codeop — Compilation de code Python

Code source : Lib/codeop.py


Le module codeop fournit des outils permettant d'émuler une boucle de lecture-évaluation-affichage (en anglais read-eval-print-loop ou REPL), comme dans le module code. Par conséquent, ce module n'est pas destiné à être utilisé directement ; pour inclure un REPL dans un programme, il est préférable d'utiliser le module code.

Cette tâche se divise en deux parties :

  1. Pouvoir affirmer qu'une ligne d'entrée est une instruction complète, ou achève une instruction : en bref, savoir s'il faut afficher « >>> » ou « ... » à sa suite.

  2. Conserver les instructions déjà entrées par l'utilisateur, afin que les entrées suivantes puissent êtres compilées avec elles.

Le module codeop fournit un moyen d'effectuer ces deux parties, individuellement ou simultanément.

Pour ne faire que la première partie :

codeop.compile_command(source, filename="<input>", symbol="single")

Essaye de compiler source, qui doit être une chaîne de caractères représentant du code Python valide et renvoie un objet code le cas échéant. Dans ce cas, l'attribut de nom de fichier de l'objet code renvoyé sera filename ('<input>' par défaut). Renvoie None si source n'est pas du code Python valide, mais un début de code Python valide.

En cas de problème avec source, une exception est levée ; SyntaxError si la syntaxe Python est incorrecte, et OverflowError ou ValueError si un littéral invalide est rencontré.

L'argument symbol détermine si source est compilée comme une instruction ('single', par défaut), comme une suite d'instructions ('exec'), ou comme une expression ('eval'). Toute autre valeur lèvera ValueError.

Note

Il est possible (quoique improbable) que l'analyseur s'arrête avant d'atteindre la fin du code source ; dans ce cas, les symboles venant après peuvent être ignorés au lieu de provoquer une erreur. Par exemple, une barre oblique inverse suivie de deux retours à la ligne peut être suivie par de la mémoire non-initialisée. Ceci sera corrigé quand l'interface de l'analyseur aura été améliorée.

class codeop.Compile

Les instances de cette classe ont des méthodes __call__() de signature identique à la fonction native compile(), à la différence près que si l'instance compile du code source contenant une instruction __future__, l'instance s'en « souviendra » et compilera tous les codes sources suivants avec cette instruction activée.

class codeop.CommandCompiler

Les instances de cette classe ont des méthodes __call__() de signature identique à la fonction compile_command(), à la différence près que si l'instance compile du code source contenant une instruction __future__, l'instance s'en « souviendra » et compilera tous les codes sources suivants avec cette instruction activée.