email.charset: 문자 집합 표현

소스 코드: Lib/email/charset.py


이 모듈은 레거시 (Compat32) 이메일 API의 일부입니다. 새 API에서는 별칭 표만 사용됩니다.

이 섹션의 나머지 텍스트는 모듈의 원본 설명서입니다.

이 모듈은 문자 집합 레지스트리와 이 레지스트리를 조작하기 위한 몇 가지 편의 메서드뿐만 아니라, 이메일 메시지의 문자 집합과 문자 집합 변환을 나타내는 Charset 클래스를 제공합니다. Charset 인스턴스는 email 패키지 내의 다른 여러 모듈에서 사용됩니다.

email.charset 모듈에서 이 클래스를 임포트 하십시오.

class email.charset.Charset(input_charset=DEFAULT_CHARSET)

문자 집합을 이메일 속성으로 매핑합니다.

이 클래스는 특정 문자 집합에 대해 이메일에 요구되는 요구 사항에 대한 정보를 제공합니다. 또한 해당 코덱을 사용할 수 있으면, 문자 집합 간 변환을 위한 편의 루틴을 제공합니다. 문자 집합이 주어지면, RFC 호환 방식으로 이메일 메시지에서 해당 문자 집합을 사용하는 방법에 대한 정보를 제공하는 데 최선을 다합니다.

이메일 헤더나 본문에 사용될 때 특정 문자 집합은 quoted-printable이나 base64로 인코딩해야 합니다. 특정 문자 집합은 완전히 변환해야 하며, 이메일에서는 허용되지 않습니다.

선택적 input_charset은 아래에 설명된 것과 같습니다; 항상 소문자로 강제 변환됩니다. 별칭이 정규화된 후에는 문자 집합 레지스트리에서 조회로 사용되어 문자 집합을 위해 사용할 헤더 인코딩, 본문 인코딩 및 출력 변환 코덱을 찾습니다. 예를 들어, input_charsetiso-8859-1이면, 헤더와 본문은 quoted-printable을 사용하여 인코딩되며 출력 변환 코덱은 필요하지 않습니다. input_charseteuc-jp면, 헤더는 base64로 인코딩되고, 본문은 인코딩되지 않지만, 출력 텍스트는 euc-jp 문자 집합에서 iso-2022-jp 문자 집합으로 변환됩니다.

Charset 인스턴스에는 다음과 같은 데이터 어트리뷰트가 있습니다:

input_charset

지정된 초기 문자 집합. 일반적인 별칭은 공식 이메일 이름으로 변환됩니다 (예를 들어 latin_1iso-8859-1로 변환됩니다). 기본값은 7비트 us-ascii입니다.

header_encoding

문자 집합을 이메일 헤더에서 사용하기 전에 인코딩해야 하면, 이 어트리뷰트는 Charset.QP (quoted-printable), Charset.BASE64 (base64 인코딩) 또는 QP나 BASE64 인코딩 중 가장 짧은 것을 뜻하는 Charset.SHORTEST로 설정됩니다. 그렇지 않으면, None이 됩니다.

body_encoding

header_encoding과 같지만, 메일 메시지 본문의 인코딩을 기술합니다. 헤더 인코딩과 다를 수 있습니다. body_encoding에는 Charset.SHORTEST가 허용되지 않습니다.

output_charset

일부 문자 집합은 이메일 헤더나 본문에 사용하기 전에 변환해야 합니다. input_charset이 그중 하나이면, 이 어트리뷰트에는 출력이 변환될 문자 집합의 이름이 포함됩니다. 그렇지 않으면 None이 됩니다.

input_codec

input_charset을 유니코드로 변환하는 데 사용되는 파이썬 코덱의 이름. 변환 코덱이 필요하지 않으면, 이 어트리뷰트는 None입니다.

output_codec

유니코드를 output_charset으로 변환하는 데 사용되는 파이썬 코덱의 이름. 변환 코덱이 필요하지 않으면, 이 어트리뷰트의 값은 input_codec과 같습니다.

Charset 인스턴스에는 다음과 같은 메서드도 있습니다:

get_body_encoding()

본문 인코딩에 사용된 콘텐츠 전송 인코딩(content transfer encoding)을 반환합니다.

사용된 인코딩에 따라 문자열 quoted-printable이나 base64입니다. 또는 함수일 수 있는데, 이때는 인코딩되는 Message 객체를 단일 인자로 함수를 호출해야 합니다. 그러면 함수는 Content-Transfer-Encoding 헤더 자체를 적절한 것으로 설정해야 합니다.

body_encodingQP이면 문자열 quoted-printable을 반환하고, body_encodingBASE64이면 문자열 base64를 반환하고, 그렇지 않으면 문자열 7bit를 반환합니다.

get_output_charset()

출력 문자 집합을 반환합니다.

None이 아니라면 output_charset 어트리뷰트이고, 그렇지 않으면 input_charset입니다.

header_encode(string)

문자열 string을 헤더 인코딩합니다.

인코딩 유형(base64나 quoted-printable)은 header_encoding 어트리뷰트를 기반으로 합니다.

header_encode_lines(string, maxlengths)

string을 먼저 바이트열로 변환하여 헤더 인코딩합니다.

이는 문자열이 인자 maxlengths에 의해 주어진 최대 줄 길이에 맞춰진다는 점을 제외하고는 header_encode()와 유사합니다. maxlengths는 이터레이터여야 합니다: 이 이터레이터에서 반환된 각 요소는 다음 최대 줄 길이를 제공합니다.

body_encode(string)

문자열 string을 본문 인코딩합니다.

인코딩 유형(base64나 quoted-printable)은 body_encoding 어트리뷰트를 기반으로 합니다.

Charset 클래스는 표준 연산과 내장 함수를 지원하는 여러 가지 메서드도 제공합니다.

__str__()

Returns input_charset as a string coerced to lower case. __repr__() is an alias for __str__().

__eq__(other)

이 메서드를 사용하면 두 개의 Charset 인스턴스가 같은지 비교할 수 있습니다.

__ne__(other)

이 메서드를 사용하면 두 Charset 인스턴스가 다른지 비교할 수 있습니다.

email.charset 모듈은 또한 전역 문자 집합, 별명 및 코덱 레지스트리에 새 항목을 추가하기 위해 다음 함수를 제공합니다:

email.charset.add_charset(charset, header_enc=None, body_enc=None, output_charset=None)

전역 레지스트리에 문자 속성을 추가합니다.

charset은 입력 문자 집합이며, 문자 집합의 규범적 이름이어야 합니다.

선택적 header_encbody_enc는 quoted-printable의 경우 Charset.QP, base64 인코딩의 경우 Charset.BASE64, quoted-printable이나 base64 인코딩 중 가장 짧은 것의 경우 Charset.SHORTEST, 또는 인코딩이 없으면 None입니다. SHORTESTheader_enc에만 유효합니다. 인코딩이 없으면 기본값은 None입니다.

선택적 output_charset은 출력에 적용되어야 하는 문자 집합입니다. Charset.convert() 메서드가 호출될 때 입력 문자 집합에서 유니코드로, 다시 출력 문자 집합으로 변환이 진행됩니다. 기본값은 입력과 같은 문자 집합으로 출력하는 것입니다.

input_charsetoutput_charset은 모두 모듈의 문자 집합에서 코덱으로의 매핑에 유니코드 코덱 항목이 있어야 합니다; add_codec()을 사용하여 모듈이 모르는 코덱을 추가하십시오. 자세한 내용은 codecs 모듈 설명서를 참조하십시오.

전역 문자 집합 레지스트리는 모듈 전역 딕셔너리 CHARSETS에 유지됩니다.

email.charset.add_alias(alias, canonical)

문자 집합 별칭을 추가합니다. alias는 별칭 이름입니다, 예를 들어 latin-1. canonical은 문자 집합의 규범적 이름입니다, 예를 들어 iso-8859-1.

전역 문자 집합 별칭 레지스트리는 모듈 전역 딕셔너리 ALIASES에 유지됩니다.

email.charset.add_codec(charset, codecname)

주어진 문자 집합의 문자를 유니코드와 매핑하는 코덱을 추가합니다.

charset은 문자 집합의 규범적 이름입니다. codecnamestrencode() 메서드의 두 번째 인자에 적합한 파이썬 코덱의 이름입니다.