# 4. Utilizando Python em um Mac

Autor

  Bob Savage <bobsavage@mac.com>

O Python em um Macintosh executando o Mac OS X é, em princípio, muito semelhante ao Python em qualquer outra plataforma Unix, mas há vários recursos adicionais, como o IDE e o Gerenciador de Pacotes, que merecem destaque.

## 4.1. Obtendo e instalando MacPython

O Mac OS X 10.8 vem com o Python 2.7 pré-instalado pela Apple. Se desejar, você está convidado a instalar a versão mais recente do Python 3 no site do Python (https://www.python.org). Uma versão atual do “binário universal” do Python, que funciona nativamente nas novas CPUs Intel e PPC herdadas do Mac, está disponível lá.

O que você obtém após a instalação é uma série de coisas:

- A `MacPython 3.6` folder in your `Applications` folder. In here you find IDLE, the development environment that is a standard part of official Python distributions; PythonLauncher, which handles double-clicking Python scripts from the Finder; and the “Build Applet” tool, which allows you to package Python scripts as standalone applications on your system.

- Um framework `/Library/Frameworks/Python.framework`, que inclui o executável e as bibliotecas do Python. O instalador adiciona esse local ao seu caminho do console. Para desinstalar o MacPython, você pode simplesmente remover essas três coisas. Um link simbólico para o executável Python é colocado em /usr/local/bin/.

A compilação do Python fornecida pela Apple é instalada em `/System/Library/Frameworks/Python.framework` e `/usr/bin/python`, respectivamente. Você nunca deve modificá-las ou excluí-las, pois elas são controladas pela Apple e são usadas por software da Apple ou de terceiros. Lembre-se de que, se você optar por instalar uma versão mais recente do Python a partir do python.org, terá duas instalações Python diferentes, mas funcionais, no seu computador, por isso será importante que seus caminhos e usos sejam consistentes com o que você deseja fazer.

O IDLE inclui um menu de ajuda que permite acessar a documentação do Python. Se você é completamente novo no Python, comece a ler a introdução do tutorial nesse documento.

Se você está familiarizado com o Python em outras plataformas Unix, leia a seção sobre a execução de scripts Python no shell do Unix.

### 4.1.1. Como executar um script Python

A melhor maneira de você começar o uso do Python no Mac OS X é através do ambiente de desenvolvimento integrado IDLE, consulte a seção A IDE e use o menu Help quando o IDE estiver em execução.

If you want to run Python scripts from the Terminal window command line or from the Finder you first need an editor to create your script. Mac OS X comes with a number of standard Unix command line editors, vim and emacs among them. If you want a more Mac-like editor, BBEdit or TextWrangler from Bare Bones Software (see http://www.barebones.com/products/bbedit/index.html) are good choices, as is TextMate (see https://macromates.com/). Other editors include Gvim (http://macvim.org) and Aquamacs (http://aquamacs.org/).

Para executar seu script a partir da janela do Terminal, você deve se certificar de que `/usr/local/bin` esteja no seu caminho de pesquisa do shell.

Para executar seu script no Finder, você tem duas opções:

- Arrastá-lo para o PythonLauncher

- Selecionar PythonLauncher como aplicação padrão para abrir seu script (ou qualquer script .py) através da janela de Informações do Finder e clique duas vezes nele. PythonLauncher possui várias preferências para controlar como o script é iniciado. Arrastar com opções permite alterar esses itens para uma chamada ou usar o menu Preferências para alterar as coisas globalmente.

### 4.1.2. Executando scripts como uma GUI

Nas versões mais antigas do Python, há uma peculiaridade do Mac OS X que você precisa conhecer: os programas que conversam com o gerenciador de janelas Aqua (em outras palavras, qualquer coisa que tenha uma GUI) precisam ser executados de uma maneira especial. Use pythonw em vez de python para iniciar esses scripts.

With Python 3.6, you can use either python or pythonw.

### 4.1.3. Configuração

O Python no OS X honra todas as variáveis de ambiente padrão do Unix, como `PYTHONPATH`, mas definir essas variáveis para programas iniciados no Finder não é padrão, pois o Finder não lê o seu `.profile` ou `.cshrc` na inicialização. Você precisa criar um arquivo `~/.MacOSX/environment.plist`. Consulte o Documento Técnico da Apple QA1067 para obter detalhes.

Para obter mais informações sobre a instalação de pacotes Python no MacPython, consulte a seção Instalando pacotes adicionais ao python.

## 4.2. A IDE

MacPython ships with the standard IDLE development environment. A good introduction to using IDLE can be found at https://hkn.eecs.berkeley.edu/~dyoo/python/idle_intro/index.html.

## 4.3. Instalando pacotes adicionais ao python

Existem vários métodos para instalar pacotes Python adicionais:

- Os pacotes podem ser instalados através do modo distutils padrão do Python (`python setup.py install`).

- Muitos pacotes também podem ser instalados através da extensão setuptools ou do wrapper pip. Consulte https://pip.pypa.io/.

## 4.4. Programação de GUI no Mac

Existem várias opções para criar aplicações GUI no Mac com Python.

PyObjC is a Python binding to Apple’s Objective-C/Cocoa framework, which is the foundation of most modern Mac development. Information on PyObjC is available from https://pythonhosted.org/pyobjc/.

O kit de ferramentas de GUI padrão do Python é `tkinter`, baseado no kit de ferramentas plataforma cruzada Tk (https://www.tcl.tk). Uma versão nativa do Aqua do Tk é fornecida com o OS X da Apple, e a versão mais recente pode ser baixada e instalada em https://www.activestate.com; também pode ser construído a partir do código-fonte.

wxPython is another popular cross-platform GUI toolkit that runs natively on Mac OS X. Packages and documentation are available from http://www.wxpython.org.

PyQt é outro popular kit de ferramentas de GUI multiplataforma que funciona nativamente no Mac OS X. Mais informações podem ser encontradas em https://riverbankcomputing.com/software/pyqt/intro.

## 4.5. Distribuindo aplicações Python no Mac

The “Build Applet” tool that is placed in the MacPython 3.6 folder is fine for packaging small Python scripts on your own machine to run as a standard Mac application. This tool, however, is not robust enough to distribute Python applications to other users.

A ferramenta padrão para implantar aplicações Python independentes no Mac é py2app. Mais informações sobre a instalação e o uso do py2app podem ser encontradas em http://undefined.org/python/#py2app.

## 4.6. Outros recursos

A lista de discussão do MacPython é um excelente recurso de suporte para usuários e desenvolvedores de Python no Mac:

https://www.python.org/community/sigs/current/pythonmac-sig/

Outro recurso útil é o wiki do MacPython:

https://wiki.python.org/moin/MacPython