# `enum` --- Support for enumerations

バージョン 3.4 で追加.

ソースコード: Lib/enum.py

列挙型とは:

- 一意の値に紐付けられたシンボリックな名前の集合です

- 反復可能であり、定義順にその正規の（エイリアスでない）メンバーを返します

- 値を渡してメンバーを返すために、 呼び出し 構文を使用します

- 名前を受け取ってメンバーを返すために、 インデックス 構文を使用します

列挙型は、`class` 構文を使用するか、関数呼び出し構文を使用して作成されます:

    >>> from enum import Enum

    >>> # class syntax
    >>> class Color(Enum):
    ...     RED = 1
    ...     GREEN = 2
    ...     BLUE = 3

    >>> # functional syntax
    >>> Color = Enum('Color', ['RED', 'GREEN', 'BLUE'])

Enum の作成に `class` 文を使用できるものの、Enum は通常の Python クラスではありません。詳細は Enum はどう違うのか? を参照してください。

注釈

用語

- クラス `Color` は 列挙型 (または Enum) です

- 属性 `Color.RED`, `Color.GREEN` などは 列挙型のメンバー (または メンバー) で、機能的には定数です。

- 列挙型のメンバーは 名前 と 値 を持ちます (`Color.RED` の名前は `RED` 、 `Color.BLUE` の値は `3` など。)

## モジュールコンテンツ

> `EnumType`

> > Enumおよびそのサブクラスのための `type` です。

> `Enum`

> > 列挙型定数を作成する基底クラスです。

> `IntEnum`

> > `int` のサブクラスでもある列挙型定数を作成する基底クラスです。(Notes)

> `StrEnum`

> > `str` のサブクラスでもある列挙型定数を作成する基底クラスです。(Notes)

> `Flag`

> > 列挙型定数を作成する基底クラスで、ビット演算を使って組み合わせられ、その結果も `IntFlag` メンバーになります。

> `IntFlag`

> > 列挙型定数を作成する基底クラスで、ビット演算子を使って組み合わせられ、その結果も `IntFlag` メンバーになります。 `IntFlag` は `int` のサブクラスでもあります。(Notes)

> `ReprEnum`

> > `IntEnum`、`StrEnum`、および `IntFlag` によって使用され、mix-inされた型の `str()` を保持します。

> `EnumCheck`

> > `CONTINUOUS`、`NAMED_FLAGS`、`UNIQUE` の値を持つ列挙型です。 `verify()` と共に使用して、指定された列挙型がさまざまな制約を満たしていることを確認します。

> `FlagBoundary`

> > An enumeration with the values `STRICT`, `CONFORM`, `EJECT`, and `KEEP` which allows for more fine-grained control over how invalid values are dealt with in an enumeration.

> `auto`

> > インスタンスは列挙型のメンバーに適切な値で置き換えられます。`StrEnum` ではデフォルトの値がメンバー名を小文字にしたものですが、その他の列挙型のデフォルトは1から連番で増加する値となります。

> `property()`

> > Allows `Enum` members to have attributes without conflicting with member names.

> `unique()`

> > 一つの名前だけがひとつの値に束縛されていることを保証する Enum クラスのデコレーターです。

> `verify()`

> > Enum class decorator that checks user-selectable constraints on an enumeration.

> `member()`

> > `obj` をメンバーにします。デコレータとして使用できます。

> `nonmember()`

> > `obj` をメンバーにしません。デコレータとして使用できます。

> `global_enum()`

> > Modify the `str()` and `repr()` of an enum to show its members as belonging to the module instead of its class, and export the enum members to the global namespace.

> `show_flag_values()`

> > フラグに含まれる、全ての2の累乗の整数のリストを返します。

バージョン 3.6 で追加: `Flag`, `IntFlag`, `auto`

バージョン 3.11 で追加: `StrEnum`, `EnumCheck`, `ReprEnum`, `FlagBoundary`, `property`, `member`, `nonmember`, `global_enum`, `show_flag_values`

## データ型

class enum.EnumType

  EnumType は enum 列挙型の メタクラス です。 EnumType のサブクラスを作成することが可能です -- 詳細は EnumTypeのサブクラスを作る を参照してください。

  EnumType is responsible for setting the correct `__repr__()`, `__str__()`, `__format__()`, and `__reduce__()` methods on the final enum, as well as creating the enum members, properly handling duplicates, providing iteration over the enum class, etc.

  __call__(cls, value, names=None, *, module=None, qualname=None, type=None, start=1, boundary=None)

    このメソッドは2つの異なる方法で呼び出されます。

    - 既存のメンバーを検索する:

      > cls:

      >   呼び出されるenumクラス。

      > value:

      >   検索する値。

    - `cls` を使って新しい列挙型を作成する（既存の列挙型がメンバーを持たない場合のみ）:

      > cls:

      >   呼び出されるenumクラス。

      > value:

      >   新しく作成するEnumの名前。

      > 名前:

      >   新しく作成するEnumのメンバーの名前/値のリスト。

      > module:

      >   新しく作成するEnumの属するモジュール名。

      > qualname:

      >   The actual location in the module where this Enum can be found.

      > type:

      >   新しく作成するEnumのmix-in型。

      > start:

      >   Enumの最初の整数値（`auto` で使用されます）。

      > boundary:

      >   bit演算での範囲外の値の扱い方（`Flag` のみ）。

  __contains__(cls, member)

    メンバーが `cls` に属している場合は `True` を返します:

        >>> some_var = Color.RED
        >>> some_var in Color
        True

    注釈

    In Python 3.12 it will be possible to check for member values and not just members; until then, a `TypeError` will be raised if a non-Enum-member is used in a containment check.

  __dir__(cls)

    `['__class__', '__doc__', '__members__', '__module__']` と、 cls に属するメンバー名を返します:

        >>> dir(Color)
        ['BLUE', 'GREEN', 'RED', '__class__', '__contains__', '__doc__', '__getitem__', '__init_subclass__', '__iter__', '__len__', '__members__', '__module__', '__name__', '__qualname__']

  __getattr__(cls, name)

    Returns the Enum member in cls matching name, or raises an `AttributeError`:

        >>> Color.GREEN
        <Color.GREEN: 2>

  __getitem__(cls, name)

    cls 内の一致するメンバーを返すか、`KeyError` を送出します:

        >>> Color['BLUE']
        <Color.BLUE: 3>

  __iter__(cls)

    Returns each member in cls in definition order:

        >>> list(Color)
        [<Color.RED: 1>, <Color.GREEN: 2>, <Color.BLUE: 3>]

  __len__(cls)

    cls 内のメンバーの数を返します。:

        >>> len(Color)
        3

  __reversed__(cls)

    cls 内の各メンバー を定義順の逆順で返します:

        >>> list(reversed(Color))
        [<Color.BLUE: 3>, <Color.GREEN: 2>, <Color.RED: 1>]

  バージョン 3.11 で追加: Before 3.11 `enum` used `EnumMeta` type, which is kept as an alias.

class enum.Enum

  Enum は全ての enum 列挙型の基底クラスです。

  name

    `Enum` メンバーを定義するために使用される名前:

        >>> Color.BLUE.name
        'BLUE'

  value

    `Enum` メンバーに与えられた値:

        >>> Color.RED.value
        1

    Value of the member, can be set in `__new__()`.

    注釈

    列挙型のメンバー値

    メンバー値は何であっても構いません: `int`, `str` などなど。 正確な値が重要でない場合は、 `auto` インスタンスを使っておくと、適切な値が選ばれます。 詳細は `auto` を参照してください。

    While mutable/unhashable values, such as `dict`, `list` or a mutable `dataclass`, can be used, they will have a quadratic performance impact during creation relative to the total number of mutable/unhashable values in the enum.

  _name_

    Name of the member.

  _value_

    Value of the member, can be set in `__new__()`.

  _order_

    No longer used, kept for backward compatibility. (class attribute, removed during class creation).

  _ignore_

    `_ignore_` は列挙の作成中にのみ使用され、作成が完了すると削除されます。

    `_ignore_` は、メンバーにならず、作成された列挙から削除される名前のリストです。例については、TimePeriod を参照してください。

  __dir__(self)

    Returns `['__class__', '__doc__', '__module__', 'name', 'value']` and any public methods defined on self.__class__:

        >>> from datetime import date
        >>> class Weekday(Enum):
        ...     MONDAY = 1
        ...     TUESDAY = 2
        ...     WEDNESDAY = 3
        ...     THURSDAY = 4
        ...     FRIDAY = 5
        ...     SATURDAY = 6
        ...     SUNDAY = 7
        ...     @classmethod
        ...     def today(cls):
        ...         print('today is %s' % cls(date.today().isoweekday()).name)
        >>> dir(Weekday.SATURDAY)
        ['__class__', '__doc__', '__eq__', '__hash__', '__module__', 'name', 'today', 'value']

  _generate_next_value_(name, start, count, last_values)

    > name:

    >   定義されているメンバーの名前（例：'RED'）。

    > start:

    >   Enumの開始値。デフォルトは1です。

    > count:

    >   定義済みのメンバーの数。現在のメンバーを含めない。

    > last_values:

    >   定義済みの値のリスト。

    `auto` によって返される次の値を決定するために使用される staticmethod です:

        >>> from enum import auto
        >>> class PowersOfThree(Enum):
        ...     @staticmethod
        ...     def _generate_next_value_(name, start, count, last_values):
        ...         return 3 ** (count + 1)
        ...     FIRST = auto()
        ...     SECOND = auto()
        >>> PowersOfThree.SECOND.value
        9

  __init_subclass__(cls, **kwds)

    サブクラスを更に設定するために使用される classmethod です。デフォルトでは何も行いません。

  _missing_(cls, value)

    cls で見つからない値を検索するための classmethod です。デフォルトでは何もしませんが、カスタムの検索の振る舞いを実装するためにオーバーライドすることができます:

        >>> from enum import StrEnum
        >>> class Build(StrEnum):
        ...     DEBUG = auto()
        ...     OPTIMIZED = auto()
        ...     @classmethod
        ...     def _missing_(cls, value):
        ...         value = value.lower()
        ...         for member in cls:
        ...             if member.value == value:
        ...                 return member
        ...         return None
        >>> Build.DEBUG.value
        'debug'
        >>> Build('deBUG')
        <Build.DEBUG: 'debug'>

  __repr__(self)

    repr() の呼び出しに使用される文字列を返します。デフォルトでは、 Enum 名、メンバー名、および値を返しますが、オーバーライドすることもできます:

        >>> class OtherStyle(Enum):
        ...     ALTERNATE = auto()
        ...     OTHER = auto()
        ...     SOMETHING_ELSE = auto()
        ...     def __repr__(self):
        ...         cls_name = self.__class__.__name__
        ...         return f'{cls_name}.{self.name}'
        >>> OtherStyle.ALTERNATE, str(OtherStyle.ALTERNATE), f"{OtherStyle.ALTERNATE}"
        (OtherStyle.ALTERNATE, 'OtherStyle.ALTERNATE', 'OtherStyle.ALTERNATE')

  __str__(self)

    str() の呼び出しに使用される文字列を返します。デフォルトでは、 Enum の名前とメンバーの名前を返しますが、オーバーライドすることもできます:

        >>> class OtherStyle(Enum):
        ...     ALTERNATE = auto()
        ...     OTHER = auto()
        ...     SOMETHING_ELSE = auto()
        ...     def __str__(self):
        ...         return f'{self.name}'
        >>> OtherStyle.ALTERNATE, str(OtherStyle.ALTERNATE), f"{OtherStyle.ALTERNATE}"
        (<OtherStyle.ALTERNATE: 1>, 'ALTERNATE', 'ALTERNATE')

  __format__(self)

    format() および f-string の呼び出しに使用される文字列を返します。デフォルトでは、`__str__()` の戻り値を返しますが、オーバーライドすることもできます。:

        >>> class OtherStyle(Enum):
        ...     ALTERNATE = auto()
        ...     OTHER = auto()
        ...     SOMETHING_ELSE = auto()
        ...     def __format__(self, spec):
        ...         return f'{self.name}'
        >>> OtherStyle.ALTERNATE, str(OtherStyle.ALTERNATE), f"{OtherStyle.ALTERNATE}"
        (<OtherStyle.ALTERNATE: 1>, 'OtherStyle.ALTERNATE', 'ALTERNATE')

  注釈

  `Enum` で `auto` を使用すると、 `1` から始まりインクリメントする整数が値となります。

class enum.IntEnum

  IntEnum is the same as Enum, but its members are also integers and can be used anywhere that an integer can be used. If any integer operation is performed with an IntEnum member, the resulting value loses its enumeration status.

      >>> from enum import IntEnum
      >>> class Number(IntEnum):
      ...     ONE = 1
      ...     TWO = 2
      ...     THREE = 3
      ...
      >>> Number.THREE
      <Number.THREE: 3>
      >>> Number.ONE + Number.TWO
      3
      >>> Number.THREE + 5
      8
      >>> Number.THREE == 3
      True

  注釈

  `IntEnum` で `auto` を使用すると、 `1` から始まりインクリメントする整数が値となります。

  バージョン 3.11 で変更: `__str__()` は、既存の定数を置き換えるユースケースをより良くサポートするために `int.__str__()` に変更されました。同じ理由で、`__format__()` は既に `int.__format__()` に変更されています。

class enum.StrEnum

  StrEnum is the same as Enum, but its members are also strings and can be used in most of the same places that a string can be used. The result of any string operation performed on or with a StrEnum member is not part of the enumeration.

  注釈

  標準ライブラリの中には、 `str` の代わりに `str` のサブクラス（つまり、 `type(unknown) == str` の代わりに `isinstance(unknown, str)` ）を厳密にチェックする場所があります。そのような場所では、 `str(StrEnum.member)` を使用する必要があります。

  注釈

  `StrEnum` で `auto` を使用すると、メンバー名を小文字に変換したものが値となります。

  注釈

  `__str__()` は 既存の定数の置換 ユースケースをより良くサポートするために `str.__str__()` となりました。 `__format__()` も同様に、同じ理由で `str.__format__()` となりました。

  バージョン 3.11 で追加.

class enum.Flag

  Flag members support the bitwise operators `&` (AND), `|` (OR), `^` (XOR), and `~` (INVERT); the results of those operators are members of the enumeration.

  __contains__(self, value)

    値を含む場合に True を返します:

        >>> from enum import Flag, auto
        >>> class Color(Flag):
        ...     RED = auto()
        ...     GREEN = auto()
        ...     BLUE = auto()
        >>> purple = Color.RED | Color.BLUE
        >>> white = Color.RED | Color.GREEN | Color.BLUE
        >>> Color.GREEN in purple
        False
        >>> Color.GREEN in white
        True
        >>> purple in white
        True
        >>> white in purple
        False

  __iter__(self):

    エイリアスでない、全てのメンバーを返します:

        >>> list(Color.RED)
        [<Color.RED: 1>]
        >>> list(purple)
        [<Color.RED: 1>, <Color.BLUE: 4>]

    バージョン 3.11 で追加.

  __len__(self):

    flag 内のメンバーの数を返します:

        >>> len(Color.GREEN)
        1
        >>> len(white)
        3

  __bool__(self):

    メンバーがflagに含まれている場合は True を返し、それ以外の場合は False を返します:

        >>> bool(Color.GREEN)
        True
        >>> bool(white)
        True
        >>> black = Color(0)
        >>> bool(black)
        False

  __or__(self, other)

    現在のフラグと他のフラグの論理和となるフラグを返します:

        >>> Color.RED | Color.GREEN
        <Color.RED|GREEN: 3>

  __and__(self, other)

    現在のフラグと他のフラグの論理積となるフラグを返します:

        >>> purple & white
        <Color.RED|BLUE: 5>
        >>> purple & Color.GREEN
        <Color: 0>

  __xor__(self, other)

    現在のフラグと他のフラグの排他的論理和となるフラグを返します:

        >>> purple ^ white
        <Color.GREEN: 2>
        >>> purple ^ Color.GREEN
        <Color.RED|GREEN|BLUE: 7>

  __invert__(self):

    Returns all the flags in type(self) that are not in self:

        >>> ~white
        <Color: 0>
        >>> ~purple
        <Color.GREEN: 2>
        >>> ~Color.RED
        <Color.GREEN|BLUE: 6>

  _numeric_repr_()

    Function used to format any remaining unnamed numeric values. Default is the value's repr; common choices are `hex()` and `oct()`.

  注釈

  `auto` と `Flag` を一緒に使うと、`1` から始まる2の累乗の整数になります。

  バージョン 3.11 で変更: The repr() of zero-valued flags has changed. It is now::

      >>> Color(0)
      <Color: 0>

class enum.IntFlag

  IntFlag is the same as Flag, but its members are also integers and can be used anywhere that an integer can be used.

      >>> from enum import IntFlag, auto
      >>> class Color(IntFlag):
      ...     RED = auto()
      ...     GREEN = auto()
      ...     BLUE = auto()
      >>> Color.RED & 2
      <Color: 0>
      >>> Color.RED | 2
      <Color.RED|GREEN: 3>

  IntFlag のメンバーと整数の演算が行われた場合、結果は IntFlag ではありません:

      >>> Color.RED + 2
      3

  If a Flag operation is performed with an IntFlag member and:

  - 結果が有効な IntFlag: IntFlag が返されます

  - the result is not a valid IntFlag: the result depends on the FlagBoundary setting

  The repr() of unnamed zero-valued flags has changed. It is now:

      >>> Color(0)
      <Color: 0>

  注釈

  `auto` と `IntFlag` を一緒に使うと、`1` から始まる2の累乗の整数になります。

  バージョン 3.11 で変更: `__str__()` は、既存の定数を置き換えるユースケースをより良くサポートするために `int.__str__()` に変更されました。同じ理由で、`__format__()` は既に `int.__format__()` に変更されています。

  `IntFlag` の反転は、与えられたフラグ以外のすべてのフラグの結合となる正の値を返すようになりました。これは既存の `Flag` の振る舞いに一致します。

class enum.ReprEnum

  `ReprEnum` uses the `repr()` of `Enum`, but the `str()` of the mixed-in data type:

  - `int.__str__()` for `IntEnum` and `IntFlag`

  - `str.__str__()` for `StrEnum`

  `ReprEnum` を継承することで、`Enum` デフォルトの `str()` を使用する代わりに、mix-inされたデータ型の `str()` / `format()` を使用します。

  バージョン 3.11 で追加.

class enum.EnumCheck

  EnumCheck には `verify()` デコレータやさまざまな制約を保証するために使用されるオプションが含まれています。制約に違反すると `ValueError` が発生します。

  UNIQUE

    それぞれの値が1つの名前しか持たないことを確認します:

        >>> from enum import Enum, verify, UNIQUE
        >>> @verify(UNIQUE)
        ... class Color(Enum):
        ...     RED = 1
        ...     GREEN = 2
        ...     BLUE = 3
        ...     CRIMSON = 1
        Traceback (most recent call last):
        ...
        ValueError: aliases found in <enum 'Color'>: CRIMSON -> RED

  CONTINUOUS

    最小値のメンバーと最大値のメンバーの間に欠損値がないことを確認します:

        >>> from enum import Enum, verify, CONTINUOUS
        >>> @verify(CONTINUOUS)
        ... class Color(Enum):
        ...     RED = 1
        ...     GREEN = 2
        ...     BLUE = 5
        Traceback (most recent call last):
        ...
        ValueError: invalid enum 'Color': missing values 3, 4

  NAMED_FLAGS

    任意のフラググループ/マスクが、名前付きフラグのみを含むことを確認します -- 値を指定するのではなく、`auto()` によって生成される場合に便利です:

        >>> from enum import Flag, verify, NAMED_FLAGS
        >>> @verify(NAMED_FLAGS)
        ... class Color(Flag):
        ...     RED = 1
        ...     GREEN = 2
        ...     BLUE = 4
        ...     WHITE = 15
        ...     NEON = 31
        Traceback (most recent call last):
        ...
        ValueError: invalid Flag 'Color': aliases WHITE and NEON are missing combined values of 0x18 [use enum.show_flag_values(value) for details]

  注釈

  CONTINUOUSとNAMED_FLAGSは整数値のメンバーとともに動作するように設計されています。

  バージョン 3.11 で追加.

class enum.FlagBoundary

  FlagBoundary controls how out-of-range values are handled in Flag and its subclasses.

  STRICT

    範囲外の値は `ValueError` を送出します。これは `Flag` のデフォルトです:

        >>> from enum import Flag, STRICT, auto
        >>> class StrictFlag(Flag, boundary=STRICT):
        ...     RED = auto()
        ...     GREEN = auto()
        ...     BLUE = auto()
        >>> StrictFlag(2**2 + 2**4)
        Traceback (most recent call last):
        ...
        ValueError: <flag 'StrictFlag'> invalid value 20
            given 0b0 10100
          allowed 0b0 00111

  CONFORM

    Out-of-range values have invalid values removed, leaving a valid Flag value:

        >>> from enum import Flag, CONFORM, auto
        >>> class ConformFlag(Flag, boundary=CONFORM):
        ...     RED = auto()
        ...     GREEN = auto()
        ...     BLUE = auto()
        >>> ConformFlag(2**2 + 2**4)
        <ConformFlag.BLUE: 4>

  EJECT

    Out-of-range values lose their Flag membership and revert to `int`.

        >>> from enum import Flag, EJECT, auto
        >>> class EjectFlag(Flag, boundary=EJECT):
        ...     RED = auto()
        ...     GREEN = auto()
        ...     BLUE = auto()
        >>> EjectFlag(2**2 + 2**4)
        20

  KEEP

    Out-of-range values are kept, and the Flag membership is kept. This is the default for `IntFlag`:

        >>> from enum import Flag, KEEP, auto
        >>> class KeepFlag(Flag, boundary=KEEP):
        ...     RED = auto()
        ...     GREEN = auto()
        ...     BLUE = auto()
        >>> KeepFlag(2**2 + 2**4)
        <KeepFlag.BLUE|16: 20>

バージョン 3.11 で追加.

### `__dunder__` 名のサポート

`__members__` は読み込み専用の、 `member_name`:`member` を要素とする順序付きマッピングです。これはクラスでのみ利用可能です。

`__new__()`, if specified, must create and return the enum members; it is also a very good idea to set the member's `_value_` appropriately. Once all the members are created it is no longer used.

### `_sunder_` 名のサポート

- `_name_` -- メンバー名

- `_value_` -- メンバーの値; `__new__` で設定できます

- `_missing_()` -- 値が見付からなかったときに使われる検索関数; オーバーライドされていることがあります

- `_ignore_` -- 名前のリストで、 `list` もしくは `str` です。この名前の要素はメンバーへの変換が行われず、最終的なクラスから削除されます。

- `_order_` -- no longer used, kept for backward compatibility (class attribute, removed during class creation)

- `_generate_next_value_()` -- 列挙型のメンバーの適切な値を取得するのに使われます。オーバーライドされます。

  注釈

  For standard `Enum` classes the next value chosen is the last value seen incremented by one.

  For `Flag` classes the next value chosen will be the next highest power-of-two, regardless of the last value seen.

バージョン 3.6 で追加: `_missing_`, `_order_`, `_generate_next_value_`

バージョン 3.7 で追加: `_ignore_`

## ユーティリティとデコレータ

class enum.auto

  auto can be used in place of a value. If used, the Enum machinery will call an Enum's `_generate_next_value_()` to get an appropriate value. For Enum and IntEnum that appropriate value will be the last value plus one; for Flag and IntFlag it will be the first power-of-two greater than the highest value; for StrEnum it will be the lower-cased version of the member's name. Care must be taken if mixing auto() with manually specified values.

  auto インスタンスは、代入のトップレベルでのみ解決されます。

  - `FIRST = auto()` は動作します（auto() は `1` に置き換えられます）

  - `SECOND = auto(), -2` は動作します（auto は `2` に置き換えられるため、 `SECOND` 列挙型のメンバーには `2, -2` が使用されます）

  - `THREE = [auto(), -3]` は動作 しません （enumメンバー `THREE` の作成に `<auto instance>, -3` が使用されます）

  バージョン 3.11.1 で変更: 以前のバージョンでは、 `auto()` は、代入行に他のものがあると正しく動作しませんでした。

  `_generate_next_value_` は、 auto が使用する値をカスタマイズするためにオーバーライドすることができる。

  注釈

  3.13では、デフォルトの `_generate_next_value_` は常に最も高いメンバーの値に1を加えたものを返し、メンバーのいずれかが比較できない型である場合には失敗します。

@enum.property

  A decorator similar to the built-in property, but specifically for enumerations. It allows member attributes to have the same names as members themselves.

  注釈

  the property and the member must be defined in separate classes; for example, the value and name attributes are defined in the Enum class, and Enum subclasses can define members with the names `value` and `name`.

  バージョン 3.11 で追加.

@enum.unique

  列挙型専用の `class` デコレーターです。列挙型の `__members__` に別名がないかどうか検索します; 見つかった場合、`ValueError` が詳細情報とともに送出されます:

      >>> from enum import Enum, unique
      >>> @unique
      ... class Mistake(Enum):
      ...     ONE = 1
      ...     TWO = 2
      ...     THREE = 3
      ...     FOUR = 3
      ...
      Traceback (most recent call last):
      ...
      ValueError: duplicate values found in <enum 'Mistake'>: FOUR -> THREE

@enum.verify

  列挙型専用の `class` デコレーターです。対象の列挙型に対してチェックを行う制約の指定には `EnumCheck` のメンバーが使用されます。

  バージョン 3.11 で追加.

@enum.member

  列挙型で使用するデコレータ: 対象は列挙型のメンバー になります。

  バージョン 3.11 で追加.

@enum.nonmember

  列挙型で使用するデコレータ: 対象は列挙型のメンバー になりません。

  バージョン 3.11 で追加.

@enum.global_enum

  A decorator to change the `str()` and `repr()` of an enum to show its members as belonging to the module instead of its class. Should only be used when the enum members are exported to the module global namespace (see `re.RegexFlag` for an example).

  バージョン 3.11 で追加.

enum.show_flag_values(value)

  フラグの value に含まれる全ての2の累乗の整数のリストを返します。

  バージョン 3.11 で追加.

## 注釈

`IntEnum` 、 `StrEnum` 、 `IntFlag`

> これらの3つの列挙型は、既存の整数ベースおよび文字列ベースの値の代替として設計されています。そのため、追加の制限があります:

> - `__str__` は、列挙型のメンバーの名前ではなく値を使用します

> - `__format__` は `__str__` を使用するため、列挙型のメンバーの名前ではなく値を使用します

> もし、そのような制限が必要でない/望まない場合は、`int` または `str` タイプを継承して、カスタムの基底クラスを作成することができます:

>     >>> from enum import Enum
>     >>> class MyIntEnum(int, Enum):
>     ...     pass

> または列挙型の中で適切な `str()` などを再代入することもできます:

>     >>> from enum import Enum, IntEnum
>     >>> class MyIntEnum(IntEnum):
>     ...     __str__ = Enum.__str__