# `tkinter` — Interface Python para Tcl/Tk

Código-fonte: Lib/tkinter/__init__.py

O pacote `tkinter` (“Tk interface”) é a interface padrão do Python e faz parte do kit de ferramentas Tcl/Tk GUI. Tanto o Tk quanto o `tkinter` estão disponíveis na maioria das plataformas Unix, incluindo macOS, bem como em sistemas Windows.

Executar `python -m tkinter` na linha de comando deve abrir uma janela demonstrando uma interface Tk simples, informando que `tkinter` está apropriadamente instalado em seu sistema, e também mostrando qual versão do Tcl/Tk está instalado, para que você possa ler a documentação do Tcl/Tk específica para essa versão.

Tkinter tem suporte a uma gama de versões Tcl/Tk, compiladas com ou sem suporte a thread. O lançamento oficial do binário Python agrupa Tcl/Tk 8.6 em thread. Veja o código-fonte do módulo `_tkinter` para mais informações sobre as versões suportadas.

O Tkinter não é um invólucro fino, mas adiciona uma boa quantidade de sua própria lógica para tornar a experiência mais pythônica. Esta documentação se concentrará nessas adições e mudanças, e consulte a documentação oficial do Tcl/Tk para detalhes que não foram alterados.

Nota

Tcl/Tk 8.5 (2007) introduziu um conjunto moderno de componentes de interface de usuário para ser usados com a nova API. As APIs antigas e novas ainda estão disponíveis. A maioria da documentação que você encontrará online ainda usa a API antiga e pode estar desatualizada.

Este é um módulo opcional. Se ele estiver faltando na sua cópia do CPython, procure a documentação do seu distribuidor (ou seja, quem lhe forneceu o Python). Se você for o distribuidor, consulte Requisitos para módulos opcionais.

Ver também

- TkDocs

    Um extenso tutorial sobre como criar interfaces de usuário com o Tkinter. Explica conceitos chave, e ilustra as abordagens recomendadas usando a API moderna.

- Referência do Tkinter 8.5: uma GUI para Python

    Documentação de referência para Tkinter 8.5 detalhando classes, métodos e opções disponíveis.

Recursos Tcl/Tk:

- Comandos Tk

    Referência abrangente para cada um dos comandos Tcl/Tk subjacentes usados pelo Tkinter.

- Tcl/Tk Website

    Documentação adicional e links para o desenvolvimento do core do Tcl/Tk.

Livros:

- Modern Tkinter for Busy Python Developers

    Por Mark Roseman. (ISBN 978-1999149567)

- Python GUI programming with Tkinter

    por Alan D. Moore. (ISBN 978-1788835886)

- Programming Python

    Por Mark Lutz; tem uma excelente cobertura sobre o Tkinter. (ISBN 978-0596158101)

- Tcl and the Tk Toolkit (2nd edition)

    Por John Ousterhout, criador do Tcl/Tk, e Ken Jones; não cobre o Tkinter. (ISBN 978-0321336330)

## Arquitetura

Tcl/Tk não é uma biblioteca única mas consiste em alguns módulos distintos, cada um com sua própria funcionalidade e sua própria documentação oficial. As versões binárias do Python também incluem um módulo adicional junto com ele.

Tcl

  Tcl é uma linguagem de programação interpretada dinâmica, assim como Python. Embora possa ser usado sozinho como uma linguagem de programação de propósito geral, é mais comumente embutido em aplicativos C como um mecanismo de script ou uma interface para o kit de ferramentas Tk. A biblioteca Tcl tem uma interface C para criar e gerenciar uma ou mais instâncias de um interpretador Tcl, executar comandos e scripts Tcl nessas instâncias e adicionar comandos personalizados implementados em Tcl ou C. Cada interpretador tem uma fila de eventos, e há instalações para enviar eventos e processá-los. Ao contrário do Python, o modelo de execução do Tcl é projetado em torno da multitarefa cooperativa, e o Tkinter faz a ponte entre essa diferença (veja Modelo de threading para detalhes).

Tk

  Tk é um pacote Tcl implementado em C que adiciona comandos personalizados para criar e manipular widgets GUI. Cada objeto `Tk` incorpora sua própria instância do interpretador Tcl com Tk carregado nele. Os widgets do Tk são muito personalizáveis, embora ao custo de uma aparência desatualizada. Tk usa a fila de eventos do Tcl para gerar e processar eventos da GUI.

Ttk

  Themed Tk (Ttk) é uma família mais recente de widgets Tk que fornecem uma aparência muito melhor em diferentes plataformas do que muitos dos widgets Tk clássicos. O Ttk é distribuído como parte do Tk, começando com o Tk versão 8.5. As ligações Python são fornecidas em um módulo separado, `tkinter.ttk`.

Internamente, Tk e Ttk usam recursos do sistema operacional, ou seja, Xlib no Unix/X11, Cocoa no macOS, GDI no Windows.

Quando sua aplicação Python usa uma classe do Tkinter, por exemplo, para criar um widget, o módulo `tkinter` primeiro monta uma sequência de comando Tcl/Tk. Ele passa essa sequência de comando Tcl para um módulo binário interno `_tkinter`, que então chama o interpretador Tcl para avaliá-lo. O interpretador Tcl então chamará os pacotes Tk e/ou Ttk, que por sua vez farão chamadas para Xlib, Cocoa ou GDI.

## Módulos Tkinter

O suporte para Tkinter está espalhado por vários módulos. A maioria dos aplicativos precisará do módulo `tkinter` principal, bem como do módulo `tkinter.ttk`, que fornece o conjunto de widgets temáticos modernos e a API:

    from tkinter import *
    from tkinter import ttk

class tkinter.Tk(screenName=None, baseName=None, className='Tk', useTk=True, sync=False, use=None)

  Construa um Tk widget de alto nível, sendo esse, geralmente, a janela principal de uma aplicação, e inicialize um interpretador Tcl para esse widget. Cada instância tem seu próprio interpretador Tcl associado.

  A classe `Tk` normalmente é instanciada usando todos os valores padrão. No entanto, os seguintes argumentos nomeados são reconhecidos atualmente:

  screenName

    Quando fornecido (como uma string), define a variável de ambiente `DISPLAY`. (Somente X11)

  baseName

    Nome do arquivo de perfil. Por padrão, baseName é derivado do nome do programa (`sys.argv[0]`).

  className

    Nome da classe widget. Usado como um arquivo de perfil e também como o nome com o qual Tcl é invocado (argv0 em interp).

  useTk

    Se `True`, inicialize o subsistema Tk. A função `tkinter.Tcl()` define isso como `False`.

  sync

    Se `True`, execute todos os comandos do servidor X de forma síncrona, para que os erros sejam relatados imediatamente. Pode ser usado para depuração. (Somente X11)

  use

    Especifica o id da janela na qual inserir a aplicação, em vez de criá-la como uma janela de nível superior separada. O id deve ser especificado da mesma forma que o valor da opção -use para widgets de nível superior (ou seja, tem um formato como o retornado por `winfo_id()`).

    Observe que em algumas plataformas isso só funcionará corretamente se id se referir a um frame Tk ou nível superior que tenha sua opção -container habilitada.

  `Tk` lê e interpreta os arquivos de perfil, chamados `.className.tcl` e `.baseName.tcl`, por meio do interpretador Tcl e chama `exec()` no conteúdo de `.className.py` e `.baseName.py`. O caminho para os arquivos de perfil encontra-se na variável de ambiente `HOME` ou, se não estiver definida, então `os.curdir`.

  tk

    Objeto da aplicação Tk criado ao instanciar `Tk`. Isso fornece acesso ao interpretador Tcl. Cada widget anexado à mesma instância de `Tk` tem o mesmo valor para o atributo `tk`.

  master

    The widget object that contains this widget. For `Tk`, the `master` is `None` because it is the main window. The terms master and parent are similar and sometimes used interchangeably as argument names; however, calling `winfo_parent()` returns a string of the widget name whereas `master` returns the object. parent/child reflects the tree-like relationship while master (or container)/content reflects the container structure.

  children

    Descendentes diretos deste widget como um `dict` com os nomes do widget filho como a chave e os objetos de instância filho como o valor.

tkinter.Tcl(screenName=None, baseName=None, className='Tk', useTk=False)

  A função `Tcl()` é uma função fábrica que cria um objeto assim como o criado pela classe `Tk`, exceto por não inicializar o subsistema Tk. Isto é útil quando executando o interpretador Tcl em um ambiente onde não se quer criar janelas de alto nível externas, ou quando não se pode (como em sistemas Unix/Linux sem um servidor X). Um objeto criado pelo objeto `Tcl()` pode ter uma janela de alto nível criada (e o subsistema Tk inicializado) chamando o método `loadtk()`.

Os módulos que fornecem suporte ao Tk incluem:

`tkinter`

  Módulo principal Tkinter.

`tkinter.colorchooser`

  Caixa de diálogo para permitir que o usuário escolha uma cor.

`tkinter.commondialog`

  Classe base para os diálogos definidos nos outros módulos listados aqui.

`tkinter.filedialog`

  Diálogos comuns para permitir ao usuário especificar um arquivo para abrir ou salvar.

`tkinter.font`

  Utilitários para ajudar a trabalhar com fontes.

`tkinter.messagebox`

  Acesso às caixas de diálogo padrão do Tk.

`tkinter.scrolledtext`

  Componente de texto com uma barra de rolagem vertical integrada.

`tkinter.simpledialog`

  Diálogos básicos e funções de conveniência.

`tkinter.ttk`

  Conjunto de widgets temáticos introduzidos no Tk 8.5, fornecendo alternativas modernas para muitos dos widgets clássicos no módulo principal `tkinter`.

Módulos adicionais:

`_tkinter`

  Um módulo binário que contém a interface de baixo nível para Tcl/Tk. Ele é importado automaticamente pelo módulo principal `tkinter` e nunca deve ser usado diretamente. Geralmente é uma biblioteca compartilhada (ou DLL), mas pode, em alguns casos, ser vinculada estaticamente ao interpretador Python.

`idlelib`

  Ambiente Integrado de Desenvolvimento e Aprendizagem do Python (IDLE). Baseado em `tkinter`.

`tkinter.constants`

  Constantes simbólicas que podem ser usadas no lugar de strings ao passar vários parâmetros para chamadas Tkinter. Este módulo é importado automaticamente pelo módulo principal `tkinter`.

`tkinter.dnd`

  (experimental) Suporte de arrastar e soltar para `tkinter`. Será descontinuado quando for substituído pelo Tk DND.

`turtle`

  Gráficos tartaruga em uma janela Tk.

## Preservador de vida Tkinter

Esta seção não foi projetada para ser um tutorial exaustivo sobre Tk ou Tkinter. Para isso, consulte um dos recursos externos mencionados anteriormente. Em vez disso, esta seção fornece uma orientação muito rápida sobre como é uma aplicação Tkinter, identifica os conceitos fundamentais do Tk e explica como o wrapper do Tkinter é estruturado.

O restante desta seção ajudará a identificar as classes, métodos e opções que você precisará em uma aplicação Tkinter e onde encontrar documentação mais detalhada sobre isso, inclusive no guia de referência oficial do Tcl/Tk.

### Um programa Olá Mundo

Começaremos a explorar o Tkinter através de uma simples aplicação “Hello World”. Esta não é a menor aplicação que poderíamos escrever, mas tem o suficiente para ilustrar alguns conceitos-chave que você precisa saber.

    from tkinter import *
    from tkinter import ttk
    root = Tk()
    frm = ttk.Frame(root, padding=10)
    frm.grid()
    ttk.Label(frm, text="Hello World!").grid(column=0, row=0)
    ttk.Button(frm, text="Quit", command=root.destroy).grid(column=1, row=0)
    root.mainloop()

Após as importações, a próxima linha será criar a instância da classe `Tk` que inicia Tk e cria o interpretador associado a Tcl. Ele também cria uma janela de nível superior, conhecida como janela raiz, que serve como a janela principal da aplicação.

A linha a seguir cria um frame widget , que neste caso conterá um rótulo e um botão que criaremos a seguir. O frame se encaixa dentro da janela raiz.

A próxima linha cria um rótulo widget contendo uma string de texto estático. O método `grid()` é utilizado para especificar o layout relativo (posição) do rótulo dentro do frame widget, semelhante a como as tabelas em HTML funcionam.

Então um widget de botão é criado, e posicionado à direita do rótulo. Quando pressionado, irá chamar o método `destroy()` da janela raiz.

Por fim, o método `destroy()` coloca tudo no display, e responde à entrada do usuário até que o programa termine.

### Conceitos importantes do Tk

Mesmo com este programa simples, os conceitos-chave do Tk podem ser mostrados:

widgets

  A interface de usuário do Tkinter é composta de widgets individuais. Cada widget é representado como um objeto Python, instanciado de classes como `ttk.Frame`, `ttk.Label`, e `ttk.Button`.

hierarquia dos widgets

  Os widgets são organizados em uma hierarquia. O rótulo e botão estavam contidos em um frame, que por sua vez estava contido na janela raiz. Quando criamos um widget filho, seu widget pai é passado como primeiro argumento para o construtor do widget.

opções de configuração

  Widgets possuem opções de configuração, que modificam sua aparência e comportamento, como o texto a ser exibido em um rótulo ou botão. Diferentes classes de widgets terão diferentes conjuntos de opções.

gerenciamento de geometria

  Os widgets não são automaticamente adicionados à interface de usuário quando eles são criados. Um gerenciador de geometria como `grid` controla onde na interface de usuário eles são colocados.

loop de eventos

  O Tkinter reage à entrada do usuário, muda de seu programa, e até mesmo atualiza a tela somente ao executar ativamente um loop de eventos. Se o seu programa não estiver executando o loop de eventos, sua interface de usuário não será atualizada.

### Entendendo como Tkinter envolve Tcl/Tk

Quando a sua aplicação utiliza as classes e métodos do Tkinter, internamente o Tkinter está montando strings representando comandos Tcl/Tk e executando esses comandos no interpretador Tcl anexado à instância `Tk` de sua aplicação.

Seja tentando navegar na documentação de referência, tentando encontrar o método ou opção certa, adaptando algum código existente ou depurando seu aplicativo Tkinter, há momentos em que será útil entender como são os comandos Tcl/Tk subjacentes.

Para ilustrar, aqui está o equivalente Tcl/Tk da parte principal do script Tkinter acima.

    ttk::frame .frm -padding 10
    grid .frm
    grid [ttk::label .frm.lbl -text "Hello World!"] -column 0 -row 0
    grid [ttk::button .frm.btn -text "Quit" -command "destroy ."] -column 1 -row 0

A sintaxe do Tcl é semelhante a muitas linguagens de shell, onde a primeira palavra é o comando a ser executado, seguido de argumentos para esse comando separados por espaços. Sem entrar em muitos detalhes, observe o seguinte:

- Os comandos usados para criar widgets (como `ttk::frame`) correspondem a classes de widgets no Tkinter.

- As opções de widget Tcl (como `-text`) correspondem a argumentos nomeados no Tkinter.

- Widgets são referenciados por um pathname em Tcl (like `.frm.btn`), enquanto o Tkinter não utiliza nomes, mas referências a objetos.

- O lugar de um widget na hierarquia widget é codificado em seu pathname (hierárquico), que utiliza um `.` (ponto) como um separador de caminho. O pathname para a janela raiz é apenas `.` (ponto). No Tkinter, a hierarquia é definida não pelo pathname, mas pela especificação do widget pai ao criar cada widget filho.

- Operações que são implementadas como comandos separados em Tcl (como `grid` ou `destroy`) são representadas como métodos em objetos de widget Tkinter. Como você verá em breve, em outras ocasiões o Tcl usa o que parecem ser chamadas de método em objetos widget, que espelham mais de perto o que é usado no Tkinter.

### Como é que eu…? Que opção faz…?

Se você não tem certeza de como fazer algo no Tkinter e não consegue encontrá-lo imediatamente no tutorial ou na documentação de referência que está usando, existem algumas estratégias que podem ser úteis.

Primeiro, lembre-se de que os detalhes de como os widgets individuais funcionam podem variar entre diferentes versões tanto do Tkinter quanto do Tcl/Tk. Se você estiver procurando por documentação, certifique-se de que corresponda às versões do Python e Tcl/Tk instaladas em seu sistema.

Ao procurar como usar uma API, é útil saber o nome exato da classe, opção ou método que você está usando. A introspecção, seja em um console Python interativo ou com a `print()`, pode ajudar a identificar o que você precisa.

Para descobrir quais opções de configuração estão disponíveis em qualquer widget, chame o método `configure()`, que retorna um dicionário contendo uma variedade de informações sobre cada objeto, incluindo seus valores padrão e atuais. Use `keys()` para obter apenas os nomes de cada opção.

    btn = ttk.Button(frm, ...)
    print(btn.configure().keys())

Como a maioria dos widgets tem muitas opções de configuração em comum, pode ser útil descobrir quais são específicas para uma determinada classe de widget. Comparar a lista de opções com a de um widget mais simples, como um frame, é uma maneira de fazer isso.

    print(set(btn.configure().keys()) - set(frm.configure().keys()))

Da mesma forma, você pode encontrar os métodos disponíveis para um objeto widget usando a função padrão `dir()`. Se você tentar, verá que existem mais de 200 métodos comuns de widget, então identificar aqueles específicos para uma classe de widget é útil.

    print(dir(btn))
    print(set(dir(btn)) - set(dir(frm)))

### Navegando no Manual de Referência Tcl/Tk

Como observado, o manual (páginas man) de referência oficial dos comandos Tk é frequentemente a descrição mais precisa do que operações específicas em widgets fazem. Mesmo quando você sabe o nome da opção ou método que você precisa, você ainda pode ter alguns lugares para procurar.

Enquanto todas as operações no Tkinter são implementadas como chamadas de método em objetos de widget, você viu que muitas operações Tcl/Tk aparecem como comandos que recebem um caminho de widget como seu primeiro parâmetro, seguido de parâmetros opcionais, por exemplo.

    destroy .
    grid .frm.btn -column 0 -row 0

Outros, no entanto, parecem mais com métodos chamados em um objeto widget (na verdade, quando você cria um widget em Tcl/Tk, ele cria um comando Tcl com o nome do caminho do widget, sendo o primeiro parâmetro desse comando o nome de um método a ser chamado).

    .frm.btn invoke
    .frm.lbl configure -text "Goodbye"

Na documentação oficial de referência do Tcl/Tk, você encontrará a maioria das operações que se parecem com chamadas de método na página man de um widget específico (por exemplo, você encontrará o método `invoke()` na página man do ttk::button), enquanto as funções que recebem um widget como parâmetro geralmente têm sua própria página man (por exemplo, grid).

Você encontrará muitas opções e métodos comuns nas páginas man options e ttk::widget, enquanto outros são encontrados na página man para uma classe de widget específica.

Você também encontrará que muitos métodos do Tkinter têm nomes compostos, por exemplo, `winfo_x()`, `winfo_height()`, `winfo_viewable()`. Você encontra documentação para todos eles na página man winfo.

Nota

De forma bem confusa, também existem métodos em todos os widgets do Tkinter que na verdade não operam no widget, mas operam em um escopo global, independente de qualquer widget. Exemplos são métodos para acessar a área de transferência ou o sinal do sistema. (Eles são implementados como métodos na classe base `Widget` da qual todos os widgets do Tkinter herdam).

## Modelo de threading

Python e Tcl/Tk têm modelos de threading muito diferentes, que `tkinter` tenta fazer a ponte. Se você usa threads, pode precisar estar ciente disso.

Um interpretador Python pode ter muitas threads associados a ele. Em Tcl, várias threads podem ser criadas, mas cada thread tem uma instância de interpretador Tcl separada associada a ele. Threads também podem criar mais de uma instância do interpretador, embora cada instância do interpretador possa ser usada apenas pela thread que a criou.

Cada objeto `Tk` criado por `tkinter` contém um interpretador Tcl. Ele também controla qual thread criou aquele interpretador. Chamadas para `tkinter` podem ser feitas a partir de qualquer thread do Python. Internamente, se uma chamada vier de um thread diferente daquele que criou o objeto `Tk`, um evento é postado na fila de eventos do interpretador e, quando executado, o resultado é retornado ao thread de chamada do Python.

As aplicações Tcl/Tk são normalmente orientadas a eventos, o que significa que após a inicialização, o interpretador executa um laço de eventos (ou seja `Tk.mainloop()`) e responde aos eventos. Por ser de thread única, os tratadores de eventos devem responder rapidamente, caso contrário, bloquearão o processamento de outros eventos. Para evitar isso, quaisquer cálculos de longa execução não devem ser executados em um tratador de eventos, mas são divididos em pedaços menores usando temporizadores ou executados em outra thread. Isso é diferente de muitos kits de ferramentas de GUI em que a GUI é executada em um thread completamente separado de todo o código do aplicação, incluindo tratadores de eventos.

Se o interpretador Tcl não estiver executando o laço de eventos e processando eventos, qualquer chamada `tkinter` feita de threads diferentes daquela que está executando o interpretador do Tcl irá falhar.

Existem vários casos especiais:

- Bibliotecas Tcl/Tk podem ser construídas de forma que não reconheçam thread. Neste caso, `tkinter` chama a biblioteca da thread originadora do Python, mesmo que seja diferente da thread que criou o interpretador Tcl. Uma trava global garante que apenas uma chamada ocorra por vez.

- Enquanto `tkinter` permite que você crie mais de uma instância de um objeto `Tk` (com seu próprio interpretador), todos os interpretadores que fazem parte da mesma thread compartilham uma fila de eventos comum, o que fica muito rápido. Na prática, não crie mais de uma instância de `Tk` por vez. Caso contrário, é melhor criá-los em threads separadas e garantir que você esteja executando uma construção Tcl/Tk com reconhecimento de thread.

- Bloquear manipuladores de eventos não é a única maneira de evitar que o interpretador Tcl entre novamente no laço de eventos. É ainda possível executar vários laços de eventos aninhados ou abandonar totalmente o laço de eventos. Se você estiver fazendo algo complicado quando se trata de eventos ou threads, esteja ciente dessas possibilidades.

- Existem algumas funções de seleção do `tkinter` que atualmente funcionam apenas quando chamadas a partir da thread que criou o interpretador Tcl.

## Referência Útil

### Opções de Definição

As opções controlam coisas como a cor e a largura da borda de um widget. As opções podem ser definidas de três maneiras:

No momento da criação do objeto, usando argumentos nomeados

      fred = Button(self, fg="red", bg="blue")

Após a criação do objeto, tratando o nome da opção como um índice de dicionário

      fred["fg"] = "red"
      fred["bg"] = "blue"

Use o método config() para atualizar vários attrs posteriores à criação do objeto

      fred.config(fg="red", bg="blue")

Para uma explicação completa de uma dada opção e seu comportamento, veja as páginas man do Tk para o widget em questão.

Note que as páginas man listam “OPÇÕES PADRÃO” e “OPÇÕES DE WIDGET ESPECÍFICO” para cada widget. A primeira é uma lista de opções que são comuns a vários widgets, e a segunda são opções que são idiossincráticas ao widget em particular. As Opções Padrão estão documentadas na página man options(3).

Nenhuma distinção entre as opções padrão e específicas de widget são feitas neste documento. Algumas opções não se aplicam a alguns tipos de widgets. A resposta de um dado widget a uma opção particular depende da classe do widget; botões possuem a opção `command`, etiquetas não.

As opções suportadas por um dado widget estão listadas na página man daquele widget, ou podem ser consultadas no tempo de execução chamando o método `config()` sem argumentos, ou chamando o método `keys()` daquele widget. O valor retornado por essas chamadas é um dicionário cujas chaves são os nomes das opções como uma string (por exemplo, `'relief'`) e cujos valores são tuplas de 5 elementos.

Algumas opções, como `bg` são sinônimos para opções comuns com nomes mais longos (`bg` é a abreviação de “background”, ou plano de fundo em inglês). Passando o nome de uma opção abreviada ao método `config()` irá retornar uma tupla de 2 elementos, e não uma tupla de 5 elementos. A tupla de 2 elementos devolvida irá conter o nome do sinônimo e a opção “verdadeira” (como por exemplo em `('bg', 'background')`).

Índice | Significado | Exemplo
--- | --- | ---
0 | nome da opção | `'relief'`
1 | nome da opção para buscas de banco de dados | `'relief'`
2 | classe de opção para busca de banco de dados | `'Relief'`
3 | valor padrão | `'raised'`
4 | valor atual | `'groove'`

Exemplo:

    >>> print(fred.config())
    {'relief': ('relief', 'relief', 'Relief', 'raised', 'groove')}

É claro que o dicionário exibido irá incluir todas as opções disponíveis e seus valores. Isso foi apenas um exemplo.

### O Empacotador

The packer is one of Tk’s geometry-management mechanisms. Geometry managers are used to specify the relative positioning of widgets within their container. In contrast to the more cumbersome placer (which is used less commonly, and we do not cover here), the packer takes qualitative relationship specification - above, to the left of, filling, etc - and works everything out to determine the exact placement coordinates for you.

The size of any container widget is determined by the size of the “content widgets” inside. The packer is used to control where content widgets appear inside the container into which they are packed. You can pack widgets into frames, and frames into other frames, in order to achieve the kind of layout you desire. Additionally, the arrangement is dynamically adjusted to accommodate incremental changes to the configuration, once it is packed.

Note que os widgets não aparecem até que eles tenham sua geometria especificada pelo gerenciador de geometria. É um erro comum de iniciantes deixar a geometria de fora da especificação, então se surpreender que o widget é criado sendo que nada apareceu. O widget irá aparecer apenas quando tiver, por exemplo, o método método `pack()` do empacotador aplicado a ele.

O método pack() pode ser chamado com pares de palavra reservada-opção/valor que controlam onde o widget deverá aparecer dentro do seu contêiner, e como deverá se comportar quando a janela da aplicação principal for redimensionada. Aqui estão alguns exemplos:

    fred.pack()                     # tem como padrão side = "top"
    fred.pack(side="left")
    fred.pack(expand=1)

### Opções do Empacotador

Para uma informação mais completa do empacotador e as opções que pode receber, veja as páginas man e a página 183 do livro do John Ousterhout.

anchor

  Anchor type. Denotes where the packer is to place each content in its parcel.

expand

  Booleano, `0` ou `1`.

fill

  Valores legais: `'x'`, `'y'`, `'both'`, `'none'`.

ipadx e ipady

  A distance - designating internal padding on each side of the content.

padx e pady

  A distance - designating external padding on each side of the content.

side

  Valores legais são: `'left'`, `'right'`, `'top'`, `'bottom'`.

### Acoplando Variáveis de Widgets

A definição do valor atual de alguns widgets (como widgets de entrada de texto) podem ser conectadas diretamente às variáveis da aplicação utilizando métodos especiais. Estas opções são `variable`, `textvariable`, `onvalue`, `offvalue`, e `value`. A conexão funciona por ambos os lados: Se por algum motivo a variável se altera, o widget ao qual ela está conectada irá se atualizar para refletir este novo valor.

Infelizmente, na atual implementação do `tkinter` não é possível passar uma variável Python arbitrária para um widget por uma opção `variable` ou `textvariable`. Os únicos tipos de variáveis para as quais isso funciona são variáveis que são subclasses da classe chamada Variable, definida em `tkinter`.

Há muitas subclasses de Variable úteis já definidas: `StringVar`, `IntVar`, `DoubleVar`, e `BooleanVar`. Para ler o atual valor de uma variável, chame o método `get()` nelas, e para alterar o valor você deve chamar o método `set()`. Se você seguir este protocolo, o widget irá sempre acompanhar os valores da variável, sem nenhuma intervenção da sua parte.

Por exemplo:

    import tkinter as tk

    class App(tk.Frame):
        def __init__(self, master):
            super().__init__(master)
            self.pack()

            self.entrythingy = tk.Entry()
            self.entrythingy.pack()

            # Cria a variável da aplicação.
            self.contents = tk.StringVar()
            # Define-a com algum valor.
            self.contents.set("this is a variable")
            # Fala para o widget de entrada para monitorar essa variável.
            self.entrythingy["textvariable"] = self.contents

            # Define um retorno de chamada para quando o usuário pressionar Enter.
            # Isso imprime o valor atual da variável.
            self.entrythingy.bind('<Key-Return>',
                                 self.print_contents)

        def print_contents(self, event):
            print("Hi. The current entry content is:",
                  self.contents.get())

    root = tk.Tk()
    myapp = App(root)
    myapp.mainloop()

### O Gerenciador de Janela

No Tk, existe um comando utilitário, `wm`, para interagir com o gerenciador de janelas. As opções do comando `wm` permitem que você controle coisas como títulos, localização, ícones bitmap, entre outros. No `tkinter`, estes comandos foram implementados como métodos da classe `Wm` class. Widgets de mais alto nível são subclasses da classe `Wm` e portanto podem chamar os métodos `Wm` diretamente.

To get at the toplevel window that contains a given widget, you can often just refer to the widget’s `master`. Of course if the widget has been packed inside of a frame, the `master` won’t represent a toplevel window. To get at the toplevel window that contains an arbitrary widget, you can call the `_root()` method. This method begins with an underscore to denote the fact that this function is part of the implementation, and not an interface to Tk functionality.

Aqui estão alguns exemplos de uso típico:

    import tkinter as tk

    class App(tk.Frame):
        def __init__(self, master=None):
            super().__init__(master)
            self.pack()

    # Cria a aplicação
    myapp = App()

    #
    # aqui estão as chamadas de método para a classe do gerenciador de janelas
    #
    myapp.master.title("Meu Aplicativo Que Faz Nada")
    myapp.master.maxsize(1000, 400)

    # inicia o programa
    myapp.mainloop()

### Opções de Tipos de Dados do Tk

anchor

  Valores legais são os pontos cardeais: `"n"`, `"ne"`, `"e"`, `"se"`, `"s"`, `"sw"`, `"w"`, `"nw"`, e também `"center"`.

bitmap

  Há 8 bitmaps embutidos nomeados: `'error'`, `'gray25'`, `'gray50'`, `'hourglass'`, `'info'`, `'questhead'`, `'question'`, `'warning'`. Para especificar um nome de arquivo do bitmap X, passe o caminho completo do arquivo, precedido pelo caractere `@`, como em `"@/usr/contrib/bitmap/gumby.bit"`.

booleano

  Você pode passar os inteiros 0 ou 1 ou as strings `"yes"` ou `"no"`.

função de retorno

  Esta é uma função Python que não aceita argumentos. Por exemplo:

      def print_it():
          print("hi there")
      fred["command"] = print_it

cor

  As cores podem ser fornecidas como nomes de cores X no arquivo rgb.txt ou como strings representando valores RGB em intervalos de 4 bits: `"#RGB"`, 8 bit: `"#RRGGBB"`, 12 bit: `"#RRRGGGBBB"` ou 16 bit: `"#RRRRGGGGBBBB"`, onde R,G,B aqui representam qualquer dígito hexadecimal legal. Veja a página 160 do livro de Ousterhout para detalhes.

cursor

  Os nomes de cursor X padrão de `cursorfont.h` podem ser usados, sem o prefixo `XC_`. Por exemplo, para obter um cursor de mão (`XC_hand2`), use a string `"hand2"`. Você também pode especificar um bitmap e um arquivo de máscara de sua preferência. Veja a página 179 do livro de Ousterhout.

distance

  As distâncias da tela podem ser especificadas em pixels ou distâncias absolutas. Pixels são dados como números e distâncias absolutas como strings, com os caracteres finais denotando unidades: `c` para centímetros, `i` para polegadas, `m` para milímetros, `p` para os pontos da impressora. Por exemplo, 3,5 polegadas é expresso como `"3.5i"`.

font

  Tk usa um formato de nome de fonte de lista, como `{courier 10 bold}`. Tamanhos de fonte com números positivos são medidos em pontos; tamanhos com números negativos são medidos em pixels.

geometria

  Esta é uma string no formato `widthxheight`, onde largura e altura são medidas em pixels para a maioria dos widgets (em caracteres para widgets que exibem texto). Por exemplo: `fred["geometry"] = "200x100"`.

justify

  Valores aceitos são as strings: `"left"`, `"center"` e `"right"`.

region

  Esta é uma string com quatro elementos delimitados por espaço, cada um dos quais a uma distância legal (veja acima). Por exemplo: `"2 3 4 5"` e `"3i 2i 4.5i 2i"` e `"3c 2c 4c 10.43c"` são todas regiões legais.

relief

  Determina qual será o estilo da borda de um widget. Os valores legais são: `"raised"`, `"sunken"`, `"flat"`, `"groove"` e `"ridge"`.

scrollcommand

  Este é quase sempre o método `set()` de algum widget da barra de rolagem, mas pode ser qualquer método de widget que receba um único argumento.

wrap

  Deve ser um de: `"none"`, `"char"` ou `"word"`.

### Ligações e Eventos

O método de ligação do comando widget permite que você observe certos eventos e tenha um acionamento de função de retorno de chamada quando esse tipo de evento ocorrer. A forma do método de ligação é:

    def bind(self, sequence, func, add=''):

sendo que:

sequence

  é uma string que denota o tipo de evento de destino. (Veja a página man do bind(3tk) e a página 201 do livro de John Ousterhout, Tcl and the Tk Toolkit (2nd edition), para mais detalhes).

func

  é uma função Python, tendo um argumento, a ser invocada quando o evento ocorre. Uma instância de evento será passada como argumento. (As funções implantadas dessa forma são comumente conhecidas como funções de retorno.)

add

  é opcional, tanto `''` ou `'+'`. Passar uma string vazia indica que essa ligação substitui todas as outras ligações às quais esse evento está associado. Passar um `'+'` significa que esta função deve ser adicionada à lista de funções ligadas a este tipo de evento.

Por exemplo:

    def turn_red(self, event):
        event.widget["activeforeground"] = "red"

    self.button.bind("<Enter>", self.turn_red)

Observe como o campo widget do evento está sendo acessado na função de retorno `turn_red()`. Este campo contém o widget que capturou o evento X. A tabela a seguir lista os outros campos de evento que você pode acessar e como eles são denotados no Tk, o que pode ser útil ao se referir às páginas man do Tk.

Tk | Campo de Eventos do Tkinter | Tk | Campo de Eventos do Tkinter
--- | --- | --- | ---
%f | focus | %A | char
%h | height | %E | send_event
%k | keycode | %K | keysym
%s | state | %N | keysym_num
%t | time | %T | tipo
%w | width | %W | widget
%x | x | %X | x_root
%y | y | %Y | y_root

### O Parâmetro index

Vários widgets requerem que parâmetros de “indx” sejam passados. Eles são usados para apontar para um local específico em um widget Text, ou para caracteres específicos em um widget Entry, ou para itens de menu específicos em um widget Menu.

Índices de widget de entrada (índice, índice de visualização, etc.)

  Os widgets de entrada têm opções que se referem às posições dos caracteres no texto exibido. Você pode acessar esses pontos especiais em um widget de texto usando as seguintes funções `tkinter`:

Índice de widget de texto

  A notação de índice do widget de texto é muito rica e é melhor detalhada nas páginas do manual Tk.

Índices de menu (menu.invoke(), menu.entryconfig(), etc.)

  Algumas opções e métodos de menus manipulam entradas de menu específicas. Sempre que um índice de menu é necessário para uma opção ou parâmetro, você pode passar:

  - um número inteiro que se refere à posição numérica da entrada no widget, contada do topo, começando com 0;

  - a string `"active"`, que se refere à posição do menu que está atualmente sob o cursor;

  - a string `"last"` que se refere ao último item do menu;

  - Um inteiro precedido por `@`, como em `@6`, onde o inteiro é interpretado como uma coordenada de pixel y no sistema de coordenadas do menu;

  - a string `"none"`, que indica nenhuma entrada de menu, mais frequentemente usada com menu.activate() para desativar todas as entradas e, finalmente,

  - uma string de texto cujo padrão corresponde ao rótulo da entrada do menu, conforme varrido da parte superior do menu para a parte inferior. Observe que este tipo de índice é considerado após todos os outros, o que significa que as correspondências para itens de menu rotulados como `last`, `active` ou `none` podem ser interpretadas como os literais acima, em vez disso.

### Imagens

Imagens de diferentes formatos podem ser criadas por meio da subclasse correspondente de `tkinter.Image`:

- `BitmapImage` para imagens no formato XBM.

- `PhotoImage` para imagens nos formatos PGM, PPM, GIF e PNG. O suporte ao último foi adicionado a partir do Tk 8.6.

Qualquer tipo de imagem é criado através da opção `file` ou `data` (outras opções também estão disponíveis).

Alterado na versão 3.13: Adicionado o método `copy_replace()` à classe `PhotoImage` para copiar uma região de uma imagem para outra imagem, possivelmente com ampliação e subamostragem de pixels. Adiciona parâmetro from_coords para os métodos `copy()`, `zoom()` e `subsample()` da classe `PhotoImage`. Adiciona parâmetros zoom e subsample para o método `copy()` da classe `PhotoImage`.

O objeto imagem pode então ser usado sempre que uma opção `image` há suporte em algum widget (por exemplo: rótulos, botões, menus). Nestes casos, o Tk não guardará uma referência à imagem. Quando a última referência Python ao objeto imagem for excluída, os dados da imagem também serão excluídos e o Tk exibirá uma caixa vazia onde quer que a imagem tenha sido usada.

Ver também

O pacote Pillow adiciona suporte para formatos como BMP, JPEG, TIFF e WebP, entre outros.

## Tratadores de arquivos

O Tk permite que você registre e cancele o registro de uma função de retorno que será chamada a partir do laço central do Tk quando uma E/S for possível em um descritor de arquivo. Apenas um tratador pode ser registrado por descritor de arquivo. Código de exemplo:

    import tkinter
    widget = tkinter.Tk()
    mask = tkinter.READABLE | tkinter.WRITABLE
    widget.tk.createfilehandler(file, mask, callback)
    ...
    widget.tk.deletefilehandler(file)

Este recurso não está disponível no Windows.

Já que você não sabe quantos bytes estão disponíveis para leitura, você pode não querer usar os métodos `read()` ou `readline()` de `BufferedIOBase` ou `TextIOBase`, já que eles insistirão em ler uma quantidade predefinida de bytes. Para sockets, os métodos `recv()` ou `recvfrom()` vão servir; para outros arquivos, use dados brutos ou `os.read(file.fileno(), maxbytecount)`.

Widget.tk.createfilehandler(file, mask, func)

  Registra a função de retorno do tratador de arquivo func. O argumento file pode ser um objeto com um método `fileno()` (como um arquivo ou objeto soquete) ou um descritor de arquivo de inteiro. O argumento mask é uma combinação OR de qualquer uma das três constantes abaixo. O retorno de chamada é chamado da seguinte maneira:

      callback(file, mask)

Widget.tk.deletefilehandler(file)

  Cancela o registro de um tratador de arquivo.

_tkinter.READABLE
_tkinter.WRITABLE
_tkinter.EXCEPTION

  Constantes usadas nos argumentos mask.