2. 내장 함수

파이썬 인터프리터에는 항상 사용할 수 있는 많은 함수와 형이 내장되어 있습니다. 여기에서 알파벳 순으로 나열합니다.

내장 함수

abs()

dict()

help()

min()

setattr()

all()

dir()

hex()

next()

slice()

any()

divmod()

id()

object()

sorted()

ascii()

enumerate()

input()

oct()

staticmethod()

bin()

eval()

int()

open()

str()

bool()

exec()

isinstance()

ord()

sum()

bytearray()

filter()

issubclass()

pow()

super()

bytes()

float()

iter()

print()

tuple()

callable()

format()

len()

property()

type()

chr()

frozenset()

list()

range()

vars()

classmethod()

getattr()

locals()

repr()

zip()

compile()

globals()

map()

reversed()

__import__()

complex()

hasattr()

max()

round()

delattr()

hash()

memoryview()

set()

abs(x)

숫자의 절댓값을 돌려줍니다. 인자는 정수 또는 실수입니다. 인자가 복소수면 그 크기가 반환됩니다.

all(iterable)

iterable 의 모든 요소가 참이면 (또는 iterable 이 비어있으면) True 를 돌려줍니다. 다음과 동등합니다:

def all(iterable):
    for element in iterable:
        if not element:
            return False
    return True
any(iterable)

iterable 의 요소 중 어느 하나라도 참이면 True 를 돌려줍니다. iterable이 비어 있으면 False 를 돌려줍니다. 다음과 동등합니다:

def any(iterable):
    for element in iterable:
        if element:
            return True
    return False
ascii(object)

repr() 처럼, 객체의 인쇄 가능한 표현을 포함하는 문자열을 반환하지만, \x\u 또는 \U 이스케이프를 사용하여 repr() 이 돌려주는 문자열에 포함된 비 ASCII 문자를 이스케이프 합니다. 이것은 파이썬 2의 repr() 이 돌려주는 것과 비슷한 문자열을 만듭니다.

bin(x)

정수를 《0b》 가 앞에 붙은 이진 문자열로 변환합니다. 결과는 올바른 파이썬 표현식입니다. x 가 파이썬 int 객체가 아니라면, 정수를 돌려주는 __index__() 메서드를 정의해야 합니다. 몇 가지 예를 들면:

>>> bin(3)
'0b11'
>>> bin(-10)
'-0b1010'

접두어 《0b》 가 필요할 수도, 필요 없을 수도 있다면, 다음 방법의 하나를 사용할 수 있습니다.

>>> format(14, '#b'), format(14, 'b')
('0b1110', '1110')
>>> f'{14:#b}', f'{14:b}'
('0b1110', '1110')

자세한 내용은 format()을 보세요.

class bool([x])

논리값, 즉 True 또는 False 중 하나를 돌려줍니다. x 표준 논리값 검사 절차 를 사용하여 변환됩니다. x 가 거짓이거나 생략되면 False 를 돌려줍니다. 그렇지 않으면``True`` 를 돌려줍니다. bool 클래스는 int (숫자 형 — int, float, complex 참조)의 서브 클래스입니다. 서브 클래스를 더 만들 수 없습니다. 이것의 유일한 인스턴스는 False 와``True`` 입니다 (논리값를 보세요).

class bytearray([source[, encoding[, errors]]])

새로운 바이트 배열을 돌려줍니다. bytearray 클래스는 0 <= x < 256 범위에 있는 정수의 가변 시퀀스입니다. bytes 형이 가진 대부분의 메서드뿐만 아니라 (바이트열 과 바이트 배열 연산 를 보세요), 가변 시퀀스 형 에 기술된 가변 시퀀스의 일반적인 메서드 대부분을 갖고 있습니다.

선택적 source 파라미터는 몇 가지 다른 방법으로 배열을 초기화하는 데 사용할 수 있습니다:

  • 문자열 이면, 반드시 encoding 파라미터도 제공해야 합니다 (그리고 선택적으로 errors 도); 그러면 bytearray()str.encode() 를 사용하여 문자열을 바이트로 변환합니다.

  • 정수 면, 배열은 그 크기를 갖고, 널 바이트로 초기화됩니다.

  • 버퍼(buffer) 인터페이스를 제공하는 객체면, 객체의 읽기 전용 버퍼가 바이트 배열을 초기화하는 데 사용됩니다.

  • 이터러블 이면, 범위 0 <= x < 256 의 정수를 제공하는 이터러블이어야 하고, 그 값들이 배열의 초기 내용물로 사용됩니다.

인자가 없으면 크기 0의 배열이 만들어집니다.

바이너리 시퀀스 형 — bytes, bytearray, memoryview바이트 배열 객체 도 보세요.

class bytes([source[, encoding[, errors]]])

새로운 《바이트열》 객체를 돌려줍니다. 이 객체는 0 <= x < 256 범위에 있는 정수의 불변 시퀀스입니다. bytesbytearray 의 불변 버전입니다 – 같은 불변 메서드와 같은 인덱싱 및 슬라이싱 동작을 갖습니다.

따라서 생성자 인자는 bytearray() 와 같이 해석됩니다.

바이트열 객체는 리터럴을 사용하여 만들 수도 있습니다 (문자열과 바이트열 리터럴 를 보세요).

바이너리 시퀀스 형 — bytes, bytearray, memoryview, 바이트열 객체바이트열 과 바이트 배열 연산 도 보세요.

callable(object)

object 인자가 콜러블인 것처럼 보이면 True를, 그렇지 않으면 False 를 돌려줍니다. 이것이 참을 돌려줘도 여전히 호출이 실패할 가능성이 있지만, 거짓일 때 object 를 호출하면 반드시 실패합니다. 클래스가 콜러블 이라는 것에 유의하세요 (클래스를 호출하면 새 인스턴스를 돌려줍니다); 클래스에 __call__() 메서드가 있으면 인스턴스도 콜러블입니다.

버전 3.2에 추가: 이 함수는 파이썬 3.0에서 먼저 제거된 다음 파이썬 3.2에서 다시 도입했습니다.

chr(i)

유니코드 코드 포인트가 정수 i 인 문자를 나타내는 문자열을 돌려줍니다. 예를 들어, chr(97) 은 문자열 'a' 를 돌려주고, chr(8364) 는 문자열 '€' 를 돌려줍니다. 이 것은 ord() 의 반대입니다.

인자의 유효 범위는 0에서 1,114,111(16진수로 0x10FFFF)까지입니다. i 가 이 범위 밖에 있을 때 ValueError 가 발생합니다.

@classmethod

메서드를 클래스 메서드로 변환합니다.

인스턴스 메서드가 인스턴스를 받는 것처럼, 클래스 메서드는 클래스를 묵시적인 첫 번째 인자로 받습니다. 클래스 메서드를 선언하려면 이 관용구를 사용합니다:

class C:
    @classmethod
    def f(cls, arg1, arg2, ...): ...

@classmethod 형식은 함수 데코레이터 입니다 – 자세한 내용은 함수 정의 에 있는 함수 정의에 대한 설명을 보세요.

클래스 (C.f() 처럼) 또는 인스턴스 (C().f() 처럼) 를 통해 호출할 수 있습니다. 인스턴스는 클래스만 참조하고 무시됩니다. 파생 클래스에 대해 클래스 메서드가 호출되면, 파생 클래스 객체가 묵시적인 첫 번째 인자로 전달됩니다.

클래스 메서드는 C++ 또는 자바의 정적 메서드와 다릅니다. 그것들을 원하면, 이 섹션의 staticmethod() 를 보세요.

클래스 메서드에 대한 더 자세한 정보를 원하면, 표준형 계층 에 있는 표준 형 계층에 대한 도큐멘테이션을 참고하세요.

compile(source, filename, mode, flags=0, dont_inherit=False, optimize=-1)

source 를 코드 또는 AST 객체로 컴파일합니다. 코드 객체는 exec() 또는 eval() 로 실행할 수 있습니다. source 는 일반 문자열, 바이트열 또는 AST 객체 일 수 있습니다. AST 객체로 작업하는 방법에 대한 정보는 ast 모듈 문서를 참조하세요.

filename 인자는 코드를 읽은 파일을 제공해야 합니다; 파일에서 읽지 않으면 인식 가능한 값을 전달합니다 ('<string>' 이 일반적으로 사용됩니다).

mode 인자는 컴파일해야 하는 코드 종류를 지정합니다; source 가 문장의 시퀀스로 구성되어 있다면 exec, 단일 표현식으로 구성되어 있다면 'eval', 단일 대화형 문장으로 구성되면 'single' 이 될 수 있습니다 (마지막의 경우 None 이외의 값으로 구해지는 표현식 문은 인쇄됩니다).

The optional arguments flags and dont_inherit control which future statements affect the compilation of source. If neither is present (or both are zero) the code is compiled with those future statements that are in effect in the code that is calling compile(). If the flags argument is given and dont_inherit is not (or is zero) then the future statements specified by the flags argument are used in addition to those that would be used anyway. If dont_inherit is a non-zero integer then the flags argument is it – the future statements in effect around the call to compile are ignored.

퓨처 문은 여러 개의 문장을 지정하기 위해 비트 OR 될 수 있는 비트에 의해 지정됩니다. 주어진 기능을 지정하는 데 필요한 비트 필드는 __future__ 모듈의 _Feature 인스턴스에서 compiler_flag 어트리뷰트로 찾을 수 있습니다.

인자 optimize 는 컴파일러의 최적화 수준을 지정합니다; 기본값 -1-O 옵션에 의해 주어진 인터프리터의 최적화 수준을 선택합니다. 명시적 수준은 0 (최적화 없음, __debug__ 이 참입니다), 1 (assert가 제거됩니다, __debug__ 이 거짓입니다) 또는 2 다 (독스트링도 제거됩니다).

이 함수는 컴파일된 소스가 올바르지 않으면 SyntaxError 를 일으키고, 소스에 널 바이트가 들어있는 경우 ValueError 를 일으킵니다.

파이썬 코드를 AST 표현으로 파싱하려면, ast.parse() 를 보세요.

참고

'single' 또는 'eval' mode로 여러 줄 코드를 가진 문자열을 컴파일할 때, 적어도 하나의 개행 문자로 입력을 끝내야 합니다. 이것은 code 모듈에서 문장이 불완전한지 완전한지를 쉽게 탐지하게 하기 위함입니다.

경고

파이썬의 AST 컴파일러에서 스택 깊이 제한으로 인해, AST 객체로 컴파일할 때 충분히 크고 복잡한 문자열로 파이썬 인터프리터가 크래시를 일으키도록 만들 수 있습니다.

버전 3.2에서 변경: 윈도우 및 맥의 줄 바꿈을 사용할 수 있습니다. 또한, 이제는 'exec' mode에서 입력이 줄 넘김 문자로 끝나지 않아도 됩니다. optimize 파라미터가 추가되었습니다.

버전 3.5에서 변경: 이전에는, source 에서 널 바이트가 발견될 때 TypeError 가 발생했습니다.

class complex([real[, imag]])

real + imag*1j 값을 가진 복소수를 돌려주거나 문자열 또는 숫자를 복소수로 변환합니다. 첫 번째 파라미터가 문자열이면 복소수로 해석되며, 두 번째 파라미터 없이 함수를 호출해야 합니다. 두 번째 파라미터는 결코 문자열 일 수 없습니다. 각 인자는 모든 (복소수를 포함한) 숫자 형이 될 수 있습니다. imag 가 생략되면 기본값은 0이고, 생성자는 intfloat와 같은 숫자 변환으로 사용됩니다. 두 인자가 모두 생략되면 0j 를 돌려줍니다.

참고

문자열을 변환할 때, 문자열은 중앙의 + 또는 - 연산자 주위에 공백을 포함해서는 안 됩니다. 예를 들어, complex('1+2j') 는 괜찮지만 complex('1 + 2j')ValueError 를 일으킵니다.

복소수 형은 숫자 형 — int, float, complex 에서 설명합니다.

버전 3.6에서 변경: 코드 리터럴 처럼 숫자를 밑줄로 그룹화할 수 있습니다.

delattr(object, name)

이것은 setattr() 의 친척뻘입니다. 인자는 객체와 문자열입니다. 문자열은 객체의 어트리뷰트 중 하나의 이름이어야 합니다. 이 함수는 객체가 허용하는 경우 명명된 어트리뷰트를 삭제합니다. 예를 들어, delattr(x, 'foobar')del x.foobar 와 동등합니다.

class dict(**kwarg)
class dict(mapping, **kwarg)
class dict(iterable, **kwarg)

새 딕셔너리를 만듭니다. dict 객체는 딕셔너리 클래스입니다. 이 클래스에 대한 도큐멘테이션은 dict매핑 형 — dict 을 보세요.

다른 컨테이너의 경우 list, settuple 클래스와 collections 모듈을 보세요.

dir([object])

인자가 없으면, 현재 지역 스코프에 있는 이름들의 리스트를 돌려줍니다. 인자가 있으면, 해당 객체에 유효한 어트리뷰트들의 리스트를 돌려주려고 시도합니다.

객체에 __dir__() 메서드가 있으면, 이 메서드가 호출되는데, 반드시 어트리뷰트 리스트를 돌려줘야 합니다. 이렇게 하면 커스텀 __getattr__() 또는 __getattribute__() 함수를 구현하는 객체가 dir() 이 어트리뷰트들을 보고하는 방법을 커스터마이즈할 수 있습니다.

객체가 __dir__() 을 제공하지 않으면, 함수는 (정의되었다면) 객체의 __ dict__ 어트리뷰트와 형 객체로부터 정보를 수집하기 위해 최선을 다합니다. 결과로 얻어지는 리스트는 반드시 완전하지는 않으며, 객체가 커스텀 __getattr__() 을 가질 때 부정확할 수도 있습니다.

기본 dir() 메커니즘은 다른 형의 객체에 대해서 다르게 동작하는데, 완전한 정보보다는 가장 적절한 정보를 만들려고 시도하기 때문입니다:

  • 객체가 모듈 객체면, 리스트에는 모듈 어트리뷰트의 이름이 포함됩니다.

  • 객체가 형 또는 클래스 객체면, 리스트에는 그것의 어트리뷰트 이름과 베이스의 어트리뷰트 이름들이 재귀적으로 포함됩니다.

  • 그 밖의 경우, 리스트에는 객체의 어트리뷰트 이름, 해당 클래스의 어트리뷰트 이름 및 해당 클래스의 베이스 클래스들의 어트리뷰트 이름을 재귀적으로 포함합니다.

결과 리스트는 알파벳 순으로 정렬됩니다. 예를 들어:

>>> import struct
>>> dir()   # show the names in the module namespace
['__builtins__', '__name__', 'struct']
>>> dir(struct)   # show the names in the struct module 
['Struct', '__all__', '__builtins__', '__cached__', '__doc__', '__file__',
 '__initializing__', '__loader__', '__name__', '__package__',
 '_clearcache', 'calcsize', 'error', 'pack', 'pack_into',
 'unpack', 'unpack_from']
>>> class Shape:
...     def __dir__(self):
...         return ['area', 'perimeter', 'location']
>>> s = Shape()
>>> dir(s)
['area', 'location', 'perimeter']

참고

dir() 은 주로 대화형 프롬프트에서의 사용 편의를 위해 제공되기 때문에, 엄격하거나 일관되게 정의된 이름 집합을 제공하기보다 흥미로운 이름 집합을 제공하려고 시도하며, 상세한 동작은 배포마다 변경될 수 있습니다. 예를 들어, 인자가 클래스면 메타 클래스 어트리뷰트는 결과 리스트에 없습니다.

divmod(a, b)

두 개의 (복소수가 아닌) 숫자를 인자로 취하고 정수 나누기를 사용할 때의 몫과 나머지로 구성된 한 쌍의 숫자를 돌려줍니다. 두 인자의 형이 다른 경우, 이 항 산술 연산자에 대한 규칙이 적용됩니다. 정수의 경우, 결과는 (a // b, a % b) 와 같습니다. 부동 소수점 숫자의 경우 결과는 (q, a % b) 인데, q 는 보통 math.floor(a / b) 이지만, 이보다 1작을 수 있습니다. 어떤 경우건 q * b + a % ba 에 매우 가깝습니다. a % b 는 0이 아닐 때 b 와 같은 부호를 가지며, 0 <= abs(a % b) < abs(b) 가 성립합니다.

enumerate(iterable, start=0)

열거 객체를 돌려줍니다. iterable 은 시퀀스, 이터레이터 또는 이터레이션을 지원하는 다른 객체여야 합니다. enumerate() 에 의해 반환된 이터레이터의 __next__() 메서드는 카운트 (기본값 0을 갖는 start 부터)와 iterable 을 이터레이션 해서 얻어지는 값을 포함하는 튜플을 돌려줍니다.

>>> seasons = ['Spring', 'Summer', 'Fall', 'Winter']
>>> list(enumerate(seasons))
[(0, 'Spring'), (1, 'Summer'), (2, 'Fall'), (3, 'Winter')]
>>> list(enumerate(seasons, start=1))
[(1, 'Spring'), (2, 'Summer'), (3, 'Fall'), (4, 'Winter')]

다음과 동등합니다:

def enumerate(sequence, start=0):
    n = start
    for elem in sequence:
        yield n, elem
        n += 1
eval(expression, globals=None, locals=None)

인자는 문자열 및 선택적 globals 및 locals다. 제공된 경우, globals 는 딕셔너리여야 합니다. 제공되는 경우, locals 는 모든 매핑 객체가 될 수 있습니다.

The expression argument is parsed and evaluated as a Python expression (technically speaking, a condition list) using the globals and locals dictionaries as global and local namespace. If the globals dictionary is present and does not contain a value for the key __builtins__, a reference to the dictionary of the built-in module builtins is inserted under that key before expression is parsed. This means that expression normally has full access to the standard builtins module and restricted environments are propagated. If the locals dictionary is omitted it defaults to the globals dictionary. If both dictionaries are omitted, the expression is executed in the environment where eval() is called. The return value is the result of the evaluated expression. Syntax errors are reported as exceptions. Example:

>>> x = 1
>>> eval('x+1')
2

이 함수는 임의의 코드 객체 (compile()로 만든 것과 같은)를 실행하는 데에도 사용할 수 있습니다. 이 경우 문자열 대신 코드 객체를 전달합니다. 코드 객체가 mode 인자 'exec' 로 컴파일되었다면, eval() 의 반환 값은 None 입니다.

힌트: 문장의 동적 실행은 exec() 함수에 의해 지원됩니다. globals()locals() 함수는 각각 현재의 전역과 지역 딕셔너리를 반환하는데, eval() 또는 exec() 에 전달하는 데 유용합니다.

리터럴 만 포함 된 표현식의 값을 안전하게 구할 수 있는 함수 ast.literal_eval() 를 보세요.

exec(object[, globals[, locals]])

이 함수는 파이썬 코드의 동적 실행을 지원합니다. object 는 문자열 또는 코드 객체여야 합니다. 문자열이면 문자열은 파이썬 문장들의 스위트로 파싱된 후 (문법 에러가 발생하지 않는 한) 실행됩니다. 1 코드 객체면, 단순히 실행됩니다. 모든 경우에, 실행되는 코드는 파일 입력으로 올바를 것이 기대됩니다 (레퍼런스 설명서의 《파일 입력》 섹션을 보세요). returnyield 문은 exec() 함수에 전달 된 코드 문맥 안에서조차도 함수 정의 밖에서 사용될 수 없음에 유의하세요. 반환 값은 None 입니다.

모든 경우에, 선택적 부분을 생략하면, 현재 스코프에서 코드가 실행됩니다. globals 만 제공된 경우, 사전이어야 하며, 전역과 지역 변수 모두에 사용됩니다. globalslocals 가 주어지면, 전역과 지역 변수에 각각 사용됩니다. 제공되는 경우, locals 는 모든 매핑 객체가 될 수 있습니다. 모듈 수준에서, 전역과 지역은 같은 딕셔너리임을 기억하세요. exec 가 globalslocals 로 별도의 객체를 받으면, 코드는 클래스 정의에 포함된 것처럼 실행됩니다.

globals 딕셔너리가 __builtins__ 를 키로 하는 값을 갖고 있지 않으면, 그 키로 내장 모듈 builtins 에 대한 참조가 삽입됩니다. 이런 식으로 exec() 에 전달하기 전에 globals 에 여러분 자신의 __builtins__ 딕셔너리를 삽입함으로써, 실행되는 코드에 어떤 내장 객체들이 제공될지를 제어할 수 있습니다.

참고

내장 함수 globals()locals() 는 각각 현재 전역 및 지역 딕셔너리를 돌려주는데, exec() 로 전달되는 두 번째 및 세 번째 인자로 사용하는 데 유용합니다.

참고

기본 locals 는 아래 함수 locals() 에 설명된 대로 작동합니다: 기본 locals 사전에 대해 수정이 시도되어서는 안 됩니다. 함수 exec() 가 돌아온 후에 locals 에 코드가 만든 효과를 보려면 명시적으로 locals 딕셔너리를 전달해야 합니다.

filter(function, iterable)

function 이 참을 돌려주는 iterable 의 요소들로 이터레이터를 구축합니다. iterable 은 시퀀스, 이터레이션을 지원하는 컨테이너 또는 이터레이터 일 수 있습니다. functionNone 이면, 항등함수가 가정됩니다, 즉, 거짓인 iterable 의 모든 요소가 제거됩니다.

filter(function, iterable) 는 function이 None 이 아닐 때 제너레이터 표현식 (item for item in iterable if function(item)) 과, None 일 때 (item for item in iterable if item) 와 동등함에 유의하세요.

function 이 거짓을 돌려주는 iterable 의 요소들을 돌려주는 상보적인 함수는 itertools.filterfalse() 를 보세요.

class float([x])

숫자 또는 문자열 x 로 부터 실수를 만들어 돌려줍니다.

인자가 문자열이면, 십진수를 포함해야 하고, 선택적으로 부호가 앞에 오며 선택적으로 공백으로 둘러싸일 수 있습니다. 선택적 부호는 '+' 또는 '-' 일 수 있습니다; '+' 부호는 생성되는 값에 아무런 영향을 주지 않습니다. 인자는 NaN (not-a-number) 또는 양 또는 음의 무한대를 나타내는 문자열 일 수도 있습니다. 더욱 정확하게, 입력은 앞과 뒤의 공백 문자를 제거한 후 다음 문법을 따라야 합니다:

sign           ::=  "+" | "-"
infinity       ::=  "Infinity" | "inf"
nan            ::=  "nan"
numeric_value  ::=  floatnumber | infinity | nan
numeric_string ::=  [sign] numeric_value

여기서 floatnumber실수 리터럴 에 설명된 파이썬 실수 리터럴의 형식입니다. 대/소문자는 중요하지 않아서, 예를 들면, 《inf》, 《Inf》, 《INFINITY》 및 《iNfINity》는 모두 양의 무한대에 대해 허용되는 철자입니다.

그렇지 않으면, 인자가 정수 또는 실수면 (파이썬의 부동 소수점 정밀도 내에서) 같은 값을 가진 실수가 반환됩니다. 인자가 파이썬 float 범위를 벗어나면, OverflowError 가 발생합니다.

일반적인 파이썬 객체 x 의 경우, float (x)x .__ float __ () 로 위임합니다.

인자가 주어지지 않으면, 0.0 을 돌려줍니다.

예:

>>> float('+1.23')
1.23
>>> float('   -12345\n')
-12345.0
>>> float('1e-003')
0.001
>>> float('+1E6')
1000000.0
>>> float('-Infinity')
-inf

float 형은 숫자 형 — int, float, complex 에 설명되어 있습니다.

버전 3.6에서 변경: 코드 리터럴 처럼 숫자를 밑줄로 그룹화할 수 있습니다.

format(value[, format_spec])

format_spec 의 제어에 따라, value 를 《포맷된》 표현으로 변환합니다. format_spec 의 해석은 value 인자의 형에 의존하지만, 대부분의 내장형에 의해 사용되는 표준 포매팅 문법이 있습니다: Format Specification Mini-Language.

기본 format_spec 은 빈 문자열이며 일반적으로 str(value) 를 호출하는 것과 같은 효과를 줍니다.

format(value, format_spec) 에 대한 호출은 type(value).__format__(value, format_spec) 로 번역되는데, value의 __format__() 메서드를 검색할 때 인스턴스 딕셔너리를 건너뜁니다. 메서드 검색이 object 에 도달하고 format_spec 이 비어 있지 않거나, format_spec 또는 반환 값이 문자열이 아닌 경우 TypeError 예외가 발생합니다.

버전 3.4에서 변경: object().__format__(format_spec)format_spec 이 빈 문자열이 아닌 경우 TypeError 를 일으킵니다.

class frozenset([iterable])

frozenset 객체를 돌려주는데, 선택적으로 iterable 에서 가져온 요소를 포함합니다. frozenset 은 내장 클래스입니다. 이 클래스에 대한 도큐멘테이션은 frozenset집합 형 — set, frozenset을 보세요.

다른 컨테이너의 경우 set, list, tupledict 클래스와 collections 모듈을 보세요.

getattr(object, name[, default])

주어진 이름의 object 어트리뷰트를 돌려줍니다. name 은 문자열이어야 합니다. 문자열이 객체의 어트리뷰트 중 하나의 이름이면, 결과는 그 어트리뷰트의 값입니다. 예를 들어, getattr(x, 'foobar')x.foobar 와 동등합니다. 명명된 어트리뷰트가 없으면, default 가 제공되는 경우 그 값이 반환되고, 그렇지 않으면 AttributeError 가 발생합니다.

globals()

현재 전역 심볼 테이블을 나타내는 딕셔너리를 돌려줍니다. 이것은 항상 현재 모듈의 딕셔너리입니다 (함수 또는 메서드 내에서, 이 모듈은 그것들을 호출하는 모듈이 아니라, 그것들이 정의된 모듈입니다).

hasattr(object, name)

인자는 객체와 문자열입니다. 문자열이 객체의 속성 중 하나의 이름이면 결과는``True` 이고, 그렇지 않으면 False 가 됩니다. (이것은 getattr(object, name) 을 호출하고 AttributeError 를 발생시키는지를 보는 식으로 구현됩니다.)

hash(object)

객체의 해시값을 돌려줍니다 (해시가 있는 경우). 해시값은 정수다. 딕셔너리 조회 중에 딕셔너리 키를 빨리 비교하는 데 사용됩니다. 같다고 비교되는 숫자 값은 같은 해시값을 갖습니다 (1과 1.0의 경우와 같이 형이 다른 경우조차도 그렇습니다).

참고

커스텀 __hash__() 메서드를 가진 객체의 경우, hash() 는 호스트 기계의 비트 폭을 기준으로 반환 값을 잘라 버리는 것에 주의하세요. 자세한 내용은 __hash__() 를 보세요.

help([object])

내장 도움말 시스템을 호출합니다. (이 함수는 대화형 사용을 위한 것입니다.) 인자가 제공되지 않으면, 인터프리터 콘솔에서 대화형 도움말 시스템이 시작됩니다. 인자가 문자열이면 문자열은 모듈, 함수, 클래스, 메서드, 키워드 또는 도큐멘테이션 주제의 이름으로 조회되고, 도움말 페이지가 콘솔에 인쇄됩니다. 인자가 다른 종류의 객체면, 객체에 대한 도움말 페이지가 만들어집니다.

이 함수는 site 모듈에 의해 내장 이름 공간에 추가됩니다.

버전 3.4에서 변경: pydocinspect 의 변경 사항은 콜러블의 시그니처가 이제 더 포괄적이고 일관성이 있음을 의미합니다.

hex(x)

정수를 《0x》 접두사가 붙은 소문자 16진수 문자열로 변환합니다. x 가 파이썬 int 객체가 아니면, 정수를 돌려주는 __index__() 메서드를 정의해야 합니다. 몇 가지 예:

>>> hex(255)
'0xff'
>>> hex(-42)
'-0x2a'

정수를 대문자 또는 소문자 16진수로, 접두사가 있거나 없는 형태로 변환하려면 다음 방법의 하나를 사용할 수 있습니다:

>>> '%#x' % 255, '%x' % 255, '%X' % 255
('0xff', 'ff', 'FF')
>>> format(255, '#x'), format(255, 'x'), format(255, 'X')
('0xff', 'ff', 'FF')
>>> f'{255:#x}', f'{255:x}', f'{255:X}'
('0xff', 'ff', 'FF')

자세한 내용은 format()을 보세요.

16진수 문자열을 진수 16을 사용해서 정수로 변환하려면 int() 도 보세요.

참고

float에 대한 16진수 문자열 표현을 얻으려면, float.hex() 메서드를 사용하세요.

id(object)

객체의 《아이덴티티》를 돌려준다. 이것은 객체의 수명 동안 유일하고 바뀌지 않음이 보장되는 정수입니다. 수명이 겹치지 않는 두 개의 객체는 같은 id() 값을 가질 수 있습니다.

CPython implementation detail: This is the address of the object in memory.

input([prompt])

prompt 인자가 있으면, 끝에 개행 문자를 붙이지 않고 표준 출력에 씁니다. 그런 다음 함수는 입력에서 한 줄을 읽고, 문자열로 변환해서 (줄 끝의 줄 바꿈 문자를 제거한다) 돌려줍니다. EOF를 읽으면 EOFError 를 일으킵니다. 예:

>>> s = input('--> ')  
--> Monty Python's Flying Circus
>>> s  
"Monty Python's Flying Circus"

readline 모듈이 로드되었다면, input() 은 그것을 사용하여 정교한 줄 편집과 히스토리 기능을 제공합니다.

class int(x=0)
class int(x, base=10)

숫자 나 문자열 x 로 부터 만들어진 정수 객체를 돌려줍니다. 인자가 주어지지 않으면 0 을 돌려줍니다. x__int__() 를 정의하면, int(x)x.__int__() 를 돌려줍니다. x__trunc__() 를 정의하면, x.__trunc__() 를 돌려줍니다. 실수의 경우 이 함수는 0 향해 자릅니다.

x 가 숫자가 아니거나 base 가 주어지면, x 는 문자열, bytes, 또는 bytearray 인스턴스여야 하는데, 진수 baseinteger literal 을 나타내야 합니다. 선택적으로, 리터럴은 (사이에 공백 없이) + 또는 - 를 앞에 붙일 수 있고, 앞뒤로 공백에 둘러싸일 수 있습니다. 진수-n 리터럴은 0에서 n-1까지의 숫자로 구성되며, a 에서 z (또는 A 에서 Z) 가 10에서 35 사이의 값을 가집니다. 기본 base 는 10입니다. 허용되는 값은 0과 2–36입니다. 코드에서의 리터럴 처럼, 진수-2, -8 및 -16 리터럴에는 선택적으로 0b/0B, 0o/0O 또는 0x/0X 접두사가 붙을 수 있습니다. base 0은 코드 리터럴과 똑같이 해석하라는 뜻이기 때문에, 실제 진수는 2, 8, 10 또는 16이고, 그래서 int('010', 0) 는 올바르지 않지만 int('010', 8) 뿐만 아니라 int('010') 도 올바릅니다.

정수 형은 숫자 형 — int, float, complex 에 설명되어 있습니다.

버전 3.4에서 변경: baseint 의 인스턴스가 아니고 base 객체가 base.__index__ 메서드를 가지면, 그 진수로 쓸 정수를 얻기 위해 그 메서드를 호출합니다. 예전 버전에서는 base.__index__ 대신에 base.__int__ 가 사용되었습니다.

버전 3.6에서 변경: 코드 리터럴 처럼 숫자를 밑줄로 그룹화할 수 있습니다.

isinstance(object, classinfo)

object 인자가 classinfo 인자 또는 그것의 (직접, 간접 혹은 가상) 서브 클래스의 인스턴스면 참을 돌려줍니다. object 가 주어진 형의 객체가 아니면, 함수는 항상 거짓을 돌려줍니다. classinfo 가 형 객체들의 튜플 (또는 재귀적으로 이런 종류의 튜플이 중첩된 튜플) 이면, object 가 그 형 중 어느 하나의 인스턴스일 때 참을 돌려줍니다. classinfo 가 형이나, 형들의 튜플이나, 이런 튜플들의 튜플이 아니면, TypeError 예외를 일으킵니다.

issubclass(class, classinfo)

classclassinfo 의 서브 클래스 (직접, 간접 또는 가상)면 참을 돌려줍니다. 클래스는 그 자체의 서브 클래스로 간주합니다. classinfo 는 클래스 객체의 튜플 일 수 있습니다. 이 경우 classinfo 의 모든 항목이 검사됩니다. 다른 모든 경우에는, TypeError 예외가 발생합니다.

iter(object[, sentinel])

이터레이터 객체를 돌려줍니다. 첫 번째 인자는 두 번째 인자의 존재 여부에 따라 매우 다르게 해석됩니다. 두 번째 인자가 없으면, object 는 이터레이션 프로토콜 (__iter__() 메서드)을 지원하는 컬렉션 객체이거나 시퀀스 프로토콜 (0에서 시작하는 정수 인자를 받는 __getitem__() 메서드)을 지원해야 합니다. 이러한 프로토콜 중 아무것도 지원하지 않으면 TypeError 가 일어납니다. 두 번째 인자 sentinel 이 주어지면, object 는 콜러블이어야 합니다. 이 경우 만들어지는 이터레이터는 __next__() 메서드가 호출될 때마다 인자 없이 object 를 호출합니다; 반환된 값이 sentinel 과 같으면, StopIteration 을 일으키고, 그렇지 않으면 값을 돌려줍니다.

이터레이터 형 도 보세요.

두 번째 형태의 iter() 의 유용한 응용은 특정 줄에 도달할 때까지 파일의 줄을 읽는 것입니다. 다음의 예는 readline() 메서드가 빈 문자열을 돌려줄 때까지 파일을 읽습니다:

with open('mydata.txt') as fp:
    for line in iter(fp.readline, ''):
        process_line(line)
len(s)

객체의 길이 (항목 수)를 돌려줍니다. 인자는 시퀀스 (문자열, 바이트열, 튜플, 리스트 또는 range 같은) 또는 컬렉션 (딕셔너리, 집합 또는 불변 집합 같은) 일 수 있습니다.

class list([iterable])

함수이기보다, 리스트시퀀스 형 — list, tuple, range 에 문서화 된 것처럼, list 는 실제로는 가변 시퀀스 형입니다.

locals()

현재 지역 심볼 테이블을 나타내는 딕셔너리를 갱신하고 돌려줍니다. locals() 이 함수 블록에서 호출될 때 자유 변수를 돌려주지만, 클래스 블록에서 호출할 때는 그렇지 않습니다.

참고

이 딕셔너리의 내용은 수정해서는 안 됩니다. 변경 사항은 인터프리터가 사용하는 지역 및 자유 변수의 값에 영향을 미치지 않을 수 있습니다.

map(function, iterable, ...)

iterable 의 모든 항목에 function 을 적용한 후 그 결과를 돌려주는 이터레이터를 돌려줍니다. 추가 iterable 인자가 전달되면, function 은 그 수 만큼의 인자를 받아들여야 하고 모든 이터러블에서 병렬로 제공되는 항목들에 적용됩니다. 다중 이터러블의 경우, 이터레이터는 가장 짧은 이터러블이 모두 소모되면 멈춥니다. 함수 입력이 이미 인자 튜플로 배치된 경우에는, itertools.starmap() 를 보세요.

max(iterable, *[, key, default])
max(arg1, arg2, *args[, key])

iterable 에서 가장 큰 항목이나 두 개 이상의 인자 중 가장 큰 것을 돌려줍니다.

하나의 위치 인자가 제공되면, 그것은 이터러블 이어야 합니다. iterable에서 가장 큰 항목을 돌려줍니다. 두 개 이상의 위치 인자가 제공되면, 위치 인자 중 가장 큰 것을 돌려줍니다.

선택적 키워드-전용 인자가 두 개 있습니다. key 인자는 list.sort() 에 사용되는 것처럼 단일 인자 순서 함수를 지정합니다. default 인자는 제공된 iterable이 비어있는 경우 돌려줄 객체를 지정합니다. iterable이 비어 있고 default 가 제공되지 않으면 ValueError 가 발생합니다.

여러 항목이 최댓값이면, 함수는 처음 만난 항목을 돌려줍니다. 이것은 sorted(iterable, key=keyfunc, reverse=True)[0]heapq.nlargest(1, iterable, key=keyfunc) 같은 다른 정렬 안정성 보존 도구와 일관성을 유지합니다.

버전 3.4에 추가: default 키워드-전용 인자.

memoryview(obj)

지정된 인자로부터 만들어진 《메모리 뷰》 객체를 돌려줍니다. 자세한 정보는 메모리 뷰 를 보세요.

min(iterable, *[, key, default])
min(arg1, arg2, *args[, key])

iterable 에서 가장 작은 항목이나 두 개 이상의 인자 중 가장 작은 것을 돌려줍니다.

하나의 위치 인자가 제공되면, 그것은 이터러블 이어야 합니다. iterable에서 가장 작은 항목을 돌려줍니다. 두 개 이상의 위치 인자가 제공되면, 위치 인자 중 가장 작은 것을 돌려줍니다.

선택적 키워드-전용 인자가 두 개 있습니다. key 인자는 list.sort() 에 사용되는 것처럼 단일 인자 순서 함수를 지정합니다. default 인자는 제공된 iterable이 비어있는 경우 돌려줄 객체를 지정합니다. iterable이 비어 있고 default 가 제공되지 않으면 ValueError 가 발생합니다.

여러 항목이 최솟값이면, 함수는 처음 만난 항목을 돌려줍니다. 이것은 sorted(iterable, key=keyfunc)[0]heapq.nsmallest(1, iterable, key=keyfunc) 같은 다른 정렬 안정성 보존 도구와 일관성을 유지합니다.

버전 3.4에 추가: default 키워드-전용 인자.

next(iterator[, default])

__next__() 메서드를 호출하여 iterator 에서 다음 항목을 꺼냅니다. default 가 주어지면, iterator가 고갈될 때 돌려주고, 그렇지 않으면 StopIteration 을 일으킵니다.

class object

새 기능 없는 객체를 돌려줍니다. object 는 모든 클래스의 베이스 클래스입니다. 모든 파이썬 클래스의 인스턴스에 공통적인 메서드를 가지고 있습니다. 이 함수는 인자를 받아들이지 않습니다.

참고

object__dict__ 을 가지지 않습니다. 그래서, object 클래스의 인스턴스에 임의의 어트리뷰트를 대입할 수 없습니다.

oct(x)

정수를 《0o》로 시작하는 8진수 문자열로 변환합니다. 결과는 올바른 파이썬 표현식입니다. x 가 파이썬 int 객체가 아니면, 정수를 돌려주는 __index__() 메서드를 정의해야 합니다. 예를 들어:

>>> oct(8)
'0o10'
>>> oct(-56)
'-0o70'

정수를 접두사 《0o》가 있거나 없는 형태의 8진수 문자열로 변환하려면, 다음 방법의 하나를 사용할 수 있습니다.

>>> '%#o' % 10, '%o' % 10
('0o12', '12')
>>> format(10, '#o'), format(10, 'o')
('0o12', '12')
>>> f'{10:#o}', f'{10:o}'
('0o12', '12')

자세한 내용은 format()을 보세요.

open(file, mode='r', buffering=-1, encoding=None, errors=None, newline=None, closefd=True, opener=None)

file 을 열고 해당 파일 객체 를 돌려줍니다. 파일을 열 수 없으면, OSError 가 발생합니다.

file 은 열 파일의 경로명(절대 혹은 현재 작업 디렉터리에 상대적인)을 주는 경로류 객체 거나, 감쌀 파일의 정수 파일 디스크립터입니다. (파일 디스크립터가 주어지면, closefdFalse 가 아닌 한, 반환된 I/O 객체가 닫힐 때 닫힙니다.)

mode 는 파일이 열리는 모드를 지정하는 선택적 문자열입니다. 기본값은 'r' 인데, 텍스트 모드로 읽기 위해 여는 것을 뜻합니다. 다른 일반적인 값은 쓰기 위한 'w' (파일이 이미 존재하는 경우 파일을 자릅니다), 독점적 파일 만들기를 위한 'x' 및 덧붙이기를 위한 'a' (일부 유닉스 시스템에서, 현재 위치와 관계없이 모든 쓰기가 파일의 끝에 덧붙여짐을 뜻합니다) 입니다. 텍스트 모드에서, encoding 을 지정하지 않으면 사용되는 인코딩은 플랫폼에 따라 다릅니다: 현재 로케일 인코딩을 얻기 위해 locale.getpreferredencoding(False) 가 호출됩니다. (날 바이트열을 읽고 쓰려면 바이너리 모드를 사용하고 encoding 을 지정하지 않습니다.) 사용 가능한 모드는 다음과 같습니다:

문자

의미

'r'

읽기용으로 엽니다 (기본값)

'w'

쓰기용으로 엽니다, 파일을 먼저 자릅니다.

'x'

독점적인 파일 만들기용으로 엽니다, 이미 존재하는 경우에는 실패합니다.

'a'

쓰기용으로 엽니다, 파일이 존재하는 경우는 파일의 끝에 덧붙입니다

'b'

바이너리 모드

't'

텍스트 모드 (기본값)

'+'

갱신(읽기 및 쓰기)용으로 디스크 파일을 엽니다

'U'

유니버설 줄 넘김 모드 (디프리케이트 되었습니다)

기본 모드는 'r' 입니다 (텍스트를 읽는 용으로 엽니다, 'rt' 의 동의어). 바이너리 읽기-쓰기 액세스의 경우는, 모드 'w+b' 는 파일을 열면서 0바이트로 자릅니다. 'r+b' 는 자르지 않고 파일을 엽니다.

Overview 에서 언급했듯이, 파이썬은 바이너리와 텍스트 I/O를 구별합니다. 바이너리 모드 (mode 인자에 'b' 를 포함합니다)로 열린 파일은 내용을 디코딩 없이 bytes 객체로 돌려줍니다. 텍스트 모드 (기본값, 또는 mode 인자에 't' 가 포함될 때)에서는, 파일의 내용이 str로 반환되는데, 바이트 열이 플랫폼 의존적인 인코딩이나 주어진 encoding 을 사용해서 먼저 디코드 됩니다.

참고

파이썬은 하위 운영 체제의 텍스트 파일 개념에 의존하지 않습니다. 모든 처리는 파이썬 자체에 의해 수행되므로 플랫폼에 독립적입니다.

buffering 은 버퍼링 정책을 설정하는 데 사용되는 선택적 정수입니다. 버퍼링을 끄려면 (바이너리 모드에서만 허용) 0을 전달하고, 줄 버퍼링 (텍스트 모드에서만 사용 가능)을 선택하려면 1을, 고정 크기 청크 버퍼를 선택하려면 그 크기를 바이트 단위로 표시한 정수 > 1을 전달합니다. buffering 인자가 제공되지 않을 때, 기본 버퍼링 정책은 다음과 같이 작동합니다:

  • 바이너리 파일은 고정 크기 청크로 버퍼링 됩니다. 버퍼의 크기는 하부 장치의 《블록 크기》를 파악하려고 시도하는 경험적인 방법을 사용해서 선택되고 io.DEFAULT_BUFFER_SIZE로 폴 백 됩니다. 많은 시스템에서, 버퍼는 일반적으로 4096 또는 8192바이트 길이입니다.

  • 《대화형》 텍스트 파일 (isatty()True 를 돌려주는 파일)은 줄 버퍼링을 사용합니다. 다른 텍스트 파일은 바이너리 파일에 대해 위에서 설명한 정책을 사용합니다.

encoding 은 파일을 디코딩하거나 인코딩하는 데 사용되는 인코딩의 이름입니다. 텍스트 모드에서만 사용해야 합니다. 기본 인코딩은 플랫폼에 따라 다르지만 (locale.getpreferredencoding() 이 돌려주는 값), 파이썬에서 지원하는 텍스트 인코딩 은 모두 사용할 수 있습니다. 지원되는 인코딩 목록은 codecs 모듈을 보면 됩니다.

errors 는 인코딩 및 디코딩 에러를 처리하는 방법을 지정하는 선택적 문자열입니다. 바이너리 모드에서는 사용할 수 없습니다. 다양한 표준 에러 처리기가 제공됩니다 (Error Handlers 에 나열됩니다). 하지만, codecs.register_error()로 등록된 에러 처리기 이름 역시 사용할 수 있습니다. 표준 이름은 다음과 같습니다:

  • 'strict' 는 인코딩 에러가 있는 경우 ValueError 예외를 발생시킵니다. 기본값 None 은 같은 효과를 냅니다.

  • 'ignore' 는 에러를 무시합니다. 인코딩 에러를 무시하면 데이터가 손실될 수 있음에 주의하세요.

  • 'replace' 는 잘못된 데이터가 있는 자리에 대체 마커('?' 와 같은)를 삽입합니다.

  • 'surrogateescape' 는 U+DC80에서 U+DCFF까지의 유니코드 개인 사용 영역의 코드 포인트로 잘못된 바이트를 나타냅니다. 데이터를 쓸 때 surrogateescape 에러 처리기가 사용되면, 이 개인 코드 포인트들은 원래의 바이트로 되돌아갑니다. 알 수 없는 인코딩의 파일을 처리할 때 유용합니다.

  • 'xmlcharrefreplace' 는 파일에 쓸 때만 지원됩니다. 인코딩이 지원하지 않는 문자는 적절한 XML 문자 참조 &#nnn; 로 대체됩니다.

  • 'backslashreplace' 는 잘못된 데이터를 파이썬의 역 슬래시 이스케이프 시퀀스로 대체합니다.

  • 'namereplace' (역시 파일에 쓸 때만 지원됩니다)는 지원되지 않는 문자를 \N{...} 이스케이프 시퀀스로 대체합니다.

newline유니버설 줄 넘김 모드가 작동하는 방식을 제어합니다 (텍스트 모드에만 적용됩니다). None, '', '\n', '\r' 및 `` '\r\n' 일 수 있습니다. 다음과 같이 작동합니다:

  • 스트림에서 입력을 읽을 때, newlineNone 이면, 유니버설 줄 넘김 모드가 활성화됩니다. 입력에 있는 줄은 '\n', '\r' 또는 '\r\n' 로 끝날 수 있으며, 호출자에게 돌려주기 전에 모두 '\n' 로 변환됩니다. 그것이 '' 이면, 유니버설 줄 넘김 모드가 활성화되지만, 줄 끝은 변환되지 않은 채로 호출자에게 반환됩니다. 다른 유효한 값이면, 입력 줄은 주어진 문자열로만 끝나며, 줄 끝은 변환되지 않은 채로 호출자에게 돌려줍니다.

  • 스트림에 출력을 쓸 때, newlineNone 이면, 모든 '\n' 문자는 시스템 기본 줄 구분자인 os.linesep 로 변환됩니다. newline'' 또는 '\n' 이면, 변환이 이루어지지 않습니다. newline 이 다른 유효한 값이면, 쓰이는 모든 '\n' 문자는 주어진 문자열로 변환됩니다.

closefdFalse 이고 파일명 대신 파일 디스크립터가 주어지면, 파일이 닫힐 때 하위 파일 디스크립터가 열려있게 됩니다. 파일명이 주어지면 closefdTrue (기본값) 여야 합니다. 그렇지 않으면 에러가 발생합니다.

콜러블을 opener 로 전달하여 커스텀 오프너를 사용할 수 있습니다. 파일 객체를 위한 하위 파일 디스크립터는 opener 를 (file, flags) 로 호출해서 얻습니다. opener 는 열린 파일 디스크립터를 반환해야 합니다 (openeros.open 을 전달하는 것은 None 을 전달하는 것과 비슷한 기능을 수행하게 됩니다).

새로 만들어진 파일은 상속 불가능 합니다.

다음 예는 주어진 디렉터리에 상대적인 파일을 열기 위해 os.open() 함수의 dir_fd 파라미터를 사용합니다:

>>> import os
>>> dir_fd = os.open('somedir', os.O_RDONLY)
>>> def opener(path, flags):
...     return os.open(path, flags, dir_fd=dir_fd)
...
>>> with open('spamspam.txt', 'w', opener=opener) as f:
...     print('This will be written to somedir/spamspam.txt', file=f)
...
>>> os.close(dir_fd)  # don't leak a file descriptor

open() 함수에 의해 반환된 파일 객체 의 형은 모드에 의존합니다. open() 이 텍스트 모드('w', 'r', 'wt', 'rt', 등)로 파일을 여는 데 사용되면, io.TextIOBase 의 서브 클래스를 돌려줍니다 (구체적으로 io.TextIOWrapper). 버퍼링과 함께 바이너리 모드로 파일을 여는 데 사용되는 경우, 반환되는 클래스는 io.BufferedIOBase 의 서브 클래스입니다. 정확한 클래스는 다양합니다: 읽기 바이너리 모드에서는, io.BufferedReader 를 돌려줍니다; 쓰기 바이너리와 덧붙이기 바이너리 모드에서는, io.BufferedWriter 를 돌려주고, 읽기/쓰기 모드에서는, io.BufferedRandom 을 돌려줍니다. 버퍼링을 끄면, 날 스트림, io.RawIOBase 의 서브 클래스, io.FileIO, 을 돌려줍니다.

fileinput, io (open() 이 선언된 곳), os, os.path, tempfile, 그리고 shutil 와 같은 파일 처리 모듈들도 보세요.

버전 3.3에서 변경:
  • opener 파라미터가 추가되었습니다.

  • 'x' 모드가 추가되었습니다.

  • IOError 를 일으켜왔습니다. 이제는 OSError 의 별칭입니다.

  • 독점적 파일 만들기 모드('x')로 여는 파일이 이미 존재하면, 이제 FileExistsError 를 일으킵니다.

버전 3.4에서 변경:
  • 파일은 이제 상속 불가능합니다.

Deprecated since version 3.4, will be removed in version 4.0: 'U' 모드.

버전 3.5에서 변경:
  • 시스템 호출이 인터럽트 되고 시그널 처리기가 예외를 발생시키지 않으면, 이 함수는 이제 InterruptedError 예외를 일으키는 대신 시스템 호출을 재시도합니다 (이유는 PEP 475 를 보세요).

  • 'namereplace' 오류 처리기가 추가되었습니다.

버전 3.6에서 변경:
  • os.PathLike 를 구현하는 객체를 받아들이도록 지원이 추가되었습니다.

  • 윈도우에서, 콘솔 버퍼를 열면 io.FileIO 가 아닌 io.RawIOBase 의 서브 클래스가 반환될 수 있습니다.

ord(c)

하나의 유니코드 문자를 나타내는 문자열이 주어지면 해당 문자의 유니코드 코드 포인트를 나타내는 정수를 돌려줍니다. 예를 들어, ord('a') 는 정수 97 을 반환하고 ord('€') (유로 기호)는 8364 를 반환합니다. 이것은 chr() 의 반대입니다.

pow(x, y[, z])

xy 거듭제곱을 돌려줍니다; z 가 있는 경우, xy 거듭제곱의 모듈로 z 를 돌려줍니다 (pow(x, y) % z 보다 더 빠르게 계산됩니다). 두 개의 인자 형식인 pow (x, y) 는 거듭제곱 연산자를 사용하는 것과 동등합니다: x ** y.

인자는 숫자 형이어야 합니다. 피연산자들의 형이 다를 경우, 이 항 산술 연산자에 대한 코어션 규칙이 적용됩니다. int 피연산자들의 경우, 결과는 두 번째 인자가 음수가 아닌 한 피연산자와 같은 형(코어션 후에)이 됩니다; 두 번째 인자가 음수면 모든 인자가 float로 변환되고 float 결과가 전달됩니다. 예를 들어, 10**2100 을 반환하지만, 10**-2``는 ``0.01 을 반환합니다. 두 번째 인자가 음수면 세 번째 인수는 생략해야 합니다. z 가 있는 경우, xy 는 정수형이어야 하고, y 는 음수가 아니어야 합니다.

print(*objects, sep=' ', end='\n', file=sys.stdout, flush=False)

objects 를 텍스트 스트림 file 로 인쇄하는데, sep 로 구분되고 end 를 뒤에 붙입니다. 있다면, sep, end, fileflush 는 반드시 키워드 인자로 제공해야 합니다.

모든 비 키워드 인자는 str() 이 하듯이 문자열로 변환된 후 스트림에 쓰이는데, sep 로 구분되고 end 를 뒤에 붙입니다. sepend 는 모두 문자열이어야 합니다; None 일 수도 있는데, 기본값을 사용한다는 뜻입니다. objects 가 주어지지 않으면 print()end 만 씁니다.

file 인자는 write(string) 메서드를 가진 객체여야 합니다; 존재하지 않거나 None 이면, sys.stdout 이 사용됩니다. 인쇄된 인자는 텍스트 문자열로 변환되기 때문에, print() 는 바이너리 모드 파일 객체와 함께 사용할 수 없습니다. 이를 위해서는. 대신 file.write(...) 를 사용합니다.

출력의 버퍼링 여부는 일반적으로 file 에 의해 결정되지만, flush 키워드 인자가 참이면 스트림이 강제로 플러시 됩니다.

버전 3.3에서 변경: flush 키워드 인자가 추가되었습니다.

class property(fget=None, fset=None, fdel=None, doc=None)

프로퍼티 어트리뷰트를 돌려줍니다.

fget 은 어트리뷰트 값을 얻는 함수입니다. fset 은 어트리뷰트 값을 설정하는 함수입니다. fdel 은 어트리뷰트 값을 삭제하는 함수입니다. 그리고 doc 은 어트리뷰트의 독스트링을 만듭니다.

전형적인 사용은 관리되는 어트리뷰트 x 를 정의하는 것입니다:

class C:
    def __init__(self):
        self._x = None

    def getx(self):
        return self._x

    def setx(self, value):
        self._x = value

    def delx(self):
        del self._x

    x = property(getx, setx, delx, "I'm the 'x' property.")

cC 의 인스턴스면, c.x 는 게터(getter)를 호출하고, cx = value 는 세터(setter)를 호출하고, del c.x 는 딜리터(deleter)를 호출합니다.

주어진 경우, doc 은 프로퍼티 어트리뷰트의 독스트링이 됩니다. 그렇지 않으면, fget 의 독스트링(있는 경우)이 복사됩니다. 이렇게 하면 property()데코레이터 로 사용하여 읽기 전용 프로퍼티를 쉽게 만들 수 있습니다:

class Parrot:
    def __init__(self):
        self._voltage = 100000

    @property
    def voltage(self):
        """Get the current voltage."""
        return self._voltage

@property 데코레이터는 voltage() 메서드를 같은 이름의 읽기 전용 어트리뷰트에 대한 《게터》로 바꾸고, voltage 에 대한 독스트링을 《Get the current voltage.》 로 설정합니다.

프로퍼티 객체는 데코레이터로 사용할 수 있는 getter, setterdeleter 메서드를 갖는데, 해당 접근자 함수를 데코레이트 된 함수로 설정한 프로퍼티의 사본을 만듭니다. 이것은 예제로 가장 잘 설명됩니다:

class C:
    def __init__(self):
        self._x = None

    @property
    def x(self):
        """I'm the 'x' property."""
        return self._x

    @x.setter
    def x(self, value):
        self._x = value

    @x.deleter
    def x(self):
        del self._x

이 코드는 첫 번째 예제와 정확히 동등합니다. 추가적인 함수들에 원래 프로퍼티(이 경우 x)와 같은 이름을 사용해야 합니다.

반환된 프로퍼티 객체는 생성자 인자에 해당하는 fget, fsetfdel 어트리뷰트를 가집니다.

버전 3.5에서 변경: 이제 프로퍼티 개체의 독스트링이 쓰기 가능합니다.

range(stop)
range(start, stop[, step])

함수라기보다, range 는 실제로는 범위시퀀스 형 — list, tuple, range 에 설명된 대로 불변 시퀀스 형입니다.

repr(object)

객체의 인쇄 가능한 표현을 포함한 문자열을 돌려줍니다. 많은 형에서, 이 함수는 eval() 에 전달 될 때 같은 값을 가진 객체를 생성하는 문자열을 반환하려고 시도합니다, 그렇지 않으면 표현은 객체의 형의 이름과 종종 객체의 이름과 주소를 포함하는 추가의 정보를 화살괄호로 묶은 문자열입니다. 클래스는 __repr__() 메서드를 정의하여 이 함수가 인스턴스에 대해 돌려주는 것을 제어할 수 있습니다.

reversed(seq)

이터레이터 를 돌려줍니다. seq__reversed__() 메서드를 가졌거나 시퀀스 프로토콜(__len__() 메서드와 0 에서 시작하는 정수 인자를 받는 __getitem__() 메서드)을 지원하는 객체여야 합니다.

round(number[, ndigits])

number 를 소수점 다음에 ndigits 정밀도로 반올림한 값을 돌려줍니다. ndigits 가 생략되거나 None 이면, 입력에 가장 가까운 정수를 돌려줍니다.

round() 를 지원하는 내장형의 경우, 값은 10의 -ndigits 거듭제곱의 가장 가까운 배수로 반올림됩니다; 두 배수가 똑같이 가깝다면, 반올림은 짝수를 선택합니다 (예를 들어, round(0.5)round(-0.5) 는 모두 0 이고, round(1.5)2 입니다). 모든 정숫값은 ndigits 에 유효합니다 (양수, 0 또는 음수). ndigits 가 생략되거나 None 이면, 반환 값은 정수입니다. 그렇지 않으면 반환 값은 number 와 같은 형입니다.

일반적인 파이썬 객체 number 의 경우, roundnumber.__round__ 에 위임합니다.

참고

float에 대한 round() 의 동작은 예상과 다를 수 있습니다: 예를 들어, round(2.675, 2)2.68 대신에 2.67 을 제공합니다. 이것은 버그가 아닙니다: 대부분의 십진 소수가 float로 정확히 표현될 수 없다는 사실로부터 오는 결과입니다. 자세한 정보는 부동 소수점 산술: 문제점 및 한계 를 보세요.

class set([iterable])

set 객체를 돌려줍니다. 선택적으로 iterable 에서 가져온 요소를 갖습니다. set 은 내장 클래스입니다. 이 클래스에 대한 도큐멘테이션은 set집합 형 — set, frozenset 을 보세요.

다른 컨테이너의 경우 내장 frozenset, list, tupledict 클래스와 collections 모듈을 보세요.

setattr(object, name, value)

이것은 getattr() 과 한 쌍입니다. 인자는 객체, 문자열 및 임의의 값입니다. 문자열은 기존 어트리뷰트 또는 새 어트리뷰트의 이름을 지정할 수 있습니다. 이 함수는 객체가 허용하는 경우 값을 어트리뷰트에 대입합니다. 예를 들어, setattr(x, 'foobar', 123)x.foobar = 123 과 동등합니다.

class slice(stop)
class slice(start, stop[, step])

range(start, stop, step) 에 의해 지정된 인덱스 세트를 나타내는 슬라이스 객체를 돌려줍니다. startstep 인자의 기본값은 None 입니다. 슬라이스 객체는 단지 인자 값 (또는 기본값)을 돌려주는 start, stopstep 의 읽기 전용 데이터 어트리뷰트를 갖습니다. 다른 명시적 기능은 없습니다; 그러나 Numerical Python과 다른 제삼자 확장이 사용합니다. 슬라이스 객체는 확장 인덱싱 문법을 사용할 때도 만들어집니다. 예를 들어: a[start:stop:step] 또는 a[start:stop, i]. 이터레이터를 돌려주는 대안 버전은 itertools.islice() 를 보세요.

sorted(iterable, *, key=None, reverse=False)

iterable 의 항목들로 새 정렬된 리스트를 돌려줍니다.

키워드 인자로만 지정해야 하는 두 개의 선택적 인자가 있습니다.

key specifies a function of one argument that is used to extract a comparison key from each element in iterable (for example, key=str.lower). The default value is None (compare the elements directly).

reverse 는 논리값입니다. True 로 설정되면, 각 비교가 뒤집힌 것처럼 리스트 요소들이 정렬됩니다.

예전 스타일의 cmp 함수를 key 함수로 변환하려면 functools.cmp_to_key() 를 사용하세요.

내장 sorted() 함수는 안정적(stable)임이 보장됩니다. 정렬은 같다고 비교되는 요소의 상대적 순서를 변경하지 않으면 안정적입니다 — 이는 여러 번 정렬할 때 유용합니다 (예를 들어, 부서별로 정렬한 후에 급여 등급별로 정렬하기).

정렬 예제와 간단한 정렬 자습서는 Sorting HOW TO 를 보세요.

@staticmethod

메서드를 정적 메서드로 변환합니다.

정적 메서드는 묵시적인 첫 번째 인자를 받지 않습니다. 정적 메서드를 선언하려면, 이 관용구를 사용하세요:

class C:
    @staticmethod
    def f(arg1, arg2, ...): ...

@staticmethod 형식은 함수 데코레이터 입니다 – 자세한 내용은 함수 정의 의 함수 정의에 대한 설명을 보세요.

클래스 (C.f() 처럼) 또는 인스턴스 (C().f() 처럼)에 대해 호출할 수 있습니다. 인스턴스는 해당 클래스만 참조하고 무시합니다.

파이썬의 정적 메서드는 자바 또는 C++ 에서 발견되는 정적 메서드와 비슷합니다. 대체 클래스 생성자를 만드는 데 유용한 변형을 보려면 classmethod() 도 보세요.

모든 데코레이터와 마찬가지로, staticmethod 를 정규 함수로 호출하여 그 결과로 어떤 일을 할 수도 있습니다. 이것은 클래스 바디에서 함수에 대한 참조가 필요하고 인스턴스 메서드로 자동 변환되는 것을 피하고자 할 때 필요합니다. 이 경우 다음 관용구를 사용하세요:

class C:
    builtin_open = staticmethod(open)

정적 메서드에 대한 더 자세한 정보는, 표준형 계층 에 있는 표준 타입 계층에 대한 도큐멘테이션을 참조하세요.

class str(object='')
class str(object=b'', encoding='utf-8', errors='strict')

objectstr 버전을 돌려줍니다. 자세한 내용은 str() 을 보세요.

str 은 내장 문자열 클래스 입니다. 문자열에 대한 일반적인 정보는 텍스트 시퀀스 형 — str 를 보세요.

sum(iterable[, start])

startiterable 의 항목들을 왼쪽에서 오른쪽으로 합하고 합계를 돌려줍니다. start 의 기본값은 0 입니다. iterable 의 항목은 일반적으로 숫자며 시작 값은 문자열이 될 수 없습니다.

어떤 경우에는 sum() 에 대한 좋은 대안이 있습니다. 문자열의 시퀀스를 연결하는 가장 선호되고 빠른 방법은 ''.join(sequence) 를 호출하는 것입니다. 확장된 정밀도로 부동 소수점 값을 더하려면 math.fsum() 를 보세요. 일련의 이터러블들을 연결하려면 itertools.chain() 를 고려해보세요.

super([type[, object-or-type]])

메서드 호출을 type 의 부모나 형제 클래스에 위임하는 프락시 객체를 돌려줍니다. 이는 클래스에서 재정의된 상속 된 메서드를 액세스할 때 유용합니다. 검색 순서는 type 자체를 건너뛰는 것을 제외하면, getattr() 에 의해 사용된 순서와 같습니다.

type__mro__ 어트리뷰트는 메서드 결정 검색 순서를 나열하는데 getattr()super() 에서 사용됩니다. 이 어트리뷰트는 동적이며 상속 계층 구조가 변경될 때마다 바뀔 수 있습니다.

두 번째 인자가 생략되면, 반환되는 슈퍼 객체는 연결되지 않았습니다(unbound). 두 번째 인자가 객체면, isinstance(obj, type) 는 참이어야 합니다. 두 번째 인자가 형이면, issubclass(type2, type) 는 참이어야 합니다 (이것은 클래스 메서드에 유용합니다).

super 에는 두 가지 일반적인 사용 사례가 있습니다. 단일 상속 클래스 계층 구조에서는, super 를 사용하여 명시적으로 이름을 지정하지 않고 부모 클래스를 참조할 수 있으므로, 코드를 더 유지 관리하기 쉽게 만들 수 있습니다. 이 사용은 다른 프로그래밍 언어에서 super 를 쓰는 것과 매우 유사합니다.

두 번째 사용 사례는 동적 실행 환경에서 협력적 다중 상속을 지원하는 것입니다. 이 사례는 파이썬에 고유하며 정적으로 컴파일되는 언어 또는 단일 상속만 지원하는 언어에서는 찾을 수 없습니다. 이것은 여러 베이스 클래스가 같은 메서드를 구현하는 《다이아몬드 다이어그램》을 구현할 수 있게 합니다. 좋은 설계는 모든 경우에 이 메서드가 같은 호출 시그니처를 갖도록 하는 것입니다 (호출 순서는 실행 시간에 결정되기 때문에, 그 순서가 클래스 계층 구조의 변경에 적응하기 때문에, 그리고 그 순서가 실행 시간 전에 미리 알려지지 않은 형제 클래스를 포함할 수 있으므로).

두 경우 모두, 일반적인 슈퍼 클래스 호출은 이런 식입니다:

class C(B):
    def method(self, arg):
        super().method(arg)    # This does the same thing as:
                               # super(C, self).method(arg)

super()super().__getitem__(name) 과 같은 명시적인 점으로 구분된 어트리뷰트 조회를 위한 연결 절차의 일부로 구현됨에 주의하세요. 이것은 협력적인 다중 상속을 지원하는 예측 가능한 순서로 클래스를 검색하기 위해 자체 __getattribute__() 메서드를 구현함으로써 그렇게 합니다. 따라서, super()super()[name] 과같이 문장이나 연산자를 사용하는 묵시적 조회에 대해서는 정의되지 않았습니다.

또한, 인자가 없는 형식을 제외하고는, super() 는 메서드 내부에서만 사용하도록 제한되지 않는다는 점에 유의하세요. 두 개의 인자 형식은 인자를 정확하게 지정하고 적절한 참조를 만듭니다. 인자가 없는 형식은 클래스 정의 내에서만 작동하는데, 컴파일러가 정의되고 있는 클래스를 올바르게 가져오고 일반 메서드에서 현재 인스턴스에 액세스하는 데 필요한 세부 정보를 채우기 때문입니다.

super()를 사용하여 협력적 클래스를 설계하는 방법에 대한 실용적인 제안은 super() 사용 안내 를 보세요.

tuple([iterable])

함수이기보다, tuple 은 실제로 튜플시퀀스 형 — list, tuple, range 에 문서화 된 것처럼 불변 시퀀스 형입니다.

class type(object)
class type(name, bases, dict)

인자 하나의 경우, object 의 형을 돌려줍니다. 반환 값은 형 객체며 일반적으로 object.__class__ 가 돌려주는 것과 같은 객체입니다.

객체의 형을 검사하는 데는 isinstance() 내장 함수가 권장되는데, 서브 클래스를 고려하기 때문입니다.

세 개의 인자를 주는 경우, 새 형 객체를 돌려줍니다. 이것은 본래 class 문의 동적인 형태입니다. name 문자열은 클래스 이름이고 __name__ 어트리뷰트가 됩니다; bases 튜플은 베이스 클래스들을 항목화하고 __bases__ 어트리뷰트가 됩니다; dict 딕셔너리는 클래스 바디의 정의들이 들어있는 이름 공간이며 __dict__ 어트리뷰트가 되도록 표준 딕셔너리에 복사됩니다. 예를 들어, 다음 두 문장은 같은 type 객체를 만듭니다:

>>> class X:
...     a = 1
...
>>> X = type('X', (object,), dict(a=1))

형 객체를 보세요.

버전 3.6에서 변경: type.__new__ 를 재정의하지 않는 type 의 서브 클래스는 이제 객체의 형을 얻기 위해 하나의 인자 형식을 사용할 수 없습니다.

vars([object])

모듈, 클래스, 인스턴스 또는 __dict__ 어트리뷰트가 있는 다른 객체의 __dict__ 어트리뷰트를 돌려줍니다.

모듈 및 인스턴스와 같은 객체는 업데이트 가능한 __dict__ 어트리뷰트를 갖습니다; 그러나, 다른 객체는 __dict__ 어트리뷰트에 쓰기 제한을 가질 수 있습니다 (예를 들어, 클래스는 직접적인 딕셔너리 갱신을 방지하기 위해 types.MappingProxyType 를 사용합니다).

인자가 없으면, vars()locals() 처럼 동작합니다. locals 딕셔너리에 대한 변경이 무시되기 때문에 locals 딕셔너리는 읽기에만 유용하다는 것에 주의하세요.

zip(*iterables)

각 iterables 의 요소들을 모으는 이터레이터를 만듭니다.

튜플의 이터레이터를 돌려주는데, i 번째 튜플은 각 인자로 전달된 시퀀스나 이터러블의 i 번째 요소를 포함합니다. 이터레이터는 가장 짧은 입력 이터러블이 모두 소모되면 멈춥니다. 하나의 이터러블 인자를 사용하면, 1-튜플의 이터레이터를 돌려줍니다. 인자가 없으면, 빈 이터레이터를 돌려줍니다. 다음과 동등합니다:

def zip(*iterables):
    # zip('ABCD', 'xy') --> Ax By
    sentinel = object()
    iterators = [iter(it) for it in iterables]
    while iterators:
        result = []
        for it in iterators:
            elem = next(it, sentinel)
            if elem is sentinel:
                return
            result.append(elem)
        yield tuple(result)

iterables 를 왼쪽에서 오른쪽으로 값을 구하는 순서가 보장됩니다. 이것은 zip(*[iter(s)]*n) 을 사용하여 데이터 시리즈를 길이 n인 그룹으로 클러스터링하는 관용구를 가능하게 만듭니다. 이것은 같은 이터레이터를 n 번 반복해서, 각 출력 튜플이 이터레이터를 n 번 호출한 결과를 갖게 됩니다. 입력을 길이 n인 묶음으로 나누는 효과를 줍니다.

zip() 에 길이가 같지 않은 입력들을 제공하는 것은, 끝부분에서 매치되지 않고 남는 더 긴 이터러블들의 값들에 신경 쓰지 않는 경우로 제한해야 합니다. 그 값들이 중요하다면, 대신 itertools.zip_longest() 를 사용하세요.

zip()* 연산자와 함께 쓰면 리스트를 unzip 할 수 있습니다:

>>> x = [1, 2, 3]
>>> y = [4, 5, 6]
>>> zipped = zip(x, y)
>>> list(zipped)
[(1, 4), (2, 5), (3, 6)]
>>> x2, y2 = zip(*zip(x, y))
>>> x == list(x2) and y == list(y2)
True
__import__(name, globals=None, locals=None, fromlist=(), level=0)

참고

이것은 importlib.import_module() 과 달리 일상적인 파이썬 프로그래밍에서는 필요하지 않은 고급 함수입니다.

이 함수는 import 문에 의해 호출됩니다. import 문의 의미를 변경하기 위해 대체할 수 있습니다 (builtins 모듈을 임포트하고 builtins .__ import__ 에 대입합니다). 그러나 그렇게 하지 말 것을 강하게 권고하는데, 보통 같은 목적을 달성하는데 임포트 훅(PEP 302 를 보세요)을 사용하는 것이 더 간단하고 기본 임포트 구현이 사용될 것이라고 가정하는 코드들과 문제를 일으키지 않기 때문입니다. __import__() 의 직접 사용 역시 피하고 importlib.import_module() 을 사용할 것을 권합니다.

함수는 모듈 name 을 임포트 하는데, 잠재적으로 패키지 문맥에서 이름을 해석하는 방법을 결정하는데 주어진 globalslocals 를 사용합니다. fromlistname 에 의해 주어진 모듈로부터 임포트 되어야 하는 객체 또는 서브 모듈의 이름을 제공합니다. 표준 구현은 locals 인자를 전혀 사용하지 않고, import 문의 패키지 문맥을 결정할 때만 globals 를 사용합니다.

level 은 절대 또는 상대 임포트를 사용할지를 지정합니다. 0 (기본값)은 오직 절대 임포트를 수행한다는 것을 의미합니다. 양수 값 level__import__() 를 호출하는 모듈 디렉터리에 상대적으로 검색할 상위 디렉터리들의 개수를 가리킵니다 (자세한 내용은 PEP 328을 보세요).

name 변수가 package.module 형식일 때, 일반적으로 name 에 의해 명명된 모듈이 아니라, 최상위 패키지(첫 번째 점까지의 이름)가 반환됩니다. 그러나 비어 있지 않은 fromlist 인자가 주어지면 name 에 의해 명명된 모듈이 반환됩니다.

예를 들어, 문장 import spam 은 다음 코드를 닮은 바이트 코드를 생성합니다:

spam = __import__('spam', globals(), locals(), [], 0)

문장 import spam.ham 은 이런 호출로 이어집니다:

spam = __import__('spam.ham', globals(), locals(), [], 0)

여기에서 __import__() 가 최상위 모듈을 돌려주는 것에 주목하세요. 이것이 import 문에 의해 이름에 연결되는 객체이기 때문입니다.

반면에, 문장 from spam.ham import eggs, sausage as saus 는 이런 결과를 줍니다:

_temp = __import__('spam.ham', globals(), locals(), ['eggs', 'sausage'], 0)
eggs = _temp.eggs
saus = _temp.sausage

여기서 spam.ham 모듈이 __import__() 에서 반환됩니다. 이 객체로부터, 임포트할 이름들을 가져온 후 해당 이름들로 대입됩니다.

단순히 이름으로 모듈을 임포트 하기 원한다면 (잠재적으로 패키지 내에서), importlib.import_module() 을 사용하세요.

버전 3.3에서 변경: 음수 level 은 더 지원되지 않습니다 (기본값도 0으로 변경합니다).

각주

1

파서는 유닉스 스타일의 줄 종료 규칙만 받아들이는 것에 주의하세요. 파일에서 코드를 읽는 경우, 줄 넘김 변환 모드를 사용해서 윈도우나 맥 스타일 줄 넘김을 변환해야 합니다.