# `base64` — Codificações de dados em Base16, Base32, Base64, Base85

Código-fonte: Lib/base64.py

Este módulo fornece funções para codificar dados binários em caracteres ASCII imprimíveis e decodificar essas codificações de volta para dados binários. Ele fornece funções de codificação e decodificação para as codificações especificadas em RFC 4648, que define os algoritmos Base16, Base32 e Base64, e para as codificações padrão de fato Ascii85 e Base85.

As codificações RFC 4648 são adequadas para codificar dados binários para que possam ser enviados com segurança por e-mail, usados como parte de URLs ou incluídos como parte de uma solicitação HTTP POST. O algoritmo de codificação não é o mesmo do programa uuencode.

Existem duas interfaces fornecidas por este módulo. A interface moderna oferece suporte a codificar objetos bytes ou similares para `bytes` ASCII, e decodificar objetos bytes ou similares ou strings contendo ASCII para `bytes`. Ambos os alfabetos de base 64 definidos em RFC 4648 (normal e seguro para URL e sistema de arquivos) são suportados.

A interface legada não oferece suporte a decodificação de strings, mas fornece funções para codificação e decodificação de e para objetos arquivo. Ele oferece suporte a apenas o alfabeto padrão Base64 e adiciona novas linhas a cada 76 caracteres conforme RFC 2045. Note que se você estiver procurando por suporte para RFC 2045 você provavelmente vai querer conferir o pacote `email`.

Alterado na versão 3.3: Strings Unicode exclusivamente ASCII agora são aceitas pelas funções de decodificação da interface moderna.

Alterado na versão 3.4: Quaisquer objetos bytes ou similares agora são aceitos por todas as funções de codificação e decodificação neste módulo. Adicionado suporte a ASCII85/Base85.

A interface moderna oferece:

`base64.``b64encode`(s, altchars=None)

  Codifica o objeto bytes ou similar s usando Base64 e retorna o `bytes` codificado.

  Optional altchars must be a bytes-like object of length 2 which specifies an alternative alphabet for the `+` and `/` characters. This allows an application to e.g. generate URL or filesystem safe Base64 strings. The default is `None`, for which the standard Base64 alphabet is used.

  May assert or raise a `ValueError` if the length of altchars is not 2. Raises a `TypeError` if altchars is not a bytes-like object.

`base64.``b64decode`(s, altchars=None, validate=False)

  Decodifica o objeto bytes ou similar ou string ASCII s codificada em Base64 e retorna o `bytes` decodificado.

  Optional altchars must be a bytes-like object or ASCII string of length 2 which specifies the alternative alphabet used instead of the `+` and `/` characters.

  A `binascii.Error` exception is raised if s is incorrectly padded.

  If validate is `False` (the default), characters that are neither in the normal base-64 alphabet nor the alternative alphabet are discarded prior to the padding check. If validate is `True`, these non-alphabet characters in the input result in a `binascii.Error`.

  May assert or raise a `ValueError` if the length of altchars is not 2.

`base64.``standard_b64encode`(s)

  Encode bytes-like object s using the standard Base64 alphabet and return the encoded `bytes`.

`base64.``standard_b64decode`(s)

  Decode bytes-like object or ASCII string s using the standard Base64 alphabet and return the decoded `bytes`.

`base64.``urlsafe_b64encode`(s)

  Encode bytes-like object s using the URL- and filesystem-safe alphabet, which substitutes `-` instead of `+` and `_` instead of `/` in the standard Base64 alphabet, and return the encoded `bytes`. The result can still contain `=`.

`base64.``urlsafe_b64decode`(s)

  Decode bytes-like object or ASCII string s using the URL- and filesystem-safe alphabet, which substitutes `-` instead of `+` and `_` instead of `/` in the standard Base64 alphabet, and return the decoded `bytes`.

`base64.``b32encode`(s)

  Encode the bytes-like object s using Base32 and return the encoded `bytes`.

`base64.``b32decode`(s, casefold=False, map01=None)

  Decode the Base32 encoded bytes-like object or ASCII string s and return the decoded `bytes`.

  casefold opcional é uma flag especificando se um alfabeto minúsculo é aceitável como entrada. Por razões de segurança, o padrão é `False`.

  RFC 4648 allows for optional mapping of the digit 0 (zero) to the letter O (oh), and for optional mapping of the digit 1 (one) to either the letter I (eye) or letter L (el). The optional argument map01 when not `None`, specifies which letter the digit 1 should be mapped to (when map01 is not `None`, the digit 0 is always mapped to the letter O). For security purposes the default is `None`, so that 0 and 1 are not allowed in the input.

  A `binascii.Error` is raised if s is incorrectly padded or if there are non-alphabet characters present in the input.

`base64.``b32hexencode`(s)

  Similar to `b32encode()` but uses the Extended Hex Alphabet, as defined in RFC 4648.

  Novo na versão 3.10.

`base64.``b32hexdecode`(s, casefold=False)

  Similar to `b32decode()` but uses the Extended Hex Alphabet, as defined in RFC 4648.

  This version does not allow the digit 0 (zero) to the letter O (oh) and digit 1 (one) to either the letter I (eye) or letter L (el) mappings, all these characters are included in the Extended Hex Alphabet and are not interchangeable.

  Novo na versão 3.10.

`base64.``b16encode`(s)

  Encode the bytes-like object s using Base16 and return the encoded `bytes`.

`base64.``b16decode`(s, casefold=False)

  Decode the Base16 encoded bytes-like object or ASCII string s and return the decoded `bytes`.

  casefold opcional é uma flag especificando se um alfabeto minúsculo é aceitável como entrada. Por razões de segurança, o padrão é `False`.

  A `binascii.Error` is raised if s is incorrectly padded or if there are non-alphabet characters present in the input.

`base64.``a85encode`(b, *, foldspaces=False, wrapcol=0, pad=False, adobe=False)

  Encode the bytes-like object b using Ascii85 and return the encoded `bytes`.

  foldspaces is an optional flag that uses the special short sequence ‘y’ instead of 4 consecutive spaces (ASCII 0x20) as supported by ‘btoa’. This feature is not supported by the “standard” Ascii85 encoding.

  wrapcol controls whether the output should have newline (`b'\n'`) characters added to it. If this is non-zero, each output line will be at most this many characters long.

  pad controls whether the input is padded to a multiple of 4 before encoding. Note that the `btoa` implementation always pads.

  adobe controls whether the encoded byte sequence is framed with `<~` and `~>`, which is used by the Adobe implementation.

  Novo na versão 3.4.

`base64.``a85decode`(b, *, foldspaces=False, adobe=False, ignorechars=b' \t\n\r\x0b')

  Decode the Ascii85 encoded bytes-like object or ASCII string b and return the decoded `bytes`.

  foldspaces is a flag that specifies whether the ‘y’ short sequence should be accepted as shorthand for 4 consecutive spaces (ASCII 0x20). This feature is not supported by the “standard” Ascii85 encoding.

  adobe controla se a entrada está no formato Adobe Ascii85 (ou seja, cercada por <~ e ~>).

  ignorechars should be a bytes-like object or ASCII string containing characters to ignore from the input. This should only contain whitespace characters, and by default contains all whitespace characters in ASCII.

  Novo na versão 3.4.

`base64.``b85encode`(b, pad=False)

  Encode the bytes-like object b using base85 (as used in e.g. git-style binary diffs) and return the encoded `bytes`.

  If pad is true, the input is padded with `b'\0'` so its length is a multiple of 4 bytes before encoding.

  Novo na versão 3.4.

`base64.``b85decode`(b)

  Decode the base85-encoded bytes-like object or ASCII string b and return the decoded `bytes`. Padding is implicitly removed, if necessary.

  Novo na versão 3.4.

A interface legada:

`base64.``decode`(input, output)

  Decode the contents of the binary input file and write the resulting binary data to the output file. input and output must be file objects. input will be read until `input.readline()` returns an empty bytes object.

`base64.``decodebytes`(s)

  Decode the bytes-like object s, which must contain one or more lines of base64 encoded data, and return the decoded `bytes`.

  Novo na versão 3.1.

`base64.``encode`(input, output)

  Encode the contents of the binary input file and write the resulting base64 encoded data to the output file. input and output must be file objects. input will be read until `input.read()` returns an empty bytes object. `encode()` inserts a newline character (`b'\n'`) after every 76 bytes of the output, as well as ensuring that the output always ends with a newline, as per RFC 2045 (MIME).

`base64.``encodebytes`(s)

  Encode the bytes-like object s, which can contain arbitrary binary data, and return `bytes` containing the base64-encoded data, with newlines (`b'\n'`) inserted after every 76 bytes of output, and ensuring that there is a trailing newline, as per RFC 2045 (MIME).

  Novo na versão 3.1.

Um exemplo de uso do módulo:

    >>> import base64
    >>> encoded = base64.b64encode(b'data to be encoded')
    >>> encoded
    b'ZGF0YSB0byBiZSBlbmNvZGVk'
    >>> data = base64.b64decode(encoded)
    >>> data
    b'data to be encoded'

## Considerações de Segurança

A new security considerations section was added to RFC 4648 (section 12); it’s recommended to review the security section for any code deployed to production.

Ver também

Módulo `binascii`

  Módulo de suporte contendo conversões ASCII para binário e binário para ASCII.

RFC 1521 - MIME (Multipurpose Internet Mail Extensions) Part One: Mechanisms for Specifying and Describing the Format of Internet Message Bodies

  Section 5.2, “Base64 Content-Transfer-Encoding,” provides the definition of the base64 encoding.