codeop
— Compilation de code Python¶
Code source : Lib/codeop.py
Le module codeop
fournit des outils permettant d'émuler une boucle de lecture-évaluation-affichage (en anglais read-eval-print-loop ou REPL), comme dans le module code
. Par conséquent, ce module n'est pas destiné à être utilisé directement ; pour inclure un REPL dans un programme, il est préférable d'utiliser le module code
.
Cette tâche se divise en deux parties :
Pouvoir affirmer qu'une ligne d'entrée est une instruction complète, ou achève une instruction : en bref, savoir s'il faut afficher «
>>>
» ou «...
» à sa suite.Conserver les instructions déjà entrées par l'utilisateur, afin que les entrées suivantes puissent êtres compilées avec elles.
Le module codeop
fournit un moyen d'effectuer ces deux parties, individuellement ou simultanément.
Pour ne faire que la première partie :
-
codeop.
compile_command
(source, filename="<input>", symbol="single")¶ Essaye de compiler source, qui doit être une chaîne de caractères représentant du code Python valide et renvoie un objet code le cas échéant. Dans ce cas, l'attribut de nom de fichier de l'objet code renvoyé sera filename (
'<input>'
par défaut). RenvoieNone
si source n'est pas du code Python valide, mais un début de code Python valide.En cas de problème avec source, une exception est levée ;
SyntaxError
si la syntaxe Python est incorrecte, etOverflowError
ouValueError
si un littéral invalide est rencontré.The symbol argument determines whether source is compiled as a statement (
'single'
, the default), as a sequence of statements ('exec'
) or as an expression ('eval'
). Any other value will causeValueError
to be raised.Note
Il est possible (quoique improbable) que l'analyseur s'arrête avant d'atteindre la fin du code source ; dans ce cas, les symboles venant après peuvent être ignorés au lieu de provoquer une erreur. Par exemple, une barre oblique inverse suivie de deux retours à la ligne peut être suivie par de la mémoire non-initialisée. Ceci sera corrigé quand l'interface de l'analyseur aura été améliorée.
-
class
codeop.
Compile
¶ Les instances de cette classe ont des méthodes
__call__()
de signature identique à la fonction nativecompile()
, à la différence près que si l'instance compile du code source contenant une instruction__future__
, l'instance s'en « souviendra » et compilera tous les codes sources suivants avec cette instruction activée.
-
class
codeop.
CommandCompiler
¶ Les instances de cette classe ont des méthodes
__call__()
de signature identique à la fonctioncompile_command()
, à la différence près que si l'instance compile du code source contenant une instruction__future__
, l'instance s'en « souviendra » et compilera tous les codes sources suivants avec cette instruction activée.