 400)

   # inicia o programa
   myapp.mainloop()


Opções de Tipos de Dados do Tk
------------------------------

anchor
   Valores legais são os pontos cardeais: ""n"", ""ne"", ""e"",
   ""se"", ""s"", ""sw"", ""w"", ""nw"", e também ""center"".

bitmap
   Há 8 bitmaps embutidos nomeados: "'error'", "'gray25'", "'gray50'",
   "'hourglass'", "'info'", "'questhead'", "'question'", "'warning'".
   Para especificar um nome de arquivo do bitmap X, passe o caminho
   completo do arquivo, precedido pelo caractere "@", como em
   ""@/usr/contrib/bitmap/gumby.bit"".

booleano
   Você pode passar os inteiros 0 ou 1 ou as strings ""yes"" ou
   ""no"".

função de retorno
   Esta é uma função Python que não aceita argumentos. Por exemplo:

      def print_it():
          print("hi there")
      fred["command"] = print_it

cor
   As cores podem ser fornecidas como nomes de cores X no arquivo
   rgb.txt ou como strings representando valores RGB em intervalos de
   4 bits: ""#RGB"", 8 bit: ""#RRGGBB"", 12 bit: ""#RRRGGGBBB"" ou 16
   bit:  ""#RRRRGGGGBBBB"", onde R,G,B aqui representam qualquer
   dígito hexadecimal legal. Veja a página 160 do livro de Ousterhout
   para detalhes.

cursor
   Os nomes de cursor X padrão de "cursorfont.h" podem ser usados, sem
   o prefixo "XC_". Por exemplo, para obter um cursor de mão
   ("XC_hand2"), use a string ""hand2"". Você também pode especificar
   um bitmap e um arquivo de máscara de sua preferência. Veja a página
   179 do livro de Ousterhout.

distance
   As distâncias da tela podem ser especificadas em pixels ou
   distâncias absolutas. Pixels são dados como números e distâncias
   absolutas como strings, com os caracteres finais denotando
   unidades: "c" para centímetros, "i" para polegadas, "m" para
   milímetros, "p" para os pontos da impressora. Por exemplo, 3,5
   polegadas é expresso como ""3.5i"".

font
   Tk usa um formato de nome de fonte de lista, como "{courier 10
   bold}". Tamanhos de fonte com números positivos são medidos em
   pontos; tamanhos com números negativos são medidos em pixels.

geometria
   Esta é uma string no formato "widthxheight", onde largura e altura
   são medidas em pixels para a maioria dos widgets (em caracteres
   para widgets que exibem texto). Por exemplo: "fred["geometry"] =
   "200x100"".

justify
   Valores aceitos são as strings: ""left"", ""center"", ""right"" e
   ""fill"".

region
   Esta é uma string com quatro elementos delimitados por espaço, cada
   um dos quais a uma distância legal (veja acima). Por exemplo:  ""2
   3 4 5"" e ""3i 2i 4.5i 2i"" e ""3c 2c 4c 10.43c"" são todas regiões
   legais.

relief
   Determina qual será o estilo da borda de um widget. Os valores
   legais são: ""raised"", ""sunken"", ""flat"", ""groove"" e
   ""ridge"".

scrollcommand
   Este é quase sempre o método "set()" de algum widget da barra de
   rolagem, mas pode ser qualquer método de widget que receba um único
   argumento.

wrap
   Deve ser um de: ""none"", ""char"" ou ""word"".


Ligações e Eventos
------------------

O método de ligação do comando widget permite que você observe certos
eventos e tenha um acionamento de função de retorno de chamada quando
esse tipo de evento ocorrer. A forma do método de ligação é:

   def bind(self, sequence, func, add=''):

sendo que:

sequence
   é uma string que denota o tipo de evento de destino. (Veja a página
   man do *bind(3tk)* e a página 201 do livro de John Ousterhout, *Tcl
   and the Tk Toolkit (2nd edition)*, para mais detalhes).

func
   é uma função Python, tendo um argumento, a ser invocada quando o
   evento ocorre. Uma instância de evento será passada como argumento.
   (As funções implantadas dessa forma são comumente conhecidas como
   *funções de retorno*.)

add
   é opcional, tanto "''" ou "'+'". Passar uma string vazia indica que
   essa ligação substitui todas as outras ligações às quais esse
   evento está associado. Passar um "'+'" significa que esta função
   deve ser adicionada à lista de funções ligadas a este tipo de
   evento.

Por exemplo:

   def turn_red(self, event):
       event.widget["activeforeground"] = "red"

   self.button.bind("<Enter>", self.turn_red)

Observe como o campo widget do evento está sendo acessado na função de
retorno "turn_red()". Este campo contém o widget que capturou o evento
X. A tabela a seguir lista os outros campos de evento que você pode
acessar e como eles são denotados no Tk, o que pode ser útil ao se
referir às páginas man do Tk.

+------+-----------------------+------+-----------------------+
| Tk   | Campo de Eventos do   | Tk   | Campo de Eventos do   |
|      | Tkinter               |      | Tkinter               |
|======|=======================|======|=======================|
| %f   | focus                 | %A   | char                  |
+------+-----------------------+------+-----------------------+
| %h   | height                | %E   | send_event            |
+------+-----------------------+------+-----------------------+
| %k   | keycode               | %K   | keysym                |
+------+-----------------------+------+-----------------------+
| %s   | state                 | %N   | keysym_num            |
+------+-----------------------+------+-----------------------+
| %t   | time                  | %T   | tipo                  |
+------+-----------------------+------+-----------------------+
| %w   | width                 | %W   | widget                |
+------+-----------------------+------+-----------------------+
| %x   | x                     | %X   | x_root                |
+------+-----------------------+------+-----------------------+
| %y   | y                     | %Y   | y_root                |
+------+-----------------------+------+-----------------------+


O Parâmetro index
-----------------

Vários widgets requerem que parâmetros de "indx" sejam passados. Eles
são usados para apontar para um local específico em um widget Text, ou
para caracteres específicos em um widget Entry, ou para itens de menu
específicos em um widget Menu.

Índices de widget de entrada (índice, índice de visualização, etc.)
   Os widgets de entrada têm opções que se referem às posições dos
   caracteres no texto exibido. Você pode acessar esses pontos
   especiais em um widget de texto usando as seguintes funções
   "tkinter":

Índice de widget de texto
   A notação de índice do widget de texto é muito rica e é melhor
   detalhada nas páginas do manual Tk.

Índices de menu (menu.invoke(), menu.entryconfig(), etc.)
   Algumas opções e métodos de menus manipulam entradas de menu
   específicas. Sempre que um índice de menu é necessário para uma
   opção ou parâmetro, você pode passar:

   * um número inteiro que se refere à posição numérica da entrada no
     widget, contada do topo, começando com 0;

   * a string ""active"", que se refere à posição do menu que está
     atualmente sob o cursor;

   * a string ""last"" que se refere ao último item do menu;

   * Um inteiro precedido por "@", como em "@6", onde o inteiro é
     interpretado como uma coordenada de pixel y no sistema de
     coordenadas do menu;

   * a string ""none"", que indica nenhuma entrada de menu, mais
     frequentemente usada com menu.activate() para desativar todas as
     entradas e, finalmente,

   * uma string de texto cujo padrão corresponde ao rótulo da entrada
     do menu, conforme varrido da parte superior do menu para a parte
     inferior. Observe que este tipo de índice é considerado após
     todos os outros, o que significa que as correspondências para
     itens de menu rotulados como "last", "active" ou "none" podem ser
     interpretadas como os literais acima, em vez disso.


Imagens
-------

Imagens de diferentes formatos podem ser criadas por meio da subclasse
correspondente de "tkinter.Image":

* "BitmapImage" para imagens no formato XBM.

* "PhotoImage" para imagens nos formatos PGM, PPM, GIF e PNG. O
  suporte ao último foi adicionado a partir do Tk 8.6.

Qualquer tipo de imagem é criado através da opção "file" ou "data"
(outras opções também estão disponíveis).

Alterado na versão 3.13: Adicionado o método "copy_replace()" à classe
"PhotoImage" para copiar uma região de uma imagem para outra imagem,
possivelmente com ampliação e subamostragem de pixels. Adiciona
parâmetro *from_coords* para os métodos "copy()", "zoom()" e
"subsample()" da classe "PhotoImage". Adiciona parâmetros *zoom* e
*subsample* para o método "copy()" da classe "PhotoImage".

O objeto imagem pode então ser usado sempre que uma opção "image" há
suporte em algum widget (por exemplo: rótulos, botões, menus). Nestes
casos, o Tk não guardará uma referência à imagem. Quando a última
referência Python ao objeto imagem for excluída, os dados da imagem
também serão excluídos e o Tk exibirá uma caixa vazia onde quer que a
imagem tenha sido usada.

Ver também:

  O pacote Pillow adiciona suporte para formatos como BMP, JPEG, TIFF
  e WebP, entre outros.


Tratadores de arquivos
======================

O Tk permite que você registre e cancele o registro de uma função de
retorno que será chamada a partir do laço central do Tk quando uma E/S
for possível em um descritor de arquivo. Apenas um tratador pode ser
registrado por descritor de arquivo. Código de exemplo:

   import tkinter
   widget = tkinter.Tk()
   mask = tkinter.READABLE | tkinter.WRITABLE
   widget.tk.createfilehandler(file, mask, callback)
   ...
   widget.tk.deletefilehandler(file)

Este recurso não está disponível no Windows.

Já que você não sabe quantos bytes estão disponíveis para leitura,
você pode não querer usar os métodos "read()" ou "readline()" de
"BufferedIOBase" ou "TextIOBase", já que eles insistirão em ler uma
quantidade predefinida de bytes. Para sockets, os métodos "recv()" ou
"recvfrom()" vão servir; para outros arquivos, use dados brutos ou
"os.read(file.fileno(), maxbytecount)".

Widget.tk.createfilehandler(file, mask, func)

   Registra a função de retorno do tratador de arquivo *func*. O
   argumento *file* pode ser um objeto com um método "fileno()" (como
   um arquivo ou objeto soquete) ou um descritor de arquivo de
   inteiro. O argumento *mask* é uma combinação OR de qualquer uma das
   três constantes abaixo. O retorno de chamada é chamado da seguinte
   maneira:

      callback(file, mask)

Widget.tk.deletefilehandler(file)

   Cancela o registro de um tratador de arquivo.

_tkinter.READABLE
_tkinter.WRITABLE
_tkinter.EXCEPTION

   Constantes usadas nos argumentos *mask*.
