"heapq" — File de priorité basée sur un tas
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**Code source :** Lib/heapq.py

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Ce module expose une implémentation de l'algorithme de file de
priorité, basée sur un tas.

Les tas sont des arbres binaires pour lesquels chaque valeur portée
par un nœud est inférieure ou égale à celle de ses deux fils. Cette
implémentation utilise des tableaux pour lesquels "tas[k] <=
tas[2*k+1]" et "tas[k] <= tas[2*k+2]" pour tout *k*, en commençant la
numérotation à zéro.  Pour contenter l'opérateur de comparaison, les
éléments inexistants sont considérés comme porteur d'une valeur
infinie. L'intérêt du tas est que son plus petit élément est toujours
la racine, "tas[0]".

L'API ci-dessous diffère de la file de priorité classique par deux
aspects : (a) l'indiçage commence à zéro. Cela complexifie légèrement
la relation entre l'indice d'un nœud et les indices de ses fils mais
est alignée avec l'indiçage commençant à zéro que Python utilise. (b)
La méthode *pop* renvoie le plus petit élément et non le plus grand
(appelé « tas-min » dans les manuels scolaires ; le « tas-max » étant
généralement plus courant dans la littérature car il permet le
classement sans tampon).

Ces deux points permettent d'aborder le tas comme une liste Python
standard sans surprise : "heap[0]" est le plus petit élément et
"heap.sort()" conserve l'invariant du tas !

Pour créer un tas, utilisez une liste initialisée à "[]" ou bien
utilisez une liste existante et transformez la en tas à l'aide de la
fonction "heapify()".

Les fonctions suivantes sont fournies :

heapq.heappush(heap, item)

   Introduit la valeur *item* dans le tas *heap*, en conservant
   l'invariance du tas.

heapq.heappop(heap)

   Extraie le plus petit élément de *heap* en préservant l'invariant
   du tas. Si le tas est vide, une exception "IndexError" est levée.
   Pour accéder au plus petit élément sans le retirer, utilisez
   "heap[0]".

heapq.heappushpop(heap, item)

   Introduit l'élément *item* dans le tas, puis extraie le plus petit
   élément de *heap*. Cette action combinée est plus efficace que
   "heappush()" suivie par un appel séparé à "heappop()".

heapq.heapify(x)

   Transforme une liste *x* en un tas, sans utiliser de tampon et en
   temps linéaire.

heapq.heapreplace(heap, item)

   Extraie le plus petit élément de *heap* et introduit le nouvel
   élément *item*. La taille du tas ne change pas. Si le tas est vide,
   une exception "IndexError" est levée.

   Cette opération en une étape est plus efficace qu'un appel à
   "heappop()" suivi d'un appel à "heappush()" et est plus appropriée
   lorsque le tas est de taille fixe. La combinaison *pop*/*push*
   renvoie toujours un élément du tas et le remplace par *item*.

   La valeur renvoyée peut être plus grande que l'élément *item*
   ajouté. Si cela n'est pas souhaitable, utilisez plutôt
   "heappushpop()" à la place. Sa combinaison *push*/*pop* renvoie le
   plus petit élément des deux valeurs et laisse la plus grande sur le
   tas.

Ce module contient également trois fonctions génériques utilisant les
tas.

heapq.merge(*iterables, key=None, reverse=False)

   Fusionne plusieurs entrées ordonnées en une unique sortie ordonnée
   (par exemple, fusionne des entrées datées provenant de multiples
   journaux applicatifs). Renvoie un *iterator* sur les valeurs
   ordonnées.

   Similaire à "sorted(itertools.chain(*iterables))" mais renvoie un
   itérable, ne stocke pas toutes les données en mémoire en une fois
   et suppose que chaque flux d'entrée est déjà classé (en ordre
   croissant).

   A deux arguments optionnels qui doivent être fournis par mot clef.

   *key* spécifie une *key function* d'un argument utilisée pour
   extraire une clef de comparaison de chaque élément de la liste. La
   valeur par défaut est "None" (compare les éléments directement).

   *reverse* est une valeur booléenne. Si elle est "True", la liste
   d'éléments est fusionnée comme si toutes les comparaisons étaient
   inversées. Pour obtenir un comportement similaire à
   "sorted(itertools.chain(*iterables), reverse=True)", tous les
   itérables doivent être classés par ordre décroissant.

   Modifié dans la version 3.5: Ajout des paramètres optionnels *key*
   et *reverse*.

heapq.nlargest(n, iterable, key=None)

   Renvoie une liste contenant les *n* plus grands éléments du jeu de
   données défini par *iterable*. Si l'option *key* est fournie,
   celle-ci spécifie une fonction à un argument qui est utilisée pour
   extraire la clé de comparaison de chaque élément dans *iterable*
   (par exemple, "key=str.lower"). Équivalent à : "sorted(iterable,
   key=key, reverse=True)[:n]".

heapq.nsmallest(n, iterable, key=None)

   Renvoie une liste contenant les *n* plus petits éléments du jeu de
   données défini par *iterable*. Si l'option *key* est fournie,
   celle-ci spécifie une fonction à un argument qui est utilisée pour
   extraire la clé de comparaison de chaque élément dans *iterable*
   (par exemple, "key=str.lower"). Équivalent à : "sorted(iterable,
   key=key)[:n]".

Les deux fonctions précédentes sont les plus efficaces pour des
petites valeurs de *n*. Pour de grandes valeurs, il est préférable
d'utiliser la fonction "sorted()". En outre, lorsque "n==1", il est
plus efficace d'utiliser les fonctions natives "min()" et "max()". Si
vous devez utiliser ces fonctions de façon répétée, il est préférable
de transformer l'itérable en tas.


Exemples simples
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Un tri par tas peut être implémenté en introduisant toutes les valeurs
dans un tas puis en effectuant l'extraction des éléments un par un :

   >>> def heapsort(iterable):
   ...     h = []
   ...     for value in iterable:
   ...         heappush(h, value)
   ...     return [heappop(h) for i in range(len(h))]
   ...
   >>> heapsort([1, 3, 5, 7, 9, 2, 4, 6, 8, 0])
   [0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9]

Ceci est similaire à "sorted(iterable)" mais, contrairement à
"sorted()", cette implémentation n'est pas stable.

Les éléments d'un tas peuvent être des *n*-uplets. C'est pratique pour
assigner des valeurs de comparaison (par exemple, des priorités de
tâches) en plus de l'élément qui est suivi :

   >>> h = []
   >>> heappush(h, (5, 'write code'))
   >>> heappush(h, (7, 'release product'))
   >>> heappush(h, (1, 'write spec'))
   >>> heappush(h, (3, 'create tests'))
   >>> heappop(h)
   (1, 'write spec')


Notes d'implémentation de la file de priorité
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Une file de priorité est une application courante des tas et présente
plusieurs défis d'implémentation :

* Stabilité du classement : comment s'assurer que deux tâches avec la
  même priorité sont renvoyées dans l'ordre de leur ajout ?

* La comparaison des couples (priorité, tâche) échoue si les priorités
  sont identiques et que les tâches n'ont pas de relation d'ordre par
  défaut.

* Si la priorité d'une tâche change, comment la déplacer à sa nouvelle
  position dans le tas ?

* Si une tâche en attente doit être supprimée, comment la trouver et
  la supprimer de la file ?

Une solution aux deux premiers problèmes consiste à stocker les
entrées sous forme de liste à 3 éléments incluant la priorité, le
numéro d'ajout et la tâche. Le numéro d'ajout sert à briser les
égalités de telle sorte que deux tâches avec la même priorité sont
renvoyées dans l'ordre de leur insertion. Puisque deux tâches ne
peuvent jamais avoir le même numéro d'ajout, la comparaison des
triplets ne va jamais chercher à comparer des tâches entre elles.

Une autre solution au fait que les tâches ne possèdent pas de relation
d'ordre est de créer une classe d'encapsulation qui ignore l'élément
tâche et ne compare que le champ priorité :

   from dataclasses import dataclass, field
   from typing import Any

   @dataclass(order=True)
   class PrioritizedItem:
       priority: int
       item: Any=field(compare=False)

Le problème restant consiste à trouver une tâche en attente et
modifier sa priorité ou la supprimer. Trouver une tâche peut être
réalisé à l'aide d'un dictionnaire pointant vers une entrée dans la
file.

Supprimer une entrée ou changer sa priorité est plus difficile puisque
cela romprait l'invariant de la structure de tas. Une solution
possible est de marquer l'entrée comme supprimée et d'ajouter une
nouvelle entrée avec sa priorité modifiée :

   pq = []                         # list of entries arranged in a heap
   entry_finder = {}               # mapping of tasks to entries
   REMOVED = '<removed-task>'      # placeholder for a removed task
   counter = itertools.count()     # unique sequence count

   def add_task(task, priority=0):
       'Add a new task or update the priority of an existing task'
       if task in entry_finder:
           remove_task(task)
       count = next(counter)
       entry = [priority, count, task]
       entry_finder[task] = entry
       heappush(pq, entry)

   def remove_task(task):
       'Mark an existing task as REMOVED.  Raise KeyError if not found.'
       entry = entry_finder.pop(task)
       entry[-1] = REMOVED

   def pop_task():
       'Remove and return the lowest priority task. Raise KeyError if empty.'
       while pq:
           priority, count, task = heappop(pq)
           if task is not REMOVED:
               del entry_finder[task]
               return task
       raise KeyError('pop from an empty priority queue')


Théorie
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Les tas sont des tableaux pour lesquels "a[k] <= a[2*k+1]" et "a[k] <=
a[2*k+2]" pour tout *k* en comptant les éléments à partir de 0. Pour
simplifier la comparaison, les éléments inexistants sont considérés
comme étant infinis. L'intérêt des tas est que "a[0]" est toujours
leur plus petit élément.

L'invariant étrange ci-dessus est une représentation efficace en
mémoire d'un tournoi. Les nombres ci-dessous sont *k* et non "a[k]" :

                                  0

                 1                                 2

         3               4                5               6

     7       8       9       10      11      12      13      14

   15 16   17 18   19 20   21 22   23 24   25 26   27 28   29 30

Dans l'arbre ci-dessus, chaque nœud *k* a pour enfants "2*k+1" et
"2*k+2". Dans les tournois binaires habituels dans les compétitions
sportives, chaque nœud est le vainqueur des deux nœuds inférieurs et
nous pouvons tracer le chemin du vainqueur le long de l'arbre afin de
voir qui étaient ses adversaires. Cependant, dans de nombreuses
applications informatiques de ces tournois, nous n'avons pas besoin de
produire l'historique du vainqueur. Afin d'occuper moins de mémoire,
on remplace le vainqueur lors de sa promotion par un autre élément à
un plus bas niveau. La règle devient alors qu'un nœud et les deux
nœuds qu'il chapeaute contiennent trois éléments différents, mais le
nœud supérieur « gagne » contre les deux nœuds inférieurs.

Si cet invariant de tas est vérifié à tout instant, alors l'élément à
l'indice 0 est le vainqueur global. L'algorithme le plus simple pour
le retirer et trouver le vainqueur « suivant » consiste à déplacer un
perdant (par exemple le nœud 30 dans le diagramme ci-dessus) à la
position 0, puis à faire redescendre cette nouvelle racine dans
l'arbre en échangeant sa valeur avec celle d'un de ses fils jusqu'à ce
que l'invariant soit rétabli. Cette approche a un coût logarithmique
par rapport au nombre total d'éléments dans l'arbre. En itérant sur
tous les éléments, le classement s'effectue en O(n log n) opérations.

Une propriété agréable de cet algorithme est qu'il est possible
d'insérer efficacement de nouveaux éléments en cours de classement, du
moment que les éléments insérés ne sont pas « meilleurs » que le
dernier élément qui a été extrait. Ceci s'avère très utile dans des
simulations où l'arbre contient la liste des événements arrivants et
que la condition de « victoire » est le plus petit temps d'exécution
planifié. Lorsqu'un événement programme l'exécution d'autres
événements, ceux-ci sont planifiés pour le futur et peuvent donc
rejoindre le tas. Ainsi, le tas est une bonne structure pour
implémenter un ordonnanceur (et c'est ce que j'ai utilisé pour mon
séquenceur MIDI ☺).

Plusieurs structures ont été étudiées en détail pour implémenter des
ordonnanceurs et les tas sont bien adaptés : ils sont raisonnablement
rapides, leur vitesse est presque constante et le pire cas ne diffère
pas trop du cas moyen. S'il existe des représentations qui sont plus
efficaces en général, les pires cas peuvent être terriblement mauvais.

Les tas sont également très utiles pour ordonner les données sur de
gros disques. Vous savez probablement qu'un gros tri implique la
production de séquences pré-classées (dont la taille est généralement
liée à la quantité de mémoire CPU disponible), suivie par une passe de
fusion qui est généralement organisée de façon très intelligente [1].
Il est très important que le classement initial produise des séquences
les plus longues possibles. Les tournois sont une bonne façon
d'arriver à ce résultat. Si, en utilisant toute la mémoire disponible
pour stocker un tournoi, vous remplacez et faites percoler les
éléments qui s'avèrent acceptables pour la séquence courante, vous
produirez des séquences d'une taille égale au double de la mémoire
pour une entrée aléatoire et bien mieux pour une entrée
approximativement triée.

Qui plus est, si vous écrivez l'élément 0 sur le disque et que vous
recevez en entrée un élément qui n'est pas adapté au tournoi actuel
(parce que sa valeur « gagne » par rapport à la dernière valeur de
sortie), alors il ne peut pas être stocké dans le tas donc la taille
de ce dernier diminue. La mémoire libérée peut être réutilisée
immédiatement pour progressivement construire un deuxième tas, qui
croit à la même vitesse que le premier décroît. Lorsque le premier tas
a complètement disparu, vous échangez les tas et démarrez une nouvelle
séquence. Malin et plutôt efficace !

Pour résumer, les tas sont des structures de données qu'il est bon de
connaître. Je les utilise dans quelques applications et je pense qu'il
est bon de garder le module *heap* sous le coude. ☺

-[ Notes ]-

[1] Les algorithmes de répartition de charge pour les disques,
    courants de nos jours, sont plus embêtants qu'utiles, en raison de
    la capacité des disques à réaliser des accès aléatoires. Sur les
    périphériques qui ne peuvent faire que de la lecture séquentielle,
    comme les gros lecteurs à bandes, le besoin était différent et il
    fallait être malin pour s'assurer (bien à l'avance) que chaque
    mouvement de bande serait le plus efficace possible (c'est-à-dire
    participerait au mieux à l'« avancée » de la fusion). Certaines
    cassettes pouvaient même lire à l'envers et cela était aussi
    utilisé pour éviter de remonter dans le temps. Croyez-moi, les
    bons tris sur bandes étaient spectaculaires à regarder ! Depuis la
    nuit des temps, trier a toujours été le Grand Art ! ☺
