# 내장형

다음 섹션에서는 인터프리터에 내장된 표준형에 관해 설명합니다.

기본 내장 유형은 숫자, 시퀀스, 매핑, 클래스, 인스턴스 및 예외입니다.

일부 컬렉션 클래스는 가변입니다. 제자리에서 멤버를 추가, 삭제 또는 재배치하고 특정 항목을 반환하지 않는 메서드는 컬렉션 인스턴스 자체를 반환하지 않고 `None` 을 반환합니다.

일부 연산들은 여러 객체 형에서 지원됩니다; 특히 사실상 모든 객체를 동등 비교하고, 논리값을 검사하고, (`repr()` 함수 또는 약간 다른 `str()` 함수를 사용해서) 문자열로 변환할 수 있습니다. 두 번째 함수는 `print()` 함수로 객체를 쓸 때 묵시적으로 사용됩니다.

## 논리값 검사

모든 객체는 논리값을 검사할 수 있는데, `if` 또는 `while` 조건 또는 다음에 나오는 논리 연산의 피연산자로 사용될 수 있도록 합니다.

기본적으로 객체는 클래스가 그 객체에 대해 호출될 때 `False` 를 돌려주는 `__bool__()` 메서드나 0을 돌려주는 `__len__()` 메서드를 정의하지 않는 한 참으로 간주합니다. 1 여기에 거짓으로 간주하는 대부분의 내장 객체들이 있습니다:

- 거짓으로 정의된 상수: `None` 과 `False`.

- 모든 숫자 형들의 영: `0`, `0.0`, `0j`, `Decimal(0)`, `Fraction(0, 1)`

- 빈 시퀀스와 컬렉션: `''`, `()`, `[]`, `{}`, `set()`, `range(0)`

논리값을 돌려주는 연산과 내장 함수는 달리 명시하지 않는 한 항상 거짓의 경우 `0` 이나 `False` 를, 참이면 `1` 이나 `True` 를 돌려줍니다. (중요한 예외: 논리 연산 `or` 와 `and` 는 항상 피연산자 중 하나를 돌려줍니다.)

## 논리 연산 — `and`, `or`, `not`

이것들은 우선순위에 따라 오름차순으로 정렬된 논리 연산들입니다:

연산 | 결과 | 노트
--- | --- | ---
`x or y` | x 가 거짓이면 y, 그렇지 않으면 x | (1)
`x and y` | x*가 거짓이면 *x, 그렇지 않으면 y | (2)
`not x` | x 가 거짓이면 `True`, 그렇지 않으면 `False` | (3)

노트:

1. 이것은 단락-회로 연산자이므로 첫 번째 인자가 거짓일 때만 두 번째의 값을 구합니다.

2. 이것은 단락-회로 연산자이므로 첫 번째 인자가 참일 때만 두 번째의 값을 구합니다.

3. `not` 은 비논리 연산자들보다 낮은 우선순위를 갖습니다. 그래서, `not a == b` 는 `not (a == b)` 로 해석되고, `a == not b` 는 문법 오류입니다.

## 비교

파이썬에는 8가지 비교 연산이 있습니다. 이들 모두는 같은 우선순위를 가집니다 (논리 연산보다는 높습니다). 비교는 임의로 연결될 수 있습니다; 예를 들어 `x < y <= z` 는 y 의 값을 한 번만 구한다는 점을 제외하고는 `x < y and y <= z` 와 동등합니다 (하지만 두 경우 모두 `x < y` 가 거짓으로 밝혀지면 z 의 값을 구하지 않습니다).

이 표는 비교 연산을 요약합니다:

연산 | 뜻
--- | ---
`<` | 엄격히 작다
`<=` | 작거나 같다
`>` | 엄격히 크다
`>=` | 크거나 같다
`==` | 같다
`!=` | 같지 않다
`is` | 객체 아이덴티티
`is not` | 부정된 객체 아이덴티티

서로 다른 숫자 형을 제외하고는 서로 다른 형의 객체들은 같다고 비교되지 않습니다. `==` 연산자는 항상 정의되지만, 일부 객체 형(예를 들어, 클래스 객체)의 경우 `is`와 동등합니다. `<`, `<=`, `>` 및 `>=` 연산자는 의미가 있는 경우에만 정의됩니다; 예를 들어, 인자 중 하나가 복소수이면 `TypeError` 예외가 발생합니다.

클래스의 같지 않은 인스턴스들은 그 클래스가 `__eq__()` 메서드를 정의하지 않는 이상 보통 같지 않다고 비교됩니다.

클래스가 `__lt__()`, `__le__()`, `__gt__()`, `__ge__()` 메서드들을 충분히 정의하지 않는 이상, 클래스의 인스턴스들은 같은 클래스의 다른 인스턴스나 다른 형의 객체와의 순서가 정해지지 않습니다 (일반적으로, 여러분이 비교 연산자의 관습적인 의미를 원한다면 `__lt__()` 와 `__eq__()` 만으로 충분합니다).

`is` 와 `is not` 연산자의 동작은 사용자 정의할 수 없습니다; 또한 임의의 두 객체에 적용할 수 있으며 예외를 발생시키지 않습니다.

같은 문법적 우선순위를 갖는 두 개의 연산, `in` 과 `not in`, 은 이터러블이거나 `__contains__()` 메서드를 구현하는 형에서 지원됩니다.

## 숫자 형 — `int`, `float`, `complex`

세 가지 다른 숫자 형이 있습니다: 정수 (integers), 실수 (floating point numbers), 복소수 (complex numbers). 또한 논리형은 정수의 하위 유형입니다. 정수는 무제한의 정밀도를 갖습니다. 실수는 보통 C의 `double`을 사용해서 구현됩니다; 프로그램이 실행되고 있는 기계의 부동 소수점 숫자의 정밀도와 내부 표현에 관한 정보는 `sys.float_info`에서 얻을 수 있습니다. 복소수는 각각 실수로 표현되는 실수부와 허수부를 가집니다. 복소수 z 에서 이들 부분을 추출하려면 `z.real` 과 `z.imag` 를 사용하십시오. (표준 라이브러리는 추가적인 숫자 형들을 포함하는데, `fractions.Fraction`은 유리수를, `decimal.Decimal` 은 사용자가 정의할 수 있는 정밀도로 부동 소수점 숫자를 다룹니다.)

숫자는 숫자 리터럴 또는 내장 함수와 연산자의 결과로 만들어집니다. 꾸밈없는 정수 리터럴(16진수, 8진수, 2진수 포함)은 정수를 만듭니다. 소수점 또는 지수 기호가 포함된 숫자 리터럴은 실수를 만듭니다. 숫자 리터럴에 `'j'` 나 `'J'` 를 덧붙이면 허수 (실수부가 0인 복소수) 가 만들어지는데, 정수나 실수에 더해서 실수부와 허수부가 있는 복소수를 만들 수 있습니다.

파이썬은 혼합 산술을 완벽하게 지원합니다: 이항 산술 연산자가 다른 숫자 형의 피연산자를 가질 때, 《더 좁은》 형의 피연산자는 다른 피연산자의 형으로 넓혀집니다. 정수는 실수보다 좁고, 실수는 복소수보다 좁습니다. 다른 형 숫자 사이의 비교는 그 숫자들의 정확한 값들이 비교되는 것처럼 행동합니다. 2

생성자 `int()`, `float()`, `complex()`를 특정 형의 숫자를 만드는데 사용할 수 있습니다.

(복소수를 제외한) 모든 숫자 형은 다음과 같은 연산들을 지원합니다 (연산의 우선순위는 연산자 우선순위를 참조하십시오):

연산 | 결과 | 노트 | 전체 문서
--- | --- | --- | ---
`x + y` | x 와 y 의 합 |  |
`x - y` | x 와 y 의 차 |  |
`x * y` | x 와 y 의 곱 |  |
`x / y` | x 와 y 의 몫 |  |
`x // y` | x 와 y 의 정수로 내림한 몫 | (1) |
`x % y` | `x / y` 의 나머지 | (2) |
`-x` | 음의 x |  |
`+x` | x 그대로 |  |
`abs(x)` | x 의 절댓값 또는 크기 |  | `abs()`
`int(x)` | 정수로 변환된 x | (3)(6) | `int()`
`float(x)` | 실수로 변환된 x | (4)(6) | `float()`
`complex(re, im)` | 실수부 re 와 허수부 im 으로 구성된 복소수. im 의 기본값은 0입니다. | (6) | `complex()`
`c.conjugate()` | 복소수 c 의 켤레 |  |
`divmod(x, y)` | 쌍 `(x // y, x % y)` | (2) | `divmod()`
`pow(x, y)` | x 의 y 거듭제곱 | (5) | `pow()`
`x ** y` | x 의 y 거듭제곱 | (5) |

노트:

1. 정수 나눗셈이라고 도합니다. 결괏값의 형이 꼭 int 일 필요는 없지만, 결괏값은 항상 정수입니다. 결과는 항상 음의 무한대를 향해 내림 됩니다: `1//2` 는 `0`, `(-1)//2` 는 `-1`, `1//(-2)` 는 `-1`, `(-1)//(-2)` 는 `0` 입니다.

2. 복소수에는 사용할 수 없습니다. 적절한 경우 `abs()`를 사용하여 실수로 변환하십시오.

3. 실수에서 정수로의 변환은 C에서처럼 반올림이나 자름이 발생할 수 있습니다; 잘 정의된 변환을 위해서는 `math.floor()` 와 `math.ceil()` 함수를 보십시오.

4. float는 또한 숫자가 아님(NaN)과 양 또는 음의 무한대를 나타내는 문자열 《nan》과 접두사 《+》 나 《-》 가 선택적으로 붙을 수 있는 《inf》를 받아들입니다.

5. 파이썬은 프로그래밍 언어들에서 흔히 그렇듯이, 있는 것처럼 `pow(0, 0)` 와 `0 ** 0` 이 `1` 이 되도록 정의합니다.

6. 받아들여지는 숫자 리터럴은 `0` 에서 `9` 까지 또는 모든 동등한 유니코드들을 (`Nd` 속성을 가진 코드 포인트들) 포함합니다.

   `Nd` 속성을 가진 코드 포인트의 전체 목록을 보려면 http://www.unicode.org/Public/12.1.0/ucd/extracted/DerivedNumericType.txt 를 보십시오.

모든 `numbers.Real` 형 (`int` 와 `float`) 은 또한 다음과 같은 연산들을 포함합니다:

연산 | 결과
--- | ---
`math.trunc(x)` | x 는 `Integral` 로 잘립니다
`round(x[, n])` | x 를 n 자리로 반올림하는데, 절반 값은 짝수로 반올림합니다. n 을 생략하면 기본값은 0입니다.
`math.floor(x)` | 가장 큰 `Integral` <= x
`math.ceil(x)` | 가장 작은 `Integral` >= x

추가적인 숫자 연산은 `math`와 `cmath` 모듈을 보십시오.

### 정수 형에 대한 비트 연산

비트 연산은 정수에 대해서만 의미가 있습니다. 비트 연산의 결과는 무한한 부호 비트를 갖는 2의 보수로 수행되는 것처럼 계산됩니다.

이진 비트 연산의 우선순위는 모두 숫자 연산보다 낮고 비교보다 높습니다; 일항 연산 `~` 은 다른 일항 연산들 (`+` 와 `-`) 과 같은 우선순위를 가집니다.

이 표는 비트 연산을 나열하는데, 우선순위에 따라 오름차순으로 정렬되어 있습니다:

연산 | 결과 | 노트
--- | --- | ---
`x | y` | x 와 y 의 비트별 or | (4)
`x ^ y` | x 와 y 의 비트별 배타적 or (exclusive or) | (4)
`x & y` | x 와 y 의 비트별 and | (4)
`x << n` | x 를 n 비트만큼 왼쪽으로 시프트 | (1)(2)
`x >> n` | x 를 n 비트만큼 오른쪽으로 시프트 | (1)(3)
`~x` | x 의 비트 반전 |

노트:

1. 음의 시프트 수는 허락되지 않고 `ValueError` 를 일으킵니다.

2. n 비트만큼의 왼쪽 시프트는 `pow(2, n)` 를 곱하는 것과 동등합니다.

3. n 비트만큼 오른쪽으로 시프트 하는 것은 `pow(2, n)` 로 정수 나눗셈(floor division)하는 것과 동등합니다.

4. 무한한 부호 비트가 있는 것과 같은 결과를 얻으려면, 유한한 2의 보수 표현으로 적어도 하나의 추가적인 부호 확장 비트를 사용하여 (`1 + max(x.bit_length(), y.bit_length())` 이상의 작업 비트 폭) 이러한 계산을 수행하는 것으로 충분합니다.

### 정수 형에 대한 추가 메서드

int 형은 `numbers.Integral` 추상 베이스 클래스 를 구현합니다. 또한, 몇 가지 메서드를 더 제공합니다:

`int.``bit_length`()

  부호와 선행 0을 제외하고, 이진수로 정수를 나타내는 데 필요한 비트 수를 돌려줍니다:

      >>> n = -37
      >>> bin(n)
      '-0b100101'
      >>> n.bit_length()
      6

  좀 더 정확하게 말하자면, `x` 가 0이 아니면, `x.bit_length()` 는 `2**(k-1) <= abs(x) < 2**k` 를 만족하는 유일한 양의 정수 `k` 입니다. 동등하게, `abs(x)` 가 정확하게 반올림된 로그값을 가질 만큼 아주 작으면, `k = 1 + int(log(abs(x), 2))` 가 됩니다. `x` 가 0이면, `x.bit_length()` 는 `0` 을 돌려줍니다.

  다음 코드와 동등합니다:

      def bit_length(self):
          s = bin(self)       # binary representation:  bin(-37) --> '-0b100101'
          s = s.lstrip('-0b') # remove leading zeros and minus sign
          return len(s)       # len('100101') --> 6

  버전 3.1에 추가.

`int.``to_bytes`(length, byteorder, *, signed=False)

  정수를 나타내는 바이트의 배열을 돌려줍니다.

      >>> (1024).to_bytes(2, byteorder='big')
      b'\x04\x00'
      >>> (1024).to_bytes(10, byteorder='big')
      b'\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x04\x00'
      >>> (-1024).to_bytes(10, byteorder='big', signed=True)
      b'\xff\xff\xff\xff\xff\xff\xff\xff\xfc\x00'
      >>> x = 1000
      >>> x.to_bytes((x.bit_length() + 7) // 8, byteorder='little')
      b'\xe8\x03'

  정수는 length 바이트를 사용하여 표현됩니다. 정수가 주어진 바이트 수로 표현할 수 없는 경우 An `OverflowError` 를 일으킵니다.

  byteorder 인자는 정수를 나타내는 데 사용되는 바이트 순서를 결정합니다. byteorder 가 `"big"` 인 경우, 최상위 바이트는 바이트 배열의 처음에 있습니다. byteorder 가 `"little"` 인 경우, 최상위 바이트는 바이트 배열의 끝에 있습니다. 호스트 시스템의 기본 바이트 순서를 요청하려면 바이트 순서 값으로 `sys.byteorder` 를 사용하십시오.

  signed 인자는 정수를 표현하는데 2의 보수가 사용되는지를 결정합니다. signed 가 `False` 이고 음의 정수가 주어지면, `OverflowError` 가 일어납니다. signed 의 기본값은 `False` 입니다.

  버전 3.2에 추가.

classmethod `int.``from_bytes`(bytes, byteorder, *, signed=False)

  주어진 바이트 배열로 표현되는 정수를 돌려줍니다.

      >>> int.from_bytes(b'\x00\x10', byteorder='big')
      16
      >>> int.from_bytes(b'\x00\x10', byteorder='little')
      4096
      >>> int.from_bytes(b'\xfc\x00', byteorder='big', signed=True)
      -1024
      >>> int.from_bytes(b'\xfc\x00', byteorder='big', signed=False)
      64512
      >>> int.from_bytes([255, 0, 0], byteorder='big')
      16711680

  인자 bytes 는 바이트열류 객체 이거나 바이트를 생성하는 이터러블이어야 합니다.

  byteorder 인자는 정수를 나타내는 데 사용되는 바이트 순서를 결정합니다. byteorder 가 `"big"` 인 경우, 최상위 바이트는 바이트 배열의 처음에 있습니다. byteorder 가 `"little"` 인 경우, 최상위 바이트는 바이트 배열의 끝에 있습니다. 호스트 시스템의 기본 바이트 순서를 요청하려면 바이트 순서 값으로 `sys.byteorder` 를 사용하십시오.

  signed 인자는 정수를 표현하는데 2의 보수가 사용되는지를 나타냅니다.

  버전 3.2에 추가.

`int.``as_integer_ratio`()

  비율이 원래 정수와 정확히 같고 양의 분모를 갖는 정수 쌍을 돌려줍니다. 정수(whole numbers)의 정수 비율은 항상 분자가 그 정수이고 분모는 `1`입니다.

  버전 3.8에 추가.

### 실수에 대한 추가 메서드

float 형은 `numbers.Real` 추상 베이스 클래스 를 구현합니다. 또한, float는 다음과 같은 추가 메서드를 갖습니다.

`float.``as_integer_ratio`()

  비율이 원래 float와 정확히 같고 양의 분모를 갖는 정수 쌍을 돌려줍니다. 무한대에는 `OverflowError` 를, NaN 에는 a `ValueError` 를 일으킵니다.

`float.``is_integer`()

  float 인스턴스가 정숫값을 가진 유한이면 `True` 를, 그렇지 않으면 `False` 를 돌려줍니다:

      >>> (-2.0).is_integer()
      True
      >>> (3.2).is_integer()
      False

두 가지 메서드가 16진수 문자열과의 변환을 지원합니다. 파이썬의 float는 내부적으로 이진수로 저장되기 때문에 float를 십진수 문자열로 또는 그 반대로 변환하는 것은 보통 반올림 오류를 수반합니다. 이에 반해, 16진수 문자열은 부동 소수점 숫자의 정확한 표현과 지정을 가능하게 합니다. 이것은 디버깅 및 수치 작업에 유용할 수 있습니다.

`float.``hex`()

  부동 소수점의 16진수 문자열 표현을 돌려줍니다. 유한 부동 소수점의 경우, 이 표현은 항상 선행하는 `0x` 와 후행하는 `p` 와 지수를 포함합니다.

classmethod `float.``fromhex`(s)

  16진수 문자열 s 로 표현되는 float를 돌려주는 클래스 메서드. 문자열 s 는 앞뒤 공백을 가질 수 있습니다.

`float.hex()` 는 인스턴스 메서드인 반면, `float.fromhex()` 는 클래스 메서드임에 주의하세요.

16진수 문자열은 다음과 같은 형식을 취합니다:

    [sign] ['0x'] integer ['.' fraction] ['p' exponent]

선택적인 `sign` 은 `+` 나 `-` 가 될 수 있고, `integer` 와 `fraction` 은 16진수 문자열이고, `exponent` 는 선택적인 선행 부호가 붙을 수 있는 십진수입니다. 대소 문자는 중요하지 않으며 integer 나 fraction 중 어느 하나에 적어도 하나의 16진수가 있어야 합니다. 이 문법은 C99 표준의 6.4.4.2 절에 지정된 문법과 비슷하며, 자바 1.5 이상에서 사용되는 문법과도 비슷합니다. 특히, `float.hex()` 의 출력은 C 또는 자바 코드에서 16진수의 부동 소수점 리터럴로 사용할 수 있으며, C의 `%a` 포맷 문자나 자바의 `Double.toHexString` 가 만들어내는 16진수 문자열은 `float.fromhex()` 가 받아들입니다.

지수는 16진수가 아닌 십진수로 쓰이고, 숫자에 곱해지는 2의 거듭제곱을 제공한다는 점에 유의하십시오. 예를 들어, 16진수 문자열 `0x3.a7p10` 는 부동 소수점 숫자 `(3 + 10./16 + 7./16**2) * 2.0**10` 또는 `3740.0` 를 나타냅니다:

    >>> float.fromhex('0x3.a7p10')
    3740.0

`3740.0` 에 역변환을 적용하면 같은 숫자를 나타내는 다른 16진수 문자열을 얻을 수 있습니다:

    >>> float.hex(3740.0)
    '0x1.d380000000000p+11'

### 숫자 형의 해싱

숫자 `x` 와 `y`, 서로 다른 형이어도 됩니다, 에 대하여, `x == y` 면 항상 `hash(x) == hash(y)` 일 것이 요구됩니다 (자세한 내용은 `__hash__()` 메서드 설명서를 보세요). 다양한 숫자 형(`int`, `float`, `decimal.Decimal`, `fractions.Fraction` 포함)들의 구현의 편의성과 효율 때문에, 파이썬의 숫자 형의 해시는 단일한 수학 함수에 기반을 두고 있고, 이 함수는 임의의 유리수에 대해 정의되어서 `int` 와 `fractions.Fraction` 의 모든 인스턴스, `float`와 `decimal.Decimal` 의 모든 유한 인스턴스에 적용됩니다. 본질에서, 이 함수는 고정 소수 `P` 에 대해 모듈로 `P` 환원(reduction modulo `P`)으로 주어집니다. `P` 의 값은 `sys.hash_info` 의 `modulus` 어트리뷰트로 파이썬에 제공됩니다.

CPython implementation detail: 현재, 사용되는 소수는 32-비트 C long을 가진 기계에서는 `P = 2**31 - 1` 이고, 64-비트 C long을 가진 기계에서는 `P = 2**61 - 1` 입니다.

다음은 규칙에 대한 세부 사항입니다:

- `x = m / n` 이 음이 아닌 유리수이고 `n` 이 `P` 로 나뉘지 않는다면, `hash(x)` 를 `m * invmod(n, P) % P` 로 정의합니다. 여기서 `invmod(n, P)` 는 `n` 의 모듈로 `P` 역수를 줍니다.

- `x = m / n` 이 음이 아닌 유리수이고 `n` 이 `P` 나뉘면 (하지만 `m` 은 나뉘지 않으면) `n` 은 모듈로 `P` 역수를 가지지 않고 위의 규칙은 적용되지 않습니다; 이 경우 `hash(x)` 를 상숫값 `sys.hash_info.inf` 로 정의합니다.

- `x = m / n` 이 음의 유리수이면 `hash(x)` 를 `-hash(-x)` 로 정의합니다. 얻어진 해시가 `-1` 이면 `-2` 로 바꿉니다.

- 특별한 값 `sys.hash_info.inf`, `-sys.hash_info.inf`, `sys.hash_info.nan` 은 각각 무한대, 음의 무한대, nan 으로 사용됩니다. (모든 해시 가능 nan 은 같은 해시값을 가집니다.)

- 복소수(`complex`) `z` 의 경우, `hash(z.real) + sys.hash_info.imag * hash(z.imag)` 를 계산하여 실수부와 허수부의 해시값을 결합하는데, `2**sys.hash_info.width` 의 모듈로로 환원해서 `range(-2**(sys.hash_info.width - 1), 2**(sys.hash_info.width - 1))` 범위에 들어가도록 만듭니다. 다시 한번, 결과가 `-1` 이라면 `-2` 로 바꿉니다.

위의 규칙을 명확히 하기 위해, 여기에 유리수, `float`, `complex` 의 해시를 계산하는, 내장 해시와 동등한, 파이썬 코드를 예시합니다:

    import sys, math

    def hash_fraction(m, n):
        """Compute the hash of a rational number m / n.

        Assumes m and n are integers, with n positive.
        Equivalent to hash(fractions.Fraction(m, n)).

        """
        P = sys.hash_info.modulus
        # Remove common factors of P.  (Unnecessary if m and n already coprime.)
        while m % P == n % P == 0:
            m, n = m // P, n // P

        if n % P == 0:
            hash_value = sys.hash_info.inf
        else:
            # Fermat's Little Theorem: pow(n, P-1, P) is 1, so
            # pow(n, P-2, P) gives the inverse of n modulo P.
            hash_value = (abs(m) % P) * pow(n, P - 2, P) % P
        if m < 0:
            hash_value = -hash_value
        if hash_value == -1:
            hash_value = -2
        return hash_value

    def hash_float(x):
        """Compute the hash of a float x."""

        if math.isnan(x):
            return sys.hash_info.nan
        elif math.isinf(x):
            return sys.hash_info.inf if x > 0 else -sys.hash_info.inf
        else:
            return hash_fraction(*x.as_integer_ratio())

    def hash_complex(z):
        """Compute the hash of a complex number z."""

        hash_value = hash_float(z.real) + sys.hash_info.imag * hash_float(z.imag)
        # do a signed reduction modulo 2**sys.hash_info.width
        M = 2**(sys.hash_info.width - 1)
        hash_value = (hash_value & (M - 1)) - (hash_value & M)
        if hash_value == -1:
            hash_value = -2
        return hash_value

## 이터레이터 형

파이썬은 컨테이너에 대한 이터레이션 개념을 지원합니다. 이것은 두 개의 메서드를 사용해서 구현됩니다; 이것들은 사용자 정의 클래스가 이터레이션을 지원할 수 있도록 하는 데 사용됩니다. 아래에서 더 자세히 설명할 시퀀스는 항상 이터레이션 메서드를 지원합니다.

컨테이너 객체가 이터레이션 지원을 제공하려면 한가지 메서드를 정의할 필요가 있습니다.:

`container.``__iter__`()

  이터레이터 객체를 돌려줍니다. 이 객체는 아래에서 설명하는 이터레이터 프로토콜을 지원해야 합니다. 컨테이너가 여러 유형의 이터레이션을 지원하는 경우, 이터레이션 유형에 대한 이터레이터를 구체적으로 요구하는 추가 메서드를 제공할 수 있습니다. (여러 형태의 이터레이션을 지원하는 객체의 예로 너비 우선과 깊이 우선 탐색을 모두 지원하는 트리 구조를 들 수 있습니다.) 이 메서드는 파이썬/C API에서 파이썬 객체를 위한 구조체의 `tp_iter` 슬롯에 대응합니다.

이터레이터 객체 자체는 다음과 같은 두 가지 메서드를 지원해야 하는데, 둘이 함께 이터레이터 프로토콜 (iterator protocol) 를 이룹니다.:

`iterator.``__iter__`()

  이터레이터 객체 자신을 돌려줍니다. 이는 `for` 와 `in` 문에 컨테이너와 이터레이터 모두 사용될 수 있게 하는 데 필요합니다. 이 메서드는 파이썬/C API에서 파이썬 객체를 위한 구조체의 `tp_iter` 슬롯에 대응합니다.

`iterator.``__next__`()

  컨테이너의 다음 항목을 돌려줍니다. 더 항목이 없으면 `StopIteration` 예외를 일으킵니다. 이 메서드는 파이썬/C API에서 파이썬 객체를 위한 구조체의 `tp_iternext` 슬롯에 대응합니다.

파이썬은 일반적이거나 특정한 시퀀스 형, 딕셔너리, 기타 더 특화된 형태에 대한 이터레이션을 지원하기 위해 여러 이터레이터 객체를 정의합니다. 이터레이터 프로토콜의 구현을 넘어서 개별적인 형이 중요하지는 않습니다.

일단 이터레이터의 `__next__()` 메서드가 `StopIteration` 를 일으키면, 그 이후의 호출에 대해서도 같이 동작해야 합니다. 이 속성을 따르지 않는 구현은 망가진 것으로 간주합니다.

### 제너레이터 형

파이썬의 제너레이터 는 이터레이터 프로토콜을 구현하는 편리한 방법을 제공합니다. 컨테이너 객체의 `__iter__()` 메서드가 제너레이터로 구현되면, `__iter__()` 와 `__next__()` 메서드를 제공하는 이터레이터 객체(기술적으로, 제너레이터 객체)를 자동으로 돌려줍니다. 제너레이터에 대한 더 자세한 정보는 일드 표현식 설명서 에서 찾을 수 있습니다.

## 시퀀스 형 — `list`, `tuple`, `range`

세 가지 기본 시퀀스 형이 있습니다: 리스트, 튜플, 범위 객체. 바이너리 데이터 와 텍스트 문자열 의 처리를 위해 추가된 시퀀스 형들은 별도의 섹션에서 설명합니다.

### 공통 시퀀스 연산

다음 표의 연산들은 대부분의 가변과 불변 시퀀스에서 지원됩니다. 사용자 정의 시퀀스에서 이 연산들을 올바르게 구현하기 쉽게 하려고 `collections.abc.Sequence` ABC가 제공됩니다.

이 표는 우선순위에 따라 오름차순으로 시퀀스 연산들을 나열합니다. 표에서, s 와 t 는 같은 형의 시퀀스고, n, i, j, k 는 정수이고, x 는 s 가 요구하는 형과 값 제한을 만족하는 임의의 객체입니다.

`in` 과 `not in` 연산은 비교 연산과 우선순위가 같습니다. `+` (이어 붙이기)와 `*` (반복) 연산은 대응하는 숫자 연산과 같은 우선순위를 갖습니다. 3

연산 | 결과 | 노트
--- | --- | ---
`x in s` | s 의 항목 중 하나가 x 와 같으면 `True`, 그렇지 않으면 `False` | (1)
`x not in s` | s 의 항목 중 하나가 x 와 같으면 `False`, 그렇지 않으면 `True` | (1)
`s + t` | s 와 t 의 이어 붙이기 | (6)(7)
`s * n` 또는 `n * s` | s 를 그 자신에 n 번 더하는 것과 같습니다 | (2)(7)
`s[i]` | s 의 i 번째 항목, 0에서 시작합니다 | (3)
`s[i:j]` | s 의 i 에서 j 까지의 슬라이스 | (3)(4)
`s[i:j:k]` | s 의 i 에서 j 까지 스텝 k 의 슬라이스 | (3)(5)
`len(s)` | s 의 길이 |
`min(s)` | s 의 가장 작은 항목 |
`max(s)` | s 의 가장 큰 항목 |
`s.index(x[, i[, j]])` | (인덱스 i 또는 그 이후에, 인덱스 j 전에 등장하는) s 의 첫 번째 x 의 인덱스 | (8)
`s.count(x)` | s 등장하는 x 의 총수 |

같은 형의 시퀀스는 비교를 지원합니다. 특히, 튜플과 리스트는 대응하는 항목들을 사전적으로 비교합니다. 이것은 같다고 비교되기 위해서는, 모든 항목이 같다고 비교되고, 두 시퀀스의 형과 길이가 같아야 함을 의미합니다. (자세한 내용은 언어 레퍼런스의 비교를 참조하십시오.)

노트:

1. `in` 과 `not in` 연산은 일반적으로 단순한 포함 검사를 위해서만 사용되지만, 몇몇 특수한 시퀀스 (`str`, `bytes`, `bytearray` 같은) 들은 서브 시퀀스 검사에 사용하기도 합니다:

       >>> "gg" in "eggs"
       True

2. n 의 값이 `0` 보다 작으면 `0` 으로 처리됩니다 (s 와 같은 형의 빈 시퀀스가 됩니다). 시퀀스 s 의 항목들이 복사되지 않음에 주의해야 합니다; 그들은 여러 번 참조됩니다. 이것은 종종 새 파이썬 프로그래머들을 괴롭힙니다; 이 코드를 살펴보세요:

       >>> lists = [[]] * 3
       >>> lists
       [[], [], []]
       >>> lists[0].append(3)
       >>> lists
       [[3], [3], [3]]

   무슨 일이 일어났는가 하면, `[[]]` 는 빈 리스트를 포함하는 길이 1인 리스트인데, `[[]] * 3` 의 세 항목은 모두 같은 빈 리스트를 참조합니다. `lists` 의 어느 항목을 수정하더라도 이 하나의 리스트를 수정하게 됩니다. 서로 다른 리스트들을 포함하는 리스트는 이런 식으로 만들 수 있습니다:

       >>> lists = [[] for i in range(3)]
       >>> lists[0].append(3)
       >>> lists[1].append(5)
       >>> lists[2].append(7)
       >>> lists
       [[3], [5], [7]]

   더 자세한 설명은 FAQ 항목 다차원 리스트를 어떻게 만듭니까?에서 얻을 수 있습니다.

3. i 또는 j 가 음수인 경우, 인덱스는 시퀀스 s 의 끝에 상대적입니다: `len(s) + i` 이나 `len(s) + j` 로 치환됩니다. 하지만 `-0` 은 여전히 `0` 입니다.

4. i 에서 j 까지의 s 의 슬라이스는 `i <= k < j` 를 만족하는 인덱스 k 의 항목들로 구성된 시퀀스로 정의됩니다. i 또는 j 가 `len(s)` 보다 크면 `len(s)` 을 사용합니다. i 가 생략되거나 `None` 이라면 `0` 을 사용합니다. j 가 생략되거나 `None` 이면 `len(s)` 을 사용합니다. i 가 j 보다 크거나 같으면 빈 슬라이스가 됩니다.

5. 스텝 k 가 있는 i 에서 j 까지의 슬라이스는 `0 <= n < (j-i)/k` 를 만족하는 인덱스 `x = i + n*k` 의 항목들로 구성된 시퀀스로 정의됩니다. 다시 말하면, 인덱스는 `i`, `i+k`, `i+2*k`, `i+3*k` 등이며 j 에 도달할 때 멈춥니다 (하지만 절대 j 를 포함하지는 않습니다). k 가 양수면 i 와 j 는 더 큰 경우 `len(s)` 로 줄어듭니다. k 가 음수면, i 와 j 는 더 큰 경우 `len(s) - 1` 로 줄어듭니다. i 또는 j 가 생략되거나 `None` 이면, 그것들은 《끝》 값이 됩니다 (끝은 k 의 부호에 따라 달라집니다). k 는 0일 수 없음에 주의하세요. k 가 `None` 이면 `1` 로 취급됩니다.

6. 불변 시퀀스를 이어 붙이면 항상 새로운 객체가 생성됩니다. 이것은 반복적으로 이어붙이기를 해서 시퀀스를 만들 때 실행 시간이 시퀀스의 총 길이의 제곱에 비례한다는 뜻입니다. 선형 실행 시간 비용을 얻으려면 아래 대안 중 하나로 전환해야 합니다:

   - `str` 객체를 이어붙이기를 한다면, 리스트를 만들고 마지막에 `str.join()` 을 사용하거나 `io.StringIO` 인스턴스에 쓰고 완료될 때 값을 꺼낼 수 있습니다

   - `bytes` 객체를 연결하는 경우 비슷하게 `bytes.join()` 또는 `io.BytesIO` 를 사용하거나, `bytearray` 객체를 사용하여 제자리에서 이어붙이기를 할 수 있습니다. `bytearray` 객체는 가변이고 효율적인 과할당(overallocation) 메커니즘을 가지고 있습니다.

   - `tuple` 객체를 이어붙이기를 한다면, 대신 `list`를 extend 하십시오.

   - 다른 형의 경우 관련 클래스 문서를 조사하십시오.

7. 일부 시퀀스 형 (예를 들어 `range`)은 특정 패턴을 따르는 항목 시퀀스 만 지원하기 때문에 시퀀스 이어붙이기나 반복을 지원하지 않습니다.

8. s 에 x 가 없을 때 `index` 는 `ValueError` 를 일으킵니다. 모든 구현이 추가 인자 i 및 j 전달을 지원하지는 않습니다. 이러한 인자를 사용하면 시퀀스의 부분을 효율적으로 검색할 수 있습니다. 추가 인자를 전달하는 것은 대략 `s[i:j].index(x)` 를 사용하는 것과 비슷한데, 데이터를 복사하지 않고 반환된 인덱스가 슬라이스의 시작이 아닌 시퀀스의 시작을 기준으로 삼습니다.

### 불변 시퀀스 형

불변 시퀀스 형이 일반적으로 구현하지만, 가변 시퀀스 형에서는 구현되지 않는 연산은 내장 `hash()` 에 대한 지원입니다.

이 지원은 `tuple` 인스턴스와 같은 불변 시퀀스를 `dict` 키로 사용하고 `set` 및 `frozenset` 인스턴스에 저장할 수 있도록 합니다.

해시 불가능 값을 포함하는 불변 시퀀스를 해시 하려고 하면 `TypeError` 를 일으킵니다.

### 가변 시퀀스 형

다음 표의 연산들은 가변 시퀀스 형에 정의되어 있습니다. 사용자 정의 시퀀스에서 이 연산들을 올바르게 구현하기 쉽게 하려고 `collections.abc.MutableSequence` ABC가 제공됩니다.

표에서 s 는 가변 시퀀스 형의 인스턴스이고, t 는 임의의 이터러블 객체이며, x 는 s 가 요구하는 형 및 값 제한을 충족시키는 임의의 객체입니다 (예를 들어, `bytearray` 는 값 제한 `0 <= x <= 255` 를 만족하는 정수만 받아들입니다.

연산 | 결과 | 노트
--- | --- | ---
`s[i] = x` | s 의 항목 i 를 x 로 대체합니다 |
`s[i:j] = t` | i 에서 j 까지의 s 슬라이스가 이터러블 t 의 내용으로 대체됩니다 |
`del s[i:j]` | `s[i:j] = []` 와 같습니다 |
`s[i:j:k] = t` | `s[i:j:k]` 의 항목들이 t 의 항목들로 대체됩니다 | (1)
`del s[i:j:k]` | 리스트에서 `s[i:j:k]` 의 항목들을 제거합니다 |
`s.append(x)` | 시퀀스의 끝에 x 를 추가합니다 (`s[len(s):len(s)] = [x]` 와 같습니다) |
`s.clear()` | s 에서 모든 항목을 제거합니다 (`del s[:]` 와 같습니다) | (5)
`s.copy()` | s 의 얕은 복사본을 만듭니다 (`s[:]` 와 같습니다) | (5)
`s.extend(t)` 또는 `s += t` | t 의 내용으로 s 를 확장합니다 (대부분 `s[len(s):len(s)] = t` 와 같습니다) |
`s *= n` | 내용이 n 번 반복되도록 s 를 갱신합니다 | (6)
`s.insert(i, x)` | x 를 s 의 i 로 주어진 인덱스에 삽입합니다 (`s[i:i] = [x]` 와 같습니다) |
`s.pop()` or `s.pop(i)` | i 에 있는 항목을 꺼냄과 동시에 s 에서 제거합니다 | (2)
`s.remove(x)` | `s[i]` 가 x 와 같은 첫 번째 항목을 s 에서 제거합니다 | (3)
`s.reverse()` | 제자리에서 s 의 항목들의 순서를 뒤집습니다 | (4)

노트:

1. t 는 교체할 슬라이스와 길이가 같아야 합니다.

2. 선택적 인자 i 의 기본값은 `-1` 입니다. 그래서 기본적으로 마지막 항목이 제거되면서 반환됩니다.

3. x 가 s 에서 발견되지 않으면 `remove()` 는 `ValueError` 를 일으킵니다.

4. 큰 시퀀스를 뒤집을 때 공간 절약을 위해 `reverse()` 메서드는 제자리에서 시퀀스를 수정합니다. 부작용으로 작동한다는 것을 사용자에게 상기시키기 위해 뒤집힌 시퀀스를 돌려주지 않습니다.

5. `clear()`와 `copy()` 는 슬라이싱 연산을 지원하지 않는 (`dict` 와 `set` 같은) 가변 컨테이너들의 인터페이스와 일관성을 유지하기 위해 포함됩니다. `copy()`는 `collections.abc.MutableSequence` ABC 일부가 아니지만, 대부분 구상 가변 시퀀스 클래스는 이것을 제공합니다.

   버전 3.3에 추가: `clear()`와 `copy()` 메서드.

6. n 값은 정수이거나, `__index__()` 를 구현하는 객체입니다. n 이 0 이거나 음수면 시퀀스를 지웁니다. 시퀀스의 항목들은 복사되지 않습니다; 공통 시퀀스 연산에서 `s * n` 를 위해 설명한 것처럼 여러 번 참조됩니다.

### 리스트

리스트는 가변 시퀀스로, 일반적으로 등질 항목들의 모음을 저장하는 데 사용됩니다 (정확한 유사도는 응용 프로그램마다 다를 수 있습니다).

class `list`([iterable])

  리스트는 여러 가지 방법으로 만들 수 있습니다:

  - 대괄호를 사용하여 빈 리스트를 표시하기: `[]`

  - 대괄호를 사용하여 쉼표로 항목 구분하기: `[a]`, `[a, b, c]`

  - 리스트 컴프리헨션 사용하기: `[x for x in iterable]`

  - 형 생성자를 사용하기: `list()` 또는 `list(iterable)`

  생성자는 항목들과 그 순서가 iterable 과 같은 리스트를 만듭니다. iterable 은 시퀀스, 이터레이션을 지원하는 컨테이너, 이터레이터 객체가 될 수 있습니다. iterable 이 이미 리스트라면, `iterable[:]` 과 비슷하게 복사본을 만들어서 반환합니다. 예를 들어, `list('abc')` 는 `['a', 'b', 'c']` 를 반환하고 `list( (1, 2, 3) )` 는 `[1, 2, 3]` 를 반환합니다. 인자가 주어지지 않으면, 생성자는 새로운 빈 리스트인 `[]` 을 만듭니다.

  다른 많은 연산도 리스트를 만드는데, 내장 `sorted()` 도 그런 것 중 하나다.

  리스트는 공통 과 가변 시퀀스 연산들을 모두 구현합니다. 또한, 리스트는 다음과 같은 추가 메서드를 제공합니다:

  `sort`(*, key=None, reverse=False)

    이 메서드는 항목 간의 `<` 비교만 사용하여 리스트를 제자리에서 정렬합니다. 예외는 억제되지 않습니다 - 비교 연산이 실패하면 전체 정렬 연산이 실패합니다 (리스트는 부분적으로 수정된 상태로 남아있게 됩니다).

    `sort()` 는 키워드로만 전달할 수 있는 두 개의 인자를 받아들입니다 (키워드-전용 인자):

    key 는 인자 하나를 받아들이는 함수를 지정하는데, 각 리스트 요소에서 비교 키를 추출하는 데 사용됩니다 (예들 들어, `key=str.lower`). 리스트의 각 항목에 해당하는 키는 한 번만 계산된 후 전체 정렬 프로세스에 사용됩니다. 기본값 `None` 은 리스트 항목들이 별도의 키값을 계산하지 않고 직접 정렬된다는 것을 의미합니다.

    `functools.cmp_to_key()` 유틸리티는 2.x 스타일 cmp 함수를 key 함수로 변환하는 데 사용할 수 있습니다.

    reverse 는 논리값입니다. `True` 로 설정되면, 각 비교가 역전된 것처럼 리스트 요소들이 정렬됩니다.

    이 메서드는 큰 시퀀스를 정렬할 때 공간 절약을 위해 시퀀스를 제자리에서 수정합니다. 부작용으로 작동한다는 것을 사용자에게 상기시키기 위해 정렬된 시퀀스를 돌려주지 않습니다 (새 정렬 된 리스트 인스턴스를 명시적으로 요청하려면 `sorted()`를 사용하십시오).

    `sort()` 메서드는 안정적임이 보장됩니다. 정렬은 같다고 비교되는 요소들의 상대적 순서를 변경하지 않으면 안정적입니다 — 이는 여러 번 정렬하는 데 유용합니다 (예를 들어, 부서별로 정렬한 후에 급여 등급으로 정렬).

    정렬 예제와 간단한 정렬 자습서는 정렬 HOW TO를 참조하십시오.

    CPython implementation detail: 리스트가 정렬되는 동안, 리스트를 변경하려고 할 때의, 또는 관찰하려고 할 때조차, 효과는 정의되지 않습니다. 파이썬의 C 구현은 그동안 리스트를 비어있는 것으로 보이게 하고, 정렬 중에 리스트가 변경되었음을 감지할 수 있다면 `ValueError` 를 일으킵니다.

### 튜플

튜플은 불변 시퀀스인데, 보통 이질적인 데이터의 모음을 저장하는 데 사용됩니다 (예를 들어, 내장 `enumerate()` 가 만드는 2-튜플). 튜플은 등질적인 데이터의 불변 시퀀스가 필요한 경우에도 사용됩니다 (예를 들어, `set` 이나 `dict` 인스턴스에 저장하고자 하는 경우).

class `tuple`([iterable])

  튜플은 여러 가지 방법으로 만들 수 있습니다:

  - 괄호를 사용하여 빈 튜플을 나타내기: `()`

  - 단일 항목 튜플을 위해 끝에 쉼표를 붙이기: `a,` 또는 `(a,)`

  - 항목을 쉼표로 구분하기: `a, b, c` 또는 `(a, b, c)`

  - 내장 `tuple()` 사용하기: `tuple()` 또는 `tuple(iterable)`

  생성자는 항목들과 그 순서가 iterable 과 같은 튜플을 만듭니다. iterable 은 시퀀스, 이터레이션을 지원하는 컨테이너, 이터레이터 객체가 될 수 있습니다. iterable 이 이미 튜플이라면 변경되지 않은 상태로 반환됩니다. 예를 들어 `tuple('abc')` 는 `('a', 'b', 'c')` 를 반환하고, `tuple( [1, 2, 3] )` 는 `(1, 2, 3)` 을 반환합니다. 인자가 주어지지 않으면, 생성자는 새로운 빈 튜플인 `()` 을 만듭니다.

  튜플을 만드는 것은 실제로는 괄호가 아닌 쉼표임에 유의하십시오. 괄호는 빈 튜플의 경우를 제외하고는 선택적이거나 문법상의 모호함을 피하고자 필요합니다. 예를 들어, `f(a, b, c)` 는 3개의 인자를 가진 함수 호출이지만, `f((a, b, c))` 는 하나의 인자로 3-튜플을 갖는 함수 호출입니다.

  튜플은 공통 시퀀스 연산을 모두 구현합니다.

이름에 의한 액세스가 인덱스에 의한 액세스보다 더 명확한 이질적 데이터 컬렉션의 경우, `collections.namedtuple()` 이 단순한 튜플 객체보다 더 적절한 선택일 수 있습니다.

### 범위

`range` 형은 숫자의 불변 시퀀스를 나타내며 `for` 루프에서 특정 횟수만큼 반복하는 데 흔히 사용됩니다.

class `range`(stop)
class `range`(start, stop[, step])

  범위 생성자에 대해 인자는 정수여야 합니다 (내장 `int` 또는 `__index__` 특수 메서드를 구현하는 임의의 객체). step 인자가 생략되면 기본값 `1` 이 사용됩니다. start 인자가 생략되면 기본값 `0` 이 사용됩니다. step 이 0이면 `ValueError` 를 일으킵니다.

  양수 step 의 경우, 범위 `r` 의 내용은 식 `r[i] = start + step*i` 에 의해 결정됩니다. 이때 `i >= 0` 이고 `r[i] < stop` 입니다.

  음수 step 의 경우, 범위의 내용은 여전히 식 `r[i] = start + step*i` 에 의해 결정되지만, 제약 조건은 `i >= 0` 과 `r[i] > stop` 이 됩니다.

  `r[0]` 제약 조건을 만족시키지 않으면 범위 객체는 비게 됩니다. 범위는 음의 인덱스를 지원하지만, 이는 시퀀스의 끝에서부터 양의 인덱스만큼 떨어진 인덱스로 해석됩니다.

  `sys.maxsize` 보다 큰 절댓값을 포함하는 범위는 허용되지만, (`len()` 과 같은) 일부 기능은 `OverflowError` 를 발생시킬 수 있습니다.

  범위 예제:

      >>> list(range(10))
      [0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9]
      >>> list(range(1, 11))
      [1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10]
      >>> list(range(0, 30, 5))
      [0, 5, 10, 15, 20, 25]
      >>> list(range(0, 10, 3))
      [0, 3, 6, 9]
      >>> list(range(0, -10, -1))
      [0, -1, -2, -3, -4, -5, -6, -7, -8, -9]
      >>> list(range(0))
      []
      >>> list(range(1, 0))
      []

  범위는 이어 붙이기와 반복을 제외한 공통 시퀀스 연산을 모두 구현합니다 (범위 객체는 엄격한 패턴을 따르는 시퀀스 만 나타낼 수 있는데 반복과 이어 붙이기는 보통 그 패턴을 위반한다는 사실에 기인합니다).

  `start`

    start 매개변수의 값 (또는 매개변수가 제공되지 않으면 `0`)

  `stop`

    stop 매개변수의 값

  `step`

    step 매개변수의 값 (또는 매개변수가 제공되지 않으면 `1`)

정규 `list` 나 `tuple` 에 비해 `range` 형의 장점은 `range` 객체는 표현하는 범위의 크기에 무관하게 항상 같은 (작은) 양의 메모리를 사용한다는 것입니다 (`start`, `stop`, `step` 값만을 저장하고, 필요에 따라 개별 항목과 하위 범위를 계산하기 때문입니다).

범위 객체는 `collections.abc.Sequence` ABC를 구현하고, 포함 검사, 요소 인덱스 검색, 슬라이싱, 음수 인덱스 지원과 같은 기능을 제공합니다 (시퀀스 형 — list, tuple, range 를 보세요):

    >>> r = range(0, 20, 2)
    >>> r
    range(0, 20, 2)
    >>> 11 in r
    False
    >>> 10 in r
    True
    >>> r.index(10)
    5
    >>> r[5]
    10
    >>> r[:5]
    range(0, 10, 2)
    >>> r[-1]
    18

`==` 나 `!=` 로 범위 객체가 같은지 검사하면 시퀀스처럼 비교합니다. 즉, 두 범위 객체가 같은 시퀀스의 값을 나타낼 때 같다고 취급됩니다. (같다고 비교되는 두 개의 범위 객체가 서로 다른 `start`, `stop`, `step` 어트리뷰트를 가질 수 있음에 주의하세요. 예를 들어, `range(0) == range(2, 1, 3)` 또는 `range(0, 3, 2) == range(0, 4, 2)`.)

버전 3.2에서 변경: 시퀀스 ABC를 구현합니다. `int` 객체의 포함 검사는 모든 항목을 이터레이트하는 대신 상수 시간으로 수행됩니다.

버전 3.3에서 변경: (객체 아이덴티티에 기반을 두는 대신) 범위 객체가 정의하는 값들의 시퀀스에 기반을 둔 비교를 위해 〈==〉 와 〈!=〉 를 정의합니다.

버전 3.3에 추가: `start`, `stop`, `step` 어트리뷰트.

더 보기

- linspace recipe 에서는 부동 소수점 응용 프로그램에 적합한 범위의 지연된 버전을 구현하는 방법을 보여줍니다.

## 텍스트 시퀀스 형 — `str`

파이썬의 텍스트 데이터는 `str`, 또는 문자열 (strings), 객체를 사용하여 처리됩니다. 문자열은 유니코드 코드 포인트의 불변 시퀀스 입니다. 문자열 리터럴은 다양한 방법으로 작성됩니다:

- 작은따옴표: `'"큰" 따옴표를 담을 수 있습니다'`

- 큰따옴표: `"'작은' 따옴표를 담을 수 있습니다"`.

- 삼중 따옴표: `'''세 개의 작은따옴표'''`, `"""세 개의 큰따옴표"""`

삼중 따옴표로 묶인 문자열은 여러 줄에 걸쳐있을 수 있습니다 - 연관된 모든 공백이 문자열 리터럴에 포함됩니다.

단일 표현식의 일부이고 그 들 사이에 공백만 있는 문자열 리터럴은 묵시적으로 단일 문자열 리터럴로 변환됩니다. 즉, `("spam " "eggs") == "spam eggs"`.

지원되는 이스케이프 시퀀스와 대부분의 이스케이프 시퀀스 처리를 비활성화하는 `r` (《날》) 접두어를 포함하여 문자열 리터럴의 다양한 형식에 대한 자세한 내용은 문자열과 바이트열 리터럴 을 참조하십시오.

문자열은 `str` 생성자를 사용하여 다른 객체로부터 만들어질 수도 있습니다.

별도의 《문자》 형이 없으므로 문자열을 인덱싱하면 길이가 1인 문자열이 생성됩니다. 즉, 비어 있지 않은 문자열 s 의 경우, `s[0] == s[0:1]` 입니다.

또한, 가변 문자열형은 없지만, 여러 단편으로부터 문자열을 효율적으로 구성하는데 `str.join()` 또는 `io.StringIO` 를 사용할 수 있습니다.

버전 3.3에서 변경: 파이썬 2시리즈와의 하위 호환성을 위해서, `u` 접두어가 문자열 리터럴에 다시 한번 허용됩니다. 문자열 리터럴의 의미에 영향을 미치지 않으며 `r` 접두사와 결합 될 수 없습니다.

class `str`(object='')
class `str`(object=b'', encoding='utf-8', errors='strict')

  object 의 문자열 버전을 돌려줍니다. object 가 제공되지 않으면, 빈 문자열을 돌려줍니다. 그렇지 않으면, `str()` 의 동작은 encoding 또는 errors 가 주어졌는지에 따라 달라지는데, 다음과 같습니다.

  encoding 과 errors 모두 주어지지 않으면, `str(object)` 는 `object.__str__()` 를 돌려주는데, object 의 《비형식적》 또는 멋지게 인쇄 가능한 문자열 표현입니다. 문자열 객체의 경우, 이것은 문자열 자신입니다. 만약 object 가 `__str__()` 메서드를 가지고 있지 않다면, `str()`은 대신 `repr(object)` 를 돌려줍니다.

  encoding 또는 errors 중 적어도 하나가 주어지면, object 는 bytes-like object (예, `bytes` 또는 `bytearray`) 이어야 합니다. 이 경우, object 가 `bytes` (또는 `bytearray`) 객체이면, `str(bytes, encoding, errors)` 는 `bytes.decode(encoding, errors)` 와 동등합니다. 그 이외의 경우, `bytes.decode()` 호출 전에 버퍼 객체의 하부 바이트열 객체를 얻습니다. 버퍼 객체에 대한 정보는 바이너리 시퀀스 형 — bytes, bytearray, memoryview와 버퍼 프로토콜 를 보십시오.

  encoding 또는 errors 인자 없이 `bytes` 객체를 `str()` 에 전달하는 것은 비형식적 문자열 표현을 반환하는 첫 번째 상황에 해당합니다 (파이썬 명령행 옵션 `-b` 도 보십시오). 예를 들면:

      >>> str(b'Zoot!')
      "b'Zoot!'"

  `str` 클래스와 그 메서드에 대한 더 자세한 정보는 텍스트 시퀀스 형 — str와 아래의 문자열 메서드 섹션을 보십시오. 포맷된 문자열을 출력하려면 포맷 문자열 리터럴 및 포맷 문자열 문법 섹션을 참조하십시오. 또한, 텍스트 처리 서비스 섹션을 보십시오.

### 문자열 메서드

문자열은 공통 시퀀스 연산들을 모두 구현하고, 아래에 기술된 추가적인 메서드도 구현합니다.

문자열은 또한 두 가지 스타일의 문자열 포매팅을 지원합니다. 하나는 큰 폭의 유연성과 사용자 지정을 제공하고 (참조 `str.format()`, 포맷 문자열 문법, 사용자 지정 문자열 포매팅을 참조하세요) 다른 하나는 C `printf` 스타일에 기반을 두는데, 더 좁은 범위의 형을 처리하고 올바르게 사용하기는 다소 어렵지만, 처리할 수 있는 경우에는 종종 더 빠릅니다 (printf 스타일 문자열 포매팅).

표준 라이브러리의 텍스트 처리 서비스 섹션은 다양한 텍스트 관련 유틸리티를 (`re` 모듈의 정규식 지원을 포함합니다) 제공하는 많은 다른 모듈들을 다룹니다.

`str.``capitalize`()

  첫 문자가 대문자이고 나머지가 소문자인 문자열의 복사본을 돌려줍니다.

  버전 3.8에서 변경: 이제 첫 번째 문자는 대문자가 아닌 제목 케이스로 바뀝니다. 이는 이중 문자(digraph)와 같은 문자는 전체 문자 대신 첫 문자만 대문자로 표시된다는 뜻입니다.

`str.``casefold`()

  케이스 폴딩 된 문자열을 반환합니다. 케이스 폴딩 된 문자열은 대소문자를 무시한 매칭에 사용될 수 있습니다.

  케이스 폴딩은 소문자로 변환하는 것과 비슷하지만 문자열의 모든 케이스 구분을 제거하기 때문에 보다 공격적입니다. 예를 들어, 독일어 소문자 `'ß'` 는 `"ss"` 와 동등합니다. 이미 소문자이므로 `lower()` 는 `'ß'` 에 아무런 영향을 미치지 않습니다; `casefold()` 는 `"ss"` 로 변환합니다.

  케이스 폴딩 알고리즘은 유니코드 표준의 섹션 3.13 에 설명되어 있습니다.

  버전 3.3에 추가.

`str.``center`(width[, fillchar])

  길이 width 인 문자열의 가운데에 정렬한 값을 돌려줍니다. 지정된 fillchar (기본값은 ASCII 스페이스)을 사용하여 채웁니다. width 가 `len(s)` 보다 작거나 같은 경우 원래 문자열이 반환됩니다.

`str.``count`(sub[, start[, end]])

  범위 [start, end] 에서 부분 문자열 sub 가 중첩되지 않고 등장하는 횟수를 돌려줍니다. 선택적 인자 start 와 end 는 슬라이스 표기법으로 해석됩니다.

`str.``encode`(encoding="utf-8", errors="strict")

  문자열의 바이트열 객체로 인코딩된 버전을 돌려줍니다. 기본 인코딩은 `'utf-8'` 입니다. errors 는 다른 오류 처리 방식을 설정하기 위해 제공될 수 있습니다. errors 의 기본값은 `'strict'` 인데, 인코딩 오류가 있으면 `UnicodeError` 를 일으키라는 뜻입니다. 다른 가능한 값은 `'ignore'`, `'replace'`, `'xmlcharrefreplace'`, `'backslashreplace'` 와 `codecs.register_error()` 를 통해 등록된 다른 이름들입니다. 에러 처리기를 보세요. 가능한 인코딩의 목록을 보려면 표준 인코딩 섹션을 참조하십시오.

  버전 3.1에서 변경: 키워드 인자 지원이 추가되었습니다.

`str.``endswith`(suffix[, start[, end]])

  문자열이 지정된 suffix 로 끝나면 `True` 를 돌려주고, 그렇지 않으면 `False` 를 돌려줍니다. suffix 는 찾고자 하는 접미사들의 튜플이 될 수도 있습니다. 선택적 start 가 제공되면 그 위치에서 검사를 시작합니다. 선택적 end 를 사용하면 해당 위치에서 비교를 중단합니다.

`str.``expandtabs`(tabsize=8)

  모든 탭 문자들을 현재의 열과 주어진 탭 크기에 따라 하나나 그 이상의 스페이스로 치환한 문자열의 복사본을 돌려줍니다. 탭 위치는 tabsize 문자마다 발생합니다 (기본값은 8이고, 열 0, 8, 16 등에 탭 위치를 지정합니다). 문자열을 확장하기 위해 현재 열이 0으로 설정되고 문자열을 문자 단위로 검사합니다. 문자가 탭 (`\t`) 이면, 현재 열이 다음 탭 위치와 같아질 때까지 하나 이상의 스페이스 문자가 삽입됩니다. (탭 문자 자체는 복사되지 않습니다.) 문자가 개행 문자 (`\n`) 또는 캐리지 리턴 (`\r`) 이면 복사되고 현재 열은 0으로 재설정됩니다. 다른 문자는 변경되지 않고 복사되고 현재 열은 인쇄할 때 문자가 어떻게 표시되는지에 관계없이 1씩 증가합니다.

      >>> '01\t012\t0123\t01234'.expandtabs()
      '01      012     0123    01234'
      >>> '01\t012\t0123\t01234'.expandtabs(4)
      '01  012 0123    01234'

`str.``find`(sub[, start[, end]])

  부분 문자열 sub 가 슬라이스 `s[start:end]` 내에 등장하는 가장 작은 문자열의 인덱스를 돌려줍니다. 선택적 인자 start 와 end 는 슬라이스 표기법으로 해석됩니다. sub 가 없으면 `-1` 을 돌려줍니다.

  참고

  `find()` 메서드는 sub 의 위치를 알아야 할 경우에만 사용해야 합니다. sub 가 부분 문자열인지 확인하려면 `in` 연산자를 사용하십시오:

      >>> 'Py' in 'Python'
      True

`str.``format`(*args, **kwargs)

  문자열 포맷 연산을 수행합니다. 이 메서드가 호출되는 문자열은 리터럴 텍스트나 중괄호 `{}` 로 구분된 치환 필드를 포함할 수 있습니다. 각 치환 필드는 위치 인자의 숫자 인덱스나 키워드 인자의 이름을 가질 수 있습니다. 각 치환 필드를 해당 인자의 문자열 값으로 치환한 문자열의 사본을 돌려줍니다.

      >>> "The sum of 1 + 2 is {0}".format(1+2)
      'The sum of 1 + 2 is 3'

  포맷 문자열에 지정할 수 있는 다양한 포맷 옵션에 대한 설명은 포맷 문자열 문법 을 참조하십시오.

  참고

  숫자(`int`, `float`, `complex`, `decimal.Decimal`와 서브 클래스)를 `n` 형식으로 포매팅할 때 (예: `'{:n}'.format(1234)`), 이 함수는 일시적으로 `LC_CTYPE` 로케일을 `LC_NUMERIC` 로케일로 설정하여 `localeconv()` 의 `decimal_point` 와 `thousands_sep` 필드를 디코드하는데, 이 필드들이 ASCII가 아니거나 1바이트보다 길고, `LC_NUMERIC` 로케일이 `LC_CTYPE` 로케일과 다를 때만 그렇게 합니다. 이 임시 변경은 다른 스레드에 영향을 줍니다.

  버전 3.7에서 변경: 숫자를 `n` 형식으로 포매팅할 때, 이 함수는 어떤 경우에 일시적으로 `LC_CTYPE` 로케일을 `LC_NUMERIC` 로케일로 설정합니다.

`str.``format_map`(mapping)

  `str.format(**mapping)` 과 비슷하지만, `dict`로 복사되지 않고 `mapping` 을 직접 사용합니다. 예를 들어 `mapping` 이 dict 서브 클래스면 유용합니다:

      >>> class Default(dict):
      ...     def __missing__(self, key):
      ...         return key
      ...
      >>> '{name} was born in {country}'.format_map(Default(name='Guido'))
      'Guido was born in country'

  버전 3.2에 추가.

`str.``index`(sub[, start[, end]])

  `find()` 과 비슷하지만, 부분 문자열을 찾을 수 없는 경우 `ValueError` 를 일으킵니다.

`str.``isalnum`()

  문자열 내의 모든 문자가 알파벳과 숫자이고, 적어도 하나의 문자가 존재하는 경우 `True`를 돌려주고, 그렇지 않으면 `False`를 돌려줍니다. 문자 `c` 는 다음 중 하나가 `True` 를 반환하면 알파벳이거나 숫자입니다: `c.isalpha()`, `c.isdecimal()`, `c.isdigit()`, `c.isnumeric()`.

`str.``isalpha`()

  문자열 내의 모든 문자가 알파벳이고, 적어도 하나의 문자가 존재하는 경우 `True`를 돌려주고, 그렇지 않으면 `False`를 돌려줍니다. 알파벳 문자는 유니코드 문자 데이터베이스에서 《Letter》로 정의된 문자입니다. 즉, 일반 범주 속성이 《Lm》, 《Lt》, 《Lu》, 《Ll》, 《Lo》 중 하나인 문자입니다. 이것은 유니코드 표준에서 정의된 《Alphabetic》 속성과 다름에 주의하십시오.

`str.``isascii`()

  문자열이 비어 있거나 문자열의 모든 문자가 ASCII이면 `True`를 돌려주고, 그렇지 않으면 `False`를 돌려줍니다. ASCII 문자는 U+0000-U+007F 범위의 코드 포인트를 가집니다.

  버전 3.7에 추가.

`str.``isdecimal`()

  문자열 내의 모든 문자가 십진수 문자이고, 적어도 하나의 문자가 존재하는 경우 `True`를 돌려주고, 그렇지 않으면 `False`를 돌려줍니다. 십진수 문자는 십진법으로 숫자를 구성할 때 사용될 수 있는 문자들입니다. 예를 들어, U+0660, ARABIC-INDIC DIGIT ZERO. 형식적으로 십진수 문자는 유니코드 일반 범주 《Nd》 에 속하는 문자입니다.

`str.``isdigit`()

  문자열 내의 모든 문자가 디짓이고, 적어도 하나의 문자가 존재하는 경우 `True`를 돌려주고, 그렇지 않으면 `False`를 돌려줍니다. 디짓에는 십진수 문자와 호환성 위 첨자 숫자와 같은 특수 처리가 필요한 숫자가 포함됩니다. 여기에는 카로슈티 숫자처럼 십진법으로 숫자를 구성할 때 사용될 수 없는 것들이 포함됩니다. 형식적으로, 디짓은 속성값이 Numeric_Type=Digit 또는 Numeric_Type=Decimal인 문자입니다.

`str.``isidentifier`()

  문자열이 섹션 section 식별자와 키워드 의 언어 정의에 따른 유효한 식별자면 `True`를 돌려줍니다.

  문자열 `s`가 `def` 나 `class`와 같은 예약 식별자인지 검사하려면 `keyword.iskeyword()` 를 호출하십시오.

  예제:

      >>> from keyword import iskeyword

      >>> 'hello'.isidentifier(), iskeyword('hello')
      True, False
      >>> 'def'.isidentifier(), iskeyword('def')
      True, True

`str.``islower`()

  문자열 내의 모든 케이스 문자가 4 소문자이고, 적어도 하나의 케이스 문자가 존재하는 경우 `True`를 돌려주고, 그렇지 않으면 `False`를 돌려줍니다.

`str.``isnumeric`()

  문자열 내의 모든 문자가 숫자이고, 적어도 하나의 문자가 존재하는 경우 `True`를 돌려주고, 그렇지 않으면 `False`를 돌려줍니다. 숫자는 디짓과 유니코드 숫자 값 속성을 갖는 모든 문자를 포함합니다. 예를 들어, U+2155, VULGAR FRACTION ONE FIFTH. 형식적으로, 숫자는 속성 값이 Numeric_Type=Digit, Numeric_Type=Decimal, Numeric_Type=Numeric인 문자입니다.

`str.``isprintable`()

  문자열 내의 모든 문자가 인쇄할 수 있거나 문자열이 비어있으면 `True`를 돌려주고, 그렇지 않으면 `False`를 돌려줍니다. 인쇄할 수 없는 문자는 유니코드 문자 데이터베이스에 《Other》 또는 《Separator》로 정의된 문자입니다. ASCII 스페이스 (0x20) 는 예외인데, 인쇄 가능한 것으로 간주합니다. (이 문맥에서, 인쇄 가능한 문자는 문자열에 `repr()` 을 호출했을 때 이스케이프 되지 않아야 하는 것들입니다. `sys.stdout` 또는 `sys.stderr` 로 출력되는 문자열의 처리에 영향을 주지 않습니다.)

`str.``isspace`()

  문자열 내에 공백 문자만 있고, 적어도 하나의 문자가 존재하는 경우 `True`를 돌려주고, 그렇지 않으면 `False`를 돌려줍니다.

  유니코드 문자 데이터베이스(`unicodedata`를 참조하십시오)에서, 일반 범주(general category)가 `Zs`(《Separator, space》)이거나 양방향 클래스(bidirectional class)가 `WS`, `B` 또는 `S` 중 하나이면 문자는 공백(whitespace)입니다.

`str.``istitle`()

  문자열이 제목 케이스 문자열이고 하나 이상의 문자가 있는 경우 `True`를 돌려줍니다. 예를 들어 대문자 앞에는 케이스 없는 문자만 올 수 있고 소문자는 케이스 문자 뒤에만 올 수 있습니다. 그렇지 않은 경우는 `False`를 돌려줍니다.

`str.``isupper`()

  문자열 내의 모든 케이스 문자가 4 대문자이고, 적어도 하나의 케이스 문자가 존재하는 경우 `True`를 돌려주고, 그렇지 않으면 `False`를 돌려줍니다.

`str.``join`(iterable)

  iterable 의 문자열들을 이어 붙인 문자열을 돌려줍니다. iterable 에 `bytes` 객체나 기타 문자열이 아닌 값이 있으면 `TypeError` 를 일으킵니다. 요소들 사이의 구분자는 이 메서드를 제공하는 문자열입니다.

`str.``ljust`(width[, fillchar])

  왼쪽으로 정렬된 문자열을 길이 width 인 문자열로 돌려줍니다. 지정된 fillchar (기본값은 ASCII 스페이스)을 사용하여 채웁니다. width 가 `len(s)` 보다 작거나 같은 경우 원래 문자열이 반환됩니다.

`str.``lower`()

  모든 케이스 문자 4 가 소문자로 변환된 문자열의 복사본을 돌려줍니다.

  사용되는 소문자 변환 알고리즘은 유니코드 표준의 섹션 3.13에 설명되어 있습니다.

`str.``lstrip`([chars])

  선행 문자가 제거된 문자열의 복사본을 돌려줍니다. chars 인자는 제거할 문자 집합을 지정하는 문자열입니다. 생략되거나 `None` 이라면, chars 인자의 기본값은 공백을 제거하도록 합니다. chars 인자는 접두사가 아닙니다; 모든 값 조합이 제거됩니다:

      >>> '   spacious   '.lstrip()
      'spacious   '
      >>> 'www.example.com'.lstrip('cmowz.')
      'example.com'

static `str.``maketrans`(x[, y[, z]])

  이 정적 메서드는 `str.translate()` 에 사용할 수 있는 변환표를 돌려줍니다.

  인자가 하나만 있으면 유니코드 포인트 (정수) 또는 문자 (길이가 1인 문자열)를 유니코드 포인트, 문자열 (임의 길이) 또는 `None` 으로 매핑하는 딕셔너리여야 합니다. 문자 키는 유니코드 포인트로 변환됩니다.

  인자가 두 개면 길이가 같은 문자열이어야 하며, 결과 딕셔너리에서, x의 각 문자는 y의 같은 위치에 있는 문자로 대응됩니다. 세 번째의 인자가 있는 경우, 문자열이어야 하는데 각 문자가 `None` 으로 대응되는 결과를 줍니다.

`str.``partition`(sep)

  sep 가 처음 나타나는 위치에서 문자열을 나누고, 구분자 앞에 있는 부분, 구분자 자체, 구분자 뒤에 오는 부분으로 구성된 3-튜플을 돌려줍니다. 구분자가 발견되지 않으면, 문자열 자신과 그 뒤를 따르는 두 개의 빈 문자열로 구성된 3-튜플을 돌려줍니다.

`str.``replace`(old, new[, count])

  모든 부분 문자열 old 가 new 로 치환된 문자열의 복사본을 돌려줍니다. 선택적 인자 count 가 주어지면, 앞의 count 개만 치환됩니다.

`str.``rfind`(sub[, start[, end]])

  부분 문자열 sub 가 `s[start:end]` 내에 등장하는 가장 큰 문자열의 인덱스를 돌려줍니다. 선택적 인자 start 와 end 는 슬라이스 표기법으로 해석됩니다. 실패하면 `-1` 을 돌려줍니다.

`str.``rindex`(sub[, start[, end]])

  `rfind()`와 비슷하지만, 부분 문자열 sub 를 찾을 수 없는 경우 `ValueError` 를 일으킵니다.

`str.``rjust`(width[, fillchar])

  오른쪽으로 정렬된 문자열을 길이 width 인 문자열로 돌려줍니다. 지정된 fillchar (기본값은 ASCII 스페이스)을 사용하여 채웁니다. width 가 `len(s)` 보다 작거나 같은 경우 원래 문자열이 반환됩니다.

`str.``rpartition`(sep)

  sep 가 마지막으로 나타나는 위치에서 문자열을 나누고, 구분자 앞에 있는 부분, 구분자 자체, 구분자 뒤에 오는 부분으로 구성된 3-튜플을 돌려줍니다. 구분자가 발견되지 않으면, 두 개의 빈 문자열과 그 뒤를 따르는 문자열 자신으로 구성된 3-튜플을 돌려줍니다.

`str.``rsplit`(sep=None, maxsplit=-1)

  sep 를 구분자 문자열로 사용하여 문자열에 있는 단어들의 리스트를 돌려줍니다. maxsplit 이 주어지면 가장 오른쪽에서 최대 maxsplit 번의 분할이 수행됩니다. sep 이 지정되지 않거나 `None` 이면, 구분자로 모든 공백 문자가 사용됩니다. 오른쪽에서 분리하는 것을 제외하면, `rsplit()`는 아래에서 자세히 설명될 `split()`처럼 동작합니다.

`str.``rstrip`([chars])

  후행 문자가 제거된 문자열의 복사본을 돌려줍니다. chars 인자는 제거할 문자 집합을 지정하는 문자열입니다. 생략되거나 `None` 이라면, chars 인자의 기본값은 공백을 제거하도록 합니다. chars 인자는 접미사가 아닙니다; 모든 값 조합이 제거됩니다:

      >>> '   spacious   '.rstrip()
      '   spacious'
      >>> 'mississippi'.rstrip('ipz')
      'mississ'

`str.``split`(sep=None, maxsplit=-1)

  sep 를 구분자 문자열로 사용하여 문자열에 있는 단어들의 리스트를 돌려줍니다. maxsplit 이 주어지면 최대 maxsplit 번의 분할이 수행됩니다 (따라서, 리스트는 최대 `maxsplit+1` 개의 요소를 가지게 됩니다). maxsplit 이 지정되지 않았거나 `-1` 이라면 분할 수에 제한이 없습니다 (가능한 모든 분할이 만들어집니다).

  sep 이 주어지면, 연속된 구분자는 묶이지 않고 빈 문자열을 구분하는 것으로 간주합니다 (예를 들어, `'1,,2'.split(',')` 는 `['1', '', '2']` 를 돌려줍니다). sep 인자는 여러 문자로 구성될 수 있습니다 (예를 들어, `'1<>2<>3'.split('<>')` 는 `['1', '2', '3']` 를 돌려줍니다). 지정된 구분자로 빈 문자열을 나누면 `['']` 를 돌려줍니다.

  예를 들면:

      >>> '1,2,3'.split(',')
      ['1', '2', '3']
      >>> '1,2,3'.split(',', maxsplit=1)
      ['1', '2,3']
      >>> '1,2,,3,'.split(',')
      ['1', '2', '', '3', '']

  sep 이 지정되지 않거나 `None` 이면, 다른 분할 알고리즘이 적용됩니다: 연속된 공백 문자는 단일한 구분자로 간주하고, 문자열이 선행이나 후행 공백을 포함해도 결과는 시작과 끝에 빈 문자열을 포함하지 않습니다. 결과적으로, 빈 문자열이나 공백만으로 구성된 문자열을 `None` 구분자로 나누면 `[]` 를 돌려줍니다.

  예를 들면:

      >>> '1 2 3'.split()
      ['1', '2', '3']
      >>> '1 2 3'.split(maxsplit=1)
      ['1', '2 3']
      >>> '   1   2   3   '.split()
      ['1', '2', '3']

`str.``splitlines`([keepends])

  줄 경계에서 나눈 문자열의 줄 리스트를 돌려줍니다. keepends 가 참으로 주어지지 않는 한 결과 리스트에 줄 바꿈은 포함되지 않습니다.

  이 메서드는 다음 줄 경계에서 나눕니다. 특히, 경계는 유니버설 줄 넘김 을 포함합니다.

  표현 | 설명
  --- | ---
  `\n` | 줄 넘김
  `\r` | 캐리지 리턴
  `\r\n` | 캐리지 리턴 + 줄 넘김
  `\v` 또는 `\x0b` | 수직 탭
  `\f` 또는 `\x0c` | 폼 피드
  `\x1c` | 파일 구분자
  `\x1d` | 그룹 구분자
  `\x1e` | 레코드 구분자
  `\x85` | 다음 줄 (C1 제어 코드)
  `\u2028` | 줄 구분자
  `\u2029` | 문단 구분자

  버전 3.2에서 변경: `\v` 와 `\f` 를 줄 경계 목록에 추가했습니다.

  예를 들면:

      >>> 'ab c\n\nde fg\rkl\r\n'.splitlines()
      ['ab c', '', 'de fg', 'kl']
      >>> 'ab c\n\nde fg\rkl\r\n'.splitlines(keepends=True)
      ['ab c\n', '\n', 'de fg\r', 'kl\r\n']

  구분자 문자열 sep 이 주어졌을 때 `split()` 와 달리, 이 메서드는 빈 문자열에 대해서 빈 리스트를 돌려주고, 마지막 줄 바꿈은 새 줄을 만들지 않습니다:

      >>> "".splitlines()
      []
      >>> "One line\n".splitlines()
      ['One line']

  비교해 보면, `split('\n')` 는 이렇게 됩니다:

      >>> ''.split('\n')
      ['']
      >>> 'Two lines\n'.split('\n')
      ['Two lines', '']

`str.``startswith`(prefix[, start[, end]])

  문자열이 지정된 prefix 로 시작하면 `True` 를 돌려주고, 그렇지 않으면 `False` 를 돌려줍니다. prefix 는 찾고자 하는 접두사들의 튜플이 될 수도 있습니다. 선택적 start 가 제공되면 그 위치에서 검사를 시작합니다. 선택적 end 를 사용하면 해당 위치에서 비교를 중단합니다.

`str.``strip`([chars])

  선행과 후행 문자가 제거된 문자열의 복사본을 돌려줍니다. chars 인자는 제거할 문자 집합을 지정하는 문자열입니다. 생략되거나 `None` 이라면, chars 인자의 기본값은 공백을 제거하도록 합니다. chars 인자는 접두사나 접미사가 아닙니다; 모든 값 조합이 제거됩니다:

      >>> '   spacious   '.strip()
      'spacious'
      >>> 'www.example.com'.strip('cmowz.')
      'example'

  가장 바깥쪽의 선행 또는 후행 chars 인자 값들이 문자열에서 제거됩니다. 문자는 chars 에 있는 문자 집합에 포함되지 않은 문자에 도달할 때까지 맨 앞에서 제거됩니다. 끝에서도 유사한 동작이 수행됩니다. 예를 들면:

      >>> comment_string = '#....... Section 3.2.1 Issue #32 .......'
      >>> comment_string.strip('.#! ')
      'Section 3.2.1 Issue #32'

`str.``swapcase`()

  대문자를 소문자로, 그 반대로 마찬가지로 변환 한 문자열의 복사본을 돌려줍니다. `s.swapcase().swapcase() == s` 가 반드시 성립하지 않음에 주의하십시오.

`str.``title`()

  단어가 대문자로 시작하고 나머지 문자는 소문자가 되도록 문자열의 제목 케이스 버전을 돌려줍니다.

  예를 들면:

      >>> 'Hello world'.title()
      'Hello World'

  이 알고리즘은 단어를 글자들의 연속으로 보는 간단한 언어 독립적 정의를 사용합니다. 이 정의는 여러 상황에서 작동하지만, 축약과 소유의 아포스트로피가 단어 경계를 형성한다는 것을 의미하고, 이는 원하는 결과가 아닐 수도 있습니다:

      >>> "they're bill's friends from the UK".title()
      "They'Re Bill'S Friends From The Uk"

  정규식을 사용하여 아포스트로피에 대한 해결 방법을 구성할 수 있습니다:

      >>> import re
      >>> def titlecase(s):
      ...     return re.sub(r"[A-Za-z]+('[A-Za-z]+)?",
      ...                   lambda mo: mo.group(0).capitalize(),
      ...                   s)
      ...
      >>> titlecase("they're bill's friends.")
      "They're Bill's Friends."

`str.``translate`(table)

  각 문자를 지정된 변환표를 사용해 매핑한 문자열의 복사본을 돌려줍니다. table은 `__getitem__()` 을 통한 인덱싱을 구현하는 객체여야 하는데, 보통 매핑 이나 시퀀스 입니다. 유니코드 포인트 (정수)로 인덱싱할 때, table 객체는 다음 중 하나를 수행할 수 있습니다: 그 문자를 하나 이상의 다른 문자들로 매핑하기 위해 유니코드 포인트나 문자열을 돌려줍니다; 결과 문자열에서 그 문자를 제거하기 위해 `None` 을 돌려줍니다; 그 문자를 자기 자신으로 매핑하기 위해 `LookupError` 예외를 일으킵니다.

  `str.maketrans()` 를 사용하여 다른 형식의 문자 대 문자 매핑으로 부터 변환 맵을 만들 수 있습니다.

  커스텀 문자 매핑에 대한 보다 유연한 접근법은 `codecs` 모듈을 참고하십시오.

`str.``upper`()

  모든 케이스 문자 4 가 대문자로 변환된 문자열의 복사본을 돌려줍니다. `s` 가 케이스 없는 문자를 포함하거나 결과 문자의 유니코드 범주가 《Lu》 (Letter, 대문자) 가 아닌 경우, 예를 들어 《Lt》 (Letter, 제목 케이스), `s.upper().isupper()` 가 `False` 일 수 있음에 주의하십시오.

  사용되는 대문자 변환 알고리즘은 유니코드 표준의 섹션 3.13에 설명되어 있습니다.

`str.``zfill`(width)

  길이가 width 인 문자열을 만들기 위해 ASCII `'0'` 문자를 왼쪽에 채운 문자열의 복사본을 돌려줍니다. 선행 부호 접두어(`'+'`/`'-'`)는 부호 문자의 앞이 아니라 뒤 에 채워 넣는 것으로 처리됩니다. width 가 `len(s)` 보다 작거나 같은 경우 원래 문자열을 돌려줍니다.

  예를 들면:

      >>> "42".zfill(5)
      '00042'
      >>> "-42".zfill(5)
      '-0042'

### `printf` 스타일 문자열 포매팅

참고

여기에 설명된 포맷 연산은 여러 가지 일반적인 오류를 (예를 들어 튜플과 딕셔너리를 올바르게 표시하지 못하는 것) 유발하는 다양한 문제점들이 있습니다. 새 포맷 문자열 리터럴 나 `str.format()` 인터페이스 혹은 템플릿 문자열 을 사용하면 이러한 오류를 피할 수 있습니다. 이 대안들은 또한 텍스트 포매팅에 더욱 강력하고 유연하며 확장 가능한 접근법을 제공합니다.

문자열 객체는 한가지 고유한 내장 연산을 갖고 있습니다: `%` 연산자 (모듈로). 이것은 문자열 포매팅 또는 치환 연산자라고도 합니다. `format % values` 가 주어질 때 (format 은 문자열입니다), format 내부의 `%` 변환 명세는 0개 이상의 values 의 요소로 대체됩니다. 이 효과는 C 언어에서 `sprintf()`를 사용하는 것과 비슷합니다.

format 이 하나의 인자를 요구하면, values 는 하나의 비 튜플 객체 일 수 있습니다. 5 그렇지 않으면, values 는 format 문자열이 지정하는 항목의 수와 같은 튜플이거나 단일 매핑 객체 (예를 들어, 딕셔너리) 이어야 합니다.

변환 명세는 두 개 이상의 문자를 포함하며 다음과 같은 구성 요소들을 포함하는데, 반드시 이 순서대로 나와야 합니다:

1. `'%'` 문자: 명세의 시작을 나타냅니다.

2. 매핑 키 (선택 사항): 괄호로 둘러싸인 문자들의 시퀀스로 구성됩니다 (예를 들어, `(somename)`).

3. 변환 플래그 (선택 사항): 일부 변환 유형의 결과에 영향을 줍니다.

4. 최소 필드 폭 (선택 사항): `'*'` (애스터리스크) 로 지정하면, 실제 폭은 values 튜플의 다음 요소에서 읽히고, 변환할 객체는 최소 필드 폭과 선택적 정밀도 뒤에 옵니다.

5. 정밀도 (선택 사항): `'.'` (점) 다음에 정밀도가 옵니다. `'*'` (애스터리스크) 로 지정하면, 실제 정밀도는 values 튜플의 다음 요소에서 읽히고, 변환할 값은 정밀도 뒤에 옵니다.

6. 길이 수정자 (선택 사항).

7. 변환 유형.

오른쪽 인자가 딕셔너리 (또는 다른 매핑 형) 인 경우, 문자열에 있는 변환 명세는 반드시 `'%'` 문자 바로 뒤에 그 딕셔너리의 매핑 키를 괄호로 둘러싼 형태로 포함해야 합니다. 매핑 키는 포맷할 값을 매핑으로 부터 선택합니다. 예를 들어:

    >>> print('%(language)s has %(number)03d quote types.' %
    ...       {'language': "Python", "number": 2})
    Python has 002 quote types.

이 경우 `*` 지정자를 사용할 수 없습니다 (순차적인 매개변수 목록이 필요하기 때문입니다).

변환 플래그 문자는 다음과 같습니다:

플래그 | 뜻
--- | ---
`'#'` | 값 변환에 《대체 형식》 (아래에 정의되어있습니다) 을 사용합니다.
`'0'` | 변환은 숫자 값의 경우 0으로 채웁니다.
`'-'` | 변환된 값은 왼쪽으로 정렬됩니다 (둘 다 주어지면 `'0'` 변환보다 우선 합니다).
`' '` | (스페이스) 부호 있는 변환 때문에 만들어진 양수 앞에 빈칸을 남겨둡니다 (음수면 빈 문자열입니다).
`'+'` | 부호 문자 (`'+'` or `'-'`) 가 변환 앞에 놓입니다 (`' '` 플래그에 우선합니다).

길이 수정자 (`h`, `l`, `L`) 를 제공할 수는 있지만, 파이썬에서 필요하지 않기 때문에 무시됩니다 – 예를 들어 `%ld` 는 `%d` 와 같습니다.

변환 유형은 다음과 같습니다:

변환 | 뜻 | 노트
--- | --- | ---
`'d'` | 부호 있는 정수 십진 표기. |
`'i'` | 부호 있는 정수 십진 표기. |
`'o'` | 부호 있는 8진수 값. | (1)
`'u'` | 쓸데없는 유형 – `'d'` 와 같습니다. | (6)
`'x'` | 부호 있는 16진수 (소문자). | (2)
`'X'` | 부호 있는 16진수 (대문자). | (2)
`'e'` | 부동 소수점 지수 형식 (소문자). | (3)
`'E'` | 부동 소수점 지수 형식 (대문자). | (3)
`'f'` | 부동 소수점 십진수 형식. | (3)
`'F'` | 부동 소수점 십진수 형식. | (3)
`'g'` | 부동 소수점 형식. 지수가 -4보다 작거나 정밀도 보다 작지 않으면 소문자 지수형식을 사용하고, 그렇지 않으면 십진수 형식을 사용합니다. | (4)
`'G'` | 부동 소수점 형식. 지수가 -4보다 작거나 정밀도 보다 작지 않으면 대문자 지수형식을 사용하고, 그렇지 않으면 십진수 형식을 사용합니다. | (4)
`'c'` | 단일 문자 (정수 또는 길이 1인 문자열을 허용합니다). |
`'r'` | 문자열 (`repr()`을 사용하여 파이썬 객체를 변환합니다). | (5)
`'s'` | 문자열 (`str()` 을 사용하여 파이썬 객체를 변환합니다). | (5)
`'a'` | 문자열 (`ascii()` 를 사용하여 파이썬 객체를 변환합니다). | (5)
`'%'` | 인자는 변환되지 않고, 결과에 `'%'` 문자가 표시됩니다. |

노트:

1. 대체 형식은 첫 번째 숫자 앞에 선행 8진수 지정자 (`'0o'`)를 삽입합니다.

2. 대체 형식은 첫 번째 숫자 앞에 선행 `'0x'` 또는 `'0X'` (`'x'` 나 `'X'` 유형 중 어느 것을 사용하느냐에 따라 달라집니다) 를 삽입합니다.

3. 대체 형식은 그 뒤에 숫자가 나오지 않더라도 항상 소수점을 포함합니다.

   정밀도는 소수점 이하 자릿수를 결정하며 기본값은 6입니다.

4. 대체 형식은 결과에 항상 소수점을 포함하고 뒤에 오는 0은 제거되지 않습니다.

   정밀도는 소수점 앞뒤의 유효 자릿수를 결정하며 기본값은 6입니다.

5. 정밀도가 `N` 이라면, 출력은 `N` 문자로 잘립니다.

6. PEP 237을 참조하세요.

파이썬 문자열은 명시적인 길이를 가지고 있으므로, `%s` 변환은 문자열의 끝이 `'\0'` 이라고 가정하지 않습니다.

버전 3.1에서 변경: 절댓값이 1e50 을 넘는 숫자에 대한 `%f` 변환은 더는 `%g` 변환으로 대체되지 않습니다.

## 바이너리 시퀀스 형 — `bytes`, `bytearray`, `memoryview`

바이너리 데이터를 조작하기 위한 핵심 내장형은 `bytes` 와 `bytearray` 입니다. 이것들은 `memoryview` 에 의해 지원되는데, 다른 바이너리 객체들의 메모리에 복사 없이 접근하기 위해 버퍼 프로토콜 을 사용합니다.

`array` 모듈은 32-비트 정수와 IEEE754 배정도 부동 소수점 같은 기본 데이터형의 효율적인 저장을 지원합니다.

### 바이트열 객체

바이트열 객체는 단일 바이트들의 불변 시퀀스입니다. 많은 주요 바이너리 프로토콜이 ASCII 텍스트 인코딩을 기반으로 하므로, 바이트열 객체는 ASCII 호환 데이터로 작업 할 때만 유효한 여러 가지 메서드를 제공하며 다양한 다른 방법으로 문자열 객체와 밀접한 관련이 있습니다.

class `bytes`([source[, encoding[, errors]]])

  첫째로, 바이트열 리터럴의 문법은 문자열 리터럴과 거의 같지만 `b` 접두사가 추가된다는 점이 다릅니다.:

  - 작은따옴표: `b'still allows embedded "double" quotes'`

  - 큰따옴표: `b"still allows embedded 'single' quotes"`.

  - 삼중 따옴표: `b'''3 single quotes'''`, `b"""3 double quotes"""`

  바이트열 리터럴에는 ASCII 문자만 허용됩니다 (선언된 소스 코드 인코딩과 관계없습니다). 127 보다 큰 바이너리 값은 적절한 이스케이프 시퀀스를 사용하여 바이트열 리터럴에 입력해야 합니다.

  문자열 리터럴의 경우와 마찬가지로 바이트열 리터럴은 이스케이프 시퀀스 처리를 비활성화하기 위해 `r` 접두사를 사용할 수도 있습니다. 지원되는 이스케이프 시퀀스를 포함하여 바이트열 리터럴의 다양한 형식에 대한 자세한 내용은 문자열과 바이트열 리터럴 을 참조하십시오.

  바이트열 리터럴과 그 표현은 ASCII 텍스트를 기반으로 하지만, 바이트열 객체는 실제로는 정수의 불변 시퀀스처럼 동작하고, 시퀀스의 각 값은 `0 <= x < 256` 이 되도록 제한됩니다 (이 제한을 위반하려고 시도하면 `ValueError` 를 일으킵니다). 이것은 많은 바이너리 형식이 ASCII 기반 요소를 포함하고 일부 텍스트 지향 알고리즘으로 유용하게 조작될 수 있지만, 임의의 바이너리 데이터에 일반적으로 적용될 수는 없음을 강조하기 위한 것입니다 (텍스트 처리 알고리즘을 맹목적으로 ASCII 호환이 아닌 바이너리 데이터 형식에 적용하면 대개 데이터 손상으로 이어집니다).

  리터럴 형식 외에도, 바이트열 객체는 여러 가지 다른 방법으로 만들 수 있습니다.:

  - 지정된 길이의 0으로 채워진 바이트열 객체: `bytes(10)`

  - 정수의 이터러블로부터: `bytes(range(20))`

  - 버퍼 프로토콜을 통해 기존 바이너리 데이터 복사: `bytes(obj)`

  내장 bytes 도 참조하세요.

  2개의 16진수는 정확히 하나의 바이트에 대응하기 때문에 16진수는 바이너리 데이터를 설명하는 데 일반적으로 사용되는 형식입니다. 따라서, 바이트열 형은 그 형식의 데이터를 읽는 추가의 클래스 메서드를 갖습니다:

  classmethod `fromhex`(string)

    이 `bytes` 클래스 메서드는 주어진 문자열 객체를 디코딩해서 바이트열 객체를 돌려줍니다. 문자열은 바이트 당 두 개의 16진수가 포함되어야 하며 ASCII 공백은 무시됩니다.

        >>> bytes.fromhex('2Ef0 F1f2  ')
        b'.\xf0\xf1\xf2'

    버전 3.7에서 변경: 이제 `bytes.fromhex()` 는 스페이스뿐만 아니라 문자열에 있는 모든 ASCII 공백을 건너뜁니다.

  바이트열 객체를 16진수 표현으로 변환하기 위한 역변환 함수가 있습니다.

  `hex`([sep[, bytes_per_sep]])

    인스턴스의 바이트마다 2 자릿수의 16진수로 표현한 문자열 객체를 돌려줍니다.

        >>> b'\xf0\xf1\xf2'.hex()
        'f0f1f2'

    16진수 문자열을 더 읽기 쉽게 하려면, 출력에 포함할 단일 문자 분리자 sep 매개 변수를 지정할 수 있습니다. 기본적으로 각 바이트 사이에 삽입됩니다. 두 번째 선택적 bytes_per_sep 매개 변수는 간격을 제어합니다. 양수 값은 오른쪽에서, 음수는 왼쪽에서 분리 기호 위치를 계산합니다.

        >>> value = b'\xf0\xf1\xf2'
        >>> value.hex('-')
        'f0-f1-f2'
        >>> value.hex('_', 2)
        'f0_f1f2'
        >>> b'UUDDLRLRAB'.hex(' ', -4)
        '55554444 4c524c52 4142'

    버전 3.5에 추가.

    버전 3.8에서 변경: 이제 `bytes.hex()`는 16진수 출력의 바이트 사이에 구분 기호를 삽입하기 위해 선택적 sep과 bytes_per_sep 매개 변수를 지원합니다.

바이트열 객체는 정수의 시퀀스(튜플과 유사)이기 때문에, 바이트열 객체 b 에 대해서, `b[0]` 는 정수가 됩니다. 반면, `b[0:1]` 는 길이 1인 바이트열 객체가 됩니다. (이것은 인덱싱과 슬라이싱 모두 길이 1인 문자열을 생성하는 텍스트 문자열과 대조됩니다)

바이트열 객체의 표현은 리터럴 형식 (`b'...'`) 을 사용하는데, 종종 `bytes([46, 46, 46])` 보다 유용하기 때문입니다. `list(b)` 를 사용하면 바이트열 객체를 항상 정수 리스트로 변환할 수 있습니다.

참고

파이썬 2.x 사용자에게: 파이썬 2.x 시리즈에서는 8-비트 문자열(2.x가 내장 바이너리 데이터형에 제공하는 가장 가까운 것)과 유니코드 문자열 간의 다양한 묵시적 변환이 허용되었습니다. 이는 파이썬이 원래 8-비트 텍스트만 지원했으며 유니코드 텍스트는 나중에 추가된 사실을 반영하는 하위 호환성 해결책입니다. 파이썬 3.x 에서, 이러한 묵시적 변환은 사라졌습니다 - 8-비트 바이너리 데이터와 유니코드 텍스트 간의 변환은 반드시 명시적이어야 하며 바이트열과 문자열 객체는 항상 다르다고 비교됩니다.

### 바이트 배열 객체

`bytearray` 객체는 `bytes` 객체의 가변형입니다.

class `bytearray`([source[, encoding[, errors]]])

  바이트 배열 객체에 대한 전용 리터럴 문법은 없으며 항상 생성자를 호출하여 만듭니다:

  - 빈 인스턴스 만들기: `bytearray()`

  - 주어진 길이의 0으로 채워진 인스턴스 만들기: `bytearray(10)`

  - 정수의 이터러블로부터: `bytearray(range(20))`

  - 버퍼 프로토콜을 통해 기존 바이너리 데이터 복사: `bytearray(b'Hi!')`

  바이트 배열 객체는 가변이기 때문에, 바이트열 과 바이트 배열 연산 에 설명되어있는 공통 바이트열과 바이트 배열 연산에 더해, 가변 시퀀스 연산도 지원합니다.

  내장 bytearray 도 참조하세요.

  2개의 16진수는 정확히 하나의 바이트에 대응하기 때문에 16진수는 바이너리 데이터를 설명하는 데 일반적으로 사용되는 형식입니다. 따라서, 바이트 배열형은 그 형식의 데이터를 읽는 추가의 클래스 메서드를 갖습니다:

  classmethod `fromhex`(string)

    이 `bytearray` 클래스 메서드는 주어진 문자열 객체를 디코딩해서 바이트 배열 객체를 돌려줍니다. 문자열은 바이트 당 두 개의 16진수가 포함되어야 하며 ASCII 공백은 무시됩니다.

        >>> bytearray.fromhex('2Ef0 F1f2  ')
        bytearray(b'.\xf0\xf1\xf2')

    버전 3.7에서 변경: 이제 `bytearray.fromhex()` 는 스페이스뿐만 아니라 문자열에 있는 모든 ASCII 공백을 건너뜁니다.

  바이트 배열 객체를 16진수 표현으로 변환하기 위한 역변환 함수가 있습니다.

  `hex`([sep[, bytes_per_sep]])

    인스턴스의 바이트마다 2 자릿수의 16진수로 표현한 문자열 객체를 돌려줍니다.

        >>> bytearray(b'\xf0\xf1\xf2').hex()
        'f0f1f2'

    버전 3.5에 추가.

    버전 3.8에서 변경: `bytes.hex()`와 비슷하게, 이제 `bytearray.hex()`는 16진수 출력의 바이트 사이에 구분 기호를 삽입하기 위해 선택적 sep과 bytes_per_sep 매개 변수를 지원합니다.

바이트 배열 객체는 정수의 시퀀스(리스트와 유사)이기 때문에, 바이트 배열 객체 b 에 대해서, `b[0]` 는 정수가 됩니다. 반면, `b[0:1]` 는 길이 1인 바이트 배열 객체가 됩니다. (이것은 인덱싱과 슬라이싱 모두 길이 1인 문자열을 생성하는 텍스트 문자열과 대조됩니다)

바이트 배열 객체의 표현은 바이트열 리터럴 형식 (`bytearray(b'...')`) 을 사용하는데, 종종 `bytearray([46, 46, 46])` 보다 유용하기 때문입니다. `list(b)` 를 사용하면 바이트 배열 객체를 항상 정수 리스트로 변환할 수 있습니다.

### 바이트열 과 바이트 배열 연산

바이트열와 바이트 배열 객체는 공통 시퀀스 연산을 지원합니다. 이것들은 같은 형의 피연산자뿐만 아니라 모든 bytes-like object와 상호 운용됩니다. 이러한 유연성으로 인해, 오류 없이 작업을 자유롭게 혼합할 수 있습니다. 그러나, 결과의 반환형은 피연산자의 순서에 따라 달라질 수 있습니다.

참고

바이트열 및 바이트 배열 객체의 메서드는 인자로 문자열을 받아들이지 않습니다, 문자열의 메서드가 바이트열을 인자로 허용하지 않는 것과 마찬가지입니다. 예를 들어, 다음과 같이 작성해야 합니다:

    a = "abc"
    b = a.replace("a", "f")

그리고:

    a = b"abc"
    b = a.replace(b"a", b"f")

일부 바이트열 및 바이트 배열 연산은 ASCII 호환 바이너리 형식을 가정하므로, 임의의 바이너리 데이터로 작업 할 때는 피해야 합니다. 이러한 제한 사항은 아래에서 다룹니다.

참고

이러한 ASCII 기반 연산을 사용하여 ASCII 기반 형식으로 저장되지 않은 바이너리 데이터를 조작하면 데이터가 손상될 수 있습니다.

바이트열 및 바이트 배열 객체에 대한 다음 메서드는 임의의 바이너리 데이터와 함께 사용할 수 있습니다.

`bytes.``count`(sub[, start[, end]])
`bytearray.``count`(sub[, start[, end]])

  범위 [start, end] 에서 서브 시퀀스 sub 가 중첩되지 않고 등장하는 횟수를 돌려줍니다. 선택적 인자 start 와 end 는 슬라이스 표기법으로 해석됩니다.

  검색할 서브 시퀀스는 임의의 bytes-like object 또는 0에서 255 사이의 정수일 수 있습니다.

  버전 3.3에서 변경: 서브 시퀀스로 0에서 255 사이의 정수도 허용합니다.

`bytes.``decode`(encoding="utf-8", errors="strict")
`bytearray.``decode`(encoding="utf-8", errors="strict")

  주어진 바이트열로부터 디코딩된 문자열을 돌려줍니다. 기본 인코딩은 `'utf-8'` 입니다. errors 는 다른 오류 처리 방식을 설정하기 위해 제공될 수 있습니다. errors 의 기본값은 `'strict'` 인데, 인코딩 오류가 있으면 `UnicodeError` 를 일으키라는 뜻입니다. 다른 가능한 값은 `'ignore'`, `'replace'` 와 `codecs.register_error()` 를 통해 등록된 다른 이름들입니다. 에러 처리기를 보세요. 가능한 인코딩의 목록을 보려면 표준 인코딩 섹션을 참조하십시오.

  참고

  encoding 인자를 `str` 에 전달하면 임시 바이트열이나 바이트 배열 객체를 만들 필요 없이 임의의 bytes-like object 를 직접 디코딩할 수 있습니다.

  버전 3.1에서 변경: 키워드 인자 지원이 추가되었습니다.

`bytes.``endswith`(suffix[, start[, end]])
`bytearray.``endswith`(suffix[, start[, end]])

  바이너리 데이터가 지정된 suffix 로 끝나면 `True` 를 돌려주고, 그렇지 않으면 `False` 를 돌려줍니다. suffix 는 찾고자 하는 접미사들의 튜플이 될 수도 있습니다. 선택적 start 가 제공되면 그 위치에서 검사를 시작합니다. 선택적 end 를 사용하면 해당 위치에서 비교를 중단합니다.

  검색할 접미사(들)는 임의의 bytes-like object 일 수 있습니다.

`bytes.``find`(sub[, start[, end]])
`bytearray.``find`(sub[, start[, end]])

  서브 시퀀스 sub 가 슬라이스 `s[start:end]` 내에 등장하는 가장 작은 데이터의 인덱스를 돌려줍니다. 선택적 인자 start 와 end 는 슬라이스 표기법으로 해석됩니다. sub 가 없으면 `-1` 을 돌려줍니다.

  검색할 서브 시퀀스는 임의의 bytes-like object 또는 0에서 255 사이의 정수일 수 있습니다.

  참고

  `find()` 메서드는 sub 의 위치를 알아야 할 경우에만 사용해야 합니다. sub 가 부분 문자열인지 여부를 확인하려면 `in` 연산자를 사용하십시오:

      >>> b'Py' in b'Python'
      True

  버전 3.3에서 변경: 서브 시퀀스로 0에서 255 사이의 정수도 허용합니다.

`bytes.``index`(sub[, start[, end]])
`bytearray.``index`(sub[, start[, end]])

  `find()` 과 비슷하지만, 서브 시퀀스를 찾을 수 없는 경우 `ValueError` 를 일으킵니다.

  검색할 서브 시퀀스는 임의의 bytes-like object 또는 0에서 255 사이의 정수일 수 있습니다.

  버전 3.3에서 변경: 서브 시퀀스로 0에서 255 사이의 정수도 허용합니다.

`bytes.``join`(iterable)
`bytearray.``join`(iterable)

  iterable 의 바이너리 데이터 시퀀스들을 이어 붙이기 한 바이트열 또는 바이트 배열 객체를 돌려줍니다. iterable 에 `str` 객체나 기타 bytes-like object 가 아닌 값이 있으면 `TypeError` 를 일으킵니다. 요소들 사이의 구분자는 이 메서드를 제공하는 바이트열 이나 바이트 배열 객체입니다.

static `bytes.``maketrans`(from, to)
static `bytearray.``maketrans`(from, to)

  이 정적 메서드는 `bytes.translate()` 에 사용할 수 있는 변환표를 돌려주는데, from 에 있는 문자를 to 의 같은 위치에 있는 문자로 매핑합니다; from 과 to 는 모두 bytes-like object 여야 하고 길이가 같아야 합니다.

  버전 3.1에 추가.

`bytes.``partition`(sep)
`bytearray.``partition`(sep)

  sep 가 처음 나타나는 위치에서 시퀀스를 나누고, 구분자 앞에 있는 부분, 구분자 자체, 구분자 뒤에 오는 부분으로 구성된 3-튜플을 돌려줍니다. 구분자가 발견되지 않으면, 원래 시퀀스의 복사본과 그 뒤를 따르는 두 개의 빈 바이트열 또는 바이트 배열 객체로 구성된 3-튜플을 돌려줍니다.

  검색할 구분자는 임의의 bytes-like object 일 수 있습니다.

`bytes.``replace`(old, new[, count])
`bytearray.``replace`(old, new[, count])

  모든 서브 시퀀스 old 가 new 로 치환된 시퀀스의 복사본을 돌려줍니다. 선택적 인자 count 가 주어지면, 앞의 count 개만 치환됩니다.

  검색할 서브 시퀀스와 그 대체물은 임의의 bytes-like object 일 수 있습니다.

  참고

  이 메서드의 바이트 배열 버전은 제자리에서 동작하지 않습니다 - 변경되지 않는 경우조차 항상 새 객체를 만듭니다.

`bytes.``rfind`(sub[, start[, end]])
`bytearray.``rfind`(sub[, start[, end]])

  서브 시퀀스 sub 가 `s[start:end]` 내에 등장하는 가장 큰 시퀀스의 인덱스를 돌려줍니다. 선택적 인자 start 와 end 는 슬라이스 표기법으로 해석됩니다. 실패하면 `-1` 을 돌려줍니다.

  검색할 서브 시퀀스는 임의의 bytes-like object 또는 0에서 255 사이의 정수일 수 있습니다.

  버전 3.3에서 변경: 서브 시퀀스로 0에서 255 사이의 정수도 허용합니다.

`bytes.``rindex`(sub[, start[, end]])
`bytearray.``rindex`(sub[, start[, end]])

  `rfind()` 와 비슷하지만, 서브 시퀀스 sub 를 찾을 수 없는 경우 `ValueError` 를 일으킵니다.

  검색할 서브 시퀀스는 임의의 bytes-like object 또는 0에서 255 사이의 정수일 수 있습니다.

  버전 3.3에서 변경: 서브 시퀀스로 0에서 255 사이의 정수도 허용합니다.

`bytes.``rpartition`(sep)
`bytearray.``rpartition`(sep)

  sep 가 마지막으로 나타나는 위치에서 시퀀스를 나누고, 구분자 앞에 있는 부분, 구분자 자체, 구분자 뒤에 오는 부분으로 구성된 3-튜플을 돌려줍니다. 구분자가 발견되지 않으면, 두 개의 빈 바이트열 또는 바이트 배열 객체와 그 뒤를 따르는 원래 시퀀스의 복사본으로 구성된 3-튜플을 돌려줍니다.

  검색할 구분자는 임의의 bytes-like object 일 수 있습니다.

`bytes.``startswith`(prefix[, start[, end]])
`bytearray.``startswith`(prefix[, start[, end]])

  바이너리 데이터가 지정된 prefix 로 시작하면 `True` 를 돌려주고, 그렇지 않으면 `False` 를 돌려줍니다. prefix 는 찾고자 하는 접두사들의 튜플이 될 수도 있습니다. 선택적 start 가 제공되면 그 위치에서 검사를 시작합니다. 선택적 end 를 사용하면 해당 위치에서 비교를 중단합니다.

  검색할 접두사(들)는 임의의 bytes-like object 일 수 있습니다.

`bytes.``translate`(table, /, delete=b'')
`bytearray.``translate`(table, /, delete=b'')

  생략 가능한 인자 delete 의 모든 바이트를 제거하고, 나머지 바이트들을 주어진 변환표로 매핑한 바이트열이나 바이트 배열 객체의 복사본을 돌려줍니다. table은 길이 256인 바이트열 객체이어야 합니다.

  `bytes.maketrans()` 메서드를 사용하여 변환표를 만들 수 있습니다.

  문자를 지우기만 하는 변환에는 table 인자를 `None` 으로 설정하십시오:

      >>> b'read this short text'.translate(None, b'aeiou')
      b'rd ths shrt txt'

  버전 3.6에서 변경: 이제 delete 는 키워드 인자로 지원됩니다.

바이트열 및 바이트 배열 객체에 대한 다음 메서드는 ASCII 호환 바이너리 형식의 사용을 가정하는 기본 동작을 갖지만, 적절한 인자를 전달하여 임의의 바이너리 데이터와 함께 사용할 수 있습니다. 이 섹션의 바이트 배열 메서드는 모두 제자리에서 작동하지 않고 대신 새로운 객체를 생성함에 주의하십시오.

`bytes.``center`(width[, fillbyte])
`bytearray.``center`(width[, fillbyte])

  길이 width 인 시퀀스의 가운데에 정렬한 객체의 복사본을 돌려줍니다. 지정된 fillbyte (기본값은 ASCII 스페이스)를 사용하여 채웁니다. `bytes` 객체의 경우, width 가 `len(s)` 보다 작거나 같은 경우 원래 시퀀스가 반환됩니다.

  참고

  이 메서드의 바이트 배열 버전은 제자리에서 동작하지 않습니다 - 변경되지 않는 경우조차 항상 새 객체를 만듭니다.

`bytes.``ljust`(width[, fillbyte])
`bytearray.``ljust`(width[, fillbyte])

  왼쪽으로 정렬된 객체의 복사본을 길이 width 인 시퀀스로 돌려줍니다. 지정된 fillbyte (기본값은 ASCII 스페이스)을 사용하여 채웁니다. `bytes` 객체의 경우, width 가 `len(s)` 보다 작거나 같은 경우 원래 시퀀스가 반환됩니다.

  참고

  이 메서드의 바이트 배열 버전은 제자리에서 동작하지 않습니다 - 변경되지 않는 경우조차 항상 새 객체를 만듭니다.

`bytes.``lstrip`([chars])
`bytearray.``lstrip`([chars])

  선행 바이트가 제거된 시퀀스의 복사본을 돌려줍니다. chars 인자는 제거할 바이트 집합을 지정하는 바이너리 시퀀스입니다 - 이름은 이 메서드가 보통 ASCII 문자와 사용된다는 사실을 반영합니다. 생략되거나 `None` 이라면, chars 인자의 기본값은 ASCII 공백을 제거하도록 합니다. chars 인자는 접두사가 아닙니다; 모든 값 조합이 제거됩니다:

      >>> b'   spacious   '.lstrip()
      b'spacious   '
      >>> b'www.example.com'.lstrip(b'cmowz.')
      b'example.com'

  제거할 바이트 값의 바이너리 시퀀스는 임의의 bytes-like object 일 수 있습니다.

  참고

  이 메서드의 바이트 배열 버전은 제자리에서 동작하지 않습니다 - 변경되지 않는 경우조차 항상 새 객체를 만듭니다.

`bytes.``rjust`(width[, fillbyte])
`bytearray.``rjust`(width[, fillbyte])

  오른쪽으로 정렬된 객체의 복사본을 길이 width 인 시퀀스로 돌려줍니다. 지정된 fillbyte (기본값은 ASCII 스페이스)를 사용하여 채웁니다. `bytes` 객체의 경우, width 가 `len(s)` 보다 작거나 같은 경우 원래 시퀀스가 반환됩니다.

  참고

  이 메서드의 바이트 배열 버전은 제자리에서 동작하지 않습니다 - 변경되지 않는 경우조차 항상 새 객체를 만듭니다.

`bytes.``rsplit`(sep=None, maxsplit=-1)
`bytearray.``rsplit`(sep=None, maxsplit=-1)

  sep 을 구분자 시퀀스로 사용하여 바이너리 시퀀스를 같은 형의 서브 시퀀스로 나눕니다. maxsplit 이 주어지면 가장 오른쪽에서 최대 maxsplit 번의 분할이 수행됩니다. sep 이 지정되지 않거나 `None` 이면, ASCII 공백 문자만으로 이루어진 모든 서브 시퀀스는 구분자입니다. 오른쪽에서 분리하는 것을 제외하면, `rsplit()`는 아래에서 자세히 설명될 `split()`처럼 동작합니다.

`bytes.``rstrip`([chars])
`bytearray.``rstrip`([chars])

  지정된 후행 바이트가 제거된 시퀀스의 복사본을 돌려줍니다. chars 인자는 제거할 바이트 집합을 지정하는 바이너리 시퀀스입니다 - 이름은 이 메서드가 보통 ASCII 문자와 사용된다는 사실을 반영합니다. 생략되거나 `None` 이라면, chars 인자의 기본값은 ASCII 공백을 제거하도록 합니다. chars 인자는 접미사가 아닙니다; 모든 값 조합이 제거됩니다:

      >>> b'   spacious   '.rstrip()
      b'   spacious'
      >>> b'mississippi'.rstrip(b'ipz')
      b'mississ'

  제거할 바이트 값의 바이너리 시퀀스는 임의의 bytes-like object 일 수 있습니다.

  참고

  이 메서드의 바이트 배열 버전은 제자리에서 동작하지 않습니다 - 변경되지 않는 경우조차 항상 새 객체를 만듭니다.

`bytes.``split`(sep=None, maxsplit=-1)
`bytearray.``split`(sep=None, maxsplit=-1)

  sep 를 구분자 시퀀스로 사용하여 바이너리 시퀀스를 같은 형의 서브 시퀀스로 나눕니다. maxsplit 이 지정되고 음수가 아닌 경우, 최대 maxsplit 분할이 수행됩니다 (따라서, 리스트는 최대 `maxsplit+1` 개의 요소를 가지게 됩니다). maxsplit 이 지정되지 않았거나 `-1` 이라면 분할 수에 제한이 없습니다 (가능한 모든 분할이 만들어집니다).

  sep 이 주어지면, 연속된 구분자는 묶이지 않고 빈 서브 시퀀스를 구분하는 것으로 간주합니다 (예를 들어, `b'1,,2'.split(b',')` 는 `[b'1', b'', b'2']` 를 돌려줍니다). sep 인자는 멀티바이트 시퀀스로 구성될 수 있습니다 (예를 들어, `b'1<>2<>3'.split(b'<>')` 는 `[b'1', b'2', b'3']` 를 돌려줍니다). 지정된 구분자로 빈 시퀀스를 나누면, 나누는 객체의 형에 따라 `[b'']` 나 `[bytearray(b'')]` 를 돌려줍니다. sep 인자는 임의의 bytes-like object 일 수 있습니다.

  예를 들면:

      >>> b'1,2,3'.split(b',')
      [b'1', b'2', b'3']
      >>> b'1,2,3'.split(b',', maxsplit=1)
      [b'1', b'2,3']
      >>> b'1,2,,3,'.split(b',')
      [b'1', b'2', b'', b'3', b'']

  sep 이 지정되지 않거나 `None` 이면, 다른 분할 알고리즘이 적용됩니다: 연속된 ASCII 공백 문자는 단일한 구분자로 간주하고, 시퀀스가 선행이나 후행 공백을 포함해도 결과는 시작과 끝에 빈 시퀀스를 포함하지 않습니다. 결과적으로, 빈 시퀀스나 ASCII 공백만으로 구성된 시퀀스를 `None` 구분자로 나누면 `[]` 를 돌려줍니다.

  예를 들면:

      >>> b'1 2 3'.split()
      [b'1', b'2', b'3']
      >>> b'1 2 3'.split(maxsplit=1)
      [b'1', b'2 3']
      >>> b'   1   2   3   '.split()
      [b'1', b'2', b'3']

`bytes.``strip`([chars])
`bytearray.``strip`([chars])

  선행과 후행 바이트가 제거된 시퀀스의 복사본을 돌려줍니다. chars 인자는 제거할 바이트 집합을 지정하는 바이너리 시퀀스입니다 - 이름은 이 메서드가 보통 ASCII 문자와 사용된다는 사실을 반영합니다. 생략되거나 `None` 이라면, chars 인자의 기본값은 ASCII 공백을 제거하도록 합니다. chars 인자는 접두사나 접미사가 아닙니다; 모든 값 조합이 제거됩니다:

      >>> b'   spacious   '.strip()
      b'spacious'
      >>> b'www.example.com'.strip(b'cmowz.')
      b'example'

  제거할 바이트 값의 바이너리 시퀀스는 임의의 bytes-like object 일 수 있습니다.

  참고

  이 메서드의 바이트 배열 버전은 제자리에서 동작하지 않습니다 - 변경되지 않는 경우조차 항상 새 객체를 만듭니다.

바이트열 및 바이트 배열 객체에 대한 다음 메서드는 ASCII 호환 바이너리 형식의 사용을 가정하며 임의의 바이너리 데이터에 적용하면 안 됩니다. 이 섹션의 바이트 배열 메서드는 모두 제자리에서 작동하지 않고 대신 새로운 객체를 생성합니다.

`bytes.``capitalize`()
`bytearray.``capitalize`()

  각 바이트가 ASCII 문자로 해석되고 첫 번째 바이트는 대문자로, 나머지는 소문자로 만든 시퀀스의 복사본을 돌려줍니다. ASCII 바이트가 아닌 값들은 변경되지 않고 전달됩니다.

  참고

  이 메서드의 바이트 배열 버전은 제자리에서 동작하지 않습니다 - 변경되지 않는 경우조차 항상 새 객체를 만듭니다.

`bytes.``expandtabs`(tabsize=8)
`bytearray.``expandtabs`(tabsize=8)

  모든 ASCII 탭 문자들을 현재의 열과 주어진 탭 크기에 따라 하나나 그 이상의 ASCII 스페이스로 치환한 시퀀스의 복사본을 돌려줍니다. 탭 위치는 tabsize 바이트마다 발생합니다 (기본값은 8이고, 열 0, 8, 16 등에 탭 위치를 지정합니다). 시퀀스를 확장하기 위해 현재 열이 0으로 설정되고 시퀀스를 바이트 단위로 검사합니다. 바이트가 ASCII 탭 문자 (`b'\t'`) 이면, 현재 열이 다음 탭 위치와 같아질 때까지 하나 이상의 스페이스 문자가 삽입됩니다. (탭 문자 자체는 복사되지 않습니다.) 현재 바이트가 ASCII 개행 문자 (`b'\n'`) 또는 캐리지 리턴 (`b'\r'`) 이면 복사되고 현재 열은 0으로 재설정됩니다. 다른 바이트는 변경되지 않고 복사되고 현재 열은 인쇄할 때 바이트가 어떻게 표시되는지에 관계없이 1씩 증가합니다.

      >>> b'01\t012\t0123\t01234'.expandtabs()
      b'01      012     0123    01234'
      >>> b'01\t012\t0123\t01234'.expandtabs(4)
      b'01  012 0123    01234'

  참고

  이 메서드의 바이트 배열 버전은 제자리에서 동작하지 않습니다 - 변경되지 않는 경우조차 항상 새 객체를 만듭니다.

`bytes.``isalnum`()
`bytearray.``isalnum`()

  시퀀스의 모든 바이트가 알파벳 ASCII 문자 또는 ASCII 십진수이고 시퀀스가 비어 있지 않으면 `True`를 돌려주고 그렇지 않으면 `False`를 돌려줍니다. 알파벳 ASCII 문자는, 시퀀스 `b'abcdefghijklmnopqrstuvwxyzABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ'` 에 있는 바이트 값입니다. ASCII 십진수는 시퀀스 `b'0123456789'` 에 있는 바이트 값입니다.

  예를 들면:

      >>> b'ABCabc1'.isalnum()
      True
      >>> b'ABC abc1'.isalnum()
      False

`bytes.``isalpha`()
`bytearray.``isalpha`()

  시퀀스의 모든 바이트가 알파벳 ASCII 문자이고 시퀀스가 비어 있지 않으면 `True`를 돌려주고 그렇지 않으면 `False`를 돌려줍니다. 알파벳 ASCII 문자는, 시퀀스 `b'abcdefghijklmnopqrstuvwxyzABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ'` 에 있는 바이트 값입니다.

  예를 들면:

      >>> b'ABCabc'.isalpha()
      True
      >>> b'ABCabc1'.isalpha()
      False

`bytes.``isascii`()
`bytearray.``isascii`()

  시퀀스가 비어 있거나 시퀀스의 모든 바이트가 ASCII면 `True`를 돌려주고, 그렇지 않으면 `False`를 돌려줍니다. ASCII 바이트의 범위는 0-0x7F 입니다.

  버전 3.7에 추가.

`bytes.``isdigit`()
`bytearray.``isdigit`()

  시퀀스의 모든 바이트가 ASCII 십진수이며 시퀀스가 비어 있지 않으면 `True`를 돌려주고 그렇지 않으면 `False`를 돌려줍니다. ASCII 십진수는 시퀀스 `b'0123456789'` 에 있는 바이트 값입니다.

  예를 들면:

      >>> b'1234'.isdigit()
      True
      >>> b'1.23'.isdigit()
      False

`bytes.``islower`()
`bytearray.``islower`()

  시퀀스에 적어도 하나의 ASCII 소문자가 있고, ASCII 대문자가 없으면 `True`를, 그렇지 않으면 `False`를 돌려줍니다.

  예를 들면:

      >>> b'hello world'.islower()
      True
      >>> b'Hello world'.islower()
      False

  ASCII 소문자는 시퀀스 `b'abcdefghijklmnopqrstuvwxyz'` 에 있는 바이트 값입니다. ASCII 대문자는, 시퀀스 `b'ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ'` 에 있는 바이트 값입니다.

`bytes.``isspace`()
`bytearray.``isspace`()

  시퀀스의 모든 바이트가 ASCII 공백이고, 시퀀스가 비어 있지 않으면 `True`를 돌려주고 그렇지 않으면 `False`를 돌려줍니다. ASCII 공백 문자는 시퀀스 `b' \t\n\r\x0b\f'`(스페이스, 탭, 줄 바꿈, 캐리지 리턴, 수직 탭, 폼 피드)에 있는 바이트 값입니다.

`bytes.``istitle`()
`bytearray.``istitle`()

  시퀀스가 ASCII 제목 케이스고 시퀀스가 비어있지 않으면 `True`를 돌려주고 그렇지 않으면 `False`를 돌려줍니다. 《제목 케이스》 의 정의에 대한 자세한 내용은 `bytes.title()` 을 참조하십시오.

  예를 들면:

      >>> b'Hello World'.istitle()
      True
      >>> b'Hello world'.istitle()
      False

`bytes.``isupper`()
`bytearray.``isupper`()

  시퀀스에 적어도 하나의 ASCII 대문자가 있고, ASCII 소문자가 없으면 `True`를, 그렇지 않으면 `False`를 돌려줍니다.

  예를 들면:

      >>> b'HELLO WORLD'.isupper()
      True
      >>> b'Hello world'.isupper()
      False

  ASCII 소문자는 시퀀스 `b'abcdefghijklmnopqrstuvwxyz'` 에 있는 바이트 값입니다. ASCII 대문자는, 시퀀스 `b'ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ'` 에 있는 바이트 값입니다.

`bytes.``lower`()
`bytearray.``lower`()

  모든 ASCII 대문자를 해당 소문자로 변환한 시퀀스의 복사본을 돌려줍니다.

  예를 들면:

      >>> b'Hello World'.lower()
      b'hello world'

  ASCII 소문자는 시퀀스 `b'abcdefghijklmnopqrstuvwxyz'` 에 있는 바이트 값입니다. ASCII 대문자는, 시퀀스 `b'ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ'` 에 있는 바이트 값입니다.

  참고

  이 메서드의 바이트 배열 버전은 제자리에서 동작하지 않습니다 - 변경되지 않는 경우조차 항상 새 객체를 만듭니다.

`bytes.``splitlines`(keepends=False)
`bytearray.``splitlines`(keepends=False)

  ASCII 줄 경계에서 나눈 바이너리 시퀀스의 줄 리스트를 돌려줍니다. 이 메서드는 줄을 나누는데 universal newlines 접근법을 사용합니다. keepends 가 참으로 주어지지 않는 한 결과 리스트에 줄 바꿈은 포함되지 않습니다.

  예를 들면:

      >>> b'ab c\n\nde fg\rkl\r\n'.splitlines()
      [b'ab c', b'', b'de fg', b'kl']
      >>> b'ab c\n\nde fg\rkl\r\n'.splitlines(keepends=True)
      [b'ab c\n', b'\n', b'de fg\r', b'kl\r\n']

  구분자 시퀀스 sep 이 주어졌을 때 `split()` 와 달리, 이 메서드는 빈 시퀀스에 대해서 빈 리스트를 돌려주고, 마지막 줄 바꿈은 새 줄을 만들지 않습니다:

      >>> b"".split(b'\n'), b"Two lines\n".split(b'\n')
      ([b''], [b'Two lines', b''])
      >>> b"".splitlines(), b"One line\n".splitlines()
      ([], [b'One line'])

`bytes.``swapcase`()
`bytearray.``swapcase`()

  모든 ASCII 소문자를 해당 대문자로, 그 반대도 마찬가지로 변환한 시퀀스의 복사본을 돌려줍니다.

  예를 들면:

      >>> b'Hello World'.swapcase()
      b'hELLO wORLD'

  ASCII 소문자는 시퀀스 `b'abcdefghijklmnopqrstuvwxyz'` 에 있는 바이트 값입니다. ASCII 대문자는, 시퀀스 `b'ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ'` 에 있는 바이트 값입니다.

  `str.swapcase()` 와는 달리 바이너리 버전의 경우 항상 `bin.swapcase().swapcase() == bin` 이 성립합니다. 임의의 유니코드 포인트에서 일반적으로 성립하지는 않지만, ASCII에서 케이스 변환은 대칭적입니다.

  참고

  이 메서드의 바이트 배열 버전은 제자리에서 동작하지 않습니다 - 변경되지 않는 경우조차 항상 새 객체를 만듭니다.

`bytes.``title`()
`bytearray.``title`()

  단어가 ASCII 대문자로 시작하고 나머지 문자들은 소문자인 제목 케이스 버전의 바이너리 시퀀스를 돌려줍니다. 케이스 없는 바이트 값은 수정되지 않은 상태로 남습니다.

  예를 들면:

      >>> b'Hello world'.title()
      b'Hello World'

  ASCII 소문자는 시퀀스 `b'abcdefghijklmnopqrstuvwxyz'` 에 있는 바이트 값입니다. ASCII 대문자는 시퀀스 `b'ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ'` 에 있는 바이트 값입니다. 다른 모든 바이트 값은 케이스가 없습니다.

  이 알고리즘은 단어를 글자들의 연속으로 보는 간단한 언어 독립적 정의를 사용합니다. 이 정의는 여러 상황에서 작동하지만, 축약과 소유의 아포스트로피가 단어 경계를 형성한다는 것을 의미하고, 이는 원하는 결과가 아닐 수도 있습니다:

      >>> b"they're bill's friends from the UK".title()
      b"They'Re Bill'S Friends From The Uk"

  정규식을 사용하여 아포스트로피에 대한 해결 방법을 구성할 수 있습니다:

      >>> import re
      >>> def titlecase(s):
      ...     return re.sub(rb"[A-Za-z]+('[A-Za-z]+)?",
      ...                   lambda mo: mo.group(0)[0:1].upper() +
      ...                              mo.group(0)[1:].lower(),
      ...                   s)
      ...
      >>> titlecase(b"they're bill's friends.")
      b"They're Bill's Friends."

  참고

  이 메서드의 바이트 배열 버전은 제자리에서 동작하지 않습니다 - 변경되지 않는 경우조차 항상 새 객체를 만듭니다.

`bytes.``upper`()
`bytearray.``upper`()

  모든 ASCII 소문자를 해당 대문자로 변환한 시퀀스의 복사본을 돌려줍니다.

  예를 들면:

      >>> b'Hello World'.upper()
      b'HELLO WORLD'

  ASCII 소문자는 시퀀스 `b'abcdefghijklmnopqrstuvwxyz'` 에 있는 바이트 값입니다. ASCII 대문자는, 시퀀스 `b'ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ'` 에 있는 바이트 값입니다.

  참고

  이 메서드의 바이트 배열 버전은 제자리에서 동작하지 않습니다 - 변경되지 않는 경우조차 항상 새 객체를 만듭니다.

`bytes.``zfill`(width)
`bytearray.``zfill`(width)

  길이가 width 인 시퀀스를 만들기 위해 ASCII `b'0'` 문자를 왼쪽에 채운 시퀀스의 복사본을 돌려줍니다. 선행 부호 접두어(`b'+'`/`b'-'`)는 부호 문자의 앞이 아니라 뒤 에 채우는 것으로 처리됩니다. `bytes` 객체의 경우, width 가 `len(s)` 보다 작거나 같은 경우 원래 시퀀스를 돌려줍니다.

  예를 들면:

      >>> b"42".zfill(5)
      b'00042'
      >>> b"-42".zfill(5)
      b'-0042'

  참고

  이 메서드의 바이트 배열 버전은 제자리에서 동작하지 않습니다 - 변경되지 않는 경우조차 항상 새 객체를 만듭니다.

### `printf` 스타일 바이너리 포매팅

참고

여기에 설명된 포맷 연산은 여러 가지 일반적인 오류를 (예를 들어 튜플과 딕셔너리를 올바르게 표시하지 못하는 것) 유발하는 다양한 문제점들이 있습니다. 인쇄될 값이 튜플 또는 딕셔너리일 경우 튜플로 감싸야 합니다.

바이너리 시퀀스 객체는 한가지 고유한 내장 연산을 갖고 있습니다: `%` 연산자 (모듈로). 이것은 바이너리 포매팅 또는 치환 연산자라고도 합니다. `format % values` 가 주어질 때 (format 은 바이너리 시퀀스입니다), format 내부의 `%` 변환 명세는 0개 이상의 values 의 요소로 대체됩니다. 이 효과는 C 언어에서 `sprintf()`를 사용하는 것과 비슷합니다.

format 이 하나의 인자를 요구하면, values 는 하나의 비 튜플 객체 일 수 있습니다. 5 그렇지 않으면, values 는 format 바이너리 시퀀스 객체가 지정하는 항목의 수와 같은 튜플이거나 단일 매핑 객체 (예를 들어, 딕셔너리) 여야 합니다.

변환 명세는 두 개 이상의 문자를 포함하며 다음과 같은 구성 요소들을 포함하는데, 반드시 이 순서대로 나와야 합니다:

1. `'%'` 문자: 명세의 시작을 나타냅니다.

2. 매핑 키 (선택 사항): 괄호로 둘러싸인 문자들의 시퀀스로 구성됩니다 (예를 들어, `(somename)`).

3. 변환 플래그 (선택 사항): 일부 변환 유형의 결과에 영향을 줍니다.

4. 최소 필드 폭 (선택 사항): `'*'` (애스터리스크) 로 지정하면, 실제 폭은 values 튜플의 다음 요소에서 읽히고, 변환할 객체는 최소 필드 폭과 선택적 정밀도 뒤에 옵니다.

5. 정밀도 (선택 사항): `'.'` (점) 다음에 정밀도가 옵니다. `'*'` (애스터리스크) 로 지정하면, 실제 정밀도는 values 튜플의 다음 요소에서 읽히고, 변환할 값은 정밀도 뒤에 옵니다.

6. 길이 수정자 (선택 사항).

7. 변환 유형.

오른쪽 인자가 딕셔너리 (또는 다른 매핑 형) 인 경우, 바이너리 시퀀스 객체에 있는 변환 명세는 반드시 `'%'` 문자 바로 뒤에 그 딕셔너리의 매핑 키를 괄호로 둘러싼 형태로 포함해야 합니다. 매핑 키는 포맷할 값을 매핑으로 부터 선택합니다. 예를 들어:

    >>> print(b'%(language)s has %(number)03d quote types.' %
    ...       {b'language': b"Python", b"number": 2})
    b'Python has 002 quote types.'

이 경우 `*` 지정자를 사용할 수 없습니다 (순차적인 매개변수 목록이 필요하기 때문입니다).

변환 플래그 문자는 다음과 같습니다:

플래그 | 뜻
--- | ---
`'#'` | 값 변환에 《대체 형식》 (아래에 정의되어있습니다) 을 사용합니다.
`'0'` | 변환은 숫자 값의 경우 0으로 채웁니다.
`'-'` | 변환된 값은 왼쪽으로 정렬됩니다 (둘 다 주어지면 `'0'` 변환보다 우선 합니다).
`' '` | (스페이스) 부호 있는 변환 때문에 만들어진 양수 앞에 빈칸을 남겨둡니다 (음수면 빈 문자열입니다).
`'+'` | 부호 문자 (`'+'` or `'-'`) 가 변환 앞에 놓입니다 (`' '` 플래그에 우선합니다).

길이 수정자 (`h`, `l`, `L`) 를 제공할 수는 있지만, 파이썬에서 필요하지 않기 때문에 무시됩니다 – 예를 들어 `%ld` 는 `%d` 와 같습니다.

변환 유형은 다음과 같습니다:

변환 | 뜻 | 노트
--- | --- | ---
`'d'` | 부호 있는 정수 십진 표기. |
`'i'` | 부호 있는 정수 십진 표기. |
`'o'` | 부호 있는 8진수 값. | (1)
`'u'` | 쓸데없는 유형 – `'d'` 와 같습니다. | (8)
`'x'` | 부호 있는 16진수 (소문자). | (2)
`'X'` | 부호 있는 16진수 (대문자). | (2)
`'e'` | 부동 소수점 지수 형식 (소문자). | (3)
`'E'` | 부동 소수점 지수 형식 (대문자). | (3)
`'f'` | 부동 소수점 십진수 형식. | (3)
`'F'` | 부동 소수점 십진수 형식. | (3)
`'g'` | 부동 소수점 형식. 지수가 -4보다 작거나 정밀도 보다 작지 않으면 소문자 지수형식을 사용하고, 그렇지 않으면 십진수 형식을 사용합니다. | (4)
`'G'` | 부동 소수점 형식. 지수가 -4보다 작거나 정밀도 보다 작지 않으면 대문자 지수형식을 사용하고, 그렇지 않으면 십진수 형식을 사용합니다. | (4)
`'c'` | 단일 바이트 (정수 또는 길이 1인 바이너리 시퀀스를 허용합니다). |
`'b'` | 바이너리 시퀀스 ( 버퍼 프로토콜 을 따르거나 `__bytes__()` 가 있는 모든 객체). | (5)
`'s'` | `'s'` 는 `'b'` 의 별칭이고 파이썬 2/3에서만 사용되어야 합니다. | (6)
`'a'` | 바이트열 (`repr(obj).encode('ascii','backslashreplace)` 를 사용하여 모든 파이썬 객체를 변환합니다). | (5)
`'r'` | `'r'` 는 `'a'` 의 별칭이고 파이썬 2/3에서만 사용되어야 합니다. | (7)
`'%'` | 인자는 변환되지 않고, 결과에 `'%'` 문자가 표시됩니다. |

노트:

1. 대체 형식은 첫 번째 숫자 앞에 선행 8진수 지정자 (`'0o'`)를 삽입합니다.

2. 대체 형식은 첫 번째 숫자 앞에 선행 `'0x'` 또는 `'0X'` (`'x'` 나 `'X'` 유형 중 어느 것을 사용하느냐에 따라 달라집니다) 를 삽입합니다.

3. 대체 형식은 그 뒤에 숫자가 나오지 않더라도 항상 소수점을 포함합니다.

   정밀도는 소수점 이하 자릿수를 결정하며 기본값은 6입니다.

4. 대체 형식은 결과에 항상 소수점을 포함하고 뒤에 오는 0은 제거되지 않습니다.

   정밀도는 소수점 앞뒤의 유효 자릿수를 결정하며 기본값은 6입니다.

5. 정밀도가 `N` 이라면, 출력은 `N` 문자로 잘립니다.

6. `b'%s'` 는 폐지되었습니다. 하지만 3.x 시리즈에서는 제거되지 않습니다.

7. `b'%r'` 는 폐지되었습니다. 하지만 3.x 시리즈에서는 제거되지 않습니다.

8. PEP 237을 참조하세요.

참고

이 메서드의 바이트 배열 버전은 제자리에서 동작하지 않습니다 - 변경되지 않는 경우조차 항상 새 객체를 만듭니다.

더 보기

PEP 461 - bytes와 bytearray에 % 포매팅 추가

버전 3.5에 추가.

### 메모리 뷰

`memoryview` 객체는 파이썬 코드가 버퍼 프로토콜 을 지원하는 객체의 내부 데이터에 복사 없이 접근할 수 있게 합니다.

class `memoryview`(obj)

  obj 를 참조하는 `memoryview` 를 만듭니다. obj 는 버퍼 프로토콜을 지원해야 합니다. 버퍼 프로토콜을 지원하는 내장 객체에는 `bytes` 와 `bytearray` 가 있습니다.

  A `memoryview` 는 요소 라는 개념을 갖는데, 원래 객체 obj 에 의해 처리되는 원자 적 메모리 단위입니다. `bytes` 와 `bytearray` 와 같은 많은 간단한 형의 경우 요소는 하나의 바이트이지만, `array.array` 와 같은 다른 형들은 더 큰 요소를 가질 수 있습니다.

  `len(view)` 는 `tolist` 의 길이와 같습니다. `view.ndim = 0` 이면 길이는 1입니다. `view.ndim = 1` 이면 길이는 뷰에 있는 요소의 개수와 같습니다. 고차원의 경우, 길이는 뷰의 중첩된 리스트 표현의 길이와 같습니다. `itemsize` 어트리뷰트는 단일 요소의 바이트 수를 알려줍니다.

  `memoryview` 는 슬라이싱과 인덱싱을 지원하여 데이터를 노출합니다. 일차원 슬라이스는 서브 뷰를 만듭니다:

      >>> v = memoryview(b'abcefg')
      >>> v[1]
      98
      >>> v[-1]
      103
      >>> v[1:4]
      <memory at 0x7f3ddc9f4350>
      >>> bytes(v[1:4])
      b'bce'

  `format` 이 `struct` 모듈의 네이티브 형식 지정자 중 하나인 경우, 정수 또는 정수의 튜플을 사용하는 인덱싱도 지원되며 올바른 형으로 하나의 요소를 돌려줍니다. 일차원 메모리 뷰는 정수 또는 하나의 정수를 갖는 튜플로 인덱싱 할 수 있습니다. 다차원 메모리 뷰는 정확히 ndim 개의 정수를 갖는 튜플로 인덱싱할 수 있습니다. 여기서 ndim 은 차원 수입니다. 영차원 메모리 뷰는 빈 튜플로 인덱싱할 수 있습니다.

  다음은 바이트가 아닌 형식의 예입니다:

      >>> import array
      >>> a = array.array('l', [-11111111, 22222222, -33333333, 44444444])
      >>> m = memoryview(a)
      >>> m[0]
      -11111111
      >>> m[-1]
      44444444
      >>> m[::2].tolist()
      [-11111111, -33333333]

  하부 객체가 쓰기 가능하면, 메모리 뷰는 일차원 슬라이스 대입을 지원합니다. 크기 변경은 허용되지 않습니다:

      >>> data = bytearray(b'abcefg')
      >>> v = memoryview(data)
      >>> v.readonly
      False
      >>> v[0] = ord(b'z')
      >>> data
      bytearray(b'zbcefg')
      >>> v[1:4] = b'123'
      >>> data
      bytearray(b'z123fg')
      >>> v[2:3] = b'spam'
      Traceback (most recent call last):
        File "<stdin>", line 1, in <module>
      ValueError: memoryview assignment: lvalue and rvalue have different structures
      >>> v[2:6] = b'spam'
      >>> data
      bytearray(b'z1spam')

  〈B〉, 〈b〉 〈c〉 형식의 해시 가능 (읽기 전용) 형의 일차원 메모리 뷰는 역시 해시 가능합니다. 해시는 `hash(m) == hash(m.tobytes())` 로 정의됩니다:

      >>> v = memoryview(b'abcefg')
      >>> hash(v) == hash(b'abcefg')
      True
      >>> hash(v[2:4]) == hash(b'ce')
      True
      >>> hash(v[::-2]) == hash(b'abcefg'[::-2])
      True

  버전 3.3에서 변경: 이제 일차원 메모리 뷰를 슬라이스할 수 있습니다. 이제 형식이 〈B〉, 〈b〉, 〈c〉 인 일차원 메모리 뷰는 해시 가능합니다.

  버전 3.4에서 변경: 이제 메모리 뷰는 자동으로 `collections.abc.Sequence` 로 등록됩니다

  버전 3.5에서 변경: 이제 메모리 뷰는 정수의 튜플로 인덱싱될 수 있습니다.

  `memoryview` 는 몇 가지 메서드를 가지고 있습니다:

  `__eq__`(exporter)

    메모리 뷰와 PEP 3118 제공자(exporter)는 다음과 같은 조건을 만족할 때 같다고 비교됩니다: 모양이 동등하고 피연산자의 각 형식 코드가 `struct` 문법을 사용하여 해석될 때 모든 해당 값이 같다.

    현재 `tolist()` 가 지원하는 `struct` 형식 문자열의 부분 집합의 경우, `v.tolist() == w.tolist()` 면 `v` 와 `w` 는 같습니다:

        >>> import array
        >>> a = array.array('I', [1, 2, 3, 4, 5])
        >>> b = array.array('d', [1.0, 2.0, 3.0, 4.0, 5.0])
        >>> c = array.array('b', [5, 3, 1])
        >>> x = memoryview(a)
        >>> y = memoryview(b)
        >>> x == a == y == b
        True
        >>> x.tolist() == a.tolist() == y.tolist() == b.tolist()
        True
        >>> z = y[::-2]
        >>> z == c
        True
        >>> z.tolist() == c.tolist()
        True

    형식 문자열이 `struct` 모듈에서 지원되지 않으면 객체는 항상 같지 않다고 비교됩니다 (형식 문자열과 버퍼 내용이 같더라도 그렇습니다):

        >>> from ctypes import BigEndianStructure, c_long
        >>> class BEPoint(BigEndianStructure):
        ...     _fields_ = [("x", c_long), ("y", c_long)]
        ...
        >>> point = BEPoint(100, 200)
        >>> a = memoryview(point)
        >>> b = memoryview(point)
        >>> a == point
        False
        >>> a == b
        False

    부동 소수점 숫자와 마찬가지로, 메모리 뷰 객체의 경우 `v is w` 일 때도 `v == w` 가 성립하지 않을 수 있습니다.

    버전 3.3에서 변경: 이전 버전에서는 항목 형식과 논리 배열 구조를 무시하고 원시 메모리를 비교했습니다.

  `tobytes`(order=None)

    버퍼의 데이터를 바이트열로 돌려줍니다. 이는 메모리 뷰에 `bytes` 생성자를 호출하는 것과 동등합니다.

        >>> m = memoryview(b"abc")
        >>> m.tobytes()
        b'abc'
        >>> bytes(m)
        b'abc'

    불연속 배열의 경우 결과는 모든 요소를 바이트로 변환하여 평평한 리스트로 만든 것과 같습니다. `tobytes()` 는 `struct` 모듈 문법에 없는 것을 포함하여 모든 형식 문자열을 지원합니다.

    버전 3.8에 추가: order는 {〈C〉, 〈F〉, 〈A〉} 일 수 있습니다. order가 〈C〉 나 〈F〉 이면, 원래 배열의 데이터가 C 나 포트란 순서로 변환됩니다. 연속 뷰의 경우, 〈A〉 는 물리적 메모리의 정확한 사본을 반환합니다. 특히, 메모리 내 포트란 순서가 보존됩니다. 연속적이지 않은 뷰의 경우, 데이터는 먼저 C로 변환됩니다. order=None은 order=〉C〉와 같습니다.

  `hex`([sep[, bytes_per_sep]])

    버퍼 내의 각 바이트를 두 개의 16진수로 표현한 문자열 객체를 돌려줍니다.

        >>> m = memoryview(b"abc")
        >>> m.hex()
        '616263'

    버전 3.5에 추가.

    버전 3.8에서 변경: `bytes.hex()`와 비슷하게, 이제 `memoryview.hex()`는 16진수 출력의 바이트 사이에 구분 기호를 삽입하기 위해 선택적 sep과 bytes_per_sep 매개 변수를 지원합니다.

  `tolist`()

    버퍼 내의 데이터를 요소들의 리스트로 돌려줍니다.

        >>> memoryview(b'abc').tolist()
        [97, 98, 99]
        >>> import array
        >>> a = array.array('d', [1.1, 2.2, 3.3])
        >>> m = memoryview(a)
        >>> m.tolist()
        [1.1, 2.2, 3.3]

    버전 3.3에서 변경: `tolist()` 는 이제 `struct` 모듈 문법의 모든 단일 문자 네이티브 형식과 다차원 표현을 지원합니다.

  `toreadonly`()

    메모리 뷰 객체의 읽기 전용 버전을 반환합니다. 원래 메모리 뷰 객체는 변경되지 않습니다.

        >>> m = memoryview(bytearray(b'abc'))
        >>> mm = m.toreadonly()
        >>> mm.tolist()
        [89, 98, 99]
        >>> mm[0] = 42
        Traceback (most recent call last):
          File "<stdin>", line 1, in <module>
        TypeError: cannot modify read-only memory
        >>> m[0] = 43
        >>> mm.tolist()
        [43, 98, 99]

    버전 3.8에 추가.

  `release`()

    메모리 뷰 객체에 의해 노출된 하부 버퍼를 해제합니다. 많은 객체는 뷰가 그 객체에 연결될 때 특별한 조처를 합니다 (예를 들어, `bytearray` 는 일시적으로 크기 조절을 금지합니다); 따라서, release()를 호출하면 가능한 한 빨리 이 제한 사항을 제거하고 붙잡힌 자원을 해제할 수 있습니다.

    이 메서드가 호출된 후, 뷰에 대한 더 이상의 연산은 `ValueError` 를 일으킵니다 (여러 번 호출 될 수 있는 `release()` 자신은 예외입니다):

        >>> m = memoryview(b'abc')
        >>> m.release()
        >>> m[0]
        Traceback (most recent call last):
          File "<stdin>", line 1, in <module>
        ValueError: operation forbidden on released memoryview object

    `with` 문을 사용한 컨텍스트 관리 프로토콜은 비슷한 효과를 낼 수 있습니다:

        >>> with memoryview(b'abc') as m:
        ...     m[0]
        ...
        97
        >>> m[0]
        Traceback (most recent call last):
          File "<stdin>", line 1, in <module>
        ValueError: operation forbidden on released memoryview object

    버전 3.2에 추가.

  `cast`(format[, shape])

    메모리 뷰를 새로운 형식이나 모양으로 캐스팅합니다. shape 의 기본값은 `[byte_length//new_itemsize]` 인데, 결과 뷰가 일차원이 된다는 의미입니다. 반환 값은 새로운 메모리 뷰이지만 버퍼 자체는 복사되지 않습니다. 지원되는 캐스팅은 1D -> C-연속 과 C-연속 -> 1D입니다.

    목적 형식은 `struct` 문법의 단일 요소 네이티브 형식으로 제한됩니다. 형식 중 하나는 바이트 형식(〈B〉, 〈b〉, 〈c〉)이어야 합니다. 결과의 바이트 길이는 원래 길이와 같아야 합니다.

    1D/long 을 1D/unsigned bytes 로 캐스트:

        >>> import array
        >>> a = array.array('l', [1,2,3])
        >>> x = memoryview(a)
        >>> x.format
        'l'
        >>> x.itemsize
        8
        >>> len(x)
        3
        >>> x.nbytes
        24
        >>> y = x.cast('B')
        >>> y.format
        'B'
        >>> y.itemsize
        1
        >>> len(y)
        24
        >>> y.nbytes
        24

    1D/unsigned bytes 를 1D/char 로 캐스트:

        >>> b = bytearray(b'zyz')
        >>> x = memoryview(b)
        >>> x[0] = b'a'
        Traceback (most recent call last):
          File "<stdin>", line 1, in <module>
        ValueError: memoryview: invalid value for format "B"
        >>> y = x.cast('c')
        >>> y[0] = b'a'
        >>> b
        bytearray(b'ayz')

    1D/bytes 를 3D/ints 로 캐스트 한 후 다시 1D/signed char 로 캐스트:

        >>> import struct
        >>> buf = struct.pack("i"*12, *list(range(12)))
        >>> x = memoryview(buf)
        >>> y = x.cast('i', shape=[2,2,3])
        >>> y.tolist()
        [[[0, 1, 2], [3, 4, 5]], [[6, 7, 8], [9, 10, 11]]]
        >>> y.format
        'i'
        >>> y.itemsize
        4
        >>> len(y)
        2
        >>> y.nbytes
        48
        >>> z = y.cast('b')
        >>> z.format
        'b'
        >>> z.itemsize
        1
        >>> len(z)
        48
        >>> z.nbytes
        48

    1D/unsigned long 을 2D/unsigned long 으로 캐스트:

        >>> buf = struct.pack("L"*6, *list(range(6)))
        >>> x = memoryview(buf)
        >>> y = x.cast('L', shape=[2,3])
        >>> len(y)
        2
        >>> y.nbytes
        48
        >>> y.tolist()
        [[0, 1, 2], [3, 4, 5]]

    버전 3.3에 추가.

    버전 3.5에서 변경: 바이트 형식으로 변환할 때 소스 형식이 더는 제한되지 않습니다.

  몇 가지 읽기 전용 어트리뷰트도 사용할 수 있습니다:

  `obj`

    메모리 뷰의 하부 객체:

        >>> b  = bytearray(b'xyz')
        >>> m = memoryview(b)
        >>> m.obj is b
        True

    버전 3.3에 추가.

  `nbytes`

    `nbytes == product(shape) * itemsize == len(m.tobytes())`. 배열이 연속적일 때 차지하게 될 바이트 수입니다. 꼭 `len(m)`과 같을 필요는 없습니다:

        >>> import array
        >>> a = array.array('i', [1,2,3,4,5])
        >>> m = memoryview(a)
        >>> len(m)
        5
        >>> m.nbytes
        20
        >>> y = m[::2]
        >>> len(y)
        3
        >>> y.nbytes
        12
        >>> len(y.tobytes())
        12

    다차원 배열:

        >>> import struct
        >>> buf = struct.pack("d"*12, *[1.5*x for x in range(12)])
        >>> x = memoryview(buf)
        >>> y = x.cast('d', shape=[3,4])
        >>> y.tolist()
        [[0.0, 1.5, 3.0, 4.5], [6.0, 7.5, 9.0, 10.5], [12.0, 13.5, 15.0, 16.5]]
        >>> len(y)
        3
        >>> y.nbytes
        96

    버전 3.3에 추가.

  `readonly`

    메모리가 읽기 전용인지 여부를 나타내는 논리값.

  `format`

    뷰의 각 요소에 대한 형식(`struct` 모듈 스타일)을 포함하는 문자열입니다. 메모리 뷰는 제공자로부터 임의의 형식 문자열로 만들어질 수 있지만, 일부 메서드(예, `tolist()`)는 원시 네이티브 단일 요소 형식으로 제한됩니다.

    버전 3.3에서 변경: `'B'` 형식은 이제 struct 모듈 문법에 따라 처리됩니다. 이것은 `memoryview(b'abc')[0] == b'abc'[0] == 97` 이 됨을 의미합니다.

  `itemsize`

    메모리 뷰 각 요소의 크기 (바이트):

        >>> import array, struct
        >>> m = memoryview(array.array('H', [32000, 32001, 32002]))
        >>> m.itemsize
        2
        >>> m[0]
        32000
        >>> struct.calcsize('H') == m.itemsize
        True

  `ndim`

    메모리가 나타내는 다차원 배열의 차원 수를 나타내는 정수.

  `shape`

    N-차원 배열로서의 메모리의 모양을 가리키는, 길이 `ndim` 인 정수의 튜플입니다.

    버전 3.3에서 변경: ndim = 0 일 때 `None` 대신 빈 튜플을 제공합니다.

  `strides`

    배열의 각 차원에 대해 각 요소를 참조하는데 필요한 바이트 수를 제공하는, 길이 `ndim` 인 정수의 튜플입니다.

    버전 3.3에서 변경: ndim = 0 일 때 `None` 대신 빈 튜플을 제공합니다.

  `suboffsets`

    PIL 스타일 배열에 내부적으로 사용됩니다. 값은 정보 제공용입니다.

  `c_contiguous`

    메모리가 C-연속 인지를 나타내는 논리값.

    버전 3.3에 추가.

  `f_contiguous`

    메모리가 포트란 연속 인지를 나타내는 논리값.

    버전 3.3에 추가.

  `contiguous`

    메모리가 연속 인지를 나타내는 논리값.

    버전 3.3에 추가.

## 집합 형 — `set`, `frozenset`

집합 (set) 객체는 서로 다른 해시 가능 객체의 순서 없는 컬렉션입니다. 일반적인 용도는 멤버십 검사, 시퀀스에서 중복 제거와 교집합, 합집합, 차집합, 대칭 차집합과 같은 수학 연산을 계산하는 것입니다. (다른 컨테이너들은 내장 `dict`, `list`, `tuple` 클래스 및 `collections` 모듈을 참조하십시오.)

다른 컬렉션과 마찬가지로, 집합은 `x in set`, `len(set)`, `for x in set` 을 지원합니다. 순서가 없는 컬렉션이므로, 집합은 원소의 위치나 삽입 순서를 기록하지 않습니다. 따라서 집합은 인덱싱, 슬라이싱 또는 기타 시퀀스와 유사한 동작을 지원하지 않습니다.

현재 두 가지 내장형이 있습니다, `set`과 `frozenset`. `set` 형은 가변입니다 — 내용을 `add()` 나 `remove()` 와 같은 메서드를 사용하여 변경할 수 있습니다. 가변이기 때문에, 해시값이 없으며 딕셔너리 키 또는 다른 집합의 원소로 사용할 수 없습니다. `frozenset` 형은 불변이고 해시 가능 합니다 — 만들어진 후에는 내용을 바꿀 수 없습니다; 따라서 딕셔너리 키 또는 다른 집합의 원소로 사용할 수 있습니다.

비어 있지 않은 set은 (frozenset 은 아닙니다) `set` 생성자뿐만 아니라 중괄호 안에 쉼표로 구분된 원소 목록을 넣어서 만들 수 있습니다, 예를 들어: `{'jack', 'sjoerd'}`.

두 클래스의 생성자는 같게 작동합니다:

class `set`([iterable])
class `frozenset`([iterable])

  iterable 에서 요소를 취하는 새 set 또는 frozenset 객체를 돌려줍니다. 집합의 원소는 반드시 해시 가능 해야 합니다. 집합의 집합을 표현하려면, 포함되는 집합은 반드시 `frozenset` 객체여야 합니다. iterable 을 지정하지 않으면 새 빈 집합을 돌려줍니다.

  Sets can be created by several means:

  - Use a comma-separated list of elements within braces: `{'jack', 'sjoerd'}`

  - Use a set comprehension: `{c for c in 'abracadabra' if c not in 'abc'}`

  - Use the type constructor: `set()`, `set('foobar')`, `set(['a', 'b', 'foo'])`

  `set`과 `frozenset` 의 인스턴스는 다음과 같은 연산을 제공합니다:

  `len(s)`

    집합 s 의 원소 수(s 의 크기)를 돌려줍니다.

  `x in s`

    s 에 대해 x 의 멤버십을 검사합니다.

  `x not in s`

    s 에 대해 x 의 비 멤버십을 검사합니다.

  `isdisjoint`(other)

    집합이 other 와 공통 원소를 갖지 않는 경우 `True` 을 돌려줍니다. 집합은 교집합이 공집합일 때, 그리고 그때만 서로소(disjoint)라고 합니다.

  `issubset`(other)
  `set <= other`

    집합의 모든 원소가 other 에 포함되는지 검사합니다.

  `set < other`

    집합이 other 의 진부분집합인지 검사합니다, 즉, `set <= other and set != other`.

  `issuperset`(other)
  `set >= other`

    other 의 모든 원소가 집합에 포함되는지 검사합니다.

  `set > other`

    집합이 other 의 진상위집합인지 검사합니다, 즉, `set >= other and set != other`.

  `union`(*others)
  `set | other | ...`

    집합과 모든 others에 있는 원소들로 구성된 새 집합을 돌려줍니다.

  `intersection`(*others)
  `set & other & ...`

    집합과 모든 others의 공통 원소들로 구성된 새 집합을 돌려줍니다.

  `difference`(*others)
  `set - other - ...`

    집합에는 포함되었으나 others에는 포함되지 않은 원소들로 구성된 새 집합을 돌려줍니다.

  `symmetric_difference`(other)
  `set ^ other`

    집합이나 other에 포함되어 있으나 둘 모두에 포함되지는 않은 원소들로 구성된 새 집합을 돌려줍니다.

  `copy`()

    집합의 얕은 복사본을 돌려줍니다.

  참고로, 연산자가 아닌 버전의 `union()`, `intersection()`, `difference()`, `symmetric_difference()`, `issubset()`, `issuperset()` 메서드는 임의의 이터러블을 인자로 받아들입니다. 대조적으로, 연산자를 기반으로 하는 대응 연산들은 인자가 집합일 것을 요구합니다. 이것은 오류가 발생하기 쉬운 `set('abc') & 'cbs'` 와 같은 구성을 배제하고 더 읽기 쉬운 `set('abc').intersection('cbs')` 를 선호합니다.

  `set`과 `frozenset` 모두 집합 간의 비교를 지원합니다. 두 집합은 각 집합의 모든 원소가 다른 집합에 포함되어있는 경우에만 같습니다 (서로 다른 집합의 부분집합입니다). 집합이 다른 집합의 진부분집합(부분집합이지만 같지는 않은 경우)일 때만 첫 번째 집합이 두 번째 집합보다 작습니다. 집합이 다른 집합의 진상위집합(상위집합이지만 같지는 않은 경우)일 때만 첫 번째 집합이 두 번째 집합보다 큽니다.

  `set` 의 인스턴스는 그 원소를 기반으로 `frozenset` 의 인스턴스와 비교됩니다. 예를 들어, `set('abc') == frozenset('abc')` 는 `True` 를 돌려주고 `set('abc') in set([frozenset('abc')])` 도 마찬가지입니다.

  부분 집합 및 동등 비교는 전 순서(total ordering) 함수로 일반화되지 않습니다. 예를 들어, 비어 있지 않은 두 개의 서로소인 집합은 같지 않고 서로의 부분 집합이 아닙니다, 그래서 다음은 모두 `False` 를 돌려줍니다: `a<b`, `a==b`, `a>b`.

  집합은 부분 순서(부분 집합 관계)만 정의하기 때문에, 집합의 리스트에 대한 `list.sort()` 메서드의 결과는 정의되지 않습니다.

  딕셔너리 키처럼, 집합의 원소는 반드시 해시 가능 해야 합니다.

  `set` 인스턴스와 `frozenset` 을 혼합 한 이항 연산은 첫 번째 피연산자의 형을 돌려줍니다. 예를 들어: `frozenset('ab') | set('bc')` 는 `frozenset` 의 인스턴스를 돌려줍니다.

  다음 표는 `frozenset` 의 불변 인스턴스에는 적용되지 않고 `set` 에서만 사용할 수 있는 연산들을 나열합니다:

  `update`(*others)
  `set |= other | ...`

    집합을 갱신해서, 모든 others의 원소들을 더합니다.

  `intersection_update`(*others)
  `set &= other & ...`

    집합을 갱신해서, 그 집합과 others에 공통으로 포함된 원소들만 남깁니다.

  `difference_update`(*others)
  `set -= other | ...`

    집합을 갱신해서, others에 있는 원소들을 제거합니다.

  `symmetric_difference_update`(other)
  `set ^= other`

    집합을 갱신해서, 두 집합의 어느 한 곳에만 포함된 원소들만 남깁니다.

  `add`(elem)

    원소 elem 을 집합에 추가합니다.

  `remove`(elem)

    원소 elem 을 집합에서 제거합니다. elem 가 집합에 포함되어 있지 않으면 `KeyError` 를 일으킵니다.

  `discard`(elem)

    원소 elem 이 집합에 포함되어 있으면 제거합니다.

  `pop`()

    집합으로부터 임의의 원소를 제거해 돌려줍니다. 집합이 비어있는 경우 `KeyError` 를 일으킵니다.

  `clear`()

    집합의 모든 원소를 제거합니다.

  참고로, `update()`, `intersection_update()`, `difference_update()`, `symmetric_difference_update()` 메서드의 비 연산자 버전은 임의의 이터러블을 인자로 받아들입니다.

  참고로, `__contains__()`, `remove()`, `discard()` 메서드로 제공되는 elem 인자는 set 일 수 있습니다. 동등한 frozenset 검색을 지원하기 위해, elem 으로 임시 frozenset 을 만듭니다.

## 매핑 형 — `dict`

매핑 객체는 해시 가능 값을 임의의 객체에 대응합니다. 매핑은 가변 객체입니다. 현재 오직 하나의 표준 매핑 형이 있습니다, 딕셔너리 (dictionary). (다른 컨테이너들은 내장 `list`, `set`, `tuple` 클래스 및 `collections` 모듈을 참조하십시오.)

딕셔너리의 키는 거의 임의의 값입니다. 해시 가능 하지 않은 값들, 즉, 리스트, 딕셔너리 또는 다른 가변형 (객체 아이덴티티 대신 값으로 비교됩니다) 은 키로 사용할 수 없습니다. 키에 사용되는 숫자 형은 숫자 비교를 위한 일반적인 규칙을 따릅니다: 두 숫자가 같다고 비교되는 경우 (`1` 과 `1.0` 처럼) 같은 딕셔너리 항목을 인덱싱하는데 서로 교환하여 사용할 수 있습니다. (그러나 컴퓨터는 부동 소수점 숫자를 근삿값으로 저장하므로 이것들을 딕셔너리 키로 사용하는 것은 현명하지 않습니다.)

딕셔너리는 `dict` 생성자뿐만 아니라 중괄호 안에 쉼표로 구분된 `key: value` 쌍을 나열해서 만들 수 있습니다, 예를 들어: `{'jack': 4098, 'sjoerd': 4127}` 또는 `{4098: 'jack', 4127: 'sjoerd'}`.

class `dict`(**kwarg)
class `dict`(mapping, **kwarg)
class `dict`(iterable, **kwarg)

  선택적 위치 인자와 (비어있을 수 있는) 키워드 인자들의 집합으로부터 초기화된 새 딕셔너리를 돌려줍니다.

  Dictionaries can be created by several means:

  - Use a comma-separated list of `key: value` pairs within braces: `{'jack': 4098, 'sjoerd': 4127}` or `{4098: 'jack', 4127: 'sjoerd'}`

  - Use a dict comprehension: `{}`, `{x: x ** 2 for x in range(10)}`

  - Use the type constructor: `dict()`, `dict([('foo', 100), ('bar', 200)])`, `dict(foo=100, bar=200)`

  위치 인자가 제공되지 않으면 빈 딕셔너리가 만들어집니다. 위치 인자가 지정되고 매핑 객체인 경우, 매핑 객체와 같은 키-값 쌍을 갖는 딕셔너리가 만들어집니다. 그렇지 않으면, 위치 인자는 이터러블 객체여야 합니다. 이터러블의 각 항목은 그 자체로 정확하게 두 개의 객체가 있는 이터러블이어야 합니다. 각 항목의 첫 번째 객체는 새 딕셔너리의 키가 되고, 두 번째 객체는 해당 값이 됩니다. 키가 두 번 이상 나타나면, 그 키의 마지막 값이 새 딕셔너리의 해당 값이 됩니다.

  키워드 인자가 제공되면, 키워드 인자와 해당 값이 위치 인자로부터 만들어진 딕셔너리에 추가됩니다. 추가되는 키가 이미 존재하면, 키워드 인자에서 온 값이 위치 인자에게서 온 값을 대체합니다.

  예를 들어, 다음 예제는 모두 `{"one": 1, "two": 2, "three": 3}` 와 같은 딕셔너리를 돌려줍니다:

      >>> a = dict(one=1, two=2, three=3)
      >>> b = {'one': 1, 'two': 2, 'three': 3}
      >>> c = dict(zip(['one', 'two', 'three'], [1, 2, 3]))
      >>> d = dict([('two', 2), ('one', 1), ('three', 3)])
      >>> e = dict({'three': 3, 'one': 1, 'two': 2})
      >>> a == b == c == d == e
      True

  첫 번째 예제에서와같이 키워드 인자는 유효한 파이썬 식별자인 키에 대해서만 작동합니다. 그 외의 경우는 모든 유효한 키를 사용할 수 있습니다.

  이것들은 딕셔너리가 지원하는 연산들입니다 (그러므로, 사용자 정의 매핑 형도 지원해야 합니다):

  `list(d)`

    딕셔너리 d 에 사용된 모든 키의 리스트를 돌려줍니다.

  `len(d)`

    딕셔너리 d 에 있는 항목의 수를 돌려줍니다.

  `d[key]`

    키 key 인 d 의 항목을 돌려줍니다. key 가 매핑에 없는 경우 `KeyError` 를 일으킵니다.

    dict 의 서브 클래스가 method `__missing__()` 을 정의하고 key 가 존재하지 않는다면, `d[key]` 연산은 키 key 를 인자로 하여 그 메서드를 호출합니다. 그런 다음 `d[key]` 연산은 `__missing__(key)` 호출이 반환한 값이나 일으킨 예외를 그대로 반환하거나 일으킵니다. 다른 연산이나 메서드는 `__missing__()` 을 호출하지 않습니다. `__missing__()` 이 정의되어 있지 않으면 `KeyError` 를 일으킵니다. `__missing__()` 은 메서드 여야 합니다; 인스턴스 변수가 될 수 없습니다:

        >>> class Counter(dict):
        ...     def __missing__(self, key):
        ...         return 0
        >>> c = Counter()
        >>> c['red']
        0
        >>> c['red'] += 1
        >>> c['red']
        1

    위의 예는 `collections.Counter` 구현 일부를 보여줍니다. 다른 `__missing__` 메서드가 `collections.defaultdict` 에서 사용됩니다.

  `d[key] = value`

    `d[key]` 를 value 로 설정합니다.

  `del d[key]`

    d 에서 `d[key]` 를 제거합니다. key 가 매핑에 없는 경우 `KeyError` 를 일으킵니다.

  `key in d`

    d 에 키 key 가 있으면 `True` 를, 그렇지 않으면 `False` 를 돌려줍니다.

  `key not in d`

    `not key in d` 와 동등합니다.

  `iter(d)`

    딕셔너리의 키에 대한 이터레이터를 돌려줍니다. 이것은 `iter(d.keys())` 의 단축입니다.

  `clear`()

    딕셔너리에서 모든 항목을 제거합니다.

  `copy`()

    딕셔너리의 얕은 복사본을 돌려줍니다.

  classmethod `fromkeys`(iterable[, value])

    iterable 이 제공하는 값들을 키로 사용하고 모든 값을 value 로 설정한 새 딕셔러리를 돌려줍니다.

    `fromkeys()` 는 새로운 딕셔너리를 돌려주는 클래스 메서드입니다. value 의 기본값은 `None` 입니다. 모든 값이 단일 인스턴스를 참조하므로, value가 빈 목록과 같은 가변 객체가 되는 것은 일반적으로 의미가 없습니다. 별개의 값을 얻으려면, 대신 딕셔너리 컴프리헨션을 사용하십시오.

  `get`(key[, default])

    key 가 딕셔너리에 있는 경우 key 에 대응하는 값을 돌려주고, 그렇지 않으면 default 를 돌려줍니다. default 가 주어지지 않으면 기본값 `None` 이 사용됩니다. 그래서 이 메서드는 절대로 `KeyError` 를 일으키지 않습니다.

  `items`()

    딕셔너리 항목들(`(key, value)` 쌍들)의 새 뷰를 돌려줍니다. 뷰 객체의 설명서 을 참조하세요.

  `keys`()

    딕셔너리 키들의 새 뷰를 돌려줍니다. 뷰 객체의 설명서 을 참조하세요.

  `pop`(key[, default])

    key 가 딕셔너리에 있으면 제거하고 그 값을 돌려줍니다. 그렇지 않으면 default 를 돌려줍니다. default 가 주어지지 않고 key 가 딕셔너리에 없으면 `KeyError` 를 일으킵니다.

  `popitem`()

    딕셔너리에서 `(key, value)` 쌍을 제거하고 돌려줍니다. 쌍은 LIFO 순서로 반환됩니다.

    `popitem()` 은 집합 알고리즘에서 종종 사용되듯이 딕셔너리를 파괴적으로 이터레이션 하는 데 유용합니다. 딕셔너리가 비어 있으면 `popitem()` 호출은 `KeyError` 를 일으킵니다.

    버전 3.7에서 변경: 이제 LIFO 순서가 보장됩니다. 이전 버전에서는, `popitem()`가 임의의 키/값 쌍을 반환합니다.

  `reversed(d)`

    딕셔너리의 키에 대한 역순 이터레이터를 돌려줍니다. 이것은 `reversed(d.keys())` 의 단축입니다.

    버전 3.8에 추가.

  `setdefault`(key[, default])

    key 가 딕셔너리에 있으면 해당 값을 돌려줍니다. 그렇지 않으면, default 값을 갖는 key 를 삽입한 후 default 를 돌려줍니다. default 의 기본값은 `None` 입니다.

  `update`([other])

    other 가 제공하는 키/값 쌍으로 사전을 갱신합니다. 기존 키는 덮어씁니다. `None` 을 돌려줍니다.

    `update()` 는 다른 딕셔너리 객체 나 키/값 쌍(길이 2인 튜플이나 다른 이터러블)을 주는 이터레이터를 모두 받아들입니다. 키워드 인자가 지정되면, 딕셔너리는 그 키/값 쌍으로 갱신됩니다: `d.update(red=1, blue=2)`.

  `values`()

    딕셔너리 값들의 새 뷰를 돌려줍니다. 뷰 객체의 설명서 을 참조하세요.

    한 `dict.values()` 뷰와 다른 `dict.values()` 뷰 간의 동등 비교는 항상 `False`를 반환합니다. 이것은 `dict.values()`를 자신과 비교할 때도 적용됩니다:

        >>> d = {'a': 1}
        >>> d.values() == d.values()
        False

  딕셔너리는 (순서와 관계없이) 같은 `(key, value)` 쌍들을 가질 때, 그리고 그때만 같다고 비교됩니다. 순서 비교(〈<〉, 〈<=〉, 〈>=〉, 〈>〉)는 `TypeError` 를 일으킵니다.

  딕셔너리는 삽입 순서를 유지합니다. 키를 갱신해도 순서에는 영향을 미치지 않습니다. 삭제 후에 추가된 키는 끝에 삽입됩니다.:

      >>> d = {"one": 1, "two": 2, "three": 3, "four": 4}
      >>> d
      {'one': 1, 'two': 2, 'three': 3, 'four': 4}
      >>> list(d)
      ['one', 'two', 'three', 'four']
      >>> list(d.values())
      [1, 2, 3, 4]
      >>> d["one"] = 42
      >>> d
      {'one': 42, 'two': 2, 'three': 3, 'four': 4}
      >>> del d["two"]
      >>> d["two"] = None
      >>> d
      {'one': 42, 'three': 3, 'four': 4, 'two': None}

  버전 3.7에서 변경: 딕셔너리 순서는 삽입 순서임이 보장됩니다. 이 동작은 3.6부터 CPython의 구현 세부 사항입니다.

  딕셔너리와 딕셔너리 뷰는 뒤집을 수 있습니다.

      >>> d = {"one": 1, "two": 2, "three": 3, "four": 4}
      >>> d
      {'one': 1, 'two': 2, 'three': 3, 'four': 4}
      >>> list(reversed(d))
      ['four', 'three', 'two', 'one']
      >>> list(reversed(d.values()))
      [4, 3, 2, 1]
      >>> list(reversed(d.items()))
      [('four', 4), ('three', 3), ('two', 2), ('one', 1)]

  버전 3.8에서 변경: 딕셔너리는 이제 뒤집을 수 있습니다.

더 보기

`types.MappingProxyType` 를 `dict` 의 읽기 전용 뷰를 만드는 데 사용할 수 있습니다.

### 딕셔너리 뷰 객체

`dict.keys()`, `dict.values()`, `dict.items()` 가 돌려주는 객체는 뷰 객체 입니다. 딕셔너리의 항목들에 대한 동적 뷰를 제공합니다. 즉, 딕셔너리가 변경되면 뷰는 이러한 변경 사항을 반영합니다.

딕셔너리 뷰는 이터레이션을 통해 각각의 데이터를 산출할 수 있고, 멤버십 검사를 지원합니다:

`len(dictview)`

  딕셔너리에 있는 항목 수를 돌려줍니다.

`iter(dictview)`

  딕셔너리에서 키, 값, 항목(`(key, value)` 튜플로 표현됩니다)에 대한 이터레이터를 돌려줍니다.

  키와 값은 삽입 순서로 이터레이션 됩니다. 이 때문에 `zip()`을 사용해서 `(value, key)` 쌍을 만들 수 있습니다: `pairs = zip(d.values(), d.keys())`. 같은 리스트를 만드는 다른 방법은 `pairs = [(v, k) for (k, v) in d.items()]` 입니다.

  딕셔너리에 항목을 추가하거나 삭제하는 동안 뷰를 이터레이션 하면 `RuntimeError` 를 일으키거나 모든 항목을 이터레이션 하지 못할 수 있습니다.

  버전 3.7에서 변경: 딕셔너리의 순서가 삽입 순서임이 보장됩니다.

`x in dictview`

  x 가 하부 딕셔너리의 키, 갑, 항목에 있는 경우 `True` 를 돌려줍니다 (마지막의 경우 x 는 `(key, value)` 튜플이어야 합니다).

`reversed(dictview)`

  딕셔너리의 키, 값 또는 항목에 대한 역방향 이터레이터를 반환합니다. 뷰는 삽입의 역순으로 이터레이트됩니다.

  버전 3.8에서 변경: 딕셔너리 뷰는 이제 역 탐색할 수 있습니다.

키 뷰는 항목이 고유하고 해시 가능하므로 집합과 유사합니다. 모든 값이 해시 가능해서 `(key, value)` 쌍들이 고유하고 해시 가능하다면, 항목 뷰 역시 집합과 유사합니다. (값 뷰는 항목이 일반적으로 고유하지 않기 때문에 집합과 같이 취급되지 않습니다.) 집합과 유사한 뷰의 경우 추상 베이스 클래스 `collections.abc.Set` 에 정의된 모든 연산을 사용할 수 있습니다 (예를 들어, `==`, `<`, `^`).

딕셔너리 뷰 사용의 예:

    >>> dishes = {'eggs': 2, 'sausage': 1, 'bacon': 1, 'spam': 500}
    >>> keys = dishes.keys()
    >>> values = dishes.values()

    >>> # iteration
    >>> n = 0
    >>> for val in values:
    ...     n += val
    >>> print(n)
    504

    >>> # keys and values are iterated over in the same order (insertion order)
    >>> list(keys)
    ['eggs', 'sausage', 'bacon', 'spam']
    >>> list(values)
    [2, 1, 1, 500]

    >>> # view objects are dynamic and reflect dict changes
    >>> del dishes['eggs']
    >>> del dishes['sausage']
    >>> list(keys)
    ['bacon', 'spam']

    >>> # set operations
    >>> keys & {'eggs', 'bacon', 'salad'}
    {'bacon'}
    >>> keys ^ {'sausage', 'juice'}
    {'juice', 'sausage', 'bacon', 'spam'}

## 컨텍스트 관리자 형

파이썬의 `with` 문은 컨텍스트 관리자가 정의한 실행 시간 컨텍스트 개념을 지원합니다. 이는 한 쌍의 메서드를 사용해서 구현되는데, 사용자 정의 클래스가 문장 바디가 실행되기 전에 진입하고, 문장이 끝날 때 탈출하는 실행 시간 컨텍스트를 정의할 수 있게 합니다:

`contextmanager.``__enter__`()

  실행시간 컨텍스트에 진입하고 이 객체 자신이나 실행 시간 컨텍스트와 관련된 다른 객체를 돌려줍니다. 이 메서드가 돌려주는 값은, 이 컨텍스트 관리자를 사용하는 `with` 문의 `as` 절의 식별자에 연결됩니다.

  자신을 돌려주는 컨텍스트 관리자의 예는 파일 객체 입니다. 파일 객체는 __enter__() 에서 자기 자신을 돌려주는데 `with` 문의 컨텍스트 표현식으로 `open()` 을 사용할 수 있도록 하기 위함입니다.

  관련 객체를 돌려주는 컨텍스트 관리자의 예는 `decimal.localcontext()` 가 돌려주는 것입니다. 이 관리자들은 활성 십진 소수 컨텍스트를 원래 십진 소수 컨텍스트의 복사본으로 설정한 다음 복사본을 돌려줍니다. 이것은 `with` 문 바깥의 코드에 영향을 주지 않으면서 `with` 문 바디에 있는 현재 십진 소수 컨텍스트를 변경할 수 있게 합니다.

`contextmanager.``__exit__`(exc_type, exc_val, exc_tb)

  실행 시간 컨텍스트를 탈출하고 발생한 예외를 막아야 하는지를 가리키는 논리 플래그를 돌려줍니다. `with` 문의 바디를 실행하는 동안 예외가 발생하면, 인자에 예외 형, 값 및 추적 정보가 포함됩니다. 그렇지 않으면, 세 가지 인자 모두 `None` 입니다.

  이 메서드에서 참 값을 돌려주면 `with` 문이 예외를 막고 `with` 문 바로 뒤에 오는 문장에서 계속 실행됩니다. 그 이외의 경우, 이 메서드의 실행이 완료된 후에 예외는 계속 퍼집니다. 이 메서드의 실행 중에 발생하는 예외는 `with` 문의 바디에서 발생한 모든 예외를 대체합니다.

  전달 된 예외를 명시적으로 다시 일으켜서는 안 됩니다 - 대신, 이 메서드가 성공적으로 완료되었으며 발생 된 예외를 막지 않겠다는 의미의 거짓을 돌려주어야 합니다. 이렇게 하면 컨텍스트 관리 코드가 `__exit__()` 메서드가 실제로 실패했는지를 쉽게 감지할 수 있습니다.

파이썬은 쉬운 스레드 동기화, 파일이나 다른 객체의 신속한 닫기, 그리고 활성 십진 소수 산술 컨텍스트의 보다 간단한 조작을 지원하기 위해 몇 가지 컨텍스트 관리자를 정의합니다. 컨텍스트 관리 프로토콜의 구현을 넘어 구체적인 형은 특별히 취급되지 않습니다. 몇 가지 예제는 `contextlib` 모듈을 보십시오.

파이썬의 제너레이터s들과 `contextlib.contextmanager` 데코레이터는 이 프로토콜을 구현하는 편리한 방법을 제공합니다. 제너레이터 함수가 `contextlib.contextmanager` 데코레이터로 데코레이팅 되면, 데코레이팅 되지 않은 제너레이터 함수가 만드는 이터레이터 대신에 필요한 `__enter__()` 와 `__exit__()` 메서드를 구현하는 컨텍스트 관리자를 돌려줍니다.

파이썬/C API의 파이썬 객체에 대한 형 구조체에는 이러한 메서드들을 위해 준비된 슬롯이 없다는 점에 유의하십시오. 이러한 메서드를 정의하고자 하는 확장형은 일반적인 파이썬 액세스가 가능한 메서드로 제공해야 합니다. 실행 시간 컨텍스트를 설정하는 오버헤드와 비교할 때 한 번의 클래스 딕셔너리 조회의 오버헤드는 무시할 수 있습니다.

## 기타 내장형

인터프리터는 여러 가지 다른 객체를 지원합니다. 이것들 대부분은 한두 가지 연산만 지원합니다.

### 모듈

모듈에 대한 유일한 특별한 연산은 어트리뷰트 액세스입니다: `m.name`. 여기서 m 은 모듈이고 name 은 m 의 심볼 테이블에 정의된 이름에 액세스합니다. 모듈 어트리뷰트는 대입할 수 있습니다. (`import` 문은 엄밀히 말하면 모듈 객체에 대한 연산이 아닙니다; `import foo` 는 foo 라는 이름의 모듈 객체가 존재할 것을 요구하지 않고, 어딘가에 있는 foo 라는 이름의 (외부) 정의 를 요구합니다.

모든 모듈의 특수 어트리뷰트는 `__dict__` 입니다. 이것은 모듈의 심볼 테이블을 저장하는 딕셔너리입니다. 이 딕셔너리를 수정하면 모듈의 심볼 테이블이 실제로 변경되지만, `__dict__` 어트리뷰트에 대한 직접 대입은 불가능합니다 (`m.__dict__['a'] = 1` 라고 쓸 수 있고, `m.a` 가 `1` 이 되지만, `m.__dict__ = {}` 라고 쓸 수는 없습니다). `__dict__` 의 직접적인 수정은 추천하지 않습니다.

인터프리터에 내장된 모듈은 다음과 같이 쓰입니다: `<module 'sys' (built-in)>`. 파일에서 로드되면, `<module 'os' from '/usr/local/lib/pythonX.Y/os.pyc'>` 처럼 쓰입니다.

### 클래스와 클래스 인스턴스

여기에 대해서는 객체, 값, 형와 클래스 정의를 참조하세요.

### 함수

함수 객체는 함수 정의로 만들어집니다. 함수 객체에 대한 유일한 연산은 호출하는 것입니다: `func(argument-list)`.

함수 객체에는 내장 함수와 사용자 정의 함수라는 두 가지 종류가 있습니다. 두 함수 모두 같은 연산(함수 호출)을 지원하지만, 구현이 다르므로 서로 다른 객체 형입니다.

자세한 정보는 함수 정의을 보십시오.

### 메서드

메서드는 어트리뷰트 표기법을 사용하여 호출되는 함수입니다. 두 가지 종류가 있습니다: 내장 메서드(리스트의 `append()` 같은 것들)와 클래스 인스턴스 메서드. 내장 메서드는 이를 지원하는 형에서 설명됩니다.

인스턴스를 통해 메서드(클래스 이름 공간에 정의 된 함수)에 액세스하면, 특별한 객체인 연결된 메서드 (bound method) (인스턴스 메서드 (instance method) 라고도 부릅니다) 객체를 얻게 됩니다. 호출되면 인자 목록에 `self` 인자를 추가합니다. 연결된 메서드는 두 가지 특수한 읽기 전용 어트리뷰트를 가지고 있습니다: `m.__self__` 는 메서드가 작동하는 객체이고, `m.__func__` 는 메서드를 구현하는 함수입니다. `m(arg-1, arg-2, ..., arg-n)` 을 호출하는 것은 `m.__func__(m.__self__, arg-1, arg-2, ..., arg-n)` 를 호출하는 것과 완전히 같습니다.

함수 객체와 같이, 연결된 메서드 객체는 임의 어트리뷰트를 읽는 것을 지원합니다. 그러나 메서드 어트리뷰트는 실제로 하부 함수 객체(`meth.__func__`)에 저장되기 때문에, 연결된 메서드에 메서드 어트리뷰트를 설정하는 것은 허용되지 않습니다. 메서드 어트리뷰트를 설정하려고 하면 `AttributeError` 를 일으킵니다. 메서드 어트리뷰트를 설정하려면, 명시적으로 하부 함수 객체에 설정해야 합니다:

    >>> class C:
    ...     def method(self):
    ...         pass
    ...
    >>> c = C()
    >>> c.method.whoami = 'my name is method'  # can't set on the method
    Traceback (most recent call last):
      File "<stdin>", line 1, in <module>
    AttributeError: 'method' object has no attribute 'whoami'
    >>> c.method.__func__.whoami = 'my name is method'
    >>> c.method.whoami
    'my name is method'

자세한 정보는 표준형 계층를 보십시오.

### 코드 객체

코드 객체는 함수 바디와 같은 《의사 컴파일된》 실행 가능한 파이썬 코드를 표현하기 위해 구현에서 사용됩니다. 전역 실행 환경에 대한 참조가 없으므로 함수 객체와 다릅니다. 코드 객체는 내장 `compile()` 함수가 돌려주고, 함수 객체들로부터 `__code__` 어트리뷰트를 통해 추출할 수 있습니다. `code` 모듈도 참고하십시오.

Accessing `__code__` raises an auditing event `object.__getattr__` with arguments `obj` and `"__code__"`.

코드 객체는 `exec()` 또는 `eval()` 내장 함수에 (소스 문자열 대신) 전달하여 실행하거나 값을 구할 수 있습니다.

자세한 정보는 표준형 계층를 보십시오.

### 형 객체

형 객체는 다양한 객체 형을 나타냅니다. 객체의 형은 내장 함수 `type()`으로 액세스할 수 있습니다. 형에는 특별한 연산이 없습니다. 표준 모듈 `types` 는 모든 표준 내장형의 이름을 정의합니다.

형은 다음과 같이 쓰입니다: `<class 'int'>`.

### 널 객체

이 객체는 명시적으로 값을 돌려주지 않는 함수에 의해 반환됩니다. 특별한 연산을 지원하지 않습니다. 정확하게 하나의 널 객체가 있으며, 이름은 `None`(내장 이름)입니다. `type(None)()` 은 같은 싱글톤을 만듭니다.

`None` 이라고 쓰입니다.

### Ellipsis 객체

이 객체는 일반적으로 슬라이싱에 사용됩니다 (슬라이싱(Slicings) 를 참조하세요). 특별한 연산을 지원하지 않습니다. 정확하게 하나의 Ellipsis 객체가 있으며, 이름은 `Ellipsis`(내장 이름)입니다. `type(Ellipsis)()` 는 `Ellipsis` 싱글톤을 만듭니다.

`Ellipsis` 나 `...` 로 쓰입니다.

### NotImplemented 객체

이 객체는 비교와 이항 연산이 지원하지 않는 형에 대한 요청을 받았을 때 돌려줍니다. 자세한 정보는 비교를 보십시오. 정확하게 하나의 `NotImplemented` 객체가 있습니다. `type(NotImplemented)()` 는 싱글톤 인스턴스를 만듭니다.

`NotImplemented` 로 쓰입니다.

### 논리값

논리값은 두 개의 상수 객체인 `False` 와 `True` 입니다. 이것들은 논리값을 나타내기 위해 사용됩니다 (하지만 다른 값도 거짓 또는 참으로 간주 될 수 있습니다). 숫자 컨텍스트(예를 들어, 산술 연산자의 인자로 사용될 때)에서는 각각 정수 0과 1처럼 작동합니다. 내장 함수 `bool()` 은 값이 논리값으로 해석될 수 있는 경우 모든 값을 논리값으로 변환하는 데 사용할 수 있습니다 (위의 논리값 검사 절을 참조하세요).

각각 `False` 과 `True` 로 쓰입니다.

### 내부 객체

여기에 관한 정보는 표준형 계층를 참조하십시오. 스택 프레임 객체, 트레이스백 객체 및 슬라이스 객체에 관해 설명합니다.

## 특수 어트리뷰트

관련성이 있을 때, 구현은 몇 가지 객체 유형에 몇 가지 특수 읽기 전용 어트리뷰트를 추가합니다. 이 중 일부는 `dir()` 내장 함수에 의해 보고되지 않습니다.

`object.``__dict__`

  객체의 (쓰기 가능한) 어트리뷰트를 저장하는 데 사용되는 딕셔너리나 또는 기타 매핑 객체.

`instance.``__class__`

  클래스 인스턴스가 속한 클래스.

`class.``__bases__`

  클래스 객체의 베이스 클래스들의 튜플.

`definition.``__name__`

  클래스, 함수, 메서드, 디스크립터 또는 제너레이터 인스턴스의 이름.

`definition.``__qualname__`

  클래스, 함수, 메서드, 디스크립터 또는 제너레이터 인스턴스의 정규화된 이름.

  버전 3.3에 추가.

`class.``__mro__`

  이 어트리뷰트는 메서드 결정 중에 베이스 클래스를 찾을 때 고려되는 클래스들의 튜플입니다.

`class.``mro`()

  이 메서드는 인스턴스의 메서드 결정 순서를 사용자 정의하기 위해 메타 클래스가 재정의할 수 있습니다. 클래스 인스턴스를 만들 때 호출되며 그 결과는 `__mro__` 에 저장됩니다.

`class.``__subclasses__`()

  각 클래스는 직계 서브 클래스에 대한 약한 참조의 리스트를 유지합니다. 이 메서드는 아직 살아있는 모든 참조의 리스트를 돌려줍니다. 예:

      >>> int.__subclasses__()
      [<class 'bool'>]

각주

1

  이 특수 메서드에 대한 추가 정보는 파이썬 레퍼런스 설명서(기본적인 커스터마이제이션)에서 찾을 수 있습니다.

2

  결과적으로, 리스트 `[1, 2]` 는 `[1.0, 2.0]` 과 같다고 취급되고, 튜플도 마찬가지입니다.

3

  파서가 피연산자 유형을 알 수 없으므로 그럴 수밖에 없습니다.

4(1,2,3,4)

  케이스 문자는 일반 범주 속성이 《Lu》 (Letter, 대문자), 《Ll》 (Letter, 소문자), 《Lt》 (Letter, 제목 문자) 중 한 가지인 경우입니다.

5(1,2)

  그래서, 튜플만을 포매팅하려면 포맷할 튜플 하나만을 포함하는 1-튜플을 제공해야 합니다.