"winsound" --- Windows 用の音声再生インタフェース
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"winsound" モジュールは Windows プラットフォーム上で提供されている基本
的な音声再生機構へのアクセス手段を提供します。このモジュールではいくつ
かの関数と定数が定義されています。

winsound.Beep(frequency, duration)

   PC のスピーカを鳴らします。引数 *frequency* は鳴らす音の周波数の指
   定で、単位は Hz です。値は 37 から 32,767 でなくてはなりません。引
   数 *duration* は音を何ミリ秒鳴らすかの指定です。システムがスピーカ
   を鳴らすことができない場合、例外 "RuntimeError" が送出されます。

winsound.PlaySound(sound, flags)

   Call the underlying "PlaySound()" function from the Platform API.
   The *sound* parameter may be a filename, a system sound alias,
   audio data as a *bytes-like object*, or "None".  Its interpretation
   depends on the value of *flags*, which can be a bitwise ORed
   combination of the constants described below. If the *sound*
   parameter is "None", any currently playing waveform sound is
   stopped. If the system indicates an error, "RuntimeError" is
   raised.

winsound.MessageBeep(type=MB_OK)

   Call the underlying "MessageBeep()" function from the Platform API.
   This plays a sound as specified in the registry.  The *type*
   argument specifies which sound to play; possible values are "-1",
   "MB_ICONASTERISK", "MB_ICONEXCLAMATION", "MB_ICONHAND",
   "MB_ICONQUESTION", and "MB_OK", all described below.  The value
   "-1" produces a "simple beep"; this is the final fallback if a
   sound cannot be played otherwise.  If the system indicates an
   error, "RuntimeError" is raised.

winsound.SND_FILENAME

   *sound* パラメタが WAV ファイル名であることを示します。 "SND_ALIAS"
   と同時に使ってはいけません。

winsound.SND_ALIAS

   引数 *sound* はレジストリにある音声データに関連付けられた名前である
   ことを示します。指定した名前がレジストリ上にない場合、定数
   "SND_NODEFAULT" が同時に指定されていない限り、システム標準の音声デ
   ータが再生されます。標準の音声データが登録されていない場合、例外
   "RuntimeError" が送出されます。 "SND_FILENAME" と同時に使ってはいけ
   ません。

   全ての Win32 システムは少なくとも以下の名前をサポートします; ほとん
   どのシステムでは他に多数あります:

   +----------------------------+------------------------------------------+
   | "PlaySound()" *name*       | 対応するコントロールパネルでの音声名     |
   |============================|==========================================|
   | "'SystemAsterisk'"         | Asterisk                                 |
   +----------------------------+------------------------------------------+
   | "'SystemExclamation'"      | Exclamation                              |
   +----------------------------+------------------------------------------+
   | "'SystemExit'"             | Exit Windows                             |
   +----------------------------+------------------------------------------+
   | "'SystemHand'"             | Critical Stop                            |
   +----------------------------+------------------------------------------+
   | "'SystemQuestion'"         | Question                                 |
   +----------------------------+------------------------------------------+

   例えば:

      import winsound
      # Play Windows exit sound.
      winsound.PlaySound("SystemExit", winsound.SND_ALIAS)

      # Probably play Windows default sound, if any is registered (because
      # "*" probably isn't the registered name of any sound).
      winsound.PlaySound("*", winsound.SND_ALIAS)

winsound.SND_LOOP

   音声データを繰り返し再生します。システムがブロックしないようにする
   ため、 "SND_ASYNC" フラグを同時に使わなくてはなりません。
   "SND_MEMORY" と同時に使うことはできません。

winsound.SND_MEMORY

   The *sound* parameter to "PlaySound()" is a memory image of a WAV
   file, as a *bytes-like object*.

   注釈:

     このモジュールはメモリ上のイメージを非同期に再生する機能をサポー
     トしていません。従って、このフラグと "SND_ASYNC" を組み合わせると
     例外 "RuntimeError" が送出されます。

winsound.SND_PURGE

   指定した音声の全てのインスタンスについて再生処理を停止します。

   注釈:

     このフラグは現代のWindowsプラットフォームではサポートされていませ
     ん。

winsound.SND_ASYNC

   音声を非同期に再生するようにして、関数呼び出しを即座に返します。

winsound.SND_NODEFAULT

   指定した音声が見つからなかった場合にシステム標準の音声を鳴らさない
   ようにします。

winsound.SND_NOSTOP

   現在鳴っている音声を中断させないようにします。

winsound.SND_NOWAIT

   サウンドドライバがビジー状態にある場合、関数がすぐ返るようにします
   。

   注釈:

     このフラグは現代のWindowsプラットフォームではサポートされていませ
     ん。

winsound.MB_ICONASTERISK

   音声 "SystemDefault" を再生します。

winsound.MB_ICONEXCLAMATION

   音声 "SystemExclamation" を再生します。

winsound.MB_ICONHAND

   音声 "SystemHand" を再生します。

winsound.MB_ICONQUESTION

   音声 "SystemQuestion" を再生します。

winsound.MB_OK

   音声 "SystemDefault" を再生します。
