拡張と埋め込み FAQ
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C で独自の関数を作ることはできますか？
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はい。関数、変数、例外、そして新しいタイプまで含んだビルトインモジュー
ルを C で作れます。これはドキュメント Python インタプリタの拡張と埋め
込み で説明されています。

ほとんどの中級から上級の Python 本もこの話題を扱っています。


C++ で独自の関数を作ることはできますか？
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はい。C++ 内にある C 互換機能を使ってできます。 "extern "C" { ... }"
で Python のインクルードファイルを囲み、 "extern "C"" を Python インタ
プリタから呼ぶ各関数の前に置いてください。グローバルや静的な C++ オブ
ジェクトの構造体を持つものは良くないでしょう。


C を書くのは大変です。他の方法はありませんか？
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独自の C 拡張を書くための別のやり方は、目的によっていくつかあります。

Cython とその親戚 Pyrex は、わずかに変形した Python を受け取り、対応す
る C コードを生成します。Cython や Pyrex を使えば Python の C API を習
得することなく拡張を書けます。

現時点で Python 拡張が存在しない C や C++ ライブラリへのインターフェー
スが必要な場合、SWIG のようなツールを使ってそのライブラリのデータ型や
関数をラッピングできます。 SIP 、CXX 、Boost 、Weave でも C++ ライブラ
リをラッピングできます。


C から任意の Python 文を実行するにはどうしますか？
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これを行う最高水準の関数は "PyRun_SimpleString()" で、一つの文字列引数
を取り、モジュール "__main__" のコンテキストでそれを実行し、成功なら
"0"、例外 ("SyntaxError" を含む) が発生したら "-1" を返します。更に制
御したければ、 "PyRun_String()"  を使ってください。ソースは
"Python/pythonrun.c" の '"PyRun_SimpleString()" を参照してください。


C から任意の Python 式を評価するにはどうしますか？
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先の質問の "PyRun_String()" を、スタートシンボル "Py_eval_input" を渡
して呼び出してください。これは式を解析し、評価してその値を返します。


Python オブジェクトから C の値を取り出すにはどうしますか？
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オブジェクトの型に依ります。タプルなら、 "PyTuple_Size()" が長さを返し
、 "PyTuple_GetItem()" が指定されたインデックスの要素を返します。リス
トにも同様の関数 "PyList_Size()" と "PyList_GetItem()" があります。

bytes では、 "PyBytes_Size()" がその長さを返し、
"PyBytes_AsStringAndSize()" がその値へのポインタと長さを提供します。
Python の bytes オブジェクトは null を含むこともできるので、 C の
"strlen()" を使うべきではないことに注意してください。

オブジェクトの型を検査するには、まず最初にそれが "NULL" でないことを確
かめた上で、 "PyBytes_Check()" 、 "PyTuple_Check()" 、
"PyList_Check()" などを使います。

いわゆる 'abstract' インターフェースから提供される、 Python オブジェク
トに対する高レベル API もあります -- より詳しいことは
"Include/abstract.h" を読んでください。これを使うと、数値型プロトコル
("PyNumber_Index()" など) や PyMapping API のマップ型プロトコルなどの
役に立つプロトコルに加え、 "PySequence_Length()" や
"PySequence_GetItem()" などの任意の種類の Python シーケンスへのインタ
ーフェースにアクセスできます。


Py_BuildValue() で任意長のタプルを作るにはどうしますか？
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できません。代わりに "PyTuple_Pack()" を使ってください。


C からオブジェクトのメソッドを呼び出すにはどうしますか？
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"PyObject_CallMethod()" 関数でオブジェクトの任意のメソッドを呼び出せま
す。パラメタは、オブジェクト、呼び出すメソッドの名前、
"Py_BuildValue()" で使われるようなフォーマット文字列、そして引数です:

   PyObject *
   PyObject_CallMethod(PyObject *object, const char *method_name,
                       const char *arg_format, ...);

これはメソッドを持ついかなるオブジェクトにも有効で、組み込みかユーザ定
義かは関係ありません。返り値に対して "Py_DECREF()" する必要があること
もあります。

例えば、あるファイルオブジェクトの "seek" メソッドを 10, 0 を引数とし
て呼ぶとき (ファイルオブジェクトのポインタを "f" とします):

   res = PyObject_CallMethod(f, "seek", "(ii)", 10, 0);
   if (res == NULL) {
           ... an exception occurred ...
   }
   else {
           Py_DECREF(res);
   }

なお、 "PyObject_CallObject()" の引数リストには *常に* タプルが必要で
す。関数を引数なしで呼び出すには、フォーマットに "()" を渡し、関数を一
つの引数で呼び出すには、関数を括弧でくくって例えば "(i)" としてくださ
い。


PyErr_Print() (その他 stdout/stderr に印字するもの) からの出力を受け取るにはどうしますか？
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Python コード内で、 "write()" メソッドをサポートするオブジェクトを定義
してください。そのオブジェクトを "sys.stdout" と "sys.stderr" に代入し
てください。print_error を呼び出すか、単に標準のトレースバック機構を作
動させてください。そうすれば、出力は "write()" が送る任意の所に行きま
す。

最も簡単な方法は、 "io.StringIO" クラスを使うことです:

   >>> import io, sys
   >>> sys.stdout = io.StringIO()
   >>> print('foo')
   >>> print('hello world!')
   >>> sys.stderr.write(sys.stdout.getvalue())
   foo
   hello world!

これと同じことをするカスタムオブジェクトは次のようになるでしょう:

   >>> import io, sys
   >>> class StdoutCatcher(io.TextIOBase):
   ...     def __init__(self):
   ...         self.data = []
   ...     def write(self, stuff):
   ...         self.data.append(stuff)
   ...
   >>> import sys
   >>> sys.stdout = StdoutCatcher()
   >>> print('foo')
   >>> print('hello world!')
   >>> sys.stderr.write(''.join(sys.stdout.data))
   foo
   hello world!


C から Python で書かれたモジュールにアクセスするにはどうしますか？
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以下のようにモジュールオブジェクトへのポインタを得られます:

   module = PyImport_ImportModule("<modulename>");

そのモジュールがまだインポートされていない (つまり、まだ "sys.modules"
に現れていない) なら、これはモジュールを初期化します。そうでなければ、
単純に "sys.modules["<modulename>"]" の値を返します。なお、これはモジ
ュールをいかなる名前空間にも代入しません。これはモジュールが初期化され
て '"sys.modules" に保管されていることを保証するだけです。

これで、モジュールの属性 (つまり、モジュールで定義された任意の名前) に
以下のようにアクセスできるようになります:

   attr = PyObject_GetAttrString(module, "<attrname>");

"PyObject_SetAttrString()" を呼んでモジュールの変数に代入することもで
きます。


Python から C++ へインターフェースするにはどうしますか？
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やりたいことに応じて、いろいろな方法があります。手動でやるなら、 "拡張
と埋め込み" ドキュメント を読むことから始めてください。なお、Python ラ
ンタイムシステムにとっては、 C と C++ はあまり変わりません。だから、C
構造体 (ポインタ)型に基づいて新しい Python の型を構築する方針は C++ オ
ブジェクトに対しても有効です。

C++ ライブラリに関しては、 C を書くのは大変です。他の方法はありません
か？ を参照してください。


セットアップファイルでモジュールを追加しようとしたらメイクに失敗しました。なぜですか？
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セットアップは改行で終わらなければならなくて、改行がないと、ビルド工程
は失敗します。(これを直すには、ある種の醜いシェルスクリプトハックが必
要ですが、このバグは小さいものですから努力に見合う価値はないでしょう。
)


拡張をデバッグするにはどうしますか？
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動的にロードされた拡張に GDB を使うとき、拡張がロードされるまでブレー
クポイントを設定してはいけません。

".gdbinit" ファイルに(または対話的に)、このコマンドを加えてください:

   br _PyImport_LoadDynamicModule

そして、GDB を起動するときに:

   $ gdb /local/bin/python
   gdb) run myscript.py
   gdb) continue # repeat until your extension is loaded
   gdb) finish   # so that your extension is loaded
   gdb) br myfunction.c:50
   gdb) continue


Linux システムで Python モジュールをコンパイルしたいのですが、見つからないファイルがあります。なぜですか？
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Most packaged versions of Python don't include the
"/usr/lib/python2.*x*/config/" directory, which contains various files
required for compiling Python extensions.

For Red Hat, install the python-devel RPM to get the necessary files.

For Debian, run "apt-get install python-dev".


"不完全 (incomplete) な入力" を "不適切 (invalid) な入力" から区別するにはどうしますか？
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Python インタラクティブインタプリタでは、入力が不完全なとき (例えば、
"if" 文の始まりをタイプした時や、カッコや三重文字列引用符を閉じていな
い時など) には継続プロンプトを与えられますが、入力が不適切であるときに
は即座に構文エラーメッセージが与えられます。このようなふるまいを模倣し
たいことがあります。

Python では構文解析器のふるまいに十分に近い "codeop" モジュールが使え
ます。例えば IDLE がこれを使っています。

これを C で行う最も簡単な方法は、 "PyRun_InteractiveLoop()" を (おそら
く別のスレッドで) 呼び出し、Python インタプリタにあなたの入力を扱わせ
ることです。独自の入力関数を指定するのに
"PyOS_ReadlineFunctionPointer()" を設定することもできます。詳しいヒン
トは、 "Modules/readline.c" や "Parser/myreadline.c" を参照してくださ
い。


未定義の g++ シンボル __builtin_new や __pure_virtual を見つけるにはどうしますか？
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g++ モジュールを動的にロードするには、Python を再コンパイルし、それを
g++ で再リンク (Python Modules Makefile 内の LINKCC を変更) し、拡張を
g++ でリンク (例えば "g++ -shared -o mymodule.so mymodule.o") しなけれ
ばなりません。


メソッドのいくつかは C で、その他は Python で実装されたオブジェクトクラスを (継承などで) 作ることはできますか？
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はい、 "int" 、 "list" 、 "dict" などのビルトインクラスから継承できま
す。

The Boost Python Library (BPL,
https://www.boost.org/libs/python/doc/index.html) を使えば、これを C++
からできます。 (すなわち、BPL を使って C++ で書かれた拡張クラスを継承
できます).
