これは既にサポートされていない古いバージョンの Python のドキュメントです。 是非 Python をアップグレードし、このドキュメントを読みましょう: 現在の安定板リリースの Python ドキュメント.

# `dis` --- Python バイトコードの逆アセンブラ

ソースコード: Lib/dis.py

`dis` モジュールは CPython バイトコード bytecode を逆アセンブルすることでバイトコードの解析をサポートします。 このモジュールが入力として受け取る CPython バイトコードはファイル `Include/opcode.h` に定義されており、 コンパイラとインタプリタが使用しています。

CPython implementation detail: バイトコードは CPython インタプリタの実装詳細です。Python のバージョン間でバイトコードの追加や、削除、変更がないという保証はありません。このモジュールを使用することによって Python の異なる VM または異なるリリースの間で動作すると考えるべきではありません。

バージョン 3.6 で変更: 従来は使用されるバイト数は命令ごとに異なりましたが、このモジュールでは各々一つの命令につき2バイト使用することとなっています。

例: 以下の関数 `myfunc()` を考えると

    def myfunc(alist):
        return len(alist)

`myfunc()` の逆アセンブル結果を表示するために次のコマンドを使うことができます:

    >>> dis.dis(myfunc)
      2           0 LOAD_GLOBAL              0 (len)
                  2 LOAD_FAST                0 (alist)
                  4 CALL_FUNCTION            1
                  6 RETURN_VALUE

("2" は行番号です)。

## バイトコード解析

バージョン 3.4 で追加.

バイトコード解析の API を使うと、 Python のコード片を `Bytecode` オブジェクトでラップでき、コンパイルされたコードの細かいところに簡単にアクセスできます。

class `dis.``Bytecode`(x, *, first_line=None, current_offset=None)

  Analyse the bytecode corresponding to a function, generator, asynchronous generator, coroutine, method, string of source code, or a code object (as returned by `compile()`).

  これは、下で並べられている関数の多くのものをまとめた便利なラッパーです。 とりわけ目立つのは `get_instructions()` で、 `Bytecode` インスタンスに対し反復処理をしながら、バイトコード命令を `Instruction` インスタンスとして返します。

  first_line が `None` でない場合は、それを逆アセンブルしたコードのソースの最初の行に表示する行番号とします。 そうでない場合は、ソースの行の情報 (もしあれば) を逆アセンブルされたコードオブジェクトから直接取得します。

  current_offset が `None` でない場合は、逆アセンブルされたコードでのあるインストラクションのオフセット位置を示します。 これを設定すると、 `dis()` の出力において、指定された命令コード (opcode) に "現在の命令 (instruction)" を表す印が表示されます。

  classmethod `from_traceback`(tb)

    与えられたトレースバックから `Bytecode` インスタンスを構築し、 current_offset がその例外の原因となった命令となるよう設定します。

  `codeobj`

    コンパイルされたコードオブジェクト。

  `first_line`

    コードオブジェクトのソースの最初の行 (利用可能であれば)

  `dis`()

    バイトコード命令の整形された表示を返します (`dis.dis()` と同じ出力になりますが、複数行文字列として返されます)。

  `info`()

    `code_info()` のようなコードオブジェクトの詳細を含んだ整形された複数行文字列を返します。

  バージョン 3.7 で変更: This can now handle coroutine and asynchronous generator objects.

以下はプログラム例です:

    >>> bytecode = dis.Bytecode(myfunc)
    >>> for instr in bytecode:
    ...     print(instr.opname)
    ...
    LOAD_GLOBAL
    LOAD_FAST
    CALL_FUNCTION
    RETURN_VALUE

## 解析関数

`dis` モジュールには、以下に挙げる入力を直接欲しい出力に変換する解析関数も定義してあります。 1つの命令だけが実行されている場合は、解析オブジェクトをいったん作るよりはこちらの方が便利です:

`dis.``code_info`(x)

  Return a formatted multi-line string with detailed code object information for the supplied function, generator, asynchronous generator, coroutine, method, source code string or code object.

  この結果は実装に強く依存しており、Python VM や Python のバージョンによって異なることがあります。

  バージョン 3.2 で追加.

  バージョン 3.7 で変更: This can now handle coroutine and asynchronous generator objects.

`dis.``show_code`(x, *, file=None)

  渡された関数、メソッド、ソースコード文字列、コードオブジェクトに対する、詳細なコードオブジェクトの情報を、file (または file が指定されていなければ `sys.stdout`) に表示します。

  これは、インタラクティブシェル上で使うことを想定した、`print(code_info(x), file=file)` の便利なショートカットです。

  バージョン 3.2 で追加.

  バージョン 3.4 で変更: file 引数が追加されました。

`dis.``dis`(x=None, *, file=None, depth=None)

  Disassemble the x object. x can denote either a module, a class, a method, a function, a generator, an asynchronous generator, a coroutine, a code object, a string of source code or a byte sequence of raw bytecode. For a module, it disassembles all functions. For a class, it disassembles all methods (including class and static methods). For a code object or sequence of raw bytecode, it prints one line per bytecode instruction. It also recursively disassembles nested code objects (the code of comprehensions, generator expressions and nested functions, and the code used for building nested classes). Strings are first compiled to code objects with the `compile()` built-in function before being disassembled. If no object is provided, this function disassembles the last traceback.

  file 引数が渡された場合は、アセンブリをそこに書き込みます。 そうでない場合は `sys.stdout` に出力します。

  The maximal depth of recursion is limited by depth unless it is `None`. `depth=0` means no recursion.

  バージョン 3.4 で変更: file 引数が追加されました。

  バージョン 3.7 で変更: Implemented recursive disassembling and added depth parameter.

  バージョン 3.7 で変更: This can now handle coroutine and asynchronous generator objects.

`dis.``distb`(tb=None, *, file=None)

  トレースバックのスタックの先頭の関数を逆アセンブルします。Noneが渡された場合は最後のトレースバックを使います。例外を引き起こした命令が表示されます。

  file 引数が渡された場合は、アセンブリをそこに書き込みます。 そうでない場合は `sys.stdout` に出力します。

  バージョン 3.4 で変更: file 引数が追加されました。

`dis.``disassemble`(code, lasti=-1, *, file=None)
`dis.``disco`(code, lasti=-1, *, file=None)

  コードオブジェクトを逆アセンブルします。lasti が与えられた場合は、最後の命令を示します。出力は次のようなカラムに分割されます:

  1. 各行の最初の命令に対する行番号。

  2. 現在の命令。 `-->` として示されます。

  3. ラベル付けされた命令。 `>>` とともに表示されます。

  4. 命令のアドレス。

  5. 命令コード名。

  6. 命令パラメタ。

  7. パラメタの解釈を括弧で囲んだもの。

  パラメタの解釈は、ローカル変数とグローバル変数の名前、定数の値、 分岐先、比較命令を認識します。

  file 引数が渡された場合は、アセンブリをそこに書き込みます。 そうでない場合は `sys.stdout` に出力します。

  バージョン 3.4 で変更: file 引数が追加されました。

`dis.``get_instructions`(x, *, first_line=None)

  渡された関数、メソッド、ソースコード文字列、コードオブジェクトにある命令のイテレータを返します。

  イテレータは、与えられたコードの各命令の詳細情報を保持する名前付きタプル `Instruction` からなる列を生成します。

  first_line が `None` でない場合は、それを逆アセンブルしたコードのソースの最初の行に表示する行番号とします。 そうでない場合は、ソースの行の情報 (もしあれば) を逆アセンブルされたコードオブジェクトから直接取得します。

  バージョン 3.4 で追加.

`dis.``findlinestarts`(code)

  This generator function uses the `co_firstlineno` and `co_lnotab` attributes of the code object code to find the offsets which are starts of lines in the source code. They are generated as `(offset, lineno)` pairs. See Objects/lnotab_notes.txt for the `co_lnotab` format and how to decode it.

  バージョン 3.6 で変更: Line numbers can be decreasing. Before, they were always increasing.

`dis.``findlabels`(code)

  Detect all offsets in the raw compiled bytecode string code which are jump targets, and return a list of these offsets.

`dis.``stack_effect`(opcode[, oparg])

  opcode と引数 oparg がスタックに与える影響を計算します。

  バージョン 3.4 で追加.

## Python バイトコード命令

`get_instructions()` 関数と `Bytecode` クラスはバイトコード命令の詳細を `Instruction` インスタンスの形で提供します:

class `dis.``Instruction`

  バイトコード命令の詳細

  `opcode`

    以下の命令コードの値と 命令コードコレクション のバイトコードの値に対応する、命令の数値コードです。

  `opname`

    人間が読むための命令名

  `arg`

    (ある場合は) 命令の数値引数、無ければ `None`

  `argval`

    (もし分かっていれば) 解決された引数の値、そうでない場合は arg と同じもの

  `argrepr`

    人間が読むための命令引数の説明

  `offset`

    バイトコード列の中での命令の開始位置

  `starts_line`

    (ある場合は) この命令コードが始まる行、無ければ `None`

  `is_jump_target`

    他のコードからここへジャンプする場合は `True` 、そうでない場合は `False`

  バージョン 3.4 で追加.

現在 Python コンパイラは次のバイトコード命令を生成します。

一般的な命令

`NOP`

  なにもしないコード。バイトコードオプティマイザでプレースホルダとして使われます。

`POP_TOP`

  スタックの先頭 (TOS) の要素を取り除きます。

`ROT_TWO`

  スタックの先頭の 2 つの要素を入れ替えます。

`ROT_THREE`

  スタックの二番目と三番目の要素の位置を 1 つ上げ、先頭を三番目へ下げます。

`DUP_TOP`

  スタックの先頭にある参照の複製を作ります。

  バージョン 3.2 で追加.

`DUP_TOP_TWO`

  スタックの先頭の2つの参照を、そのままの順番で複製します。

  バージョン 3.2 で追加.

1オペランド命令

1オペランド命令はスタックの先頭を取り出して操作を適用し、結果をスタックへプッシュし戻します。

`UNARY_POSITIVE`

  `TOS = +TOS` を実行します。

`UNARY_NEGATIVE`

  `TOS = -TOS` を実行します。

`UNARY_NOT`

  `TOS = not TOS` を実行します。

`UNARY_INVERT`

  `TOS = ~TOS` を実行します。

`GET_ITER`

  `TOS = iter(TOS)` を実行します。

`GET_YIELD_FROM_ITER`

  `TOS` が generator iterator もしくは coroutine オブジェクトの場合は、そのままにしておきます。 そうでない場合は `TOS = iter(TOS)` を実行します。

  バージョン 3.5 で追加.

2オペランド命令

二項命令はスタックの先頭 (TOS) と先頭から二番目の要素をスタックから取り除きます。 命令を実行し、スタックへ結果をプッシュし戻します。

`BINARY_POWER`

  `TOS = TOS1 ** TOS` を実行します。

`BINARY_MULTIPLY`

  `TOS = TOS1 * TOS` を実行します。

`BINARY_MATRIX_MULTIPLY`

  `TOS = TOS1 @ TOS` を実行します。

  バージョン 3.5 で追加.

`BINARY_FLOOR_DIVIDE`

  `TOS = TOS1 // TOS` を実行します。

`BINARY_TRUE_DIVIDE`

  `TOS = TOS1 / TOS` を実行します。

`BINARY_MODULO`

  `TOS = TOS1 % TOS` を実行します。

`BINARY_ADD`

  `TOS = TOS1 + TOS` を実行します。

`BINARY_SUBTRACT`

  `TOS = TOS1 - TOS` を実行します。

`BINARY_SUBSCR`

  `TOS = TOS1[TOS]` を実行します。

`BINARY_LSHIFT`

  `TOS = TOS1 << TOS` を実行します。

`BINARY_RSHIFT`

  `TOS = TOS1 >> TOS` を実行します。

`BINARY_AND`

  `TOS = TOS1 & TOS` を実行します。

`BINARY_XOR`

  `TOS = TOS1 ^ TOS` を実行します。

`BINARY_OR`

  `TOS = TOS1 | TOS` を実行します。

インプレース (in-place) 命令

インプレース命令は TOS と TOS1 を取り除いて結果をスタックへプッシュするという点で二項命令と似ています。 しかし、TOS1 がインプレース命令をサポートしている場合には操作が直接 TOS1 に行われます。 また、操作結果の TOS は (常に同じというわけではありませんが) 元の TOS1 と同じオブジェクトになることが多いです。

`INPLACE_POWER`

  インプレースの `TOS = TOS1 ** TOS` を実行します。

`INPLACE_MULTIPLY`

  インプレースの `TOS = TOS1 * TOS` を実行します。

`INPLACE_MATRIX_MULTIPLY`

  インプレースの `TOS = TOS1 @ TOS` を実行します。

  バージョン 3.5 で追加.

`INPLACE_FLOOR_DIVIDE`

  インプレースの `TOS = TOS1 // TOS` を実行します。

`INPLACE_TRUE_DIVIDE`

  インプレースの `TOS = TOS1 / TOS` を実行します。

`INPLACE_MODULO`

  インプレースの `TOS = TOS1 % TOS` を実行します。

`INPLACE_ADD`

  インプレースの `TOS = TOS1 + TOS` を実行します。

`INPLACE_SUBTRACT`

  インプレースの `TOS = TOS1 - TOS` を実行します。

`INPLACE_LSHIFT`

  インプレースの `TOS = TOS1 << TOS` を実行します。

`INPLACE_RSHIFT`

  インプレースの `TOS = TOS1 >> TOS` を実行します。

`INPLACE_AND`

  インプレースの `TOS = TOS1 & TOS` を実行します。

`INPLACE_XOR`

  インプレースの `TOS = TOS1 ^ TOS` を実行します。

`INPLACE_OR`

  インプレースの `TOS = TOS1 | TOS` を実行します。

`STORE_SUBSCR`

  `TOS1[TOS] = TOS2` を実行します。

`DELETE_SUBSCR`

  `del TOS1[TOS]` を実行します。

コルーチン命令コード

`GET_AWAITABLE`

  `TOS = get_awaitable(TOS)` を実行します。 `get_awaitable(o)` は、 `o` がコルーチンオブジェクトもしくは CO_ITERABLE_COROUTINE フラグの付いたジェネレータオブジェクトの場合に `o` を返し、そうでない場合は `o.__await__` を解決します。

  バージョン 3.5 で追加.

`GET_AITER`

  Implements `TOS = TOS.__aiter__()`.

  バージョン 3.5 で追加.

  バージョン 3.7 で変更: Returning awaitable objects from `__aiter__` is no longer supported.

`GET_ANEXT`

  `PUSH(get_awaitable(TOS.__anext__()))` を実行します。 `get_awaitable` の詳細については `GET_AWAITABLE` を参照してください。

  バージョン 3.5 で追加.

`BEFORE_ASYNC_WITH`

  スタックの先頭にあるオブジェクトの `__aenter__` と `__aexit__` を解決します。 `__aexit__` と `__aenter__()` の結果をスタックに積みます。

  バージョン 3.5 で追加.

`SETUP_ASYNC_WITH`

  新たなフレームオブジェクトを作成します。

  バージョン 3.5 で追加.

その他の命令コード

`PRINT_EXPR`

  対話モードのための式文を実行します。TOS はスタックから取り除かれ表示されます。 非対話モードにおいては、式文は `POP_TOP` で終了しています。

`BREAK_LOOP`

  `break` 文によってループを終了します。

`CONTINUE_LOOP`(target)

  `continue` 文によってループを継続します。 target はジャンプするアドレスです (アドレスは `FOR_ITER` 命令でなければなりません)。

`SET_ADD`(i)

  `set.add(TOS1[-i], TOS)` を呼び出します。集合内包表記の実装に使われます。

`LIST_APPEND`(i)

  `list.append(TOS1[-i], TOS)` を呼び出します。リスト内包表記の実装に使われます。

`MAP_ADD`(i)

  `dict.setitem(TOS1[-i], TOS, TOS1)` を呼び出します。辞書内包表記の実装に使われます。

  バージョン 3.1 で追加.

`SET_ADD`, `LIST_APPEND`, `MAP_ADD` は、追加した値または key/value ペアをスタックから取り除きますが、コンテナオブジェクトはループの次のイテレーションで利用できるようにスタックに残しておきます。

`RETURN_VALUE`

  関数の呼び出し元へ TOS を返します。

`YIELD_VALUE`

  TOS をポップし、それを ジェネレータ から yield します。

`YIELD_FROM`

  TOS をポップし、それを generator から取得したサブイテレーターとして delegate します。

  バージョン 3.3 で追加.

`SETUP_ANNOTATIONS`

  Checks whether `__annotations__` is defined in `locals()`, if not it is set up to an empty `dict`. This opcode is only emitted if a class or module body contains variable annotations statically.

  バージョン 3.6 で追加.

`IMPORT_STAR`

  `'_'` で始まっていないすべてのシンボルをモジュール TOS から直接ローカル名前空間へロードします。 モジュールはすべての名前をロードした後にポップされます。 この命令コードは `from module import *` を実行します。

`POP_BLOCK`

  ブロックスタックからブロックを一つ取り除きます。 フレームごとにブロックのスタックがあり、ネストしたループや try 文などを表しています。

`POP_EXCEPT`

  ブロックスタックからブロックを1つ取り除きます。 ポップされたブロックは、例外ハンドラに入ったときに暗黙的に生成された例外ハンドラのブロックでなければなりません。 フレームスタックから本質的でない値をポップするのに加えて、直前にポップした3つの値が例外状態を回復するのに使われます。

`END_FINALLY`

  `finally` 節を終了します。 インタプリタは例外を再送出しなければならないかどうか、あるいは、 関数から return して外側の次のブロックに続くかどうかを再度判断します。

`LOAD_BUILD_CLASS`

  `builtins.__build_class__()` をスタックにプッシュします。 これはクラスを構築するために、後で `CALL_FUNCTION` に呼ばれます。

`SETUP_WITH`(delta)

  この命令コードは、with ブロックが開始する前にいくつかの命令を行います。 まず、コンテキストマネージャから `__exit__()` をロードし、 後から `WITH_CLEANUP` で使うためにスタックにプッシュします。 そして、 `__enter__()` が呼び出され、 delta を指す finally ブロックがプッシュされます。最後に、enter メソッドを呼び出した 結果がスタックにプッシュされます。次の命令コードはこれを無視 (`POP_TOP`) するか、変数に保存 (`STORE_FAST`, `STORE_NAME`, または `UNPACK_SEQUENCE`) します。

  バージョン 3.2 で追加.

`WITH_CLEANUP_START`

  `with` 式ブロックを抜けるときに、スタックをクリーンアップします。 TOS はコンテキストマネージャの `__exit__()` メソッドです。 TOS の下は 1--3 個の値で、それらはなぜ/どのように finally 節に 到達したかを表しています:

  - SECOND = `None`

  - (SECOND, THIRD) = (`WHY_{RETURN,CONTINUE}`), retval

  - SECOND = `WHY_*`; no retval below it

  - (SECOND, THIRD, FOURTH) = exc_info()

  最後のケースでは `TOS(SECOND, THIRD, FOURTH)` が呼び出され、それ以外では `TOS(None, None, None)` が呼び出されます。 SECOND と先程の呼び出し結果がスタックにプッシュされます。

`WITH_CLEANUP_FINISH`

  例外の型と 'exit' 関数を呼び出した結果をスタックからポップします。

  スタックが例外処理中の状態を示し、 かつ 関数呼び出しが 'true' 値を返した場合、 `END_FINALLY` が例外を再送出するのを防ぐため、この情報を無かったことにして単一の `WHY_SILENCED` で置き換えます。 (ただし、 non-local goto は再開されます。)

All of the following opcodes use their arguments.

`STORE_NAME`(namei)

  `name = TOS` を実行します。 namei はコードオブジェクトの属性 `co_names` における name のインデックスです。 コンパイラは可能ならば `STORE_FAST` または `STORE_GLOBAL` を使おうとします。

`DELETE_NAME`(namei)

  `del name` を実行します。 namei はコードオブジェクトの `co_names` 属性へのインデックスです。

`UNPACK_SEQUENCE`(count)

  TOS を count 個の個別の値にアンパックして、右から左の順にスタックに積みます。

`UNPACK_EX`(counts)

  星付きの対象ありの代入を実行します: TOS にあるイテラブルを個別の値にばらしますが、ばらした値の総数はイテラブルの要素数より小さくなることがあります: そのときは、値の1つはばらされずに残った要素からなるリストです。

  counts の下位バイトはそのリスト値より前にある値の個数で、 counts の上位バイトはそれより後ろにある値の個数です。 そうしてできた値は右から左の順でスタックに積まれます。

`STORE_ATTR`(namei)

  `TOS.name = TOS1` を実行します。 namei は `co_names` における名前のインデックスです。

`DELETE_ATTR`(namei)

  `del TOS.name` を実行します。 `co_names` へのインデックスとして namei を使います。

`STORE_GLOBAL`(namei)

  `STORE_NAME` と同じように動作しますが、 name をグローバルとして保存します。

`DELETE_GLOBAL`(namei)

  `DELETE_NAME` と同じように動作しますが、グローバルの name を削除します。

`LOAD_CONST`(consti)

  `co_consts[consti]` をスタックにプッシュします。

`LOAD_NAME`(namei)

  `co_names[namei]` に関連付けられた値をスタックにプッシュします。

`BUILD_TUPLE`(count)

  スタックから count 個の要素を消費してタプルを作り出し、できたタプルをスタックにプッシュします。

`BUILD_LIST`(count)

  `BUILD_TUPLE` と同じように動作しますが、この命令はリストを作り出します。

`BUILD_SET`(count)

  `BUILD_TUPLE` と同じように動作しますが、この命令は set を作り出します。

`BUILD_MAP`(count)

  Pushes a new dictionary object onto the stack. Pops `2 * count` items so that the dictionary holds count entries: `{..., TOS3: TOS2, TOS1: TOS}`.

  バージョン 3.5 で変更: The dictionary is created from stack items instead of creating an empty dictionary pre-sized to hold count items.

`BUILD_CONST_KEY_MAP`(count)

  The version of `BUILD_MAP` specialized for constant keys. Pops the top element on the stack which contains a tuple of keys, then starting from `TOS1`, pops count values to form values in the built dictionary.

  バージョン 3.6 で追加.

`BUILD_STRING`(count)

  Concatenates count strings from the stack and pushes the resulting string onto the stack.

  バージョン 3.6 で追加.

`BUILD_TUPLE_UNPACK`(count)

  Pops count iterables from the stack, joins them in a single tuple, and pushes the result. Implements iterable unpacking in tuple displays `(*x, *y, *z)`.

  バージョン 3.5 で追加.

`BUILD_TUPLE_UNPACK_WITH_CALL`(count)

  This is similar to `BUILD_TUPLE_UNPACK`, but is used for `f(*x, *y, *z)` call syntax. The stack item at position `count + 1` should be the corresponding callable `f`.

  バージョン 3.6 で追加.

`BUILD_LIST_UNPACK`(count)

  This is similar to `BUILD_TUPLE_UNPACK`, but pushes a list instead of tuple. Implements iterable unpacking in list displays `[*x, *y, *z]`.

  バージョン 3.5 で追加.

`BUILD_SET_UNPACK`(count)

  This is similar to `BUILD_TUPLE_UNPACK`, but pushes a set instead of tuple. Implements iterable unpacking in set displays `{*x, *y, *z}`.

  バージョン 3.5 で追加.

`BUILD_MAP_UNPACK`(count)

  Pops count mappings from the stack, merges them into a single dictionary, and pushes the result. Implements dictionary unpacking in dictionary displays `{**x, **y, **z}`.

  バージョン 3.5 で追加.

`BUILD_MAP_UNPACK_WITH_CALL`(count)

  This is similar to `BUILD_MAP_UNPACK`, but is used for `f(**x, **y, **z)` call syntax. The stack item at position `count + 2` should be the corresponding callable `f`.

  バージョン 3.5 で追加.

  バージョン 3.6 で変更: The position of the callable is determined by adding 2 to the opcode argument instead of encoding it in the second byte of the argument.

`LOAD_ATTR`(namei)

  TOS を `getattr(TOS, co_names[namei])` と入れ替えます。

`COMPARE_OP`(opname)

  ブール命令を実行します。命令名は `cmp_op[opname]` にあります。

`IMPORT_NAME`(namei)

  モジュール `co_names[namei]` をインポートします。 TOS と TOS1 がポップされ、 `__import__()` の fromlist と level 引数になります。モジュールオブジェクトはスタックへプッシュされます。現在の名前空間は影響されません: 適切な import 文のためには、後続の `STORE_FAST` 命令が名前空間を変更します。

`IMPORT_FROM`(namei)

  TOS にあるモジュールから属性 `co_names[namei]` をロードします。作成されたオブジェクトはスタックにプッシュされ、後続の `STORE_FAST` 命令によって保存されます。

`JUMP_FORWARD`(delta)

  バイトコードカウンタを delta だけ増加させます。

`POP_JUMP_IF_TRUE`(target)

  TOS が真ならば、バイトコードカウンタを target に設定します。 TOS はポップされます。

  バージョン 3.1 で追加.

`POP_JUMP_IF_FALSE`(target)

  TOS が偽ならば、バイトコードカウンタを target に設定します。 TOS はポップされます。

  バージョン 3.1 で追加.

`JUMP_IF_TRUE_OR_POP`(target)

  TOS が真ならば、バイトコードカウンタを target に設定し、TOS は スタックに残されます。そうでない (TOS が偽) なら、TOS はポップされます。

  バージョン 3.1 で追加.

`JUMP_IF_FALSE_OR_POP`(target)

  TOS が偽ならば、バイトコードカウンタを target に設定し、TOS は スタックに残されます。そうでない (TOS が真) なら、TOS はポップされます。

  バージョン 3.1 で追加.

`JUMP_ABSOLUTE`(target)

  バイトコードカウンタを target に設定します。

`FOR_ITER`(delta)

  TOS はイテレータです。 その `__next__()` メソッドを呼び出します。 新しい値が yield された場合は、それをスタックにプッシュします (イテレータはその下に残されます)。 イテレータの呼び出しで要素が尽きたことが示された場合は、 TOS がポップされ、バイトコードカウンタが delta だけ増やされます。

`LOAD_GLOBAL`(namei)

  `co_names[namei]` という名前のグローバルをスタック上にロードします。

`SETUP_LOOP`(delta)

  ループのためのブロックをブロックスタックにプッシュします。 ブロックは現在の命令から delta バイトの大きさを占めます。

`SETUP_EXCEPT`(delta)

  try-except 節から try ブロックをブロックスタックにプッシュします。 delta は最初の except ブロックを指します。

`SETUP_FINALLY`(delta)

  try-except 節から try ブロックをブロックスタックにプッシュします。 delta は finally ブロックを指します。

`LOAD_FAST`(var_num)

  ローカルな `co_varnames[var_num]` への参照をスタックにプッシュします。

`STORE_FAST`(var_num)

  TOS をローカルな `co_varnames[var_num]` の中に保存します。

`DELETE_FAST`(var_num)

  ローカルな `co_varnames[var_num]` を削除します。

`LOAD_CLOSURE`(i)

  セルと自由変数の記憶領域のスロット i に含まれるセルへの参照をプッシュします。 i が co_cellvars の長さより小さければ、変数の名前は `co_cellvars[i]` です。 そうでなければ `co_freevars[i - len(co_cellvars)]` です。

`LOAD_DEREF`(i)

  セルと自由変数の記憶領域のスロット i に含まれるセルをロードします。 セルが持つオブジェクトへの参照をスタックにプッシュします。

`LOAD_CLASSDEREF`(i)

  `LOAD_DEREF` とほぼ同じですが、セルを調べる前にまずローカルの辞書を確認します。 これはクラス本体に自由変数を読み込むために使います。

  バージョン 3.4 で追加.

`STORE_DEREF`(i)

  セルと自由変数の記憶領域のスロット i に含まれるセルへTOSを保存します。

`DELETE_DEREF`(i)

  セルと自由変数の記憶領域のスロット i にあるセルを空にします。 `del` 文で使われます。

  バージョン 3.2 で追加.

`RAISE_VARARGS`(argc)

  Raises an exception using one of the 3 forms of the `raise` statement, depending on the value of argc:

  - 0: `raise` (re-raise previous exception)

  - 1: `raise TOS` (raise exception instance or type at `TOS`)

  - 2: `raise TOS1 from TOS` (raise exception instance or type at `TOS1` with `__cause__` set to `TOS`)

`CALL_FUNCTION`(argc)

  Calls a callable object with positional arguments. argc indicates the number of positional arguments. The top of the stack contains positional arguments, with the right-most argument on top. Below the arguments is a callable object to call. `CALL_FUNCTION` pops all arguments and the callable object off the stack, calls the callable object with those arguments, and pushes the return value returned by the callable object.

  バージョン 3.6 で変更: This opcode is used only for calls with positional arguments.

`CALL_FUNCTION_KW`(argc)

  Calls a callable object with positional (if any) and keyword arguments. argc indicates the total number of positional and keyword arguments. The top element on the stack contains a tuple of keyword argument names. Below that are keyword arguments in the order corresponding to the tuple. Below that are positional arguments, with the right-most parameter on top. Below the arguments is a callable object to call. `CALL_FUNCTION_KW` pops all arguments and the callable object off the stack, calls the callable object with those arguments, and pushes the return value returned by the callable object.

  バージョン 3.6 で変更: Keyword arguments are packed in a tuple instead of a dictionary, argc indicates the total number of arguments.

`CALL_FUNCTION_EX`(flags)

  Calls a callable object with variable set of positional and keyword arguments. If the lowest bit of flags is set, the top of the stack contains a mapping object containing additional keyword arguments. Below that is an iterable object containing positional arguments and a callable object to call. `BUILD_MAP_UNPACK_WITH_CALL` and `BUILD_TUPLE_UNPACK_WITH_CALL` can be used for merging multiple mapping objects and iterables containing arguments. Before the callable is called, the mapping object and iterable object are each "unpacked" and their contents passed in as keyword and positional arguments respectively. `CALL_FUNCTION_EX` pops all arguments and the callable object off the stack, calls the callable object with those arguments, and pushes the return value returned by the callable object.

  バージョン 3.6 で追加.

`LOAD_METHOD`(namei)

  Loads a method named `co_names[namei]` from the TOS object. TOS is popped. This bytecode distinguishes two cases: if TOS has a method with the correct name, the bytecode pushes the unbound method and TOS. TOS will be used as the first argument (`self`) by `CALL_METHOD` when calling the unbound method. Otherwise, `NULL` and the object return by the attribute lookup are pushed.

  バージョン 3.7 で追加.

`CALL_METHOD`(argc)

  Calls a method. argc is the number of positional arguments. Keyword arguments are not supported. This opcode is designed to be used with `LOAD_METHOD`. Positional arguments are on top of the stack. Below them, the two items described in `LOAD_METHOD` are on the stack (either `self` and an unbound method object or `NULL` and an arbitrary callable). All of them are popped and the return value is pushed.

  バージョン 3.7 で追加.

`MAKE_FUNCTION`(flags)

  Pushes a new function object on the stack. From bottom to top, the consumed stack must consist of values if the argument carries a specified flag value

  - `0x01` a tuple of default values for positional-only and positional-or-keyword parameters in positional order

  - `0x02` a dictionary of keyword-only parameters' default values

  - `0x04` an annotation dictionary

  - `0x08` a tuple containing cells for free variables, making a closure

  - 関数に関連付けられたコード (TOS1の位置)

  - 関数の qualified name (TOSの位置)

`BUILD_SLICE`(argc)

  スライスオブジェクトをスタックにプッシュします。 argc は2あるいは3でなければなりません。 2 ならば `slice(TOS1, TOS)` がプッシュされます。 3 ならば `slice(TOS2, TOS1, TOS)` がプッシュされます。 これ以上の情報については、 `slice()` 組み込み関数を参照してください。

`EXTENDED_ARG`(ext)

  Prefixes any opcode which has an argument too big to fit into the default one byte. ext holds an additional byte which act as higher bits in the argument. For each opcode, at most three prefixal `EXTENDED_ARG` are allowed, forming an argument from two-byte to four-byte.

`FORMAT_VALUE`(flags)

  Used for implementing formatted literal strings (f-strings). Pops an optional fmt_spec from the stack, then a required value. flags is interpreted as follows:

  - `(flags & 0x03) == 0x00`: value is formatted as-is.

  - `(flags & 0x03) == 0x01`: call `str()` on value before formatting it.

  - `(flags & 0x03) == 0x02`: call `repr()` on value before formatting it.

  - `(flags & 0x03) == 0x03`: call `ascii()` on value before formatting it.

  - `(flags & 0x04) == 0x04`: pop fmt_spec from the stack and use it, else use an empty fmt_spec.

  Formatting is performed using `PyObject_Format()`. The result is pushed on the stack.

  バージョン 3.6 で追加.

`HAVE_ARGUMENT`

  This is not really an opcode. It identifies the dividing line between opcodes which don't use their argument and those that do (`< HAVE_ARGUMENT` and `>= HAVE_ARGUMENT`, respectively).

  バージョン 3.6 で変更: Now every instruction has an argument, but opcodes `< HAVE_ARGUMENT` ignore it. Before, only opcodes `>= HAVE_ARGUMENT` had an argument.

## 命令コードコレクション

これらのコレクションは、自動でバイトコード命令を解析するために提供されています:

`dis.``opname`

  命令コード名のリスト。 バイトコードをインデックスに使って参照できます。

`dis.``opmap`

  命令コード名をバイトコードに対応づける辞書。

`dis.``cmp_op`

  すべての比較命令の名前のリスト。

`dis.``hasconst`

  Sequence of bytecodes that access a constant.

`dis.``hasfree`

  自由変数にアクセスするバイトコードのリスト (この文脈での '自由' とは、現在のスコープにある名前で内側のスコープから参照されているもの、もしくは外側のスコープにある名前で現在のスコープから参照しているものを指します。グローバルスコープや組み込みのスコープへの参照は含み ません)。

`dis.``hasname`

  名前によって属性にアクセスするバイトコードのリスト。

`dis.``hasjrel`

  相対ジャンプ先を持つバイトコードのリスト。

`dis.``hasjabs`

  絶対ジャンプ先を持つバイトコードのリスト。

`dis.``haslocal`

  ローカル変数にアクセスするバイトコードのリスト。

`dis.``hascompare`

  ブール命令のバイトコードのリスト。