# `wave` — Read and write WAV files

소스 코드: Lib/wave.py

The `wave` module provides a convenient interface to the WAV sound format. Only files using `WAVE_FORMAT_PCM` are supported. Note that this does not include files using `WAVE_FORMAT_EXTENSIBLE` even if the subformat is PCM.

`wave` 모듈은 다음 함수와 예외를 정의합니다:

`wave.``open`(file, mode=None)

  file이 문자열이면, 그 이름의 파일을 엽니다, 그렇지 않으면 파일류 객체로 처리합니다. mode는 다음 중 하나일 수 있습니다:

  `'rb'`

    읽기 전용 모드.

  `'wb'`

    쓰기 전용 모드.

  WAV 파일의 읽기와 쓰기를 동시에 허락하지 않음에 유의하십시오.

  `'rb'` mode는 `Wave_read` 객체를 반환하고, `'wb'` mode는 `Wave_write` 객체를 반환합니다. mode가 생략되고, 파일류 객체가 file로 전달되면, `file.mode`가 mode의 기본값으로 사용됩니다.

  If you pass in a file-like object, the wave object will not close it when its `close()` method is called; it is the caller’s responsibility to close the file object.

  The `open()` function may be used in a `with` statement. When the `with` block completes, the `Wave_read.close()` or `Wave_write.close()` method is called.

  버전 3.4에서 변경: 위치 변경할 수 없는(unseekable) 파일에 대한 지원이 추가되었습니다.

exception `wave.``Error`

  WAV 명세를 위반하거나 구현 결함으로 인해 무언가가 불가능할 때 발생하는 에러.

## Wave_read 객체

`open()`이 반환하는, Wave_read 객체는 다음과 같은 메서드를 가지고 있습니다:

`Wave_read.``close`()

  스트림이 `wave`에 의해 열렸다면 스트림을 닫고, 인스턴스를 사용할 수 없게 만듭니다. 이것은 객체가 가비지 수집될 때 자동으로 호출됩니다.

`Wave_read.``getnchannels`()

  오디오 채널 수를 반환합니다 (모노는 `1`, 스테레오는 `2`).

`Wave_read.``getsampwidth`()

  샘플 폭을 바이트 단위로 반환합니다.

`Wave_read.``getframerate`()

  샘플링 빈도를 반환합니다.

`Wave_read.``getnframes`()

  오디오 프레임의 수를 반환합니다.

`Wave_read.``getcomptype`()

  압축 유형을 반환합니다 (지원되는 유형은 `'NONE'` 뿐입니다).

`Wave_read.``getcompname`()

  `getcomptype()`의 사람이 읽을 수 있는 버전. 보통 `'not compressed'`이 `'NONE'`에 해당합니다.

`Wave_read.``getparams`()

  Returns a `namedtuple()` `(nchannels, sampwidth, framerate, nframes, comptype, compname)`, equivalent to output of the `get*()` methods.

`Wave_read.``readframes`(n)

  최대 n 프레임의 오디오를 `bytes` 객체로 읽고 반환합니다.

`Wave_read.``rewind`()

  파일 포인터를 오디오 스트림의 시작 부분으로 되감습니다.

The following two methods are defined for compatibility with the `aifc` module, and don’t do anything interesting.

`Wave_read.``getmarkers`()

  `None`을 반환합니다.

`Wave_read.``getmark`(id)

  에러를 발생시킵니다.

다음의 두 메서드는 이들 사이에서 호환 가능한 용어 “위치(position)”를 정의하며, 그 외에는 구현에 따라 다릅니다.

`Wave_read.``setpos`(pos)

  파일 포인터를 지정된 위치로 설정합니다.

`Wave_read.``tell`()

  현재 파일 포인터 위치를 반환합니다.

## Wave_write 객체

For seekable output streams, the `wave` header will automatically be updated to reflect the number of frames actually written. For unseekable streams, the nframes value must be accurate when the first frame data is written. An accurate nframes value can be achieved either by calling `setnframes()` or `setparams()` with the number of frames that will be written before `close()` is called and then using `writeframesraw()` to write the frame data, or by calling `writeframes()` with all of the frame data to be written. In the latter case `writeframes()` will calculate the number of frames in the data and set nframes accordingly before writing the frame data.

Wave_write objects, as returned by `open()`, have the following methods:

버전 3.4에서 변경: 위치 변경할 수 없는(unseekable) 파일에 대한 지원이 추가되었습니다.

`Wave_write.``close`()

  nframes를 올바르게 만들고, 파일이 `wave`로 열렸으면 파일을 닫습니다. 이 메서드는 객체가 가비지 수집될 때 호출됩니다. 출력 스트림이 위치 변경할 수 없고 nframes가 실제로 기록된 프레임 수와 일치하지 않으면 예외를 일으킵니다.

`Wave_write.``setnchannels`(n)

  채널 수를 설정합니다.

`Wave_write.``setsampwidth`(n)

  샘플 폭을 n 바이트로 설정합니다.

`Wave_write.``setframerate`(n)

  프레임 속도를 n으로 설정합니다.

  버전 3.2에서 변경: 이 메서드에 대한 비 정수 입력은 가장 가까운 정수로 자리 올림 됩니다.

`Wave_write.``setnframes`(n)

  프레임 수를 n으로 설정합니다. 실제로 쓴 프레임 수가 다르면 나중에 변경됩니다 (이 변경 시도는 출력 스트림이 위치 변경할 수 없으면 에러를 발생시킵니다).

`Wave_write.``setcomptype`(type, name)

  압축 유형과 설명을 설정합니다. 현재, 압축 유형 `NONE` 만 지원됩니다. 즉, 압축하지 않습니다.

`Wave_write.``setparams`(tuple)

  The tuple should be `(nchannels, sampwidth, framerate, nframes, comptype, compname)`, with values valid for the `set*()` methods. Sets all parameters.

`Wave_write.``tell`()

  파일의 현재 위치를 반환하는데, `Wave_read.tell()` 과 `Wave_read.setpos()` 메서드와 같은 면책 조항이 적용됩니다.

`Wave_write.``writeframesraw`(data)

  nframes를 수정하지 않고 오디오 프레임을 씁니다.

  버전 3.4에서 변경: 이제 모든 바이트열류 객체가 허락됩니다.

`Wave_write.``writeframes`(data)

  오디오 프레임을 기록하고 nframes를 올바르게 만듭니다. 출력 스트림이 위치 변경할 수 없고 data를 기록한 후에 기록된 총 프레임 수가 nframes에 대해 이전에 설정된 값과 일치하지 않으면 에러가 발생시킵니다.

  버전 3.4에서 변경: 이제 모든 바이트열류 객체가 허락됩니다.

`writeframes()`나 `writeframesraw()`를 호출한 후 파라미터를 설정하는 것이 유효하지 않고, 이를 시도하면 `wave.Error`가 발생함에 유의하십시오.