"threading" --- 스레드 기반 병렬 처리
*************************************

**소스 코드:** Lib/threading.py

======================================================================

이 모듈은 저수준 "_thread" 모듈 위에 고수준 스레딩 인터페이스를 구축합
니다.

가용성: not WASI.

이 모듈은 웹어셈블리에서 작동하지 않거나 제공되지 않습니다. 자세한 내
용은 웹어셈블리 플랫폼을 참조하세요.


Introduction
============

The "threading" module provides a way to run multiple threads (smaller
units of a process) concurrently within a single process. It allows
for the creation and management of threads, making it possible to
execute tasks in parallel, sharing memory space. Threads are
particularly useful when tasks are I/O bound, such as file operations
or making network requests, where much of the time is spent waiting
for external resources.

A typical use case for "threading" includes managing a pool of worker
threads that can process multiple tasks concurrently.  Here's a basic
example of creating and starting threads using "Thread":

   import threading
   import time

   def crawl(link, delay=3):
       print(f"crawl started for {link}")
       time.sleep(delay)  # Blocking I/O (simulating a network request)
       print(f"crawl ended for {link}")

   links = [
       "https://python.org",
       "https://docs.python.org",
       "https://peps.python.org",
   ]

   # Start threads for each link
   threads = []
   for link in links:
       # Using `args` to pass positional arguments and `kwargs` for keyword arguments
       t = threading.Thread(target=crawl, args=(link,), kwargs={"delay": 2})
       threads.append(t)

   # Start each thread
   for t in threads:
       t.start()

   # Wait for all threads to finish
   for t in threads:
       t.join()

버전 3.7에서 변경: 이 모듈은 선택 사양이었지만, 이제는 항상 사용 가능
합니다.

더 보기:

  "concurrent.futures.ThreadPoolExecutor" offers a higher level
  interface to push tasks to a background thread without blocking
  execution of the calling thread, while still being able to retrieve
  their results when needed.

  "queue" provides a thread-safe interface for exchanging data between
  running threads.

  "asyncio" offers an alternative approach to achieving task level
  concurrency without requiring the use of multiple operating system
  threads.

참고:

  In the Python 2.x series, this module contained "camelCase" names
  for some methods and functions. These are deprecated as of Python
  3.10, but they are still supported for compatibility with Python 2.5
  and lower.

CPython에서는, *전역 인터프리터 록*으로 인해 한 번에 하나의 스레드만
파이썬 코드를 실행할 수 있습니다 (설사 일부 성능 지향 라이브러리가 이
제한을 극복할 수 있을지라도). 응용 프로그램에서 멀티 코어 기계의 계산
자원을 더 잘 활용하려면 "multiprocessing"이나
"concurrent.futures.ProcessPoolExecutor"를 사용하는 것이 좋습니다. 그
러나, 여러 I/O 병목 작업을 동시에 실행하고 싶을 때 threading은 여전히
적절한 모델입니다.


GIL and performance considerations
==================================

Unlike the "multiprocessing" module, which uses separate processes to
bypass the *global interpreter lock* (GIL), the threading module
operates within a single process, meaning that all threads share the
same memory space. However, the GIL limits the performance gains of
threading when it comes to CPU-bound tasks, as only one thread can
execute Python bytecode at a time. Despite this, threads remain a
useful tool for achieving concurrency in many scenarios.

As of Python 3.13, experimental *free-threaded* builds can disable the
GIL, enabling true parallel execution of threads, but this feature is
not available by default (see **PEP 703**).


Reference
=========

이 모듈은 다음 함수를 정의합니다:

threading.active_count()

   현재 살아있는 "Thread" 객체 수를 반환합니다. 반환된 수는
   "enumerate()"가 반환한 리스트의 길이와 같습니다.

   The function "activeCount" is a deprecated alias for this function.

threading.current_thread()

   Return the current "Thread" object, corresponding to the caller's
   thread of control.  If the caller's thread of control was not
   created through the "threading" module, a dummy thread object with
   limited functionality is returned.

   The function "currentThread" is a deprecated alias for this
   function.

threading.excepthook(args, /)

   "Thread.run()"에 의해 발생한 포착되지 않은 예외를 처리합니다.

   *args* 인자에는 다음과 같은 어트리뷰트가 있습니다:

   * *exc_type*: 예외 형.

   * *exc_value*: 예외 값, "None"일 수 있습니다.

   * *exc_traceback*: 예외 트레이스백, "None"일 수 있습니다.

   * *thread*: 예외를 발생시킨 스레드, "None"일 수 있습니다.

   *exc_type*이 "SystemExit"이면, 예외는 조용히 무시됩니다. 그렇지 않
   으면, "sys.stderr"에 예외가 인쇄됩니다.

   이 함수에서 예외가 발생하면, 이를 처리하기 위해 "sys.excepthook()"
   이 호출됩니다.

   "Thread.run()"에 의해 발생한 포착되지 않은 예외를 처리하는 방법을
   제어하기 위해 "threading.excepthook()"을 재정의할 수 있습니다.

   사용자 정의 훅을 사용하여 *exc_value*를 저장하면 참조 순환을 만들
   수 있습니다. 예외가 더는 필요하지 않을 때 참조 순환을 끊기 위해 명
   시적으로 지워야 합니다.

   사용자 정의 훅을 사용하여 *thread*를 저장하면 파이널라이즈 중인 객
   체로 설정되면 이를 되살릴 수 있습니다. 객체를 되살리는 것을 방지하
   려면 사용자 정의 훅이 완료된 후 *thread*를 보관하지 마십시오.

   더 보기: "sys.excepthook()"은 포착되지 않은 예외를 처리합니다.

   Added in version 3.8.

threading.__excepthook__

   Holds the original value of "threading.excepthook()". It is saved
   so that the original value can be restored in case they happen to
   get replaced with broken or alternative objects.

   Added in version 3.10.

threading.get_ident()

   현재 스레드의 '스레드 식별자'를 반환합니다. 이것은 0이 아닌 정수입
   니다. 이 값은 직접적인 의미가 없습니다; 이것은 매직 쿠키로 사용하려
   는 것입니다, 예를 들어 스레드 특정 데이터의 딕셔너리를 인덱싱하는
   데 사용됩니다. 스레드 식별자는 스레드가 종료되고 다른 스레드가 만들
   어질 때 재활용될 수 있습니다.

   Added in version 3.3.

threading.get_native_id()

   커널이 할당한 현재 스레드의 네이티브 정수 스레드 ID를 반환합니다.
   음수가 아닌 정수입니다. 이 값은 시스템 전체에서 이 특정 스레드를 고
   유하게 식별하는 데 사용될 수 있습니다 (스레드가 종료될 때까지, 그
   후에는 OS에서 값을 재활용할 수 있습니다).

   가용성: Windows, FreeBSD, Linux, macOS, OpenBSD, NetBSD, AIX,
   DragonFlyBSD, GNU/kFreeBSD.

   Added in version 3.8.

   버전 3.13에서 변경: Added support for GNU/kFreeBSD.

threading.enumerate()

   현재 활성인 모든 "Thread" 객체의 리스트를 반환합니다. 이 리스트에는
   데몬 스레드와 "current_thread()"에서 만든 더미 스레드 객체가 포함됩
   니다. 종료된 스레드와 아직 시작되지 않은 스레드는 제외합니다. 그러
   나, 메인 스레드는 종료되었을 때 조차 항상 결과의 일부입니다.

threading.main_thread()

   메인 "Thread" 객체를 반환합니다. 정상적인 조건에서, 메인 스레드는
   파이썬 인터프리터가 시작된 스레드입니다.

   Added in version 3.4.

threading.settrace(func)

   Set a trace function for all threads started from the "threading"
   module. The *func* will be passed to  "sys.settrace()" for each
   thread, before its "run()" method is called.

threading.settrace_all_threads(func)

   Set a trace function for all threads started from the "threading"
   module and all Python threads that are currently executing.

   *func*는 "run()" 메서드가 호출되기 전에 각 스레드에 대해
   "sys.settrace()"로 전달됩니다.

   Added in version 3.12.

threading.gettrace()

   Get the trace function as set by "settrace()".

   Added in version 3.10.

threading.setprofile(func)

   Set a profile function for all threads started from the "threading"
   module. The *func* will be passed to  "sys.setprofile()" for each
   thread, before its "run()" method is called.

threading.setprofile_all_threads(func)

   Set a profile function for all threads started from the "threading"
   module and all Python threads that are currently executing.

   *func*는 "run()" 메서드가 호출되기 전에 각 스레드에 대해
   "sys.setprofile()"로 전달됩니다.

   Added in version 3.12.

threading.getprofile()

   Get the profiler function as set by "setprofile()".

   Added in version 3.10.

threading.stack_size([size])

   새 스레드를 만들 때 사용된 스레드 스택 크기를 반환합니다. 선택적
   *size* 인자는 이후에 만들어지는 스레드에 사용할 스택 크기를 지정하
   며, 0(플랫폼이나 구성된 기본값을 사용합니다)이거나 32,768 (32 KiB)
   이상의 양의 정숫값이어야 합니다. *size*를 지정하지 않으면, 0이 사용
   됩니다. 스레드 스택 크기 변경이 지원되지 않으면, "RuntimeError"가
   발생합니다. 지정된 스택 크기가 유효하지 않으면, "ValueError"가 발생
   하고 스택 크기는 수정되지 않습니다. 32 KiB는 현재 인터프리터 자체에
   충분한 스택 공간을 보장하기 위해 지원되는 최소 스택 크기 값입니다.
   최소 스택 크기가 32 KiB 보다 커야 한다거나 시스템 메모리 페이지 크
   기의 배수로 할당해야 하는 등 일부 플랫폼에는 스택 크기 값에 대한 특
   정 제한이 있을 수 있습니다 - 자세한 내용은 플랫폼 설명서를 참조하십
   시오 (4 KiB 페이지는 흔합니다; 스택 크기에 4096의 배수를 사용하는
   것이 더 구체적인 정보가 없을 때 제안하는 방법입니다).

   가용성: Windows, pthreads.

   Unix platforms with POSIX threads support.

이 모듈은 또한 다음 상수를 정의합니다:

threading.TIMEOUT_MAX

   블로킹 함수("Lock.acquire()", "RLock.acquire()", "Condition.wait()"
   등)의 *timeout* 매개 변수에 허용되는 최댓값. 이 값보다 큰 timeout을
   지정하면 "OverflowError"가 발생합니다.

   Added in version 3.2.

이 모듈은 아래 섹션에 자세히 설명되는 많은 클래스를 정의합니다.

이 모듈의 설계는 Java의 스레딩 모델에 약하게 기반합니다. 그러나, Java
가 록(locks)과 조건 변수(condition variables)를 모든 객체의 기본 동작
으로 만들지만, 파이썬에서는 별도의 객체입니다. 파이썬의 "Thread" 클래
스는 Java Thread 클래스 동작의 부분 집합을 지원합니다; 현재, 우선순위
가 없고, 스레드 그룹이 없으며 스레드를 파괴, 중지, 일시 중지, 재개 또
는 인터럽트 할 수 없습니다. 구현될 때, Java 스레드 클래스의 정적 메서
드는 모듈 수준 함수에 매핑됩니다.

아래에 설명된 모든 메서드는 원자 적으로 실행됩니다.


Thread-local data
-----------------

Thread-local data is data whose values are thread specific. If you
have data that you want to be local to a thread, create a "local"
object and use its attributes:

   >>> mydata = local()
   >>> mydata.number = 42
   >>> mydata.number
   42

You can also access the "local"-object's dictionary:

   >>> mydata.__dict__
   {'number': 42}
   >>> mydata.__dict__.setdefault('widgets', [])
   []
   >>> mydata.widgets
   []

If we access the data in a different thread:

   >>> log = []
   >>> def f():
   ...     items = sorted(mydata.__dict__.items())
   ...     log.append(items)
   ...     mydata.number = 11
   ...     log.append(mydata.number)

   >>> import threading
   >>> thread = threading.Thread(target=f)
   >>> thread.start()
   >>> thread.join()
   >>> log
   [[], 11]

we get different data.  Furthermore, changes made in the other thread
don't affect data seen in this thread:

   >>> mydata.number
   42

Of course, values you get from a "local" object, including their
"__dict__" attribute, are for whatever thread was current at the time
the attribute was read.  For that reason, you generally don't want to
save these values across threads, as they apply only to the thread
they came from.

You can create custom "local" objects by subclassing the "local"
class:

   >>> class MyLocal(local):
   ...     number = 2
   ...     def __init__(self, /, **kw):
   ...         self.__dict__.update(kw)
   ...     def squared(self):
   ...         return self.number ** 2

This can be useful to support default values, methods and
initialization.  Note that if you define an "__init__()" method, it
will be called each time the "local" object is used in a separate
thread.  This is necessary to initialize each thread's dictionary.

Now if we create a "local" object:

   >>> mydata = MyLocal(color='red')

we have a default number:

   >>> mydata.number
   2

an initial color:

   >>> mydata.color
   'red'
   >>> del mydata.color

And a method that operates on the data:

   >>> mydata.squared()
   4

As before, we can access the data in a separate thread:

   >>> log = []
   >>> thread = threading.Thread(target=f)
   >>> thread.start()
   >>> thread.join()
   >>> log
   [[('color', 'red')], 11]

without affecting this thread's data:

   >>> mydata.number
   2
   >>> mydata.color
   Traceback (most recent call last):
   ...
   AttributeError: 'MyLocal' object has no attribute 'color'

Note that subclasses can define *__slots__*, but they are not thread
local. They are shared across threads:

   >>> class MyLocal(local):
   ...     __slots__ = 'number'

   >>> mydata = MyLocal()
   >>> mydata.number = 42
   >>> mydata.color = 'red'

So, the separate thread:

   >>> thread = threading.Thread(target=f)
   >>> thread.start()
   >>> thread.join()

affects what we see:

   >>> mydata.number
   11

class threading.local

   스레드 로컬 데이터를 나타내는 클래스.


Thread objects
--------------

"Thread" 클래스는 별도의 제어 스레드에서 실행되는 활동을 나타냅니다.
활동을 지정하는 두 가지 방법이 있습니다: 콜러블 객체를 생성자에 전달하
거나, 서브 클래스에서 "run()" 메서드를 재정의합니다. 서브 클래스에서는
다른 메서드(생성자를 제외하고)를 재정의해서는 안 됩니다. 즉, *오직* 이
클래스의 "__init__()"와 "run()" 메서드만 재정의합니다.

일단 스레드 객체가 만들어지면, 스레드의 "start()" 메서드를 호출하여 활
동을 시작해야 합니다. 이것은 별도의 제어 스레드에서 "run()" 메서드를
호출합니다.

일단 스레드의 활동이 시작되면, 스레드는 '살아있는(alive)' 것으로 간주
합니다. "run()" 메서드가 정상적으로 혹은 처리되지 않은 예외를 발생시켜
서 종료할 때 살아있음을 멈춥니다. "is_alive()" 메서드는 스레드가 살아
있는지 검사합니다.

다른 스레드는 스레드의 "join()" 메서드를 호출할 수 있습니다. 이것은
"join()" 메서드가 호출된 스레드가 종료될 때까지 호출하는 스레드를 블록
합니다.

스레드에는 이름이 있습니다. 이름은 생성자에 전달되고, "name" 어트리뷰
트를 통해 읽거나 변경할 수 있습니다.

"run()" 메서드에서 예외가 발생하면, 이를 처리하기 위해
"threading.excepthook()"이 호출됩니다. 기본적으로,
"threading.excepthook()"은 "SystemExit"를 조용히 무시합니다.

스레드는 "데몬 스레드"로 플래그 할 수 있습니다. 이 플래그의 의미는 오
직 데몬 스레드만 남았을 때 전체 파이썬 프로그램이 종료된다는 것입니다.
초깃값은 만드는 스레드에서 상속됩니다. 플래그는 "daemon" 프로퍼티나
*daemon* 생성자 인자를 통해 설정할 수 있습니다.

참고:

  종료 시 데몬 스레드는 갑자기 중지됩니다. 그들의 자원(가령 열린 파일,
  데이터베이스 트랜잭션 등)은 제대로 해제되지 않을 수 있습니다. 스레드
  가 우아하게 중지되도록 하려면, 스레드를 데몬이 아니도록 만들고
  "Event"와 같은 적절한 신호 메커니즘을 사용하십시오.

"메인 스레드" 객체가 있습니다; 이것은 파이썬 프로그램의 초기 제어 스레
드에 해당합니다. 이것은 데몬 스레드가 아닙니다.

"더미 스레드 객체"가 만들어질 수 있습니다. 이들은 "외부 스레드"에 해당
하는 스레드 객체로, C 코드에서 직접 만든 것처럼 threading 모듈 외부에
서 시작된 제어 스레드입니다. 더미 스레드 객체는 기능이 제한적입니다;
항상 살아 있고 데몬으로 간주하며, 조인할 수 없습니다. 외부 스레드의 종
료를 감지하는 것이 불가능하므로 삭제되지 않습니다.

class threading.Thread(group=None, target=None, name=None, args=(), kwargs={}, *, daemon=None)

   이 생성자는 항상 키워드 인자로 호출해야 합니다. 인자는 다음과 같습
   니다:

   *group*은 "None"이어야 합니다; "ThreadGroup" 클래스가 구현될 때 향
   후 확장을 위해 예약되어 있습니다.

   *target*은 "run()" 메서드에 의해 호출될 콜러블 객체입니다. 기본값은
   "None"이며, 아무것도 호출되지 않습니다.

   *name*은 스레드 이름입니다. 기본적으로, 고유한 이름이 "Thread-*N*"
   형식으로 구성되는데, 여기서 *N*은 작은 십진수입니다. 혹은 *target*
   인자가 지정되면, "Thread-*N* (target)" 형식인데, 여기서 "target"은
   "target.__name__"입니다.

   *args*는 target 호출을 위한 인자의 리스트나 튜플입니다. 기본값은
   "()"입니다.

   *kwargs*는 target 호출을 위한 키워드 인자의 딕셔너리입니다. 기본값
   은 "{}"입니다.

   "None"이 아니면, *daemon*은 스레드가 데몬인지를 명시적으로 설정합니
   다. "None"(기본값)이면, 데몬 속성은 현재 스레드에서 상속됩니다.

   서브 클래스가 생성자를 재정의하면, 스레드에 다른 작업을 수행하기 전
   에 베이스 클래스 생성자("Thread.__init__()")를 호출해야 합니다.

   버전 3.3에서 변경: *daemon* 매개 변수를 추가했습니다.

   버전 3.10에서 변경: Use the *target* name if *name* argument is
   omitted.

   start()

      스레드 활동을 시작합니다.

      스레드 객체 당 최대 한 번 호출되어야 합니다. 객체의 "run()" 메서
      드가 별도의 제어 스레드에서 호출되도록 배치합니다.

      이 메서드는 같은 스레드 객체에서 두 번 이상 호출되면,
      "RuntimeError"를 발생시킵니다.

   run()

      스레드의 활동을 표현하는 메서드.

      서브 클래스에서 이 메서드를 재정의할 수 있습니다. 표준 "run()"
      메서드는 *target* 인자로 객체의 생성자에 전달된 콜러블 객체를 호
      출합니다, 있다면 *args*와 *kwargs* 인자에서 각각 취한 위치와 키
      워드 인자로 호출합니다.

      Using list or tuple as the *args* argument which passed to the
      "Thread" could achieve the same effect.

      예제:

         >>> from threading import Thread
         >>> t = Thread(target=print, args=[1])
         >>> t.run()
         1
         >>> t = Thread(target=print, args=(1,))
         >>> t.run()
         1

   join(timeout=None)

      스레드가 종료할 때까지 기다립니다. "join()" 메서드가 호출된 스레
      드가 정상적으로 혹은 처리되지 않은 예외를 통해 종료하거나 선택적
      시간제한 초과가 발생할 때까지 호출하는 스레드를 블록 합니다.

      *timeout* 인자가 있고 "None"이 아니면, 작업의 시간제한을 초(또는
      부분 초)로 지정하는 부동 소수점 숫자여야 합니다. "join()"은 항상
      "None"을 반환하므로, "join()" 이후에 "is_alive()"를 호출하여 시
      간제한 초과가 발생했는지 판단해야 합니다 -- 스레드가 아직 살아있
      다면, "join()" 호출이 시간제한을 초과한 것입니다.

      *timeout* 인자가 없거나 "None"이면, 스레드가 종료될 때까지 작업
      이 블록 됩니다.

      스레드는 여러 번 조인될 수 있습니다.

      교착 상태를 유발할 수 있어서 현재 스레드를 조인하려고 시도하면
      "join()"은 "RuntimeError"를 발생시킵니다. 스레드가 시작되기 전에
      "join()" 하는 것도 에러이고 같은 예외가 발생합니다.

   name

      식별 목적으로만 사용되는 문자열. 의미는 없습니다. 여러 스레드에
      같은 이름을 지정할 수 있습니다. 초기 이름은 생성자가 설정합니다.

   getName()
   setName()

      "name"을 위한 폐지된 getter/setter API; 대신 프로퍼티로 직접 사
      용하십시오.

      버전 3.10부터 폐지됨.

   ident

      이 스레드의 '스레드 식별자' 또는 스레드가 시작되지 않았으면
      "None". 이것은 0이 아닌 정수입니다. "get_ident()" 함수를 참조하
      십시오. 스레드 식별자는 스레드가 종료되고 다른 스레드가 만들어질
      때 재활용될 수 있습니다. 스레드가 종료된 후에도 식별자를 사용할
      수 있습니다.

   native_id

      OS(커널)에서 할당된, 이 스레드의 스레드 ID ("TID"). 음수가 아닌
      정수, 또는 스레드가 시작되지 않았으면 "None"입니다.
      "get_native_id()" 함수를 참조하십시오. 이 값은 시스템 전체에서
      이 특정 스레드를 고유하게 식별하는 데 사용될 수 있습니다 (스레드
      가 종료될 때까지, OS가 값을 재활용 할 수 있습니다).

      참고:

        프로세스 ID 와 유사하게, 스레드 ID는 스레드가 만들어진 시점부
        터 스레드가 종료될 때까지만 유효(시스템 전체에서 고유함이 보장
        )합니다.

      가용성: Windows, FreeBSD, Linux, macOS, OpenBSD, NetBSD, AIX,
      DragonFlyBSD.

      Added in version 3.8.

   is_alive()

      스레드가 살아있는지를 반환합니다.

      이 메서드는 "run()" 메서드가 시작되기 직전부터 "run()" 메서드가
      종료된 직후까지 "True"를 반환합니다. 모듈 함수 "enumerate()"는
      모든 살아있는 스레드 리스트를 반환합니다.

   daemon

      이 스레드가 데몬 스레드인지("True") 아닌지("False")를 나타내는
      불리언 값. "start()"가 호출되기 전에 설정되어야 합니다, 그렇지
      않으면 "RuntimeError"가 발생합니다. 초깃값은 만드는 스레드에서
      상속됩니다; 메인 스레드는 데몬 스레드가 아니므로 메인 스레드에서
      만드는 모든 스레드의 기본값은 "daemon" = "False"입니다.

      살아있는 데몬이 아닌 스레드가 남아 있지 않으면 전체 파이썬 프로
      그램이 종료됩니다.

   isDaemon()
   setDaemon()

      "daemon"을 위한 폐지된 getter/setter API; 대신 프로퍼티로 직접
      사용하십시오.

      버전 3.10부터 폐지됨.


Lock objects
------------

프리미티브 록(primitive lock)은 잠겨있을 때 특정 스레드가 소유하지 않
는 동기화 프리미티브입니다. 파이썬에서는 현재 "_thread" 확장 모듈에 의
해 직접 구현되는 가장 낮은 수준의 동기화 프리미티브입니다.

프리미티브 록은 두 상태 중 하나입니다, "잠금(locked)"이나 "잠금 해제
(unlocked)". 잠금 해제 상태로 만들어집니다. 두 가지 기본 메서드가 있습
니다, "acquire()"와 "release()". 상태가 잠금 해제일 때, "acquire()"는
상태를 잠금으로 변경하고 즉시 반환합니다. 상태가 잠금일 때,
"acquire()"는 다른 스레드에서의 "release()"에 호출이 잠금 해제로 변경
할 때까지 블록 된 후, "acquire()" 호출이 이를 잠금으로 재설정하고 반환
합니다. "release()" 메서드는 잠금 상태에서만 호출해야 합니다; 상태를
잠금 해제로 변경하고 즉시 반환합니다. 잠금 해제된 록을 해제하려고 하면
, "RuntimeError"가 발생합니다.

록은 컨텍스트 관리자 프로토콜도 지원합니다.

둘 이상의 스레드가 "acquire()"에서 블록 되어 상태가 잠금 해제가 되기를
기다릴 때, "release()" 호출이 상태를 잠금 해제로 재설정하면 하나의 스
레드만 진행됩니다; 대기 중인 스레드 중 어느 것이 진행하는지는 정의되지
않았으며, 구현에 따라 다를 수 있습니다.

모든 메서드는 원자 적으로 실행됩니다.

class threading.Lock

   프리미티브 록 객체를 구현하는 클래스. 일단 스레드가 록을 획득하면,
   이후에 해당 록을 확보하려고 시도하면 해제될 때까지 블록 합니다; 모
   든 스레드가 해제할 수 있습니다.

   버전 3.13에서 변경: "Lock" is now a class. In earlier Pythons,
   "Lock" was a factory function which returned an instance of the
   underlying private lock type.

   acquire(blocking=True, timeout=-1)

      블로킹이거나 비 블로킹으로, 록을 획득합니다.

      *blocking* 인자를 "True"(기본값)로 설정하여 호출하면, 록이 잠금
      해제될 때까지 블록 한 다음, 잠금으로 설정하고 "True"를 반환합니
      다.

      *blocking* 인자를 "False"로 설정하여 호출하면, 블록 하지 않습니
      다. *blocking*이 "True"로 설정된 호출이 블록 될 것이라면, 즉시
      "False"를 반환합니다; 그렇지 않으면, 록을 잠금으로 설정하고
      "True"를 반환합니다.

      양수 값으로 설정된 부동 소수점 *timeout* 인자로 호출하면, 록을
      획득할 수 없는 한 최대 *timeout*에 지정된 초 동안 블록 합니다.
      "-1"의 *timeout* 인자는 제한 없는 대기를 지정합니다. *blocking*
      이 "False"일 때 *timeout*을 지정하는 것은 금지되어 있습니다.

      록이 성공적으로 획득되면 반환 값은 "True"이고, 그렇지 않으면  (
      예를 들어 *timeout*이 만료되면) "False"입니다.

      버전 3.2에서 변경: *timeout* 매개 변수가 추가되었습니다.

      버전 3.2에서 변경: 하부 스레딩 구현이 지원한다면 POSIX에서 시그
      널로 록 획득을 중단할 수 있습니다.

   release()

      록을 해제합니다. 록을 획득한 스레드뿐만 아니라 모든 스레드에서
      호출할 수 있습니다.

      록이 잠금일 때, 잠금 해제로 재설정하고 반환합니다. 록이 잠금 해
      제될 때까지 다른 스레드가 블록 되어 기다리고 있으면, 그들 중 정
      확히 하나의 스레드가 진행되도록 합니다.

      잠금 해제된 록에서 호출되면, "RuntimeError"가 발생합니다.

      반환 값이 없습니다.

   locked()

      록이 획득되면 "True"를 반환합니다.


RLock objects
-------------

재진입 록(reentrant lock)은 같은 스레드에 의해 여러 번 획득될 수 있는
동기화 프리미티브입니다. 내부적으로, 프리미티브 록에서 사용하는 잠금/
잠금 해제 상태에 더해 "소유하는 스레드(owning thread)"와 "재귀 수준
(recursion level)" 개념을 사용합니다. 잠금 상태에서는, 어떤 스레드가
록을 소유합니다; 잠금 해제 상태에서는 아무런 스레드도 록을 소유하지 않
습니다.

Threads call a lock's "acquire()" method to lock it, and its
"release()" method to unlock it.

참고:

  Reentrant locks support the context management protocol, so it is
  recommended to use "with" instead of manually calling "acquire()"
  and "release()" to handle acquiring and releasing the lock for a
  block of code.

RLock의 "acquire()"/"release()" 호출 쌍은 Lock의
"acquire()"/"release()"와 달리 중첩될 수 있습니다. 오직 마지막
"release()"(가장 바깥쪽 쌍의 "release()")만 록을 잠금 해제 상태로 재설
정하고 "acquire()"에서 블록 된 다른 스레드가 진행하도록 할 수 있습니다
.

"acquire()"/"release()" must be used in pairs: each acquire must have
a release in the thread that has acquired the lock. Failing to call
release as many times the lock has been acquired can lead to deadlock.

class threading.RLock

   이 클래스는 재진입 록 객체를 구현합니다. 재진입 록은 획득한 스레드
   에서 해제해야 합니다. 일단 스레드가 재진입 록을 획득하면, 같은 스레
   드는 블록 하지 않고 다시 스레드를 획득할 수 있습니다; 스레드는 획득
   할 때마다 한 번씩 해제해야 합니다.

   "RLock"은 실제로는 플랫폼에서 지원하는 가장 효율적인 버전의 구상
   RLock 클래스 인스턴스를 반환하는 팩토리 함수임에 유의하십시오.

   acquire(blocking=True, timeout=-1)

      블로킹이거나 비 블로킹으로, 록을 획득합니다.

      더 보기:

        Using RLock as a context manager
           Recommended over manual "acquire()" and "release()" calls
           whenever practical.

      *blocking* 인자를 "True"(기본값)로 설정하여 호출할 때:

         * If no thread owns the lock, acquire the lock and return
           immediately.

         * If another thread owns the lock, block until we are able to
           acquire lock, or *timeout*, if set to a positive float
           value.

         * If the same thread owns the lock, acquire the lock again,
           and return immediately. This is the difference between
           "Lock" and "RLock"; "Lock" handles this case the same as
           the previous, blocking until the lock can be acquired.

      *blocking* 인자를 "False"로 설정하여 호출할 때:

         * If no thread owns the lock, acquire the lock and return
           immediately.

         * If another thread owns the lock, return immediately.

         * If the same thread owns the lock, acquire the lock again
           and return immediately.

      In all cases, if the thread was able to acquire the lock, return
      "True". If the thread was unable to acquire the lock (i.e. if
      not blocking or the timeout was reached) return "False".

      If called multiple times, failing to call "release()" as many
      times may lead to deadlock. Consider using "RLock" as a context
      manager rather than calling acquire/release directly.

      버전 3.2에서 변경: *timeout* 매개 변수가 추가되었습니다.

   release()

      재귀 수준을 낮추면서, 잠금을 해제합니다. 감소 후에 0이 되면, 록
      을 잠금 해제로 (아무런 스레드도 소유하지 않은) 재설정하고, 록이
      잠금 해제되도록 기다리면서 블록 된 다른 스레드가 있으면, 그중 정
      확히 하나가 진행되도록 합니다. 감소 후에 재귀 수준이 여전히 0이
      아니면, 록은 잠금이고, 호출하는 스레드에 의해 소유된 채로 유지됩
      니다.

      호출하는 스레드가 록을 소유했을 때만 이 메서드를 호출하십시오.
      록을 획득하지 않았을 때 이 메서드가 호출되면 "RuntimeError"가 발
      생합니다.

      반환 값이 없습니다.


Condition objects
-----------------

조건 변수(condition variable)는 항상 어떤 종류의 록과 연관됩니다; 이것
은 전달되거나 기본적으로 만들어집니다. 전달하는 것은 여러 조건 변수가
같은 록을 공유해야 할 때 유용합니다. 록은 조건 객체의 일부입니다: 별도
로 추적할 필요가 없습니다.

조건 변수는 컨텍스트 관리자 프로토콜을 준수합니다: "with" 문을 사용해
서 감싼 블록의 지속 시간 동안 연관된 록을 획득합니다. "acquire()"와
"release()" 메서드도 연관된 록의 해당 메서드를 호출합니다.

다른 메서드들은 연관된 록을 잡은 상태에서 호출해야 합니다. "wait()" 메
서드는 록을 해제한 다음, 다른 스레드가 "notify()"나 "notify_all()"을
호출하여 록을 해제할 때까지 블록 합니다. 일단 깨어나면, "wait()"는 록
을 다시 획득하고 반환합니다. 시간제한을 지정할 수도 있습니다.

"notify()" 메서드는 있다면 조건 변수를 기다리는 스레드 중 하나를 깨웁
니다. "notify_all()" 메서드는 조건 변수를 기다리는 모든 스레드를 깨웁
니다.

참고: "notify()"와 "notify_all()" 메서드는 록을 해제하지 않습니다; 이
것은 깨어난 스레드나 스레드들이 "wait()" 호출에서 즉시 반환되지 않지만
, "notify()"나 "notify_all()"을 호출한 스레드가 최종적으로 록 소유권을
포기할 때만 반환됨을 의미합니다.

조건 변수를 사용하는 일반적인 프로그래밍 스타일은 록을 사용하여 어떤
공유 상태에 대한 액세스를 동기화합니다; 특정 상태 변경에 관심 있는 스
레드는 원하는 상태를 볼 때까지 "wait()"를 반복적으로 호출하는 반면, 상
태를 변경하는 스레드는 대기자 중 하나가 원하는 상태일 수 있도록 상태를
변경할 때 "notify()"나 "notify_all()"을 호출합니다. 예를 들어, 다음 코
드는 무제한 버퍼 용량의 일반적인 생산자-소비자 상황입니다:

   # 한 항목을 소비합니다
   with cv:
       while not an_item_is_available():
           cv.wait()
       get_an_available_item()

   # 한 항목을 생산합니다
   with cv:
       make_an_item_available()
       cv.notify()

"wait()"가 임의의 긴 시간 후에 반환될 수 있고, "notify()" 호출을 유발
한 조건이 더는 참이 아닐 수 있기 때문에, 응용 프로그램의 조건에 대한
"while" 루프 검사가 필요합니다. 이것은 다중 스레드 프로그래밍에 본질적
으로 수반됩니다. "wait_for()" 메서드를 사용하면 조건 검사를 자동화하고
시간제한 계산을 쉽게 수행할 수 있습니다:

   # 한 항목을 소비합니다
   with cv:
       cv.wait_for(an_item_is_available)
       get_an_available_item()

"notify()"와 "notify_all()" 중에서 선택하려면, 하나의 상태 변경에 흥미
있는 대기 중인 스레드가 하나일지 여러 개일지를 고려하십시오. 예를 들어
일반적인 생산자-소비자 상황에서, 하나의 항목을 버퍼에 추가하면 오직 하
나의 소비자 스레드만 깨울 필요가 있습니다.

class threading.Condition(lock=None)

   이 클래스는 조건 변수 객체를 구현합니다. 조건 변수를 사용하면 하나
   이상의 스레드가 다른 스레드에 의해 통지될 때까지 기다릴 수 있습니다
   .

   *lock* 인자가 제공되고 "None"이 아니면, "Lock"이나 "RLock" 객체여야
   하며, 하부 록으로 사용됩니다. 그렇지 않으면, 새 "RLock" 객체가 만들
   어지고 하부 록으로 사용됩니다.

   버전 3.3에서 변경: 팩토리 함수에서 클래스로 변경되었습니다.

   acquire(*args)

      하부 록을 획득합니다. 이 메서드는 하부 록에서 해당 메서드를 호출
      합니다; 반환 값은 그 메서드가 반환하는 것입니다.

   release()

      하부 록을 해제합니다. 이 메서드는 하부 록에서 해당 메서드를 호출
      합니다; 반환 값이 없습니다.

   wait(timeout=None)

      통지되거나 시간제한이 만료될 때까지 기다립니다. 이 메서드가 호출
      될 때 호출하는 스레드가 록을 획득하지 않았으면, "RuntimeError"가
      발생합니다.

      이 메서드는 하부 록을 해제한 다음, 같은 조건 변수에 대한 다른 스
      레드에서의 "notify()"나 "notify_all()" 호출에 의해 깨어날 때까지
      또는 선택적 시간제한 만료가 발생할 때까지 블록 합니다. 일단 깨어
      나거나 시간제한이 만료되면, 록을 다시 획득하고 반환합니다.

      *timeout* 인자가 있고 "None"이 아니면, 작업의 시간제한을 초(또는
      부분 초)로 지정하는 부동 소수점 숫자여야 합니다.

      하부 록이 "RLock"일 때, 록이 여러 번 재귀적으로 획득되었을 때 록
      을 실제로 잠금 해제하지 못할 수 있기 때문에, "release()" 메서드
      를 사용하여 록을 해제하지 않습니다. 대신, "RLock" 클래스의 내부
      인터페이스가 사용되어, 재귀적으로 여러 번 획득한 경우에도 실제로
      록을 잠금 해제합니다. 그런 다음 다른 내부 인터페이스를 사용하여
      록을 다시 획득할 때 재귀 수준을 복원합니다.

      주어진 *timeout*이 만료되지 않는 한 반환 값은 "True"이며, 만료되
      면 "False"입니다.

      버전 3.2에서 변경: 이전에는, 메서드가 항상 "None"을 반환했습니다
      .

   wait_for(predicate, timeout=None)

      조건이 참으로 평가될 때까지 기다립니다. *predicate*는 불리언 값
      으로 해석될 결과를 반환하는 콜러블 이어야 합니다. 최대 대기 시간
      을 주는 *timeout*이 제공될 수 있습니다.

      이 유틸리티 메서드는 술어(predicate)가 충족될 때까지, 또는 시간
      제한 만료가 발생할 때까지 "wait()"를 반복적으로 호출할 수 있습니
      다. 반환 값은 predicate의 마지막 반환 값이며 메서드가 시간제한
      만료되면 "False"로 평가됩니다.

      시간제한 기능을 무시할 때, 이 메서드를 호출하는 것은 대략 다음과
      같이 작성하는 것과 동등합니다:

         while not predicate():
             cv.wait()

      따라서, "wait()"와 같은 규칙이 적용됩니다: 호출될 때 록을 잡고
      있어야 하며 반환할 때 다시 확보됩니다. predicate는 록을 잡고 있
      는 상태로 평가됩니다.

      Added in version 3.2.

   notify(n=1)

      기본적으로, (있다면) 이 조건에서 대기 중인 하나의 스레드를 깨웁
      니다. 이 메서드가 호출될 때 호출하는 스레드가 잠금을 획득하지 않
      았으면 "RuntimeError"가 발생합니다.

      이 메서드는 조건 변수를 기다리는 스레드를 최대 *n* 개 깨웁니다;
      기다리는 스레드가 없으면 아무런 일도 하지 않습니다.

      적어도 *n* 스레드가 대기 중이면, 현재 구현은 정확히 *n* 스레드를
      깨웁니다. 그러나, 이 동작에 의존하는 것은 안전하지 않습니다. 미
      래에는, 최적화된 구현이 때때로 *n* 스레드보다 많이 깨울 수 있습
      니다.

      참고: 깨어난 스레드는 록을 다시 획득할 때까지 "wait()" 호출에서
      실제로 반환하지 않습니다. "notify()"가 록을 해제하지 않기 때문에
      , 호출자가 해제해야 합니다.

   notify_all()

      이 조건에서 대기 중인 모든 스레드를 깨웁니다. 이 메서드는
      "notify()"처럼 작동하지만, 하나 대신에 대기 중인 모든 스레드를
      깨웁니다. 이 메서드가 호출될 때 호출하는 스레드가 잠금을 획득하
      지 않았으면 "RuntimeError"가 발생합니다.

      The method "notifyAll" is a deprecated alias for this method.


Semaphore objects
-----------------

이것은 일찌감치 네덜란드 컴퓨터 과학자 Edsger W. Dijkstra가 발명한, 컴
퓨터 과학 역사상 가장 오래된 동기화 프리미티브 중 하나입니다 (그는
"acquire()"와 "release()" 대신 "P()"와 "V()"라는 이름을 사용했습니다).

세마포어는 각 "acquire()" 호출에 의해 감소하고 각 "release()" 호출에
의해 증가하는 내부 카운터를 관리합니다. 카운터는 절대 0 밑으로 떨어질
수 없습니다; "acquire()"가 0임을 발견하면, 다른 스레드가 "release()"를
호출할 때까지 대기하면서 블록 합니다.

세마포어도 컨텍스트 관리자 프로토콜을 지원합니다.

class threading.Semaphore(value=1)

   이 클래스는 세마포어 객체를 구현합니다. 세마포어는 "release()" 호출
   수에서 "acquire()" 호출 수를 빼고, 초깃값을 더한 원자 적 카운터를
   관리합니다. "acquire()" 메서드는 카운터를 음수로 만들지 않고 반환할
   수 있을 때까지 필요하면 블록 합니다. 지정하지 않으면, *value*의 기
   본값은 1입니다.

   선택적 인자는 내부 카운터의 초깃 *값(value)*을 제공합니다; 기본값은
   "1"입니다. 주어진 *value*가 0보다 작으면 "ValueError"가 발생합니다.

   버전 3.3에서 변경: 팩토리 함수에서 클래스로 변경되었습니다.

   acquire(blocking=True, timeout=None)

      세마포어를 획득합니다.

      인자 없이 호출될 때:

      * 진입 시 내부 카운터가 0보다 크면, 1 감소시키고 즉시 "True"를
        반환합니다.

      * 진입 시 내부 카운터가 0이면, "release()"를 호출하여 깨울 때까
        지 블록 합니다. 일단 깨어나면 (그리고 카운터가 0보다 크면), 카
        운터를 1줄이고 "True"를 반환합니다. "release()"를 호출할 때마
        다 정확히 하나의 스레드가 깨어납니다. 스레드가 깨어나는 순서에
        의존해서는 안 됩니다.

      "False"로 설정한 *blocking*으로 호출하면 블록 하지 않습니다. 인
      자가 없는 호출이 블록 할 것이라면, 즉시 "False"를 반환합니다; 그
      렇지 않으면, 인자 없이 호출할 때와 같은 작업을 수행하고, "True"
      를 반환합니다.

      "None" 이외의 *timeout*으로 호출하면, 최대 *timeout* 초 동안 블
      록 합니다. 그 기간 획득이 완료되지 않으면, "False"를 반환합니다.
      그렇지 않으면 "True"를 반환합니다.

      버전 3.2에서 변경: *timeout* 매개 변수가 추가되었습니다.

   release(n=1)

      내부 카운터를 *n* 증가시키면서 세마포어를 해제합니다. 진입 시 0
      이고 다른 스레드가 다시 0보다 커지기를 기다리고 있으면, 해당 스
      레드를 *n*개 깨웁니다.

      버전 3.9에서 변경: 여러 대기 스레드를 한 번에 해제하기 위해 *n*
      매개 변수를 추가했습니다.

class threading.BoundedSemaphore(value=1)

   경계 세마포어 객체를 구현하는 클래스. 경계 세마포어는 현재 값이 초
   깃값을 초과하지 않는지 확인합니다. 그렇다면, "ValueError"가 발생합
   니다. 대부분은 세마포어는 제한된 용량의 자원을 보호하는 데 사용됩니
   다. 세마포어가 너무 여러 번 해제되면 버그의 징조입니다. 지정하지 않
   으면, *value*의 기본값은 1입니다.

   버전 3.3에서 변경: 팩토리 함수에서 클래스로 변경되었습니다.


"Semaphore" example
-------------------

세마포어는 예를 들어 데이터베이스 서버와 같이 제한된 용량의 자원을 보
호하는 데 종종 사용됩니다. 자원의 크기가 고정된 상황에서는, 경계 세마
포어를 사용해야 합니다. 작업자 스레드를 만들기 전에, 메인 스레드가 세
마포어를 초기화합니다:

   maxconnections = 5
   # ...
   pool_sema = BoundedSemaphore(value=maxconnections)

일단 만들어지면, 작업자 스레드는 서버에 연결해야 할 때 세마포어의
acquire 및 release 메서드를 호출합니다:

   with pool_sema:
       conn = connectdb()
       try:
           # ... 연결을 사용합니다 ...
       finally:
           conn.close()

경계 세마포어를 사용하면 세마포어가 획득한 것보다 더 많이 해제되는 프
로그래밍 에러가 감지되지 않을 가능성이 줄어듭니다.


Event objects
-------------

이것은 스레드 간 통신을 위한 가장 간단한 메커니즘 중 하나입니다: 하나
의 스레드는 이벤트를 알리고 다른 스레드는 이를 기다립니다.

이벤트 객체는 "set()" 메서드를 사용하여 참으로 설정하고 "clear()" 메서
드를 사용하여 거짓으로 재설정 할 수 있는 내부 플래그를 관리합니다.
"wait()" 메서드는 플래그가 참이 될 때까지 블록 합니다.

class threading.Event

   이벤트 객체를 구현하는 클래스. 이벤트는 "set()" 메서드로 참으로 설
   정하고 "clear()" 메서드로 거짓으로 재설정 할 수 있는 플래그를 관리
   합니다. "wait()" 메서드는 플래그가 참이 될 때까지 블록 합니다. 플래
   그는 처음에는 거짓입니다.

   버전 3.3에서 변경: 팩토리 함수에서 클래스로 변경되었습니다.

   is_set()

      내부 플래그가 참이면 그리고 오직 그때만 "True"를 반환합니다.

      The method "isSet" is a deprecated alias for this method.

   set()

      내부 플래그를 참으로 설정합니다. 이것이 참이 되기를 기다리는 모
      든 스레드가 깨어납니다. 일단 플래그가 참이면 "wait()"를 호출하는
      스레드는 전혀 블록 하지 않습니다.

   clear()

      내부 플래그를 거짓으로 재설정합니다. 이후 "wait()"를 호출하는 스
      레드는 내부 플래그를 다시 참으로 설정하기 위해 "set()"을 호출할
      때까지 블록 합니다.

   wait(timeout=None)

      Block as long as the internal flag is false and the timeout, if
      given, has not expired. The return value represents the reason
      that this blocking method returned; "True" if returning because
      the internal flag is set to true, or "False" if a timeout is
      given and the internal flag did not become true within the given
      wait time.

      timeout 인자가 있고 "None"이 아니면, 작업의 시간제한을 초 또는
      부분 초로 지정하는 부동 소수점 숫자여야 합니다.

      버전 3.1에서 변경: 이전에는, 메서드가 항상 "None"을 반환했습니다
      .


Timer objects
-------------

이 클래스는 특정 시간이 지난 후에만 실행되어야 하는 조치를 나타냅니다
-- 타이머. "Timer"는 "Thread"의 서브 클래스이며 사용자 정의 스레드를
만드는 예제로도 기능합니다.

타이머는 스레드와 마찬가지로, "Timer.start" 메서드를 호출하여 시작됩니
다. "cancel()" 메서드를 호출하여 (조치를 시작하기 전에) 타이머를 중지
할 수 있습니다. 조치를 실행하기 전에 타이머가 대기하는 간격은 사용자가
지정한 간격과 정확히 같지 않을 수 있습니다.

예를 들면:

   def hello():
       print("hello, world")

   t = Timer(30.0, hello)
   t.start()  # 30초 후에, "hello, world" 가 인쇄됩니다

class threading.Timer(interval, function, args=None, kwargs=None)

   *interval* 초가 지난 후 *args* 인자와 *kwargs* 키워드 인자로
   *function*을 실행하는 타이머를 만듭니다. *args*가 "None"(기본값)이
   면 빈 리스트가 사용됩니다. *kwargs*가 "None"(기본값)이면 빈 딕셔너
   리가 사용됩니다.

   버전 3.3에서 변경: 팩토리 함수에서 클래스로 변경되었습니다.

   cancel()

      타이머를 중지하고, 타이머 조치의 실행을 취소합니다. 타이머가 아
      직 대기 상태에 있을 때만 작동합니다.


Barrier objects
---------------

Added in version 3.2.

이 클래스는 서로를 기다려야 하는 고정된 수의 스레드에서 사용할 수 있는
간단한 동기화 프리미티브를 제공합니다. 각 스레드는 "wait()" 메서드를
호출하여 장벽(barrier)을 통과하려고 시도하고 모든 스레드가 "wait()" 호
출을 수행할 때까지 블록 합니다. 이 시점에서, 스레드가 동시에 해제됩니
다.

장벽은 같은 수의 스레드에 대해 여러 번 재사용 할 수 있습니다.

예를 들어, 다음은 클라이언트와 서버 스레드를 동기화하는 간단한 방법입
니다:

   b = Barrier(2, timeout=5)

   def server():
       start_server()
       b.wait()
       while True:
           connection = accept_connection()
           process_server_connection(connection)

   def client():
       b.wait()
       while True:
           connection = make_connection()
           process_client_connection(connection)

class threading.Barrier(parties, action=None, timeout=None)

   *parties* 수의 스레드에 대한 장벽 객체를 만듭니다. 제공되면,
   *action*은 해제될 때 스레드 중 하나가 호출할 콜러블입니다.
   *timeout*은 "wait()" 메서드에 대해 지정되지 않을 때 사용될 기본 시
   간제한 값입니다.

   wait(timeout=None)

      장벽을 통과합니다. 장벽에 속한 모든 스레드가 이 함수를 호출할 때
      , 모두 동시에 해제됩니다. *timeout*이 제공되면, 클래스 생성자에
      제공된 것보다 우선하여 사용됩니다.

      반환 값은 0에서 *parties* - 1 범위의 정수이며, 스레드마다 다릅니
      다. 이것은 특별한 하우스키핑을 수행할 스레드를 선택하는데 사용될
      수 있습니다, 예를 들어:

         i = barrier.wait()
         if i == 0:
             # 오직 한 스레드만 이것을 인쇄하면 됩니다
             print("passed the barrier")

      생성자에 *action*이 제공되면, 스레드 중 하나가 해제되기 전에 호
      출합니다. 이 호출로 에러가 발생하면, 장벽은 망가진 상태가 됩니다
      .

      호출 시간제한이 만료되면, 장벽은 망가진 상태가 됩니다.

      스레드가 기다리는 동안 장벽이 망가지거나 재설정되면 이 메서드는
      "BrokenBarrierError" 예외를 발생시킬 수 있습니다.

   reset()

      장벽을 기본의 빈 상태로 되돌립니다. 대기 중인 모든 스레드는
      "BrokenBarrierError" 예외를 수신합니다.

      상태를 알 수 없는 다른 스레드가 있을 때 이 함수를 사용하려면 외
      부 동기화가 필요할 수 있습니다. 장벽이 망가지면 그냥 두고 새 장
      벽을 만드는 것이 좋습니다.

   abort()

      장벽을 망가진 상태로 보냅니다. 이로 인해 "wait()"에 대한 활성 또
      는 미래의 호출이 "BrokenBarrierError"로 실패합니다. 예를 들어 응
      용 프로그램의 교착 상태를 피하고자 스레드 중 하나를 중단해야 할
      때 이를 사용하십시오.

      스레드 중 하나가 잘못되는 것을 막기 위해 단순히 적절한 *timeout*
      값으로 장벽을 만드는 것이 바람직 할 수 있습니다.

   parties

      장벽을 통과하는 데 필요한 스레드 수.

   n_waiting

      현재 장벽에서 대기 중인 스레드 수.

   broken

      장벽이 망가진 상태이면 "True"인 불리언.

exception threading.BrokenBarrierError

   "RuntimeError"의 서브 클래스인, 이 예외는 "Barrier" 객체가 재설정되
   거나 망가질 때 발생합니다.


"with" 문으로 록, 조건 및 세마포어 사용하기
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이 모듈에서 제공하는 "acquire"와 "release" 메서드가 있는 모든 객체는
"with" 문의 컨텍스트 관리자로 사용될 수 있습니다. 블록에 진입할 때
"acquire" 메서드가 호출되고, 블록을 벗어날 때 "release"가 호출됩니다.
따라서, 다음 코드 조각은:

   with some_lock:
       # 뭔가 합니다...

다음과 동등합니다:

   some_lock.acquire()
   try:
       # 뭔가 합니다...
   finally:
       some_lock.release()

현재 "Lock", "RLock", "Condition", "Semaphore" 및 "BoundedSemaphore"
객체는 "with" 문 컨텍스트 관리자로 사용될 수 있습니다.
