msilib --- Microsoft インストーラーファイルの読み書き

ソースコード: Lib/msilib/__init__.py

バージョン 3.11 で非推奨、バージョン 3.13 で削除予定: The msilib module is deprecated (see PEP 594 for details).


msilib モジュールは Microsoft インストーラー(.msi)の作成を支援します。このファイルは大抵の場合埋め込まれた「キャビネット」ファイル (.cab) を含むので、CAB ファイル作成用の API も公開されています。.cab ファイルの読み出しは現時点では実装されていませんが、 .msi データベースの読み出しは可能です。

このパッケージの目的は .msi ファイルにある全てのテーブルへの完全なアクセスの提供であり、提供されているものは非常に低レベルな API です。このパッケージの一つの主要な使用目的は Python インストーラーパッケージそれ自体(と言いつつ現在は別バージョンの msilib を使っているのですが)です。

パッケージの内容は大きく四つのパートに分けられます。低レベル CAB ルーチン、低レベル MSI ルーチン、少し高レベルの MSI ルーチン、標準的なテーブル構造、の四つです。

msilib.FCICreate(cabname, files)

新しい CAB ファイルを cabname という名前で作ります。files はタプルのリストで、それぞれのタプルはディスク上のファイル名と CAB ファイルで付けられるファイル名で構成されなければなりません。

ファイルはリストに現れた順番で CAB ファイルに追加されます。全てのファイルは MSZIP 圧縮アルゴリズムを使って一つの CAB ファイルに追加されます。

MSI 作成の様々なステップに対する Python コールバックは現在公開されていません。

msilib.UuidCreate()

新しい一意な識別子の文字列表現を返します。この関数は Windows API の関数 UuidCreate()UuidToString() をラップしたものです。

msilib.OpenDatabase(path, persist)

MsiOpenDatabase を呼び出して新しいデータベースオブジェクトを返します。path は MSI ファイルのファイル名です。persist は五つの定数 MSIDBOPEN_CREATEDIRECT, MSIDBOPEN_CREATE, MSIDBOPEN_DIRECT, MSIDBOPEN_READONLY, MSIDBOPEN_TRANSACT のどれか一つで、フラグ MSIDBOPEN_PATCHFILE を含めても構いません。これらのフラグの意味は Microsoft のドキュメントを参照してください。フラグに従って、既存のデータベースを開いたり新しいデータベースを作成したりします。

msilib.CreateRecord(count)

MSICreateRecord() を呼び出して新しいレコードオブジェクトを返します。 count はレコードのフィールドの数です。

msilib.init_database(name, schema, ProductName, ProductCode, ProductVersion, Manufacturer)

name という名前の新しいデータベースを作り、schema で初期化し、プロパティ ProductName, ProductCode, ProductVersion, Manufacturer をセットして、返します。

schematables_Validation_records という属性をもったモジュールオブジェクトでなければなりません。大抵の場合、 msilib.schema を使うべきです。

データベースはこの関数から返された時点でスキーマとバリデーションレコードだけが収められています。

msilib.add_data(database, table, records)

全ての recordsdatabasetable テーブルに追加します。

table 引数は MSI スキーマで事前に定義されたテーブルでなければなりません。例えば、'Feature', 'File', 'Component', 'Dialog', 'Control', などです。

records はタプルのリストで、それぞれのタプルにはテーブルのスキーマに従ったレコードの全てのフィールドを含んでいるものでなければなりません。オプションのフィールドには None を渡すことができます。

フィールドの値には、整数・文字列・Binary クラスのインスタンスが使えます。

class msilib.Binary(filename)

Binary テーブル中のエントリーを表わします。 add_data() を使ってこのクラスのオブジェクトを挿入するときには filename という名前のファイルをテーブルに読み込みます。

msilib.add_tables(database, module)

module の全てのテーブルの内容を database に追加します。moduletables という内容が追加されるべき全てのテーブルのリストと、テーブルごとに一つある実際の内容を持っている属性とを含んでいなければなりません。

この関数は典型的にシーケンステーブルをインストールするために使われます。

msilib.add_stream(database, name, path)

database_Stream テーブルに、ファイル pathname というストリーム名で追加します。

msilib.gen_uuid()

新しい UUID を、MSI が通常要求する形式(つまり、中括弧で囲み、16進数は大文字)で返します。

データベースオブジェクト

Database.OpenView(sql)

MSIDatabaseOpenView() を呼び出して取得したビューオブジェクトを返します。 sql は実行される SQL ステートメントです。

Database.Commit()

MSIDatabaseCommit() を呼び出して現在のトランザクションで保留されている変更をコミットします。

Database.GetSummaryInformation(count)

MsiGetSummaryInformation() を呼び出して新しいサマリー情報オブジェクトを返します。 count は更新された値の最大数です。

Database.Close()

MsiCloseHandle() を通してデータベースオブジェクトを閉じます。

バージョン 3.7 で追加.

ビューオブジェクト

View.Execute(params)

MSIViewExecute() を通してビューに対する SQL 問い合わせを実行します。 paramsNone でない場合、クエリ中のパラメータトークンの実際の値を与えるものです。

View.GetColumnInfo(kind)

MsiViewGetColumnInfo() の呼び出しを通してビューのカラムを説明するレコードを返します。 kindMSICOLINFO_NAMES または MSICOLINFO_TYPES です。

View.Fetch()

MsiViewFetch() の呼び出しを通してクエリの結果レコードを返します。

View.Modify(kind, data)

MsiViewModify() を呼び出してビューを変更します。 kindMSIMODIFY_SEEK, MSIMODIFY_REFRESH, MSIMODIFY_INSERT, MSIMODIFY_UPDATE, MSIMODIFY_ASSIGN, MSIMODIFY_REPLACE, MSIMODIFY_MERGE, MSIMODIFY_DELETE, MSIMODIFY_INSERT_TEMPORARY, MSIMODIFY_VALIDATE, MSIMODIFY_VALIDATE_NEW, MSIMODIFY_VALIDATE_FIELD, MSIMODIFY_VALIDATE_DELETE のいずれかです。

data は新しいデータを表わすレコードでなければなりません。

View.Close()

MsiViewClose() を通してビューを閉じます。

サマリー情報オブジェクト

SummaryInformation.GetProperty(field)

MsiSummaryInfoGetProperty() を通してサマリーのプロパティを返します。 field はプロパティ名で、定数 PID_CODEPAGE, PID_TITLE, PID_SUBJECT, PID_AUTHOR, PID_KEYWORDS, PID_COMMENTS, PID_TEMPLATE, PID_LASTAUTHOR, PID_REVNUMBER, PID_LASTPRINTED, PID_CREATE_DTM, PID_LASTSAVE_DTM, PID_PAGECOUNT, PID_WORDCOUNT, PID_CHARCOUNT, PID_APPNAME, PID_SECURITY のいずれかです。

SummaryInformation.GetPropertyCount()

MsiSummaryInfoGetPropertyCount() を通してサマリープロパティの個数を返します。

SummaryInformation.SetProperty(field, value)

MsiSummaryInfoSetProperty() を通してプロパティをセットします。 fieldGetProperty() におけるものと同じ値をとります。 value はプロパティの新しい値です。許される値の型は整数と文字列です。

SummaryInformation.Persist()

MsiSummaryInfoPersist() を使って変更されたプロパティをサマリー情報ストリームに書き込みます。

レコードオブジェクト

Record.GetFieldCount()

MsiRecordGetFieldCount() を通してレコードのフィールド数を返します。

Record.GetInteger(field)

field の値を可能なら整数として返します。field は整数でなければなりません。

Record.GetString(field)

field の値を可能なら文字列として返します。field は整数でなければなりません。

Record.SetString(field, value)

MsiRecordSetString() を通して fieldvalue にセットします。 field は整数、 value は文字列でなければなりません。

Record.SetStream(field, value)

MsiRecordSetStream() を通して fieldvalue という名のファイルの内容にセットします。 field は整数、 value は文字列でなければなりません。

Record.SetInteger(field, value)

MsiRecordSetInteger() を通して fieldvalue にセットします。 fieldvalue も整数でなければなりません。

Record.ClearData()

MsiRecordClearData() を通してレコードの全てのフィールドを 0 にセットします。

エラー

全ての MSI 関数のラッパーは MSIError を送出します。例外の内部の文字列がより詳細な情報を含んでいます。

CAB オブジェクト

class msilib.CAB(name)

CAB クラスは CAB ファイルを表わすものです。MSI 構築中、ファイルは Files テーブルと CAB ファイルとに同時に追加されます。そして、全てのファイルを追加し終えたら、CAB ファイルは書き込まれることが可能になり、MSI ファイルに追加されます。

name は MSI ファイル中の CAB ファイルの名前です。

append(full, file, logical)

パス名 full のファイルを CAB ファイルに logical という名で追加します。logical という名が既に存在したならば、新しいファイル名が作られます。

ファイルの CAB ファイル中のインデクスと新しいファイル名を返します。

commit(database)

CAB ファイルを作り、MSI ファイルにストリームとして追加し、Media テーブルに送り込み、作ったファイルはディスクから削除します。

ディレクトリオブジェクト

class msilib.Directory(database, cab, basedir, physical, logical, default[, componentflags])

新しいディレクトリを Directory テーブルに作成します。ディレクトリには各時点で現在のコンポーネントがあります。そのコンポーネントは start_component() を使って明示的に作成されたか、最初にファイルが追加された際に暗黙裡に作成されたものです。ファイルは現在のコンポーネントと cab ファイルの両方に追加されます。ディレクトリを作成するには親ディレクトリオブジェクト(None でも可)、物理的ディレクトリへのパス、論理的ディレクトリ名を指定する必要があります。 default はディレクトリテーブルの DefaultDir スロットを指定します。 componentflags は新しいコンポーネントが得るデフォルトのフラグを指定します。

start_component(component=None, feature=None, flags=None, keyfile=None, uuid=None)

エントリを Component テーブルに追加し、このコンポーネントをこのディレクトリの現在のコンポーネントにします。もしコンポーネント名が与えられなければディレクトリ名が使われます。feature が与えられなければ、ディレクトリのデフォルトフラグが使われます。keyfile が与えられなければ、Component テーブルの KeyPath は null のままになります。

add_file(file, src=None, version=None, language=None)

ファイルをディレクトリの現在のコンポーネントに追加します。現在のコンポーネントが存在しない場合、新しいコンポーネントを開始します。デフォルトではソースとファイルテーブルのファイル名は同じになります。src ファイルが指定された場合、それは現在のディレクトリから相対的に解釈されます。オプションで versionlanguage を File テーブルのエントリ用に指定することができます。

glob(pattern, exclude=None)

現在のコンポーネントに glob パターンで指定されたファイルのリストを追加します。個々のファイルを exclude リストで除外することができます。

remove_pyc()

アンインストールの際に .pyc を削除します。

フィーチャー

class msilib.Feature(db, id, title, desc, display, level=1, parent=None, directory=None, attributes=0)

id, parent.id, title, desc, display, level, directory, attributes の値を使って、新しいレコードを Feature テーブルに追加します。出来上がったフィーチャーオブジェクトは Directorystart_component() メソッドに渡すことができます。

set_current()

このフィーチャーを msilib の現在のフィーチャーにします。フィーチャーを明示的に指定しない場合、新しいコンポーネントが自動的にデフォルトのフィーチャーに追加されます。

参考

Feature Table

GUI クラス

msilib provides several classes that wrap the GUI tables in an MSI database. However, no standard user interface is provided.

class msilib.Control(dlg, name)

ダイアログコントロールの基底クラス。dlg はコントロールの属するダイアログオブジェクト、name はコントロールの名前です。

event(event, argument, condition=1, ordering=None)

このコントロールの ControlEvent テーブルにエントリを作ります。

mapping(event, attribute)

このコントロールの EventMapping テーブルにエントリを作ります。

condition(action, condition)

このコントロールの ControlCondition テーブルにエントリを作ります。

class msilib.RadioButtonGroup(dlg, name, property)

name という名前のラジオボタンコントロールを作成します。property はラジオボタンが選ばれたときにセットされるインストーラープロパティです。

add(name, x, y, width, height, text, value=None)

グループに name という名前で、座標 x, y に大きさが width, heighttext というラベルの付いたラジオボタンを追加します。valueNone なら、デフォルトは name になります。

class msilib.Dialog(db, name, x, y, w, h, attr, title, first, default, cancel)

新しい Dialog オブジェクトを返します。 Dialog テーブルを以下の引数に渡された情報を元に作成します: 座標、ダイアログ属性、タイトル、first・default・cancelという三つのコントロールに対する名前。

control(name, type, x, y, width, height, attributes, property, text, control_next, help)

新しい Control オブジェクトを返します。 Control テーブルに指定されたパラメータのエントリが作られます。

これは汎用のメソッドで、特定の型に対しては特化したメソッドが提供されています。

text(name, x, y, width, height, attributes, text)

Text コントロールを追加して返します。

bitmap(name, x, y, width, height, text)

Bitmap コントロールを追加して返します。

line(name, x, y, width, height)

Line コントロールを追加して返します。

pushbutton(name, x, y, width, height, attributes, text, next_control)

PushButton コントロールを追加して返します。

radiogroup(name, x, y, width, height, attributes, property, text, next_control)

RadioButtonGroup コントロールを追加して返します。

checkbox(name, x, y, width, height, attributes, property, text, next_control)

CheckBox コントロールを追加して返します。

事前に計算されたテーブル

msilib はスキーマとテーブル定義だけから成るサブパッケージをいくつか提供しています。現在のところ、これらの定義は MSI バージョン 2.0 に基づいています。

msilib.schema

これは MSI 2.0 用の標準 MSI スキーマで、テーブル定義のリストを提供する tables 変数と、MSI バリデーション用のデータを提供する _Validation_records 変数があります。

msilib.sequence

このモジュールは標準シーケンステーブルのテーブル内容を含んでいます。AdminExecuteSequence, AdminUISequence, AdvtExecuteSequence, InstallExecuteSequence, InstallUISequence が含まれています。

msilib.text

このモジュールは標準的なインストーラーのアクションのための UIText および ActionText テーブルの定義を含んでいます。