# 파일 객체

이 API는 C 표준 라이브러리의 버퍼링 된 I/O (`FILE*`) 지원에 의존하는 내장 파일 객체에 대한 파이썬 2 C API의 최소 에뮬레이션입니다. 파이썬 3에서, 파일과 스트림은 새로운 `io` 모듈을 사용합니다. 이 모듈은 운영 체제의 저수준 버퍼링 되지 않은 I/O 위에 여러 계층을 정의합니다. 아래에서 설명하는 함수는 이러한 새로운 API에 대한 편리한 C 래퍼이며, 주로 인터프리터의 내부 오류 보고를 위한 것입니다; 제삼자 코드는 대신 `io` API에 액세스하는 것이 좋습니다.

`PyFile_FromFd`(int fd, const char *name, const char *mode, int buffering, const char *encoding, const char *errors, const char *newline, int closefd)
  Return value: New reference.

  Create a Python file object from the file descriptor of an already opened file fd. The arguments name, encoding, errors and newline can be `NULL` to use the defaults; buffering can be -1 to use the default. name is ignored and kept for backward compatibility. Return `NULL` on failure. For a more comprehensive description of the arguments, please refer to the `io.open()` function documentation.

  경고

  파이썬 스트림이 자체적인 버퍼링 계층을 가지고 있으므로, OS 수준의 파일 기술자와 혼합하면 여러 예기치 못한 문제가 발생할 수 있습니다 (가령 데이터의 예상치 못한 순서).

  버전 3.2에서 변경: name 어트리뷰트를 무시합니다.

int `PyObject_AsFileDescriptor`( PyObject *p)

  p와 관련된 파일 기술자를 `int`로 반환합니다. 객체가 정수면, 값이 반환됩니다. 그렇지 않으면 객체의 `fileno()` 메서드가 있으면 호출됩니다; 메서드는 반드시 정수를 반환해야 하고, 그 값이 파일 기술자 값으로 반환됩니다. 실패하면 예외를 설정하고 `-1`을 반환합니다.

PyObject* `PyFile_GetLine`( PyObject *p, int n)
  Return value: New reference.

  `p.readline([n])`과 동등합니다. 이 함수는 객체 p에서 한 줄을 읽습니다. p는 파일 객체나 `readline()` 메서드가 있는 임의의 객체일 수 있습니다. n이 `0`이면, 줄의 길이와 관계없이 정확히 한 줄을 읽습니다. n이 `0`보다 크면, n 바이트 이상을 파일에서 읽지 않습니다; 불완전한 줄이 반환될 수 있습니다. 두 경우 모두, 파일 끝에 즉시 도달하면 빈 문자열이 반환됩니다. 그러나 n이 `0`보다 작으면, 길이와 관계없이 한 줄을 읽지만, 파일 끝에 즉시 도달하면 `EOFError`가 발생합니다.

int `PyFile_WriteObject`( PyObject *obj, PyObject *p, int flags)

  객체 obj를 파일 객체 p에 씁니다. flags에서 지원되는 유일한 플래그는 `Py_PRINT_RAW`입니다; 주어지면, `repr()` 대신 객체의 `str()`이 기록됩니다. 성공하면 `0`을, 실패하면 `-1`을 반환합니다; 적절한 예외가 설정됩니다.

int `PyFile_WriteString`(const char *s, PyObject *p)

  문자열 s를 파일 객체 p에 씁니다. 성공하면 `0`을 반환하고, 실패하면 `-1`을 반환합니다; 적절한 예외가 설정됩니다.