동기화 프리미티브
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asyncio 동기화 프리미티브는 "threading" 모듈의 것과 유사하도록 설계되
었습니다만 두 가지 중요한 주의 사항이 있습니다:

* asyncio 프리미티브는 스레드 안전하지 않으므로, OS 스레드 동기화(이를
  위해서는 "threading"을 사용하십시오)에 사용하면 안 됩니다.

* 이러한 동기화 프리미티브의 메서드는 *timeout* 인자를 받아들이지 않습
  니다; "asyncio.wait_for()" 함수를 사용하여 시간제한이 있는 연산을 수
  행하십시오.

asyncio에는 다음과 같은 기본 동기화 프리미티브가 있습니다:

* "Lock"

* "Event"

* "Condition"

* "Semaphore"

* "BoundedSemaphore"

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Lock
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class asyncio.Lock(*, loop=None)

   asyncio 태스크를 위한 뮤텍스 록을 구현합니다. 스레드 안전하지 않습
   니다.

   asyncio 록은 공유 자원에 대한 독점 액세스를 보장하는 데 사용될 수
   있습니다.

   Lock을 사용하는 가장 좋은 방법은 "async with" 문입니다:

      lock = asyncio.Lock()

      # ... later
      async with lock:
          # access shared state

   이는 다음과 동등합니다:

      lock = asyncio.Lock()

      # ... later
      await lock.acquire()
      try:
          # access shared state
      finally:
          lock.release()

   coroutine acquire()

      록을 얻습니다.

      이 메서드는 록이 *풀림(unlocked)*이 될 때까지 기다리고, *잠김
      (locked)*으로 설정한 다음 "True"를 반환합니다.

      잠금이 해제되기를 기다리는 "acquire()"에서 둘 이상의 코루틴 블록
      될 때, 결국 한 개의 코루틴만 진행됩니다.

      록을 얻는 것은 *공평(fair)*합니다: 진행할 코루틴은 록을 기다리기
      시작한 첫 번째 코루틴이 됩니다.

   release()

      록을 반납합니다.

      록이 *잠김(locked)*이면 *풀림(unlocked)*으로 재설정하고 돌아옵니
      다.

      록이 *풀림(unlocked)*이면 "RuntimeError"가 발생합니다.

   locked()

      록이 *잠김(locked)*이면 "True"를 반환합니다.


Event
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class asyncio.Event(*, loop=None)

   이벤트 객체. 스레드 안전하지 않습니다.

   asyncio 이벤트는 어떤 이벤트가 발생했음을 여러 asyncio 태스크에 알
   리는 데 사용할 수 있습니다.

   Event 객체는 "set()" 메서드로 *참*으로 설정하고 "clear()" 메서드로
   *거짓*으로 재설정할 수 있는 내부 플래그를 관리합니다. "wait()" 메서
   드는 플래그가 *참*으로 설정될 때까지 블록합니다. 플래그는 초기에 *
   거짓*으로 설정됩니다.

   예:

      async def waiter(event):
          print('waiting for it ...')
          await event.wait()
          print('... got it!')

      async def main():
          # Create an Event object.
          event = asyncio.Event()

          # Spawn a Task to wait until 'event' is set.
          waiter_task = asyncio.create_task(waiter(event))

          # Sleep for 1 second and set the event.
          await asyncio.sleep(1)
          event.set()

          # Wait until the waiter task is finished.
          await waiter_task

      asyncio.run(main())

   coroutine wait()

      이벤트가 설정될 때까지 기다립니다.

      이벤트가 설정되었으면 "True"를 즉시 반환합니다. 그렇지 않으면 다
      른 태스크가 "set()"을 호출할 때까지 블록합니다.

   set()

      이벤트를 설정합니다.

      이벤트가 설정되기를 기다리는 모든 태스크는 즉시 깨어납니다.

   clear()

      이벤트를 지웁니다 (재설정).

      이제 "wait()"를 기다리는 태스크는 "set()" 메서드가 다시 호출될
      때까지 블록 됩니다.

   is_set()

      이벤트가 설정되면 "True"를 반환합니다.


Condition
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class asyncio.Condition(lock=None, *, loop=None)

   Condition 객체. 스레드 안전하지 않습니다.

   asyncio 조건 프리미티브는 태스크가 어떤 이벤트가 발생하기를 기다린
   다음 공유 자원에 독점적으로 액세스하는데 사용할 수 있습니다.

   본질에서, Condition 객체는 "Event"와 "Lock"의 기능을 결합합니다. 여
   러 개의 Condition 객체가 하나의 Lock을 공유할 수 있으므로, 공유 자
   원의 특정 상태에 관심이 있는 다른 태스크 간에 공유 자원에 대한 독점
   적 액세스를 조정할 수 있습니다.

   선택적 *lock* 인자는 "Lock" 객체나 "None" 이어야 합니다. 후자의 경
   우 새로운 Lock 객체가 자동으로 만들어집니다.

   Condition을 사용하는 가장 좋은 방법은 "async with" 문입니다:

      cond = asyncio.Condition()

      # ... later
      async with cond:
          await cond.wait()

   이는 다음과 동등합니다:

      cond = asyncio.Condition()

      # ... later
      await cond.acquire()
      try:
          await cond.wait()
      finally:
          cond.release()

   coroutine acquire()

      하부 록을 얻습니다.

      이 메서드는 하부 록이 *풀림(unlocked)*이 될 때까지 대기하고, *잠
      김(locked)*으로 설정한 다음 "True"를 반환합니다.

   notify(n=1)

      이 조건을 기다리는 최대 *n* 태스크(기본적으로 1개)를 깨웁니다.
      대기 중인 태스크가 없으면 이 메서드는 no-op입니다.

      이 메서드를 호출하기 전에 록을 얻어야 하고, 호출 직후에 반납해야
      합니다. *풀린(unlocked)* 록으로 호출하면 "RuntimeError" 에러가
      발생합니다.

   locked()

      하부 록을 얻었으면 "True"를 돌려줍니다.

   notify_all()

      이 조건에 대기 중인 모든 태스크를 깨웁니다.

      이 메서드는 "notify()"처럼 작동하지만, 대기 중인 모든 태스크를
      깨웁니다.

      이 메서드를 호출하기 전에 록을 얻어야 하고, 호출 직후에 반납해야
      합니다. *풀린(unlocked)* 록으로 호출하면 "RuntimeError" 에러가
      발생합니다.

   release()

      하부 록을 반납합니다.

      풀린 록으로 호출하면, "RuntimeError"가 발생합니다.

   coroutine wait()

      알릴 때까지 기다립니다.

      이 메서드가 호출될 때 호출하는 태스크가 록을 얻지 않았으면
      "RuntimeError"가 발생합니다.

      이 메서드는 하부 잠금을 반납한 다음, "notify()" 나
      "notify_all()" 호출 때문에 깨어날 때까지 블록합니다. 일단 깨어나
      면, Condition은 록을 다시 얻고, 이 메서드는 "True"를 돌려줍니다.

   coroutine wait_for(predicate)

      predicate가 *참*이 될 때까지 기다립니다.

      predicate는 논릿값으로 해석될 결과를 돌려주는 콜러블이어야 합니
      다. 최종값이 반환 값입니다.


Semaphore
=========

class asyncio.Semaphore(value=1, *, loop=None)

   Semaphore 객체. 스레드 안전하지 않습니다.

   세마포어는 각 "acquire()" 호출로 감소하고, 각 "release()" 호출로 증
   가하는 내부 카운터를 관리합니다. 카운터는 절대로 0 밑으로 내려갈 수
   없습니다; "acquire()"가 0을 만나면, "release()"를 호출할 때까지 기
   다리면서 블록합니다.

   선택적 *value* 인자는 내부 카운터의 초깃값을 제공합니다 (기본적으로
   "1"). 지정된 값이 "0"보다 작으면 "ValueError"가 발생합니다.

   Semaphore를 사용하는 가장 좋은 방법은 "async with" 문입니다:

      sem = asyncio.Semaphore(10)

      # ... later
      async with sem:
          # work with shared resource

   이는 다음과 동등합니다:

      sem = asyncio.Semaphore(10)

      # ... later
      await sem.acquire()
      try:
          # work with shared resource
      finally:
          sem.release()

   coroutine acquire()

      세마포어를 얻습니다.

      내부 카운터가 0보다 크면, 1 감소시키고 "True"를 즉시 반환합니다.
      0이면, "release()"가 호출될 때까지 기다린 다음 "True"를 반환합니
      다.

   locked()

      세마포어를 즉시 얻을 수 없으면 "True"를 반환합니다.

   release()

      세마포어를 반납하고 내부 카운터를 1 증가시킵니다. 세마포어를 얻
      기 위해 대기하는 태스크를 깨울 수 있습니다.

      "BoundedSemaphore"와 달리, "Semaphore"는 "acquire()" 호출보다 더
      많은 "release()" 호출을 허용합니다.


BoundedSemaphore
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class asyncio.BoundedSemaphore(value=1, *, loop=None)

   제한된 세마포어 객체. 스레드 안전하지 않습니다.

   제한된 세마포어는 초기 *value* 위로 내부 카운터를 증가시키면
   "release()"에서 "ValueError"를 발생시키는 "Semaphore" 버전입니다.

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버전 3.7부터 폐지: "await lock" 이나 "yield from lock" 및/또는 "with"
문("with await lock", "with (yield from lock)")을 사용하여 록을 얻는
것은 폐지되었습니다. 대신 "async with lock"을 사용하십시오.
