# `symtable` — 컴파일러 심볼 테이블 액세스

소스 코드: Lib/symtable.py

심볼 테이블은 바이트 코드가 생성되기 바로 전에 AST에서 컴파일러에 의해 생성됩니다. 심볼 테이블은 코드에서 모든 식별자의 스코프를 계산합니다. `symtable`은 이러한 테이블을 검사하는 인터페이스를 제공합니다.

## 심볼 테이블 생성하기

`symtable.``symtable`(code, filename, compile_type)

  파이썬 소스 code에 대한 최상위 `SymbolTable`을 반환합니다. filename은 코드가 들어있는 파일의 이름입니다. compile_type은 `compile()`에 대한 mode 인자와 같습니다.

## 심볼 테이블 검사하기

class `symtable.``SymbolTable`

  블록에 대한 이름 공간 테이블. 생성자는 공개되지 않습니다.

  `get_type`()

    심볼 테이블의 형을 돌려줍니다. 가능한 값은 `'class'`, `'module'` 및 `'function'`입니다.

  `get_id`()

    테이블의 식별자를 돌려줍니다.

  `get_name`()

    테이블의 이름을 돌려줍니다. 테이블이 클래스를 위한 것이면 클래스의 이름이고, 테이블이 함수를 위한 것이면 함수의 이름이고, 테이블이 전역이면 `'top'`입니다 (`get_type()`은 `'module'`을 반환합니다).

  `get_lineno`()

    이 테이블이 나타내는 블록의 첫 번째 줄 번호를 반환합니다.

  `is_optimized`()

    이 테이블의 지역(locals)을 최적화할 수 있으면 `True`를 반환합니다.

  `is_nested`()

    블록이 중첩된 클래스나 함수면 `True`를 반환합니다.

  `has_children`()

    블록에 중첩된 이름 공간이 있으면 `True`를 반환합니다. 이것들은 `get_children()`으로 얻을 수 있습니다.

  `has_exec`()

    블록이 `exec`를 사용하면 `True`를 반환합니다.

  `get_identifiers`()

    이 테이블의 심볼 이름들의 리스트를 돌려줍니다.

  `lookup`(name)

    테이블에서 name을 찾아서 `Symbol` 인스턴스를 반환합니다.

  `get_symbols`()

    테이블에 있는 이름에 대한 `Symbol` 인스턴스 리스트를 반환합니다.

  `get_children`()

    중첩된 심볼 테이블의 리스트를 반환합니다.

class `symtable.``Function`

  함수나 메서드의 이름 공간. 이 클래스는 `SymbolTable`을 상속합니다.

  `get_parameters`()

    이 함수의 매개 변수 이름을 포함하는 튜플을 반환합니다.

  `get_locals`()

    이 함수의 지역 이름을 포함하는 튜플을 반환합니다.

  `get_globals`()

    이 함수의 전역 이름을 포함하는 튜플을 반환합니다.

  `get_nonlocals`()

    이 함수의 nonlocal 이름을 포함하는 튜플을 반환합니다.

  `get_frees`()

    이 함수의 자유 변수 이름을 포함하는 튜플을 반환합니다.

class `symtable.``Class`

  클래스의 이름 공간. 이 클래스는 `SymbolTable`을 상속합니다.

  `get_methods`()

    클래스에서 선언된 메서드 이름을 포함하는 튜플을 반환합니다.

class `symtable.``Symbol`

  소스의 식별자에 해당하는 `SymbolTable`의 항목. 생성자는 공개되지 않습니다.

  `get_name`()

    심볼의 이름을 돌려줍니다.

  `is_referenced`()

    심볼이 블록에서 사용되면 `True`를 반환합니다.

  `is_imported`()

    심볼이 import 문에서 만들어지면 `True`를 반환합니다.

  `is_parameter`()

    심볼이 매개 변수면 `True`를 반환합니다.

  `is_global`()

    심볼이 전역이면 `True`를 반환합니다.

  `is_nonlocal`()

    심볼이 nonlocal이면 `True`를 반환합니다.

  `is_declared_global`()

    심볼이 global 문으로 전역으로 선언되면 `True`를 반환합니다.

  `is_local`()

    심볼이 블록의 지역이면 `True`를 반환합니다.

  `is_annotated`()

    Return `True` if the symbol is annotated.

    버전 3.6에 추가.

  `is_free`()

    심볼이 블록에서 참조되지만 대입되지 않으면 `True`를 반환합니다.

  `is_assigned`()

    심볼이 블록에 대입되면 `True`를 반환합니다.

  `is_namespace`()

    이름 연결(name binding)이 새로운 이름 공간을 도입하면 `True`를 반환합니다.

    이름이 함수나 클래스 문의 대상으로 사용되면 참입니다.

    예를 들면:

        >>> table = symtable.symtable("def some_func(): pass", "string", "exec")
        >>> table.lookup("some_func").is_namespace()
        True

    하나의 이름을 여러 객체에 연결할 수 있음에 유의하십시오. 결과가 `True` 이면, 이름은 새 이름 공간을 도입하지 않는 int 나 list와 같은 다른 객체에도 연결되어있을 수 있습니다.

  `get_namespaces`()

    이 이름에 연결된 이름 공간의 리스트를 돌려줍니다.

  `get_namespace`()

    이 이름에 연결된 이름 공간을 돌려줍니다. 둘 이상의 이름 공간이 연결되면, `ValueError`가 발생합니다.