확장/내장 FAQ
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C로 나만의 함수를 만들 수 있습니까?
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그렇습니다. 함수, 변수, 예외 및 심지어 새로운 형을 포함하는 내장 모듈
을 C로 만들 수 있습니다. 파이썬 인터프리터 확장 및 내장 문서에 설명되
어 있습니다.

대부분의 중급이나 고급 파이썬 서적에서도 이 주제를 다룰 것입니다.


C++로 나만의 함수를 만들 수 있습니까?
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그렇습니다, C++에 있는 C 호환성 기능을 사용합니다. 파이썬 인클루드
(include) 파일 주위에 "extern "C" { ... }"를 배치하고 파이썬 인터프리
터가 호출할 각 함수 앞에 "extern "C""를 배치하십시오. 생성자를 가진 전
역이나 정적(static) C++ 객체는 대개 좋은 생각이 아닙니다.


C를 쓰는 것은 어렵습니다; 대안이 있습니까?
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수행하려는 작업에 따라, 여러분 만의 C 확장을 작성하는 여러 가지 대안이
있습니다.

Cython과 관련 Pyrex는 약간 수정된 파이썬 형식을 받아들이고 해당 C 코드
를 생성하는 컴파일러입니다. Cython과 Pyrex를 사용하면 파이썬의 C API를
배우지 않고도 확장을 작성할 수 있습니다.

현재 파이썬 확장이 없는 일부 C나 C++ 라이브러리에 대한 인터페이스가 필
요하면, 라이브러리의 데이터형과 함수를 SWIG과 같은 도구로 래핑할 수 있
습니다. SIP, CXX, Boost 또는 Weave도 C++ 라이브러리 래핑의 대안입니다.


C에서 임의의 파이썬 문장을 어떻게 실행할 수 있습니까?
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이를 수행하는 최상위 수준 함수는 "PyRun_SimpleString()"이며, 이는 모듈
"__main__"의 컨텍스트에서 실행될 단일 문자열 인자를 취하고 성공하면
"0"을 반환하고 ("SyntaxError"를 포함하는) 예외가 발생하면 "-1"을 반환
합니다. 더 많은 제어를 원하면, "PyRun_String()"을 사용하십시오;
"Python/pythonrun.c"에 있는 "PyRun_SimpleString()" 소스를 참조하십시오
.


C에서 임의의 파이썬 표현식을 어떻게 평가할 수 있습니까?
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이전 질문에서 나온 "PyRun_String()" 함수를 start 기호 "Py_eval_input"
을 사용하여 호출하십시오; 표현식을 구문 분석하고, 평가하고 값을 반환합
니다.


파이썬 객체에서 C값을 어떻게 추출합니까?
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이는 객체의 형에 따라 다릅니다. 튜플이면, "PyTuple_Size()"는 길이를 반
환하고 "PyTuple_GetItem()"은 지정된 인덱스의 항목을 반환합니다. 리스트
는 비슷한 함수를 가지고 있습니다, "PyListSize()"와 "PyList_GetItem()".

바이트열에서는, "PyBytes_Size()"는 길이를 반환하고
"PyBytes_AsStringAndSize()"는 값과 길이에 대한 포인터를 제공합니다. 파
이썬 바이트열 객체는 널(null) 바이트를 포함할 수 있어서 C의 "strlen()"
을 사용할 수 없음에 유의하십시오.

To test the type of an object, first make sure it isn't "NULL", and
then use "PyBytes_Check()", "PyTuple_Check()", "PyList_Check()", etc.

소위 '추상' 인터페이스가 제공하는 파이썬 객체에 대한 고수준 API도 있습
니다 -- 자세한 내용은 "Include/abstract.h"를 읽으십시오.
"PySequence_Length()", "PySequence_GetItem()" 등과 같은 호출로 모든 종
류의 파이썬 시퀀스와 인터페이스 할 수 있을 뿐만 아니라 숫자
("PyNumber_Index()" 등)와 PyMapping API의 매핑과 같은 다른 많은 유용한
프로토콜을 지원합니다.


Py_BuildValue()를 사용하여 임의 길이의 튜플을 만드는 방법은 무엇입니까?
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그럴 수 없습니다. 대신 "PyTuple_Pack()"을 사용하십시오.


C에서 객체의 메서드를 어떻게 호출합니까?
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"PyObject_CallMethod()" 함수는 객체의 임의의 메서드를 호출하는 데 사용
할 수 있습니다. 매개 변수는 객체, 호출할 메서드의 이름,
"Py_BuildValue()"에 사용되는 것과 같은 포맷 문자열 및 인자 값입니다:

   PyObject *
   PyObject_CallMethod(PyObject *object, const char *method_name,
                       const char *arg_format, ...);

메서드가 있는 모든 객체에서 작동합니다 -- 내장이나 사용자 정의 모두 작
동합니다. 반환 값을 "Py_DECREF()"할 책임은 여러분에게 있습니다.

예를 들어, 인자 10, 0으로 파일 객체의 "seek" 메서드를 호출하려면 (파일
객체 포인터가 "f"라고 가정합니다):

   res = PyObject_CallMethod(f, "seek", "(ii)", 10, 0);
   if (res == NULL) {
           ... an exception occurred ...
   }
   else {
           Py_DECREF(res);
   }

"PyObject_CallObject()"는 *항상* 인자 목록에 대한 튜플을 원하므로, 인
자 없이 함수를 호출하려면, format으로 "()"를 전달하고, 하나의 인자로
함수를 호출하려면, 인자를 괄호로 묶습니다, 예를 들어 "(i)".


PyErr_Print()의 출력(또는 stdout/stderr로 인쇄되는 모든 것)을 어떻게 잡습니까?
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파이썬 코드에서, "write()" 메서드를 지원하는 객체를 정의하십시오. 이
객체를 "sys.stdout"과 "sys.stderr"에 대입하십시오. print_error를 호출
하거나 표준 트레이스백 메커니즘이 작동하도록 두십시오. 그러면 출력은
여러분의 "write()" 메서드가 보내는 곳으로 갑니다.

이렇게 하는 가장 쉬운 방법은 "io.StringIO" 클래스를 사용하는 것입니다:

   >>> import io, sys
   >>> sys.stdout = io.StringIO()
   >>> print('foo')
   >>> print('hello world!')
   >>> sys.stderr.write(sys.stdout.getvalue())
   foo
   hello world!

같은 작업을 수행하는 사용자 정의 객체는 다음과 같습니다:

   >>> import io, sys
   >>> class StdoutCatcher(io.TextIOBase):
   ...     def __init__(self):
   ...         self.data = []
   ...     def write(self, stuff):
   ...         self.data.append(stuff)
   ...
   >>> import sys
   >>> sys.stdout = StdoutCatcher()
   >>> print('foo')
   >>> print('hello world!')
   >>> sys.stderr.write(''.join(sys.stdout.data))
   foo
   hello world!


C에서 파이썬으로 작성된 모듈에 어떻게 액세스합니까?
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다음과 같이 모듈 객체에 대한 포인터를 얻을 수 있습니다:

   module = PyImport_ImportModule("<modulename>");

모듈을 아직 임포트 하지 않았으면 (즉, "sys.modules"에 아직 없으면), 이
것은 모듈을 초기화합니다; 그렇지 않으면 단순히
"sys.modules["<modulename>"]"의 값을 반환합니다. 이것은 모듈을 어떤 이
름 공간에도 넣지 않음에 유의하십시오 -- 단지 초기화되도록 하고
"sys.modules"에 저장되도록 합니다.

그런 다음, 다음과 같이 모듈의 어트리뷰트(즉 모듈에 정의된 모든 이름)에
액세스할 수 있습니다:

   attr = PyObject_GetAttrString(module, "<attrname>");

모듈에 있는 변수에 대입하기 위해 "PyObject_SetAttrString()"을 호출하는
것도 작동합니다.


파이썬에서 C++ 객체에 어떻게 인터페이스 합니까?
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요구 사항에 따라 여러 가지 접근 방식이 있습니다. 이 작업을 수동으로 수
행하려면, "확장 및 내장" 문서를 읽는 것으로 시작하십시오. 파이썬 런타
임 시스템의 경우 C와 C++ 사이에는 큰 차이가 없다는 것을 상기하십시오
-- 따라서 C 구조체 (포인터) 형을 중심으로 새로운 파이썬 형을 작성하는
전략이 C++ 객체에도 적용됩니다.

C++ 라이브러리의 경우, C를 쓰는 것은 어렵습니다; 대안이 있습니까?를 참
조하십시오.


Setup 파일을 사용하여 모듈을 추가했는데 make가 실패합니다; 왜 그렇습니까?
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Setup은 개행으로 끝나야 하며, 개행이 없으면 빌드 프로세스가 실패합니다
. (이 문제를 해결하려면 지저분한 셸 스크립트 해킹이 필요하며, 이 버그
는 너무 사소해서 그런 노력을 들일만 한 가치가 없는 것 같습니다.)


확장을 어떻게 디버깅합니까?
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동적으로 로드된 확장에 GDB를 사용할 때, 확장이 로드될 때까지 확장에 중
단점을 설정할 수 없습니다.

".gdbinit" 파일에서 (또는 대화식으로) 다음 명령을 추가하십시오:

   br _PyImport_LoadDynamicModule

그런 다음, GDB를 실행할 때:

   $ gdb /local/bin/python
   gdb) run myscript.py
   gdb) continue # repeat until your extension is loaded
   gdb) finish   # so that your extension is loaded
   gdb) br myfunction.c:50
   gdb) continue


리눅스 시스템에서 파이썬 모듈을 컴파일하고 싶지만, 일부 파일이 없습니다. 왜 그렇습니까?
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대부분의 포장된 버전의 파이썬은 파이썬 확장을 컴파일하는 데 필요한 다
양한 파일이 포함된 "/usr/lib/python2.*x*/config/" 디렉터리가 포함되어
있지 않습니다.

레드햇의 경우, 필요한 파일을 얻으려면 python-devel RPM을 설치하십시오.

데비안의 경우, "apt-get install python-dev"를 실행하십시오.


"잘못된 입력"과 "불완전한 입력"을 어떻게 구별할 수 있습니까?
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때로 파이썬 대화식 인터프리터의 동작을 흉내 내고 싶을 때가 있습니다.
이것은 입력이 불완전할 때 (예를 들어, "if" 문의 시작을 입력했거나 괄호
나 삼중 문자열 따옴표를 닫지 않았을 때) 계속 프롬프트를 표시하지만, 입
력이 유효하지 않으면 즉시 문법 에러 메시지를 표시합니다.

파이썬에서는 "codeop" 모듈을 사용할 수 있습니다. 이 모듈은 구문 분석기
의 동작을 충분히 근사합니다. 예를 들어, IDLE은 이것을 사용합니다.

C에서 이렇게 하는 가장 쉬운 방법은 "PyRun_InteractiveLoop()"를 호출하
고 (아마 별도의 스레드에서), 파이썬 인터프리터가 입력을 처리하도록 하
는 것입니다. "PyOS_ReadlineFunctionPointer()" 가 여러분의 사용자 정의
입력 함수를 가리 키도록 설정할 수도 있습니다. 자세한 힌트는
"Modules/readline.c"와 "Parser/myreadline.c"를 참조하십시오.

그러나 때로는 나머지 응용 프로그램과 같은 스레드에서 내장된 파이썬 인
터프리터를 실행해야 하고, 사용자 입력을 기다리는 동안
"PyRun_InteractiveLoop()"를 중지할 수 없습니다. 한 가지 해결책은
"PyParser_ParseString()"을 호출하고 "e.error"가 "E_EOF"와 같은지를 검
사하는 것인데, 이는 입력이 불완전하다는 것을 의미합니다. 다음은 Alex
Farber의 코드에서 영감을 얻은 테스트 되지 않은 샘플 코드 조각입니다:

   #define PY_SSIZE_T_CLEAN
   #include <Python.h>
   #include <node.h>
   #include <errcode.h>
   #include <grammar.h>
   #include <parsetok.h>
   #include <compile.h>

   int testcomplete(char *code)
     /* code should end in \n */
     /* return -1 for error, 0 for incomplete, 1 for complete */
   {
     node *n;
     perrdetail e;

     n = PyParser_ParseString(code, &_PyParser_Grammar,
                              Py_file_input, &e);
     if (n == NULL) {
       if (e.error == E_EOF)
         return 0;
       return -1;
     }

     PyNode_Free(n);
     return 1;
   }

다른 해결책은 수신된 문자열을 "Py_CompileString()"으로 컴파일하려고 하
는 것입니다. 에러 없이 컴파일되면, "PyEval_EvalCode()"를 호출하여 반환
된 코드 객체를 실행해 보십시오. 그렇지 않으면 나중을 위해 입력을 저장
하십시오. 컴파일이 실패하면, 예외 튜플에서 메시지 문자열을 추출하고 이
를 "unexpected EOF while parsing" 문자열과 비교하여 에러인지 단지 더
많은 입력이 필요한지를 확인하십시오. 다음은 GNU readline 라이브러리를
사용하는 완전한 예제입니다 (readline()을 호출하는 동안 **SIGINT**를 무
시하고자 할 수 있습니다):

   #include <stdio.h>
   #include <readline.h>

   #define PY_SSIZE_T_CLEAN
   #include <Python.h>
   #include <object.h>
   #include <compile.h>
   #include <eval.h>

   int main (int argc, char* argv[])
   {
     int i, j, done = 0;                          /* lengths of line, code */
     char ps1[] = ">>> ";
     char ps2[] = "... ";
     char *prompt = ps1;
     char *msg, *line, *code = NULL;
     PyObject *src, *glb, *loc;
     PyObject *exc, *val, *trb, *obj, *dum;

     Py_Initialize ();
     loc = PyDict_New ();
     glb = PyDict_New ();
     PyDict_SetItemString (glb, "__builtins__", PyEval_GetBuiltins ());

     while (!done)
     {
       line = readline (prompt);

       if (NULL == line)                          /* Ctrl-D pressed */
       {
         done = 1;
       }
       else
       {
         i = strlen (line);

         if (i > 0)
           add_history (line);                    /* save non-empty lines */

         if (NULL == code)                        /* nothing in code yet */
           j = 0;
         else
           j = strlen (code);

         code = realloc (code, i + j + 2);
         if (NULL == code)                        /* out of memory */
           exit (1);

         if (0 == j)                              /* code was empty, so */
           code[0] = '\0';                        /* keep strncat happy */

         strncat (code, line, i);                 /* append line to code */
         code[i + j] = '\n';                      /* append '\n' to code */
         code[i + j + 1] = '\0';

         src = Py_CompileString (code, "<stdin>", Py_single_input);

         if (NULL != src)                         /* compiled just fine - */
         {
           if (ps1  == prompt ||                  /* ">>> " or */
               '\n' == code[i + j - 1])           /* "... " and double '\n' */
           {                                               /* so execute it */
             dum = PyEval_EvalCode (src, glb, loc);
             Py_XDECREF (dum);
             Py_XDECREF (src);
             free (code);
             code = NULL;
             if (PyErr_Occurred ())
               PyErr_Print ();
             prompt = ps1;
           }
         }                                        /* syntax error or E_EOF? */
         else if (PyErr_ExceptionMatches (PyExc_SyntaxError))
         {
           PyErr_Fetch (&exc, &val, &trb);        /* clears exception! */

           if (PyArg_ParseTuple (val, "sO", &msg, &obj) &&
               !strcmp (msg, "unexpected EOF while parsing")) /* E_EOF */
           {
             Py_XDECREF (exc);
             Py_XDECREF (val);
             Py_XDECREF (trb);
             prompt = ps2;
           }
           else                                   /* some other syntax error */
           {
             PyErr_Restore (exc, val, trb);
             PyErr_Print ();
             free (code);
             code = NULL;
             prompt = ps1;
           }
         }
         else                                     /* some non-syntax error */
         {
           PyErr_Print ();
           free (code);
           code = NULL;
           prompt = ps1;
         }

         free (line);
       }
     }

     Py_XDECREF(glb);
     Py_XDECREF(loc);
     Py_Finalize();
     exit(0);
   }


정의되지 않은 g++ 기호 __builtin_new나 __pure_virtual을 어떻게 찾을 수 있습니까?
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g++ 확장 모듈을 동적으로 로드하려면, 파이썬을 다시 컴파일하고, g++를
사용하여 다시 링크하고 (파이썬 Modules Makefile에서 LINKCC를 변경하십
시오), g++를 사용하여 여러분의 확장 모듈을 링크해야 합니다 (예를 들어,
"g++ -shared -o mymodule.so mymodule.o").


일부 메서드는 C로 구현되고 그 밖의 것은 파이썬으로 구현된 (예를 들어 상속을 통해) 객체 클래스를 만들 수 있습니까?
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그렇습니다, "int", "list", "dict" 등과 같은 내장 클래스를 상속할 수 있
습니다.

Boost 파이썬 라이브러리(BPL,
http://www.boost.org/libs/python/doc/index.html)는 C++에서 이를 수행하
는 방법을 제공합니다 (즉, BPL을 사용하여 C++로 작성된 확장 클래스를 상
속할 수 있습니다).
