# `socket` --- 低水準ネットワークインターフェース

ソースコード: Lib/socket.py

このモジュールはBSDの ソケット(socket) インターフェイスへのアクセスを提供します。これは、近代的なUnixシステム、Windows、MacOS、その他多くのプラットフォームで動作します。

注釈

いくつかの挙動はプラットフォームに依存します。オペレーティングシステムのソケットAPIを呼び出しているためです。

利用可能な環境: WASI 以外。

このモジュールは WebAssembly では動作しないか、利用不可です。詳しくは、WebAssembly プラットフォーム を見てください。

Pythonインターフェースは、Unixのソケット用システムコールとライブラリインターフェースを、そのままPythonのオブジェクト指向スタイルに変換したものです。各種ソケット関連のシステムコールは、 `socket()` 関数で生成される socket オブジェクト のメソッドとして実装されています。 メソッドの引数は C のインターフェイスよりも多少高水準で、例えばファイルに対する `read()` や `write()` メソッドと同様に、 受信時のバッファ確保は自動的に処理され、送信時のバッファ長は暗黙的に決まります。

参考

Module `socketserver`

  ネットワークサーバの開発を省力化するためのクラス群。

Module `ssl`

  ソケットオブジェクトに対する TLS/SSL ラッパー.

## ソケットファミリー

どのシステムで実行するかとビルドオプションに依存しますが、このモジュールによって多様なソケットファミリーをサポートします。

特定のソケットオブジェクトによって必要とされるアドレスフォーマットは、ソケットオブジェクトが生成されたときに指定されたアドレスファミリーを元に自動的に選択されます。ソケットアドレスは次の通りです。

- ファイルシステム上のノードに束縛された `AF_UNIX` ソケットのアドレスは、ファイルシステムエンコーディングと `'surrogateescape'` エラーハンドラ (PEP 383 を参照) を使って文字列として表現されます。 Linux の抽象名前空間のアドレスは、先頭が null バイトとなる bytes-like object として返されます。この名前空間のソケットは通常のファイルシステム上のソケットと通信できるので、 Linux 上で動作することを意図したプログラムは両方のアドレスを扱う必要がある可能性があります。文字列と bytes-like オブジェクトはどちらのタイプのアドレスにも引数として渡すことができます。

  バージョン 3.3 で変更: これまでは `AF_UNIX` ソケットパスは UTF-8 エンコーディングを使用するものとされていました。

  バージョン 3.5 で変更: 書き込み可能な bytes-like object を使用できるようになりました。

- `AF_INET` アドレスファミリーには、 `(host, port)` ペアがアドレスとして利用されます。 host はホスト名か `'daring.cwi.nl'` のようなインターネットドメインか、 `'100.50.200.5'` のような IPv4 アドレスで、 port は整数です。

  - IPv4ではホストアドレスのほかに2つの特別な形式が使用できます。`''` はすべてのインターフェイスにバインドされるために使われる `INADDR_ANY` を表し、`'<broadcast>'` は `INADDR_BROADCAST` を表します。これらの動作はIPv6と互換性がありません。そのためもしもあなたがPythonプログラムでIPv6をサポートする予定があるのならばこれらを避けたほうが良いでしょう。

- `AF_INET6` アドレスファミリーでは、 `(host, port, flowinfo, scope_id)` の4 要素のタプルが利用されます。 flowinfo と scopeid はそれぞれC言語の `struct sockaddr_in6` の `sin6_flowinfo` と `sin6_scope_id` メンバーを表します。 `socket` モジュールのメソッドでは、後方互換性のために flowinfo と scope_id の省略を許しています。しかし、 scope_id を省略すると scope された IPv6 アドレスを操作するときに問題が起こる場合があることに注意してください。

  バージョン 3.7 で変更: For multicast addresses (with scope_id meaningful) address may not contain `%scope_id` (or `zone id`) part. This information is superfluous and may be safely omitted (recommended).

- `AF_NETLINK` ソケットのアドレスは `(pid, groups)` のペアで表されます。

- Linux 限定で、 `AF_TIPC` アドレスファミリーを用いて TIPC がサポートされます。 TIPC は、クラスタコンピューティング環境のために設計された、IP ベースではないオープンなネットワークプロトコルです。アドレスはタプルで表現され、フィールドはアドレスタイプに依存します。一般的なタプルの形式は `(addr_type, v1, v2, v3 [, scope])` で、それぞれは次の通りです:

  - addr_type は `TIPC_ADDR_NAMESEQ`, `TIPC_ADDR_NAME`, `TIPC_ADDR_ID` の1つ。

  - scope は `TIPC_ZONE_SCOPE`, `TIPC_CLUSTER_SCOPE`, `TIPC_NODE_SCOPE` の1つ。

  - addr_type が `TIPC_ADDR_NAME` の場合、 v1 はサーバータイプ、 v2 はポートID (the port identifier)、そして v3 は 0 であるべきです。

    addr_type が `TIPC_ADDR_NAMESEQ` の場合、 v1 はサーバータイプ、 v2 はポート番号下位(lower port number)、 v3 はポート番号上位(upper port number) です。

    addr_type が `TIPC_ADDR_ID` の場合、 v1 はノード、 v2 は参照、 v3 は0であるべきです。

- `AF_CAN` アドレスファミリーには `(interface, )` というタプルを利用します。 interface は `'can0'` のようなネットワークインターフェース名を表す文字列です。このファミリーの全てのネットワークインターフェースからパケットを受信するために、ネットワークインターフェース名 `''` を利用できます。

  - `CAN_ISOTP` protocol require a tuple `(interface, rx_addr, tx_addr)` where both additional parameters are unsigned long integer that represent a CAN identifier (standard or extended).

  - `CAN_J1939` protocol require a tuple `(interface, name, pgn, addr)` where additional parameters are 64-bit unsigned integer representing the ECU name, a 32-bit unsigned integer representing the Parameter Group Number (PGN), and an 8-bit integer representing the address.

- 文字列またはタプル `(id, unit)` は `PF_SYSTEM` ファミリーの `SYSPROTO_CONTROL` プロトコルのために使用されます。この文字列は、動的に割り当てられたIDによるカーネルコントロールの名前です。このタプルは、カーネルコントロールのIDとユニット番号が既知の場合、または登録済みIDが使用中の場合に使用することができます。

  Added in version 3.3.

- `AF_BLUETOOTH` は以下のプロトコルとアドレスフォーマットをサポートしています。

  - `BTPROTO_L2CAP` は `(bdaddr, psm)` を受け取ります。 `bdaddr` は Bluetooth アドレスを表す文字列で、 `psm` は整数です。

  - `BTPROTO_RFCOMM` は `(bdaddr, channel)` を受け取ります。 `bdaddr` は Bluetooth アドレスを表す文字列で、 `channel` は整数です。

  - `BTPROTO_HCI` は `(device_id,)` を受け取ります。 `device_id` は、数値またはインターフェイスの Bluetooth アドレスを表す文字列です。(OS に依存します。NetBSD と DragonFlyBSD は Bluetooth アドレスを期待しますが、その他すべての OS は、数値を期待します。)

    バージョン 3.2 で変更: NetBSD と DragonFlyBSD のサポートが追加されました。

  - `BTPROTO_SCO` は `bdaddr` を受け取ります。ここで、 `bdaddr` は Bluetooth アドレスを文字列形式で持つ `bytes` オブジェクトです (例: `b'12:23:34:45:56:67'`)。このプロトコルは、 FreeBSD ではサポートされていません。

- `AF_ALG` はカーネル暗号へのソケットベースのインターフェイスで、Linux でのみ使用できます。アルゴリズムソケットは、2 つから 4 つの要素を持つタプル `(type, name [, feat [, mask]])` で構成されます。各要素の意味は、以下の通りです。

  - type はアルゴリズムタイプを示す文字列です。例: `aead`, `hash`, `skcipher` または `rng`。

  - name はアルゴリズム名及び操作モードを示す文字列です。例: `sha256`, `hmac(sha256)`, `cbc(aes)` または `drbg_nopr_ctr_aes256`。

  - feat と mask は、符号を持たない 32 ビットの整数です。

  利用可能な環境: Linux 2.6.38以上。

  一部のアルゴリズムタイプでは、さらに新しいカーネルが必要です。

  Added in version 3.6.

- `AF_VSOCK` allows communication between virtual machines and their hosts. The sockets are represented as a `(CID, port)` tuple where the context ID or CID and port are integers.

  利用可能な環境: Linux 3.9以上。

  See vsock(7)

  Added in version 3.7.

- `AF_PACKET` is a low-level interface directly to network devices. The addresses are represented by the tuple `(ifname, proto[, pkttype[, hatype[, addr]]])` where:

  - ifname - デバイス名を指定する文字列。

  - proto - The Ethernet protocol number. May be `ETH_P_ALL` to capture all protocols, one of the ETHERTYPE_* constants or any other Ethernet protocol number.

  - pkttype - パケットタイプを指定するオプションの整数:

    - `PACKET_HOST` (the default) - Packet addressed to the local host.

    - `PACKET_BROADCAST` - Physical-layer broadcast packet.

    - `PACKET_MULTICAST` - Packet sent to a physical-layer multicast address.

    - `PACKET_OTHERHOST` - Packet to some other host that has been caught by a device driver in promiscuous mode.

    - `PACKET_OUTGOING` - Packet originating from the local host that is looped back to a packet socket.

  - hatype - Optional integer specifying the ARP hardware address type.

  - addr - Optional bytes-like object specifying the hardware physical address, whose interpretation depends on the device.

  利用可能な環境: Linux 2.2以上。

- `AF_QIPCRTR` is a Linux-only socket based interface for communicating with services running on co-processors in Qualcomm platforms. The address family is represented as a `(node, port)` tuple where the node and port are non-negative integers.

  利用可能な環境: Linux 4.7以上。

  Added in version 3.8.

- `IPPROTO_UDPLITE` is a variant of UDP which allows you to specify what portion of a packet is covered with the checksum. It adds two socket options that you can change. `self.setsockopt(IPPROTO_UDPLITE, UDPLITE_SEND_CSCOV, length)` will change what portion of outgoing packets are covered by the checksum and `self.setsockopt(IPPROTO_UDPLITE, UDPLITE_RECV_CSCOV, length)` will filter out packets which cover too little of their data. In both cases `length` should be in `range(8, 2**16, 8)`.

  Such a socket should be constructed with `socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, IPPROTO_UDPLITE)` for IPv4 or `socket(AF_INET6, SOCK_DGRAM, IPPROTO_UDPLITE)` for IPv6.

  Availability: Linux >= 2.6.20, FreeBSD >= 10.1

  Added in version 3.9.

- `AF_HYPERV` is a Windows-only socket based interface for communicating with Hyper-V hosts and guests. The address family is represented as a `(vm_id, service_id)` tuple where the `vm_id` and `service_id` are UUID strings.

  The `vm_id` is the virtual machine identifier or a set of known VMID values if the target is not a specific virtual machine. Known VMID constants defined on `socket` are:

  - `HV_GUID_ZERO`

  - `HV_GUID_BROADCAST`

  - `HV_GUID_WILDCARD` - Used to bind on itself and accept connections from all partitions.

  - `HV_GUID_CHILDREN` - Used to bind on itself and accept connection from child partitions.

  - `HV_GUID_LOOPBACK` - Used as a target to itself.

  - `HV_GUID_PARENT` - When used as a bind accepts connection from the parent partition. When used as an address target it will connect to the parent partition.

  The `service_id` is the service identifier of the registered service.

  Added in version 3.12.

IPv4/v6ソケットの host 部にホスト名を指定すると、処理結果が一定ではない場合があります。これはPythonはDNSから取得したアドレスのうち最初のアドレスを使用するので、 DNSの処理やホストの設定によって異なるIPv4/6アドレスを取得する場合があるためです。常に同じ結果が必要であれば、 host に数値のアドレスを指定してください。

エラー時には例外が発生します。引数型のエラーやメモリ不足の場合には通常の例外が発生し、ソケットやアドレス関連のエラーの場合は `OSError` またはそのサブクラスが発生します。

`setblocking()` メソッドで、非ブロッキングモードを使用することができます。また、より汎用的に `settimeout()` メソッドでタイムアウトを指定する事ができます。

## モジュールの内容

`socket` モジュールは以下の要素を公開しています。

### 例外

exception socket.error

  `OSError` の非推奨のエイリアスです。

  バージョン 3.3 で変更: PEP 3151 に基づき、このクラスは `OSError` のエイリアスになりました。

exception socket.herror

  `OSError` のサブクラス。この例外はアドレス関連のエラー、つまり `gethostbyname_ex()` と `gethostbyaddr()` などの、 POSIX C API の h_errno を利用する関数のために利用されます。例外に付随する `(h_errno, string)` ペアはライブラリの呼び出しによって返されたエラーを表します。 h_errno は数値で、 string は、 `hstrerror()` C関数によって返される h_errno を説明する文字列です。

  バージョン 3.3 で変更: このクラスは `OSError` のサブクラスになりました。

exception socket.gaierror

  A subclass of `OSError`, this exception is raised for address-related errors by `getaddrinfo()` and `getnameinfo()`. The accompanying value is a pair `(error, string)` representing an error returned by a library call. string represents the description of error, as returned by the `gai_strerror()` C function. The numeric error value will match one of the `EAI_*` constants defined in this module.

  バージョン 3.3 で変更: このクラスは `OSError` のサブクラスになりました。

exception socket.timeout

  `TimeoutError` の非推奨のエイリアスです。

  `OSError` のサブクラスです。この例外は、あらかじめ `settimeout()` を呼び出して (あるいは `setdefaulttimeout()` を利用して暗黙に) タイムアウトを有効にしてあるソケットでタイムアウトが生じた際に送出されます。 例外に付属する値は文字列で、その内容は現状では常に "timed out" となります。

  バージョン 3.3 で変更: このクラスは `OSError` のサブクラスになりました。

  バージョン 3.10 で変更: このクラスは `TimeoutError` のエイリアスになりました。

### 定数

> AF_* 定数と SOCK_* 定数は、 `AddressFamily` と `SocketKind` `IntEnum` collection になりました。

> Added in version 3.4.

socket.AF_UNIX
socket.AF_INET
socket.AF_INET6

  These constants represent the address (and protocol) families, used for the first argument to `socket()`. If the `AF_UNIX` constant is not defined then this protocol is unsupported. More constants may be available depending on the system.

socket.AF_UNSPEC

  `AF_UNSPEC` means that `getaddrinfo()` should return socket addresses for any address family (either IPv4, IPv6, or any other) that can be used.

socket.SOCK_STREAM
socket.SOCK_DGRAM
socket.SOCK_RAW
socket.SOCK_RDM
socket.SOCK_SEQPACKET

  These constants represent the socket types, used for the second argument to `socket()`. More constants may be available depending on the system. (Only `SOCK_STREAM` and `SOCK_DGRAM` appear to be generally useful.)

socket.SOCK_CLOEXEC
socket.SOCK_NONBLOCK

  この2つの定数が定義されていた場合、ソケットタイプと組み合わせていくつかの flags をアトミックに設定することができます (別の呼び出しを不要にして競合状態を避ける事ができます)。

  参考

  より完全な説明は Secure File Descriptor Handling を参照してください。

  利用可能な環境: Linux 2.6.27以上。

  Added in version 3.2.

SO_*
socket.SOMAXCONN
MSG_*
SOL_*
SCM_*
IPPROTO_*
IPPORT_*
INADDR_*
IP_*
IPV6_*
EAI_*
AI_*
NI_*
TCP_*

  Many constants of these forms, documented in the Unix documentation on sockets and/or the IP protocol, are also defined in the socket module. They are generally used in arguments to the `setsockopt()` and `getsockopt()` methods of socket objects. In most cases, only those symbols that are defined in the Unix header files are defined; for a few symbols, default values are provided.

  バージョン 3.6 で変更: `SO_DOMAIN`, `SO_PROTOCOL`, `SO_PEERSEC`, `SO_PASSSEC`, `TCP_USER_TIMEOUT`, `TCP_CONGESTION` が追加されました。

  バージョン 3.6.5 で変更: Windowsでは、実行時のWindowsがサポートしているならば `TCP_FASTOPEN`、 `TCP_KEEPCNT` が表示されます。

  バージョン 3.7 で変更: `TCP_NOTSENT_LOWAT` が追加されました。

  Windowsでは、実行時のWindowsがサポートしているならば `TCP_KEEPIDLE`, `TCP_KEEPINTVL` が表示されます。

  バージョン 3.10 で変更: `IP_RECVTOS` was added. Added `TCP_KEEPALIVE`. On MacOS this constant can be used in the same way that `TCP_KEEPIDLE` is used on Linux.

  バージョン 3.11 で変更: Added `TCP_CONNECTION_INFO`. On MacOS this constant can be used in the same way that `TCP_INFO` is used on Linux and BSD.

  バージョン 3.12 で変更: Added `SO_RTABLE` and `SO_USER_COOKIE`. On OpenBSD and FreeBSD respectively those constants can be used in the same way that `SO_MARK` is used on Linux. Also added missing TCP socket options from Linux: `TCP_MD5SIG`, `TCP_THIN_LINEAR_TIMEOUTS`, `TCP_THIN_DUPACK`, `TCP_REPAIR`, `TCP_REPAIR_QUEUE`, `TCP_QUEUE_SEQ`, `TCP_REPAIR_OPTIONS`, `TCP_TIMESTAMP`, `TCP_CC_INFO`, `TCP_SAVE_SYN`, `TCP_SAVED_SYN`, `TCP_REPAIR_WINDOW`, `TCP_FASTOPEN_CONNECT`, `TCP_ULP`, `TCP_MD5SIG_EXT`, `TCP_FASTOPEN_KEY`, `TCP_FASTOPEN_NO_COOKIE`, `TCP_ZEROCOPY_RECEIVE`, `TCP_INQ`, `TCP_TX_DELAY`. Added `IP_PKTINFO`, `IP_UNBLOCK_SOURCE`, `IP_BLOCK_SOURCE`, `IP_ADD_SOURCE_MEMBERSHIP`, `IP_DROP_SOURCE_MEMBERSHIP`.

  バージョン 3.13 で変更: Added `SO_BINDTOIFINDEX`. On Linux this constant can be used in the same way that `SO_BINDTODEVICE` is used, but with the index of a network interface instead of its name.

socket.AF_CAN
socket.PF_CAN
SOL_CAN_*
CAN_*

  Linux ドキュメントにあるこの形式の定数は socket モジュールでも定義されています。

  Availability: Linux >= 2.6.25, NetBSD >= 8.

  Added in version 3.3.

  バージョン 3.11 で変更: NetBSD サポートが追加されました。

socket.CAN_BCM
CAN_BCM_*

  CANプロトコルファミリーのCAN_BCMは、ブロードキャストマネージャー(BCM)プロトコルです。Linuxドキュメントにあるこの形式の定数は、socketモジュールでも定義されています。

  利用可能な環境: Linux 2.6.25以上。

  注釈

  The `CAN_BCM_CAN_FD_FRAME` flag is only available on Linux >= 4.8.

  Added in version 3.4.

socket.CAN_RAW_FD_FRAMES

  CAN_RAW ソケットで CAN FD をサポートします。これはデフォルトで無効になっています。これにより、アプリケーションが CAN フレームと CAN FD フレームを送信できるようになります。ただし、ソケットからの読み出し時に、CAN と CAN FD の両方のフレームを受け入れなければなりません。

  この定数は、 Linux のドキュメンテーションで説明されています。

  利用可能な環境: Linux 3.6以上。

  Added in version 3.5.

socket.CAN_RAW_JOIN_FILTERS

  Joins the applied CAN filters such that only CAN frames that match all given CAN filters are passed to user space.

  この定数は、 Linux のドキュメンテーションで説明されています。

  利用可能な環境: Linux 4.1以上。

  Added in version 3.9.

socket.CAN_ISOTP

  CAN_ISOTP, in the CAN protocol family, is the ISO-TP (ISO 15765-2) protocol. ISO-TP constants, documented in the Linux documentation.

  利用可能な環境: Linux 2.6.25以上。

  Added in version 3.7.

socket.CAN_J1939

  CAN_J1939, in the CAN protocol family, is the SAE J1939 protocol. J1939 constants, documented in the Linux documentation.

  利用可能な環境: Linux 5.4以上。

  Added in version 3.9.

socket.AF_DIVERT
socket.PF_DIVERT

  These two constants, documented in the FreeBSD divert(4) manual page, are also defined in the socket module.

  Availability: FreeBSD >= 14.0.

  Added in version 3.12.

socket.AF_PACKET
socket.PF_PACKET
PACKET_*

  Linux ドキュメントにあるこの形式の定数は socket モジュールでも定義されています。

  利用可能な環境: Linux 2.2以上。

socket.ETH_P_ALL

  `ETH_P_ALL` can be used in the `socket` constructor as proto for the `AF_PACKET` family in order to capture every packet, regardless of protocol.

  For more information, see the packet(7) manpage.

  利用可能な環境: Linux。

  Added in version 3.12.

socket.AF_RDS
socket.PF_RDS
socket.SOL_RDS
RDS_*

  Linux ドキュメントにあるこの形式の定数は socket モジュールでも定義されています。

  利用可能な環境: Linux 2.6.30以上。

  Added in version 3.3.

socket.SIO_RCVALL
socket.SIO_KEEPALIVE_VALS
socket.SIO_LOOPBACK_FAST_PATH
RCVALL_*

  Windows の WSAIoctl() のための定数です。この定数はソケットオブジェクトの `ioctl()` メソッドに引数として渡されます。

  バージョン 3.6 で変更: `SIO_LOOPBACK_FAST_PATH` が追加されました。

TIPC_*

  TIPC 関連の定数で、C のソケットAPIが公開しているものにマッチします。詳しい情報は TIPC のドキュメントを参照してください。

socket.AF_ALG
socket.SOL_ALG
ALG_*

  Linux カーネル暗号用の定数です。

  利用可能な環境: Linux 2.6.38以上。

  Added in version 3.6.

socket.AF_VSOCK
socket.IOCTL_VM_SOCKETS_GET_LOCAL_CID
VMADDR*
SO_VM*

  Constants for Linux host/guest communication.

  利用可能な環境: Linux 4.8以上。

  Added in version 3.7.

socket.AF_LINK

  利用可能な環境: BSD, macOS。

  Added in version 3.4.

socket.has_ipv6

  現在のプラットフォームでIPv6がサポートされているか否かを示す真偽値。

socket.BDADDR_ANY
socket.BDADDR_LOCAL

  これらは、特別な意味を持つ Bluetooth アドレスを含む文字列定数です。例えば、`BDADDR_ANY` を使用すると、 `BTPROTO_RFCOMM` で束縛ソケットを指定する際に、任意のアドレスを指し示すことができます。

socket.HCI_FILTER
socket.HCI_TIME_STAMP
socket.HCI_DATA_DIR

  `BTPROTO_HCI` で使用します。 `HCI_FILTER` は NetBSD または DragonFlyBSD では使用できません。 `HCI_TIME_STAMP` と `HCI_DATA_DIR` は FreeBSD, NetBSD, DragonFlyBSD では使用できません。

socket.AF_QIPCRTR

  Constant for Qualcomm's IPC router protocol, used to communicate with service providing remote processors.

  利用可能な環境: Linux 4.7以上。

socket.SCM_CREDS2
socket.LOCAL_CREDS
socket.LOCAL_CREDS_PERSISTENT

  LOCAL_CREDS and LOCAL_CREDS_PERSISTENT can be used with SOCK_DGRAM, SOCK_STREAM sockets, equivalent to Linux/DragonFlyBSD SO_PASSCRED, while LOCAL_CREDS sends the credentials at first read, LOCAL_CREDS_PERSISTENT sends for each read, SCM_CREDS2 must be then used for the latter for the message type.

  Added in version 3.11.

  利用可能な環境: FreeBSD。

socket.SO_INCOMING_CPU

  > Constant to optimize CPU locality, to be used in conjunction with `SO_REUSEPORT`.

  Added in version 3.11.

  利用可能な環境: Linux 3.9以上。

socket.AF_HYPERV
socket.HV_PROTOCOL_RAW
socket.HVSOCKET_CONNECT_TIMEOUT
socket.HVSOCKET_CONNECT_TIMEOUT_MAX
socket.HVSOCKET_CONNECTED_SUSPEND
socket.HVSOCKET_ADDRESS_FLAG_PASSTHRU
socket.HV_GUID_ZERO
socket.HV_GUID_WILDCARD
socket.HV_GUID_BROADCAST
socket.HV_GUID_CHILDREN
socket.HV_GUID_LOOPBACK
socket.HV_GUID_PARENT

  Constants for Windows Hyper-V sockets for host/guest communications.

  利用可能な環境: Windows 。

  Added in version 3.12.

socket.ETHERTYPE_ARP
socket.ETHERTYPE_IP
socket.ETHERTYPE_IPV6
socket.ETHERTYPE_VLAN

  IEEE 802.3 protocol number. constants.

  Availability: Linux, FreeBSD, macOS.

  Added in version 3.12.

socket.SHUT_RD
socket.SHUT_WR
socket.SHUT_RDWR

  These constants are used by the `shutdown()` method of socket objects.

  利用可能な環境: WASI 以外。

### 関数

#### ソケットの作成

以下の関数は全て socket object を生成します。

class socket.socket(family=AF_INET, type=SOCK_STREAM, proto=0, fileno=None)

  アドレスファミリー、ソケットタイプ、プロトコル番号を指定してソケットを作成します。アドレスファミリーには `AF_INET` (デフォルト値), `AF_INET6`, `AF_UNIX`, `AF_CAN`, `AF_PACKET`, `AF_RDS` を指定することができます。ソケットタイプには `SOCK_STREAM` (デフォルト値), `SOCK_DGRAM`, `SOCK_RAW` または他の `SOCK_` 定数の何れかを指定します。プロトコル番号は通常省略するか、または0を指定しますが、アドレスファミリーに `AF_CAN` を指定した場合は、プロトコル番号には const:CAN_RAW, `CAN_BCM`, `CAN_ISOTP`, `CAN_J1939` のいずれかを指定すべきです。

  If fileno is specified, the values for family, type, and proto are auto-detected from the specified file descriptor. Auto-detection can be overruled by calling the function with explicit family, type, or proto arguments. This only affects how Python represents e.g. the return value of `socket.getpeername()` but not the actual OS resource. Unlike `socket.fromfd()`, fileno will return the same socket and not a duplicate. This may help close a detached socket using `socket.close()`.

  新たに作成されたソケットは 継承不可 です。

  引数 `self`, `family`, `type`, `protocol` 付きで 監査イベント `socket.__new__` を送出します。

  バージョン 3.3 で変更: AF_CAN, AF_RDS ファミリーが追加されました。

  バージョン 3.4 で変更: CAN_BCMプロトコルが追加されました。

  バージョン 3.4 で変更: 返されるソケットは継承不可になりました。

  バージョン 3.7 で変更: CAN_ISOTP プロトコルが追加されました。

  バージョン 3.7 で変更: When `SOCK_NONBLOCK` or `SOCK_CLOEXEC` bit flags are applied to type they are cleared, and `socket.type` will not reflect them. They are still passed to the underlying system `socket()` call. Therefore,

      sock = socket.socket(
          socket.AF_INET,
          socket.SOCK_STREAM | socket.SOCK_NONBLOCK)

  will still create a non-blocking socket on OSes that support `SOCK_NONBLOCK`, but `sock.type` will be set to `socket.SOCK_STREAM`.

  バージョン 3.9 で変更: CAN_J1939 プロトコルが追加されました。

  バージョン 3.10 で変更: IPPROTO_MPTCP プロトコルが追加されました。

socket.socketpair([family[, type[, proto]]])

  Build a pair of connected socket objects using the given address family, socket type, and protocol number. Address family, socket type, and protocol number are as for the `socket()` function above. The default family is `AF_UNIX` if defined on the platform; otherwise, the default is `AF_INET`.

  新たに作成されたソケットは 継承不可 です。

  バージョン 3.2 で変更: 返されるソケットオブジェクトが、サブセットではなく完全なソケットAPIを提供するようになりました。

  バージョン 3.4 で変更: 返されるソケットの組は、どちらも継承不可になりました。

  バージョン 3.5 で変更: Windows のサポートが追加されました。

socket.create_connection(address, timeout=GLOBAL_DEFAULT, source_address=None, *, all_errors=False)

  インターネット address (`(host, port)` ペア) で listen しているTCPサービスに接続し、ソケットオブジェクトを返します。これは `socket.connect()` を高級にした関数です。 host が数値でないホスト名の場合、 `AF_INET` と `AF_INET6` の両方で名前解決を試み、得られた全てのアドレスに対して成功するまで接続を試みます。この関数を使って IPv4 と IPv6 に両対応したクライアントを簡単に書くことができます。

  オプションの timeout 引数を指定すると、接続を試みる前にソケットオブジェクトのタイムアウトを設定します。 timeout が指定されない場合、 `getdefaulttimeout()` が返すデフォルトのタイムアウト設定値を利用します。

  source_address は接続する前にバインドするソースアドレスを指定するオプション引数で、指定する場合は `(host, port)` の2要素タプルでなければなりません。 host や port が '' か 0 だった場合は、OSのデフォルトの動作になります。

  When a connection cannot be created, an exception is raised. By default, it is the exception from the last address in the list. If all_errors is `True`, it is an `ExceptionGroup` containing the errors of all attempts.

  バージョン 3.2 で変更: source_address が追加されました。

  バージョン 3.11 で変更: all_errors が追加されました

socket.create_server(address, *, family=AF_INET, backlog=None, reuse_port=False, dualstack_ipv6=False)

  Convenience function which creates a TCP socket bound to address (a 2-tuple `(host, port)`) and returns the socket object.

  family should be either `AF_INET` or `AF_INET6`. backlog is the queue size passed to `socket.listen()`; if not specified , a default reasonable value is chosen. reuse_port dictates whether to set the `SO_REUSEPORT` socket option.

  If dualstack_ipv6 is true and the platform supports it the socket will be able to accept both IPv4 and IPv6 connections, else it will raise `ValueError`. Most POSIX platforms and Windows are supposed to support this functionality. When this functionality is enabled the address returned by `socket.getpeername()` when an IPv4 connection occurs will be an IPv6 address represented as an IPv4-mapped IPv6 address. If dualstack_ipv6 is false it will explicitly disable this functionality on platforms that enable it by default (e.g. Linux). This parameter can be used in conjunction with `has_dualstack_ipv6()`:

      import socket

      addr = ("", 8080)  # all interfaces, port 8080
      if socket.has_dualstack_ipv6():
          s = socket.create_server(addr, family=socket.AF_INET6, dualstack_ipv6=True)
      else:
          s = socket.create_server(addr)

  注釈

  On POSIX platforms the `SO_REUSEADDR` socket option is set in order to immediately reuse previous sockets which were bound on the same address and remained in TIME_WAIT state.

  Added in version 3.8.

socket.has_dualstack_ipv6()

  Return `True` if the platform supports creating a TCP socket which can handle both IPv4 and IPv6 connections.

  Added in version 3.8.

socket.fromfd(fd, family, type, proto=0)

  Duplicate the file descriptor fd (an integer as returned by a file object's `fileno()` method) and build a socket object from the result. Address family, socket type and protocol number are as for the `socket()` function above. The file descriptor should refer to a socket, but this is not checked --- subsequent operations on the object may fail if the file descriptor is invalid. This function is rarely needed, but can be used to get or set socket options on a socket passed to a program as standard input or output (such as a server started by the Unix inet daemon). The socket is assumed to be in blocking mode.

  新たに作成されたソケットは 継承不可 です。

  バージョン 3.4 で変更: 返されるソケットは継承不可になりました。

socket.fromshare(data)

  `socket.share()` メソッドから取得した data からソケットオブジェクトを生成します。ソケットはブロッキングモードだと仮定されます。

  利用可能な環境: Windows 。

  Added in version 3.3.

socket.SocketType

  ソケットオブジェクトの型を示す型オブジェクト。 `type(socket(...))` と同じです。

#### その他の関数

`socket` モジュールはネットワーク関連のサービスを提供しています:

socket.close(fd)

  Close a socket file descriptor. This is like `os.close()`, but for sockets. On some platforms (most noticeable Windows) `os.close()` does not work for socket file descriptors.

  Added in version 3.7.

socket.getaddrinfo(host, port, family=0, type=0, proto=0, flags=0)

  host / port 引数の指すアドレス情報を、そのサービスに接続されたソケットを作成するために必要な全ての引数が入った 5 要素のタプルに変換します。 host はドメイン名、IPv4/v6アドレスの文字列、または `None` です。 port は `'http'` のようなサービス名文字列、ポート番号を表す数値、または `None` です。 host と port に `None` を指定すると C APIに `NULL` を渡せます。

  オプションの family, type, proto 引数を指定すると、返されるアドレスのリストを絞り込むことができます。これらの引数の値として 0 を渡すと絞り込まない結果を返します。 flags 引数には `AI_*` 定数のうち 1 つ以上が指定でき、結果の取り方を変えることができます。例えば、 `AI_NUMERICHOST` を指定するとドメイン名解決を行わないようにし、 host がドメイン名だった場合には例外を送出します。

  この関数は以下の構造をとる 5 要素のタプルのリストを返します:

  `(family, type, proto, canonname, sockaddr)`

  In these tuples, family, type, proto are all integers and are meant to be passed to the `socket()` function. canonname will be a string representing the canonical name of the host if `AI_CANONNAME` is part of the flags argument; else canonname will be empty. sockaddr is a tuple describing a socket address, whose format depends on the returned family (a `(address, port)` 2-tuple for `AF_INET`, a `(address, port, flowinfo, scope_id)` 4-tuple for `AF_INET6`), and is meant to be passed to the `socket.connect()` method.

  引数 `host`, `port`, `family`, `type`, `protocol` 付きで 監査イベント `socket.getaddrinfo` を送出します。

  次の例では `example.org` の 80 番ポートポートへの TCP 接続を得るためのアドレス情報を取得しようとしています。 (結果は IPv6 をサポートしているかどうかで変わります):

      >>> socket.getaddrinfo("example.org", 80, proto=socket.IPPROTO_TCP)
      [(socket.AF_INET6, socket.SOCK_STREAM,
       6, '', ('2606:2800:220:1:248:1893:25c8:1946', 80, 0, 0)),
       (socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM,
       6, '', ('93.184.216.34', 80))]

  バージョン 3.2 で変更: パラメータをキーワード引数で渡すことができるようになりました。

  バージョン 3.7 で変更: for IPv6 multicast addresses, string representing an address will not contain `%scope_id` part.

socket.getfqdn([name])

  Return a fully qualified domain name for name. If name is omitted or empty, it is interpreted as the local host. To find the fully qualified name, the hostname returned by `gethostbyaddr()` is checked, followed by aliases for the host, if available. The first name which includes a period is selected. In case no fully qualified domain name is available and name was provided, it is returned unchanged. If name was empty or equal to `'0.0.0.0'`, the hostname from `gethostname()` is returned.

socket.gethostbyname(hostname)

  ホスト名を `'100.50.200.5'` のようなIPv4形式のアドレスに変換します。ホスト名としてIPv4アドレスを指定した場合、その値は変換せずにそのまま返ります。 `gethostbyname()` APIへのより完全なインターフェイスが必要であれば、 `gethostbyname_ex()` を参照してください。 `gethostbyname()` は、IPv6名前解決をサポートしていません。IPv4/ v6のデュアルスタックをサポートする場合は `getaddrinfo()` を使用します。

  引数 `hostname` を指定して 監査イベント `socket.gethostbyname` を送出します。

  利用可能な環境: WASI 以外。

socket.gethostbyname_ex(hostname)

  Translate a host name to IPv4 address format, extended interface. Return a 3-tuple `(hostname, aliaslist, ipaddrlist)` where hostname is the host's primary host name, aliaslist is a (possibly empty) list of alternative host names for the same address, and ipaddrlist is a list of IPv4 addresses for the same interface on the same host (often but not always a single address). `gethostbyname_ex()` does not support IPv6 name resolution, and `getaddrinfo()` should be used instead for IPv4/v6 dual stack support.

  引数 `hostname` を指定して 監査イベント `socket.gethostbyname` を送出します。

  利用可能な環境: WASI 以外。

socket.gethostname()

  Pythonインタープリタを現在実行しているマシンのホスト名を含む文字列を返します。

  引数無しで 監査イベント `socket.gethostname` を送出します。

  注意: `gethostname()` は完全修飾ドメイン名を返すとは限りません。完全修飾ドメイン名が必要であれば、`getfqdn()` を使用してください。

  利用可能な環境: WASI 以外。

socket.gethostbyaddr(ip_address)

  Return a 3-tuple `(hostname, aliaslist, ipaddrlist)` where hostname is the primary host name responding to the given ip_address, aliaslist is a (possibly empty) list of alternative host names for the same address, and ipaddrlist is a list of IPv4/v6 addresses for the same interface on the same host (most likely containing only a single address). To find the fully qualified domain name, use the function `getfqdn()`. `gethostbyaddr()` supports both IPv4 and IPv6.

  引数 `ip_address` を指定して 監査イベント `socket.gethostbyaddr` を送出します。

  利用可能な環境: WASI 以外。

socket.getnameinfo(sockaddr, flags)

  Translate a socket address sockaddr into a 2-tuple `(host, port)`. Depending on the settings of flags, the result can contain a fully qualified domain name or numeric address representation in host. Similarly, port can contain a string port name or a numeric port number.

  For IPv6 addresses, `%scope_id` is appended to the host part if sockaddr contains meaningful scope_id. Usually this happens for multicast addresses.

  For more information about flags you can consult getnameinfo(3).

  引数 `sockaddr` を指定して 監査イベント `socket.getnameinfo` を送出します。

  利用可能な環境: WASI 以外。

socket.getprotobyname(protocolname)

  Translate an internet protocol name (for example, `'icmp'`) to a constant suitable for passing as the (optional) third argument to the `socket()` function. This is usually only needed for sockets opened in "raw" mode (`SOCK_RAW`); for the normal socket modes, the correct protocol is chosen automatically if the protocol is omitted or zero.

  利用可能な環境: WASI 以外。

socket.getservbyname(servicename[, protocolname])

  インターネットサービス名とプロトコルから、そのサービスのポート番号を取得します。省略可能なプロトコル名として、 `'tcp'` か `'udp'` のどちらかを指定することができます。指定がなければどちらのプロトコルにもマッチします。

  引数 `servicename`, `protocolname` を指定して 監査イベント `socket.getservbyname` を送出します。

  利用可能な環境: WASI 以外。

socket.getservbyport(port[, protocolname])

  インターネットポート番号とプロトコル名から、サービス名を取得します。省略可能なプロトコル名として、 `'tcp'` か `'udp'` のどちらかを指定することができます。指定がなければどちらのプロトコルにもマッチします。

  引数 `port`, `protocolname` を指定して 監査イベント `socket.getservbyport` を送出します。

  利用可能な環境: WASI 以外。

socket.ntohl(x)

  32ビットの正の整数のバイトオーダを、ネットワークバイトオーダからホストバイトオーダに変換します。ホストバイトオーダとネットワークバイトオーダが一致するマシンでは、この関数は何もしません。それ以外の場合は4バイトのスワップを行います。

socket.ntohs(x)

  16ビットの正の整数のバイトオーダを、ネットワークバイトオーダからホストバイトオーダに変換します。ホストバイトオーダとネットワークバイトオーダが一致するマシンでは、この関数は何もしません。それ以外の場合は2バイトのスワップを行います。

  バージョン 3.10 で変更: Raises `OverflowError` if x does not fit in a 16-bit unsigned integer.

socket.htonl(x)

  32ビットの正の整数のバイトオーダを、ホストバイトオーダからネットワークバイトオーダに変換します。ホストバイトオーダとネットワークバイトオーダが一致するマシンでは、この関数は何もしません。それ以外の場合は4バイトのスワップを行います。

socket.htons(x)

  16ビットの正の整数のバイトオーダを、ホストバイトオーダからネットワークバイトオーダに変換します。ホストバイトオーダとネットワークバイトオーダが一致するマシンでは、この関数は何もしません。それ以外の場合は2バイトのスワップを行います。

  バージョン 3.10 で変更: Raises `OverflowError` if x does not fit in a 16-bit unsigned integer.

socket.inet_aton(ip_string)

  ドット記法によるIPv4アドレス(`'123.45.67.89'` など)を32ビットにパックしたバイナリ形式に変換し、長さ4のバイト列オブジェクトとして返します。この関数が返す値は、標準Cライブラリの `in_addr` 型を使用する関数に渡す事ができます。

  `inet_aton()` はドットが 3 個以下の文字列も受け取ります; 詳細については Unix のマニュアル inet(3) を参照してください。

  IPv4アドレス文字列が不正であれば、 `OSError` が発生します。このチェックは、この関数で使用しているCの実装 `inet_aton()` で行われます。

  `inet_aton()` は、IPv6をサポートしません。IPv4/v6のデュアルスタックをサポートする場合は `inet_pton()` を使用します。

socket.inet_ntoa(packed_ip)

  32 ビットにパックされた IPv4 アドレス (長さ 4 バイトの bytes-like object) を、標準的なドット記法による 4 桁の文字列 ('123.45.67.89' など) に変換します。この関数は、`in_addr` 型、つまりこの関数が引数として受け取る 32 ビットにパックされたバイナリデータに対する C の型、を使用する標準 C ライブラリのプログラムとやりとりする場合に便利です。

  この関数に渡すバイトシーケンスの長さが4バイト以外であれば、 `OSError` が発生します。 `inet_ntoa()` は、IPv6をサポートしません。IPv4/v6のデュアルスタックをサポートする場合は `inet_ntop()` を使用します。

  バージョン 3.5 で変更: 書き込み可能な bytes-like object を使用できるようになりました。

socket.inet_pton(address_family, ip_string)

  IPアドレスを、アドレスファミリ固有の文字列からパックしたバイナリ形式に変換します。 `inet_pton()` は、 `in_addr` 型 (`inet_aton()` と同様)や `in6_addr` を使用するライブラリやネットワークプロトコルを呼び出す際に使用することができます。

  現在サポートされている address_family は、 `AF_INET` と `AF_INET6` です。 ip_string に不正なIPアドレス文字列を指定すると、 `OSError` が発生します。有効な ip_string は、 address_family と `inet_pton()` の実装によって異なります。

  Availability: Unix, Windows。

  バージョン 3.4 で変更: Windowsで利用可能になりました

socket.inet_ntop(address_family, packed_ip)

  パックしたIPアドレス (数バイトからなる bytes-like オブジェクト ) を、 `'7.10.0.5'` や `'5aef:2b::8'` などの標準的な、アドレスファミリ固有の文字列形式に変換します。 `inet_ntop()` は (`inet_ntoa()` と同様に)、 `in_addr` 型や `in6_addr` 型のオブジェクトを返すライブラリやネットワークプロトコル等で使用することができます。

  現在サポートされている address_family の値は、 `AF_INET` と `AF_INET6` です。バイトオブジェクトの packed_ip の長さが、指定したアドレスファミリで適切な長さでない場合、 `ValueError` が発生します。 `inet_ntop()` の呼び出しでエラーが起こると、 `OSError` が発生します。

  Availability: Unix, Windows。

  バージョン 3.4 で変更: Windowsで利用可能になりました

  バージョン 3.5 で変更: 書き込み可能な bytes-like object を使用できるようになりました。

socket.CMSG_LEN(length)

  指定された length にある制御メッセージ（CMSG）から、末尾のパディングを除いた全体の長さを返します。この値は多くの場合、 `recvmsg()` が制御メッセージの一連の要素を受信するためのバッファサイズとして使用できますが、バッファの末尾が要素である場合であってもパディングは含まれるので、バッファサイズを取得するには RFC 3542 で求められているように、 `CMSG_SPACE()` を使用した移植可能なアプリケーションが必要です。通常 length は定数であり、許容範囲外の値が指定された場合は `OverflowError` 例外が送出されます。

  利用可能な環境: WASI 以外の Unix 。

  Unix プラットフォーム。

  Added in version 3.3.

socket.CMSG_SPACE(length)

  指定された length の制御メッセージ（CMSG）の要素を `recvmsg()` が受信するために必要な、パディングを含めたバッファサイズを返します。複数の項目を受信するために必要なバッファスペースは、 `CMSG_SPACE()` が返すそれぞれの要素の長さの合計です。通常 length は定数であり、許容範囲外の値が指定された場合は `OverflowError` 例外が送出されます。

  一部のシステムではこの関数を提供せずに制御メッセージをサポートする可能性があることに注意してください。また、この関数の返り値を使用して設定するバッファサイズは、受信する制御メッセージの量を正確に規定しないことがあり、その後に受信するデータがパディング領域に合う場合があることに注意してください。

  利用可能な環境: WASI 以外の Unix 。

  most Unix platforms.

  Added in version 3.3.

socket.getdefaulttimeout()

  新規に生成されたソケットオブジェクトの、デフォルトのタイムアウト値を浮動小数点形式の秒数で返します。タイムアウトを使用しない場合には `None` を返します。最初に socket モジュールがインポートされた時の初期値は `None` です。

socket.setdefaulttimeout(timeout)

  新規に生成されるソケットオブジェクトの、デフォルトのタイムアウト値を秒数 (float 型) で設定します。最初に socket モジュールがインポートされた時の初期値は `None` です。指定可能な値とその意味については `settimeout()` メソッドを参照してください。

socket.sethostname(name)

  マシンのホスト名を name に設定します。必要な権限がない場合は `OSError` を送出します。

  引数 `name` を指定して 監査イベント `socket.sethostname` を送出します。

  Availability: Unix, not Android.

  Added in version 3.3.

socket.if_nameindex()

  ネットワークインターフェース情報 (index int, name string)のタプルを返します。システムコールが失敗した場合、 `OSError` 例外を送出します。

  利用可能な環境: WASI 以外の Unix 及び Windows。

  Added in version 3.3.

  バージョン 3.8 で変更: Windows のサポートが追加されました。

  注釈

  On Windows network interfaces have different names in different contexts (all names are examples):

  - UUID: `{FB605B73-AAC2-49A6-9A2F-25416AEA0573}`

  - name: `ethernet_32770`

  - friendly name: `vEthernet (nat)`

  - description: `Hyper-V Virtual Ethernet Adapter`

  This function returns names of the second form from the list, `ethernet_32770` in this example case.

socket.if_nametoindex(if_name)

  インターフェース名 if_name に対応するネットワークインターフェースのインデックス番号を返します。対応するインターフェースが存在しない場合は `OSError` 例外を送出します。

  利用可能な環境: WASI 以外の Unix 及び Windows。

  Added in version 3.3.

  バージョン 3.8 で変更: Windows のサポートが追加されました。

  参考

  "Interface name" is a name as documented in `if_nameindex()`.

socket.if_indextoname(if_index)

  インターフェースインデックス番号 if_index に対応するネットワークインターフェース名を返します。対応するインターフェースが存在しない場合は `OSError` 例外を送出します。

  利用可能な環境: WASI 以外の Unix 及び Windows。

  Added in version 3.3.

  バージョン 3.8 で変更: Windows のサポートが追加されました。

  参考

  "Interface name" is a name as documented in `if_nameindex()`.

socket.send_fds(sock, buffers, fds[, flags[, address]])

  Send the list of file descriptors fds over an `AF_UNIX` socket sock. The fds parameter is a sequence of file descriptors. Consult `sendmsg()` for the documentation of these parameters.

  利用可能な環境: WASI 以外の Unix 及び Windows。

  Unix platforms supporting `sendmsg()` and `SCM_RIGHTS` mechanism.

  Added in version 3.9.

socket.recv_fds(sock, bufsize, maxfds[, flags])

  Receive up to maxfds file descriptors from an `AF_UNIX` socket sock. Return `(msg, list(fds), flags, addr)`. Consult `recvmsg()` for the documentation of these parameters.

  利用可能な環境: WASI 以外の Unix 及び Windows。

  Unix platforms supporting `sendmsg()` and `SCM_RIGHTS` mechanism.

  Added in version 3.9.

  注釈

  Any truncated integers at the end of the list of file descriptors.

## socket オブジェクト

ソケットオブジェクトは以下のメソッドを持ちます。 `makefile()` 以外のメソッドは、Unixのソケット用システムコールに対応しています。

バージョン 3.2 で変更: context manager プロトコルのサポートが追加されました。コンテキストマネージャを終了することは、 `close()` を呼ぶことと同一です。

socket.accept()

  接続を受け付けます。ソケットはアドレスにbind済みで、listen中である必要があります。戻り値は `(conn, address)` のペアで、 conn は接続を通じてデータの送受信を行うための 新しい ソケットオブジェクト、 address は接続先でソケットにbindしているアドレスを示します。

  新たに作成されたソケットは 継承不可 です。

  バージョン 3.4 で変更: ソケットが 継承不可 になりました。

  バージョン 3.5 で変更: システムコールが中断されシグナルハンドラが例外を送出しなかった場合、このメソッドは `InterruptedError` 例外を送出する代わりにシステムコールを再試行するようになりました (論拠については PEP 475 を参照してください)。

socket.bind(address)

  ソケットを address にbindします。bind済みのソケットを再バインドする事はできません。(address のフォーマットはアドレスファミリによって異なります -- 前述。)

  引数 `self`, `address` を指定して 監査イベント `socket.bind` を送出します。

  利用可能な環境: WASI 以外。

socket.close()

  Mark the socket closed. The underlying system resource (e.g. a file descriptor) is also closed when all file objects from `makefile()` are closed. Once that happens, all future operations on the socket object will fail. The remote end will receive no more data (after queued data is flushed).

  ソケットはガベージコレクション時に自動的にクローズされます。しかし、明示的に `close()` するか、 `with` 文の中でソケットを使うことを推奨します。

  バージョン 3.6 で変更: 下層の `close()` が呼び出される時、`OSError` が送出されるようになりました。

  注釈

  `close()` releases the resource associated with a connection but does not necessarily close the connection immediately. If you want to close the connection in a timely fashion, call `shutdown()` before `close()`.

socket.connect(address)

  address で示されるリモートソケットに接続します。(address のフォーマットはアドレスファミリによって異なります --- 前述。)

  接続が信号によって中断された場合、このメソッドは接続が完了するまで待機するか、タイムアウト時に `TimeoutError` を送出します。タイムアウトは、信号ハンドラが例外を送出せず、ソケットがブロックするかタイムアウトが設定されている場合に起こります。非ブロックソケットでは、接続が信号によって中断された場合 (あるいは信号ハンドラにより例外が送出された場合)、このメソッドは `InterruptedError` 例外を送出します。

  引数 `self`, `address` を指定して 監査イベント `socket.connect` を送出します。

  バージョン 3.5 で変更: このメソッドは、接続が信号によって中断され、信号ハンドラが例外を送出せず、ソケットがブロックであるかタイムアウトが設定されている場合、`InterruptedError` 例外を送出する代わりに、接続を完了するまで待機するようになりました (論拠については PEP 475 を参照してください)。

  利用可能な環境: WASI 以外。

socket.connect_ex(address)

  `connect(address)` と同様ですが、C言語の `connect()` 関数の呼び出しでエラーが発生した場合には例外を送出せずにエラーを戻り値として返します。(これ以外の、"host not found,"等のエラーの場合には例外が発生します。)処理が正常に終了した場合には `0` を返し、エラー時には `errno` の値を返します。この関数は、非同期接続をサポートする場合などに使用することができます。

  引数 `self`, `address` を指定して 監査イベント `socket.connect` を送出します。

  利用可能な環境: WASI 以外。

socket.detach()

  実際にファイル記述子を閉じることなく、ソケットオブジェクトを閉じた状態にします。ファイル記述子は返却され、他の目的に再利用することができます。

  Added in version 3.2.

socket.dup()

  ソケットを複製します。

  新たに作成されたソケットは 継承不可 です。

  バージョン 3.4 で変更: ソケットが 継承不可 になりました。

  利用可能な環境: WASI 以外。

socket.fileno()

  ソケットのファイル記述子を短い整数型で返します。失敗時には、-1 を返します。ファイル記述子は、 `select.select()` などで使用します。

  Windowsではこのメソッドで返された小整数をファイル記述子を扱う箇所 (`os.fdopen()` など) で利用できません。 Unix にはこの制限はありません。

socket.get_inheritable()

  ソケットのファイル記述子またはソケットのハンドルの 継承可能フラグ を取得します。ソケットが子プロセスへ継承可能なら `True` 、継承不可なら `False` を返します。

  Added in version 3.4.

socket.getpeername()

  ソケットが接続しているリモートアドレスを返します。この関数は、リモート IPv4/v6ソケットのポート番号を調べる場合などに使用します。 address のフォーマットはアドレスファミリによって異なります(前述)。この関数をサポートしていないシステムも存在します。

socket.getsockname()

  ソケット自身のアドレスを返します。この関数は、IPv4/v6ソケットのポート番号を調べる場合などに使用します。(address のフォーマットはアドレスファミリによって異なります --- 前述。)

socket.getsockopt(level, optname[, buflen])

  Return the value of the given socket option (see the Unix man page getsockopt(2)). The needed symbolic constants (SO_* etc.) are defined in this module. If buflen is absent, an integer option is assumed and its integer value is returned by the function. If buflen is present, it specifies the maximum length of the buffer used to receive the option in, and this buffer is returned as a bytes object. It is up to the caller to decode the contents of the buffer (see the optional built-in module `struct` for a way to decode C structures encoded as byte strings).

  利用可能な環境: WASI 以外。

socket.getblocking()

  Return `True` if socket is in blocking mode, `False` if in non-blocking.

  This is equivalent to checking `socket.gettimeout() != 0`.

  Added in version 3.7.

socket.gettimeout()

  ソケットに指定されたタイムアウト値を取得します。タイムアウト値が設定されている場合には浮動小数点型で秒数が、設定されていなければ `None` が返ります。この値は、最後に呼び出された `setblocking()` または `settimeout()` によって設定されます。

socket.ioctl(control, option)
  プラットフォーム:

    Windows

  `ioctl()` メソッドは WSAIoctl システムインターフェースへの制限されたインターフェースです。詳しい情報については、 Win32 documentation を参照してください。

  他のプラットフォームでは一般的な `fcntl.fcntl()` と `fcntl.ioctl()` が使われるでしょう; これらの関数は第 1 引数としてソケットオブジェクトを取ります。

  現在、以下のコントロールコードのみがサポートされています。 `SIO_RCVALL`, `SIO_KEEPALIVE_VALS`, `SIO_LOOPBACK_FAST_PATH`。

  バージョン 3.6 で変更: `SIO_LOOPBACK_FAST_PATH` が追加されました。

socket.listen([backlog])

  サーバーを有効にして、接続を受け付けるようにします。backlog が指定されている場合、少なくとも 0 以上でなければなりません (それより低い場合、0 に設定されます)。システムが新しい接続を拒否するまでに許可する未受付の接続の数を指定します。指定しない場合、デフォルトの妥当な値が選択されます。

  利用可能な環境: WASI 以外。

  バージョン 3.5 で変更: backlog 引数が任意になりました。

socket.makefile(mode='r', buffering=None, *, encoding=None, errors=None, newline=None)

  Return a file object associated with the socket. The exact returned type depends on the arguments given to `makefile()`. These arguments are interpreted the same way as by the built-in `open()` function, except the only supported mode values are `'r'` (default), `'w'`, `'b'`, or a combination of those.

  ソケットはブロッキングモードでなければなりません。タイムアウトを設定することはできますが、タイムアウトが発生すると、ファイルオブジェクトの内部バッファが矛盾した状態になることがあります。

  `makefile()` でファイルオブジェクトにソケットを関連づけた場合、ソケットを閉じるには、関連づけられたすべてのファイルオブジェクトを閉じたあとで、元のソケットの `socket.close()` を呼び出さなければなりません。

  注釈

  Windows では `subprocess.Popen()` の stream 引数などファイルディスクリプタつき file オブジェクトが期待されている場所では、 `makefile()` によって作成される file-like オブジェクトは使用できません。

socket.recv(bufsize[, flags])

  Receive data from the socket. The return value is a bytes object representing the data received. The maximum amount of data to be received at once is specified by bufsize. A returned empty bytes object indicates that the client has disconnected. See the Unix manual page recv(2) for the meaning of the optional argument flags; it defaults to zero.

  注釈

  ハードウェアおよびネットワークの現実に最大限マッチするように、 bufsize の値は比較的小さい2の累乗、たとえば 4096、にすべきです。

  バージョン 3.5 で変更: システムコールが中断されシグナルハンドラが例外を送出しなかった場合、このメソッドは `InterruptedError` 例外を送出する代わりにシステムコールを再試行するようになりました (論拠については PEP 475 を参照してください)。

socket.recvfrom(bufsize[, flags])

  ソケットからデータを受信し、結果をタプル `(bytes, address)` として返します。 bytes は受信データの bytes オブジェクトで、 address は送信元のアドレスを示します。オプション引数 flags については、 Unix のマニュアルページ recv(2) を参照してください。デフォルトは0です。 (address のフォーマットはアドレスファミリによって異なります(前述))

  バージョン 3.5 で変更: システムコールが中断されシグナルハンドラが例外を送出しなかった場合、このメソッドは `InterruptedError` 例外を送出する代わりにシステムコールを再試行するようになりました (論拠については PEP 475 を参照してください)。

  バージョン 3.7 で変更: For multicast IPv6 address, first item of address does not contain `%scope_id` part anymore. In order to get full IPv6 address use `getnameinfo()`.

socket.recvmsg(bufsize[, ancbufsize[, flags]])

  ソケットから通常のデータ (最大 bufsize バイト) と補助的なデータを受信します。ancbufsize 引数により、補助的なデータの受信に使用される内部バッファのバイト数として、サイズが設定されます。このデフォルトは 0 で、補助的なデータを受信しないことを意味します。`CMSG_SPACE()` または `CMSG_LEN()` を使用して、補助的なデータの適切なサイズを計算することができ、バッファ内に収まらないアイテムは、短縮されるか破棄されます。flags 引数はデフォルトでは 0 で、`recv()` での意味と同じ意味を持ちます。

  戻り値は 4 要素のタプル `(data, ancdata, msg_flags, address)` です。data アイテムは、受信した非付属的データを保持する `bytes` オブジェクトです。ancdata アイテムは、ゼロ以上のタプル `(cmsg_level, cmsg_type, cmsg_data)` からなるリストで、受信する付属的なデータ (制御メッセージ) を表します。cmsg_level と cmsg_type はそれぞれ、プロトコルレベルとプロトコル固有のタイプを指定する整数で、cmsg_data は関連するデータを保持する `bytes` オブジェクトです。msg_flags アイテムは、受信したメッセージの条件を示す様々なフラグのビット OR です。詳細は、システムのドキュメントを参照してください。受信ソケットが接続されていない場合、address は、送信ソケットが利用できる場合にはそのアドレスで、利用できない場合、その値は未指定になります。

  一部のシステムでは、`sendmsg()` と `recvmsg()` を使用して、プロセス間で `AF_UNIX` ソケットを経由してファイル記述子を渡すことができます。この機能を使用する場合 (しばしば `SOCK_STREAM` ソケットに限定されます)、`recvmsg()` は、付属的なデータ中に、`(socket.SOL_SOCKET, socket.SCM_RIGHTS, fds)` という形式のアイテムを返します。ここで、fds は、新しいファイル記述子をネイティブ C の int 型のバイナリ配列として表す `bytes` オブジェクトです。システムコールが返った後 `recvmsg()` が例外を送出する場合、まずこのメカニズムを経由して受信したファイル記述子を全て閉じようと試みます。

  一部のシステムでは、部分的に受信した付属的なデータアイテムの短縮された長さが示されません。アイテムがバッファの末尾を超えているようである場合、`recvmsg()` は `RuntimeWarning` を送出し、関連するデータの開始位置より前で途切れていない場合、バッファ内の付属的なデータの一部を返します。

  `SCM_RIGHTS` メカニズムをサポートするシステム上では、次の関数が最大 maxfds のファイル記述子を受信し、メッセージデータと記述子を含むリストを返しま(無関係な制御メッセージを受信した場合など、予期しない条件は無視します)。 `sendmsg()` も参照してください。

      import socket, array

      def recv_fds(sock, msglen, maxfds):
          fds = array.array("i")   # Array of ints
          msg, ancdata, flags, addr = sock.recvmsg(msglen, socket.CMSG_LEN(maxfds * fds.itemsize))
          for cmsg_level, cmsg_type, cmsg_data in ancdata:
              if cmsg_level == socket.SOL_SOCKET and cmsg_type == socket.SCM_RIGHTS:
                  # Append data, ignoring any truncated integers at the end.
                  fds.frombytes(cmsg_data[:len(cmsg_data) - (len(cmsg_data) % fds.itemsize)])
          return msg, list(fds)

  利用可能な環境: Unix。

  Unix プラットフォーム。

  Added in version 3.3.

  バージョン 3.5 で変更: システムコールが中断されシグナルハンドラが例外を送出しなかった場合、このメソッドは `InterruptedError` 例外を送出する代わりにシステムコールを再試行するようになりました (論拠については PEP 475 を参照してください)。

socket.recvmsg_into(buffers[, ancbufsize[, flags]])

  `recvmsg()` と同様に動作してソケットから通常のデータと付属的なデータを受信しますが、非付属的データは新しいバイトオブジェクトとして返すのではなく、一連のバッファとして返します。buffers 引数は書き込み可能なバッファをエクスポートするオブジェクトのイテラブルでなければなりません (例: `bytearray` オブジェクト)。これらは、全てに書き込まれるか、残りバッファがなくなるまで、非付属的データの連続チャンクで埋められます。オペレーティングシステムによって、使用できるバッファの数が制限 (`sysconf()` 値 `SC_IOV_MAX`) されている場合があります。ancbufsize 引数と flags 引数は、`recvmsg()` での意味と同じ意味を持ちます。

  戻り値は 4 要素のタプル `(nbytes, ancdata, msg_flags, address)` です。ここで、nbytes はバッファに書き込まれた非付属的データの総数で、ancdata、msg_flags、address は `recvmsg()` と同様です。

  以下はプログラム例です:

      >>> import socket
      >>> s1, s2 = socket.socketpair()
      >>> b1 = bytearray(b'----')
      >>> b2 = bytearray(b'0123456789')
      >>> b3 = bytearray(b'--------------')
      >>> s1.send(b'Mary had a little lamb')
      22
      >>> s2.recvmsg_into([b1, memoryview(b2)[2:9], b3])
      (22, [], 0, None)
      >>> [b1, b2, b3]
      [bytearray(b'Mary'), bytearray(b'01 had a 9'), bytearray(b'little lamb---')]

  利用可能な環境: Unix。

  Unix プラットフォーム。

  Added in version 3.3.

socket.recvfrom_into(buffer[, nbytes[, flags]])

  ソケットからデータを受信し、そのデータを新しいバイト文字列として返す代わりに buffer に書きます。戻り値は `(nbytes, address)` のペアで、 nbytes は受信したデータのバイト数を、 address はデータを送信したソケットのアドレスです。オプション引数 flags (デフォルト:0) の意味については、 Unix マニュアルページ recv(2) を参照してください。(address のフォーマットは前述のとおりアドレスファミリーに依存します。)

socket.recv_into(buffer[, nbytes[, flags]])

  nbytes バイトまでのデータをソケットから受信して、そのデータを新しいバイト文字列にするのではなく buffer に保存します。 nbytes が指定されない(あるいは0が指定された)場合、 buffer の利用可能なサイズまで受信します。受信したバイト数を返り値として返します。オプション引数 flags (デフォルト:0) の意味については、 Unix マニュアルページ recv(2) を参照してください。

socket.send(bytes[, flags])

  ソケットにデータを送信します。ソケットはリモートソケットに接続済みでなければなりません。オプション引数 flags の意味は、上記 `recv()` と同じです。戻り値として、送信したバイト数を返します。アプリケーションでは、必ず戻り値をチェックし、全てのデータが送られた事を確認する必要があります。データの一部だけが送信された場合、アプリケーションで残りのデータを再送信してください。 ソケットプログラミングHOWTO に、さらに詳しい情報があります。

  バージョン 3.5 で変更: システムコールが中断されシグナルハンドラが例外を送出しなかった場合、このメソッドは `InterruptedError` 例外を送出する代わりにシステムコールを再試行するようになりました (論拠については PEP 475 を参照してください)。

socket.sendall(bytes[, flags])

  ソケットにデータを送信します。ソケットはリモートソケットに接続済みでなければなりません。オプション引数 flags の意味は、上記 `recv()` と同じです。 `send()` と異なり、このメソッドは bytes の全データを送信するか、エラーが発生するまで処理を継続します。正常終了の場合は `None` を返し、エラー発生時には例外が発生します。エラー発生時、送信されたバイト数を調べる事はできません。

  バージョン 3.5 で変更: ソケットのタイムアウトは、データが正常に送信される度にリセットされなくなりました。ソケットのタイムアウトは、すべてのデータを送る最大の合計時間となります。

  バージョン 3.5 で変更: システムコールが中断されシグナルハンドラが例外を送出しなかった場合、このメソッドは `InterruptedError` 例外を送出する代わりにシステムコールを再試行するようになりました (論拠については PEP 475 を参照してください)。

socket.sendto(bytes, address)
socket.sendto(bytes, flags, address)

  ソケットにデータを送信します。このメソッドでは接続先を address で指定するので、接続済みではいけません。オプション引数 flags の意味は、上記 `recv()` と同じです。戻り値として、送信したバイト数を返します。(address のフォーマットはアドレスファミリによって異なります --- 前述。)

  引数 `self`, `address` を指定して 監査イベント `socket.sendto` を送出します。

  バージョン 3.5 で変更: システムコールが中断されシグナルハンドラが例外を送出しなかった場合、このメソッドは `InterruptedError` 例外を送出する代わりにシステムコールを再試行するようになりました (論拠については PEP 475 を参照してください)。

socket.sendmsg(buffers[, ancdata[, flags[, address]]])

  非付属的なデータを一連のバッファから集め、単一のメッセージにまとめることで、通常のデータと付属的なデータをソケットに送信します。buffers 引数は、非付属的なデータを bytes-like objects (例: `bytes` オブジェクト) のイテラブルとして指定します。オペレーティングシステムによって、使用できるバッファの数が制限 (`sysconf()` 値 `SC_IOV_MAX`) されている場合があります。ancdata 引数は付属的なデータ (制御メッセージ) をゼロ以上のタプル `(cmsg_level, cmsg_type, cmsg_data)` のイテラブルとして指定します。ここで、cmsg_level と cmsg_type はそれぞれプロトコルレベルとプロトコル固有のタイプを指定する整数で、cmsg_data は関連データを保持するバイトライクオブジェクトです。一部のシステム (特に `CMSG_SPACE()` を持たないシステム) では、一度の呼び出しで一つの制御メッセージの送信しかサポートされていない場合があります。flags 引数のデフォルトは 0 であり、`send()` での意味と同じ意味を持ちます。`None` 以外の address が渡された場合、メッセージの目的地のアドレスを設定します。戻り値は、送信された非付属的データのバイト数です。

  以下の関数は、`SCM_RIGHTS` メカニズムをサポートするシステムで、ファイル記述子 fds を `AF_UNIX` ソケット経由で送信します。`recvmsg()` も参照してください。

      import socket, array

      def send_fds(sock, msg, fds):
          return sock.sendmsg([msg], [(socket.SOL_SOCKET, socket.SCM_RIGHTS, array.array("i", fds))])

  利用可能な環境: WASI 以外の Unix 。

  Unix プラットフォーム。

  引数 `self`, `address` を指定して 監査イベント `socket.sendmsg` を送出します。

  Added in version 3.3.

  バージョン 3.5 で変更: システムコールが中断されシグナルハンドラが例外を送出しなかった場合、このメソッドは `InterruptedError` 例外を送出する代わりにシステムコールを再試行するようになりました (論拠については PEP 475 を参照してください)。

socket.sendmsg_afalg([msg, ]*, op[, iv[, assoclen[, flags]]])

  `sendmsg()` の `AF_ALG` ソケット用に特化したバージョンです。`AF_ALG` ソケットの、モード、IV、AEAD に関連づけられたデータ長、フラグを設定します。

  利用可能な環境: Linux 2.6.38以上。

  Added in version 3.6.

socket.sendfile(file, offset=0, count=None)

  高性能の `os.sendfile` を使用して、ファイルを EOF まで送信し、送信されたバイトの総数を返します。file は、バイナリモードで開かれた標準的なファイルオブジェクトです。`os.sendfile` が使用できない場合 (例: Windows)、または file が標準的なファイルでない場合、代わりに `send()` が使用されます。offset は、ファイルの読み出し開始位置を指定します。count が指定されている場合、ファイルを EOF まで送信するのではなく、転送するバイトの総数を指定します。ファイルの位置は、返る時に更新されます。あるいは、エラー時には `file.tell()` を使用して送信されたバイトの数を確認することができます。ソケットは `SOCK_STREAM` タイプでなければなりません。非ブロックソケットはサポートされていません。

  Added in version 3.5.

socket.set_inheritable(inheritable)

  ソケットのファイル記述子、またはソケットのハンドルの、 継承可能フラグ を立てます。

  Added in version 3.4.

socket.setblocking(flag)

  ソケットをブロッキングモード、または非ブロッキングモードに設定します。flag が False の場合にはソケットは非ブロッキングモードになり、True の場合にはブロッキングモードになります。

  このメソッドは、次の `settimeout()` 呼び出しの省略表記です:

  - `sock.setblocking(True)` は `sock.settimeout(None)` と等価です

  - `sock.setblocking(False)` は `sock.settimeout(0.0)` と等価です

  バージョン 3.7 で変更: The method no longer applies `SOCK_NONBLOCK` flag on `socket.type`.

socket.settimeout(value)

  Set a timeout on blocking socket operations. The value argument can be a nonnegative floating-point number expressing seconds, or `None`. If a non-zero value is given, subsequent socket operations will raise a `timeout` exception if the timeout period value has elapsed before the operation has completed. If zero is given, the socket is put in non-blocking mode. If `None` is given, the socket is put in blocking mode.

  詳しくは ソケットタイムアウトの注意事項 を参照してください。

  バージョン 3.7 で変更: The method no longer toggles `SOCK_NONBLOCK` flag on `socket.type`.

socket.setsockopt(level, optname, value: int)

socket.setsockopt(level, optname, value: buffer)

socket.setsockopt(level, optname, None, optlen: int)

  Set the value of the given socket option (see the Unix manual page setsockopt(2)). The needed symbolic constants are defined in this module (SO_* etc. <socket-unix-constants>). The value can be an integer, `None` or a bytes-like object representing a buffer. In the later case it is up to the caller to ensure that the bytestring contains the proper bits (see the optional built-in module `struct` for a way to encode C structures as bytestrings). When value is set to `None`, optlen argument is required. It's equivalent to call `setsockopt()` C function with `optval=NULL` and `optlen=optlen`.

  バージョン 3.5 で変更: 書き込み可能な bytes-like object を使用できるようになりました。

  バージョン 3.6 で変更: setsockopt(level, optname, None, optlen: int) の形式が追加されました。

  利用可能な環境: WASI 以外。

socket.shutdown(how)

  接続の片方向、または両方向を切断します。 how が `SHUT_RD` の場合、以降は受信を行えません。 how が `SHUT_WR` の場合、以降は送信を行えません。 how が `SHUT_RDWR` の場合、以降は送受信を行えません。

  利用可能な環境: WASI 以外。

socket.share(process_id)

  ソケットを複製し、対象のプロセスと共有するための bytes オブジェクトを返します。対象のプロセスを process_id で指定しなければなりません。戻り値の bytes オブジェクトは、何らかのプロセス間通信を使って対象のプロセスに伝えます。対象のプロセス側では、 `fromshare()` を使って複製されたソケットをとらえます。オペレーティング・システムは対象のプロセスに対してソケットを複製するため、このメソッドを呼び出した後であれば、元のソケットをクローズしても、対象のプロセスに渡ったソケットには影響がありません。

  利用可能な環境: Windows 。

  Added in version 3.3.

`read()` メソッドと `write()` メソッドは存在しませんので注意してください。代わりに flags を省略した `recv()` と `send()` を使うことができます。

ソケットオブジェクトには以下の `socket` コンストラクタに渡された値に対応した (読み出し専用) 属性があります。

socket.family

  ソケットファミリー。

socket.type

  ソケットタイプ。

socket.proto

  ソケットプロトコル。

## ソケットタイムアウトの注意事項

ソケットオブジェクトは、ブロッキングモード、非ブロッキングモード、タイムアウトモードのうち、いずれか1つのモードをとります。デフォルトでは、ソケットは常にブロッキングモードで作成されますが、 `setdefaulttimeout()` で標準のモードを変更することができます。

- ブロッキングモード での操作は、完了するか、または（接続がタイムアウトするなどして）システムがエラーを返すまで、ブロックされます。

- 非ブロッキングモード での操作は、ただちに完了できない場合、例外を送出して失敗します。この場合の例外の種類は、システムに依存するため、ここに記すことができません。 `select` モジュールの関数を使って、ソケットの読み書きが利用可能かどうか、可能な場合はいつ利用できるかを調べることができます。

- タイムアウトモード での操作は、指定されたタイムアウトの時間内に完了しなければ、 `timeout` 例外を送出します。タイムアウトの時間内にシステムがエラーを返した場合は、そのエラーを返します。

注釈

At the operating system level, sockets in timeout mode are internally set in non-blocking mode. Also, the blocking and timeout modes are shared between file descriptors and socket objects that refer to the same network endpoint. This implementation detail can have visible consequences if e.g. you decide to use the `fileno()` of a socket.

### タイムアウトと `connect` メソッド

`connect()` もタイムアウト設定に従います。一般的に、 `settimeout()` を `connect()` の前に呼ぶか、 `create_connection()` にタイムアウト引数を渡すことが推奨されます。ただし、システムのネットワークスタックが Python のソケットタイムアウトの設定を無視して、自身の接続タイムアウトエラーを返すこともあります。

### タイムアウトと `accept` メソッド

`getdefaulttimeout()` が `None` でない場合、 `accept()` メソッドが返すソケットでは、そのタイムアウトが継承されます。 `None` である場合、待機中のソケットの設定によって動作は異なります。

- 待機中のソケットが ブロッキングモード または タイムアウトモード である場合、`accept()` が返すソケットは、ブロッキングモード になります。

- 待機中のソケットが 非ブロッキングモード である場合、`accept()` が返すソケットは、オペレーティングシステムによってブロッキングモードまたは非ブロッキングモードになります。クロスプラットフォームの動作を確保したい場合、この設定を手動でオーバーライドすることをお勧めします。

## 使用例

Here are four minimal example programs using the TCP/IP protocol: a server that echoes all data that it receives back (servicing only one client), and a client using it. Note that a server must perform the sequence `socket()`, `bind()`, `listen()`, `accept()` (possibly repeating the `accept()` to service more than one client), while a client only needs the sequence `socket()`, `connect()`. Also note that the server does not `sendall()`/`recv()` on the socket it is listening on but on the new socket returned by `accept()`.

次のクライアントとサーバは、IPv4 のみをサポートしています。

    # Echo server program
    import socket

    HOST = ''                 # Symbolic name meaning all available interfaces
    PORT = 50007              # Arbitrary non-privileged port
    with socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) as s:
        s.bind((HOST, PORT))
        s.listen(1)
        conn, addr = s.accept()
        with conn:
            print('Connected by', addr)
            while True:
                data = conn.recv(1024)
                if not data: break
                conn.sendall(data)

    # Echo client program
    import socket

    HOST = 'daring.cwi.nl'    # The remote host
    PORT = 50007              # The same port as used by the server
    with socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) as s:
        s.connect((HOST, PORT))
        s.sendall(b'Hello, world')
        data = s.recv(1024)
    print('Received', repr(data))

The next two examples are identical to the above two, but support both IPv4 and IPv6. The server side will listen to the first address family available (it should listen to both instead). On most of IPv6-ready systems, IPv6 will take precedence and the server may not accept IPv4 traffic. The client side will try to connect to all the addresses returned as a result of the name resolution, and sends traffic to the first one connected successfully.

    # Echo server program
    import socket
    import sys

    HOST = None               # Symbolic name meaning all available interfaces
    PORT = 50007              # Arbitrary non-privileged port
    s = None
    for res in socket.getaddrinfo(HOST, PORT, socket.AF_UNSPEC,
                                  socket.SOCK_STREAM, 0, socket.AI_PASSIVE):
        af, socktype, proto, canonname, sa = res
        try:
            s = socket.socket(af, socktype, proto)
        except OSError as msg:
            s = None
            continue
        try:
            s.bind(sa)
            s.listen(1)
        except OSError as msg:
            s.close()
            s = None
            continue
        break
    if s is None:
        print('could not open socket')
        sys.exit(1)
    conn, addr = s.accept()
    with conn:
        print('Connected by', addr)
        while True:
            data = conn.recv(1024)
            if not data: break
            conn.send(data)

    # Echo client program
    import socket
    import sys

    HOST = 'daring.cwi.nl'    # The remote host
    PORT = 50007              # The same port as used by the server
    s = None
    for res in socket.getaddrinfo(HOST, PORT, socket.AF_UNSPEC, socket.SOCK_STREAM):
        af, socktype, proto, canonname, sa = res
        try:
            s = socket.socket(af, socktype, proto)
        except OSError as msg:
            s = None
            continue
        try:
            s.connect(sa)
        except OSError as msg:
            s.close()
            s = None
            continue
        break
    if s is None:
        print('could not open socket')
        sys.exit(1)
    with s:
        s.sendall(b'Hello, world')
        data = s.recv(1024)
    print('Received', repr(data))

次の例は、Windowsで raw socket を利用して非常にシンプルなネットワークスニファーを書きます。このサンプルを実行するには、インターフェースを操作するための管理者権限が必要です:

    import socket

    # the public network interface
    HOST = socket.gethostbyname(socket.gethostname())

    # create a raw socket and bind it to the public interface
    s = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_RAW, socket.IPPROTO_IP)
    s.bind((HOST, 0))

    # Include IP headers
    s.setsockopt(socket.IPPROTO_IP, socket.IP_HDRINCL, 1)

    # receive all packets
    s.ioctl(socket.SIO_RCVALL, socket.RCVALL_ON)

    # receive a packet
    print(s.recvfrom(65565))

    # disabled promiscuous mode
    s.ioctl(socket.SIO_RCVALL, socket.RCVALL_OFF)

次の例では、ソケットインターフェースを使用してローソケットプロトコルを使用する CAN ネットワークと通信する方法を説明します。ブロードキャストマネージャプロトコロルで CAN を使用するには、以下でソケットを開きます。

    socket.socket(socket.AF_CAN, socket.SOCK_DGRAM, socket.CAN_BCM)

ソケットの束縛 (`CAN_RAW`) または (`CAN_BCM`) 接続を行ったあと、ソケットオブジェクトで `socket.send()` と `socket.recv()` 操作 (とそのカウンターパート) を通常通りに使用することができます。

最後の例では、特権が必要になるかもしれません:

    import socket
    import struct

    # CAN frame packing/unpacking (see 'struct can_frame' in <linux/can.h>)

    can_frame_fmt = "=IB3x8s"
    can_frame_size = struct.calcsize(can_frame_fmt)

    def build_can_frame(can_id, data):
        can_dlc = len(data)
        data = data.ljust(8, b'\x00')
        return struct.pack(can_frame_fmt, can_id, can_dlc, data)

    def dissect_can_frame(frame):
        can_id, can_dlc, data = struct.unpack(can_frame_fmt, frame)
        return (can_id, can_dlc, data[:can_dlc])

    # create a raw socket and bind it to the 'vcan0' interface
    s = socket.socket(socket.AF_CAN, socket.SOCK_RAW, socket.CAN_RAW)
    s.bind(('vcan0',))

    while True:
        cf, addr = s.recvfrom(can_frame_size)

        print('Received: can_id=%x, can_dlc=%x, data=%s' % dissect_can_frame(cf))

        try:
            s.send(cf)
        except OSError:
            print('Error sending CAN frame')

        try:
            s.send(build_can_frame(0x01, b'\x01\x02\x03'))
        except OSError:
            print('Error sending CAN frame')

この例を、ほとんど間を空けずに複数回実行すると、以下のエラーが発生する場合があります:

    OSError: [Errno 98] Address already in use

これは以前の実行がソケットを `TIME_WAIT` 状態のままにし、すぐには再利用できないことで起こります。

There is a `socket` flag to set, in order to prevent this, `socket.SO_REUSEADDR`:

    s = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
    s.setsockopt(socket.SOL_SOCKET, socket.SO_REUSEADDR, 1)
    s.bind((HOST, PORT))

`SO_REUSEADDR` フラグは、 `TIME_WAIT` 状態にあるローカルソケットをそのタイムアウト期限が自然に切れるのを待つことなく再利用することをカーネルに伝えます。

参考

C 言語によるソケットプログラミングの基礎については、以下の資料を参照してください。

- An Introductory 4.3BSD Interprocess Communication Tutorial, by Stuart Sechrest

- An Advanced 4.3BSD Interprocess Communication Tutorial, by Samuel J. Leffler et al,

両書とも UNIX Programmer's Manual, Supplementary Documents 1 (PS1:7章 PS1:8章)。ソケットの詳細については、各プラットフォームのソケット関連システムコールに関するドキュメントも参照してください。Unix ではマニュアルページ、WindowsではWinSock (または WinSock2) 仕様書をご覧ください。IPv6 対応の API については、 RFC 3493 "Basic Socket Interface Extensions for IPv6" を参照してください。