tkinter — Interface Python para Tcl/Tk

Código-fonte: Lib/tkinter/__init__.py


O pacote tkinter (“Tk interface”) é a interface padrão do Python e faz parte do kit de ferramentas Tcl/Tk GUI. Tanto o Tk quanto o tkinter estão disponíveis na maioria das plataformas Unix, incluindo macOS, bem como em sistemas Windows.

Executar python -m tkinter na linha de comando deve abrir uma janela demonstrando uma interface Tk simples, informando que tkinter está apropriadamente instalado em seu sistema, e também mostrando qual versão do Tcl/Tk está instalado, para que você possa ler a documentação do Tcl/Tk específica para essa versão.

Tkinter tem suporte a uma gama de versões Tcl/Tk, compiladas com ou sem suporte a thread. O lançamento oficial do binário Python agrupa Tcl/Tk 8.6 em thread. Veja o código-fonte do módulo _tkinter para mais informações sobre as versões suportadas.

O Tkinter não é um invólucro fino, mas adiciona uma boa quantidade de sua própria lógica para tornar a experiência mais pythônica. Esta documentação se concentrará nessas adições e mudanças, e consulte a documentação oficial do Tcl/Tk para detalhes que não foram alterados.

Nota

Tcl/Tk 8.5 (2007) introduziu um conjunto moderno de componentes de interface de usuário para ser usados com a nova API. As APIs antigas e novas ainda estão disponíveis. A maioria da documentação que você encontrará online ainda usa a API antiga e pode estar desatualizada.

Ver também

  • TkDocs

    Um extenso tutorial sobre como criar interfaces de usuário com o Tkinter. Explica conceitos chave, e ilustra as abordagens recomendadas usando a API moderna.

  • Referência do Tkinter 8.5: uma GUI para Python

    Documentação de referência para Tkinter 8.5 detalhando classes, métodos e opções disponíveis.

Recursos Tcl/Tk:

  • Comandos Tk

    Referência abrangente para cada um dos comandos Tcl/Tk subjacentes usados pelo Tkinter.

  • Tcl/Tk Website

    Documentação adicional e links para o desenvolvimento do core do Tcl/Tk.

Livros:

Arquitetura

Tcl/Tk não é uma biblioteca única mas consiste em alguns módulos distintos, cada um com sua própria funcionalidade e sua própria documentação oficial. As versões binárias do Python também incluem um módulo adicional junto com ele.

Tcl

Tcl é uma linguagem de programação interpretada dinâmica, assim como Python. Embora possa ser usado sozinho como uma linguagem de programação de propósito geral, é mais comumente embutido em aplicativos C como um mecanismo de script ou uma interface para o kit de ferramentas Tk. A biblioteca Tcl tem uma interface C para criar e gerenciar uma ou mais instâncias de um interpretador Tcl, executar comandos e scripts Tcl nessas instâncias e adicionar comandos personalizados implementados em Tcl ou C. Cada interpretador tem uma fila de eventos, e há instalações para enviar eventos e processá-los. Ao contrário do Python, o modelo de execução do Tcl é projetado em torno da multitarefa cooperativa, e o Tkinter faz a ponte entre essa diferença (veja Modelo de threading para detalhes).

Tk

Tk é um pacote Tcl implementado em C que adiciona comandos personalizados para criar e manipular widgets GUI. Cada objeto Tk incorpora sua própria instância do interpretador Tcl com Tk carregado nele. Os widgets do Tk são muito personalizáveis, embora ao custo de uma aparência desatualizada. Tk usa a fila de eventos do Tcl para gerar e processar eventos da GUI.

Ttk

Themed Tk (Ttk) é uma família mais recente de widgets Tk que fornecem uma aparência muito melhor em diferentes plataformas do que muitos dos widgets Tk clássicos. O Ttk é distribuído como parte do Tk, começando com o Tk versão 8.5. As ligações Python são fornecidas em um módulo separado, tkinter.ttk.

Internamente, Tk e Ttk usam recursos do sistema operacional, ou seja, Xlib no Unix/X11, Cocoa no macOS, GDI no Windows.

Quando sua aplicação Python usa uma classe do Tkinter, por exemplo, para criar um widget, o módulo tkinter primeiro monta uma sequência de comando Tcl/Tk. Ele passa essa sequência de comando Tcl para um módulo binário interno _tkinter, que então chama o interpretador Tcl para avaliá-lo. O interpretador Tcl então chamará os pacotes Tk e/ou Ttk, que por sua vez farão chamadas para Xlib, Cocoa ou GDI.

Módulos Tkinter

O suporte para Tkinter está espalhado por vários módulos. A maioria dos aplicativos precisará do módulo tkinter principal, bem como do módulo tkinter.ttk, que fornece o conjunto de widgets temáticos modernos e a API:

from tkinter import *
from tkinter import ttk
class tkinter.Tk(screenName=None, baseName=None, className='Tk', useTk=True, sync=False, use=None)

Construa um Tk widget de alto nível, sendo esse, geralmente, a janela principal de uma aplicação, e inicialize um interpretador Tcl para esse widget. Cada instância tem seu próprio interpretador Tcl associado.

A classe Tk normalmente é instanciada usando todos os valores padrão. No entanto, os seguintes argumentos nomeados são reconhecidos atualmente:

screenName

Quando fornecido (como uma string), define a variável de ambiente DISPLAY. (Somente X11)

baseName

Nome do arquivo de perfil. Por padrão, baseName é derivado do nome do programa (sys.argv[0]).

className

Nome da classe widget. Usado como um arquivo de perfil e também como o nome com o qual Tcl é invocado (argv0 em interp).

useTk

Se True, inicialize o subsistema Tk. A função tkinter.Tcl() define isso como False.

sync

Se True, execute todos os comandos do servidor X de forma síncrona, para que os erros sejam relatados imediatamente. Pode ser usado para depuração. (Somente X11)

use

Especifica o id da janela na qual inserir a aplicação, em vez de criá-la como uma janela de nível superior separada. O id deve ser especificado da mesma forma que o valor da opção -use para widgets de nível superior (ou seja, tem um formato como o retornado por winfo_id()).

Observe que em algumas plataformas isso só funcionará corretamente se id se referir a um frame Tk ou nível superior que tenha sua opção -container habilitada.

Tk lê e interpreta os arquivos de perfil, chamados .className.tcl e .baseName.tcl, por meio do interpretador Tcl e chama exec() no conteúdo de .className.py e .baseName.py. O caminho para os arquivos de perfil encontra-se na variável de ambiente HOME ou, se não estiver definida, então os.curdir.

tk

Objeto da aplicação Tk criado ao instanciar Tk. Isso fornece acesso ao interpretador Tcl. Cada widget anexado à mesma instância de Tk tem o mesmo valor para o atributo tk.

master

O objeto widget que contém este widget. Para Tk, o master é None porque é a janela principal. Os termos master e parent são semelhantes e às vezes usados alternadamente como nome de argumento; No entanto, chamar winfo_parent() retorna uma string com o nome do widget enquanto master retorna o objeto. parent/child reflete a relação de árvore enquanto master/slave reflete a estrutura do contêiner.

children

Descendentes diretos deste widget como um dict com os nomes do widget filho como a chave e os objetos de instância filho como o valor.

tkinter.Tcl(screenName=None, baseName=None, className='Tk', useTk=False)

A função Tcl() é uma função fábrica que cria um objeto assim como o criado pela classe Tk, exceto por não inicializar o subsistema Tk. Isto é útil quando executando o interpretador Tcl em um ambiente onde não se quer criar janelas de alto nível externas, ou quando não se pode (como em sistemas Unix/Linux sem um servidor X). Um objeto criado pelo objeto Tcl() pode ter uma janela de alto nível criada (e o subsistema Tk inicializado) chamando o método loadtk().

Os módulos que fornecem suporte ao Tk incluem:

tkinter

Módulo principal Tkinter.

tkinter.colorchooser

Caixa de diálogo para permitir que o usuário escolha uma cor.

tkinter.commondialog

Classe base para os diálogos definidos nos outros módulos listados aqui.

tkinter.filedialog

Diálogos comuns para permitir ao usuário especificar um arquivo para abrir ou salvar.

tkinter.font

Utilitários para ajudar a trabalhar com fontes.

tkinter.messagebox

Acesso às caixas de diálogo padrão do Tk.

tkinter.scrolledtext

Componente de texto com uma barra de rolagem vertical integrada.

tkinter.simpledialog

Diálogos básicos e funções de conveniência.

tkinter.ttk

Conjunto de widgets temáticos introduzidos no Tk 8.5, fornecendo alternativas modernas para muitos dos widgets clássicos no módulo principal tkinter.

Módulos adicionais:

_tkinter

Um módulo binário que contém a interface de baixo nível para Tcl/Tk. Ele é importado automaticamente pelo módulo principal tkinter e nunca deve ser usado diretamente. Geralmente é uma biblioteca compartilhada (ou DLL), mas pode, em alguns casos, ser vinculada estaticamente ao interpretador Python.

idlelib

Ambiente Integrado de Desenvolvimento e Aprendizagem do Python (IDLE). Baseado em tkinter.

tkinter.constants

Constantes simbólicas que podem ser usadas no lugar de strings ao passar vários parâmetros para chamadas Tkinter. Este módulo é importado automaticamente pelo módulo principal tkinter.

tkinter.dnd

(experimental) Suporte de arrastar e soltar para tkinter. Será descontinuado quando for substituído pelo Tk DND.

tkinter.tix

(descontinuado) Um pacote Tcl/Tk de terceiros mais antigo que adiciona vários novos widgets. Melhores alternativas para a maioria podem ser encontradas em tkinter.ttk.

turtle

Gráficos tartaruga em uma janela Tk.

Preservador de vida Tkinter

Esta seção não foi projetada para ser um tutorial exaustivo sobre Tk ou Tkinter. Para isso, consulte um dos recursos externos mencionados anteriormente. Em vez disso, esta seção fornece uma orientação muito rápida sobre como é uma aplicação Tkinter, identifica os conceitos fundamentais do Tk e explica como o wrapper do Tkinter é estruturado.

O restante desta seção ajudará a identificar as classes, métodos e opções que você precisará em uma aplicação Tkinter e onde encontrar documentação mais detalhada sobre isso, inclusive no guia de referência oficial do Tcl/Tk.

Um programa Olá Mundo

Começaremos a explorar o Tkinter através de uma simples aplicação “Hello World”. Esta não é a menor aplicação que poderíamos escrever, mas tem o suficiente para ilustrar alguns conceitos-chave que você precisa saber.

from tkinter import *
from tkinter import ttk
root = Tk()
frm = ttk.Frame(root, padding=10)
frm.grid()
ttk.Label(frm, text="Hello World!").grid(column=0, row=0)
ttk.Button(frm, text="Quit", command=root.destroy).grid(column=1, row=0)
root.mainloop()

Após as importações, a próxima linha será criar a instância da classe Tk que inicia Tk e cria o interpretador associado a Tcl. Ele também cria uma janela de nível superior, conhecida como janela raiz, que serve como a janela principal da aplicação.

A linha a seguir cria um frame widget , que neste caso conterá um rótulo e um botão que criaremos a seguir. O frame se encaixa dentro da janela raiz.

A próxima linha cria um rótulo widget contendo uma string de texto estático. O método grid() é utilizado para especificar o layout relativo (posição) do rótulo dentro do frame widget, semelhante a como as tabelas em HTML funcionam.

Então um widget de botão é criado, e posicionado à direita do rótulo. Quando pressionado, irá chamar o método destroy() da janela raiz.

Por fim, o método destroy() coloca tudo no display, e responde à entrada do usuário até que o programa termine.

Conceitos importantes do Tk

Mesmo com este programa simples, os conceitos-chave do Tk podem ser mostrados:

widgets

A interface de usuário do Tkinter é composta de widgets individuais. Cada widget é representado como um objeto Python, instanciado de classes como ttk.Frame, ttk.Label, e ttk.Button.

hierarquia dos widgets

Os widgets são organizados em uma hierarquia. O rótulo e botão estavam contidos em um frame, que por sua vez estava contido na janela raiz. Quando criamos um widget filho, seu widget pai é passado como primeiro argumento para o construtor do widget.

opções de configuração

Widgets possuem opções de configuração, que modificam sua aparência e comportamento, como o texto a ser exibido em um rótulo ou botão. Diferentes classes de widgets terão diferentes conjuntos de opções.

gerenciamento de geometria

Os widgets não são automaticamente adicionados à interface de usuário quando eles são criados. Um gerenciador de geometria como grid controla onde na interface de usuário eles são colocados.

loop de eventos

O Tkinter reage à entrada do usuário, muda de seu programa, e até mesmo atualiza a tela somente ao executar ativamente um loop de eventos. Se o seu programa não estiver executando o loop de eventos, sua interface de usuário não será atualizada.

Entendendo como Tkinter envolve Tcl/Tk

Quando a sua aplicação utiliza as classes e métodos do Tkinter, internamente o Tkinter está montando strings representando comandos Tcl/Tk e executando esses comandos no interpretador Tcl anexado à instância Tk de sua aplicação.

Seja tentando navegar na documentação de referência, tentando encontrar o método ou opção certa, adaptando algum código existente ou depurando seu aplicativo Tkinter, há momentos em que será útil entender como são os comandos Tcl/Tk subjacentes.

Para ilustrar, aqui está o equivalente Tcl/Tk da parte principal do script Tkinter acima.

ttk::frame .frm -padding 10
grid .frm
grid [ttk::label .frm.lbl -text "Hello World!"] -column 0 -row 0
grid [ttk::button .frm.btn -text "Quit" -command "destroy ."] -column 1 -row 0

A sintaxe do Tcl é semelhante a muitas linguagens de shell, onde a primeira palavra é o comando a ser executado, seguido de argumentos para esse comando separados por espaços. Sem entrar em muitos detalhes, observe o seguinte:

  • Os comandos usados para criar widgets (como ttk::frame) correspondem a classes de widgets no Tkinter.

  • As opções de widget Tcl (como -text) correspondem a argumentos nomeados no Tkinter.

  • Widgets são referenciados por um pathname em Tcl (like .frm.btn), enquanto o Tkinter não utiliza nomes, mas referências a objetos.

  • O lugar de um widget na hierarquia widget é codificado em seu pathname (hierárquico), que utiliza um . (ponto) como um separador de caminho. O pathname para a janela raiz é apenas . (ponto). No Tkinter, a hierarquia é definida não pelo pathname, mas pela especificação do widget pai ao criar cada widget filho.

  • Operações que são implementadas como comandos separados em Tcl (como grid ou destroy) são representadas como métodos em objetos de widget Tkinter. Como você verá em breve, em outras ocasiões o Tcl usa o que parecem ser chamadas de método em objetos widget, que espelham mais de perto o que seria usado no Tkinter.

Como é que eu…? Que opção faz…?

Se você não tem certeza de como fazer algo no Tkinter e não consegue encontrá-lo imediatamente no tutorial ou na documentação de referência que está usando, existem algumas estratégias que podem ser úteis.

Primeiro, lembre-se de que os detalhes de como os widgets individuais funcionam podem variar entre diferentes versões tanto do Tkinter quanto do Tcl/Tk. Se você estiver procurando por documentação, certifique-se de que corresponda às versões do Python e Tcl/Tk instaladas em seu sistema.

Ao procurar como usar uma API, é útil saber o nome exato da classe, opção ou método que você está usando. A introspecção, seja em um console Python interativo ou com a print(), pode ajudar a identificar o que você precisa.

Para descobrir quais opções de configuração estão disponíveis em qualquer widget, chame o método configure(), que retorna um dicionário contendo uma variedade de informações sobre cada objeto, incluindo seus valores padrão e atuais. Use keys() para obter apenas os nomes de cada opção.

btn = ttk.Button(frm, ...)
print(btn.configure().keys())

Como a maioria dos widgets tem muitas opções de configuração em comum, pode ser útil descobrir quais são específicas para uma determinada classe de widget. Comparar a lista de opções com a de um widget mais simples, como um frame, é uma maneira de fazer isso.

print(set(btn.configure().keys()) - set(frm.configure().keys()))

Da mesma forma, você pode encontrar os métodos disponíveis para um objeto widget usando a função padrão dir(). Se você tentar, verá que existem mais de 200 métodos comuns de widget, então identificar aqueles específicos para uma classe de widget é útil.

print(dir(btn))
print(set(dir(btn)) - set(dir(frm)))

Modelo de threading

Python e Tcl/Tk têm modelos de threading muito diferentes, que tkinter tenta fazer a ponte. Se você usa threads, pode precisar estar ciente disso.

Um interpretador Python pode ter muitas threads associados a ele. Em Tcl, várias threads podem ser criadas, mas cada thread tem uma instância de interpretador Tcl separada associada a ele. Threads também podem criar mais de uma instância do interpretador, embora cada instância do interpretador possa ser usada apenas pela thread que a criou.

Cada objeto Tk criado por tkinter contém um interpretador Tcl. Ele também controla qual thread criou aquele interpretador. Chamadas para tkinter podem ser feitas a partir de qualquer thread do Python. Internamente, se uma chamada vier de um thread diferente daquele que criou o objeto Tk, um evento é postado na fila de eventos do interpretador e, quando executado, o resultado é retornado ao thread de chamada do Python.

As aplicações Tcl/Tk são normalmente orientadas a eventos, o que significa que após a inicialização, o interpretador executa um laço de eventos (ou seja Tk.mainloop()) e responde aos eventos. Por ser de thread única, os tratadores de eventos devem responder rapidamente, caso contrário, bloquearão o processamento de outros eventos. Para evitar isso, quaisquer cálculos de longa execução não devem ser executados em um tratador de eventos, mas são divididos em pedaços menores usando temporizadores ou executados em outra thread. Isso é diferente de muitos kits de ferramentas de GUI em que a GUI é executada em um thread completamente separado de todo o código do aplicação, incluindo tratadores de eventos.

Se o interpretador Tcl não estiver executando o laço de eventos e processando eventos, qualquer chamada tkinter feita de threads diferentes daquela que está executando o interpretador do Tcl irá falhar.

Existem vários casos especiais:

  • Bibliotecas Tcl/Tk podem ser construídas de forma que não reconheçam thread. Neste caso, tkinter chama a biblioteca da thread originadora do Python, mesmo que seja diferente da thread que criou o interpretador Tcl. Uma trava global garante que apenas uma chamada ocorra por vez.

  • Enquanto tkinter permite que você crie mais de uma instância de um objeto Tk (com seu próprio interpretador), todos os interpretadores que fazem parte da mesma thread compartilham uma fila de eventos comum, o que fica muito rápido. Na prática, não crie mais de uma instância de Tk por vez. Caso contrário, é melhor criá-los em threads separadas e garantir que você esteja executando uma construção Tcl/Tk com reconhecimento de thread.

  • Bloquear manipuladores de eventos não é a única maneira de evitar que o interpretador Tcl entre novamente no laço de eventos. É ainda possível executar vários laços de eventos aninhados ou abandonar totalmente o laço de eventos. Se você estiver fazendo algo complicado quando se trata de eventos ou threads, esteja ciente dessas possibilidades.

  • Existem algumas funções de seleção do tkinter que atualmente funcionam apenas quando chamadas a partir da thread que criou o interpretador Tcl.

Referência Útil

Opções de Definição

As opções controlam coisas como a cor e a largura da borda de um widget. As opções podem ser definidas de três maneiras:

No momento da criação do objeto, usando argumentos nomeados
fred = Button(self, fg="red", bg="blue")
Após a criação do objeto, tratando o nome da opção como um índice de dicionário
fred["fg"] = "red"
fred["bg"] = "blue"
Use o método config() para atualizar vários attrs posteriores à criação do objeto
fred.config(fg="red", bg="blue")

Para uma explicação completa de uma dada opção e seu comportamento, veja as páginas man do Tk para o widget em questão.

Note que as páginas man listam “OPÇÕES PADRÃO” e “OPÇÕES DE WIDGET ESPECÍFICO” para cada widget. A primeira é uma lista de opções que são comuns a vários widgets, e a segunda são opções que são idiossincráticas ao widget em particular. As Opções Padrão estão documentadas na página man options(3).

Nenhuma distinção entre as opções padrão e específicas de widget são feitas neste documento. Algumas opções não se aplicam a alguns tipos de widgets. A resposta de um dado widget a uma opção particular depende da classe do widget; botões possuem a opção command, etiquetas não.

As opções suportadas por um dado widget estão listadas na página man daquele widget, ou podem ser consultadas no tempo de execução chamando o método config() sem argumentos, ou chamando o método keys() daquele widget. O valor retornado por essas chamadas é um dicionário cujas chaves são os nomes das opções como uma string (por exemplo, 'relief') e cujos valores são tuplas de 5 elementos.

Algumas opções, como bg são sinônimos para opções comuns com nomes mais longos (bg é a abreviação de “background”, ou plano de fundo em inglês). Passando o nome de uma opção abreviada ao método config() irá retornar uma tupla de 2 elementos, e não uma tupla de 5 elementos. A tupla de 2 elementos devolvida irá conter o nome do sinônimo e a opção “verdadeira” (como por exemplo em ('bg', 'background')).

Índice

Significado

Exemplo

0

nome da opção

'relief'

1

nome da opção para buscas de banco de dados

'relief'

2

classe de opção para busca de banco de dados

'Relief'

3

valor padrão

'raised'

4

valor atual

'groove'

Exemplo:

>>> print(fred.config())
{'relief': ('relief', 'relief', 'Relief', 'raised', 'groove')}

É claro que o dicionário exibido irá incluir todas as opções disponíveis e seus valores. Isso foi apenas um exemplo.

O Empacotador

O empacotador é um dos mecanismos de gerenciamento de geometria do Tk. Gerenciadores de geometria são utilizados para especificar as posições relativas dos widgets dentro dos seus contêineres - os seus processos pai mútuos. Em contraste ao mais incômodo posicionador (que é usado com menos frequência, e não falaremos dele aqui), o empacotador recebe a especificação de relacionamento qualitativo - acima, à esquerda de, preenchimento, etc. - e determina as coordenadas de posição exatas para você.

O tamanho de qualquer widget mestre é determinado pelo tamanho dos “widgets escravos” internos. O empacotador é usado para controlar onde os widgets escravos aparecem dentro do mestre no qual são empacotados. Você pode empacotar widgets em quadros e quadros em outros quadros, a fim de obter o tipo de layout que deseja. Além disso, o arranjo é ajustado dinamicamente para acomodar alterações incrementais na configuração, uma vez que é empacotado.

Note que os widgets não aparecem até que eles tenham sua geometria especificada pelo gerenciador de geometria. É um erro comum de iniciantes deixar a geometria de fora da especificação, então se surpreender que o widget é criado sendo que nada apareceu. O widget irá aparecer apenas quando tiver, por exemplo, o método método pack() do empacotador aplicado a ele.

O método pack() pode ser chamado com pares de palavra reservada-opção/valor que controlam onde o widget deverá aparecer dentro do seu contêiner, e como deverá se comportar quando a janela da aplicação principal for redimensionada. Aqui estão alguns exemplos:

fred.pack()                     # defaults to side = "top"
fred.pack(side="left")
fred.pack(expand=1)

Opções do Empacotador

Para uma informação mais completa do empacotador e as opções que pode receber, veja as páginas man e a página 183 do livro do John Ousterhout.

anchor

Tipo âncora. Denota onde o packer deverá posicionar cada ajudante em seu pacote.

expand

Booleano, 0 ou 1.

fill

Valores legais: 'x', 'y', 'both', 'none'.

ipadx e ipady

Uma distância - designando o deslocamento interno de cada lado do widget ajudante.

padx e pady

Uma distância - designando o deslocamento externo de cada lado do widget ajudante.

side

Valores legais são: 'left', 'right', 'top', 'bottom'.

Acoplando Variáveis de Widgets

A definição do valor atual de alguns widgets (como widgets de entrada de texto) podem ser conectadas diretamente às variáveis da aplicação utilizando métodos especiais. Estas opções são variable, textvariable, onvalue, offvalue, e value. A conexão funciona por ambos os lados: Se por algum motivo a variável se altera, o widget ao qual ela está conectada irá se atualizar para refletir este novo valor.

Infelizmente, na atual implementação do tkinter não é possível passar uma variável Python arbitrária para um widget por uma opção variable ou textvariable. Os únicos tipos de variáveis para as quais isso funciona são variáveis que são subclasses da classe chamada Variable, definida em tkinter.

Há muitas subclasses de Variable úteis já definidas: StringVar, IntVar, DoubleVar, e BooleanVar. Para ler o atual valor de uma variável, chame o método get() nelas, e para alterar o valor você deve chamar o método set(). Se você seguir este protocolo, o widget irá sempre acompanhar os valores da variável, sem nenhuma intervenção da sua parte.

Por exemplo:

import tkinter as tk

class App(tk.Frame):
    def __init__(self, master):
        super().__init__(master)
        self.pack()

        self.entrythingy = tk.Entry()
        self.entrythingy.pack()

        # Create the application variable.
        self.contents = tk.StringVar()
        # Set it to some value.
        self.contents.set("this is a variable")
        # Tell the entry widget to watch this variable.
        self.entrythingy["textvariable"] = self.contents

        # Define a callback for when the user hits return.
        # It prints the current value of the variable.
        self.entrythingy.bind('<Key-Return>',
                             self.print_contents)

    def print_contents(self, event):
        print("Hi. The current entry content is:",
              self.contents.get())

root = tk.Tk()
myapp = App(root)
myapp.mainloop()

O Gerenciador de Janela

No Tk, existe um comando utilitário, wm, para interagir com o gerenciador de janelas. As opções do comando wm permitem que você controle coisas como títulos, localização, ícones bitmap, entre outros. No tkinter, estes comandos foram implementados como métodos da classe Wm class. Widgets de mais alto nívelsão subclasses da classe Wm e portanto podem chamar os métodos Wm diretamente.

Para chegar à janela de nível superior que contém um determinado widget, geralmente você pode apenas consultar o mestre do widget. Claro, se o widget foi compactado dentro de um quadro, o mestre não representará uma janela de nível superior. Para chegar à janela de nível superior que contém um widget arbitrário, você pode chamar o método _root(). Este método começa com um sublinhado para denotar o fato de que esta função é parte da implementação, e não uma interface para a funcionalidade Tk.

Aqui estão alguns exemplos de uso típico:

import tkinter as tk

class App(tk.Frame):
    def __init__(self, master=None):
        super().__init__(master)
        self.pack()

# create the application
myapp = App()

#
# here are method calls to the window manager class
#
myapp.master.title("My Do-Nothing Application")
myapp.master.maxsize(1000, 400)

# start the program
myapp.mainloop()

Opções de Tipos de Dados do Tk

anchor

Valores legais são os pontos cardeais: "n", "ne", "e", "se", "s", "sw", "w", "nw", e também "center".

bitmap

Há 8 bitmaps embutidos nomeados: 'error', 'gray25', 'gray50', 'hourglass', 'info', 'questhead', 'question', 'warning'. Para especificar um nome de arquivo do bitmap X, passe o caminho completo do arquivo, precedido pelo caractere @, como em "@/usr/contrib/bitmap/gumby.bit".

booleano

Você pode passar os inteiros 0 ou 1 ou as strings "yes" ou "no".

função de retorno

Esta é uma função Python que não aceita argumentos. Por exemplo:

def print_it():
    print("hi there")
fred["command"] = print_it
cor

As cores podem ser fornecidas como nomes de cores X no arquivo rgb.txt ou como strings representando valores RGB em intervalos de 4 bits: "#RGB", 8 bit: "#RRGGBB", 12 bit: "#RRRGGGBBB" ou 16 bit: "#RRRRGGGGBBBB", onde R,G,B aqui representam qualquer dígito hexadecimal legal. Veja a página 160 do livro de Ousterhout para detalhes.

cursor

Os nomes de cursor X padrão de cursorfont.h podem ser usados, sem o prefixo XC_. Por exemplo, para obter um cursor de mão (XC_hand2), use a string "hand2". Você também pode especificar um bitmap e um arquivo de máscara de sua preferência. Veja a página 179 do livro de Ousterhout.

distance

As distâncias da tela podem ser especificadas em pixels ou distâncias absolutas. Pixels são dados como números e distâncias absolutas como strings, com os caracteres finais denotando unidades: c para centímetros, i para polegadas, m para milímetros, p para os pontos da impressora. Por exemplo, 3,5 polegadas é expresso como "3.5i".

font

Tk usa um formato de nome de fonte de lista, como {courier 10 bold}. Tamanhos de fonte com números positivos são medidos em pontos; tamanhos com números negativos são medidos em pixels.

geometria

Esta é uma string no formato widthxheight, onde largura e altura são medidas em pixels para a maioria dos widgets (em caracteres para widgets que exibem texto). Por exemplo: fred["geometry"] = "200x100".

justify

Valores aceitos são as strings: "left", "center", "right" e "fill".

region

Esta é uma string com quatro elementos delimitados por espaço, cada um dos quais a uma distância legal (veja acima). Por exemplo: "2 3 4 5" e "3i 2i 4.5i 2i" e "3c 2c 4c 10.43c" são todas regiões legais.

relief

Determina qual será o estilo da borda de um widget. Os valores legais são: "raised", "sunken", "flat", "groove" e "ridge".

scrollcommand

Este é quase sempre o método set() de algum widget da barra de rolagem, mas pode ser qualquer método de widget que receba um único argumento.

wrap

Deve ser um de: "none", "char" ou "word".

Ligações e Eventos

O método de ligação do comando widget permite que você observe certos eventos e tenha um acionamento de função de retorno de chamada quando esse tipo de evento ocorrer. A forma do método de ligação é:

def bind(self, sequence, func, add=''):

sendo que:

sequência

é uma string que denota o tipo de evento de destino. (Veja a página man do bind(3tk) e a página 201 do livro de John Ousterhout, Tcl and the Tk Toolkit (2nd edition), para mais detalhes).

func

é uma função Python, tendo um argumento, a ser invocada quando o evento ocorre. Uma instância de evento será passada como argumento. (As funções implantadas dessa forma são comumente conhecidas como funções de retorno.)

add

é opcional, tanto '' ou '+'. Passar uma string vazia indica que essa ligação substitui todas as outras ligações às quais esse evento está associado. Passar um '+' significa que esta função deve ser adicionada à lista de funções ligadas a este tipo de evento.

Por exemplo:

def turn_red(self, event):
    event.widget["activeforeground"] = "red"

self.button.bind("<Enter>", self.turn_red)

Observe como o campo widget do evento está sendo acessado na função de retorno turn_red(). Este campo contém o widget que capturou o evento X. A tabela a seguir lista os outros campos de evento que você pode acessar e como eles são denotados no Tk, o que pode ser útil ao se referir às páginas man do Tk.

Tk

Campo de Eventos do Tkinter

Tk

Campo de Eventos do Tkinter

%f

focus

%A

char

%h

height

%E

send_event

%k

keycode

%K

keysym

%s

state

%N

keysym_num

%t

time

%T

tipo

%w

width

%W

widget

%x

x

%X

x_root

%y

y

%Y

y_root

O Parâmetro index

Vários widgets requerem que parâmetros de “indx” sejam passados. Eles são usados para apontar para um local específico em um widget Text, ou para caracteres específicos em um widget Entry, ou para itens de menu específicos em um widget Menu.

Índices de widget de entrada (índice, índice de visualização, etc.)

Os widgets de entrada têm opções que se referem às posições dos caracteres no texto exibido. Você pode acessar esses pontos especiais em um widget de texto usando as seguintes funções tkinter:

Índice de widget de texto

A notação de índice do widget de texto é muito rica e é melhor detalhada nas páginas do manual Tk.

Índices de menu (menu.invoke(), menu.entryconfig(), etc.)

Algumas opções e métodos de menus manipulam entradas de menu específicas. Sempre que um índice de menu é necessário para uma opção ou parâmetro, você pode passar:

  • um número inteiro que se refere à posição numérica da entrada no widget, contada do topo, começando com 0;

  • a string "active", que se refere à posição do menu que está atualmente sob o cursor;

  • a string "last" que se refere ao último item do menu;

  • Um inteiro precedido por @, como em @6, onde o inteiro é interpretado como uma coordenada de pixel y no sistema de coordenadas do menu;

  • a string "none", que indica nenhuma entrada de menu, mais frequentemente usada com menu.activate() para desativar todas as entradas e, finalmente,

  • uma string de texto cujo padrão corresponde ao rótulo da entrada do menu, conforme varrido da parte superior do menu para a parte inferior. Observe que este tipo de índice é considerado após todos os outros, o que significa que as correspondências para itens de menu rotulados como last, active ou none podem ser interpretadas como os literais acima, em vez disso.

Imagens

Imagens de diferentes formatos podem ser criadas por meio da subclasse correspondente de tkinter.Image:

  • BitmapImage para imagens no formato XBM.

  • PhotoImage para imagens nos formatos PGM, PPM, GIF e PNG. O suporte ao último foi adicionado a partir do Tk 8.6.

Qualquer tipo de imagem é criado através da opção file ou data (outras opções também estão disponíveis).

O objeto imagem pode então ser usado sempre que uma opção image há suporte em algum widget (por exemplo: rótulos, botões, menus). Nestes casos, o Tk não guardará uma referência à imagem. Quando a última referência Python ao objeto imagem for excluída, os dados da imagem também serão excluídos e o Tk exibirá uma caixa vazia onde quer que a imagem tenha sido usada.

Ver também

O pacote Pillow adiciona suporte para formatos como BMP, JPEG, TIFF e WebP, entre outros.

Tratadores de arquivos

O Tk permite que você registre e cancele o registro de uma função de retorno que será chamada a partir do laço central do Tk quando uma E/S for possível em um descritor de arquivo. Apenas um tratador pode ser registrado por descritor de arquivo. Código de exemplo:

import tkinter
widget = tkinter.Tk()
mask = tkinter.READABLE | tkinter.WRITABLE
widget.tk.createfilehandler(file, mask, callback)
...
widget.tk.deletefilehandler(file)

Este recurso não está disponível no Windows.

Já que você não sabe quantos bytes estão disponíveis para leitura, você pode não querer usar os métodos read() ou readline() de BufferedIOBase ou TextIOBase, já que eles insistirão em ler uma quantidade predefinida de byts. Para sockets, os métodos recv() ou recvfrom() vão servir; para outros arquivos, use dados brutos ou os.read(file.fileno(), maxbytecount).

Widget.tk.createfilehandler(file, mask, func)

Registra a função de retorno do tratador de arquivo func. O argumento file pode ser um objeto com um método fileno() (como um arquivo ou objeto soquete) ou um descritor de arquivo de inteiro. O argumento mask é uma combinação OR de qualquer uma das três constantes abaixo. O retorno de chamada é chamado da seguinte maneira:

callback(file, mask)
Widget.tk.deletefilehandler(file)

Cancela o registro de um tratador de arquivo.

_tkinter.READABLE
_tkinter.WRITABLE
_tkinter.EXCEPTION

Constantes usadas nos argumentos mask.