プログラムのフレームワーク
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この章で解説されるモジュールはあなたのプログラムの大枠を規定するフレー
ムワークです。現状では、ここで解説されるモジュールは全てコマンドライン
インターフェースを書くためのものです。

この章で解説されるモジュールの完全な一覧は:

* "turtle" --- タートルグラフィックス

  * はじめに

  * チュートリアル

    * Starting a turtle environment

    * Basic drawing

      * Pen の制御

      * The turtle's position

    * Making algorithmic patterns

  * How to...

    * Get started as quickly as possible

    * Use the "turtle" module namespace

    * Use turtle graphics in a script

    * Use object-oriented turtle graphics

  * Turtle graphics reference

    * Turtle のメソッド

    * TurtleScreen/Screen のメソッド

  * RawTurtle/Turtle のメソッドと対応する関数

    * Turtle の動き

    * Turtle の状態を知る

    * 設定と計測

    * Pen の制御

      * 描画状態

      * 色の制御

      * 塗りつぶし

      * さらなる描画の制御

    * タートルの状態

      * 可視性

      * 見た目

    * イベントを利用する

    * 特別な Turtle のメソッド

    * Compound shapes

  * TurtleScreen/Screen のメソッドと対応する関数

    * ウィンドウの制御

    * アニメーションの制御

    * スクリーンイベントを利用する

    * 入力メソッド

    * 設定と特殊なメソッド

    * Screen 独自のメソッド、TurtleScreen から継承したもの以外

  * Public classes

  * 説明

  * ヘルプと設定

    * ヘルプの使い方

    * ドキュメント文字列の翻訳

    * Screen および Turtle の設定方法

  * "turtledemo" --- デモスクリプト

  * python 2.6からの変更点

  * python 3.0からの変更点

* "cmd" --- Support for line-oriented command interpreters

  * Cmdオブジェクト

  * Cmd の例

* "shlex" --- Simple lexical analysis

  * shlex オブジェクト

  * 解析規則

  * Improved Compatibility with Shells
