# Loop de Eventos

Código-fonte: Lib/asyncio/events.py, Lib/asyncio/base_events.py

Prefácio

O loop de eventos é o núcleo de toda aplicação asyncio. Loops de evento executam tarefas e callbacks assíncronos, realizam operações de entrada e saída e executam subprocessos.

Os desenvolvedores de aplicação normalmente devem usar as funções asyncio de alto nível, como `asyncio.run()`, e devem raramente precisar fazer referência ao objeto de loop ou chamar seus métodos. Esta seção destina-se principalmente a autores de código de baixo nível, bibliotecas e frameworks, que precisam de um controle mais preciso sobre o comportamento do laço de evento.

Obtendo o laço de eventos

As seguintes funções baixo nível podem ser usadas para obter, definir, ou criar um laço de eventos:

`asyncio.``get_running_loop`()

  Retorna o laço de eventos em execução na thread atual do sistema operacional.

  Se não existir nenhum laço de eventos em execução, um `RuntimeError` é levantado. Esta função somente pode ser chamada a partir de uma corrotina ou uma função de retorno.

  Novo na versão 3.7.

`asyncio.``get_event_loop`()

  Obtém o laço de eventos atual.

  Se não existe nenhum laço de eventos definido na thread atual do sistema operacional, é a thread principal do sistema operacional, e `set_event_loop()` ainda não foi chamada, asyncio irá criar um novo laço de eventos e defini-lo como o atual.

  Devido ao fato desta função ter um comportamento particularmente complexo (especialmente quando políticas de laço de eventos customizadas estão sendo usadas), usar a função `get_running_loop()` é preferido ao invés de `get_event_loop()` em corrotinas e funções de retorno.

  Considere também usar a função `asyncio.run()` ao invés de usar funções de baixo nível para manualmente criar e fechar um laço de eventos.

`asyncio.``set_event_loop`(loop)

  Define loop como o laço de eventos atual para a thread atual do sistema operacional.

`asyncio.``new_event_loop`()

  Cria um novo objeto de laço de eventos.

Perceba que o comportamento das funções `get_event_loop()`, `set_event_loop()`, e `new_event_loop()` podem ser alteradas definindo uma política de laço de eventos customizada.

Conteúdo

Esta página de documentação contém as seguintes seções:

- A seção Métodos do laço de eventos é a documentação de referência das APIs de laço de eventos;

- A seção Tratadores de função de retorno documenta as instâncias das classes `Handle` e `TimerHandle`, que são retornadas por métodos de agendamento tais como `loop.call_soon()` e `loop.call_later()`;

- A seção Objetos Server documenta tipos retornados a partir de métodos de laço de eventos, como `loop.create_server()`;

- A seção Implementações do Laço de Eventos documenta as classes `SelectorEventLoop` e `ProactorEventLoop`;

- A seção Exemplos demonstra como trabalhar com algumas APIs do laço de eventos APIs.

## Métodos do laço de eventos

Laços de eventos possuem APIs de baixo nível para as seguintes situações:

- Executar e interromper o laço

- Agendando funções de retorno

- Agendando funções de retorno atrasadas

- Criando Futures e Tasks

- Abrindo conexões de rede

- Criando servidores de rede

- Transferindo arquivos

- Atualizando TLS

- Observando descritores de arquivo

- Trabalhando com objetos soquete diretamente

- DNS

- Trabalhando com encadeamentos

- Sinais Unix

- Executando código em conjuntos de threads ou processos

- Tratando erros da API

- Habilitando o modo de debug

- Executando Subprocessos

### Executar e interromper o laço

`loop.``run_until_complete`(future)

  Executar até que o future (uma instância da classe `Future`) seja completada.

  Se o argumento é um objeto corrotina, ele é implicitamente agendado para executar como uma `asyncio.Task`.

  Retorna o resultado do Future ou levanta sua exceção.

`loop.``run_forever`()

  Executa o laço de eventos até que `stop()` seja chamado.

  Se `stop()` for chamado antes que `run_forever()` seja chamado, o laço irá pesquisar o seletor de E/S uma vez com um tempo limite de zero, executar todas as funções de retorno agendadas na resposta de eventos de E/S (e aqueles que já estavam agendados), e então sair.

  Se `stop()` for chamado enquanto `run_forever()` estiver executando, o laço irá executar o lote atual de funções de retorno e então sair. Perceba que novas funções de retorno agendadas por funções de retorno não serão executadas neste caso; ao invés disso, elas serão executadas na próxima vez que `run_forever()` ou `run_until_complete()` forem chamadas.

`loop.``stop`()

  Para o laço de eventos.

`loop.``is_running`()

  Retorna `True` se o laço de eventos estiver em execução.

`loop.``is_closed`()

  Retorna `True` se o laço de eventos foi fechado.

`loop.``close`()

  Fecha o laço de eventos.

  O laço não deve estar em execução quando esta função for chamada. Qualquer função de retorno pendente será descartada.

  Este método limpa todas as filas e desliga o executor, mas não aguarda pelo encerramento do executor.

  Este método é idempotente e irreversível. Nenhum outro método deve ser chamado depois que o laço de eventos esteja fechado.

coroutine `loop.``shutdown_asyncgens`()

  Agenda todos os objetos geradores assíncronos atualmente abertos para serem fechados com uma chamada `aclose()`. Após chamar este método, o laço de eventos emitirá um aviso se um novo gerador assíncrono for iterado. Isso deve ser utilizado para finalizar de forma confiável todos os geradores assíncronos agendados.

  Perceba que não é necessário chamar esta função quando `asyncio.run()` for usado.

  Exemplo:

      try:
          loop.run_forever()
      finally:
          loop.run_until_complete(loop.shutdown_asyncgens())
          loop.close()

  Novo na versão 3.6.

### Agendando funções de retorno

`loop.``call_soon`(callback, *args, context=None)

  Schedule the callback callback to be called with args arguments at the next iteration of the event loop.

  Funções de retorno são chamadas na ordem em que elas foram registradas. Cada função de retorno será chamada exatamente uma vez.

  Um argumento opcional somente-nomeado context permite especificar um `contextvars.Context` customizado para executar na função de retorno. O contexto atual é usado quando nenhum context é fornecido.

  Uma instância de `asyncio.Handle` é retornado, o qual pode ser usado posteriormente para cancelar a função de retorno.

  Este método não é seguro para thread.

`loop.``call_soon_threadsafe`(callback, *args, context=None)

  Uma variante segura para thread do `call_soon()`. Deve ser usada para agendar funções de retorno a partir de outra thread.

  Veja a seção concorrência e multithreading da documentação.

Alterado na versão 3.7: O parâmetro somente-nomeado context foi adicionado. Veja PEP 567 para mais detalhes.

Nota

Maior parte das funções de agendamento `asyncio` não permite passar argumentos nomeados. Para fazer isso, use `functools.partial()`:

    # will schedule "print("Hello", flush=True)"
    loop.call_soon(
        functools.partial(print, "Hello", flush=True))

Usar objetos parciais é usualmente mais conveniente que usar lambdas, pois asyncio pode renderizar objetos parciais melhor durante debug e mensagens de erro.

### Agendando funções de retorno atrasadas

Laço de eventos fornece mecanismos para agendar funções de retorno para serem chamadas em algum ponto no futuro. Laço de eventos usa relógios monotônico para acompanhar o tempo.

`loop.``call_later`(delay, callback, *args, context=None)

  Agenda callback para ser chamada após o delay número de segundos fornecido (pode ser um inteiro ou um ponto flutuante).

  Uma instância de `asyncio.TimerHandle` é retornada, a qual pode ser usada para cancelar a função de retorno.

  callback será chamada exatamente uma vez. Se duas funções de retorno são agendadas para exatamente o mesmo tempo, a ordem na qual elas são chamadas é indefinida.

  O args posicional opcional será passado para a função de retorno quando ela for chamada. Se você quiser que a função de retorno seja chamada com argumentos nomeados, use `functools.partial()`.

  Um argumento opcional somente-nomeado context permite especificar um `contextvars.Context` customizado para executar na função de retorno. O contexto atual é usado quando nenhum context é fornecido.

  Alterado na versão 3.7: O parâmetro somente-nomeado context foi adicionado. Veja PEP 567 para mais detalhes.

  Alterado na versão 3.8: No Python 3.7 e anterior, com a implementação padrão do laço de eventos, o delay não poderia exceder um dia. Isto foi ajustado no Python 3.8.

`loop.``call_at`(when, callback, *args, context=None)

  Agenda callback para ser chamada no timestamp absoluto fornecido when (um inteiro ou um ponto flutuante), usando o mesmo horário de referência que `loop.time()`.

  O comportamento deste método é o mesmo que `call_later()`.

  Uma instância de `asyncio.TimerHandle` é retornada, a qual pode ser usada para cancelar a função de retorno.

  Alterado na versão 3.7: O parâmetro somente-nomeado context foi adicionado. Veja PEP 567 para mais detalhes.

  Alterado na versão 3.8: No Python 3.7 e anterior, com a implementação padrão do laço de eventos, a diferença entre when e o horário atual não poderia exceder um dia. Isto foi ajustado no Python 3.8.

`loop.``time`()

  Retorna o horário atual, como um valor `float`, de acordo com o relógio monotônico interno do laço de eventos.

Nota

Alterado na versão 3.8: No Python 3.7 e anterior, tempos limites (delay relativo ou when absoluto) não poderiam exceder um dia. Isto foi ajustado no Python 3.8.

Ver também

A função `asyncio.sleep()`.

### Criando Futures e Tasks

`loop.``create_future`()

  Cria um objeto `asyncio.Future` atachado ao laço de eventos.

  Este é o modo preferido para criar Futures em asyncio. Isto permite que laços de eventos de terceiros forneçam implementações alternativas do objeto Future (com melhor desempenho ou instrumentação).

  Novo na versão 3.5.2.

`loop.``create_task`(coro, *, name=None)

  Agenda a execução de uma Corrotinas. Retorna um objeto `Task`.

  Laços de eventos de terceiros podem usar suas próprias subclasses de `Task` para interoperabilidade. Neste caso, o tipo do resultado é uma subclasse de `Task`.

  Se o argumento name for fornecido e não é `None`, ele é definido como o nome da tarefa, usando `Task.set_name()`.

  Alterado na versão 3.8: Adicionado o parâmetro `name`.

`loop.``set_task_factory`(factory)

  Define a factory da tarefa que será usada por `loop.create_task()`.

  Se factory for `None`, a factory da task padrão será definida. Caso contrário, factory deve ser algo chamável com a assinatura coincidindo com `(loop, coro)`, onde loop é uma referência para o laço de eventos ativo, e coro é um objeto corrotina. O objeto chamável deve retornar um objeto compatível com `asyncio.Future`.

`loop.``get_task_factory`()

  Retorna uma factory de tarefa ou `None` se a factory padrão estiver em uso.

### Abrindo conexões de rede

coroutine `loop.``create_connection`(protocol_factory, host=None, port=None, *, ssl=None, family=0, proto=0, flags=0, sock=None, local_addr=None, server_hostname=None, ssl_handshake_timeout=None, happy_eyeballs_delay=None, interleave=None)

  Abre uma conexão de transporte para streaming, para um endereço fornecido, especificado por host e port.

  A família de soquetes pode ser `AF_INET` ou `AF_INET6` dependendo do host (ou do argumento family, se fornecido).

  O tipo de soquete será `SOCK_STREAM`.

  protocol_factory deve ser um chamável que retorne uma implementação do protocolo asyncio.

  Este método tentará estabelecer a conexão em segundo plano. Quando tiver sucesso, ele retorna um par `(transport, protocol)`.

  A sinopse cronológica da operação subjacente é conforme abaixo:

  1. A conexão é estabelecida e um transporte é criado para ela.

  2. protocol_factory é chamada sem argumentos e é esperada que retorne uma instância de protocolo.

  3. A instância de protocolo é acoplada com o transporte, através da chamada do seu método `connection_made()`.

  4. Uma tupla `(transport, protocol)` é retornada ao ter sucesso.

  O transporte criado é um stream bi-direcional dependente de implementação.

  Outros argumentos:

  - ssl: se fornecido e não for falso, um transporte SSL/TLS é criado (por padrão um transporte TCP simples é criado). Se ssl for um objeto `ssl.SSLContext`, este contexto é usado para criar o transporte; se ssl for `True`, um contexto padrão retornado de `ssl.create_default_context()` é usado.

    Ver também

    SSL/TLS security considerations

  - server_hostname define ou substitui o hostname que o certificado do servidor de destino será pareado contra. Deve ser passado apenas se ssl não for `None`. Por padrão o valor do argumento host é usado. Se host for vazio, não existe valor padrão e você deve passar um valor para server_hostname. Se server_hostname for uma string vazia, o pareamento de hostname é desabilitado (o que é um risco de segurança sério, permitindo ataques potenciais man-in-the-middle).

  - family, proto, flags são os endereços familiares, protocolos e sinalizadores opcionais a serem passados por getaddrinfo() para resolução do host. Se fornecidos, eles devem ser todos inteiros e constantes correspondentes do módulo `socket`.

  - happy_eyeballs_delay, se fornecido, habilita Happy Eyeballs para esta conexão. Ele deve ser um número de ponto flutuante representando o tempo em segundos para aguardar uma tentativa de conexão encerrar, antes de começar a próxima tentativa em paralelo. Este é o “Atraso na tentativa de conexão” conforme definido na RFC 8305. Um valor padrão sensível recomendado pela RFC é``0.25`` (250 millisegundos).

  - interleave controla o reordenamento de endereços quando um nome de servidor resolve para múltiplos endereços IP. Se `0` ou não especificado, nenhum reordenamento é feito, e endereços são tentados na ordem retornada por `getaddrinfo()`. Se um inteiro positivo for especificado, os endereços são intercalados por um endereço familiar, e o inteiro fornecido é interpretado como “Contagem da família do primeiro endereço” conforme definido na RFC 8305. O padrão é `0` se happy_eyeballs_delay não for especificado, e `1` se ele for.

  - sock, se fornecido, deve ser um objeto `socket.socket` já existente, já conectado, para ser usado por transporte. Se sock é fornecido, host, port, family, proto, flags, happy_eyeballs_delay, interleave e local_addr não devem ser especificados.

  - local_addr, if given, is a `(local_host, local_port)` tuple used to bind the socket to locally. The local_host and local_port are looked up using `getaddrinfo()`, similarly to host and port.

  - ssl_handshake_timeout é (para uma conexão TLS) o tempo em segundos para aguardar pelo encerramento do aperto de mão TLS, antes de abortar a conexão. `60.0` segundos se for``None`` (valor padrão).

  Novo na versão 3.8: Adicionado os parâmetros happy_eyeballs_delay e interleave.

  Algoritmo Happy Eyeballs: Sucesso com servidores de pilha dupla. Quando o endereço e protocolo de um servidor IPv4 estão funcionando, mas o endereço e protocolo de um servidor IPv6 não estão, uma aplicação cliente de pilha dupla experiência atraso de conexão significativo comparado com um cliente puramente IPv4. Isso é indesejável porque causa o cliente de pilha dupla a ter uma experiência de usuário pior. Este documento espeifica requisitos para algoritmos, que reduzem esse atraso visível pelo usuário e fornece um algoritmo.

  Para mais informações: https://tools.ietf.org/html/rfc6555

  Novo na versão 3.7: O parâmetro ssl_handshake_timeout.

  Alterado na versão 3.6: A opção de soquete `TCP_NODELAY` é definida por padrão para todas as conexões TCP.

  Alterado na versão 3.5: Adicionado suporte para SSL/TLS na `ProactorEventLoop`.

  Ver também

  A função `open_connection()` é uma API alternativa de alto nível. Ela retorna um par de (`StreamReader`, `StreamWriter`) que pode ser usado diretamente em código async/await.

coroutine `loop.``create_datagram_endpoint`(protocol_factory, local_addr=None, remote_addr=None, *, family=0, proto=0, flags=0, reuse_address=None, reuse_port=None, allow_broadcast=None, sock=None)

  Nota

  O parâmetro reuse_address não é mais suportado, assim como usar `SO_REUSEADDR` representa uma preocupação de segurança significativa para UDP. Passar `reuse_address=True` explicitamente irá levantar uma exceção.

  Quando múltiplos processos com diferentes UIDs atribuem soquetes para um endereço de soquete UDP idêntico com `SO_REUSEADDR`, pacotes recebidos podem ser distribuídos aleatoriamente entre os soquetes.

  Para plataformas suportadas, reuse_port pode ser usado como um substituto para funcionalidades similares. Com reuse_port, `SO_REUSEPORT` é usado ao invés, o qual especificamente previne processos com diferentes UIDs de atribuir soquetes para o mesmo endereço do soquete.

  Cria uma conexão de datagrama.

  A família de soquetes pode ser `AF_INET`, `AF_INET6`, ou `AF_UNIX`, dependendo do host (ou do argumento family, se fornecido).

  O tipo de soquete será `SOCK_DGRAM`.

  protocol_factory deve ser algo chamável, retornando uma implementação de protocolo.

  Uma tupla de `(transport, protocol)` é retornada em caso de sucesso.

  Outros argumentos:

  - local_addr, if given, is a `(local_host, local_port)` tuple used to bind the socket to locally. The local_host and local_port are looked up using `getaddrinfo()`.

  - remote_addr, se fornecido, é uma tupla de `(remote_host, remote_port)` usada para conectar o soquete a um endereço remoto. O remote_host e a remote_port são procurados usando `getaddrinfo()`.

  - family, proto, flags são os endereços familiares, protocolo e flags opcionais a serem passados para `getaddrinfo()` para resolução do host. Se fornecido, esses devem ser todos inteiros do módulo de constantes `socket` correspondente.

  - reuse_port avisa o kernel para permitir este endpoint para ser ligado a mesma porta da mesma forma que outros endpoints existentes estão ligados a, contanto que todos eles definam este flag quando forem criados. Esta opção não é suportada no Windows e em alguns sistemas Unix. Se a constante `SO_REUSEPORT` não estiver definida, então esta capacidade não é suportada.

  - allow_broadcast avisa o kernel para permitir que este endpoint envie mensagens para o endereço de broadcast.

  - sock pode opcionalmente ser especificado em ordem para usar um objeto `socket.socket` pre-existente, já conectado, para ser usado pelo transporte. Se especificado, local_addr e remote_addr devem ser omitidos (devem ser `None`).

  Veja protocolo UDP eco cliente e protocolo UDP eco servidor para exemplos.

  Alterado na versão 3.4.4: Os parâmetros family, proto, flags, reuse_address, reuse_port, *allow_broadcast, e sock foram adicionados.

  Alterado na versão 3.8.1: O parâmetro reuse_address não é mais suportado devido a preocupações de segurança.

  Alterado na versão 3.8: Adicionado suporte para Windows.

coroutine `loop.``create_unix_connection`(protocol_factory, path=None, *, ssl=None, sock=None, server_hostname=None, ssl_handshake_timeout=None)

  Cria uma conexão Unix.

  A família de soquete será `AF_UNIX`; o tipo de soquete será `SOCK_STREAM`.

  Uma tupla de `(transport, protocol)` é retornada em caso de sucesso.

  path é o nome de um soquete de domínio Unix e é obrigatório, a não ser que um parâmetro sock seja esecificado. Soquetes Unix abstratos, `str`, `bytes`, e caminhos `Path` são suportados.

  Veja a documentação do método `loop.create_connection()` para informações a respeito de argumentos para este método.

  Disponibilidade: Unix.

  Novo na versão 3.7: O parâmetro ssl_handshake_timeout.

  Alterado na versão 3.7: O parâmetro path agora pode ser um objeto caminho ou similar.

### Criando servidores de rede

coroutine `loop.``create_server`(protocol_factory, host=None, port=None, *, family=socket.AF_UNSPEC, flags=socket.AI_PASSIVE, sock=None, backlog=100, ssl=None, reuse_address=None, reuse_port=None, ssl_handshake_timeout=None, start_serving=True)

  Cria um servidor TCP (tipo de soquete `SOCK_STREAM`) escutando em port do entedeço host.

  Retorna um objeto `Server`.

  Argumentos:

  - protocol_factory deve ser algo chamável, retornando uma implementação de protocolo.

  - O parâmetro host pode ser definido para diversos tipos, o qual determina onde o servidor deve escutar:

    - Se host for uma string, o servidor TCP está vinculado a apenas uma interface de rede, especificada por host.

    - Se host é uma sequência de strings, o servidor TCP está vinculado a todas as interfaces de rede especificadas pela sequência.

    - Se host é uma string vazia ou `None`, todas as interfaces são assumidas e uma lista de múltiplos soquetes será retornada (muito provavelmente um para IPv4 e outro para IPv6).

  - family pode ser definido para `socket.AF_INET` ou `AF_INET6` para forçar o soquete a usar IPv4 ou IPv6. Se não for definido, family será determinado a partir do nome do servidor (por padrão será `AF_UNSPEC`).

  - flags é uma máscara de bits para `getaddrinfo()`.

  - sock pode opcionalmente ser especificado para usar um objeto soquete pré-existente. Se especificado, host e port não devem ser especificados.

  - backlog é o número máximo de conexões enfileiradas pasadas para `listen()` (padrão é 100).

  - ssl pode ser definido para uma instância de `SSLContext` para habilitar TLS sobre as conexões aceitas.

  - reuse_address diz ao kernel para reusar um soquete local em estado `TIME_WAIT`, serm aguardar pela expiração natural do seu tempo limite. Se não especificado, será automaticamente definida como `True` no Unix.

  - reuse_port diz ao kernel para permitir que este endpoint seja vinculado a mesma porta que outros endpoints existentes estão vinculados, contanto que todos eles definam este sinalizador quando forem criados. Esta opção não é suportada no Windows.

  - ssl_handshake_timeout é (para um servidor TLS) o tempo em segundos para aguardar pelo aperto de mão TLS ser concluído, antes de abortar a conexão. `60.0` segundos se `None` (valor padrão).

  - Definir start_serving para `True` (o valor padrão) faz o servidor criado começar a aceitar conexões imediatamente. Quando definido para `False`, o usuário deve aguardar com `Server.start_serving()` ou `Server.serve_forever()` para fazer o servidor começar a aceitar conexões.

  Novo na versão 3.7: Adicionado os parâmetros ssl_handshake_timeout e start_serving.

  Alterado na versão 3.6: A opção de soquete `TCP_NODELAY` é definida por padrão para todas as conexões TCP.

  Alterado na versão 3.5: Adicionado suporte para SSL/TLS na `ProactorEventLoop`.

  Alterado na versão 3.5.1: O parâmetro host pode ser uma sequência de strings.

  Ver também

  A função `start_server()` é uma API alternativa de alto nível que retorna um par de `StreamReader` e `StreamWriter` que pode ser usado em um código async/await.

coroutine `loop.``create_unix_server`(protocol_factory, path=None, *, sock=None, backlog=100, ssl=None, ssl_handshake_timeout=None, start_serving=True)

  Similar a `loop.create_server()`, mas trabalha com a familia de soquete `AF_UNIX`.

  path é o nome de um soquete de domínio Unix, e é obrigatório, a não ser que um argumento sock seja fornecido. Soquetes Unix abstratos, `str`, `bytes`, e caminhos `Path` são suportados.

  Veja a documentação do método `loop.create_server()` para informações sobre argumentos para este método.

  Disponibilidade: Unix.

  Novo na versão 3.7: Os parâmetros ssl_handshake_timeout e start_serving.

  Alterado na versão 3.7: O parâmetro path agora pode ser um objeto `Path`.

coroutine `loop.``connect_accepted_socket`(protocol_factory, sock, *, ssl=None, ssl_handshake_timeout=None)

  Envolve uma conexão já aceita em um par transporte/protocolo.

  Este método pode ser usado por servidores que aceitam conexões fora do asyncio, mas que usam asyncio para manipulá-las.

  Parâmetros:

  - protocol_factory deve ser algo chamável, retornando uma implementação de protocolo.

  - sock é um objeto soquete pré-existente retornado a partir de `socket.accept`.

  - ssl pode ser definido para um `SSLContext` para habilitar SSL sobre as conexões aceitas.

  - ssl_handshake_timeout é (para uma conexão SSL) o tempo em segundos para aguardar pelo aperto de mão SSL ser concluído, antes de abortar a conexão. `60.0` segundos se `None` (valor padrão).

  Retorna um par `(transport, protocol)`.

  Novo na versão 3.7: O parâmetro ssl_handshake_timeout.

  Novo na versão 3.5.3.

### Transferindo arquivos

coroutine `loop.``sendfile`(transport, file, offset=0, count=None, *, fallback=True)

  Envia um file sobre um transport. Retorna o número total de bytes enviados.

  O método usa `os.sendfile()` de alto desempenho, se disponível.

  file deve ser um objeto arquivo regular aberto em modo binário.

  offset indica a partir de onde deve iniciar a leitura do arquivo. Se especificado, count é o número total de bytes para transmitir, ao contrário de transmitir o arquivo até que EOF seja atingido. A posição do arquivo é sempre atualizada, mesmo quando este método levanta um erro, e `file.tell()` pode ser usado para obter o número atual de bytes enviados.

  fallback definido para `True` faz o asyncio manualmente ler e enviar o arquivo quando a plataforma não suporta a chamada de sistema sendfile (por exemplo Windows ou soquete SSL no Unix).

  Levanta `SendfileNotAvailableError` se o sistema não suporta a chamada de sistema sendfile e fallback é `False`.

  Novo na versão 3.7.

### Atualizando TLS

coroutine `loop.``start_tls`(transport, protocol, sslcontext, *, server_side=False, server_hostname=None, ssl_handshake_timeout=None)

  Atualiza um conexão baseada em transporte existente para TLS.

  Retorna uma nova instância de transporte, que o protocol deve começar a usar imediatamente após o await. A instância de transport passada para o método start_tls nunca deve ser usada novamente.

  Parâmetros:

  - instâncias de transport e protocol, que métodos como `create_server()` e `create_connection()` retornam.

  - sslcontext: uma instância configurada de `SSLContext`.

  - server_side informe `True` quando uma conexão no lado do servidor estiver sendo atualizada (como a que é criada por `create_server()`).

  - server_hostname: define ou substitui o nome do host no qual o servidor alvo do certificado será comparado.

  - ssl_handshake_timeout é (para uma conexão TLS) o tempo em segundos para aguardar pelo encerramento do aperto de mão TLS, antes de abortar a conexão. `60.0` segundos se for``None`` (valor padrão).

  Novo na versão 3.7.

### Observando descritores de arquivo

`loop.``add_reader`(fd, callback, *args)

  Começa a monitorar o descritor de arquivo fd para disponibilidade de leitura e invoca a callback com os argumentos especificados assim que fd esteja disponível para leitura.

`loop.``remove_reader`(fd)

  Para de monitorar o descritor de arquivo fd para disponibilidade de leitura.

`loop.``add_writer`(fd, callback, *args)

  Começa a monitorar o descritor de arquivo fd para disponibilidade de escrita e invoca a callback com os argumentos especificados assim que fd esteja disponível para escrita.

  Use `functools.partial()` para passar argumentos nomeados para a callback.

`loop.``remove_writer`(fd)

  Para de monitorar o descritor de arquivo fd para disponibilidade de escrita.

Veja também a seção de Suporte a Plataformas para algumas limitações desses métodos.

### Trabalhando com objetos soquete diretamente

Em geral, implementações de protocolo que usam APIs baseadas em transporte, tais como `loop.create_connection()` e `loop.create_server()` são mais rápidas que implementações que trabalham com soquetes diretamente. Entretanto, existem alguns casos de uso quando o desempenho não é crítica, e trabalhar com objetos `socket` diretamente é mais conveniente.

coroutine `loop.``sock_recv`(sock, nbytes)

  Recebe até nbytes do sock. Versão assíncrona de `socket.recv()`.

  Retorna os dados recebidos como um objeto de bytes.

  sock deve ser um soquete não bloqueante.

  Alterado na versão 3.7: Apesar deste método sempre ter sido documentado como um método de corrotina, versões anteriores ao Python 3.7 retornavam um `Future`. Desde o Python 3.7 este é um método `async def`.

coroutine `loop.``sock_recv_into`(sock, buf)

  Dados recebidos do sock no buffer buf. Modelado baseado no método bloqueante `socket.recv_into()`.

  Retorna o número de bytes escritos no buffer.

  sock deve ser um soquete não bloqueante.

  Novo na versão 3.7.

coroutine `loop.``sock_sendall`(sock, data)

  Envia data para o soquete sock. Versão assíncrona de `socket.sendall()`.

  Este método continua a enviar para o soquete até que todos os dados em data tenham sido enviados ou um erro ocorra. `None` é retornado em caso de sucesso. Ao ocorrer um erro, uma exceção é levantada. Adicionalmente, não existe nenhuma forma de determinar quantos dados, se algum, foram processados com sucesso pelo destinatário na conexão.

  sock deve ser um soquete não bloqueante.

  Alterado na versão 3.7: Apesar deste método sempre ter sido documentado como um método de corrotina, antes do Python 3.7 ele retornava um `Future`. A partir do Python 3.7, este é um método `async def`.

coroutine `loop.``sock_connect`(sock, address)

  Conecta o sock em um endereço address remoto.

  Versão assíncrona de `socket.connect()`.

  sock deve ser um soquete não bloqueante.

  Alterado na versão 3.5.2: `address` não precisa mais ser resolvido. `sock_connect` irá tentar verificar se address já está resolvido chamando `socket.inet_pton()`. Se não estiver, `loop.getaddrinfo()` será usado para resolver address.

  Ver também

  `loop.create_connection()` e `asyncio.open_connection()`.

coroutine `loop.``sock_accept`(sock)

  Aceita uma conexão. Modelado baseado no método bloqueante `socket.accept()`.

  O soquete deve estar vinculado a um endereço e escutando por conexões. O valor de retorno é um par `(conn, address)` onde conn é um novo objeto de soquete usável para enviar e receber dados na conexão, e address é o endereço vinculado ao soquete no outro extremo da conexão.

  sock deve ser um soquete não bloqueante.

  Alterado na versão 3.7: Apesar deste método sempre ter sido documentado como um método de corrotina, antes do Python 3.7 ele retornava um `Future`. Desde o Python 3.7, este é um método `async def`.

  Ver também

  `loop.create_server()` e `start_server()`.

coroutine `loop.``sock_sendfile`(sock, file, offset=0, count=None, *, fallback=True)

  Envia um arquivo usando `os.sendfile` de alto desempenho se possível. Retorna o número total de bytes enviados.

  Versão assíncrona de `socket.sendfile()`.

  sock deve ser um `socket` `socket.SOCK_STREAM` não bloqueante.

  file deve ser um objeto arquivo regular aberto em modo binário.

  offset indica a partir de onde deve iniciar a leitura do arquivo. Se especificado, count é o número total de bytes para transmitir, ao contrário de transmitir o arquivo até que EOF seja atingido. A posição do arquivo é sempre atualizada, mesmo quando este método levanta um erro, e `file.tell()` pode ser usado para obter o número atual de bytes enviados.

  fallback, quando definido para `True`, faz asyncio ler e enviar manualmente o arquivo, quando a plataforma não suporta a chamada de sistema sendfile (por exemplo Windows ou soquete SSL no Unix).

  Levanta `SendfileNotAvailableError` se o sistema não suporta chamadas de sistema sendfile e fallback é `False`.

  sock deve ser um soquete não bloqueante.

  Novo na versão 3.7.

### DNS

coroutine `loop.``getaddrinfo`(host, port, *, family=0, type=0, proto=0, flags=0)

  Versão assíncrona de `socket.getaddrinfo()`.

coroutine `loop.``getnameinfo`(sockaddr, flags=0)

  Versão assíncrona de `socket.getnameinfo()`.

Alterado na versão 3.7: Ambos os métodos getaddrinfo e getnameinfo sempre foram documentados para retornar uma corrotina, mas antes do Python 3.7 eles estavam, na verdade, retornando objetos `asyncio.Future`. A partir do Python 3.7, ambos os métodos são corrotinas.

### Trabalhando com encadeamentos

coroutine `loop.``connect_read_pipe`(protocol_factory, pipe)

  Registra o extremo da leitura de um pipe no laço de eventos.

  protocol_factory deve ser um chamável que retorne uma implementação do protocolo asyncio.

  pipe é um objeto arquivo ou similar.

  Retorna um par `(transport, protocol)`, onde transport suporta a interface `ReadTransport` e protocol é um objeto instanciado pelo protocol_factory.

  Com o `SelectorEventLoop` do laço de eventos, o pipe é definido para modo não bloqueante.

coroutine `loop.``connect_write_pipe`(protocol_factory, pipe)

  Registra o extremo de escrita do pipe no laço de eventos.

  protocol_factory deve ser um chamável que retorne uma implementação do protocolo asyncio.

  pipe é um objeto arquivo ou similar.

  Retorna um part `(transport, protocol)`, onde transport suporta a interface `WriteTransport` e protocol é um objeto instanciado pelo protocol_factory.

  Com o `SelectorEventLoop` do laço de eventos, o pipe é definido para modo não bloqueante.

Nota

`SelectorEventLoop` não suporta os métodos acima no Windows. Use `ProactorEventLoop` ao invés para Windows.

Ver também

Os métodos `loop.subprocess_exec()` e `loop.subprocess_shell()`.

### Sinais Unix

`loop.``add_signal_handler`(signum, callback, *args)

  Define callback como o tratador para o sinal signum.

  A função de retorno será invocada pelo loop, juntamente com outras funções de retorno enfileiradas e corrotinas executáveis daquele laço de eventos. Ao contrário de tratadores de sinal registrados usando `signal.signal()`, uma função de retorno registrada com esta função tem autorização para interagir com o laço de eventos.

  Levanta `ValueError` se o número do sinal é inválido ou impossível de capturar. Levanta `RuntimeError` se existe um problema definindo o tratador.

  Use `functools.partial()` para passar argumentos nomeados para a callback.

  Assim como `signal.signal()`, esta função deve ser invocada na thread principal.

`loop.``remove_signal_handler`(sig)

  Remove o tratador para o sinal sig.

  Retorna `True` se o tratador de sinal foi removido, ou `False` se nenhum tratador foi definido para o sinal fornecido.

  Disponibilidade: Unix.

Ver também

O módulo `signal`.

### Executando código em conjuntos de threads ou processos

awaitable `loop.``run_in_executor`(executor, func, *args)

  Providencia para a func ser chamada no executor especificado.

  O argumento executor deve ser uma instância `concurrent.futures.Executor`. O executor padrão é usado se executor for `None`.

  Exemplo:

      import asyncio
      import concurrent.futures

      def blocking_io():
          # File operations (such as logging) can block the
          # event loop: run them in a thread pool.
          with open('/dev/urandom', 'rb') as f:
              return f.read(100)

      def cpu_bound():
          # CPU-bound operations will block the event loop:
          # in general it is preferable to run them in a
          # process pool.
          return sum(i * i for i in range(10 ** 7))

      async def main():
          loop = asyncio.get_running_loop()

          ## Options:

          # 1. Run in the default loop's executor:
          result = await loop.run_in_executor(
              None, blocking_io)
          print('default thread pool', result)

          # 2. Run in a custom thread pool:
          with concurrent.futures.ThreadPoolExecutor() as pool:
              result = await loop.run_in_executor(
                  pool, blocking_io)
              print('custom thread pool', result)

          # 3. Run in a custom process pool:
          with concurrent.futures.ProcessPoolExecutor() as pool:
              result = await loop.run_in_executor(
                  pool, cpu_bound)
              print('custom process pool', result)

      asyncio.run(main())

  Este método retorna um objeto `asyncio.Future`.

  Use `functools.partial()` para passar argumentos nomeados para func.

  Alterado na versão 3.5.3: `loop.run_in_executor()` não configura mais o atributo `max_workers` do executor do conjunto de thread que ele cria, ao invés disso ele deixa para o executor do conjunto de thread (`ThreadPoolExecutor`) para setar o valor padrão.

`loop.``set_default_executor`(executor)

  Define executor como o executor padrão usado por `run_in_executor()`. executor deve ser uma instância de `ThreadPoolExecutor`.

  Obsoleto desde a versão 3.8: Usar um executor que não é uma instância de `ThreadPoolExecutor` foi descontinuado, e irá disparar um erro no Python 3.9.

  executor deve ser uma instância de `concurrent.futures.ThreadPoolExecutor`.

### Tratando erros da API

Permite customizar como exceções são tratadas no laço de eventos.

`loop.``set_exception_handler`(handler)

  Define handler como o novo tratador de exceções do laço de eventos.

  Se handler for `None`, o tratador de exceções padrão será definido. Caso contrário, handler deve ser um chamável com a assinatura combinando `(loop, context)`, onde `loop` é a referência para o laço de eventos ativo, e `context` é um objeto `dict` contendo os detalhes da exceção (veja a documentação `call_exception_handler()` para detalhes a respeito do contexto).

`loop.``get_exception_handler`()

  Retorna o tratador de exceção atual, ou `None` se nenhum tratador de exceção customizado foi definido.

  Novo na versão 3.5.2.

`loop.``default_exception_handler`(context)

  Tratador de exceção padrão.

  Isso é chamado quando uma exceção ocorre e nenhum tratador de exceção foi definido. Isso pode ser chamado por um tratador de exceção customizado que quer passar adiante para o comportamento do tratador padrão.

  parâmetro context tem o mesmo significado que em `call_exception_handler()`.

`loop.``call_exception_handler`(context)

  Chama o tratador de exceção do laço de eventos atual.

  context é um objeto `dict` contendo as seguintes chaves (novas chaves podem ser introduzidas em versões futuras do Python):

  - ‘message’: Mensagem de erro;

  - ‘exception’ (opcional): Objeto Exception;

  - ‘future’ (opcional): instância de `asyncio.Future`;

  - ‘handle’ (opcional): instância de `asyncio.Handle`;

  - ‘protocol’ (opcional): instância de Protocol;

  - ‘transport’ (opcional): instância de Transport;

  - ‘socket’ (optional): `socket.socket` instance.

  Nota

  Este método não deve ser substituído em subclasses de laços de evento. Para tratamento de exceções customizadas, use o método `set_exception_handler()`.

### Habilitando o modo de debug

`loop.``get_debug`()

  Obtém o modo de debug (`bool`) do laço de eventos.

  O valor padrão é `True` se a variável de ambiente `PYTHONASYNCIODEBUG` estiver definida para uma string não vazia, `False` caso contrário.

`loop.``set_debug`(enabled: bool)

  Define o modo de debug do laço de eventos.

  Alterado na versão 3.7: The new `-X dev` command line option can now also be used to enable the debug mode.

Ver também

O modo de debug de asyncio.

### Executando Subprocessos

Métodos descritos nestas sub-seções são de baixo nível. Em código async/await regular, considere usar as funções convenientes de alto nível `asyncio.create_subprocess_shell()` e `asyncio.create_subprocess_exec()` ao invés.

Nota

O laço de eventos asyncio padrão no Windows não suporta subprocessos. Veja Suporte a Subprocesso no Windows para detalhes.

coroutine `loop.``subprocess_exec`(protocol_factory, *args, stdin=subprocess.PIPE, stdout=subprocess.PIPE, stderr=subprocess.PIPE, **kwargs)

  Cria um subprocesso a partir de um ou mais argumentos de string especificados por args.

  args deve ser uma lista de strings representada por:

  - `str`;

  - ou `bytes`, encodados na codificação do sistema de arquivos.

  A primeira string especifica o programa executável, e as strings remanescentes especificam os argumentos. Juntas, argumentos em string formam o `argv` do programa.

  Isto é similar a classe `subprocess.Popen` da biblioteca padrão ser chamada com `shell=False` e a lista de strings ser passada como o primeiro argumento; entretanto, onde `Popen` recebe apenas um argumento no qual é uma lista de strings, subprocess_exec recebe múltiplos argumentos string.

  O protocol_factory deve ser um chamável que retorne uma subclasse da classe `asyncio.SubprocessProtocol`.

  Outros parâmetros:

  - stdin pode ser qualquer um destes:

    - um objeto arquivo ou similar representando um encadeamento para ser conectado ao stream de entrada padrão do subprocesso usando `connect_write_pipe()`

    - a constante `subprocess.PIPE` (padrão), a qual criará um novo encadeamento e conectar a ele,

    - o valor `None`, o qual fará o subprocesso herdar o descritor de arquivo deste processo

    - a constante `subprocess.DEVNULL`, a qual indica que o arquivo especial `os.devnull` será usado

  - stdout pode ser qualquer um destes:

    - um objeto arquivo ou similar representando um encadeamento para ser conectado ao stream de saída padrão do subprocesso usando `connect_write_pipe()`

    - a constante `subprocess.PIPE` (padrão), a qual criará um novo encadeamento e conectar a ele,

    - o valor `None`, o qual fará o subprocesso herdar o descritor de arquivo deste processo

    - a constante `subprocess.DEVNULL`, a qual indica que o arquivo especial `os.devnull` será usado

  - stderr pode ser qualquer um destes:

    - um objeto arquivo ou similar representando um encadeamento para ser conectado ao stream de erro padrão do subprocesso usando `connect_write_pipe()`

    - a constante `subprocess.PIPE` (padrão), a qual criará um novo encadeamento e conectar a ele,

    - o valor `None`, o qual fará o subprocesso herdar o descritor de arquivo deste processo

    - a constante `subprocess.DEVNULL`, a qual indica que o arquivo especial `os.devnull` será usado

    - a constante `subprocess.STDOUT`, a qual irá conectar o stream de erro padrão ao stream de saída padrão do processo

  - Todos os outros argumentos nomeados são passados para `subprocess.Popen` sem interpretação, exceto bufsize, universal_newlines, shell, text, encoding e errors, os quais não devem ser especificados de forma alguma.

    A API de subprocesso `asyncio` não suporta decodificar os streams como texto. `bytes.decode()` pode ser usado para converter os bytes retornados do stream para texto.

  Veja o construtor da classe `subprocess.Popen` para documentação sobre outros argumentos.

  Retorna um par `(transport, protocol)`, onde transport conforma com a classe base `asyncio.SubprocessTransport` e protocol é um objeto instanciado pelo protocol_factory.

coroutine `loop.``subprocess_shell`(protocol_factory, cmd, *, stdin=subprocess.PIPE, stdout=subprocess.PIPE, stderr=subprocess.PIPE, **kwargs)

  Cria um subprocesso a partir do cmd, o qual pode ser um `str` ou uma string de `bytes` codificada na codificação do sistema de arquivos, usando a sintaxe “shell” da plataforma.

  Isto é similar a classe `subprocess.Popen` da biblioteca padrão sendo chanada com `shell=True`.

  O argumento protocol_factory deve ser um chamável que retorna uma subclasse da classe `SubprocessProtocol`.

  Veja `subprocess_exec()` para mais detalhes sobre os argumentos remanescentes.

  Retorna um par `(transport, protocol)`, onde transport conforma com a classe base `SubprocessTransport` e protocol é um objeto instanciado pelo protocol_factory.

Nota

É responsabilidade da aplicação garantir que todos os espaços em branco e caracteres especiais sejam tratados apropriadamente para evitar vulnerabilidades de injeção shell . A função `shlex.quote()` pode ser usada para escapar espaços em branco e caracteres especiais apropriadamente em strings que serão usadas para construir comandos shell.

## Tratadores de função de retorno

class `asyncio.``Handle`

  Um objeto empacotador de função de retorno retornado por `loop.call_soon()`, `loop.call_soon_threadsafe()`.

  `cancel`()

    Cancela a função de retorno. Se a função de retorno já tiver sido cancelada ou executada, este método não tem efeito.

  `cancelled`()

    Retorna `True` se a função de retorno foi cancelada.

    Novo na versão 3.7.

class `asyncio.``TimerHandle`

  Um objeto empacotador de função de retorno retornado por `loop.call_later()`, e `loop.call_at()`.

  Esta classe é uma subclasse de `Handle`.

  `when`()

    Retorna o tempo de uma função de retorno agendada como `float` segundos.

    O tempo é um timestamp absoluto, usando a mesma referência de tempo que `loop.time()`.

    Novo na versão 3.7.

## Objetos Server

Objetos Server são criados pelas funções `loop.create_server()`, `loop.create_unix_server()`, `start_server()`, e `start_unix_server()`.

Não instancie a classe diretamente

class `asyncio.``Server`

  Objetos Server são gerenciadores de contexto assíncronos. Quando usados em uma instrução `async with`, é garantido que o objeto Server está fechado e não está aceitando novas conexões quando a instrução `async with` estiver completa:

      srv = await loop.create_server(...)

      async with srv:
          # some code

      # At this point, srv is closed and no longer accepts new connections.

  Alterado na versão 3.7: Objeto Server é um gerenciador de contexto assíncrono desde o Python 3.7.

  `close`()

    Para de servir: fecha soquetes que estavam ouvindo e define o atributo `sockets` para `None`.

    Os soquetes que representam conexões de clientes existentes que estão chegando são deixados em aberto.

    O servidor é fechado de forma assíncrona, use a corrotina `wait_closed()` para aguartar até que o servidor esteja fechado.

  `get_loop`()

    Retorna o laço de eventos associado com o objeto server.

    Novo na versão 3.7.

  coroutine `start_serving`()

    Começa a aceitar conexões.

    Este método é method is idempotente, então ele pode ser cancelado quando o servidor já estiver servindo.

    O parâmetro somente-nomeado start_serving para `loop.create_server()` e `asyncio.start_server()` permite criar um objeto Server que não está aceitando conexões inicialmente. Neste caso `Server.start_serving()`, ou `Server.serve_forever()` podem ser usados para fazer o Server começar a aceitar conexões.

    Novo na versão 3.7.

  coroutine `serve_forever`()

    Começa a aceitar conexões até que a corrotina seja cancelada. Cancelamento da task ``serve_forever``causa o fechamento do servidor.

    Este método pode ser chamado se o servidor já estiver aceitando conexões. Apenas uma task``serve_forever`` pode existir para cada objeto Server.

    Exemplo:

        async def client_connected(reader, writer):
            # Communicate with the client with
            # reader/writer streams.  For example:
            await reader.readline()

        async def main(host, port):
            srv = await asyncio.start_server(
                client_connected, host, port)
            await srv.serve_forever()

        asyncio.run(main('127.0.0.1', 0))

    Novo na versão 3.7.

  `is_serving`()

    Retorna `True` se o servidor estiver aceitando novas conexões.

    Novo na versão 3.7.

  coroutine `wait_closed`()

    Aguarda até o método `close()` completar.

  `sockets`

    Lista de objetos `socket.socket` que o servidor está escutando.

    Alterado na versão 3.7: Antes do Python 3.7 `Server.sockets` era usado para retornar uma lista interna de soquetes do server diretamente. No uma cópia dessa lista é retornada.

## Implementações do Laço de Eventos

asyncio vem com duas implementações de laço de eventos diferente: `SelectorEventLoop` e `ProactorEventLoop`.

Por padrão asyncio está configurado para usar `SelectorEventLoop` no Unix e `ProactorEventLoop` no Windows.

class `asyncio.``SelectorEventLoop`

  Um laço de eventos baseado no módulo `selectors`.

  Usa o seletor mais eficiente disponível para a plataforma fornecida. Também é possível configurar manualmente a implementação exata do seletor a ser utilizada:

      import asyncio
      import selectors

      selector = selectors.SelectSelector()
      loop = asyncio.SelectorEventLoop(selector)
      asyncio.set_event_loop(loop)

  Disponibilidade: Unix, Windows.

class `asyncio.``ProactorEventLoop`

  Um laço de eventos para Windows que usa “Conclusão de Portas I/O” (IOCP).

  Disponibilidade: Windows.

  Ver também

  Documentação da MSDN sobre conclusão de portas I/O.

class `asyncio.``AbstractEventLoop`

  Classe base abstrata para laços de eventos compatíveis com asyncio.

  A seção Métodos de laço de eventos lista todos os métodos que uma implementação alternativa de `AbstractEventLoop` deve definir.

## Exemplos

Perceba que todos os exemplos nesta seção propositalmente mostram como usar as APIs de baixo nível do laço de eventos, tais como `loop.run_forever()` e `loop.call_soon()`. Aplicações asyncio modernas raramente precisam ser escritas desta forma; considere usar as funções de alto nível como `asyncio.run()`.

### Hello World com call_soon()

Um exemplo usando o método `loop.call_soon()` para agendar uma função de retorno. A função de retorno exibe `"Hello World"` e então para o laço de eventos:

    import asyncio

    def hello_world(loop):
        """A callback to print 'Hello World' and stop the event loop"""
        print('Hello World')
        loop.stop()

    loop = asyncio.get_event_loop()

    # Schedule a call to hello_world()
    loop.call_soon(hello_world, loop)

    # Blocking call interrupted by loop.stop()
    try:
        loop.run_forever()
    finally:
        loop.close()

Ver também

Um exemplo similar a Hello World criado com uma corrotina e a função `run()`.

### Exibe a data atual com call_later()

Um exemplo de uma função de retorno mostrando a data atual a cada segundo. A função de retorno usa o método `loop.call_later()` para reagendar a si mesma depois de 5 segundos, e então para o laço de eventos:

    import asyncio
    import datetime

    def display_date(end_time, loop):
        print(datetime.datetime.now())
        if (loop.time() + 1.0) < end_time:
            loop.call_later(1, display_date, end_time, loop)
        else:
            loop.stop()

    loop = asyncio.get_event_loop()

    # Schedule the first call to display_date()
    end_time = loop.time() + 5.0
    loop.call_soon(display_date, end_time, loop)

    # Blocking call interrupted by loop.stop()
    try:
        loop.run_forever()
    finally:
        loop.close()

Ver também

Um exemplo similar a data atual criado com uma corrotina e a função `run()`.

### Observa um descritor de arquivo por eventos de leitura

Aguarda até que um descritor de arquivo tenha recebido alguns dados usando o método `loop.add_reader()` e então fecha o laço de eventos:

    import asyncio
    from socket import socketpair

    # Create a pair of connected file descriptors
    rsock, wsock = socketpair()

    loop = asyncio.get_event_loop()

    def reader():
        data = rsock.recv(100)
        print("Received:", data.decode())

        # We are done: unregister the file descriptor
        loop.remove_reader(rsock)

        # Stop the event loop
        loop.stop()

    # Register the file descriptor for read event
    loop.add_reader(rsock, reader)

    # Simulate the reception of data from the network
    loop.call_soon(wsock.send, 'abc'.encode())

    try:
        # Run the event loop
        loop.run_forever()
    finally:
        # We are done. Close sockets and the event loop.
        rsock.close()
        wsock.close()
        loop.close()

Ver também

- Um exemplo similar usando transportes, protocolos, e o método `loop.create_connection()`.

- Outro exemplo similar usando a função de alto nível `asyncio.open_connection()` e streams.

### Define tratadores de sinais para SIGINT e SIGTERM

(Este exemplo de `signals` apenas funciona no Unix.)

Registra tratadores para sinais `SIGINT` e `SIGTERM` usando o método `loop.add_signal_handler()`:

    import asyncio
    import functools
    import os
    import signal

    def ask_exit(signame, loop):
        print("got signal %s: exit" % signame)
        loop.stop()

    async def main():
        loop = asyncio.get_running_loop()

        for signame in {'SIGINT', 'SIGTERM'}:
            loop.add_signal_handler(
                getattr(signal, signame),
                functools.partial(ask_exit, signame, loop))

        await asyncio.sleep(3600)

    print("Event loop running for 1 hour, press Ctrl+C to interrupt.")
    print(f"pid {os.getpid()}: send SIGINT or SIGTERM to exit.")

    asyncio.run(main())