# `multiprocessing` — Paralelismo baseado em processo

Código-fonte: Lib/multiprocessing/

Disponibilidade: not Emscripten, not WASI.

Este módulo não funciona ou não está disponível em plataformas WebAssembly `wasm32-emscripten` e `wasm32-wasi`. Veja Plataformas WebAssembly para mais informações.

## Introdução

`multiprocessing` é um pacote que oferece suporte à invocação de processos utilizando uma API semelhante ao módulo `threading`. O pacote `multiprocessing` oferece simultaneamente concorrência local e remota, efetivamente contornando a trava global do interpretador, ao utilizar subprocessos ao invés de threads. Devido a isso, o módulo `multiprocessing` permite ao programador aproveitar totalmente os múltiplos processadores de uma máquina. Ele funciona tanto em POSIX como em Windows.

O módulo `multiprocessing` também introduz APIs que não têm análogos no módulo `threading`. Um exemplo principal disso é o objeto `Pool` que oferece um meio conveniente de paralelizar a execução de uma função em vários valores de entrada, distribuindo os dados de entrada entre processos (paralelismo de dados). O exemplo a seguir demonstra a prática comum de definir tais funções em um módulo para que os processos filhos possam importar esse módulo com sucesso. Este exemplo básico de paralelismo de dados usando `Pool`,

    from multiprocessing import Pool

    def f(x):
        return x*x

    if __name__ == '__main__':
        with Pool(5) as p:
            print(p.map(f, [1, 2, 3]))

vai exibir na saída padrão

    [1, 4, 9]

Ver também

`concurrent.futures.ProcessPoolExecutor` oferece uma interface de nível mais alto para enviar tarefas para um processo em segundo plano sem bloquear a execução do processo de chamada. Comparado ao uso direto da interface `Pool`, a API `concurrent.futures` permite mais prontamente que o envio de trabalho para o pool de processos subjacente seja separado da espera pelos resultados.

### A classe `Process`

Em `multiprocessing`, os processos são gerados criando um objeto `Process` e então chamando seu método `start()`. `Process` segue a API de `threading.Thread`. Um exemplo trivial de um programa multiprocesso é

    from multiprocessing import Process

    def f(name):
        print('hello', name)

    if __name__ == '__main__':
        p = Process(target=f, args=('bob',))
        p.start()
        p.join()

Para mostrar os IDs de processo individuais envolvidos, aqui está um exemplo expandido:

    from multiprocessing import Process
    import os

    def info(title):
        print(title)
        print('module name:', __name__)
        print('parent process:', os.getppid())
        print('process id:', os.getpid())

    def f(name):
        info('function f')
        print('hello', name)

    if __name__ == '__main__':
        info('main line')
        p = Process(target=f, args=('bob',))
        p.start()
        p.join()

Para uma explicação do porquê a parte `if __name__ == '__main__'` é necessária, veja Programming guidelines.

### Contextos e métodos de inicialização

Dependendo da plataforma, `multiprocessing` provê três maneiras de iniciar um processo. Estes métodos de inicialização são

> spawn

>   O processo pai inicia um novo processo do interpretador Python. O processo filho herdará apenas os recursos necessários para executar o método `run()` do objeto do processo. Em particular, descritores de arquivo e identificadores desnecessários do processo pai não serão herdados. Iniciar um processo usando esse método é bem lento comparado a usar fork ou forkserver.

>   Disponível em plataformas POSIX e Windows. O padrão no Windows e macOS.

> fork

>   O processo pai usa `os.fork()` para criar um fork do interpretador Python. O processo filho, quando começa, é efetivamente idêntico ao processo pai. Todos os recursos do pai são herdados pelo processo filho. Observe que criar um fork com segurança de um processo multithread é problemático.

>   Disponível em sistemas POSIX. Atualmente o padrão em POSIX, exceto macOS.

>   Nota

>   O método de início padrão deixará de ser fork no Python 3.14. O código que requer fork deve especificar explicitamente isso via `get_context()` ou `set_start_method()`.

>   Alterado na versão 3.12: Se o Python for capaz de detectar que seu processo tem várias threads, a função `os.fork()` que esse método de inicialização chama internamente levantará `DeprecationWarning`. Use um método de inicialização diferente. Veja a documentação de `os.fork()` para mais explicações.

> forkserver

>   Quando o programa é inicializado e seleciona o método forkserver, um processo de servidor é gerado. A partir disso, sempre que um novo processo é necessário, o processo pai conecta-se ao servidor e solicita que um novo processo seja feito um fork. O processo fork do servidor é de thread única, a menos que bibliotecas do sistema ou importações pré-carregadas gerem threads como um efeito colateral; neste sentido, geralmente é seguro usar `os.fork()`. Nenhum recurso desnecessário é herdado.

>   Disponível em plataformas POSIX que suportam a passagem de descritores de arquivo em Unix pipes, como o Linux.

Alterado na versão 3.4: spawn adicionado em todas as plataformas POSIX, e forkserver adicionado para algumas plataformas POSIX. Processos filhos não herdam mais todos os identificadores herdáveis dos pais no Windows.

Alterado na versão 3.8: No macOS, o método de inicialização spawn agora é o padrão. O método fork deve ser considerado inseguro, pois pode levar a travamentos do subprocesso, uma vez que as bibliotecas do sistema macOS podem iniciar threads. Consulte bpo-33725.

No POSIX, usar os métodos de inicialização spawn ou forkserver também iniciará um processo rastreador de recursos que rastreia os recursos de sistema nomeados não vinculados (como semáforos nomeados ou objetos `SharedMemory`) criados por processos do programa. Quando todos os processos tiverem saído, o rastreador de recursos desvincula qualquer objeto rastreado restante. Normalmente, não deve haver nenhum, mas se um processo foi morto por um sinal, pode haver alguns recursos “vazados”. (Nem os semáforos vazados nem os segmentos de memória compartilhada serão desvinculados automaticamente até a próxima reinicialização do sistema. Isso é problemático para ambos os objetos porque o sistema permite apenas um número limitado de semáforos nomeados, e os segmentos de memória compartilhada ocupam algum espaço na memória principal.)

Para selecionar um método de inicialização, você usa `set_start_method()` na cláusula `if __name__ == '__main__'` do módulo principal. Por exemplo:

    import multiprocessing as mp

    def foo(q):
        q.put('hello')

    if __name__ == '__main__':
        mp.set_start_method('spawn')
        q = mp.Queue()
        p = mp.Process(target=foo, args=(q,))
        p.start()
        print(q.get())
        p.join()

`set_start_method()` não deve ser usada mais de uma vez no programa.

Alternativamente, você pode usar `get_context()` para obter um objeto de contexto. Objetos de contexto têm a mesma API que o módulo multiprocessing e permitem que se usem vários métodos de inicialização no mesmo programa.

    import multiprocessing as mp

    def foo(q):
        q.put('hello')

    if __name__ == '__main__':
        ctx = mp.get_context('spawn')
        q = ctx.Queue()
        p = ctx.Process(target=foo, args=(q,))
        p.start()
        print(q.get())
        p.join()

Note que objetos relacionados a um contexto podem não ser compatíveis com processos para um contexto diferente. Em particular, travas criadas usando o contexto fork não podem ser passados para processos iniciados usando os métodos de inicialização spawn ou forkserver.

Uma biblioteca que deseja utilizar um método de início específico provavelmente deve utilizar `get_context()` para evitar interferir na escolha do usuário.

Aviso

Os métodos de inicialização `'spawn'` e `'forkserver'` geralmente não podem ser usadas com executáveis “congelados” (por exemplo, binários produzidos por pacotes como PyInstaller e cx_Freeze) em sistemas POSIX. O método de inicialização `'fork'` pode funcionar se o código não usar threads.

### Trocando objetos entre processos

`multiprocessing` tem suporte a dois tipos de canal de comunicação entre processos:

Filas

> A classe `Queue` é quase um clone de `queue.Queue`. Por exemplo:

>     from multiprocessing import Process, Queue

>     def f(q):
>         q.put([42, None, 'hello'])

>     if __name__ == '__main__':
>         q = Queue()
>         p = Process(target=f, args=(q,))
>         p.start()
>         print(q.get())    # prints "[42, None, 'hello']"
>         p.join()

> As filas são seguras para threads e processos. Qualquer objeto colocado em uma fila `multiprocessing` será serializado.

Encadeamentos

> A função `Pipe()` retorna um par de objetos de conexão conectados por um encadeamento que por padrão é duplex (bidirecional). Por exemplo:

>     from multiprocessing import Process, Pipe

>     def f(conn):
>         conn.send([42, None, 'hello'])
>         conn.close()

>     if __name__ == '__main__':
>         parent_conn, child_conn = Pipe()
>         p = Process(target=f, args=(child_conn,))
>         p.start()
>         print(parent_conn.recv())   # exibe "[42, None, 'hello']"
>         p.join()

> Os dois objetos de conexão retornados por `Pipe()` representam as duas extremidades do encadeamento. Cada objeto de conexão tem os métodos `send()` e `recv()` (entre outros). Observe que os dados em um encadeamento podem ser corrompidos se dois processos (ou threads) tentarem ler ou gravar na mesma extremidade do encadeamento ao mesmo tempo. Claro que não há risco de corrupção de processos usando extremidades diferentes do encadeamento ao mesmo tempo.

> O método `send()` serializa o objeto e `recv()` recria o objeto.

### Sincronização entre processos

`multiprocessing` contém equivalentes de todas as primitivas de sincronização de `threading`. Por exemplo, pode-se usar uma trava para garantir que apenas um processo exiba na saída padrão por vez:

    from multiprocessing import Process, Lock

    def f(l, i):
        l.acquire()
        try:
            print('hello world', i)
        finally:
            l.release()

    if __name__ == '__main__':
        lock = Lock()

        for num in range(10):
            Process(target=f, args=(lock, num)).start()

Sem utilizar a saída da trava dos diferentes processos, é possível que tudo fique confuso.

### Compartilhando estado entre processos

Conforme mencionado acima, ao fazer programação concorrente, geralmente é melhor evitar o uso de estado compartilhado, tanto quanto possível. Isso é particularmente verdadeiro ao utilizar múltiplos processos.

No entanto, se você realmente precisa utilizar algum compartilhamento de dados, então `multiprocessing` fornece algumas maneiras de se fazer isso.

Memória compartilhada

> Os dados podem ser armazenados em um mapa de memória compartilhado utilizando `Value` ou `Array`. Por exemplo, o código a seguir

>     from multiprocessing import Process, Value, Array

>     def f(n, a):
>         n.value = 3.1415927
>         for i in range(len(a)):
>             a[i] = -a[i]

>     if __name__ == '__main__':
>         num = Value('d', 0.0)
>         arr = Array('i', range(10))

>         p = Process(target=f, args=(num, arr))
>         p.start()
>         p.join()

>         print(num.value)
>         print(arr[:])

> vai exibir

>     3.1415927
>     [0, -1, -2, -3, -4, -5, -6, -7, -8, -9]

> Os argumentos `'d'` e `'i'` usados ao criar `num` e `arr` são typecodes do tipo usado pelo módulo `array`: `'d'` indica um ponto flutuante de precisão dupla e `'i'` indica um inteiro com sinal. Esses objetos compartilhados serão seguros para thread e processo.

> Para mais flexibilidade no uso de memória compartilhada, pode-se utilizar o módulo `multiprocessing.sharedctypes`, que suporta a criação de objetos ctypes arbitrários alocados da memória compartilhada.

Processo de servidor

> Um objeto gerenciador retornado por `Manager()` controla um processo de servidor que contém objetos Python e permite que outros processos os manipulem usando proxies.

> Um gerenciador retornado por `Manager()` vai oferecer suporte aos tipos `list`, `dict`, `Namespace`, `Lock`, `RLock`, `Semaphore`, `BoundedSemaphore`, `Condition`, `Event`, `Barrier`, `Queue`, `Value` e `Array`. Por exemplo,

>     from multiprocessing import Process, Manager

>     def f(d, l):
>         d[1] = '1'
>         d['2'] = 2
>         d[0.25] = None
>         l.reverse()

>     if __name__ == '__main__':
>         with Manager() as manager:
>             d = manager.dict()
>             l = manager.list(range(10))

>             p = Process(target=f, args=(d, l))
>             p.start()
>             p.join()

>             print(d)
>             print(l)

> vai exibir

>     {0.25: None, 1: '1', '2': 2}
>     [9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2, 1, 0]

> Os gerenciadores de processos de servidor são mais flexíveis do que usar objetos de memória compartilhada porque podem ser feitos para oferecer suporte a tipos de objetos arbitrários. Além disso, um único gerenciador pode ser compartilhado por processos em diferentes computadores em uma rede. Eles são, no entanto, mais lentos do que usar memória compartilhada.

### Usando um pool de workers

A classe `Pool` representa um pool de processos de worker. Ela tem métodos que permitem que tarefas sejam descarregadas para os processos de worker de algumas maneiras diferentes.

Por exemplo:

    from multiprocessing import Pool, TimeoutError
    import time
    import os

    def f(x):
        return x*x

    if __name__ == '__main__':
        # inicia 4 processos de trabalhador
        with Pool(processes=4) as pool:

            # exibe "[0, 1, 4,..., 81]"
            print(pool.map(f, range(10)))

            # exibe mesmo números em ordem arbitrária
            for i in pool.imap_unordered(f, range(10)):
                print(i)

            # calcula "f(20)" assincronamente
            res = pool.apply_async(f, (20,))      # executa em *apenas* um processo
            print(res.get(timeout=1))             # exibe "400"

            # calcula "os.getpid()" assincronamente
            res = pool.apply_async(os.getpid, ()) # executa em *apenas* um procsso
            print(res.get(timeout=1))             # exibe o PID daquele processo

            # iniciando vários cálculos de forma assíncrona *pod* usar mais procssos
            multiple_results = [pool.apply_async(os.getpid, ()) for i in range(4)]
            print([res.get(timeout=1) for res in multiple_results])

            # faz um único worker dormir por 10 segundos
            res = pool.apply_async(time.sleep, (10,))
            try:
                print(res.get(timeout=1))
            except TimeoutError:
                print("We lacked patience and got a multiprocessing.TimeoutError")

            print("For the moment, the pool remains available for more work")

        # saindo o bloco 'with' parou o pool
        print("Now the pool is closed and no longer available")

Observe que os métodos de um pool só devem ser usados pelo processo que o criou.

Nota

A funcionalidade dentro deste pacote requer que o módulo `__main__` seja importável pelos filhos. Isso é abordado em Programming guidelines, mas vale a pena apontar aqui. Isso significa que alguns exemplos, como os exemplos `multiprocessing.pool.Pool` não funcionarão no interpretador interativo. Por exemplo:

    >>> from multiprocessing import Pool
    >>> p = Pool(5)
    >>> def f(x):
    ...     return x*x
    ...
    >>> with p:
    ...     p.map(f, [1,2,3])
    Process PoolWorker-1:
    Process PoolWorker-2:
    Process PoolWorker-3:
    Traceback (most recent call last):
    Traceback (most recent call last):
    Traceback (most recent call last):
    AttributeError: Can't get attribute 'f' on <module '__main__' (<class '_frozen_importlib.BuiltinImporter'>)>
    AttributeError: Can't get attribute 'f' on <module '__main__' (<class '_frozen_importlib.BuiltinImporter'>)>
    AttributeError: Can't get attribute 'f' on <module '__main__' (<class '_frozen_importlib.BuiltinImporter'>)>

(Se você tentar isso, na verdade, serão gerados três tracebacks completos intercalados de forma semi-aleatória, e então você pode ter que interromper o processo pai de alguma forma.)

## Referência

O pacote `multiprocessing` replica principalmente a API do módulo `threading`.

### `Process` e exceções

class multiprocessing.Process(group=None, target=None, name=None, args=(), kwargs={}, *, daemon=None)

  Objetos processo representam atividades que são executadas em um processo separado. A classe `Process` possui equivalentes de todos os métodos de `threading.Thread`.

  O construtor deve sempre ser chamado com argumentos nomeados. group deve sempre ser `None`; ele existe somente para compatibilidade com `threading.Thread`. target é o objeto chamável a ser invocado pelo método `run()`. O padrão é `None`, o que significa que nada é chamado. name é o nome do processo (veja `name` para mais detalhes). args é a tupla de argumento para a invocação de destino. kwargs é um dicionário de argumentos nomeados para a invocação de destino. Se fornecido, o argumento somente-nomeados daemon define o sinalizador do processo `daemon` como `True` ou `False`. Se `None` (o padrão), este sinalizador será herdado do processo de criação.

  Por padrão, nenhum argumento é passado para target. O argumento args, que tem como padrão `()`, pode ser usado para especificar uma lista ou tupla de argumentos a serem passados para target.

  Se uma subclasse substitui o construtor, ela deve certificar-se de invocar o construtor da classe base (`Process.__init__()`) antes de fazer qualquer outra coisa no processo.

  Alterado na versão 3.3: Adicionado o parâmetro daemon.

  run()

    Método que representa a atividade do processo.

    Você pode substituir esse método em uma subclasse. O método padrão `run()` invoca o objeto chamável passado ao construtor do objeto como o argumento alvo, se houver, com argumentos nomeados e sequenciais retirados dos argumentos args e kwargs, respectivamente.

    Usar uma lista ou tupla como argumento args passado para `Process` obtém o mesmo efeito.

    Exemplo:

        >>> from multiprocessing import Process
        >>> p = Process(target=print, args=[1])
        >>> p.run()
        1
        >>> p = Process(target=print, args=(1,))
        >>> p.run()
        1

  start()

    Inicia a atividade do processo.

    Isso deve ser chamado no máximo uma vez por objeto processo. Ele organiza para que o método `run()` do objeto seja invocado em um processo separado.

  join([timeout])

    Se o argumento opcional timeout for `None` (o padrão), o método bloqueia até que o processo cujo método `join()` é chamado termine. Se timeout for um número positivo, ele bloqueia no máximo timeout segundos. Observe que o método retorna `None` se seu processo terminar ou se o método tiver tempo limite. Verifique o `exitcode` do processo para determinar se ele terminou.

    Um processo pode ser usar “join” muitas vezes.

    Um processo não pode se unir porque isso causaria um impasse. É um erro tentar se unir a um processo antes que ele tenha sido iniciado.

  name

    O nome do processo. O nome é uma string usada apenas para fins de identificação. Não tem semântica. Vários processos podem receber o mesmo nome.

    O nome inicial é definido pelo construtor. Se nenhum nome explícito for fornecido ao construtor, um nome do formato ‘Processo-N1:N2:…:Nk’ é construído, onde cada Nk é o N-ésimo filho de seu pai.

  is_alive()

    Retorna se o processo está ativo.

    Em termos gerais, um objeto processo está ativo desde o momento em que o método `start()` retorna até o término do processo filho.

  daemon

    O sinalizador daemon do processo, um valor Booleano. Isso deve ser definido antes de `start()` ser chamado.

    O valor inicial é herdado do processo de criação.

    Quando um processo sai, ele tenta encerrar todos os seus processos filhos daemônicos.

    Note que um processo daemônico não tem permissão para criar processos filhos. Caso contrário, um processo daemônico deixaria seus filhos órfãos se ele fosse encerrado quando seu processo pai saísse. Além disso, esses não são daemons ou serviços Unix, eles são processos normais que serão encerrados (e em vez de usar “join”) se processos não daemônicos tiverem saído.

  Além da API `threading.Thread`, os objetos `Process` também oferecem suporte aos seguintes atributos e métodos:

  pid

    Retorna o ID do processo. Antes do processo ser gerado, este será `None`.

  exitcode

    O código de saída da criança. Este será `None` se o processo ainda não tiver terminado.

    Se o método `run()` da criança retornar normalmente, o código de saída será 0. Se ele terminar via `sys.exit()` com um argumento inteiro N, o código de saída será N.

    Se a criança for encerrada devido a uma exceção não capturada em `run()`, o código de saída será 1. Se ela for encerrada pelo sinal N, o código de saída será o valor negativo -N.

  authkey

    A chave de autenticação do processo (uma string de bytes).

    Quando `multiprocessing` é inicializado, o processo principal recebe uma string aleatória usando `os.urandom()`.

    Quando um objeto `Process` é criado, ele herda a chave de autenticação do seu processo pai, embora isso possa ser alterado definindo `authkey` para outra sequência de bytes.

    Veja Authentication keys.

  sentinel

    Um identificador numérico de um objeto do sistema que ficará “pronto” quando o processo terminar.

    Você pode usar esse valor se quiser esperar por vários eventos ao mesmo tempo usando `multiprocessing.connection.wait()`. Caso contrário, chamar `join()` é mais simples.

    No Windows, este é um identificador de sistema operacional utilizável com a família de chamadas de API `WaitForSingleObject` e `WaitForMultipleObjects`. No POSIX, este é um descritor de arquivo utilizável com primitivos do módulo `select`.

    Adicionado na versão 3.3.

  terminate()

    Encerra o processo. No POSIX isso é feito usando o sinal `SIGTERM`; no Windows é usado `TerminateProcess()`. Note que os manipuladores de saída e cláusulas finally, etc., não serão executados.

    Observe que os processos descendentes do processo não serão encerrados — eles simplesmente ficarão órfãos.

    Aviso

    Se esse método for usado quando o processo associado estiver usando um encadeamento ou fila, então o encadeamento ou fila é passível de ser corrompido e pode se tornar inutilizável por outro processo. Similarmente, se o processo adquiriu um trava ou semáforo etc., então encerrá-lo é passível de causar impasse em outros processos.

  kill()

    O mesmo que `terminate()`, mas usando o sinal `SIGKILL` no POSIX.

    Adicionado na versão 3.7.

  close()

    Fecha o objeto `Process`, liberando todos os recursos associados a ele. `ValueError` é levantado se o processo subjacente ainda estiver em execução. Uma vez que `close()` retorne com sucesso, a maioria dos outros métodos e atributos do objeto `Process` levantará `ValueError`.

    Adicionado na versão 3.7.

  Observe que os métodos `start()`, `join()`, `is_alive()`, `terminate()` e `exitcode` devem ser chamados somente pelo processo que criou o objeto processo.

  Exemplo de uso de alguns dos métodos de `Process`:

      >>> import multiprocessing, time, signal
      >>> mp_context = multiprocessing.get_context('spawn')
      >>> p = mp_context.Process(target=time.sleep, args=(1000,))
      >>> print(p, p.is_alive())
      <...Process ... initial> False
      >>> p.start()
      >>> print(p, p.is_alive())
      <...Process ... started> True
      >>> p.terminate()
      >>> time.sleep(0.1)
      >>> print(p, p.is_alive())
      <...Process ... stopped exitcode=-SIGTERM> False
      >>> p.exitcode == -signal.SIGTERM
      True

exception multiprocessing.ProcessError

  A classe base de todas as exceções de `multiprocessing`.

exception multiprocessing.BufferTooShort

  Exceção levantada por `Connection.recv_bytes_into()` quando o objeto buffer fornecido é muito pequeno para a mensagem lida.

  Se `e` for uma instância de `BufferTooShort`, então `e.args[0]` retornará a mensagem como uma string de bytes.

exception multiprocessing.AuthenticationError

  Levantada quando há um erro de autenticação.

exception multiprocessing.TimeoutError

  Levantada por métodos com um tempo limite quando o tempo limite expira.

### Encadeamentos e filas

Ao usar vários processos, geralmente é usada a passagem de mensagens para comunicação entre processos e evita-se ter que usar quaisquer primitivas de sincronização, como travas.

Para passar mensagens, pode-se usar `Pipe()` (para uma conexão entre dois processos) ou uma fila (que permite múltiplos produtores e consumidores).

Os tipos `Queue`, `SimpleQueue` e `JoinableQueue` são filas FIFO multiprodutoras e multiconsumidoras modeladas na classe `queue.Queue` da biblioteca padrão. Elas diferem porque `Queue` não tem os métodos `task_done()` e `join()` introduzidos na classe `queue.Queue` do Python 2.5.

Se você usar `JoinableQueue`, então você deve chamar `JoinableQueue.task_done()` para cada tarefa removida da fila, caso contrário, o semáforo usado para contar o número de tarefas não concluídas pode eventualmente transbordar, levantando uma exceção.

Uma diferença de outras implementações de filas no Python é que as filas do `multiprocessing` serializam todos os objetos que são colocados nelas usando `pickle`. O objeto retornado pelo método get é um objeto recriado que não compartilha memória com o objeto original.

Observe que também é possível criar uma fila compartilhada usando um objeto gerenciador — veja Gerenciadores.

Nota

`multiprocessing` usa as exceções usuais `queue.Empty` e `queue.Full` para sinalizar um tempo limite. Elas não estão disponíveis no espaço de nomes do `multiprocessing`, então você precisa importá-las de `queue`.

Nota

Quando um objeto é colocado em uma fila, o objeto é serializado com pickle e uma thread em segundo plano depois descarrega os dados serializados com pickle para um encadeamento subjacente. Isso tem algumas consequências que são um pouco surpreendentes, mas não devem causar nenhuma dificuldade prática – se elas realmente o incomodam, então você pode usar uma fila criada com um gerenciador.

1. Depois de colocar um objeto em uma fila vazia, pode haver um atraso infinitesimal antes que o método `empty()` da fila retorne `False` e `get_nowait()` possa retornar sem levantar `queue.Empty`.

2. Se vários processos estiverem enfileirando objetos, é possível que os objetos sejam recebidos na outra extremidade fora de ordem. No entanto, objetos enfileirados pelo mesmo processo sempre estarão na ordem esperada em relação uns aos outros.

Aviso

Se um processo for morto usando `Process.terminate()` ou `os.kill()` enquanto estiver tentando usar uma `Queue`, os dados na fila provavelmente serão corrompidos. Isso pode fazer com que qualquer outro processo obtenha uma exceção quando tentar usar a fila mais tarde.

Aviso

Conforme mencionado acima, se um processo filho tiver colocado itens em uma fila (e não tiver usado `JoinableQueue.cancel_join_thread`), esse processo não será encerrado até que todos os itens armazenados em buffer tenham sido liberados para o encadeamento.

Isso significa que se você tentar juntar esse processo, poderá obter um impasse, a menos que tenha certeza de que todos os itens que foram colocados na fila foram consumidos. Da mesma forma, se o processo filho não for daemônico, o processo pai pode travar na saída quando tentar juntar todos os seus filhos não daemônicos.

Note que uma fila criada usando um gerenciador não tem esse problema. Veja Programming guidelines.

Para um exemplo do uso de filas para comunicação entre processos, veja Exemplos.

multiprocessing.Pipe([duplex])

  Retorna um par `(conn1, conn2)` de objetos `Connection` representando as extremidades de um encadeamento.

  Se duplex for `True` (o padrão), então o encadeamento é bidirecional. Se duplex for `False`, então o encadeamento é unidirecional: `conn1` pode ser usado somente para receber mensagens e `conn2` pode ser usado somente para enviar mensagens.

  O método `send()` serializa o objeto usando `pickle` e `recv()` recria o objeto.

class multiprocessing.Queue([maxsize])

  Retorna uma fila compartilhada de processo implementada usando um encadeamento e algumas travas/semáforos. Quando um processo coloca um item na fila pela primeira vez, uma thread alimentadora é iniciada, a qual transfere objetos de um buffer para o encadeamento.

  As exceções usuais `queue.Empty` e `queue.Full` do módulo `queue` da biblioteca padrão são levantadas para sinalizar tempos limite.

  `Queue` implementa todos os métodos de `queue.Queue`, exceto `task_done()` e `join()`.

  qsize()

    Retorna o tamanho aproximado da fila. Devido à semântica de multithreading/multiprocessamento, esse número não é confiável.

    Observe que isso pode levantar `NotImplementedError` em plataformas como macOS, onde `sem_getvalue()` não está implementado.

  empty()

    Retorna `True` se a fila estiver vazia, `False` caso contrário. Devido à semântica de multithreading/multiprocessamento, isso não é confiável.

    Pode levantar uma exceção `OSError` em filas fechadas. (não garantido)

  full()

    Retorna `True` se a fila estiver cheia, `False` caso contrário. Devido à semântica de multithreading/multiprocessamento, isso não é confiável.

  put(obj[, block[, timeout]])

    Coloca obj na fila. Se o argumento opcional block for `True` (o padrão) e timeout for `None` (o padrão), bloqueia se necessário até que um slot livre esteja disponível. Se timeout for um número positivo, ele bloqueia no máximo timeout segundos e levanta a exceção `queue.Full` se nenhum slot livre estiver disponível dentro desse tempo. Caso contrário (block é `False`), coloca um item na fila se um slot livre estiver imediatamente disponível, senão levanta a exceção `queue.Full` (timeout é ignorado nesse caso).

    Alterado na versão 3.8: Se a fila for fechada, `ValueError` será levantada em vez de `AssertionError`.

  put_nowait(obj)

    Equivalente a `put(obj, False)`.

  get([block[, timeout]])

    Remove e retorna um item da fila. Se os argumentos opcionais block forem `True` (o padrão) e timeout forem `None` (o padrão), bloqueia se necessário até que um item esteja disponível. Se timeout for um número positivo, ele bloqueia no máximo timeout segundos e levantada a exceção `queue.Empty` se nenhum item estiver disponível dentro desse tempo. Caso contrário (block for `False`), retorna um item se um estiver imediatamente disponível, senão levantada a exceção `queue.Empty` (timeout é ignorado nesse caso).

    Alterado na versão 3.8: Se a fila for fechada, `ValueError` será levantada em vez de `OSError`.

  get_nowait()

    Equivalente a `get(False)`.

  `multiprocessing.Queue` tem alguns métodos adicionais não encontrados em `queue.Queue`. Esses métodos geralmente são desnecessários para a maioria dos códigos:

  close()

    Indica que nenhum dado adicional será colocado nesta fila pelo processo atual. O thread em segundo plano será encerrado assim que tiver descarregado todos os dados armazenados em buffer para o encadeamento. Isso é chamado automaticamente quando a fila é coletada como lixo.

  join_thread()

    Junta a thread de segundo plano. Isso só pode ser usado depois que `close()` for chamado. Isso bloqueia até que a thread de segundo plano saia, garantindo que todos os dados no buffer tenham sido liberados para o encadeamento.

    Por padrão, se um processo não for o criador da fila, ao sair, ele tentará se juntar ao thread de segundo plano da fila. O processo pode chamar `cancel_join_thread()` para fazer `join_thread()` não fazer nada.

  cancel_join_thread()

    Impede que `join_thread()` bloqueie. Em particular, isso impede que o thread de segundo plano seja unido automaticamente quando o processo sai – veja `join_thread()`.

    Um nome melhor para esse método pode ser `allow_exit_without_flush()`. É provável que ele faça com que dados enfileirados sejam perdidos, e você quase certamente não precisará usá-lo. Ele está realmente lá somente se você precisar que o processo atual saia imediatamente sem esperar para liberar dados enfileirados para o encadeamento subjacente, e você não se importa com dados perdidos.

  Nota

  A funcionalidade desta classe requer uma implementação de semáforo compartilhado funcional no sistema operacional host. Sem uma, a funcionalidade nesta classe será desabilitada, e as tentativas de instanciar uma `Queue` resultarão em um `ImportError`. Veja bpo-3770 para informações adicionais. O mesmo vale para qualquer um dos tipos de fila especializados listados abaixo.

class multiprocessing.SimpleQueue

  É um tipo `Queue` simplificado, muito próximo de um `Pipe` travado.

  close()

    Fecha a fila: libera recursos internos.

    Uma fila não deve mais ser usada depois de fechada. Por exemplo, os métodos `get()`, `put()` e `empty()` não devem mais ser chamados.

    Adicionado na versão 3.9.

  empty()

    Retorna `True` se a fila estiver vazia, `False` caso contrário.

    Sempre levanta `OSError` se a SimpleQueue estiver fechada.

  get()

    Remove e retorna um item da fila.

  put(item)

    Coloca item na fila.

class multiprocessing.JoinableQueue([maxsize])

  `JoinableQueue`, uma subclasse de `Queue`, é uma fila que também possui os métodos `task_done()` e `join()`.

  task_done()

    Indica que a tarefa anteriormente enfileirado está concluída. Para cada `get()` usado para buscar uma tarefa, uma chamada subsequente para `task_done()` avisa à fila, que o processamento na tarefa está concluído.

    Se um `join()` estiver causando bloqueio no momento, ele irá continuar quando todos os itens tiverem sido processados (significando que uma chamada `task_done()` foi recebida para cada item que foi chamado o método `put()` para colocar na fila).

    Levanta `ValueError` se for chamado mais vezes do que o número de itens colocados na fila.

  join()

    Bloqueia até que todos os itens na fila tenham sido obtidos e processados.

    A contagem de tarefas inacabadas aumenta sempre que um item é adicionado à fila. A contagem diminui sempre que uma consumidora chama `task_done()` para indicar que o item foi recuperado e todo o trabalho nele foi concluído. Quando a contagem de tarefas inacabadas chega a zero, `join()` desbloqueia.

### Diversos

multiprocessing.active_children()

  Retorna a lista de todos os filhos ativos do processo atual.

  Chamar isso tem o efeito colateral de “juntar” quaisquer processos que já tenham sido concluídos.

multiprocessing.cpu_count()

  Retorna o número de CPUs no sistema.

  Este número não é equivalente ao número de CPUs que o processo atual pode usar. O número de CPUs utilizáveis pode ser obtido com `len(os.sched_getaffinity(0))`

  Quando o número de CPUs não pode ser determinado, uma `NotImplementedError` é levantada.

  Ver também

  `os.cpu_count()`

multiprocessing.current_process()

  Retorna o objeto `Process` correspondente ao processo atual.

  Um análogo de `threading.current_thread()`.

multiprocessing.parent_process()

  Retorna o objeto `Process` correspondente ao processo pai do `current_process()`. Para o processo principal, `parent_process` será `None`.

  Adicionado na versão 3.8.

multiprocessing.freeze_support()

  Adiciona suporte para quando um programa que usa `multiprocessing` for congelado para produzir um executável do Windows. (Foi testado com py2exe, PyInstaller e cx_Freeze.)

  É preciso chamar esta função logo após a linha `if __name__ == '__main__'` do módulo principal. Por exemplo:

      from multiprocessing import Process, freeze_support

      def f():
          print('hello world!')

      if __name__ == '__main__':
          freeze_support()
          Process(target=f).start()

  Se a linha `freeze_support()` for omitida, tentar executar o executável congelado levantará `RuntimeError`.

  Chamar `freeze_support()` não tem efeito quando invocado em qualquer sistema operacional que não seja o Windows. Além disso, se o módulo estiver sendo executado normalmente pelo interpretador Python no Windows (o programa não foi congelado), então `freeze_support()` não tem efeito.

multiprocessing.get_all_start_methods()

  Retorna uma lista dos métodos de inicialização suportados, o primeiro dos quais é o padrão. Os métodos possíveis são `'fork'`, `'spawn'` e `'forkserver'`. Nem todas as plataformas suportam todos os métodos. Consulte Contextos e métodos de inicialização.

  Adicionado na versão 3.4.

multiprocessing.get_context(method=None)

  Retorna um objeto de contexto que possui os mesmos atributos do módulo `multiprocessing`.

  Se method for `None`, então o contexto padrão será retornado. Caso contrário, method deve ser `'fork'`, `'spawn'`, `'forkserver'`. `ValueError` é levantada se o método start especificado não estiver disponível. Veja Contextos e métodos de inicialização.

  Adicionado na versão 3.4.

multiprocessing.get_start_method(allow_none=False)

  Retorna o nome do método de inicialização usado para iniciar processos.

  Se o método de início não tiver sido corrigido e allow_none for falso, então o método de início será corrigido para o padrão e o nome será retornado. Se o método de início não tiver sido corrigido e allow_none for verdadeiro, então `None` será retornado.

  O valor de retorno pode ser `'fork'`, `'spawn'`, `'forkserver'` ou `None`. Veja Contextos e métodos de inicialização.

  Adicionado na versão 3.4.

  Alterado na versão 3.8: No macOS, o método de inicialização spawn agora é o padrão. O método de inicialização fork deve ser considerado inseguro, pois pode levar a travamentos do subprocesso. Consulte bpo-33725.

multiprocessing.set_executable(executable)

  Define o caminho do interpretador Python a ser usado ao iniciar um processo filho. (Por padrão, `sys.executable` é usado). Os incorporadores provavelmente precisarão fazer algo como

      set_executable(os.path.join(sys.exec_prefix, 'pythonw.exe'))

  antes que eles possam criar processos filho.

  Alterado na versão 3.4: Agora com suporte no POSIX quando o método de inicialização `'spawn'` é usado.

  Alterado na versão 3.11: Aceita um objeto caminho ou similar.

multiprocessing.set_forkserver_preload(module_names)

  Define uma lista de nomes de módulos para o processo principal do forkserver tentar importar, de modo que seu estado já importado seja herdado por processos forks. Qualquer `ImportError` ao fazer isso é ignorado silenciosamente. Isso pode ser usado como um aprimoramento de desempenho para evitar trabalho repetido em cada processo.

  Para que isso aconteça, trabalho deve ser chamado antes que o forkserver processar tenha sido iniciado (antes de criar um `Pool` ou iniciar um `Process`).

  Só é significativo ao usar o método de inicialização `'forkserver'`. Consulte Contextos e métodos de inicialização.

  Adicionado na versão 3.4.

multiprocessing.set_start_method(method, force=False)

  Define o método que deve ser usado para iniciar processos filhos. O argumento method pode ser `'fork'`, `'spawn'` ou `'forkserver'`. Levanta `RuntimeError` se o método de inicialização já tiver sido definido e force não for `True`. Se method for `None` e force for `True`, o método de inicialização será definido como `None`. Se method for `None` e force for `False`, o contexto será definido como o contexto padrão.

  Observe que isso deve ser chamado no máximo uma vez e deve ser protegido dentro da cláusula `if __name__ == '__main__'` do módulo principal.

  Veja Contextos e métodos de inicialização.

  Adicionado na versão 3.4.

Nota

`multiprocessing` não contém equivalentes a `threading.active_count()`, `threading.enumerate()`, `threading.settrace()`, `threading.setprofile()`, `threading.Timer` ou `threading.local`.

### Objetos de conexão

Objetos de conexão permitem o envio e recebimento de strings e objetos que podem ser serializados com pickle. Eles podem ser pensados como sockets conectados orientados a mensagens.

Objetos de conexão geralmente são criados usando `Pipe` – veja também Listeners and Clients.

class multiprocessing.connection.Connection
  send(obj)

    Envia um objeto para a outra extremidade da conexão que deve ser lido usando `recv()`.

    O objeto deve poder ser serializado com pickle. Serializações muito grandes com pickles (aproximadamente 32 MiB+, embora isso dependa do sistema operacional) podem levantar uma exceção `ValueError`.

  recv()

    Retorna um objeto enviado a partir da outra extremidade da conexão usando `send()`. Bloqueia até que haja algo para receber. Levanta `EOFError` se não houver mais nada para receber e a outra extremidade tenha sido fechada.

  fileno()

    Retorna o descritor de arquivo ou identificador usado pela conexão.

  close()

    Fecha a conexão.

    Isso é chamado automaticamente quando a conexão é coletada como lixo.

  poll([timeout])

    Retorna se há algum dado disponível para leitura.

    Se timeout não for especificado, ele retornará imediatamente. Se timeout for um número, isso especificará o tempo máximo em segundos para bloquear. Se timeout for `None`, um tempo limite infinito será usado.

    Observe que vários objetos de conexão podem ser pesquisados ao mesmo tempo usando `multiprocessing.connection.wait()`.

  send_bytes(buffer[, offset[, size]])

    Enviar dados de bytes de um objeto bytes ou similar como uma mensagem completa.

    Se offset for fornecido, os dados serão lidos daquela posição em buffer. Se size for fornecido, essa quantidade de bytes será lida do buffer. Buffers muito grandes (aproximadamente 32 MiB+, embora isso dependa do sistema operacional) podem levantar uma exceção `ValueError`

  recv_bytes([maxlength])

    Retorna uma mensagem completa de dados como bytes enviados a partir da outra extremidade da conexão como uma string. Bloqueia até que haja algo para receber. Levanta `EOFError` se não houver mais nada para receber e a outra extremidade tenha sido fechada.

    Se maxlength for especificado e a mensagem for maior que maxlength, `OSError` será levantada e a conexão não será mais legível.

    Alterado na versão 3.3: Esta função costumava levantada `IOError`, que agora é um apelido de `OSError`.

  recv_bytes_into(buffer[, offset])

    Lê para buffer uma mensagem completa de dados como bytes enviados a partir da outra extremidade da conexão e retorna o número de bytes na mensagem. Bloqueia até que haja algo para receber. Levanta `EOFError` se não houver mais nada para receber e a outra extremidade tenha sido fechada.

    buffer deve ser um objeto bytes ou similar gravável. Se offset for fornecido, a mensagem será escrita no buffer a partir dessa posição. A posição deve ser um inteiro não negativo menor que o comprimento de buffer (em bytes).

    Se o buffer for muito curto, uma exceção `BufferTooShort` será levantada e a mensagem completa estará disponível como `e.args[0]`, onde `e` é a instância da exceção.

  Alterado na versão 3.3: Os próprios objetos de conexão agora podem ser transferidos entre processos usando `Connection.send()` e `Connection.recv()`.

  Objetos de conexão agora também oferecem suporte ao protocolo de gerenciamento de contexto — veja Tipos de Gerenciador de Contexto. `__enter__()` retorna o objeto de conexão, e `__exit__()` chama `close()`.

Por exemplo:

    >>> from multiprocessing import Pipe
    >>> a, b = Pipe()
    >>> a.send([1, 'hello', None])
    >>> b.recv()
    [1, 'hello', None]
    >>> b.send_bytes(b'thank you')
    >>> a.recv_bytes()
    b'thank you'
    >>> import array
    >>> arr1 = array.array('i', range(5))
    >>> arr2 = array.array('i', [0] * 10)
    >>> a.send_bytes(arr1)
    >>> count = b.recv_bytes_into(arr2)
    >>> assert count == len(arr1) * arr1.itemsize
    >>> arr2
    array('i', [0, 1, 2, 3, 4, 0, 0, 0, 0, 0])

Aviso

O método `Connection.recv()` deserializa com picke automaticamente os dados recebidos, o que pode ser um risco à segurança, a menos que você possa confiar no processo que enviou a mensagem.

Portanto, a menos que o objeto de conexão tenha sido produzido usando `Pipe()`, você deve usar apenas os métodos `recv()` e `send()` após executar algum tipo de autenticação. Veja Authentication keys.

Aviso

Se um processo for encerrado enquanto estiver tentando ler ou escrever em um encadeamento, os dados no encadeamento provavelmente serão corrompidos, porque pode se tornar impossível ter certeza de onde estão os limites do encadeamento da mensagem.

### Primitivas de sincronização

Geralmente, primitivas de sincronização não são tão necessárias em um programa multiprocesso quanto em um programa multithread. Veja a documentação do módulo `threading`.

Observe que também é possível criar primitivas de sincronização usando um objeto gerenciador — veja Gerenciadores.

class multiprocessing.Barrier(parties[, action[, timeout]])

  Um objeto de barreira: um clone de `threading.Barrier`.

  Adicionado na versão 3.3.

class multiprocessing.BoundedSemaphore([value])

  Um objeto semáforo delimitado: um análogo próximo de `threading.BoundedSemaphore`.

  Existe uma única diferença em relação ao seu análogo próximo: o primeiro argumento do método `acquire` é chamado block, como é consistente com `Lock.acquire()`.

  Nota

  No macOS, isso é indistinguível de `Semaphore` porque `sem_getvalue()` não está implementado nessa plataforma.

class multiprocessing.Condition([lock])

  Uma variável de condição: um apelido para `threading.Condition`.

  Se lock for especificado, ele deverá ser um objeto `Lock` ou `RLock` de `multiprocessing`.

  Alterado na versão 3.3: O método `wait_for()` foi adicionado.

class multiprocessing.Event

  Um clone de `threading.Event`.

class multiprocessing.Lock

  Um objeto de trava não recursivo: um análogo próximo de `threading.Lock`. Uma vez que um processo ou thread tenha adquirido um trava, tentativas subsequentes de adquiri-la de qualquer processo ou thread bloquearão até que ele seja liberada; qualquer processo ou thread pode liberá-la. Os conceitos e comportamentos de `threading.Lock` conforme se aplica a threads são replicados aqui em `multiprocessing.Lock` conforme se aplica a processos ou threads, exceto conforme observado.

  Observe que `Lock` é na verdade uma função de fábrica que retorna uma instância de `multiprocessing.synchronize.Lock` inicializada com um contexto padrão.

  `Lock` oferece suporte ao protocolo gerenciador de contexto e, portanto, pode ser usado em instruções `with`.

  acquire(block=True, timeout=None)

    Adquire uma trava, bloqueante ou não.

    Com o argumento block definido como `True` (o padrão), a chamada do método bloqueará até que a trava esteja em um estado destravado, então o definirá como travada e retornará `True`. Observe que o nome deste primeiro argumento difere daquele em `threading.Lock.acquire()`.

    Com o argumento block definido como `False`, a chamada do método não bloqueia. Se a trava estiver atualmente em um estado travado, retorna `False`; caso contrário, defina a trava para um estado travado e retorna `True`.

    Quando invocado com um valor positivo de ponto flutuante para timeout, bloqueie por no máximo o número de segundos especificado por timeout enquanto a trava não puder ser adquirida. Invocações com um valor negativo para timeout são equivalentes a um timeout de zero. Invocações com um valor timeout de `None` (o padrão) definem o período de tempo limite como infinito. Observe que o tratamento de valores negativos ou `None` para timeout difere do comportamento implementado em `threading.Lock.acquire()`. O argumento timeout não tem implicações práticas se o argumento block for definido como `False` e, portanto, for ignorado. Retorna `True` se a trava tiver sido adquirida ou `False` se o período de tempo limite tiver decorrido.

  release()

    Libera uma trava. Isso pode ser chamado de qualquer processo ou thread, não apenas do processo ou thread que originalmente adquiriu a trava.

    O comportamento é o mesmo de `threading.Lock.release()`, exceto que quando invocado em uma trava desatravada, uma `ValueError` é levantada.

class multiprocessing.RLock

  Um objeto de trava recursiva: um análogo próximo de `threading.RLock`. Uma trava recursiva deve ser liberada pelo processo ou thread que o adquiriu. Uma vez que um processo ou thread tenha adquirido uma trava recursiva, o mesmo processo ou thread pode adquiri-la novamente sem trava; esse processo ou thread deve liberá-la uma vez para cada vez que ela foi adquirida.

  Observe que `RLock` é na verdade uma função de fábrica que retorna uma instância de `multiprocessing.synchronize.RLock` inicializada com um contexto padrão.

  `RLock` oferece suporte ao protocolo gerenciador de contexto e, portanto, pode ser usado em instruções `with`.

  acquire(block=True, timeout=None)

    Adquire uma trava, bloqueante ou não.

    Quando invocado com o argumento block definido como `True`, bloqueia até que a trava esteja em um estado destravado (não pertencente a nenhum processo ou thread), a menos que a trava já seja de propriedade do processo ou thread atual. O processo ou thread atual então assume a propriedade da trava (se ainda não tiver propriedade) e o nível de recursão dentro de incrementos por um da trava, resultando em um valor de retorno de `True`. Observe que há várias diferenças no comportamento deste primeiro argumento em comparação com a implementação de `threading.RLock.acquire()`, começando pelo nome do argumento em si.

    Quando invocado com o argumento block definido como `False`, não bloqueie. Se a trava já tiver sido adquirida (e, portanto, for de propriedade) por outro processo ou thread, o processo ou thread atual não assume a propriedade e o nível de recursão dentro da trava não é alterada, resultando em um valor de retorno de `False`. Se a trava estiver em um estado destravado, o processo ou thread atual assume a propriedade e o nível de recursão é incrementado, resultando em um valor de retorno de `True`.

    O uso e os comportamentos do argumento timeout são os mesmos que em `Lock.acquire()`. Observe que alguns desses comportamentos de timeout diferem dos comportamentos implementados em `threading.RLock.acquire()`.

  release()

    Libera uma trava, decrementando o nível de recursão. Se após o decremento o nível de recursão for zero, redefine a trava para destravada (não pertencente a nenhum processo ou thread) e se quaisquer outros processos ou threads estiverem bloqueados esperando a trava ser destravada, permita que exatamente um deles prossiga. Se após o decremento o nível de recursão ainda for diferente de zero, o trava permanece travada e pertencente ao processo ou thread de chamada.

    Somente chame esse método quando o processo ou thread de chamada for proprietária da trava. Uma `AssertionError` é levantada se esse método for chamado por um processo ou thread diferente do proprietário ou se a trava estiver em um estado destravado (sem proprietário). Observe que o tipo de exceção levantada nessa situação difere do comportamento implementado em `threading.RLock.release()`.

class multiprocessing.Semaphore([value])

  Um objeto semáforo: um análogo próximo de `threading.Semaphore`.

  Existe uma única diferença em relação ao seu análogo próximo: o primeiro argumento do método `acquire` é chamado block, como é consistente com `Lock.acquire()`.

Nota

No macOS, não há suporte a `sem_timedwait`, então chamar `acquire()` com um tempo limite emulará o comportamento dessa função usando um laço de suspensão.

Nota

Algumas das funcionalidades deste pacote exibem uma implementação de semáforo compartilhado funcional no sistema operacional host. Sem uma, o módulo `multiprocessing.synchronize` será desabilitado e as tentativas de importação dele resultarão em um `ImportError`. Veja bpo-3770 para informações adicionais.

### Objetos `ctypes` compartilhados

É possível criar objetos compartilhados usando memória compartilhada que pode ser herdada por processos filhos.

multiprocessing.Value(typecode_or_type, *args, lock=True)

  Retorna um objeto `ctypes` alocado da memória compartilhada. Por padrão, o valor de retorno é, na verdade, um invólucro sincronizado para o objeto. O objeto em si pode ser acessado por meio do atributo value de um `Value`.

  typecode_or_type determina o tipo do objeto retornado: é um tipo ctypes ou um typecode de um caractere do tipo usado pelo módulo `array`. *args é passado para o construtor para o tipo.

  Se lock for `True` (o padrão), então um novo objeto de trava recursiva é criado para sincronizar o acesso ao valor. Se lock for um objeto `Lock` ou `RLock`, então ele será usado para sincronizar o acesso ao valor. Se lock for `False`, então o acesso ao objeto retornado não será protegido automaticamente por uma trava, então ele não será necessariamente “seguro para processo”.

  Operações como `+=` que envolvem uma leitura e escrita não são atômicas. Então se, por exemplo, você quiser incrementar atomicamente um valor compartilhado, não é suficiente apenas fazer

      counter.value += 1

  Supondo que a trava associada seja recursiva (o que é por padrão), você pode fazer

      with counter.get_lock():
          counter.value += 1

  Observe que lock é um argumento somente-nomeado.

multiprocessing.Array(typecode_or_type, size_or_initializer, *, lock=True)

  Retorna um vetor de ctypes alocado da memória compartilhada. Por padrão, o valor de retorno é, na verdade, um invólucro sincronizado para o vetor.

  typecode_or_type determina o tipo dos elementos do vetor retornado: é um tipo ctypes ou um typecode de um caractere do tipo usado pelo módulo `array`. Se size_or_initializer for um inteiro, então ele determina o comprimento do vetor, e o vetor será inicialmente zerado. Caso contrário, size_or_initializer é uma sequência que é usada para inicializar o vetor e cujo comprimento determina o comprimento do vetor.

  Se lock for `True` (o padrão), então um novo objeto de trava é criado para sincronizar o acesso ao valor. Se lock for um objeto `Lock` ou `RLock`, então ele será usado para sincronizar o acesso ao valor. Se lock for `False`, então o acesso ao objeto retornado não será protegido automaticamente por uma trava, então ele não será necessariamente “seguro para processo”.

  Observe que lock é um argumento somente-nomeado.

  Observe que um vetor de `ctypes.c_char` tem atributos value e raw que permitem usá-lo para armazenar e recuperar strings.

#### O módulo `multiprocessing.sharedctypes`

O módulo `multiprocessing.sharedctypes` fornece funções para alocar objetos `ctypes` da memória compartilhada que podem ser herdados por processos filhos.

Nota

Embora seja possível armazenar um ponteiro na memória compartilhada, lembre-se de que isso se referirá a um local no espaço de endereço de um processo específico. No entanto, é bem provável que o ponteiro seja inválido no contexto de um segundo processo e tentar desreferenciar o ponteiro do segundo processo pode causar um travamento.

multiprocessing.sharedctypes.RawArray(typecode_or_type, size_or_initializer)

  Retorna um vetor de ctypes alocado da memória compartilhada.

  typecode_or_type determina o tipo dos elementos do vetor retornado: é um tipo ctypes ou um typecode de um caractere do tipo usado pelo módulo `array`. Se size_or_initializer for um inteiro, então ele determina o comprimento do vetor, e o vetor será inicialmente zerado. Caso contrário, size_or_initializer é uma sequência que é usada para inicializar o vetor e cujo comprimento determina o comprimento do vetor.

  Observe que definir e obter um elemento é potencialmente não atômico – use `Array()` para garantir que o acesso seja sincronizado automaticamente usando uma trava.

multiprocessing.sharedctypes.RawValue(typecode_or_type, *args)

  Retorna um objeto ctypes alocado da memória compartilhada.

  typecode_or_type determina o tipo do objeto retornado: é um tipo ctypes ou um typecode de um caractere do tipo usado pelo módulo `array`. *args é passado para o construtor para o tipo.

  Observe que definir e obter o valor é potencialmente não atômico – use `Value()` para garantir que o acesso seja sincronizado automaticamente usando uma trava.

  Observe que um vetor de `ctypes.c_char` tem atributos `value` e `raw` que permitem usá-la para armazenar e recuperar strings – veja a documentação de `ctypes`.

multiprocessing.sharedctypes.Array(typecode_or_type, size_or_initializer, *, lock=True)

  O mesmo que `RawArray()`, exceto que dependendo do valor de lock, um invólucro de sincronização seguro para processo pode ser retornado em vez de um vetor de ctypes brutos.

  Se lock for `True` (o padrão), então um novo objeto de trava é criado para sincronizar o acesso ao valor. Se lock for um objeto `Lock` ou `RLock`, então ele será usado para sincronizar o acesso ao valor. Se lock for `False`, então o acesso ao objeto retornado não será protegido automaticamente por uma trava, então ele não será necessariamente “seguro para processo”.

  Observe que lock é um argumento somente-nomeado.

multiprocessing.sharedctypes.Value(typecode_or_type, *args, lock=True)

  O mesmo que `RawValue()`, exceto que dependendo do valor de lock, um invólucro de sincronização seguro para processo pode ser retornado em vez de um objeto ctypes brutos.

  Se lock for `True` (o padrão), então um novo objeto de trava é criado para sincronizar o acesso ao valor. Se lock for um objeto `Lock` ou `RLock`, então ele será usado para sincronizar o acesso ao valor. Se lock for `False`, então o acesso ao objeto retornado não será protegido automaticamente por uma trava, então ele não será necessariamente “seguro para processo”.

  Observe que lock é um argumento somente-nomeado.

multiprocessing.sharedctypes.copy(obj)

  Retorna um objeto ctypes alocado da memória compartilhada que é uma cópia do objeto ctypes obj.

multiprocessing.sharedctypes.synchronized(obj[, lock])

  Retorna um objeto invólucro seguro para o processo para um objeto ctypes que usa lock para sincronizar o acesso. Se lock for `None` (o padrão), então um objeto `multiprocessing.RLock` é criado automaticamente.

  A synchronized wrapper will have two methods in addition to those of the object it wraps: `get_obj()` returns the wrapped object and `get_lock()` returns the lock object used for synchronization.

  Note that accessing the ctypes object through the wrapper can be a lot slower than accessing the raw ctypes object.

  Alterado na versão 3.5: Synchronized objects support the context manager protocol.

The table below compares the syntax for creating shared ctypes objects from shared memory with the normal ctypes syntax. (In the table `MyStruct` is some subclass of `ctypes.Structure`.)

ctypes | sharedctypes using type | sharedctypes using typecode
--- | --- | ---
c_double(2.4) | RawValue(c_double, 2.4) | RawValue(‘d’, 2.4)
MyStruct(4, 6) | RawValue(MyStruct, 4, 6) |
(c_short * 7)() | RawArray(c_short, 7) | RawArray(‘h’, 7)
(c_int * 3)(9, 2, 8) | RawArray(c_int, (9, 2, 8)) | RawArray(‘i’, (9, 2, 8))

Below is an example where a number of ctypes objects are modified by a child process:

    from multiprocessing import Process, Lock
    from multiprocessing.sharedctypes import Value, Array
    from ctypes import Structure, c_double

    class Point(Structure):
        _fields_ = [('x', c_double), ('y', c_double)]

    def modify(n, x, s, A):
        n.value **= 2
        x.value **= 2
        s.value = s.value.upper()
        for a in A:
            a.x **= 2
            a.y **= 2

    if __name__ == '__main__':
        lock = Lock()

        n = Value('i', 7)
        x = Value(c_double, 1.0/3.0, lock=False)
        s = Array('c', b'hello world', lock=lock)
        A = Array(Point, [(1.875,-6.25), (-5.75,2.0), (2.375,9.5)], lock=lock)

        p = Process(target=modify, args=(n, x, s, A))
        p.start()
        p.join()

        print(n.value)
        print(x.value)
        print(s.value)
        print([(a.x, a.y) for a in A])

The results printed are

    49
    0.1111111111111111
    HELLO WORLD
    [(3.515625, 39.0625), (33.0625, 4.0), (5.640625, 90.25)]

### Gerenciadores

Managers provide a way to create data which can be shared between different processes, including sharing over a network between processes running on different machines. A manager object controls a server process which manages shared objects. Other processes can access the shared objects by using proxies.

multiprocessing.Manager()

  Retorna um objeto `SyncManager` inicializado que pode ser usado para compartilhar objetos entre processos. O objeto gerenciador retornado corresponde a um processo filho gerado e tem métodos que criarão objetos compartilhados e retornarão proxies correspondentes.

Manager processes will be shutdown as soon as they are garbage collected or their parent process exits. The manager classes are defined in the `multiprocessing.managers` module:

class multiprocessing.managers.BaseManager(address=None, authkey=None, serializer='pickle', ctx=None, *, shutdown_timeout=1.0)

  Criando um objeto BaseManager.

  Once created one should call `start()` or `get_server().serve_forever()` to ensure that the manager object refers to a started manager process.

  address is the address on which the manager process listens for new connections. If address is `None` then an arbitrary one is chosen.

  authkey is the authentication key which will be used to check the validity of incoming connections to the server process. If authkey is `None` then `current_process().authkey` is used. Otherwise authkey is used and it must be a byte string.

  serializer must be `'pickle'` (use `pickle` serialization) or `'xmlrpclib'` (use `xmlrpc.client` serialization).

  ctx is a context object, or `None` (use the current context). See the `get_context()` function.

  shutdown_timeout is a timeout in seconds used to wait until the process used by the manager completes in the `shutdown()` method. If the shutdown times out, the process is terminated. If terminating the process also times out, the process is killed.

  Alterado na versão 3.11: Added the shutdown_timeout parameter.

  start([initializer[, initargs]])

    Start a subprocess to start the manager. If initializer is not `None` then the subprocess will call `initializer(*initargs)` when it starts.

  get_server()

    Returns a `Server` object which represents the actual server under the control of the Manager. The `Server` object supports the `serve_forever()` method:

        >>> from multiprocessing.managers import BaseManager
        >>> manager = BaseManager(address=('', 50000), authkey=b'abc')
        >>> server = manager.get_server()
        >>> server.serve_forever()

    `Server` additionally has an `address` attribute.

  connect()

    Connect a local manager object to a remote manager process:

        >>> from multiprocessing.managers import BaseManager
        >>> m = BaseManager(address=('127.0.0.1', 50000), authkey=b'abc')
        >>> m.connect()

  shutdown()

    Stop the process used by the manager. This is only available if `start()` has been used to start the server process.

    This can be called multiple times.

  register(typeid[, callable[, proxytype[, exposed[, method_to_typeid[, create_method]]]]])

    A classmethod which can be used for registering a type or callable with the manager class.

    typeid is a “type identifier” which is used to identify a particular type of shared object. This must be a string.

    callable is a callable used for creating objects for this type identifier. If a manager instance will be connected to the server using the `connect()` method, or if the create_method argument is `False` then this can be left as `None`.

    proxytype is a subclass of `BaseProxy` which is used to create proxies for shared objects with this typeid. If `None` then a proxy class is created automatically.

    exposed is used to specify a sequence of method names which proxies for this typeid should be allowed to access using `BaseProxy._callmethod()`. (If exposed is `None` then `proxytype._exposed_` is used instead if it exists.) In the case where no exposed list is specified, all “public methods” of the shared object will be accessible. (Here a “public method” means any attribute which has a `__call__()` method and whose name does not begin with `'_'`.)

    method_to_typeid is a mapping used to specify the return type of those exposed methods which should return a proxy. It maps method names to typeid strings. (If method_to_typeid is `None` then `proxytype._method_to_typeid_` is used instead if it exists.) If a method’s name is not a key of this mapping or if the mapping is `None` then the object returned by the method will be copied by value.

    create_method determines whether a method should be created with name typeid which can be used to tell the server process to create a new shared object and return a proxy for it. By default it is `True`.

  `BaseManager` instances also have one read-only property:

  address

    The address used by the manager.

  Alterado na versão 3.3: Manager objects support the context management protocol – see Tipos de Gerenciador de Contexto. `__enter__()` starts the server process (if it has not already started) and then returns the manager object. `__exit__()` calls `shutdown()`.

  In previous versions `__enter__()` did not start the manager’s server process if it was not already started.

class multiprocessing.managers.SyncManager

  A subclass of `BaseManager` which can be used for the synchronization of processes. Objects of this type are returned by `multiprocessing.Manager()`.

  Its methods create and return Objetos proxies for a number of commonly used data types to be synchronized across processes. This notably includes shared lists and dictionaries.

  Barrier(parties[, action[, timeout]])

    Create a shared `threading.Barrier` object and return a proxy for it.

    Adicionado na versão 3.3.

  BoundedSemaphore([value])

    Create a shared `threading.BoundedSemaphore` object and return a proxy for it.

  Condition([lock])

    Create a shared `threading.Condition` object and return a proxy for it.

    If lock is supplied then it should be a proxy for a `threading.Lock` or `threading.RLock` object.

    Alterado na versão 3.3: O método `wait_for()` foi adicionado.

  Event()

    Create a shared `threading.Event` object and return a proxy for it.

  Lock()

    Create a shared `threading.Lock` object and return a proxy for it.

  Namespace()

    Create a shared `Namespace` object and return a proxy for it.

  Queue([maxsize])

    Create a shared `queue.Queue` object and return a proxy for it.

  RLock()

    Create a shared `threading.RLock` object and return a proxy for it.

  Semaphore([value])

    Create a shared `threading.Semaphore` object and return a proxy for it.

  Array(typecode, sequence)

    Create an array and return a proxy for it.

  Value(typecode, value)

    Create an object with a writable `value` attribute and return a proxy for it.

  dict()
  dict(mapping)
  dict(sequence)

    Create a shared `dict` object and return a proxy for it.

  list()
  list(sequence)

    Create a shared `list` object and return a proxy for it.

  Alterado na versão 3.6: Objetos compartilhados podem ser aninhados. Por exemplo, em um objeto contêiner compartilhado, como uma lista compartilhada, é possível conter outros objeto compartilhados que serão gerenciados e sincronizados pelo `SyncManager`.

class multiprocessing.managers.Namespace

  A type that can register with `SyncManager`.

  A namespace object has no public methods, but does have writable attributes. Its representation shows the values of its attributes.

  However, when using a proxy for a namespace object, an attribute beginning with `'_'` will be an attribute of the proxy and not an attribute of the referent:

      >>> mp_context = multiprocessing.get_context('spawn')
      >>> manager = mp_context.Manager()
      >>> Global = manager.Namespace()
      >>> Global.x = 10
      >>> Global.y = 'hello'
      >>> Global._z = 12.3    # this is an attribute of the proxy
      >>> print(Global)
      Namespace(x=10, y='hello')

#### Customized managers

To create one’s own manager, one creates a subclass of `BaseManager` and uses the `register()` classmethod to register new types or callables with the manager class. For example:

    from multiprocessing.managers import BaseManager

    class MathsClass:
        def add(self, x, y):
            return x + y
        def mul(self, x, y):
            return x * y

    class MyManager(BaseManager):
        pass

    MyManager.register('Maths', MathsClass)

    if __name__ == '__main__':
        with MyManager() as manager:
            maths = manager.Maths()
            print(maths.add(4, 3))         # prints 7
            print(maths.mul(7, 8))         # prints 56

#### Using a remote manager

It is possible to run a manager server on one machine and have clients use it from other machines (assuming that the firewalls involved allow it).

Running the following commands creates a server for a single shared queue which remote clients can access:

    >>> from multiprocessing.managers import BaseManager
    >>> from queue import Queue
    >>> queue = Queue()
    >>> class QueueManager(BaseManager): pass
    >>> QueueManager.register('get_queue', callable=lambda:queue)
    >>> m = QueueManager(address=('', 50000), authkey=b'abracadabra')
    >>> s = m.get_server()
    >>> s.serve_forever()

One client can access the server as follows:

    >>> from multiprocessing.managers import BaseManager
    >>> class QueueManager(BaseManager): pass
    >>> QueueManager.register('get_queue')
    >>> m = QueueManager(address=('foo.bar.org', 50000), authkey=b'abracadabra')
    >>> m.connect()
    >>> queue = m.get_queue()
    >>> queue.put('hello')

Another client can also use it:

    >>> from multiprocessing.managers import BaseManager
    >>> class QueueManager(BaseManager): pass
    >>> QueueManager.register('get_queue')
    >>> m = QueueManager(address=('foo.bar.org', 50000), authkey=b'abracadabra')
    >>> m.connect()
    >>> queue = m.get_queue()
    >>> queue.get()
    'hello'

Local processes can also access that queue, using the code from above on the client to access it remotely:

    >>> from multiprocessing import Process, Queue
    >>> from multiprocessing.managers import BaseManager
    >>> class Worker(Process):
    ...     def __init__(self, q):
    ...         self.q = q
    ...         super().__init__()
    ...     def run(self):
    ...         self.q.put('local hello')
    ...
    >>> queue = Queue()
    >>> w = Worker(queue)
    >>> w.start()
    >>> class QueueManager(BaseManager): pass
    ...
    >>> QueueManager.register('get_queue', callable=lambda: queue)
    >>> m = QueueManager(address=('', 50000), authkey=b'abracadabra')
    >>> s = m.get_server()
    >>> s.serve_forever()

### Objetos proxies

Um proxy é um objeto que refere-se a um objeto compartilhado que reside (presumivelmente) em um processo diferente. Dizemos que o objeto compartilhado é o referente do proxy. Vários objetos proxies podem ter o mesmo referente.

Um proxy objeto tem métodos que invocam métodos correspondes de seu referente (embora nem todo método do referente esteja necessariamente disponível por meio do proxy). Dessa forma, um proxy pode ser usado da mesma forma que seu referente:

    >>> mp_context = multiprocessing.get_context('spawn')
    >>> manager = mp_context.Manager()
    >>> l = manager.list([i*i for i in range(10)])
    >>> print(l)
    [0, 1, 4, 9, 16, 25, 36, 49, 64, 81]
    >>> print(repr(l))
    <ListProxy object, typeid 'list' at 0x...>
    >>> l[4]
    16
    >>> l[2:5]
    [4, 9, 16]

Observe que, ao aplicar `str()` a um proxy, o retorno representará o referente, enquanto que ao aplicar o `repr()`, o retorno representará o proxy.

Um aspecto importante dos objetos proxies é o fato de que eles podem ser serializados com pickle, portanto podem ser transferidos entre processos. Dessa forma, um referente pode conter Objetos proxies. Isso permite o aninhamento dessas listas e dicionários gerenciados e outros Objetos proxies:

    >>> a = manager.list()
    >>> b = manager.list()
    >>> a.append(b)         # referente de a agora contém referente de b
    >>> print(a, b)
    [<ListProxy object, typeid 'list' at ...>] []
    >>> b.append('hello')
    >>> print(a[0], b)
    ['hello'] ['hello']

Da mesma forma, os proxies de dicionários e listas podem ser aninhados um dentro do outro:

    >>> l_outer = manager.list([ manager.dict() for i in range(2) ])
    >>> d_first_inner = l_outer[0]
    >>> d_first_inner['a'] = 1
    >>> d_first_inner['b'] = 2
    >>> l_outer[1]['c'] = 3
    >>> l_outer[1]['z'] = 26
    >>> print(l_outer[0])
    {'a': 1, 'b': 2}
    >>> print(l_outer[1])
    {'c': 3, 'z': 26}

Se objetos padrões (não-proxy) de `list` ou `dict` estiverem contidos em um referente, as modificações nesses mutáveis não serão propagadas pelo gerente porque o proxy não tem como saber quando os valores contidos nele são modificados. No entanto, o armazenamento de um valor em um proxy contêiner (que aciona um `__setitem__` no objeto proxy) se propaga pelo gerenciador e, portanto, para modificar efetivamente esse item, é possível reatribuir o valor modificado ao proxy contêiner:

    # cria um proxy para uma lista e adicionar um objeto mutável (um dicionário)
    lproxy = manager.list()
    lproxy.append({})
    # agora modifica o dicionário
    d = lproxy[0]
    d['a'] = 1
    d['b'] = 2
    # neste ponto, as mudanças em d não estão ainda sincronizadas, mas
    # atualizando o dicionário, o proxy é notificado da mudança
    lproxy[0] = d

Essa abordagem talvez seja menos conveniente do que usar Objetos proxies aninhados para a maioria dos casos de uso, mas também demonstra um nível de controle sobre a sincronização.

Nota

Os tipos de proxies em `multiprocessing` não fazem nada com as comparações de valor. Portanto, por exemplo, temos:

    >>> manager.list([1,2,3]) == [1,2,3]
    False

Em vez disso, deve-se usar uma cópia do referente ao fazer comparações.

class multiprocessing.managers.BaseProxy

  Proxy objects are instances of subclasses of `BaseProxy`.

  _callmethod(methodname[, args[, kwds]])

    Call and return the result of a method of the proxy’s referent.

    If `proxy` is a proxy whose referent is `obj` then the expression

        proxy._callmethod(methodname, args, kwds)

    will evaluate the expression

        getattr(obj, methodname)(*args, **kwds)

    in the manager’s process.

    The returned value will be a copy of the result of the call or a proxy to a new shared object – see documentation for the method_to_typeid argument of `BaseManager.register()`.

    If an exception is raised by the call, then is re-raised by `_callmethod()`. If some other exception is raised in the manager’s process then this is converted into a `RemoteError` exception and is raised by `_callmethod()`.

    Note in particular that an exception will be raised if methodname has not been exposed.

    An example of the usage of `_callmethod()`:

        >>> l = manager.list(range(10))
        >>> l._callmethod('__len__')
        10
        >>> l._callmethod('__getitem__', (slice(2, 7),)) # equivalent to l[2:7]
        [2, 3, 4, 5, 6]
        >>> l._callmethod('__getitem__', (20,))          # equivalent to l[20]
        Traceback (most recent call last):
        ...
        IndexError: list index out of range

  _getvalue()

    Return a copy of the referent.

    If the referent is unpicklable then this will raise an exception.

  __repr__()

    Return a representation of the proxy object.

  __str__()

    Return the representation of the referent.

#### Limpeza

A proxy object uses a weakref callback so that when it gets garbage collected it deregisters itself from the manager which owns its referent.

A shared object gets deleted from the manager process when there are no longer any proxies referring to it.

### Process Pools

One can create a pool of processes which will carry out tasks submitted to it with the `Pool` class.

class multiprocessing.pool.Pool([processes[, initializer[, initargs[, maxtasksperchild[, context]]]]])

  A process pool object which controls a pool of worker processes to which jobs can be submitted. It supports asynchronous results with timeouts and callbacks and has a parallel map implementation.

  processes is the number of worker processes to use. If processes is `None` then the number returned by `os.cpu_count()` is used.

  If initializer is not `None` then each worker process will call `initializer(*initargs)` when it starts.

  maxtasksperchild is the number of tasks a worker process can complete before it will exit and be replaced with a fresh worker process, to enable unused resources to be freed. The default maxtasksperchild is `None`, which means worker processes will live as long as the pool.

  context can be used to specify the context used for starting the worker processes. Usually a pool is created using the function `multiprocessing.Pool()` or the `Pool()` method of a context object. In both cases context is set appropriately.

  Note that the methods of the pool object should only be called by the process which created the pool.

  Aviso

  `multiprocessing.pool` objects have internal resources that need to be properly managed (like any other resource) by using the pool as a context manager or by calling `close()` and `terminate()` manually. Failure to do this can lead to the process hanging on finalization.

  Note that it is not correct to rely on the garbage collector to destroy the pool as CPython does not assure that the finalizer of the pool will be called (see `object.__del__()` for more information).

  Alterado na versão 3.2: Added the maxtasksperchild parameter.

  Alterado na versão 3.4: Adicionado o parâmetro context.

  Nota

  Worker processes within a `Pool` typically live for the complete duration of the Pool’s work queue. A frequent pattern found in other systems (such as Apache, mod_wsgi, etc) to free resources held by workers is to allow a worker within a pool to complete only a set amount of work before being exiting, being cleaned up and a new process spawned to replace the old one. The maxtasksperchild argument to the `Pool` exposes this ability to the end user.

  apply(func[, args[, kwds]])

    Call func with arguments args and keyword arguments kwds. It blocks until the result is ready. Given this blocks, `apply_async()` is better suited for performing work in parallel. Additionally, func is only executed in one of the workers of the pool.

  apply_async(func[, args[, kwds[, callback[, error_callback]]]])

    A variant of the `apply()` method which returns a `AsyncResult` object.

    If callback is specified then it should be a callable which accepts a single argument. When the result becomes ready callback is applied to it, that is unless the call failed, in which case the error_callback is applied instead.

    If error_callback is specified then it should be a callable which accepts a single argument. If the target function fails, then the error_callback is called with the exception instance.

    Callbacks should complete immediately since otherwise the thread which handles the results will get blocked.

  map(func, iterable[, chunksize])

    A parallel equivalent of the `map()` built-in function (it supports only one iterable argument though, for multiple iterables see `starmap()`). It blocks until the result is ready.

    This method chops the iterable into a number of chunks which it submits to the process pool as separate tasks. The (approximate) size of these chunks can be specified by setting chunksize to a positive integer.

    Note that it may cause high memory usage for very long iterables. Consider using `imap()` or `imap_unordered()` with explicit chunksize option for better efficiency.

  map_async(func, iterable[, chunksize[, callback[, error_callback]]])

    A variant of the `map()` method which returns a `AsyncResult` object.

    If callback is specified then it should be a callable which accepts a single argument. When the result becomes ready callback is applied to it, that is unless the call failed, in which case the error_callback is applied instead.

    If error_callback is specified then it should be a callable which accepts a single argument. If the target function fails, then the error_callback is called with the exception instance.

    Callbacks should complete immediately since otherwise the thread which handles the results will get blocked.

  imap(func, iterable[, chunksize])

    A lazier version of `map()`.

    The chunksize argument is the same as the one used by the `map()` method. For very long iterables using a large value for chunksize can make the job complete much faster than using the default value of `1`.

    Also if chunksize is `1` then the `next()` method of the iterator returned by the `imap()` method has an optional timeout parameter: `next(timeout)` will raise `multiprocessing.TimeoutError` if the result cannot be returned within timeout seconds.

  imap_unordered(func, iterable[, chunksize])

    The same as `imap()` except that the ordering of the results from the returned iterator should be considered arbitrary. (Only when there is only one worker process is the order guaranteed to be “correct”.)

  starmap(func, iterable[, chunksize])

    Like `map()` except that the elements of the iterable are expected to be iterables that are unpacked as arguments.

    Hence an iterable of `[(1,2), (3, 4)]` results in `[func(1,2), func(3,4)]`.

    Adicionado na versão 3.3.

  starmap_async(func, iterable[, chunksize[, callback[, error_callback]]])

    A combination of `starmap()` and `map_async()` that iterates over iterable of iterables and calls func with the iterables unpacked. Returns a result object.

    Adicionado na versão 3.3.

  close()

    Prevents any more tasks from being submitted to the pool. Once all the tasks have been completed the worker processes will exit.

  terminate()

    Stops the worker processes immediately without completing outstanding work. When the pool object is garbage collected `terminate()` will be called immediately.

  join()

    Wait for the worker processes to exit. One must call `close()` or `terminate()` before using `join()`.

  Alterado na versão 3.3: Pool objects now support the context management protocol – see Tipos de Gerenciador de Contexto. `__enter__()` returns the pool object, and `__exit__()` calls `terminate()`.

class multiprocessing.pool.AsyncResult

  The class of the result returned by `Pool.apply_async()` and `Pool.map_async()`.

  get([timeout])

    Return the result when it arrives. If timeout is not `None` and the result does not arrive within timeout seconds then `multiprocessing.TimeoutError` is raised. If the remote call raised an exception then that exception will be reraised by `get()`.

  wait([timeout])

    Wait until the result is available or until timeout seconds pass.

  ready()

    Return whether the call has completed.

  successful()

    Return whether the call completed without raising an exception. Will raise `ValueError` if the result is not ready.

    Alterado na versão 3.7: If the result is not ready, `ValueError` is raised instead of `AssertionError`.

The following example demonstrates the use of a pool:

    from multiprocessing import Pool
    import time

    def f(x):
        return x*x

    if __name__ == '__main__':
        with Pool(processes=4) as pool:         # start 4 worker processes
            result = pool.apply_async(f, (10,)) # evaluate "f(10)" asynchronously in a single process
            print(result.get(timeout=1))        # prints "100" unless your computer is *very* slow

            print(pool.map(f, range(10)))       # prints "[0, 1, 4,..., 81]"

            it = pool.imap(f, range(10))
            print(next(it))                     # prints "0"
            print(next(it))                     # prints "1"
            print(it.next(timeout=1))           # prints "4" unless your computer is *very* slow

            result = pool.apply_async(time.sleep, (10,))
            print(result.get(timeout=1))        # raises multiprocessing.TimeoutError

### Listeners and Clients

Usually message passing between processes is done using queues or by using `Connection` objects returned by `Pipe()`.

However, the `multiprocessing.connection` module allows some extra flexibility. It basically gives a high level message oriented API for dealing with sockets or Windows named pipes. It also has support for digest authentication using the `hmac` module, and for polling multiple connections at the same time.

multiprocessing.connection.deliver_challenge(connection, authkey)

  Send a randomly generated message to the other end of the connection and wait for a reply.

  If the reply matches the digest of the message using authkey as the key then a welcome message is sent to the other end of the connection. Otherwise `AuthenticationError` is raised.

multiprocessing.connection.answer_challenge(connection, authkey)

  Receive a message, calculate the digest of the message using authkey as the key, and then send the digest back.

  If a welcome message is not received, then `AuthenticationError` is raised.

multiprocessing.connection.Client(address[, family[, authkey]])

  Attempt to set up a connection to the listener which is using address address, returning a `Connection`.

  The type of the connection is determined by family argument, but this can generally be omitted since it can usually be inferred from the format of address. (See Formatos de Endereços)

  If authkey is given and not `None`, it should be a byte string and will be used as the secret key for an HMAC-based authentication challenge. No authentication is done if authkey is `None`. `AuthenticationError` is raised if authentication fails. See Authentication keys.

class multiprocessing.connection.Listener([address[, family[, backlog[, authkey]]]])

  A wrapper for a bound socket or Windows named pipe which is ‘listening’ for connections.

  address is the address to be used by the bound socket or named pipe of the listener object.

  Nota

  If an address of ‘0.0.0.0’ is used, the address will not be a connectable end point on Windows. If you require a connectable end-point, you should use ‘127.0.0.1’.

  family is the type of socket (or named pipe) to use. This can be one of the strings `'AF_INET'` (for a TCP socket), `'AF_UNIX'` (for a Unix domain socket) or `'AF_PIPE'` (for a Windows named pipe). Of these only the first is guaranteed to be available. If family is `None` then the family is inferred from the format of address. If address is also `None` then a default is chosen. This default is the family which is assumed to be the fastest available. See Formatos de Endereços. Note that if family is `'AF_UNIX'` and address is `None` then the socket will be created in a private temporary directory created using `tempfile.mkstemp()`.

  If the listener object uses a socket then backlog (1 by default) is passed to the `listen()` method of the socket once it has been bound.

  If authkey is given and not `None`, it should be a byte string and will be used as the secret key for an HMAC-based authentication challenge. No authentication is done if authkey is `None`. `AuthenticationError` is raised if authentication fails. See Authentication keys.

  accept()

    Accept a connection on the bound socket or named pipe of the listener object and return a `Connection` object. If authentication is attempted and fails, then `AuthenticationError` is raised.

  close()

    Close the bound socket or named pipe of the listener object. This is called automatically when the listener is garbage collected. However it is advisable to call it explicitly.

  Listener objects have the following read-only properties:

  address

    The address which is being used by the Listener object.

  last_accepted

    The address from which the last accepted connection came. If this is unavailable then it is `None`.

  Alterado na versão 3.3: Listener objects now support the context management protocol – see Tipos de Gerenciador de Contexto. `__enter__()` returns the listener object, and `__exit__()` calls `close()`.

multiprocessing.connection.wait(object_list, timeout=None)

  Wait till an object in object_list is ready. Returns the list of those objects in object_list which are ready. If timeout is a float then the call blocks for at most that many seconds. If timeout is `None` then it will block for an unlimited period. A negative timeout is equivalent to a zero timeout.

  For both POSIX and Windows, an object can appear in object_list if it is

  - a readable `Connection` object;

  - a connected and readable `socket.socket` object; or

  - the `sentinel` attribute of a `Process` object.

  A connection or socket object is ready when there is data available to be read from it, or the other end has been closed.

  POSIX: `wait(object_list, timeout)` almost equivalent `select.select(object_list, [], [], timeout)`. The difference is that, if `select.select()` is interrupted by a signal, it can raise `OSError` with an error number of `EINTR`, whereas `wait()` will not.

  Windows: An item in object_list must either be an integer handle which is waitable (according to the definition used by the documentation of the Win32 function `WaitForMultipleObjects()`) or it can be an object with a `fileno()` method which returns a socket handle or pipe handle. (Note that pipe handles and socket handles are not waitable handles.)

  Adicionado na versão 3.3.

Examples

The following server code creates a listener which uses `'secret password'` as an authentication key. It then waits for a connection and sends some data to the client:

    from multiprocessing.connection import Listener
    from array import array

    address = ('localhost', 6000)     # family is deduced to be 'AF_INET'

    with Listener(address, authkey=b'secret password') as listener:
        with listener.accept() as conn:
            print('connection accepted from', listener.last_accepted)

            conn.send([2.25, None, 'junk', float])

            conn.send_bytes(b'hello')

            conn.send_bytes(array('i', [42, 1729]))

The following code connects to the server and receives some data from the server:

    from multiprocessing.connection import Client
    from array import array

    address = ('localhost', 6000)

    with Client(address, authkey=b'secret password') as conn:
        print(conn.recv())                  # => [2.25, None, 'junk', float]

        print(conn.recv_bytes())            # => 'hello'

        arr = array('i', [0, 0, 0, 0, 0])
        print(conn.recv_bytes_into(arr))    # => 8
        print(arr)                          # => array('i', [42, 1729, 0, 0, 0])

The following code uses `wait()` to wait for messages from multiple processes at once:

    import time, random
    from multiprocessing import Process, Pipe, current_process
    from multiprocessing.connection import wait

    def foo(w):
        for i in range(10):
            w.send((i, current_process().name))
        w.close()

    if __name__ == '__main__':
        readers = []

        for i in range(4):
            r, w = Pipe(duplex=False)
            readers.append(r)
            p = Process(target=foo, args=(w,))
            p.start()
            # We close the writable end of the pipe now to be sure that
            # p is the only process which owns a handle for it.  This
            # ensures that when p closes its handle for the writable end,
            # wait() will promptly report the readable end as being ready.
            w.close()

        while readers:
            for r in wait(readers):
                try:
                    msg = r.recv()
                except EOFError:
                    readers.remove(r)
                else:
                    print(msg)

#### Formatos de Endereços

- Um endereço `'AF_INET'` é uma tupla na forma de `(hostname, port)` sendo hostname uma string e port um inteiro.

- An `'AF_UNIX'` address is a string representing a filename on the filesystem.

- An `'AF_PIPE'` address is a string of the form `r'\\.\pipe\PipeName'`. To use `Client()` to connect to a named pipe on a remote computer called ServerName one should use an address of the form `r'\\ServerName\pipe\PipeName'` instead.

Note that any string beginning with two backslashes is assumed by default to be an `'AF_PIPE'` address rather than an `'AF_UNIX'` address.

### Authentication keys

When one uses `Connection.recv`, the data received is automatically unpickled. Unfortunately unpickling data from an untrusted source is a security risk. Therefore `Listener` and `Client()` use the `hmac` module to provide digest authentication.

An authentication key is a byte string which can be thought of as a password: once a connection is established both ends will demand proof that the other knows the authentication key. (Demonstrating that both ends are using the same key does not involve sending the key over the connection.)

If authentication is requested but no authentication key is specified then the return value of `current_process().authkey` is used (see `Process`). This value will be automatically inherited by any `Process` object that the current process creates. This means that (by default) all processes of a multi-process program will share a single authentication key which can be used when setting up connections between themselves.

Suitable authentication keys can also be generated by using `os.urandom()`.

### Gerando logs

Some support for logging is available. Note, however, that the `logging` package does not use process shared locks so it is possible (depending on the handler type) for messages from different processes to get mixed up.

multiprocessing.get_logger()

  Returns the logger used by `multiprocessing`. If necessary, a new one will be created.

  When first created the logger has level `logging.NOTSET` and no default handler. Messages sent to this logger will not by default propagate to the root logger.

  Note that on Windows child processes will only inherit the level of the parent process’s logger – any other customization of the logger will not be inherited.

multiprocessing.log_to_stderr(level=None)

  This function performs a call to `get_logger()` but in addition to returning the logger created by get_logger, it adds a handler which sends output to `sys.stderr` using format `'[%(levelname)s/%(processName)s] %(message)s'`. You can modify `levelname` of the logger by passing a `level` argument.

Below is an example session with logging turned on:

    >>> import multiprocessing, logging
    >>> logger = multiprocessing.log_to_stderr()
    >>> logger.setLevel(logging.INFO)
    >>> logger.warning('doomed')
    [WARNING/MainProcess] doomed
    >>> m = multiprocessing.Manager()
    [INFO/SyncManager-...] child process calling self.run()
    [INFO/SyncManager-...] created temp directory /.../pymp-...
    [INFO/SyncManager-...] manager serving at '/.../listener-...'
    >>> del m
    [INFO/MainProcess] sending shutdown message to manager
    [INFO/SyncManager-...] manager exiting with exitcode 0

For a full table of logging levels, see the `logging` module.

### The `multiprocessing.dummy` module

`multiprocessing.dummy` replicates the API of `multiprocessing` but is no more than a wrapper around the `threading` module.

In particular, the `Pool` function provided by `multiprocessing.dummy` returns an instance of `ThreadPool`, which is a subclass of `Pool` that supports all the same method calls but uses a pool of worker threads rather than worker processes.

class multiprocessing.pool.ThreadPool([processes[, initializer[, initargs]]])

  A thread pool object which controls a pool of worker threads to which jobs can be submitted. `ThreadPool` instances are fully interface compatible with `Pool` instances, and their resources must also be properly managed, either by using the pool as a context manager or by calling `close()` and `terminate()` manually.

  processes is the number of worker threads to use. If processes is `None` then the number returned by `os.cpu_count()` is used.

  If initializer is not `None` then each worker process will call `initializer(*initargs)` when it starts.

  Unlike `Pool`, maxtasksperchild and context cannot be provided.

  Nota

  A `ThreadPool` shares the same interface as `Pool`, which is designed around a pool of processes and predates the introduction of the `concurrent.futures` module. As such, it inherits some operations that don’t make sense for a pool backed by threads, and it has its own type for representing the status of asynchronous jobs, `AsyncResult`, that is not understood by any other libraries.

  Users should generally prefer to use `concurrent.futures.ThreadPoolExecutor`, which has a simpler interface that was designed around threads from the start, and which returns `concurrent.futures.Future` instances that are compatible with many other libraries, including `asyncio`.

## Programming guidelines

There are certain guidelines and idioms which should be adhered to when using `multiprocessing`.

### All start methods

The following applies to all start methods.

Avoid shared state

> As far as possible one should try to avoid shifting large amounts of data between processes.

> It is probably best to stick to using queues or pipes for communication between processes rather than using the lower level synchronization primitives.

Picklability

> Ensure that the arguments to the methods of proxies are picklable.

Thread safety of proxies

> Do not use a proxy object from more than one thread unless you protect it with a lock.

> (There is never a problem with different processes using the same proxy.)

Joining zombie processes

> On POSIX when a process finishes but has not been joined it becomes a zombie. There should never be very many because each time a new process starts (or `active_children()` is called) all completed processes which have not yet been joined will be joined. Also calling a finished process’s `Process.is_alive` will join the process. Even so it is probably good practice to explicitly join all the processes that you start.

Better to inherit than pickle/unpickle

> When using the spawn or forkserver start methods many types from `multiprocessing` need to be picklable so that child processes can use them. However, one should generally avoid sending shared objects to other processes using pipes or queues. Instead you should arrange the program so that a process which needs access to a shared resource created elsewhere can inherit it from an ancestor process.

Avoid terminating processes

> Using the `Process.terminate` method to stop a process is liable to cause any shared resources (such as locks, semaphores, pipes and queues) currently being used by the process to become broken or unavailable to other processes.

> Therefore it is probably best to only consider using `Process.terminate` on processes which never use any shared resources.

Joining processes that use queues

> Bear in mind that a process that has put items in a queue will wait before terminating until all the buffered items are fed by the “feeder” thread to the underlying pipe. (The child process can call the `Queue.cancel_join_thread` method of the queue to avoid this behaviour.)

> This means that whenever you use a queue you need to make sure that all items which have been put on the queue will eventually be removed before the process is joined. Otherwise you cannot be sure that processes which have put items on the queue will terminate. Remember also that non-daemonic processes will be joined automatically.

> An example which will deadlock is the following:

>     from multiprocessing import Process, Queue

>     def f(q):
>         q.put('X' * 1000000)

>     if __name__ == '__main__':
>         queue = Queue()
>         p = Process(target=f, args=(queue,))
>         p.start()
>         p.join()                    # this deadlocks
>         obj = queue.get()

> A fix here would be to swap the last two lines (or simply remove the `p.join()` line).

Explicitly pass resources to child processes

> On POSIX using the fork start method, a child process can make use of a shared resource created in a parent process using a global resource. However, it is better to pass the object as an argument to the constructor for the child process.

> Apart from making the code (potentially) compatible with Windows and the other start methods this also ensures that as long as the child process is still alive the object will not be garbage collected in the parent process. This might be important if some resource is freed when the object is garbage collected in the parent process.

> So for instance

>     from multiprocessing import Process, Lock

>     def f():
>         ... do something using "lock" ...

>     if __name__ == '__main__':
>         lock = Lock()
>         for i in range(10):
>             Process(target=f).start()

> should be rewritten as

>     from multiprocessing import Process, Lock

>     def f(l):
>         ... do something using "l" ...

>     if __name__ == '__main__':
>         lock = Lock()
>         for i in range(10):
>             Process(target=f, args=(lock,)).start()

Beware of replacing `sys.stdin` with a “file like object”

> `multiprocessing` originally unconditionally called:

>     os.close(sys.stdin.fileno())

> in the `multiprocessing.Process._bootstrap()` method — this resulted in issues with processes-in-processes. This has been changed to:

>     sys.stdin.close()
>     sys.stdin = open(os.open(os.devnull, os.O_RDONLY), closefd=False)

> Which solves the fundamental issue of processes colliding with each other resulting in a bad file descriptor error, but introduces a potential danger to applications which replace `sys.stdin()` with a “file-like object” with output buffering. This danger is that if multiple processes call `close()` on this file-like object, it could result in the same data being flushed to the object multiple times, resulting in corruption.

> If you write a file-like object and implement your own caching, you can make it fork-safe by storing the pid whenever you append to the cache, and discarding the cache when the pid changes. For example:

>     @property
>     def cache(self):
>         pid = os.getpid()
>         if pid != self._pid:
>             self._pid = pid
>             self._cache = []
>         return self._cache

> For more information, see bpo-5155, bpo-5313 and bpo-5331

### The spawn and forkserver start methods

There are a few extra restrictions which don’t apply to the fork start method.

More picklability

> Ensure that all arguments to `Process.__init__()` are picklable. Also, if you subclass `Process` then make sure that instances will be picklable when the `Process.start` method is called.

Global variables

> Bear in mind that if code run in a child process tries to access a global variable, then the value it sees (if any) may not be the same as the value in the parent process at the time that `Process.start` was called.

> However, global variables which are just module level constants cause no problems.

Safe importing of main module

> Make sure that the main module can be safely imported by a new Python interpreter without causing unintended side effects (such as starting a new process).

> For example, using the spawn or forkserver start method running the following module would fail with a `RuntimeError`:

>     from multiprocessing import Process

>     def foo():
>         print('hello')

>     p = Process(target=foo)
>     p.start()

> Instead one should protect the “entry point” of the program by using `if __name__ == '__main__':` as follows:

>     from multiprocessing import Process, freeze_support, set_start_method

>     def foo():
>         print('hello')

>     if __name__ == '__main__':
>         freeze_support()
>         set_start_method('spawn')
>         p = Process(target=foo)
>         p.start()

> (The `freeze_support()` line can be omitted if the program will be run normally instead of frozen.)

> This allows the newly spawned Python interpreter to safely import the module and then run the module’s `foo()` function.

> Similar restrictions apply if a pool or manager is created in the main module.

## Exemplos

Demonstration of how to create and use customized managers and proxies:

    from multiprocessing import freeze_support
    from multiprocessing.managers import BaseManager, BaseProxy
    import operator

    ##

    class Foo:
        def f(self):
            print('you called Foo.f()')
        def g(self):
            print('you called Foo.g()')
        def _h(self):
            print('you called Foo._h()')

    # A simple generator function
    def baz():
        for i in range(10):
            yield i*i

    # Proxy type for generator objects
    class GeneratorProxy(BaseProxy):
        _exposed_ = ['__next__']
        def __iter__(self):
            return self
        def __next__(self):
            return self._callmethod('__next__')

    # Function to return the operator module
    def get_operator_module():
        return operator

    ##

    class MyManager(BaseManager):
        pass

    # register the Foo class; make `f()` and `g()` accessible via proxy
    MyManager.register('Foo1', Foo)

    # register the Foo class; make `g()` and `_h()` accessible via proxy
    MyManager.register('Foo2', Foo, exposed=('g', '_h'))

    # register the generator function baz; use `GeneratorProxy` to make proxies
    MyManager.register('baz', baz, proxytype=GeneratorProxy)

    # register get_operator_module(); make public functions accessible via proxy
    MyManager.register('operator', get_operator_module)

    ##

    def test():
        manager = MyManager()
        manager.start()

        print('-' * 20)

        f1 = manager.Foo1()
        f1.f()
        f1.g()
        assert not hasattr(f1, '_h')
        assert sorted(f1._exposed_) == sorted(['f', 'g'])

        print('-' * 20)

        f2 = manager.Foo2()
        f2.g()
        f2._h()
        assert not hasattr(f2, 'f')
        assert sorted(f2._exposed_) == sorted(['g', '_h'])

        print('-' * 20)

        it = manager.baz()
        for i in it:
            print('<%d>' % i, end=' ')
        print()

        print('-' * 20)

        op = manager.operator()
        print('op.add(23, 45) =', op.add(23, 45))
        print('op.pow(2, 94) =', op.pow(2, 94))
        print('op._exposed_ =', op._exposed_)

    ##

    if __name__ == '__main__':
        freeze_support()
        test()

Using `Pool`:

    import multiprocessing
    import time
    import random
    import sys

    #
    # Functions used by test code
    #

    def calculate(func, args):
        result = func(*args)
        return '%s says that %s%s = %s' % (
            multiprocessing.current_process().name,
            func.__name__, args, result
            )

    def calculatestar(args):
        return calculate(*args)

    def mul(a, b):
        time.sleep(0.5 * random.random())
        return a * b

    def plus(a, b):
        time.sleep(0.5 * random.random())
        return a + b

    def f(x):
        return 1.0 / (x - 5.0)

    def pow3(x):
        return x ** 3

    def noop(x):
        pass

    #
    # Test code
    #

    def test():
        PROCESSES = 4
        print('Creating pool with %d processes\n' % PROCESSES)

        with multiprocessing.Pool(PROCESSES) as pool:
            #
            # Tests
            #

            TASKS = [(mul, (i, 7)) for i in range(10)] + \
                    [(plus, (i, 8)) for i in range(10)]

            results = [pool.apply_async(calculate, t) for t in TASKS]
            imap_it = pool.imap(calculatestar, TASKS)
            imap_unordered_it = pool.imap_unordered(calculatestar, TASKS)

            print('Ordered results using pool.apply_async():')
            for r in results:
                print('\t', r.get())
            print()

            print('Ordered results using pool.imap():')
            for x in imap_it:
                print('\t', x)
            print()

            print('Unordered results using pool.imap_unordered():')
            for x in imap_unordered_it:
                print('\t', x)
            print()

            print('Ordered results using pool.map() --- will block till complete:')
            for x in pool.map(calculatestar, TASKS):
                print('\t', x)
            print()

            #
            # Test error handling
            #

            print('Testing error handling:')

            try:
                print(pool.apply(f, (5,)))
            except ZeroDivisionError:
                print('\tGot ZeroDivisionError as expected from pool.apply()')
            else:
                raise AssertionError('expected ZeroDivisionError')

            try:
                print(pool.map(f, list(range(10))))
            except ZeroDivisionError:
                print('\tGot ZeroDivisionError as expected from pool.map()')
            else:
                raise AssertionError('expected ZeroDivisionError')

            try:
                print(list(pool.imap(f, list(range(10)))))
            except ZeroDivisionError:
                print('\tGot ZeroDivisionError as expected from list(pool.imap())')
            else:
                raise AssertionError('expected ZeroDivisionError')

            it = pool.imap(f, list(range(10)))
            for i in range(10):
                try:
                    x = next(it)
                except ZeroDivisionError:
                    if i == 5:
                        pass
                except StopIteration:
                    break
                else:
                    if i == 5:
                        raise AssertionError('expected ZeroDivisionError')

            assert i == 9
            print('\tGot ZeroDivisionError as expected from IMapIterator.next()')
            print()

            #
            # Testing timeouts
            #

            print('Testing ApplyResult.get() with timeout:', end=' ')
            res = pool.apply_async(calculate, TASKS[0])
            while 1:
                sys.stdout.flush()
                try:
                    sys.stdout.write('\n\t%s' % res.get(0.02))
                    break
                except multiprocessing.TimeoutError:
                    sys.stdout.write('.')
            print()
            print()

            print('Testing IMapIterator.next() with timeout:', end=' ')
            it = pool.imap(calculatestar, TASKS)
            while 1:
                sys.stdout.flush()
                try:
                    sys.stdout.write('\n\t%s' % it.next(0.02))
                except StopIteration:
                    break
                except multiprocessing.TimeoutError:
                    sys.stdout.write('.')
            print()
            print()

    if __name__ == '__main__':
        multiprocessing.freeze_support()
        test()

An example showing how to use queues to feed tasks to a collection of worker processes and collect the results:

    import time
    import random

    from multiprocessing import Process, Queue, current_process, freeze_support

    #
    # Function run by worker processes
    #

    def worker(input, output):
        for func, args in iter(input.get, 'STOP'):
            result = calculate(func, args)
            output.put(result)

    #
    # Function used to calculate result
    #

    def calculate(func, args):
        result = func(*args)
        return '%s says that %s%s = %s' % \
            (current_process().name, func.__name__, args, result)

    #
    # Functions referenced by tasks
    #

    def mul(a, b):
        time.sleep(0.5*random.random())
        return a * b

    def plus(a, b):
        time.sleep(0.5*random.random())
        return a + b

    #
    #
    #

    def test():
        NUMBER_OF_PROCESSES = 4
        TASKS1 = [(mul, (i, 7)) for i in range(20)]
        TASKS2 = [(plus, (i, 8)) for i in range(10)]

        # Create queues
        task_queue = Queue()
        done_queue = Queue()

        # Submit tasks
        for task in TASKS1:
            task_queue.put(task)

        # Start worker processes
        for i in range(NUMBER_OF_PROCESSES):
            Process(target=worker, args=(task_queue, done_queue)).start()

        # Get and print results
        print('Unordered results:')
        for i in range(len(TASKS1)):
            print('\t', done_queue.get())

        # Add more tasks using `put()`
        for task in TASKS2:
            task_queue.put(task)

        # Get and print some more results
        for i in range(len(TASKS2)):
            print('\t', done_queue.get())

        # Tell child processes to stop
        for i in range(NUMBER_OF_PROCESSES):
            task_queue.put('STOP')

    if __name__ == '__main__':
        freeze_support()
        test()