# 스트림

스트림은 네트워크 연결로 작업하기 위해, async/await에서 사용할 수 있는 고수준 프리미티브입니다. 스트림은 콜백이나 저수준 프로토콜과 트랜스포트를 사용하지 않고 데이터를 송수신할 수 있게 합니다.

다음은 asyncio 스트림을 사용하여 작성된 TCP 메아리 클라이언트의 예입니다:

    import asyncio

    async def tcp_echo_client(message):
        reader, writer = await asyncio.open_connection(
            '127.0.0.1', 8888)

        print(f'Send: {message!r}')
        writer.write(message.encode())

        data = await reader.read(100)
        print(f'Received: {data.decode()!r}')

        print('Close the connection')
        writer.close()
        await writer.wait_closed()

    asyncio.run(tcp_echo_client('Hello World!'))

아래의 예제 절도 참조하십시오.

스트림 함수

다음 최상위 asyncio 함수를 사용하여 스트림을 만들고 작업할 수 있습니다.:

coroutine `asyncio.``open_connection`(host=None, port=None, *, loop=None, limit=None, ssl=None, family=0, proto=0, flags=0, sock=None, local_addr=None, server_hostname=None, ssl_handshake_timeout=None)

  네트워크 연결을 만들고 `(reader, writer)` 객체 쌍을 반환합니다.

  반환된 reader 와 writer 객체는 `StreamReader` 와 `StreamWriter` 클래스의 인스턴스입니다.

  loop 인자는 선택적이며 이 함수를 코루틴에서 기다릴 때 언제나 자동으로 결정될 수 있습니다.

  limit는 반환된 `StreamReader` 인스턴스가 사용하는 버퍼 크기 한계를 결정합니다. 기본적으로 limit는 64KB로 설정됩니다.

  나머지 인자는 `loop.create_connection()`로 직접 전달됩니다.

  버전 3.7에 추가: ssl_handshake_timeout 매개 변수.

coroutine `asyncio.``start_server`(client_connected_cb, host=None, port=None, *, loop=None, limit=None, family=socket.AF_UNSPEC, flags=socket.AI_PASSIVE, sock=None, backlog=100, ssl=None, reuse_address=None, reuse_port=None, ssl_handshake_timeout=None, start_serving=True)

  소켓 서버를 시작합니다.

  새 클라이언트 연결이 만들어질 때마다 client_connected_cb 콜백이 호출됩니다. 이 콜백은 두 개의 인자로 `(reader, writer)` 쌍을 받는데, `StreamReader` 와 `StreamWriter` 클래스의 인스턴스입니다.

  client_connected_cb는 일반 콜러블이나 코루틴 함수 일 수 있습니다; 코루틴 함수면, 자동으로 `Task`로 예약됩니다.

  loop 인자는 선택적이며, 이 메서드를 코루틴이 기다릴 때 항상 자동으로 결정될 수 있습니다.

  limit는 반환된 `StreamReader` 인스턴스가 사용하는 버퍼 크기 한계를 결정합니다. 기본적으로 limit는 64KB로 설정됩니다.

  나머지 인자는 `loop.create_server()`로 직접 전달됩니다.

  버전 3.7에 추가: ssl_handshake_timeout 와 start_serving 매개 변수.

유닉스 소켓

coroutine `asyncio.``open_unix_connection`(path=None, *, loop=None, limit=None, ssl=None, sock=None, server_hostname=None, ssl_handshake_timeout=None)

  유닉스 소켓 연결을 만들고 `(reader, writer)` 쌍을 반환합니다.

  `open_connection()`과 비슷하지만, 유닉스 소켓에서 작동합니다.

  `loop.create_unix_connection()`의 설명서도 참조하십시오.

  가용성: 유닉스.

  버전 3.7에 추가: ssl_handshake_timeout 매개 변수.

  버전 3.7에서 변경: path 매개 변수는 이제 경로류 객체가 될 수 있습니다.

coroutine `asyncio.``start_unix_server`(client_connected_cb, path=None, *, loop=None, limit=None, sock=None, backlog=100, ssl=None, ssl_handshake_timeout=None, start_serving=True)

  유닉스 소켓 서버를 시작합니다.

  `start_server()`와 비슷하지만, 유닉스 소켓에서 작동합니다.

  `loop.create_unix_server()`의 설명서도 참조하십시오.

  가용성: 유닉스.

  버전 3.7에 추가: ssl_handshake_timeout 와 start_serving 매개 변수.

  버전 3.7에서 변경: path 매개 변수는 이제 경로류 객체가 될 수 있습니다.

## StreamReader

class `asyncio.``StreamReader`

  IO 스트림에서 데이터를 읽는 API를 제공하는 판독기(reader) 객체를 나타냅니다.

  StreamReader 객체를 직접 인스턴스로 만드는 것은 권장되지 않습니다. 대신 `open_connection()`과 `start_server()`를 사용하십시오.

  coroutine `read`(n=-1)

    최대 n 바이트를 읽습니다. n이 제공되지 않거나 `-1`로 설정되면, EOF까지 읽은 후 모든 읽은 바이트를 반환합니다.

    EOF를 수신했고 내부 버퍼가 비어 있으면, 빈 `bytes` 객체를 반환합니다.

  coroutine `readline`()

    한 줄을 읽습니다. 여기서 “줄”은 `\n`로 끝나는 바이트의 시퀀스입니다.

    EOF를 수신했고, `\n`를 찾을 수 없으면, 이 메서드는 부분적으로 읽은 데이터를 반환합니다.

    EOF를 수신했고, 내부 버퍼가 비어 있으면 빈 `bytes` 객체를 반환합니다.

  coroutine `readexactly`(n)

    정확히 n 바이트를 읽습니다.

    n 바이트를 읽기 전에 EOF에 도달하면, `IncompleteReadError`를 일으킵니다. 부분적으로 읽은 데이터를 가져오려면 `IncompleteReadError.partial` 어트리뷰트를 사용하십시오.

  coroutine `readuntil`(separator=b'\n')

    separator가 발견될 때까지 스트림에서 데이터를 읽습니다.

    성공하면, 데이터와 separator가 내부 버퍼에서 제거됩니다 (소비됩니다). 반환된 데이터에는 끝에 separator가 포함됩니다.

    읽은 데이터의 양이 구성된 스트림 제한을 초과하면 `LimitOverrunError` 예외가 발생하고, 데이터는 내부 버퍼에 그대로 남아 있으며 다시 읽을 수 있습니다.

    완전한 separator가 발견되기 전에 EOF에 도달하면 `IncompleteReadError` 예외가 발생하고, 내부 버퍼가 재설정됩니다. `IncompleteReadError.partial` 어트리뷰트에는 separator 일부가 포함될 수 있습니다.

    버전 3.5.2에 추가.

  `at_eof`()

    버퍼가 비어 있고 `feed_eof()`가 호출되었으면 `True`를 반환합니다.

## StreamWriter

class `asyncio.``StreamWriter`

  IO 스트림에 데이터를 쓰는 API를 제공하는 기록기(writer) 객체를 나타냅니다.

  StreamWriter 객체를 직접 인스턴스로 만드는 것은 권장되지 않습니다. 대신 `open_connection()`과 `start_server()`를 사용하십시오.

  `can_write_eof`()

    Return `True` if the underlying transport supports the `write_eof()` method, `False` otherwise.

  `write_eof`()

    버퍼링 된 쓰기 데이터가 플러시 된 후에 스트림의 쓰기 끝을 닫습니다.

  `transport`

    하부 asyncio 트랜스포트를 돌려줍니다.

  `get_extra_info`(name, default=None)

    선택적 트랜스포트 정보에 액세스합니다; 자세한 내용은 `BaseTransport.get_extra_info()`를 참조하십시오.

  `write`(data)

    스트림에 data를 기록합니다.

    이 메서드는 흐름 제어의 대상이 아닙니다. `write()` 호출 뒤에는 `drain()`이 와야 합니다.

  `writelines`(data)

    스트림에 바이트열의 리스트(또는 임의의 이터러블)를 기록합니다.

    이 메서드는 흐름 제어의 대상이 아닙니다. `writelines()` 호출 뒤에는 `drain()`이 와야 합니다.

  coroutine `drain`()

    스트림에 기록을 다시 시작하는 것이 적절할 때까지 기다립니다. 예:

        writer.write(data)
        await writer.drain()

    이것은 하부 IO 쓰기 버퍼와 상호 작용하는 흐름 제어 메서드입니다. 버퍼의 크기가 높은 수위에 도달하면, 버퍼 크기가 낮은 수위까지 내려가서 쓰기가 다시 시작될 수 있을 때까지 drain()은 블록합니다. 기다릴 것이 없으면, `drain()`은 즉시 반환합니다.

  `close`()

    스트림을 닫습니다.

  `is_closing`()

    스트림이 닫혔거나 닫히고 있으면 `True`를 반환합니다.

    버전 3.7에 추가.

  coroutine `wait_closed`()

    스트림이 닫힐 때까지 기다립니다.

    하부 연결이 닫힐 때까지 기다리려면 `close()` 뒤에 호출해야 합니다.

    버전 3.7에 추가.

## 예제

### 스트림을 사용하는 TCP 메아리 클라이언트

`asyncio.open_connection()` 함수를 사용하는 TCP 메아리 클라이언트:

    import asyncio

    async def tcp_echo_client(message):
        reader, writer = await asyncio.open_connection(
            '127.0.0.1', 8888)

        print(f'Send: {message!r}')
        writer.write(message.encode())

        data = await reader.read(100)
        print(f'Received: {data.decode()!r}')

        print('Close the connection')
        writer.close()

    asyncio.run(tcp_echo_client('Hello World!'))

더 보기

TCP 메아리 클라이언트 프로토콜 예제는 저수준 `loop.create_connection()` 메서드를 사용합니다.

### 스트림을 사용하는 TCP 메아리 서버

`asyncio.start_server()` 함수를 사용하는 TCP 메아리 서버:

    import asyncio

    async def handle_echo(reader, writer):
        data = await reader.read(100)
        message = data.decode()
        addr = writer.get_extra_info('peername')

        print(f"Received {message!r} from {addr!r}")

        print(f"Send: {message!r}")
        writer.write(data)
        await writer.drain()

        print("Close the connection")
        writer.close()

    async def main():
        server = await asyncio.start_server(
            handle_echo, '127.0.0.1', 8888)

        addr = server.sockets[0].getsockname()
        print(f'Serving on {addr}')

        async with server:
            await server.serve_forever()

    asyncio.run(main())

더 보기

TCP 메아리 서버 프로토콜 예제는 `loop.create_server()` 메서드를 사용합니다.

### HTTP 헤더 가져오기

명령 줄로 전달된 URL의 HTTP 헤더를 조회하는 간단한 예제:

    import asyncio
    import urllib.parse
    import sys

    async def print_http_headers(url):
        url = urllib.parse.urlsplit(url)
        if url.scheme == 'https':
            reader, writer = await asyncio.open_connection(
                url.hostname, 443, ssl=True)
        else:
            reader, writer = await asyncio.open_connection(
                url.hostname, 80)

        query = (
            f"HEAD {url.path or '/'} HTTP/1.0\r\n"
            f"Host: {url.hostname}\r\n"
            f"\r\n"
        )

        writer.write(query.encode('latin-1'))
        while True:
            line = await reader.readline()
            if not line:
                break

            line = line.decode('latin1').rstrip()
            if line:
                print(f'HTTP header> {line}')

        # Ignore the body, close the socket
        writer.close()

    url = sys.argv[1]
    asyncio.run(print_http_headers(url))

사용법:

    python example.py http://example.com/path/page.html

또는 HTTPS를 사용하면:

    python example.py https://example.com/path/page.html

### 스트림을 사용하여 데이터를 기다리는 열린 소켓 등록

소켓이 `open_connection()` 함수를 사용하여 데이터를 수신할 때까지 기다리는 코루틴:

    import asyncio
    import socket

    async def wait_for_data():
        # Get a reference to the current event loop because
        # we want to access low-level APIs.
        loop = asyncio.get_running_loop()

        # Create a pair of connected sockets.
        rsock, wsock = socket.socketpair()

        # Register the open socket to wait for data.
        reader, writer = await asyncio.open_connection(sock=rsock)

        # Simulate the reception of data from the network
        loop.call_soon(wsock.send, 'abc'.encode())

        # Wait for data
        data = await reader.read(100)

        # Got data, we are done: close the socket
        print("Received:", data.decode())
        writer.close()

        # Close the second socket
        wsock.close()

    asyncio.run(wait_for_data())

더 보기

프로토콜을 사용하여 데이터를 기다리는 열린 소켓 등록 예제는 저수준 프로토콜과 `loop.create_connection()` 메서드를 사용합니다.

파일 기술자에서 읽기 이벤트를 관찰하기 예제는 저수준 `loop.add_reader()` 메서드를 사용하여 파일 기술자를 관찰합니다.