17.1. "threading" — Parallélisme basé sur les fils d’exécution (*threads*)
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**Code source :** Lib/threading.py

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Ce module élabore des interfaces haut-niveau de fils d'exécutions
multiples (*threading*) conçues en s'appuyant sur le module bas-niveau
"_thread". Voir aussi le module "queue".

The "dummy_threading" module is provided for situations where
"threading" cannot be used because "_thread" is missing.

Note:

  Bien qu'ils ne soient pas listés ci-dessous, ce module gère toujours
  les noms en "camelCase" utilisés pour certaines méthodes et
  fonctions de ce module dans la série Python 2.x.

Ce module définit les fonctions suivantes :

threading.active_count()

   Renvoie le nombre d'objets "Thread" actuellement vivants. Le compte
   renvoyé est égal à la longueur de la liste renvoyée par
   "enumerate()".

threading.current_thread()

   Renvoie l'objet "Thread" courant, correspondant au fil de contrôle
   de l'appelant. Si le fil de contrôle de l'appelant n'a pas été créé
   via le module "Thread", un objet *thread* factice aux
   fonctionnalités limitées est renvoyé.

threading.get_ident()

   Renvoie l'« identifiant de fil »  du fil d'exécution courant. C'est
   un entier non nul. Sa valeur n'a pas de signification directe ; il
   est destiné à être utilisé comme valeur magique opaque, par exemple
   comme clef de dictionnaire de données pour chaque fil. Les
   identificateurs de fils peuvent être recyclés lorsqu'un fil se
   termine et qu'un autre fil est créé.

   Nouveau dans la version 3.3.

threading.enumerate()

   Renvoie une liste de tous les objets fil d'exécution "Thread"
   actuellement vivants. La liste inclut les fils démons, les fils
   factices créés par "current_thread()" et le fil principal.  Elle
   exclut les fils terminés et les fils qui n'ont pas encore été
   lancés.

threading.main_thread()

   Renvoie l'objet fil d'exécution "Thread" principal. Dans des
   conditions normales, le fil principal est le fil à partir duquel
   l'interpréteur Python a été lancé.

   Nouveau dans la version 3.4.

threading.settrace(func)

   Attache une fonction de traçage pour tous les fils d'exécution
   démarrés depuis le module "Thread". La fonction *func* est passée à
   "sys.settrace()" pour chaque fil, avant que sa méthode "run()" soit
   appelée.

threading.setprofile(func)

   Attache une fonction de profilage pour tous les fils d'exécution
   démarrés depuis le module "Threading". La fonction *func* est
   passée à "sys.setprofile()" pour chaque fil, avant que sa méthode
   "run()" soit appelée.

threading.stack_size([size])

   Return the thread stack size used when creating new threads.  The
   optional *size* argument specifies the stack size to be used for
   subsequently created threads, and must be 0 (use platform or
   configured default) or a positive integer value of at least 32,768
   (32 KiB). If *size* is not specified, 0 is used.  If changing the
   thread stack size is unsupported, a "RuntimeError" is raised.  If
   the specified stack size is invalid, a "ValueError" is raised and
   the stack size is unmodified.  32 KiB is currently the minimum
   supported stack size value to guarantee sufficient stack space for
   the interpreter itself.  Note that some platforms may have
   particular restrictions on values for the stack size, such as
   requiring a minimum stack size > 32 KiB or requiring allocation in
   multiples of the system memory page size - platform documentation
   should be referred to for more information (4 KiB pages are common;
   using multiples of 4096 for the stack size is the suggested
   approach in the absence of more specific information).
   Availability: Windows, systems with POSIX threads.

Ce module définit également la constante suivante :

threading.TIMEOUT_MAX

   La valeur maximale autorisée pour le paramètre *timeout* des
   fonctions bloquantes ("Lock.acquire()", "RLock.acquire()",
   "Condition.wait()", etc.). Spécifier un délai d'attente supérieur à
   cette valeur lève une "OverflowError".

   Nouveau dans la version 3.2.

Ce module définit un certain nombre de classes, qui sont détaillées
dans les sections ci-dessous.

La conception de ce module est librement basée sur le modèle des fils
d'exécution de Java. Cependant, là où Java fait des verrous et des
variables de condition le comportement de base de chaque objet, ils
sont des objets séparés en Python. La classe Python "Thread" prend en
charge un sous-ensemble du comportement de la classe *Thread* de Java
; actuellement, il n'y a aucune priorité, aucun groupe de fils
d'exécution, et les fils ne peuvent être détruits, arrêtés, suspendus,
repris ni interrompus. Les méthodes statiques de la classe *Thread* de
Java, lorsqu'elles sont implémentées, correspondent à des fonctions au
niveau du module.

Toutes les méthodes décrites ci-dessous sont exécutées de manière
atomique.


17.1.1. Données locales au fil d'exécution
==========================================

Les données locales au fil d'exécution (*thread-local data*) sont des
données dont les valeurs sont propres à chaque fil. Pour gérer les
données locales au fil, il suffit de créer une instance de "local" (ou
une sous-classe) et d'y stocker des données :

   mydata = threading.local()
   mydata.x = 1

Les valeurs dans l'instance sont différentes pour des *threads*
différents.

class threading.local

   Classe qui représente les données locales au fil d'exécution.

   Pour plus de détails et de nombreux exemples, voir la chaîne de
   documentation du module "_threading_local".


17.1.2. Objets *Threads*
========================

La classe fil d'exécution "Thread" représente une activité qui est
exécutée dans un fil d'exécution séparé. Il y a deux façons de
spécifier l'activité : en passant un objet appelable au constructeur,
ou en ré-implémentant la méthode "run()" dans une sous-classe. Aucune
autre méthode (à l'exception du constructeur) ne doit être remplacée
dans une sous-classe. En d'autres termes, réimplémentez *seulement*
les méthodes "__init__()" et "run()" de cette classe.

Une fois qu'un objet fil d'exécution est créé, son activité doit être
lancée en appelant la méthode "start()" du fil. Ceci invoque la
méthode "run()" dans un fil d'exécution séparé.

Une fois que l'activité du fil d'exécution est lancée, le fil est
considéré comme « vivant ». Il cesse d'être vivant lorsque sa méthode
"run()" se termine – soit normalement, soit en levant une exception
non gérée. La méthode "is_alive()" teste si le fil est vivant.

D'autres fils d'exécution peuvent appeler la méthode "join()" d'un
fil. Ceci bloque le fil appelant jusqu'à ce que le fil dont la méthode
"join()" est appelée soit terminé.

Un fil d'exécution a un nom. Le nom peut être passé au constructeur,
et lu ou modifié via l'attribut "name".

Un fil d'exécution peut être marqué comme « fil démon ». Un programme
Python se termine quand il ne reste plus que des fils démons. La
valeur initiale est héritée du fil d'exécution qui l'a créé. Cette
option peut être définie par la propriété "daemon" ou par l'argument
*daemon* du constructeur.

Note:

  Les fils d'exécution démons sont brusquement terminés à l'arrêt du
  programme Python. Leurs ressources (fichiers ouverts, transactions
  de base de données, etc.) peuvent ne pas être libérées correctement.
  Si vous voulez que vos fils s'arrêtent proprement, faites en sorte
  qu'ils ne soient pas démoniques et utilisez un mécanisme de
  signalisation approprié tel qu'un objet évènement "Event".

Il y a un objet "fil principal", qui correspond au fil de contrôle
initial dans le programme Python. Ce n'est pas un fil démon.

Il y a une possibilité que des objets fil d'exécution « fictifs »
soient créés. Ce sont des objets correspondant à des fils d'exécution
« étrangers », qui sont des fils de contrôle démarrés en dehors du
module de *threading*, par exemple directement depuis du code C. Les
objets fils d'exécution fictifs ont des fonctionnalités limitées ; ils
sont toujours considérés comme vivants et démoniques, et ne peuvent
pas être attendus via "join()". Ils ne sont jamais supprimés, car il
est impossible de détecter la fin des fils d'exécution étrangers.

class threading.Thread(group=None, target=None, name=None, args=(), kwargs={}, *, daemon=None)

   Ce constructeur doit toujours être appelé avec des arguments
   nommés. Les arguments sont :

   *group* doit être "None" ; cet argument est réservé pour une
   extension future lorsqu'une classe "ThreadGroup" sera implémentée.

   *target* est l'objet appelable qui doit être invoqué par la méthode
   "run()". La valeur par défaut est "None", ce qui signifie que rien
   n'est appelé.

   *name* est le nom du fil d'exécution. Par défaut, un nom unique est
   construit de la forme « Thread–*N* » où *N* est un petit nombre
   décimal.

   *args* est le tuple d'arguments pour l'invocation de l'objet
   appelable. La valeur par défaut est "()".

   *kwargs* est un dictionnaire d'arguments nommés pour l'invocation
   de l'objet appelable. La valeur par défaut est "{}".

   S'il ne vaut pas "None", *daemon* définit explicitement si le fil
   d'exécution est démonique ou pas. S'il vaut "None" (par défaut), la
   valeur est héritée du fil courant.

   Si la sous-classe réimplémente le constructeur, elle doit s'assurer
   d'appeler le constructeur de la classe de base
   ("Thread.__init__()") avant de faire autre chose au fil
   d'exécution.

   Modifié dans la version 3.3: Ajout de l'argument *daemon*.

   start()

      Lance l'activité du fil d'exécution.

      Elle ne doit être appelée qu'une fois par objet de fil. Elle
      fait en sorte que la méthode "run()" de l'objet soit invoquée
      dans un fil d'exécution.

      Cette méthode lève une "RuntimeError" si elle est appelée plus
      d'une fois sur le même objet fil d'exécution.

   run()

      Méthode représentant l'activité du fil d'exécution.

      You may override this method in a subclass.  The standard
      "run()" method invokes the callable object passed to the
      object's constructor as the *target* argument, if any, with
      sequential and keyword arguments taken from the *args* and
      *kwargs* arguments, respectively.

   join(timeout=None)

      Attend que le fil d'exécution se termine. Ceci bloque le fil
      appelant jusqu'à ce que le fil dont la méthode "join()" est
      appelée se termine – soit normalement, soit par une exception
      non gérée – ou jusqu'à ce que le délai optionnel *timeout* soit
      atteint.

      Lorsque l'argument *timeout* est présent et ne vaut pas "None",
      il doit être un nombre en virgule flottante spécifiant un délai
      pour l'opération en secondes (ou fractions de secondes). Comme
      "join()" renvoie toujours "None", vous devez appeler
      "is_alive()" après "join()" pour déterminer si le délai a expiré
      – si le fil d'exécution est toujours vivant, c'est que l'appel à
      "join()" a expiré.

      Lorsque l'argument *timeout* n'est pas présent ou vaut "None",
      l'opération se bloque jusqu'à ce que le fil d'exécution se
      termine.

      Un fil d'exécution peut être attendu via "join()" de nombreuses
      fois.

      "join()" lève une "RuntimeError" si une tentative est faite pour
      attendre le fil d'exécution courant car cela conduirait à un
      interblocage (*deadlock* en anglais). Attendre via "join()" un
      fil d'exécution avant son lancement est aussi une erreur et, si
      vous tentez de le faire, lève la même exception.

   name

      Une chaîne de caractères utilisée à des fins d'identification
      seulement. Elle n'a pas de sémantique. Plusieurs fils
      d'exécution peuvent porter le même nom.  Le nom initial est
      défini par le constructeur.

   getName()
   setName()

      Anciens accesseur et mutateur pour "name" ; utilisez plutôt ce
      dernier directement.

   ident

      « L'identificateur de fil d'exécution » de ce fil ou "None" si
      le fil n'a pas été lancé. C'est un entier non nul. Voyez
      également la fonction "get_ident()". Les identificateurs de fils
      peuvent être recyclés lorsqu'un fil se termine et qu'un autre
      fil est créé. L'identifiant est disponible même après que le fil
      ait terminé.

   is_alive()

      Renvoie si le fil d'exécution est vivant ou pas.

      Cette méthode renvoie "True" depuis juste avant le démarrage de
      la méthode "run()" et jusqu'à juste après la terminaison de la
      méthode "run()". La fonction "enumerate()" du module renvoie une
      liste de tous les fils d'exécution vivants.

   daemon

      Booléen indiquant si ce fil  d'exécution est un fil démon
      ("True") ou non ("False").  Celui-ci doit être défini avant que
      "start()" ne soit appelé, sinon "RuntimeError" est levée.  Sa
      valeur initiale est héritée du fil d'exécution créateur ; le fil
      principal n'est pas un fil démon et donc tous les fils créés
      dans ce fil principal ont par défaut la valeur "daemon" =
      "False".

      Le programme Python se termine lorsqu'il ne reste plus de fils
      d'exécution non-démons vivants.

   isDaemon()
   setDaemon()

      Anciens accesseur et mutateur pour "daemon" ; utilisez plutôt ce
      dernier directement.

**CPython implementation detail:** En CPython, en raison du verrou
global de l'interpréteur (*Global Interpreter Lock*), un seul fil
d'exécution peut exécuter du code Python à la fois (même si certaines
bibliothèques orientées performance peuvent surmonter cette
limitation). Si vous voulez que votre application fasse un meilleur
usage des ressources de calcul des machines multi-cœurs, nous vous
conseillons d'utiliser "multiprocessing" ou
"concurrent.futures.ProcessPoolExecutor". Néanmoins, les fils
d'exécutions multiples restent un modèle approprié si vous souhaitez
exécuter simultanément plusieurs tâches limitées par les performances
des entrées-sorties.


17.1.3. Verrous
===============

Un verrou primitif n'appartient pas à un fil d'exécution lorsqu'il est
verrouillé. En Python, c'est actuellement la méthode de
synchronisation la plus bas-niveau qui soit disponible, implémentée
directement par le module d'extension "_thread".

Un verrou primitif est soit « verrouillé » soit « déverrouillé ». Il
est créé dans un état déverrouillé. Il a deux méthodes, "acquire()" et
"release()". Lorsque l'état est déverrouillé, "acquire()" verrouille
et se termine immédiatement. Lorsque l'état est verrouillé,
"acquire()" bloque jusqu'à ce qu'un appel à "release()" provenant d'un
autre fil d'exécution le déverrouille. À ce moment "acquire()" le
verrouille à nouveau et rend la main. La méthode "release()" ne doit
être appelée que si le verrou est verrouillé, elle le déverrouille
alors et se termine immédiatement. Déverrouiller un verrou qui n'est
pas verrouillé provoque une "RuntimeError".

Locks also support the context management protocol.

When more than one thread is blocked in "acquire()" waiting for the
state to turn to unlocked, only one thread proceeds when a "release()"
call resets the state to unlocked; which one of the waiting threads
proceeds is not defined, and may vary across implementations.

All methods are executed atomically.

class threading.Lock

   The class implementing primitive lock objects.  Once a thread has
   acquired a lock, subsequent attempts to acquire it block, until it
   is released; any thread may release it.

   Note that "Lock" is actually a factory function which returns an
   instance of the most efficient version of the concrete Lock class
   that is supported by the platform.

   acquire(blocking=True, timeout=-1)

      Acquiert un verrou, bloquant ou non bloquant.

      When invoked with the *blocking* argument set to "True" (the
      default), block until the lock is unlocked, then set it to
      locked and return "True".

      When invoked with the *blocking* argument set to "False", do not
      block. If a call with *blocking* set to "True" would block,
      return "False" immediately; otherwise, set the lock to locked
      and return "True".

      When invoked with the floating-point *timeout* argument set to a
      positive value, block for at most the number of seconds
      specified by *timeout* and as long as the lock cannot be
      acquired.  A *timeout* argument of "-1" specifies an unbounded
      wait.  It is forbidden to specify a *timeout* when *blocking* is
      false.

      The return value is "True" if the lock is acquired successfully,
      "False" if not (for example if the *timeout* expired).

      Modifié dans la version 3.2: Le paramètre *timeout* est nouveau.

      Modifié dans la version 3.2: Lock acquisition can now be
      interrupted by signals on POSIX if the underlying threading
      implementation supports it.

   release()

      Release a lock.  This can be called from any thread, not only
      the thread which has acquired the lock.

      When the lock is locked, reset it to unlocked, and return.  If
      any other threads are blocked waiting for the lock to become
      unlocked, allow exactly one of them to proceed.

      When invoked on an unlocked lock, a "RuntimeError" is raised.

      Il n'y a pas de valeur de retour.


17.1.4. RLock Objects
=====================

A reentrant lock is a synchronization primitive that may be acquired
multiple times by the same thread.  Internally, it uses the concepts
of "owning thread" and "recursion level" in addition to the
locked/unlocked state used by primitive locks.  In the locked state,
some thread owns the lock; in the unlocked state, no thread owns it.

To lock the lock, a thread calls its "acquire()" method; this returns
once the thread owns the lock.  To unlock the lock, a thread calls its
"release()" method. "acquire()"/"release()" call pairs may be nested;
only the final "release()" (the "release()" of the outermost pair)
resets the lock to unlocked and allows another thread blocked in
"acquire()" to proceed.

Reentrant locks also support the context management protocol.

class threading.RLock

   This class implements reentrant lock objects.  A reentrant lock
   must be released by the thread that acquired it.  Once a thread has
   acquired a reentrant lock, the same thread may acquire it again
   without blocking; the thread must release it once for each time it
   has acquired it.

   Note that "RLock" is actually a factory function which returns an
   instance of the most efficient version of the concrete RLock class
   that is supported by the platform.

   acquire(blocking=True, timeout=-1)

      Acquiert un verrou, bloquant ou non bloquant.

      When invoked without arguments: if this thread already owns the
      lock, increment the recursion level by one, and return
      immediately.  Otherwise, if another thread owns the lock, block
      until the lock is unlocked.  Once the lock is unlocked (not
      owned by any thread), then grab ownership, set the recursion
      level to one, and return.  If more than one thread is blocked
      waiting until the lock is unlocked, only one at a time will be
      able to grab ownership of the lock. There is no return value in
      this case.

      When invoked with the *blocking* argument set to true, do the
      same thing as when called without arguments, and return true.

      When invoked with the *blocking* argument set to false, do not
      block.  If a call without an argument would block, return false
      immediately; otherwise, do the same thing as when called without
      arguments, and return true.

      When invoked with the floating-point *timeout* argument set to a
      positive value, block for at most the number of seconds
      specified by *timeout* and as long as the lock cannot be
      acquired.  Return true if the lock has been acquired, false if
      the timeout has elapsed.

      Modifié dans la version 3.2: Le paramètre *timeout* est nouveau.

   release()

      Release a lock, decrementing the recursion level.  If after the
      decrement it is zero, reset the lock to unlocked (not owned by
      any thread), and if any other threads are blocked waiting for
      the lock to become unlocked, allow exactly one of them to
      proceed.  If after the decrement the recursion level is still
      nonzero, the lock remains locked and owned by the calling
      thread.

      Only call this method when the calling thread owns the lock. A
      "RuntimeError" is raised if this method is called when the lock
      is unlocked.

      Il n'y a pas de valeur de retour.


17.1.5. Condition Objects
=========================

A condition variable is always associated with some kind of lock; this
can be passed in or one will be created by default.  Passing one in is
useful when several condition variables must share the same lock.  The
lock is part of the condition object: you don't have to track it
separately.

A condition variable obeys the context management protocol: using the
"with" statement acquires the associated lock for the duration of the
enclosed block.  The "acquire()" and "release()" methods also call the
corresponding methods of the associated lock.

Other methods must be called with the associated lock held.  The
"wait()" method releases the lock, and then blocks until another
thread awakens it by calling "notify()" or "notify_all()".  Once
awakened, "wait()" re-acquires the lock and returns.  It is also
possible to specify a timeout.

The "notify()" method wakes up one of the threads waiting for the
condition variable, if any are waiting.  The "notify_all()" method
wakes up all threads waiting for the condition variable.

Note: the "notify()" and "notify_all()" methods don't release the
lock; this means that the thread or threads awakened will not return
from their "wait()" call immediately, but only when the thread that
called "notify()" or "notify_all()" finally relinquishes ownership of
the lock.

The typical programming style using condition variables uses the lock
to synchronize access to some shared state; threads that are
interested in a particular change of state call "wait()" repeatedly
until they see the desired state, while threads that modify the state
call "notify()" or "notify_all()" when they change the state in such a
way that it could possibly be a desired state for one of the waiters.
For example, the following code is a generic producer-consumer
situation with unlimited buffer capacity:

   # Consume one item
   with cv:
       while not an_item_is_available():
           cv.wait()
       get_an_available_item()

   # Produce one item
   with cv:
       make_an_item_available()
       cv.notify()

The "while" loop checking for the application's condition is necessary
because "wait()" can return after an arbitrary long time, and the
condition which prompted the "notify()" call may no longer hold true.
This is inherent to multi-threaded programming.  The "wait_for()"
method can be used to automate the condition checking, and eases the
computation of timeouts:

   # Consume an item
   with cv:
       cv.wait_for(an_item_is_available)
       get_an_available_item()

To choose between "notify()" and "notify_all()", consider whether one
state change can be interesting for only one or several waiting
threads.  E.g. in a typical producer-consumer situation, adding one
item to the buffer only needs to wake up one consumer thread.

class threading.Condition(lock=None)

   This class implements condition variable objects.  A condition
   variable allows one or more threads to wait until they are notified
   by another thread.

   If the *lock* argument is given and not "None", it must be a "Lock"
   or "RLock" object, and it is used as the underlying lock.
   Otherwise, a new "RLock" object is created and used as the
   underlying lock.

   Modifié dans la version 3.3: changed from a factory function to a
   class.

   acquire(*args)

      Acquire the underlying lock. This method calls the corresponding
      method on the underlying lock; the return value is whatever that
      method returns.

   release()

      Release the underlying lock. This method calls the corresponding
      method on the underlying lock; there is no return value.

   wait(timeout=None)

      Wait until notified or until a timeout occurs. If the calling
      thread has not acquired the lock when this method is called, a
      "RuntimeError" is raised.

      This method releases the underlying lock, and then blocks until
      it is awakened by a "notify()" or "notify_all()" call for the
      same condition variable in another thread, or until the optional
      timeout occurs.  Once awakened or timed out, it re-acquires the
      lock and returns.

      When the *timeout* argument is present and not "None", it should
      be a floating point number specifying a timeout for the
      operation in seconds (or fractions thereof).

      When the underlying lock is an "RLock", it is not released using
      its "release()" method, since this may not actually unlock the
      lock when it was acquired multiple times recursively.  Instead,
      an internal interface of the "RLock" class is used, which really
      unlocks it even when it has been recursively acquired several
      times. Another internal interface is then used to restore the
      recursion level when the lock is reacquired.

      The return value is "True" unless a given *timeout* expired, in
      which case it is "False".

      Modifié dans la version 3.2: Previously, the method always
      returned "None".

   wait_for(predicate, timeout=None)

      Wait until a condition evaluates to true.  *predicate* should be
      a callable which result will be interpreted as a boolean value.
      A *timeout* may be provided giving the maximum time to wait.

      This utility method may call "wait()" repeatedly until the
      predicate is satisfied, or until a timeout occurs. The return
      value is the last return value of the predicate and will
      evaluate to "False" if the method timed out.

      Ignoring the timeout feature, calling this method is roughly
      equivalent to writing:

         while not predicate():
             cv.wait()

      Therefore, the same rules apply as with "wait()": The lock must
      be held when called and is re-acquired on return.  The predicate
      is evaluated with the lock held.

      Nouveau dans la version 3.2.

   notify(n=1)

      By default, wake up one thread waiting on this condition, if
      any.  If the calling thread has not acquired the lock when this
      method is called, a "RuntimeError" is raised.

      This method wakes up at most *n* of the threads waiting for the
      condition variable; it is a no-op if no threads are waiting.

      The current implementation wakes up exactly *n* threads, if at
      least *n* threads are waiting.  However, it's not safe to rely
      on this behavior. A future, optimized implementation may
      occasionally wake up more than *n* threads.

      Note: an awakened thread does not actually return from its
      "wait()" call until it can reacquire the lock.  Since "notify()"
      does not release the lock, its caller should.

   notify_all()

      Wake up all threads waiting on this condition.  This method acts
      like "notify()", but wakes up all waiting threads instead of
      one. If the calling thread has not acquired the lock when this
      method is called, a "RuntimeError" is raised.


17.1.6. Semaphore Objects
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This is one of the oldest synchronization primitives in the history of
computer science, invented by the early Dutch computer scientist
Edsger W. Dijkstra (he used the names "P()" and "V()" instead of
"acquire()" and "release()").

A semaphore manages an internal counter which is decremented by each
"acquire()" call and incremented by each "release()" call.  The
counter can never go below zero; when "acquire()" finds that it is
zero, it blocks, waiting until some other thread calls "release()".

Semaphores also support the context management protocol.

class threading.Semaphore(value=1)

   This class implements semaphore objects.  A semaphore manages an
   atomic counter representing the number of "release()" calls minus
   the number of "acquire()" calls, plus an initial value.  The
   "acquire()" method blocks if necessary until it can return without
   making the counter negative. If not given, *value* defaults to 1.

   The optional argument gives the initial *value* for the internal
   counter; it defaults to "1". If the *value* given is less than 0,
   "ValueError" is raised.

   Modifié dans la version 3.3: changed from a factory function to a
   class.

   acquire(blocking=True, timeout=None)

      Acquire a semaphore.

      When invoked without arguments:

      * If the internal counter is larger than zero on entry,
        decrement it by one and return true immediately.

      * If the internal counter is zero on entry, block until awoken
        by a call to "release()".  Once awoken (and the counter is
        greater than 0), decrement the counter by 1 and return true.
        Exactly one thread will be awoken by each call to "release()".
        The order in which threads are awoken should not be relied on.

      When invoked with *blocking* set to false, do not block.  If a
      call without an argument would block, return false immediately;
      otherwise, do the same thing as when called without arguments,
      and return true.

      When invoked with a *timeout* other than "None", it will block
      for at most *timeout* seconds.  If acquire does not complete
      successfully in that interval, return false.  Return true
      otherwise.

      Modifié dans la version 3.2: Le paramètre *timeout* est nouveau.

   release()

      Release a semaphore, incrementing the internal counter by one.
      When it was zero on entry and another thread is waiting for it
      to become larger than zero again, wake up that thread.

class threading.BoundedSemaphore(value=1)

   Class implementing bounded semaphore objects.  A bounded semaphore
   checks to make sure its current value doesn't exceed its initial
   value.  If it does, "ValueError" is raised. In most situations
   semaphores are used to guard resources with limited capacity.  If
   the semaphore is released too many times it's a sign of a bug.  If
   not given, *value* defaults to 1.

   Modifié dans la version 3.3: changed from a factory function to a
   class.


17.1.6.1. "Semaphore" Example
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Semaphores are often used to guard resources with limited capacity,
for example, a database server.  In any situation where the size of
the resource is fixed, you should use a bounded semaphore.  Before
spawning any worker threads, your main thread would initialize the
semaphore:

   maxconnections = 5
   # ...
   pool_sema = BoundedSemaphore(value=maxconnections)

Once spawned, worker threads call the semaphore's acquire and release
methods when they need to connect to the server:

   with pool_sema:
       conn = connectdb()
       try:
           # ... use connection ...
       finally:
           conn.close()

The use of a bounded semaphore reduces the chance that a programming
error which causes the semaphore to be released more than it's
acquired will go undetected.


17.1.7. Event Objects
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This is one of the simplest mechanisms for communication between
threads: one thread signals an event and other threads wait for it.

An event object manages an internal flag that can be set to true with
the "set()" method and reset to false with the "clear()" method.  The
"wait()" method blocks until the flag is true.

class threading.Event

   Class implementing event objects.  An event manages a flag that can
   be set to true with the "set()" method and reset to false with the
   "clear()" method.  The "wait()" method blocks until the flag is
   true. The flag is initially false.

   Modifié dans la version 3.3: changed from a factory function to a
   class.

   is_set()

      Return true if and only if the internal flag is true.

   set()

      Set the internal flag to true. All threads waiting for it to
      become true are awakened. Threads that call "wait()" once the
      flag is true will not block at all.

   clear()

      Reset the internal flag to false. Subsequently, threads calling
      "wait()" will block until "set()" is called to set the internal
      flag to true again.

   wait(timeout=None)

      Block until the internal flag is true.  If the internal flag is
      true on entry, return immediately.  Otherwise, block until
      another thread calls "set()" to set the flag to true, or until
      the optional timeout occurs.

      When the timeout argument is present and not "None", it should
      be a floating point number specifying a timeout for the
      operation in seconds (or fractions thereof).

      This method returns true if and only if the internal flag has
      been set to true, either before the wait call or after the wait
      starts, so it will always return "True" except if a timeout is
      given and the operation times out.

      Modifié dans la version 3.1: Previously, the method always
      returned "None".


17.1.8. Timer Objects
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This class represents an action that should be run only after a
certain amount of time has passed --- a timer.  "Timer" is a subclass
of "Thread" and as such also functions as an example of creating
custom threads.

Timers are started, as with threads, by calling their "start()"
method.  The timer can be stopped (before its action has begun) by
calling the "cancel()" method.  The interval the timer will wait
before executing its action may not be exactly the same as the
interval specified by the user.

Par exemple :

   def hello():
       print("hello, world")

   t = Timer(30.0, hello)
   t.start()  # after 30 seconds, "hello, world" will be printed

class threading.Timer(interval, function, args=None, kwargs=None)

   Create a timer that will run *function* with arguments *args* and
   keyword arguments *kwargs*, after *interval* seconds have passed.
   If *args* is "None" (the default) then an empty list will be used.
   If *kwargs* is "None" (the default) then an empty dict will be
   used.

   Modifié dans la version 3.3: changed from a factory function to a
   class.

   cancel()

      Stop the timer, and cancel the execution of the timer's action.
      This will only work if the timer is still in its waiting stage.


17.1.9. Barrier Objects
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Nouveau dans la version 3.2.

This class provides a simple synchronization primitive for use by a
fixed number of threads that need to wait for each other.  Each of the
threads tries to pass the barrier by calling the "wait()" method and
will block until all of the threads have made their "wait()" calls. At
this point, the threads are released simultaneously.

The barrier can be reused any number of times for the same number of
threads.

As an example, here is a simple way to synchronize a client and server
thread:

   b = Barrier(2, timeout=5)

   def server():
       start_server()
       b.wait()
       while True:
           connection = accept_connection()
           process_server_connection(connection)

   def client():
       b.wait()
       while True:
           connection = make_connection()
           process_client_connection(connection)

class threading.Barrier(parties, action=None, timeout=None)

   Create a barrier object for *parties* number of threads.  An
   *action*, when provided, is a callable to be called by one of the
   threads when they are released.  *timeout* is the default timeout
   value if none is specified for the "wait()" method.

   wait(timeout=None)

      Pass the barrier.  When all the threads party to the barrier
      have called this function, they are all released simultaneously.
      If a *timeout* is provided, it is used in preference to any that
      was supplied to the class constructor.

      The return value is an integer in the range 0 to *parties* -- 1,
      different for each thread.  This can be used to select a thread
      to do some special housekeeping, e.g.:

         i = barrier.wait()
         if i == 0:
             # Only one thread needs to print this
             print("passed the barrier")

      If an *action* was provided to the constructor, one of the
      threads will have called it prior to being released.  Should
      this call raise an error, the barrier is put into the broken
      state.

      If the call times out, the barrier is put into the broken state.

      This method may raise a "BrokenBarrierError" exception if the
      barrier is broken or reset while a thread is waiting.

   reset()

      Return the barrier to the default, empty state.  Any threads
      waiting on it will receive the "BrokenBarrierError" exception.

      Note that using this function may can require some external
      synchronization if there are other threads whose state is
      unknown.  If a barrier is broken it may be better to just leave
      it and create a new one.

   abort()

      Put the barrier into a broken state.  This causes any active or
      future calls to "wait()" to fail with the "BrokenBarrierError".
      Use this for example if one of the needs to abort, to avoid
      deadlocking the application.

      It may be preferable to simply create the barrier with a
      sensible *timeout* value to automatically guard against one of
      the threads going awry.

   parties

      The number of threads required to pass the barrier.

   n_waiting

      The number of threads currently waiting in the barrier.

   broken

      A boolean that is "True" if the barrier is in the broken state.

exception threading.BrokenBarrierError

   This exception, a subclass of "RuntimeError", is raised when the
   "Barrier" object is reset or broken.


17.1.10. Using locks, conditions, and semaphores in the "with" statement
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All of the objects provided by this module that have "acquire()" and
"release()" methods can be used as context managers for a "with"
statement.  The "acquire()" method will be called when the block is
entered, and "release()" will be called when the block is exited.
Hence, the following snippet:

   with some_lock:
       # do something...

est équivalente à :

   some_lock.acquire()
   try:
       # do something...
   finally:
       some_lock.release()

Currently, "Lock", "RLock", "Condition", "Semaphore", and
"BoundedSemaphore" objects may be used as "with" statement context
managers.
