# Unicode オブジェクトと codec

## Unicode オブジェクト

Python3.3 の PEP 393 実装から、メモリ効率を維持しながらUnicode文字の完全な範囲を扱えるように、Unicodeオブジェクトは内部的に多様な表現形式を用いています。すべてのコードポイントが128、256または65536以下の文字列に対して特別なケースが存在しますが、それ以外ではコードポイントは1114112以下 (これはすべてのUnicode範囲です) でなければなりません。

Py_UNICODE * and UTF-8 representations are created on demand and cached in the Unicode object. The Py_UNICODE * representation is deprecated and inefficient.

Due to the transition between the old APIs and the new APIs, Unicode objects can internally be in two states depending on how they were created:

- "canonical" Unicode objects are all objects created by a non-deprecated Unicode API. They use the most efficient representation allowed by the implementation.

- "legacy" Unicode objects have been created through one of the deprecated APIs (typically `PyUnicode_FromUnicode()`) and only bear the Py_UNICODE * representation; you will have to call `PyUnicode_READY()` on them before calling any other API.

注釈

The "legacy" Unicode object will be removed in Python 3.12 with deprecated APIs. All Unicode objects will be "canonical" since then. See PEP 623 for more information.

### Unicode 型

以下は Python の Unicode 実装に用いられている基本 Unicode オブジェクト型です:

type Py_UCS4
type Py_UCS2
type Py_UCS1
  次に属します: Stable ABI.

  これらの型は、それぞれ、32ビット、16ビット、そして8ビットの文字を保持するのに充分な幅を持つ符号なしの整数型のtypedefです。単一のUnicode文字を扱う場合は、 `Py_UCS4` を用いてください。

  バージョン 3.3 で追加.

type Py_UNICODE

  これは、`wchar_t` のtypedef で、プラットフォームに依存して16ビットか32ビットの型になります。

  バージョン 3.3 で変更: 以前のバージョンでは、Pythonをビルドした際に "narrow" または "wide" Unicode バージョンのどちらを選択したかによって、 16ビットか32ビットのどちらかの型になっていました。

type PyASCIIObject
type PyCompactUnicodeObject
type PyUnicodeObject

  これらの `PyObject` のサブタイプは Python Unicode オブジェクトを表現します。 Unicode オブジェクトを扱う全ての API 関数は `PyObject` へのポインタを受け取って PyObject へのポインタを返すので、ほとんどの場合、これらの型を直接使うべきではありません。

  バージョン 3.3 で追加.

PyTypeObject PyUnicode_Type
  次に属します: Stable ABI.

  この `PyTypeObject` のインスタンスは、Python Unicode型を表します。これは、Pythonコードに `str` として露出されます。

The following APIs are C macros and static inlined functions for fast checks and access to internal read-only data of Unicode objects:

int PyUnicode_Check( PyObject *obj)

  オブジェクト obj が Unicode オブジェクトか Unicode 型のサブタイプのインスタンスである場合に真を返します。この関数は常に成功します。

int PyUnicode_CheckExact( PyObject *obj)

  オブジェクト obj が Unicode オブジェクトだがサブタイプのインスタンスでない場合に真を返します。この関数は常に成功します。

int PyUnicode_READY( PyObject *unicode)

  Ensure the string object o is in the "canonical" representation. This is required before using any of the access macros described below.

  Returns `0` on success and `-1` with an exception set on failure, which in particular happens if memory allocation fails.

  バージョン 3.3 で追加.

  バージョン 3.10 で非推奨、バージョン 3.12 で削除予定: This API will be removed with `PyUnicode_FromUnicode()`.

Py_ssize_t PyUnicode_GET_LENGTH( PyObject *unicode)

  Unicode 文字列のコードポイントでの長さを返します。 unicode は "正統な" 表現形式の Unicode オブジェクトでなければなりません (ただしチェックはしません)。

  バージョン 3.3 で追加.

Py_UCS1 *PyUnicode_1BYTE_DATA( PyObject *unicode)
Py_UCS2 *PyUnicode_2BYTE_DATA( PyObject *unicode)
Py_UCS4 *PyUnicode_4BYTE_DATA( PyObject *unicode)

  Return a pointer to the canonical representation cast to UCS1, UCS2 or UCS4 integer types for direct character access. No checks are performed if the canonical representation has the correct character size; use `PyUnicode_KIND()` to select the right macro. Make sure `PyUnicode_READY()` has been called before accessing this.

  バージョン 3.3 で追加.

PyUnicode_WCHAR_KIND
PyUnicode_1BYTE_KIND
PyUnicode_2BYTE_KIND
PyUnicode_4BYTE_KIND

  `PyUnicode_KIND()` マクロの返り値です。

  バージョン 3.3 で追加.

  バージョン 3.10 で非推奨、バージョン 3.12 で削除予定: `PyUnicode_WCHAR_KIND` is deprecated.

int PyUnicode_KIND( PyObject *unicode)

  この Unicode がデータを保存するのに1文字あたり何バイト使っているかを示す PyUnicode 種別の定数 (上を読んでください) のうち1つを返します。 unicode は "正統な" 表現形式の Unicode オブジェクトでなければなりません (ただしチェックはしません)。

  バージョン 3.3 で追加.

void *PyUnicode_DATA( PyObject *unicode)

  生の Unicode バッファへの void ポインタを返します。 unicode は "正統な" 表現形式の Unicode オブジェクトでなければなりません (ただしチェックはしません)。

  バージョン 3.3 で追加.

void PyUnicode_WRITE(int kind, void *data, Py_ssize_t index, Py_UCS4 value)

  正統な表現形式となっている (`PyUnicode_DATA()` で取得した) data に書き込みます。 この関数は正常性のチェックを行わない、ループで使われるためのものです。 呼び出し側は、他の呼び出しで取得した kind 値と data ポインタをキャッシュすべきです。 index は文字列の (0始まりの) インデックスで、 value はその場所に書き込まれることになる新しいコードポイントの値です。

  バージョン 3.3 で追加.

Py_UCS4 PyUnicode_READ(int kind, void *data, Py_ssize_t index)

  正統な表現形式となっている (`PyUnicode_DATA()` で取得した) data からコードポイントを読み取ります。 チェックや事前確認のマクロ呼び出しは一切行われません。

  バージョン 3.3 で追加.

Py_UCS4 PyUnicode_READ_CHAR( PyObject *unicode, Py_ssize_t index)

  Unicode オブジェクト unicode から文字を読み取ります。 この Unicode オブジェクトは "正統な" 表現形式でなければなりません。 何度も連続して読み取る場合には、このマクロは `PyUnicode_READ()` よりも非効率的です。

  バージョン 3.3 で追加.

Py_UCS4 PyUnicode_MAX_CHAR_VALUE( PyObject *unicode)

  unicode に基づいて他の文字列を作るのに適した最大のコードポイントを返します。 この Unicode オブジェクトは "正統な" 表現形式でなければなりません。 この値は常に概算値ですが、文字列全体を調べるよりも効率的です。

  バージョン 3.3 で追加.

Py_ssize_t PyUnicode_GET_SIZE( PyObject *unicode)

  Return the size of the deprecated `Py_UNICODE` representation, in code units (this includes surrogate pairs as 2 units). unicode has to be a Unicode object (not checked).

  バージョン 3.3 で非推奨、バージョン 3.12 で削除予定: Part of the old-style Unicode API, please migrate to using `PyUnicode_GET_LENGTH()`.

Py_ssize_t PyUnicode_GET_DATA_SIZE( PyObject *unicode)

  Return the size of the deprecated `Py_UNICODE` representation in bytes. unicode has to be a Unicode object (not checked).

  バージョン 3.3 で非推奨、バージョン 3.12 で削除予定: Part of the old-style Unicode API, please migrate to using `PyUnicode_GET_LENGTH()`.

Py_UNICODE *PyUnicode_AS_UNICODE( PyObject *unicode)
const char *PyUnicode_AS_DATA( PyObject *unicode)

  Return a pointer to a `Py_UNICODE` representation of the object. The returned buffer is always terminated with an extra null code point. It may also contain embedded null code points, which would cause the string to be truncated when used in most C functions. The `AS_DATA` form casts the pointer to const char*. The unicode argument has to be a Unicode object (not checked).

  バージョン 3.3 で変更: This function is now inefficient -- because in many cases the `Py_UNICODE` representation does not exist and needs to be created -- and can fail (return `NULL` with an exception set). Try to port the code to use the new `PyUnicode_nBYTE_DATA()` macros or use `PyUnicode_WRITE()` or `PyUnicode_READ()`.

  バージョン 3.3 で非推奨、バージョン 3.12 で削除予定: Part of the old-style Unicode API, please migrate to using the `PyUnicode_nBYTE_DATA()` family of macros.

int PyUnicode_IsIdentifier( PyObject *unicode)
  次に属します: Stable ABI.

  文字列が、 識別子 (identifier) およびキーワード (keyword) 節の言語定義における有効な識別子であれば `1` を返します。それ以外の場合は `0` を返します。

  バージョン 3.9 で変更: The function does not call `Py_FatalError()` anymore if the string is not ready.

### Unicode 文字プロパティ

Unicode は数多くの異なる文字プロパティ (character property) を提供しています。よく使われる文字プロパティは、以下のマクロで利用できます。これらのマクロは Python の設定に応じて、各々 C の関数に対応付けられています。

int Py_UNICODE_ISSPACE( Py_UCS4 ch)

  ch が空白文字かどうかに応じて `1` または `0` を返します。

int Py_UNICODE_ISLOWER( Py_UCS4 ch)

  ch が小文字かどうかに応じて `1` または `0` を返します。

int Py_UNICODE_ISUPPER( Py_UCS4 ch)

  ch が大文字かどうかに応じて `1` または `0` を返します。

int Py_UNICODE_ISTITLE( Py_UCS4 ch)

  ch がタイトルケース文字 (titlecase character) かどうかに応じて `1` または `0` を返します。

int Py_UNICODE_ISLINEBREAK( Py_UCS4 ch)

  ch が改行文字かどうかに応じて `1` または `0` を返します。

int Py_UNICODE_ISDECIMAL( Py_UCS4 ch)

  ch が decimal 文字かどうかに応じて `1` または `0` を返します。

int Py_UNICODE_ISDIGIT( Py_UCS4 ch)

  ch が digit 文字かどうかに応じて `1` または `0` を返します。

int Py_UNICODE_ISNUMERIC( Py_UCS4 ch)

  ch が数字 (numeric) 文字かどうかに応じて `1` または `0` を返します。

int Py_UNICODE_ISALPHA( Py_UCS4 ch)

  ch がアルファベット文字かどうかに応じて `1` または `0` を返します。

int Py_UNICODE_ISALNUM( Py_UCS4 ch)

  ch が英数文字かどうかに応じて `1` または `0` を返します。

int Py_UNICODE_ISPRINTABLE( Py_UCS4 ch)

  ch が文字が印字可能な文字かどうかに基づいて `1` または `0` を返します。 非印字可能文字は、 Unicode 文字データベースで "Other" または "Separator" と定義されている文字の、印字可能と見なされる ASCII space (0x20) 以外のものです。 (なお、この文脈での印字可能文字は、文字列に `repr()` が呼び出されるときにエスケープすべきでない文字のことです。これは `sys.stdout` や `sys.stderr` に書き込まれる文字列の操作とは関係ありません。)

以下の API は、高速に直接文字変換を行うために使われます:

Py_UCS4 Py_UNICODE_TOLOWER( Py_UCS4 ch)

  ch を小文字に変換したものを返します。

  バージョン 3.3 で非推奨: This function uses simple case mappings.

Py_UCS4 Py_UNICODE_TOUPPER( Py_UCS4 ch)

  ch を大文字に変換したものを返します。

  バージョン 3.3 で非推奨: This function uses simple case mappings.

Py_UCS4 Py_UNICODE_TOTITLE( Py_UCS4 ch)

  ch をタイトルケース文字に変換したものを返します。

  バージョン 3.3 で非推奨: This function uses simple case mappings.

int Py_UNICODE_TODECIMAL( Py_UCS4 ch)

  Return the character ch converted to a decimal positive integer. Return `-1` if this is not possible. This macro does not raise exceptions.

int Py_UNICODE_TODIGIT( Py_UCS4 ch)

  Return the character ch converted to a single digit integer. Return `-1` if this is not possible. This macro does not raise exceptions.

double Py_UNICODE_TONUMERIC( Py_UCS4 ch)

  Return the character ch converted to a double. Return `-1.0` if this is not possible. This macro does not raise exceptions.

これらの API はサロゲートにも使えます:

Py_UNICODE_IS_SURROGATE(ch)

  ch がサロゲートかどうか (`0xD800 <= ch <= 0xDFFF`) をチェックします。

Py_UNICODE_IS_HIGH_SURROGATE(ch)

  ch が上位サロゲートかどうか (`0xD800 <= ch <= 0xDBFF`) をチェックします。

Py_UNICODE_IS_LOW_SURROGATE(ch)

  ch が下位サロゲートかどうか (`0xDC00 <= ch <= 0xDFFF`) をチェックします。

Py_UNICODE_JOIN_SURROGATES(high, low)

  Join two surrogate characters and return a single Py_UCS4 value. high and low are respectively the leading and trailing surrogates in a surrogate pair.

### Unicode 文字列の生成とアクセス

Unicode オブジェクトを生成したり、Unicode のシーケンスとしての基本的なプロパティにアクセスしたりするには、以下の API を使ってください:

PyObject *PyUnicode_New( Py_ssize_t size, Py_UCS4 maxchar)
  戻り値: 新しい参照。

  新しい Unicode オブジェクトを生成します。 maxchar は文字列に並べるコードポイントの正しい最大値にすべきです。 その値は概算値として 127, 255, 65535, 1114111 の一番近い値に切り上げられます。

  これは新しい Unicode オブジェクトを生成する推奨された方法です。 この関数を使って生成されたオブジェクトはサイズ変更は不可能です。

  バージョン 3.3 で追加.

PyObject *PyUnicode_FromKindAndData(int kind, const void *buffer, Py_ssize_t size)
  戻り値: 新しい参照。

  与えられた kind (取り得る値は `PyUnicode_1BYTE_KIND` などの `PyUnicode_KIND()` が返す値です) の Unicode オブジェクトを生成します。 buffer は、与えられた kind に従って1文字あたり 1, 2, 4 バイトのいずれかを単位として、長さ size の配列へのポインタでなければなりません。

  If necessary, the input buffer is copied and transformed into the canonical representation. For example, if the buffer is a UCS4 string (`PyUnicode_4BYTE_KIND`) and it consists only of codepoints in the UCS1 range, it will be transformed into UCS1 (`PyUnicode_1BYTE_KIND`).

  バージョン 3.3 で追加.

PyObject *PyUnicode_FromStringAndSize(const char *str, Py_ssize_t size)
  戻り値: 新しい参照。 次に属します: Stable ABI.

  Create a Unicode object from the char buffer str. The bytes will be interpreted as being UTF-8 encoded. The buffer is copied into the new object. If the buffer is not `NULL`, the return value might be a shared object, i.e. modification of the data is not allowed.

  If str is `NULL`, this function behaves like `PyUnicode_FromUnicode()` with the buffer set to `NULL`. This usage is deprecated in favor of `PyUnicode_New()`, and will be removed in Python 3.12.

PyObject *PyUnicode_FromString(const char *str)
  戻り値: 新しい参照。 次に属します: Stable ABI.

  UTF-8 エンコードされたnull終端のchar 型バッファ str から Unicode オブジェクトを生成します。

PyObject *PyUnicode_FromFormat(const char *format, ...)
  戻り値: 新しい参照。 次に属します: Stable ABI.

  Take a C `printf()`-style format string and a variable number of arguments, calculate the size of the resulting Python Unicode string and return a string with the values formatted into it. The variable arguments must be C types and must correspond exactly to the format characters in the format ASCII-encoded string. The following format characters are allowed:

  Format Characters | 型 | 備考
  --- | --- | ---
  `%%` | n/a | The literal % character.
  `%c` | int | A single character, represented as a C int.
  `%d` | int | Equivalent to `printf("%d")`. [1]
  `%u` | unsigned int | Equivalent to `printf("%u")`. [1]
  `%ld` | long | Equivalent to `printf("%ld")`. [1]
  `%li` | long | Equivalent to `printf("%li")`. [1]
  `%lu` | unsigned long | Equivalent to `printf("%lu")`. [1]
  `%lld` | long long | Equivalent to `printf("%lld")`. [1]
  `%lli` | long long | Equivalent to `printf("%lli")`. [1]
  `%llu` | unsigned long long | Equivalent to `printf("%llu")`. [1]
  `%zd` | `Py_ssize_t` | Equivalent to `printf("%zd")`. [1]
  `%zi` | `Py_ssize_t` | Equivalent to `printf("%zi")`. [1]
  `%zu` | size_t | Equivalent to `printf("%zu")`. [1]
  `%i` | int | Equivalent to `printf("%i")`. [1]
  `%x` | int | Equivalent to `printf("%x")`. [1]
  `%s` | const char* | null で終端された C の文字列。
  `%p` | const void* | The hex representation of a C pointer. Mostly equivalent to `printf("%p")` except that it is guaranteed to start with the literal `0x` regardless of what the platform's `printf` yields.
  `%A` | PyObject* | `ascii()` の戻り値。
  `%U` | PyObject* | Unicode オブジェクト。
  `%V` | PyObject*, const char* | A Unicode object (which may be `NULL`) and a null-terminated C character array as a second parameter (which will be used, if the first parameter is `NULL`).
  `%S` | PyObject* | `PyObject_Str()` の戻り値。
  `%R` | PyObject* | `PyObject_Repr()` の戻り値。

  An unrecognized format character causes all the rest of the format string to be copied as-is to the result string, and any extra arguments discarded.

  注釈

  The width formatter unit is number of characters rather than bytes. The precision formatter unit is number of bytes for `"%s"` and `"%V"` (if the `PyObject*` argument is `NULL`), and a number of characters for `"%A"`, `"%U"`, `"%S"`, `"%R"` and `"%V"` (if the `PyObject*` argument is not `NULL`).

  [1] (1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12,13)

  For integer specifiers (d, u, ld, li, lu, lld, lli, llu, zd, zi, zu, i, x): the 0-conversion flag has effect even when a precision is given.

  バージョン 3.2 で変更: `"%lld"`, `"%llu"` のサポートが追加されました。

  バージョン 3.3 で変更: `"%li"`, `"%lli"`, `"%zi"` のサポートが追加されました。

  バージョン 3.4 で変更: `"%s"`, `"%A"`, `"%U"`, `"%V"`, `"%S"`, `"%R"` での幅フォーマッタおよび精度フォーマッタのサポートが追加されました。

PyObject *PyUnicode_FromFormatV(const char *format, va_list vargs)
  戻り値: 新しい参照。 次に属します: Stable ABI.

  ちょうど２つの引数を取ることを除いて、 `PyUnicode_FromFormat()` と同じです。

PyObject *PyUnicode_FromObject( PyObject *obj)
  戻り値: 新しい参照。 次に属します: Stable ABI.

  Copy an instance of a Unicode subtype to a new true Unicode object if necessary. If obj is already a true Unicode object (not a subtype), return a new strong reference to the object.

  Unicode やそのサブタイプ以外のオブジェクトでは `TypeError` が引き起こされます。

PyObject *PyUnicode_FromEncodedObject( PyObject *obj, const char *encoding, const char *errors)
  戻り値: 新しい参照。 次に属します: Stable ABI.

  エンコードされている obj を Unicode オブジェクトにデコードします。

  `bytes` や `bytearray` や他の bytes-like objects は、与えられた encoding に従ってデコードされ、 errors で定義されたエラーハンドリングが使われます。 これらの引数は両方とも `NULL` にでき、その場合この API はデフォルト値を使います (詳しことは 組み込み codec (built-in codec) を参照してください)。

  その他のUnicodeオブジェクトを含むオブジェクトは `TypeError` 例外を引き起こします。

  この API は、エラーが生じたときには `NULL` を返します。呼び出し側は返されたオブジェクトに対し参照カウンタを 1 つ減らす (decref) する責任があります。

Py_ssize_t PyUnicode_GetLength( PyObject *unicode)
  次に属します: Stable ABI (バージョン 3.7 より).

  Unicode オブジェクトの長さをコードポイントで返します。

  バージョン 3.3 で追加.

Py_ssize_t PyUnicode_CopyCharacters( PyObject *to, Py_ssize_t to_start, PyObject *from, Py_ssize_t from_start, Py_ssize_t how_many)

  ある Unicode オブジェクトから他へ文字をコピーします。 この関数は必要なときに文字変換を行い、可能な場合は `memcpy()` へ差し戻します。 失敗のときには `-1` を返し、例外を設定します。そうでない場合は、コピーした文字数を返します。

  バージョン 3.3 で追加.

Py_ssize_t PyUnicode_Fill( PyObject *unicode, Py_ssize_t start, Py_ssize_t length, Py_UCS4 fill_char)

  文字列を文字で埋めます: `unicode[start:start+length]` で fill_char を埋めることになります。

  fill_char が文字列の最大文字よりも大きい場合や、文字列2つ以上の参照を持ってた場合は失敗します。

  書き込んだ文字数を返すか、失敗のときには `-1` を返し例外を送出します。

  バージョン 3.3 で追加.

int PyUnicode_WriteChar( PyObject *unicode, Py_ssize_t index, Py_UCS4 character)
  次に属します: Stable ABI (バージョン 3.7 より).

  文字列に文字を書き込みます。 文字列は `PyUnicode_New()` で作成しなければなりません。 Unicode 文字列は不変とされているので、この文字列は共有されていたり、これまでにハッシュ化されていてはいけません。

  この関数は unicode が Unicode オブジェクトであること、インデックスが範囲内であること、オブジェクトが安全に変更できる (つまり参照カウントが1である) ことをチェックします。

  バージョン 3.3 で追加.

Py_UCS4 PyUnicode_ReadChar( PyObject *unicode, Py_ssize_t index)
  次に属します: Stable ABI (バージョン 3.7 より).

  文字列から文字を読み取ります。 エラーチェックを行わない `PyUnicode_READ_CHAR()` とは対照的に、この関数は unicode が Unicode オブジェクトであること、インデックスが範囲内であることをチェックします。

  バージョン 3.3 で追加.

PyObject *PyUnicode_Substring( PyObject *unicode, Py_ssize_t start, Py_ssize_t end)
  戻り値: 新しい参照。 次に属します: Stable ABI (バージョン 3.7 より).

  Return a substring of unicode, from character index start (included) to character index end (excluded). Negative indices are not supported.

  バージョン 3.3 で追加.

Py_UCS4 *PyUnicode_AsUCS4( PyObject *unicode, Py_UCS4 *buffer, Py_ssize_t buflen, int copy_null)
  次に属します: Stable ABI (バージョン 3.7 より).

  Copy the string unicode into a UCS4 buffer, including a null character, if copy_null is set. Returns `NULL` and sets an exception on error (in particular, a `SystemError` if buflen is smaller than the length of unicode). buffer is returned on success.

  バージョン 3.3 で追加.

Py_UCS4 *PyUnicode_AsUCS4Copy( PyObject *unicode)
  次に属します: Stable ABI (バージョン 3.7 より).

  文字列 unicode を `PyMem_Malloc()` でメモリ確保された新しい UCS4 型のバッファにコピーします。 これが失敗した場合は、 `NULL` を返し `MemoryError` をセットします。 返されたバッファは必ず null コードポイントが追加されています。

  バージョン 3.3 で追加.

### Deprecated Py_UNICODE APIs

バージョン 3.3 で非推奨、バージョン 3.12 で削除予定.

These API functions are deprecated with the implementation of PEP 393. Extension modules can continue using them, as they will not be removed in Python 3.x, but need to be aware that their use can now cause performance and memory hits.

PyObject *PyUnicode_FromUnicode(const Py_UNICODE *u, Py_ssize_t size)
  戻り値: 新しい参照。

  Create a Unicode object from the Py_UNICODE buffer u of the given size. u may be `NULL` which causes the contents to be undefined. It is the user's responsibility to fill in the needed data. The buffer is copied into the new object.

  If the buffer is not `NULL`, the return value might be a shared object. Therefore, modification of the resulting Unicode object is only allowed when u is `NULL`.

  If the buffer is `NULL`, `PyUnicode_READY()` must be called once the string content has been filled before using any of the access macros such as `PyUnicode_KIND()`.

  バージョン 3.3 で非推奨、バージョン 3.12 で削除予定: Part of the old-style Unicode API, please migrate to using `PyUnicode_FromKindAndData()`, `PyUnicode_FromWideChar()`, or `PyUnicode_New()`.

Py_UNICODE *PyUnicode_AsUnicode( PyObject *unicode)

  Return a read-only pointer to the Unicode object's internal `Py_UNICODE` buffer, or `NULL` on error. This will create the Py_UNICODE * representation of the object if it is not yet available. The buffer is always terminated with an extra null code point. Note that the resulting `Py_UNICODE` string may also contain embedded null code points, which would cause the string to be truncated when used in most C functions.

  バージョン 3.3 で非推奨、バージョン 3.12 で削除予定: Part of the old-style Unicode API, please migrate to using `PyUnicode_AsUCS4()`, `PyUnicode_AsWideChar()`, `PyUnicode_ReadChar()` or similar new APIs.

Py_UNICODE *PyUnicode_AsUnicodeAndSize( PyObject *unicode, Py_ssize_t *size)

  Like `PyUnicode_AsUnicode()`, but also saves the `Py_UNICODE()` array length (excluding the extra null terminator) in size. Note that the resulting Py_UNICODE * string may contain embedded null code points, which would cause the string to be truncated when used in most C functions.

  バージョン 3.3 で追加.

  バージョン 3.3 で非推奨、バージョン 3.12 で削除予定: Part of the old-style Unicode API, please migrate to using `PyUnicode_AsUCS4()`, `PyUnicode_AsWideChar()`, `PyUnicode_ReadChar()` or similar new APIs.

Py_ssize_t PyUnicode_GetSize( PyObject *unicode)
  次に属します: Stable ABI.

  Return the size of the deprecated `Py_UNICODE` representation, in code units (this includes surrogate pairs as 2 units).

  バージョン 3.3 で非推奨、バージョン 3.12 で削除予定: Part of the old-style Unicode API, please migrate to using `PyUnicode_GET_LENGTH()`.

### ロケールエンコーディング

現在のロケールエンコーディングはオペレーティングシステムのテキストをデコードするのに使えます。

PyObject *PyUnicode_DecodeLocaleAndSize(const char *str, Py_ssize_t length, const char *errors)
  戻り値: 新しい参照。 次に属します: Stable ABI (バージョン 3.7 より).

  Decode a string from UTF-8 on Android and VxWorks, or from the current locale encoding on other platforms. The supported error handlers are `"strict"` and `"surrogateescape"` ( PEP 383). The decoder uses `"strict"` error handler if errors is `NULL`. str must end with a null character but cannot contain embedded null characters.

  Use `PyUnicode_DecodeFSDefaultAndSize()` to decode a string from `Py_FileSystemDefaultEncoding` (the locale encoding read at Python startup).

  This function ignores the Python UTF-8 Mode.

  参考

  `Py_DecodeLocale()` 関数。

  バージョン 3.3 で追加.

  バージョン 3.7 で変更: この関数は、 Android 以外では現在のロケールエンコーディングを `surrogateescape` エラーハンドラで使うようになりました。 以前は、 `Py_DecodeLocale()` が `surrogateescape` で使われ、現在のロケールエンコーディングは `strict` で使われていました。

PyObject *PyUnicode_DecodeLocale(const char *str, const char *errors)
  戻り値: 新しい参照。 次に属します: Stable ABI (バージョン 3.7 より).

  Similar to `PyUnicode_DecodeLocaleAndSize()`, but compute the string length using `strlen()`.

  バージョン 3.3 で追加.

PyObject *PyUnicode_EncodeLocale( PyObject *unicode, const char *errors)
  戻り値: 新しい参照。 次に属します: Stable ABI (バージョン 3.7 より).

  Encode a Unicode object to UTF-8 on Android and VxWorks, or to the current locale encoding on other platforms. The supported error handlers are `"strict"` and `"surrogateescape"` ( PEP 383). The encoder uses `"strict"` error handler if errors is `NULL`. Return a `bytes` object. unicode cannot contain embedded null characters.

  Use `PyUnicode_EncodeFSDefault()` to encode a string to `Py_FileSystemDefaultEncoding` (the locale encoding read at Python startup).

  This function ignores the Python UTF-8 Mode.

  参考

  `Py_EncodeLocale()` 関数。

  バージョン 3.3 で追加.

  バージョン 3.7 で変更: この関数は、 Android 以外では現在のロケールエンコーディングを `surrogateescape` エラーハンドラで使うようになりました。 以前は、 `Py_EncodeLocale()` が `surrogateescape` で使われ、現在のロケールエンコーディングは `strict` で使われていました。

### ファイルシステムエンコーディング

To encode and decode file names and other environment strings, `Py_FileSystemDefaultEncoding` should be used as the encoding, and `Py_FileSystemDefaultEncodeErrors` should be used as the error handler ( PEP 383 and PEP 529). To encode file names to `bytes` during argument parsing, the `"O&"` converter should be used, passing `PyUnicode_FSConverter()` as the conversion function:

int PyUnicode_FSConverter( PyObject *obj, void *result)
  次に属します: Stable ABI.

  ParseTuple converter: encode `str` objects -- obtained directly or through the `os.PathLike` interface -- to `bytes` using `PyUnicode_EncodeFSDefault()`; `bytes` objects are output as-is. result must be a PyBytesObject * which must be released when it is no longer used.

  バージョン 3.1 で追加.

  バージョン 3.6 で変更: path-like object を受け入れるようになりました。

引数の構文解析中にファイル名を `str` にデコードするには、 `"O&"` コンバーターを使い、 `PyUnicode_FSDecoder()` を変換関数として渡すのがよいです:

int PyUnicode_FSDecoder( PyObject *obj, void *result)
  次に属します: Stable ABI.

  ParseTuple converter: decode `bytes` objects -- obtained either directly or indirectly through the `os.PathLike` interface -- to `str` using `PyUnicode_DecodeFSDefaultAndSize()`; `str` objects are output as-is. result must be a PyUnicodeObject * which must be released when it is no longer used.

  バージョン 3.2 で追加.

  バージョン 3.6 で変更: path-like object を受け入れるようになりました。

PyObject *PyUnicode_DecodeFSDefaultAndSize(const char *str, Py_ssize_t size)
  戻り値: 新しい参照。 次に属します: Stable ABI.

  Decode a string from the filesystem encoding and error handler.

  If `Py_FileSystemDefaultEncoding` is not set, fall back to the locale encoding.

  `Py_FileSystemDefaultEncoding` is initialized at startup from the locale encoding and cannot be modified later. If you need to decode a string from the current locale encoding, use `PyUnicode_DecodeLocaleAndSize()`.

  参考

  `Py_DecodeLocale()` 関数。

  バージョン 3.6 で変更: Use `Py_FileSystemDefaultEncodeErrors` error handler.

PyObject *PyUnicode_DecodeFSDefault(const char *str)
  戻り値: 新しい参照。 次に属します: Stable ABI.

  Decode a null-terminated string from the filesystem encoding and error handler.

  If `Py_FileSystemDefaultEncoding` is not set, fall back to the locale encoding.

  Use `PyUnicode_DecodeFSDefaultAndSize()` if you know the string length.

  バージョン 3.6 で変更: Use `Py_FileSystemDefaultEncodeErrors` error handler.

PyObject *PyUnicode_EncodeFSDefault( PyObject *unicode)
  戻り値: 新しい参照。 次に属します: Stable ABI.

  Encode a Unicode object to `Py_FileSystemDefaultEncoding` with the `Py_FileSystemDefaultEncodeErrors` error handler, and return `bytes`. Note that the resulting `bytes` object may contain null bytes.

  If `Py_FileSystemDefaultEncoding` is not set, fall back to the locale encoding.

  `Py_FileSystemDefaultEncoding` is initialized at startup from the locale encoding and cannot be modified later. If you need to encode a string to the current locale encoding, use `PyUnicode_EncodeLocale()`.

  参考

  `Py_EncodeLocale()` 関数。

  バージョン 3.2 で追加.

  バージョン 3.6 で変更: Use `Py_FileSystemDefaultEncodeErrors` error handler.

### wchar_t サポート

`wchar_t` をサポートするプラットフォームでの wchar_t サポート:

PyObject *PyUnicode_FromWideChar(const wchar_t *wstr, Py_ssize_t size)
  戻り値: 新しい参照。 次に属します: Stable ABI.

  Create a Unicode object from the `wchar_t` buffer wstr of the given size. Passing `-1` as the size indicates that the function must itself compute the length, using `wcslen()`. Return `NULL` on failure.

Py_ssize_t PyUnicode_AsWideChar( PyObject *unicode, wchar_t *wstr, Py_ssize_t size)
  次に属します: Stable ABI.

  Copy the Unicode object contents into the `wchar_t` buffer wstr. At most size `wchar_t` characters are copied (excluding a possibly trailing null termination character). Return the number of `wchar_t` characters copied or `-1` in case of an error.

  When wstr is `NULL`, instead return the size that would be required to store all of unicode including a terminating null.

  Note that the resulting wchar_t* string may or may not be null-terminated. It is the responsibility of the caller to make sure that the wchar_t* string is null-terminated in case this is required by the application. Also, note that the wchar_t* string might contain null characters, which would cause the string to be truncated when used with most C functions.

wchar_t *PyUnicode_AsWideCharString( PyObject *unicode, Py_ssize_t *size)
  次に属します: Stable ABI (バージョン 3.7 より).

  Convert the Unicode object to a wide character string. The output string always ends with a null character. If size is not `NULL`, write the number of wide characters (excluding the trailing null termination character) into *size. Note that the resulting `wchar_t` string might contain null characters, which would cause the string to be truncated when used with most C functions. If size is `NULL` and the wchar_t* string contains null characters a `ValueError` is raised.

  Returns a buffer allocated by `PyMem_New` (use `PyMem_Free()` to free it) on success. On error, returns `NULL` and *size is undefined. Raises a `MemoryError` if memory allocation is failed.

  バージョン 3.2 で追加.

  バージョン 3.7 で変更: Raises a `ValueError` if size is `NULL` and the wchar_t* string contains null characters.

## 組み込み codec (built-in codec)

Python には、処理速度を高めるために C で書かれた codec が揃えてあります。これら全ての codec は以下の関数を介して直接利用できます。

以下の API の多くが、 encoding と errors という二つの引数をとります。これらのパラメータは、組み込みの文字列コンストラクタである `str()` における同名のパラメータと同じ意味を持ちます。

Setting encoding to `NULL` causes the default encoding to be used which is UTF-8. The file system calls should use `PyUnicode_FSConverter()` for encoding file names. This uses the variable `Py_FileSystemDefaultEncoding` internally. This variable should be treated as read-only: on some systems, it will be a pointer to a static string, on others, it will change at run-time (such as when the application invokes setlocale).

errors で指定するエラー処理もまた、 `NULL` を指定できます。 `NULL` を指定すると、codec で定義されているデフォルト処理の使用を意味します。全ての組み込み codec で、デフォルトのエラー処理は "strict" (`ValueError` を送出する) になっています。

個々の codec は全て同様のインターフェースを使っています。個別の codec の説明では、説明を簡単にするために以下の汎用のインターフェースとの違いだけを説明しています。

### 汎用 codec

以下は汎用 codec の API です:

PyObject *PyUnicode_Decode(const char *str, Py_ssize_t size, const char *encoding, const char *errors)
  戻り値: 新しい参照。 次に属します: Stable ABI.

  Create a Unicode object by decoding size bytes of the encoded string str. encoding and errors have the same meaning as the parameters of the same name in the `str()` built-in function. The codec to be used is looked up using the Python codec registry. Return `NULL` if an exception was raised by the codec.

PyObject *PyUnicode_AsEncodedString( PyObject *unicode, const char *encoding, const char *errors)
  戻り値: 新しい参照。 次に属します: Stable ABI.

  Unicode オブジェクトをエンコードし、その結果を Python の bytes オブジェクトとして返します。 encoding および errors は Unicode 型の `encode()` メソッドに与える同名のパラメータと同じ意味を持ちます。 使用する codec の検索は、 Python の codec レジストリを使って行います。 codec が例外を送出した場合には `NULL` を返します。

### UTF-8 Codecs

以下は UTF-8 codec の APIです:

PyObject *PyUnicode_DecodeUTF8(const char *str, Py_ssize_t size, const char *errors)
  戻り値: 新しい参照。 次に属します: Stable ABI.

  UTF-8 でエンコードされた size バイトの文字列 str から Unicode オブジェクトを生成します。codec が例外を送出した場合には `NULL` を返します。

PyObject *PyUnicode_DecodeUTF8Stateful(const char *str, Py_ssize_t size, const char *errors, Py_ssize_t *consumed)
  戻り値: 新しい参照。 次に属します: Stable ABI.

  consumed が `NULL` の場合、 `PyUnicode_DecodeUTF8()` と同じように動作します。 consumed が `NULL` でない場合、末尾の不完全な UTF-8 バイト列はエラーとみなされません。これらのバイト列はデコードされず、デコードされたバイト数は consumed に格納されます。

PyObject *PyUnicode_AsUTF8String( PyObject *unicode)
  戻り値: 新しい参照。 次に属します: Stable ABI.

  UTF-8 で Unicode オブジェクトをエンコードし、結果を Python バイト列オブジェクトとして返します。エラー処理は "strict" です。 codec が例外を送出した場合には `NULL` を返します。

const char *PyUnicode_AsUTF8AndSize( PyObject *unicode, Py_ssize_t *size)
  次に属します: Stable ABI (バージョン 3.10 より).

  Unicode オブジェクトを UTF-8 でエンコードしたものへのポインタを返し、エンコードされた表現形式でのサイズ (バイト単位) を size に格納します。 size 引数は `NULL` でも構いません; その場合はサイズは格納されません。 返されるバッファには、 null コードポイントがあるかどうかに関わらず、常に null バイトが終端に付加されています (これは size には勘定されません)。

  In the case of an error, `NULL` is returned with an exception set and no size is stored.

  This caches the UTF-8 representation of the string in the Unicode object, and subsequent calls will return a pointer to the same buffer. The caller is not responsible for deallocating the buffer. The buffer is deallocated and pointers to it become invalid when the Unicode object is garbage collected.

  バージョン 3.3 で追加.

  バージョン 3.7 で変更: 返り値の型が `char *` ではなく `const char *` になりました。

  バージョン 3.10 で変更: This function is a part of the limited API.

const char *PyUnicode_AsUTF8( PyObject *unicode)

  `PyUnicode_AsUTF8AndSize()` とほぼ同じですが、サイズを格納しません。

  バージョン 3.3 で追加.

  バージョン 3.7 で変更: 返り値の型が `char *` ではなく `const char *` になりました。

### UTF-32 Codecs

以下は UTF-32 codec API です:

PyObject *PyUnicode_DecodeUTF32(const char *str, Py_ssize_t size, const char *errors, int *byteorder)
  戻り値: 新しい参照。 次に属します: Stable ABI.

  UTF-32 でエンコードされたバッファ文字列から size バイトをデコードし、 Unicodeオブジェクトとして返します。 errors は (`NULL` でないなら) エラーハンドラを指定します。デフォルトは "strict" です。

  byteorder が `NULL` でない時、デコーダは与えられたバイトオーダーでデコードを開始します。

      *byteorder == -1: little endian
      *byteorder == 0:  native order
      *byteorder == 1:  big endian

  `*byteorder` が 0 で、入力データの最初の 4 バイトが byte order mark (BOM) ならば、デコーダはこのバイトオーダーに切り替え、BOM は結果の Unicode 文字列にコピーされません。 `*byteorder` が `-1` または `1` ならば、全ての byte order mark は出力にコピーされます。

  デコードが完了した後、入力データの終端に来た時点でのバイトオーダーを *byteorder にセットします。

  byteorder が `NULL` のとき、 codec は native order モードで開始します。

  codec が例外を発生させたときは `NULL` を返します。

PyObject *PyUnicode_DecodeUTF32Stateful(const char *str, Py_ssize_t size, const char *errors, int *byteorder, Py_ssize_t *consumed)
  戻り値: 新しい参照。 次に属します: Stable ABI.

  consumed が `NULL` のとき、 `PyUnicode_DecodeUTF32()` と同じように振る舞います。 consumed が `NULL` でないとき、 `PyUnicode_DecodeUTF32Stateful()` は末尾の不完全な (4 で割り切れない長さのバイト列などの) UTF-32 バイト列をエラーとして扱いません。末尾の不完全なバイト列はデコードされず、デコードされたバイト数が consumed に格納されます。

PyObject *PyUnicode_AsUTF32String( PyObject *unicode)
  戻り値: 新しい参照。 次に属します: Stable ABI.

  ネイティブバイトオーダーで UTF-32 エンコーディングされた Python バイト文字列を返します。 文字列は常に BOM マークで始まります。 エラーハンドラは "strict" です。 codec が例外を発生させたときは `NULL` を返します。

### UTF-16 Codecs

以下は UTF-16 codec の APIです:

PyObject *PyUnicode_DecodeUTF16(const char *str, Py_ssize_t size, const char *errors, int *byteorder)
  戻り値: 新しい参照。 次に属します: Stable ABI.

  UTF-16 でエンコードされたバッファ s から size バイトだけデコードして、結果を Unicode オブジェクトで返します。 errors は (`NULL` でない場合) エラー処理方法を定義します。デフォルト値は "strict" です。

  byteorder が `NULL` でない時、デコーダは与えられたバイトオーダーでデコードを開始します。

      *byteorder == -1: little endian
      *byteorder == 0:  native order
      *byteorder == 1:  big endian

  `*byteorder` が 0 で、入力データの先頭2バイトがバイトオーダーマーク (BOM) だった場合、デコーダは BOM が示すバイトオーダーに切り替え、そのBOMを結果の Unicode 文字列にコピーしません。 `*byteorder` が `-1` か `1` だった場合、すべてのBOMは出力へコピーされます (出力では `\ufeff` か `\ufffe` のどちらかになるでしょう)。

  デコードが完了した後、入力データの終端に来た時点でのバイトオーダーを `*byteorder` にセットします。

  byteorder が `NULL` のとき、 codec は native order モードで開始します。

  codec が例外を発生させたときは `NULL` を返します。

PyObject *PyUnicode_DecodeUTF16Stateful(const char *str, Py_ssize_t size, const char *errors, int *byteorder, Py_ssize_t *consumed)
  戻り値: 新しい参照。 次に属します: Stable ABI.

  consumed が `NULL` の場合、 `PyUnicode_DecodeUTF16()` と同じように動作します。 consumed が `NULL` でない場合、 `PyUnicode_DecodeUTF16Stateful()` は末尾の不完全な UTF-16 バイト列 (奇数長のバイト列や分割されたサロゲートペア) をエラーとみなしません。これらのバイト列はデコードされず、デコードされたバイト数を consumed に返します。

PyObject *PyUnicode_AsUTF16String( PyObject *unicode)
  戻り値: 新しい参照。 次に属します: Stable ABI.

  ネイティブバイトオーダーで UTF-16 エンコーディングされた Python バイト文字列を返します。 文字列は常に BOM マークで始まります。 エラーハンドラは "strict" です。 codec が例外を発生させたときは `NULL` を返します。

### UTF-7 Codecs

以下は UTF-7 codec の API です:

PyObject *PyUnicode_DecodeUTF7(const char *str, Py_ssize_t size, const char *errors)
  戻り値: 新しい参照。 次に属します: Stable ABI.

  Create a Unicode object by decoding size bytes of the UTF-7 encoded string str. Return `NULL` if an exception was raised by the codec.

PyObject *PyUnicode_DecodeUTF7Stateful(const char *str, Py_ssize_t size, const char *errors, Py_ssize_t *consumed)
  戻り値: 新しい参照。 次に属します: Stable ABI.

  consumed が `NULL` のとき、 `PyUnicode_DecodeUTF7()` と同じように動作します。 consumed が `NULL` でないとき、末尾の不完全な UTF-7 base-64 部分をエラーとしません。不完全な部分のバイト列はデコードせずに、デコードしたバイト数を consumed に格納します。

### Unicode-Escape Codecs

以下は "Unicode Escape" codec の API です:

PyObject *PyUnicode_DecodeUnicodeEscape(const char *str, Py_ssize_t size, const char *errors)
  戻り値: 新しい参照。 次に属します: Stable ABI.

  Create a Unicode object by decoding size bytes of the Unicode-Escape encoded string str. Return `NULL` if an exception was raised by the codec.

PyObject *PyUnicode_AsUnicodeEscapeString( PyObject *unicode)
  戻り値: 新しい参照。 次に属します: Stable ABI.

  Unicode-Escape を使い Unicode オブジェクトをエンコードし、結果を bytes オブジェクトとして返します。 エラー処理は "strict" です。 codec が例外を送出した場合には `NULL` を返します。

### Raw-Unicode-Escape Codecs

以下は "Raw Unicode Escape" codec の APIです:

PyObject *PyUnicode_DecodeRawUnicodeEscape(const char *str, Py_ssize_t size, const char *errors)
  戻り値: 新しい参照。 次に属します: Stable ABI.

  Create a Unicode object by decoding size bytes of the Raw-Unicode-Escape encoded string str. Return `NULL` if an exception was raised by the codec.

PyObject *PyUnicode_AsRawUnicodeEscapeString( PyObject *unicode)
  戻り値: 新しい参照。 次に属します: Stable ABI.

  Raw-Unicode-Escape を使い Unicode オブジェクトをエンコードし、結果を bytes オブジェクトとして返します。 エラー処理は "strict" です。 codec が例外を送出した場合には `NULL` を返します。

### Latin-1 Codecs

以下は Latin-1 codec の APIです: Latin-1 は、 Unicode 序数の最初の 256 個に対応し、エンコード時にはこの 256 個だけを受理します。

PyObject *PyUnicode_DecodeLatin1(const char *str, Py_ssize_t size, const char *errors)
  戻り値: 新しい参照。 次に属します: Stable ABI.

  Latin-1 でエンコードされた size バイトの文字列 str から Unicode オブジェクトを生成します。codec が例外を送出した場合には `NULL` を返します。

PyObject *PyUnicode_AsLatin1String( PyObject *unicode)
  戻り値: 新しい参照。 次に属します: Stable ABI.

  Latin-1 で Unicode オブジェクトをエンコードし、結果を Python bytes オブジェクトとして返します。 エラー処理は "strict" です。 codec が例外を送出した場合には `NULL` を返します。

### ASCII Codecs

以下は ASCII codec の APIです。 7 ビットの ASCII データだけを受理します。その他のコードはエラーになります。

PyObject *PyUnicode_DecodeASCII(const char *str, Py_ssize_t size, const char *errors)
  戻り値: 新しい参照。 次に属します: Stable ABI.

  Create a Unicode object by decoding size bytes of the ASCII encoded string str. Return `NULL` if an exception was raised by the codec.

PyObject *PyUnicode_AsASCIIString( PyObject *unicode)
  戻り値: 新しい参照。 次に属します: Stable ABI.

  ASCII で Unicode オブジェクトをエンコードし、結果を Python bytes オブジェクトとして返します。 エラー処理は "strict" です。 codec が例外を送出した場合には `NULL` を返します。

### Character Map Codecs

この codec は、多くの様々な codec を実装する際に使われるという点で特殊な codec です (実際、 `encodings` パッケージに入っている標準 codecs のほとんどは、この codec を使っています)。 この codec は、文字のエンコードやデコードに対応表を使います。 提供される対応表のオブジェクトは `__getitem__()` マッピングインターフェースをサポートしていなければなりません; 辞書やシーケンスがそれに適しています。

以下は mapping codec の APIです:

PyObject *PyUnicode_DecodeCharmap(const char *str, Py_ssize_t length, PyObject *mapping, const char *errors)
  戻り値: 新しい参照。 次に属します: Stable ABI.

  与えられた mapping オブジェクトを使って、 size バイトのエンコードされた文字列 str をデコードして Unicode オブジェクトを作成します。 codec が例外を発生させたときは `NULL` を返します。

  If mapping is `NULL`, Latin-1 decoding will be applied. Else mapping must map bytes ordinals (integers in the range from 0 to 255) to Unicode strings, integers (which are then interpreted as Unicode ordinals) or `None`. Unmapped data bytes -- ones which cause a `LookupError`, as well as ones which get mapped to `None`, `0xFFFE` or `'\ufffe'`, are treated as undefined mappings and cause an error.

PyObject *PyUnicode_AsCharmapString( PyObject *unicode, PyObject *mapping)
  戻り値: 新しい参照。 次に属します: Stable ABI.

  Unicode オブジェクトを mapping に指定されたオブジェクトを使ってエンコードし、結果を bytes オブジェクトとして返します。エラー処理は "strict" です。 codec が例外を送出した場合には `NULL` を返します。

  The mapping object must map Unicode ordinal integers to bytes objects, integers in the range from 0 to 255 or `None`. Unmapped character ordinals (ones which cause a `LookupError`) as well as mapped to `None` are treated as "undefined mapping" and cause an error.

以下の codec API は Unicode から Unicode への対応付けを行う特殊なものです。

PyObject *PyUnicode_Translate( PyObject *unicode, PyObject *table, const char *errors)
  戻り値: 新しい参照。 次に属します: Stable ABI.

  文字列に文字対応表 table を適用して変換し、変換結果を Unicode オブジェクトで返します。codec が例外を発行した場合には `NULL` を返します。

  対応表は、Unicode 序数を表す整数を Unicode 序数を表す整数または `None` (その文字を削除する) に対応付けなければなりません。

  Mapping tables need only provide the `__getitem__()` interface; dictionaries and sequences work well. Unmapped character ordinals (ones which cause a `LookupError`) are left untouched and are copied as-is.

  errors は codecs で通常使われるのと同じ意味を持ちます。 errors は `NULL` にしてもよく、デフォルトエラー処理の使用を意味します。

### Windows 用の MBCS codec

以下は MBCS codec の API です。この codec は現在のところ、 Windows 上だけで利用でき、変換の実装には Win32 MBCS 変換機構 (Win32 MBCS converter) を使っています。 MBCS (または DBCS) はエンコード方式の種類 (class) を表す言葉で、単一のエンコード方式を表すわけでなないので注意してください。利用されるエンコード方式 (target encoding) は、 codec を動作させているマシン上のユーザ設定で定義されています。

PyObject *PyUnicode_DecodeMBCS(const char *str, Py_ssize_t size, const char *errors)
  戻り値: 新しい参照。 次に属します: Stable ABI on Windows (バージョン 3.7 より).

  Create a Unicode object by decoding size bytes of the MBCS encoded string str. Return `NULL` if an exception was raised by the codec.

PyObject *PyUnicode_DecodeMBCSStateful(const char *str, Py_ssize_t size, const char *errors, Py_ssize_t *consumed)
  戻り値: 新しい参照。 次に属します: Stable ABI on Windows (バージョン 3.7 より).

  consumed が `NULL` のとき、 `PyUnicode_DecodeMBCS()` と同じ動作をします。 consumed が `NULL` でないとき、 `PyUnicode_DecodeMBCSStateful()` は文字列の最後にあるマルチバイト文字の前半バイトをデコードせず、 consumed にデコードしたバイト数を格納します。

PyObject *PyUnicode_AsMBCSString( PyObject *unicode)
  戻り値: 新しい参照。 次に属します: Stable ABI on Windows (バージョン 3.7 より).

  MBCS で Unicode オブジェクトをエンコードし、結果を Python バイト列オブジェクトとして返します。エラー処理は "strict" です。 codec が例外を送出した場合には `NULL` を返します。

PyObject *PyUnicode_EncodeCodePage(int code_page, PyObject *unicode, const char *errors)
  戻り値: 新しい参照。 次に属します: Stable ABI on Windows (バージョン 3.7 より).

  Encode the Unicode object using the specified code page and return a Python bytes object. Return `NULL` if an exception was raised by the codec. Use `CP_ACP` code page to get the MBCS encoder.

  バージョン 3.3 で追加.

### メソッドとスロット

## メソッドおよびスロット関数 (slot function)

以下の API は Unicode オブジェクトおよび文字列を入力に取り (説明では、どちらも文字列と表記しています)、場合に応じて Unicode オブジェクトか整数を返す機能を持っています。

これらの関数は全て、例外が発生した場合には `NULL` または `-1` を返します。

PyObject *PyUnicode_Concat( PyObject *left, PyObject *right)
  戻り値: 新しい参照。 次に属します: Stable ABI.

  二つの文字列を結合して、新たな Unicode 文字列を生成します。

PyObject *PyUnicode_Split( PyObject *unicode, PyObject *sep, Py_ssize_t maxsplit)
  戻り値: 新しい参照。 次に属します: Stable ABI.

  Unicode 文字列のリストを分割して、 Unicode 文字列からなるリストを返します。 sep が `NULL` の場合、全ての空白文字を使って分割を行います。それ以外の場合、指定された文字を使って分割を行います。最大で maxsplit 個までの分割を行います。 maxsplit が負ならば分割数に制限を設けません。分割結果のリスト内には分割文字は含みません。

PyObject *PyUnicode_Splitlines( PyObject *unicode, int keepends)
  戻り値: 新しい参照。 次に属します: Stable ABI.

  Split a Unicode string at line breaks, returning a list of Unicode strings. CRLF is considered to be one line break. If keepends is `0`, the Line break characters are not included in the resulting strings.

PyObject *PyUnicode_Join( PyObject *separator, PyObject *seq)
  戻り値: 新しい参照。 次に属します: Stable ABI.

  指定した separator で文字列からなるシーケンスを連結 (join) し、連結結果を Unicode 文字列で返します。

Py_ssize_t PyUnicode_Tailmatch( PyObject *unicode, PyObject *substr, Py_ssize_t start, Py_ssize_t end, int direction)
  次に属します: Stable ABI.

  Return `1` if substr matches `unicode[start:end]` at the given tail end (direction == `-1` means to do a prefix match, direction == `1` a suffix match), `0` otherwise. Return `-1` if an error occurred.

Py_ssize_t PyUnicode_Find( PyObject *unicode, PyObject *substr, Py_ssize_t start, Py_ssize_t end, int direction)
  次に属します: Stable ABI.

  `unicode[start:end]` 中に substr が最初に出現する場所を返します。 このとき指定された検索方向 direction (direction == `1` は順方向検索、 direction == `-1` は逆方向検索) で検索します。 戻り値は最初にマッチが見つかった場所のインデックスです; 戻り値 `-1` はマッチが見つからなかったことを表し、 `-2` はエラーが発生して例外情報が設定されていることを表します。

Py_ssize_t PyUnicode_FindChar( PyObject *unicode, Py_UCS4 ch, Py_ssize_t start, Py_ssize_t end, int direction)
  次に属します: Stable ABI (バージョン 3.7 より).

  `unicode[start:end]` 中に文字 ch が最初に出現する場所を返します。 このとき指定された検索方向 direction (direction == `1` は順方向検索、 direction == `-1` は逆方向検索) で検索します。 戻り値は最初にマッチが見つかった場所のインデックスです; 戻り値 `-1` はマッチが見つからなかったことを表し、 `-2` はエラーが発生して例外情報が設定されていることを表します。

  バージョン 3.3 で追加.

  バージョン 3.7 で変更: start and end are now adjusted to behave like `unicode[start:end]`.

Py_ssize_t PyUnicode_Count( PyObject *unicode, PyObject *substr, Py_ssize_t start, Py_ssize_t end)
  次に属します: Stable ABI.

  `unicode[start:end]` に substr が重複することなく出現する回数を返します。エラーが発生した場合には `-1` を返します。

PyObject *PyUnicode_Replace( PyObject *unicode, PyObject *substr, PyObject *replstr, Py_ssize_t maxcount)
  戻り値: 新しい参照。 次に属します: Stable ABI.

  unicode 中に出現する substr を最大で maxcount 個 replstr に置換し、置換結果である Unicode オブジェクトを返します。 maxcount == `-1` にすると、文字列中に現れる全ての substr を置換します。

int PyUnicode_Compare( PyObject *left, PyObject *right)
  次に属します: Stable ABI.

  二つの文字列を比較して、左引数が右引数より小さい場合、左右引数が等価の場合、左引数が右引数より大きい場合に対して、それぞれ `-1`, `0`, `1` を返します。

  この関数は、失敗したときに `-1` を返すので、 `PyErr_Occurred()` を呼び出して、エラーをチェックすべきです。

int PyUnicode_CompareWithASCIIString( PyObject *unicode, const char *string)
  次に属します: Stable ABI.

  Unicode オブジェクト unicode と string を比較して、左引数が右引数より小さい場合、左右引数が等価の場合、左引数が右引数より大きい場合に対して、それぞれ `-1`, `0`, `1` を返します。 ASCII エンコードされた文字列だけを渡すのが最も良いですが、入力文字列に非 ASCII 文字が含まれている場合は ISO-8859-1 として解釈します。

  この関数は例外を送出しません。

PyObject *PyUnicode_RichCompare( PyObject *left, PyObject *right, int op)
  戻り値: 新しい参照。 次に属します: Stable ABI.

  二つのUnicode文字列を比較して、下のうちの一つを返します:

  - `NULL` を、例外が発生したときに返します。

  - `Py_True` もしくは `Py_False` を、正しく比較できた時に返します。

  - `Py_NotImplemented` in case the type combination is unknown

  Possible values for op are `Py_GT`, `Py_GE`, `Py_EQ`, `Py_NE`, `Py_LT`, and `Py_LE`.

PyObject *PyUnicode_Format( PyObject *format, PyObject *args)
  戻り値: 新しい参照。 次に属します: Stable ABI.

  新たな文字列オブジェクトを format および args から生成して返します; このメソッドは `format % args` のようなものです。

int PyUnicode_Contains( PyObject *unicode, PyObject *substr)
  次に属します: Stable ABI.

  substr が unicode 内にあるか調べ、その結果に応じて真または偽を返します。

  substr は単要素の Unicode 文字に型強制できなければなりません。エラーが生じた場合には `-1` を返します。

void PyUnicode_InternInPlace( PyObject **p_unicode)
  次に属します: Stable ABI.

  Intern the argument * p_unicode in place. The argument must be the address of a pointer variable pointing to a Python Unicode string object. If there is an existing interned string that is the same as * p_unicode, it sets * p_unicode to it (releasing the reference to the old string object and creating a new strong reference to the interned string object), otherwise it leaves * p_unicode alone and interns it (creating a new strong reference). (Clarification: even though there is a lot of talk about references, think of this function as reference-neutral; you own the object after the call if and only if you owned it before the call.)

PyObject *PyUnicode_InternFromString(const char *str)
  戻り値: 新しい参照。 次に属します: Stable ABI.

  A combination of `PyUnicode_FromString()` and `PyUnicode_InternInPlace()`, returning either a new Unicode string object that has been interned, or a new ("owned") reference to an earlier interned string object with the same value.