Suporte a implementação de Objetos
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Este capítulo descreve as funções, tipos e macros usados ao definir
novos tipos de objeto.

* Alocando objetos em pilha

* Estruturas Comuns de Objetos

* Type Objects

* Number Object Structures

* Mapping Object Structures

* Sequence Object Structures

* Buffer Object Structures

* Supporting Cyclic Garbage Collection
