"bz2" --- **bzip2** 압축 지원
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**소스 코드:** Lib/bz2.py

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이 모듈은 bzip2 압축 알고리즘을 사용하여 데이터 압축과 압축 해제를 위
한 포괄적인 인터페이스를 제공합니다.

"bz2" 모듈에는 다음이 포함됩니다:

* 압축된 파일을 읽고 쓰기 위한 "open()" 함수와 "BZ2File" 클래스.

* 증분 압축(해제)을 위한 "BZ2Compressor"와 "BZ2Decompressor" 클래스.

* 일괄 압축(해제)을 위한 "compress()"와 "decompress()" 함수.

이 모듈의 모든 클래스는 다중 스레드에서 안전하게 액세스할 수 있습니다.


파일 압축(해제)
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bz2.open(filename, mode='rb', compresslevel=9, encoding=None, errors=None, newline=None)

   바이너리나 텍스트 모드로 bzip2 압축된 파일을 열고, *파일 객체*를 반
   환합니다.

   "BZ2File"의 생성자와 마찬가지로, *filename* 인자는 실제 파일명
   ("str"이나 "bytes" 객체)이거나, 읽거나 쓸 기존 파일 객체가 될 수 있
   습니다.

   *mode* 인자는 바이너리 모드의 경우 "'r'", "'rb'", "'w'", "'wb'",
   "'x'", "'xb'", "'a'" 또는 "'ab'", 또는 텍스트 모드의 경우 "'rt'",
   "'wt'", "'xt'" 또는 "'at'" 중 하나일 수 있습니다. 기본값은 "'rb'"입
   니다.

   *compresslevel* 인자는 "BZ2File" 생성자와 마찬가지로 1에서 9 사이의
   정수입니다.

   바이너리 모드의 경우, 이 함수는 "BZ2File" 생성자 "BZ2File(filename,
   mode, compresslevel=compresslevel)"와 동등합니다. 이 경우,
   *encoding*, *errors* 및 *newline* 인자를 제공하면 안 됩니다.

   텍스트 모드의 경우, "BZ2File" 객체가 만들어지고, 지정된 인코딩, 에
   러 처리 동작 및 줄 종료를 갖는 "io.TextIOWrapper" 인스턴스로 감싸집
   니다.

   버전 3.3에 추가.

   버전 3.4에서 변경: "'x'" (배타적 생성) 모드가 추가되었습니다.

   버전 3.6에서 변경: *경로류 객체*를 받아들입니다.

class bz2.BZ2File(filename, mode='r', *, compresslevel=9)

   바이너리 모드로 bzip2 압축된 파일을 엽니다.

   *filename*이 "str"이나 "bytes" 객체면, 명명된 파일을 직접 엽니다.
   그렇지 않으면, *filename*은 *파일 객체* 여야 하며, 압축된 데이터를
   읽거나 쓰는 데 사용됩니다.

   *mode* 인자는 읽기를 위한 "'r'" (기본값), 덮어쓰기를 위한 "'w'", 배
   타적 생성을 위한 "'x'" 또는 덧붙이기를 위한 "'a'" 중 하나일 수 있습
   니다. 이들은 각각 "'rb'", "'wb'", "'xb'" 및 "'ab'"로 주어지는 것과
   동등합니다.

   *filename*이 (실제 파일 이름 대신) 파일 객체면, "'w'" 모드는 파일을
   자르지 않으며, 대신 "'a'"와 동등합니다.

   *mode*가 "'w'"나 "'a'"이면, *compresslevel*은 압축 수준을 지정하는
   "1"과 "9" 사이의 정수일 수 있습니다: "1"은 압축률이 가장 낮고, "9"(
   기본값)는 압축률이 가장 높습니다.

   *mode*가 "'r'"이면, 입력 파일은 여러 개의 압축된 스트림을 이어 붙인
   것일 수 있습니다.

   "BZ2File"은 "detach()"와 "truncate()"를 제외하고,
   "io.BufferedIOBase"가 지정하는 모든 멤버를 제공합니다. 이터레이션과
   "with" 문이 지원됩니다.

   "BZ2File"는 다음 메서드도 제공합니다:

   peek([n])

      파일 위치를 전진시키지 않고 버퍼링 된 데이터를 반환합니다. (EOF
      에 있지 않은 한) 적어도 1바이트의 데이터가 반환됩니다. 반환되는
      정확한 바이트 수는 지정되지 않습니다.

      참고:

        "peek()"를 호출할 때 "BZ2File"의 파일 위치가 변경되지는 않지만
        , 하부 파일 객체의 위치는 변경될 수 있습니다 (예를 들어,
        "BZ2File"이 *filename*에 파일 객체를 전달하여 생성된 경우).

      버전 3.3에 추가.

   버전 3.1에서 변경: "with" 문에 대한 지원이 추가되었습니다.

   버전 3.3에서 변경: "fileno()", "readable()", "seekable()",
   "writable()", "read1()" 및 "readinto()" 메서드가 추가되었습니다.

   버전 3.3에서 변경: 실제 파일명 대신 *파일 객체* 인 *filename*에 대
   한 지원이 추가되었습니다.

   버전 3.3에서 변경: 다중 스트림 파일 읽기 지원과 함께, "'a'" (덧붙이
   기) 모드가 추가되었습니다.

   버전 3.4에서 변경: "'x'" (배타적 생성) 모드가 추가되었습니다.

   버전 3.5에서 변경: "read()" 메서드는 이제 "None" 인자를 받아들입니
   다.

   버전 3.6에서 변경: *경로류 객체*를 받아들입니다.

   버전 3.9에서 변경: *buffering* 매개 변수가 제거되었습니다. 파이썬
   3.0부터 무시되고 폐지되었습니다. 파일을 여는 방법을 제어하려면 열린
   파일 객체를 전달하십시오.*compresslevel* 매개 변수가 키워드 전용이
   되었습니다.


증분 압축(해제)
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class bz2.BZ2Compressor(compresslevel=9)

   새로운 압축기 객체를 만듭니다. 이 객체는 증분 적으로(incrementally)
   데이터를 압축하는 데 사용될 수 있습니다. 일괄(one-shot) 압축에는,
   대신 "compress()" 함수를 사용하십시오.

   주어진다면, *compresslevel*은 "1"과 "9" 사이의 정수여야 합니다. 기
   본값은 "9"입니다.

   compress(data)

      압축기 객체에 데이터를 제공합니다. 가능하면 압축된 데이터 청크를
      반환하고, 그렇지 않으면 빈 바이트열을 반환합니다.

      압축기에 데이터 제공이 끝나면, "flush()" 메서드를 호출하여 압축
      공정을 마무리하십시오.

   flush()

      압축 공정을 마칩니다. 내부 버퍼에 남아있는 압축된 데이터를 반환
      합니다.

      이 메서드가 호출된 후에는, 압축기 객체를 사용할 수 없습니다.

class bz2.BZ2Decompressor

   새로운 압축 해제기 객체를 만듭니다. 이 객체는 데이터를 증분 적으로
   압축 해제하는 데 사용될 수 있습니다. 일괄 압축에는, 대신
   "decompress()" 함수를 사용하십시오.

   참고:

     이 클래스는 "decompress()"와 "BZ2File"과 달리 다중 압축 스트림을
     포함하는 입력을 투명하게 처리하지 않습니다. "BZ2Decompressor"로
     다중 스트림 입력의 압축을 풀어야 한다면, 각 스트림 마다 새 압축
     해제기를 사용해야 합니다.

   decompress(data, max_length=-1)

      *data*(*바이트열류 객체*)의 압축을 풀고, 압축되지 않은 데이터를
      바이트열로 반환합니다. 일부 *data*는 나중에 "decompress()"를 호
      출할 때 사용할 수 있도록 내부에 버퍼링 됩니다. 반환된 데이터는
      "decompress()"에 대한 이전 호출의 출력에 이어붙여야 합니다.

      *max_length*가 음수가 아니면, 최대 *max_length* 바이트의 압축 해
      제된 데이터를 반환합니다. 이 제한에 도달했고, 추가 출력을 생성할
      수 없으면, "needs_input" 어트리뷰트는 "False"로 설정됩니다. 이때
      , "decompress()"에 대한 다음 호출은 출력을 더 얻기 위해 *data*를
      "b''"로 제공할 수 있습니다.

      입력 데이터가 모두 압축 해제되고 반환되었으면 (*max_length* 바이
      트 미만이거나 *max_length*가 음수라서), "needs_input" 어트리뷰트
      가 "True"로 설정됩니다.

      스트림의 끝에 도달한 이후에 데이터의 압축을 풀려고 하면,
      *EOFError*가 발생합니다. 스트림의 끝 이후에 발견된 모든 데이터는
      무시되고, "unused_data" 어트리뷰트에 저장됩니다.

      버전 3.5에서 변경: *max_length* 매개 변수가 추가되었습니다.

   eof

      스트림의 끝(end-of-stream) 마커에 도달했으면 "True".

      버전 3.3에 추가.

   unused_data

      압축된 스트림의 끝 이후에 발견된 데이터.

      스트림의 끝에 도달하기 전에 이 어트리뷰트를 액세스하면, 값은
      "b''"가 됩니다.

   needs_input

      "decompress()" 메서드가 새로운 압축된 입력을 요구하기 전에 압축
      해제된 데이터를 더 제공할 수 있으면 "False".

      버전 3.5에 추가.


일괄 압축(해제)
===============

bz2.compress(data, compresslevel=9)

   *비이트열류 객체*, *data*를 압축합니다.

   주어진다면, *compresslevel*은 "1"과 "9" 사이의 정수여야 합니다. 기
   본값은 "9"입니다.

   증분 압축에는, 대신 "BZ2Compressor"를 사용하십시오.

bz2.decompress(data)

   *비이트열류 객체*, *data*를 압축 해제합니다.

   *data*가 다중 압축 스트림을 이어붙인 것이면, 모든 스트림의 압축을
   풉니다.

   증분 압축 해제에는, 대신 "BZ2Decompressor"를 사용하십시오.

   버전 3.3에서 변경: 다중 스트림 입력에 대한 지원이 추가되었습니다.


사용 예
=======

다음은 "bz2" 모듈의 일반적인 사용법에 대한 몇 가지 예입니다.

왕복 압축을 시연하기 위해 "compress()"와 "decompress()" 사용하기:

>>> import bz2
>>> data = b"""\
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>>> c = bz2.compress(data)
>>> len(data) / len(c)  # Data compression ratio
1.513595166163142
>>> d = bz2.decompress(c)
>>> data == d  # Check equality to original object after round-trip
True

증분 압축을 위한 "BZ2Compressor" 사용하기:

>>> import bz2
>>> def gen_data(chunks=10, chunksize=1000):
...     """Yield incremental blocks of chunksize bytes."""
...     for _ in range(chunks):
...         yield b"z" * chunksize
...
>>> comp = bz2.BZ2Compressor()
>>> out = b""
>>> for chunk in gen_data():
...     # Provide data to the compressor object
...     out = out + comp.compress(chunk)
...
>>> # Finish the compression process.  Call this once you have
>>> # finished providing data to the compressor.
>>> out = out + comp.flush()

위의 예제는 매우 "무작위적이지 않은" 데이터 스트림(*b"z"* 청크의 스트
림)을 사용합니다. 무작위 데이터는 압축이 잘되지 않지만, 반복적인 데이
터는 일반적으로 높은 압축률을 산출합니다.

바이너리 모드로 bzip2 압축된 파일을 쓰고 읽기:

>>> import bz2
>>> data = b"""\
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>>> with bz2.open("myfile.bz2", "wb") as f:
...     # Write compressed data to file
...     unused = f.write(data)
>>> with bz2.open("myfile.bz2", "rb") as f:
...     # Decompress data from file
...     content = f.read()
>>> content == data  # Check equality to original object after round-trip
True
