Primitives de synchronisation
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**Code source :** Lib/asyncio/locks.py

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Les primitives de synchronisation *asyncio* sont conçues pour être
similaires à celles du module "threading" avec deux mises en garde
importantes :

* les primitives *asyncio* ne sont pas *thread-safe*, elles ne doivent
  donc pas être utilisées pour la synchronisation des fils d'exécution
  du système d'exploitation (utilisez "threading" pour cela) ;

* les méthodes de ces primitives de synchronisation n'acceptent pas
  l'argument *timeout* ; utilisez la fonction "asyncio.wait_for()"
  pour effectuer des opérations avec des délais d'attente.

*asyncio* possède les primitives de synchronisation de base suivantes
:

* "Lock"

* "Event"

* "Condition"

* "Semaphore"

* "BoundedSemaphore"

* "Barrier"

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Verrou (*lock*)
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class asyncio.Lock

   Implémente un verrou exclusif (*mutex*) pour les tâches
   asynchrones. Ce n'est pas compatible avec les programmes à fils
   d'exécution multiples.

   Un verrou *asyncio* peut être utilisé pour garantir un accès
   exclusif à une ressource partagée.

   La meilleure façon d'utiliser un verrou est une instruction "async
   with"

      lock = asyncio.Lock()

      # ... later
      async with lock:
          # access shared state

   ce qui équivaut à :

      lock = asyncio.Lock()

      # ... later
      await lock.acquire()
      try:
          # access shared state
      finally:
          lock.release()

   Modifié dans la version 3.10: suppression du paramètre *loop*.

   coroutine acquire()

      Verrouille (ou acquiert) le verrou.

      Cette méthode attend que le verrou soit déverrouillé
      (*unlocked*), le verrouille (positionné sur *locked*) et renvoie
      "True".

      Lorsque plus d'une coroutine est bloquée dans "acquire()" en
      attendant que le verrou soit déverrouillé, seule une coroutine
      continue finalement.

      L'acquisition d'un verrou est *équitable* : la coroutine qui
      acquiert le verrou est celle qui était la première à attendre le
      verrou.

   release()

      Libère le verrou.

      Lorsque le verrou est verrouillé, le déverrouille et termine.

      Si le verrou est déjà déverrouillé, une "RuntimeError" est
      levée.

   locked()

      Renvoie "True" si le verrou est verrouillé.


Événement (*Event*)
===================

class asyncio.Event

   Objet événement. Non compatible avec les programmes à plusieurs
   fils d'exécution.

   Un événement asynchrone peut être utilisé pour notifier plusieurs
   tâches asynchrones qu'un événement s'est produit.

   Un objet *Event* gère un drapeau interne qui peut être activé (ou
   mis à *vrai*) avec la méthode "set()" et désactivé (ou mis à
   *faux*) avec la méthode "clear()". La méthode "wait()" se bloque
   jusqu'à ce que l'indicateur soit activé. L'indicateur est
   initialement désactivé.

   Modifié dans la version 3.10: suppression du paramètre *loop*.

   Exemple :

      async def waiter(event):
          print('waiting for it ...')
          await event.wait()
          print('... got it!')

      async def main():
          # Create an Event object.
          event = asyncio.Event()

          # Spawn a Task to wait until 'event' is set.
          waiter_task = asyncio.create_task(waiter(event))

          # Sleep for 1 second and set the event.
          await asyncio.sleep(1)
          event.set()

          # Wait until the waiter task is finished.
          await waiter_task

      asyncio.run(main())

   coroutine wait()

      Attend que l'évènement soit activé.

      Si l'événement est activé (*vrai*), renvoie "True"
      immédiatement. Sinon bloque jusqu'à ce qu'une autre tâche
      appelle "set()".

   set()

      Active l'événement.

      Toutes les tâches en attente de l'événement sont immédiatement
      réveillées.

   clear()

      Efface (désactive) l'événement.

      Les tâches en attente sur "wait()" seront désormais bloquées
      jusqu'à ce que la méthode "set()" soit à nouveau appelée.

   is_set()

      Renvoie "True" si l'évènement est actif.


Condition
=========

class asyncio.Condition(lock=None)

   Objet Condition. Non compatible avec les programmes à plusieurs
   fils d'exécution.

   Une primitive de condition asynchrone peut être utilisée par une
   tâche pour attendre qu'un événement se produise, puis obtenir un
   accès exclusif à une ressource partagée.

   Essentiellement, un objet *Condition* combine les fonctionnalités
   d'un "Event" et d'un "Lock". Il est possible que plusieurs objets
   *Condition* partagent un seul verrou, ce qui permet de coordonner
   l'accès exclusif à une ressource partagée entre différentes tâches
   intéressées par des états particuliers de cette ressource partagée.

   L'argument optionnel *lock* doit être un objet "Lock" ou "None".
   Dans ce dernier cas, un nouvel objet *Lock* est créé
   automatiquement.

   Modifié dans la version 3.10: suppression du paramètre *loop*.

   La meilleure façon d'utiliser une *Condition* est une instruction
   "async with"

      cond = asyncio.Condition()

      # ... later
      async with cond:
          await cond.wait()

   ce qui équivaut à :

      cond = asyncio.Condition()

      # ... later
      await cond.acquire()
      try:
          await cond.wait()
      finally:
          cond.release()

   coroutine acquire()

      Verrouille le verrou sous-jacent.

      Cette méthode attend que le verrou sous-jacent soit
      déverrouillé, le verrouille et renvoie "True".

   notify(n=1)

      Wake up *n* tasks (1 by default) waiting on this condition.  If
      fewer than *n* tasks are waiting they are all awakened.

      Le verrou doit être verrouillé avant que cette méthode ne soit
      appelée et libéré peu de temps après. S'il est appelé avec un
      verrou déverrouillé, une erreur "RuntimeError" est levée.

   locked()

      Renvoie "True" si le verrou sous-jacent est verrouillé.

   notify_all()

      Réveille toutes les tâches en attente sur cette condition.

      Cette méthode agit comme "notify()", mais réveille toutes les
      tâches en attente.

      Le verrou doit être verrouillé avant que cette méthode ne soit
      appelée et libéré peu de temps après. S'il est appelé avec un
      verrou déverrouillé, une erreur "RuntimeError" est levée.

   release()

      Libère le verrou sous-jacent.

      Lorsqu'elle est invoquée sur un verrou déverrouillé, une
      "RuntimeError" est levée.

   coroutine wait()

      Attend d'être notifié.

      Si la tâche appelante n'a pas verrouillé le verrou lorsque cette
      méthode est appelée, une "RuntimeError" est levée.

      Cette méthode libère le verrou sous-jacent, puis se bloque
      jusqu'à ce qu'elle soit réveillée par un appel "notify()" ou
      "notify_all()". Une fois réveillée, la *Condition* verrouille à
      nouveau son verrou et cette méthode renvoie "True".

      Note that a task *may* return from this call spuriously, which
      is why the caller should always re-check the state and be
      prepared to "wait()" again. For this reason, you may prefer to
      use "wait_for()" instead.

   coroutine wait_for(predicate)

      Attend jusqu'à ce qu'un prédicat devienne vrai.

      The predicate must be a callable which result will be
      interpreted as a boolean value.  The method will repeatedly
      "wait()" until the predicate evaluates to *true*. The final
      value is the return value.


Sémaphore
=========

class asyncio.Semaphore(value=1)

   Objet *Sémaphore*. Non compatible avec les programmes à plusieurs
   fils d'exécution.

   Un sémaphore gère un compteur interne qui est décrémenté à chaque
   appel "acquire()" et incrémenté à chaque appel "release()". Le
   compteur ne peut jamais descendre en dessous de zéro ; quand
   "acquire()" trouve qu'il est égal à zéro, il se bloque, en
   attendant qu'une tâche appelle "release()".

   L'argument optionnel *value* donne la valeur initiale du compteur
   interne ("1" par défaut). Si la valeur donnée est inférieure à "0"
   une "ValueError" est levée.

   Modifié dans la version 3.10: suppression du paramètre *loop*.

   La meilleure façon d'utiliser un sémaphore est une instruction
   "async with"

      sem = asyncio.Semaphore(10)

      # ... later
      async with sem:
          # work with shared resource

   ce qui équivaut à :

      sem = asyncio.Semaphore(10)

      # ... later
      await sem.acquire()
      try:
          # work with shared resource
      finally:
          sem.release()

   coroutine acquire()

      Acquiert un sémaphore.

      Si le compteur interne est supérieur à zéro, le décrémente d'une
      unité et renvoie "True" immédiatement. Si c'est zéro, attend que
      "release()" soit appelée et renvoie "True".

   locked()

      Renvoie "True" si le sémaphore ne peut pas être acquis
      immédiatement.

   release()

      Relâche un sémaphore, incrémentant le compteur interne d'une
      unité. Peut réveiller une tâche en attente d'acquisition du
      sémaphore.

      Contrairement à "BoundedSemaphore", "Semaphore" permet de faire
      plus d'appels "release()" que d'appels "acquire()".


Sémaphore capé (*BoundedSemaphore*)
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class asyncio.BoundedSemaphore(value=1)

   Objet sémaphore capé. Non compatible avec les programmes à
   plusieurs fils d'exécution.

   *Bounded Semaphore* est une version de "Semaphore" qui lève une
   "ValueError" dans "release()" s'il augmente le compteur interne au-
   dessus de la *value* initiale.

   Modifié dans la version 3.10: suppression du paramètre *loop*.


Barrière (*Barrier*)
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class asyncio.Barrier(parties)

   Objet barrière. Non compatible avec les programmes à plusieurs fils
   d'exécution.

   Une barrière est une simple primitive de synchronisation qui permet
   de bloquer jusqu'à ce que *parties* tâches l'attendent. Les tâches
   attendent sur la méthode "wait()" et sont bloquées jusqu'à ce que
   le nombre spécifié de tâches attendent sur "wait()". À ce stade,
   toutes les tâches en attente se débloquent simultanément.

   "async with" peut être utilisé comme alternative à l'attente sur
   "wait()".

   La barrière peut être réutilisée un nombre illimité de fois.

   Exemple :

      async def example_barrier():
         # barrier with 3 parties
         b = asyncio.Barrier(3)

         # create 2 new waiting tasks
         asyncio.create_task(b.wait())
         asyncio.create_task(b.wait())

         await asyncio.sleep(0)
         print(b)

         # The third .wait() call passes the barrier
         await b.wait()
         print(b)
         print("barrier passed")

         await asyncio.sleep(0)
         print(b)

      asyncio.run(example_barrier())

   Le résultat de cet exemple est :

      <asyncio.locks.Barrier object at 0x... [filling, waiters:2/3]>
      <asyncio.locks.Barrier object at 0x... [draining, waiters:0/3]>
      barrier passed
      <asyncio.locks.Barrier object at 0x... [filling, waiters:0/3]>

   Ajouté dans la version 3.11.

   coroutine wait()

      Passe la barrière. Lorsque toutes les tâches bloquées à la
      barrière ont appelé cette fonction, elles sont toutes débloquées
      simultanément.

      Lorsqu'une tâche en attente ou bloquée à la barrière est
      annulée, cette tâche sort de la barrière qui reste dans le même
      état. Si la barrière est en cours de « remplissage », le nombre
      de tâche en attente diminue de 1.

      La valeur de retour est un entier compris entre 0 et
      "parties-1", différent pour chaque tâche. Cela peut être utilisé
      pour sélectionner une tâche qui fera du ménage, par exemple :

         ...
         async with barrier as position:
            if position == 0:
               # Only one task prints this
               print('End of *draining phase*')

      Cette méthode peut lever une exception "BrokenBarrierError" si
      la barrière est brisée ou réinitialisée alors qu'une tâche est
      en attente. Cela peut lever une "CancelledError" si une tâche
      est annulée.

   coroutine reset()

      Ramène la barrière à l'état vide par défaut. Toutes les tâches
      en attente reçoivent l'exception "BrokenBarrierError".

      Si une barrière est brisée, il peut être préférable de la
      quitter et d'en créer une nouvelle.

   coroutine abort()

      Met la barrière dans un état cassé. Cela provoque l'échec de
      tout appel actif ou futur à "wait()" avec une
      "BrokenBarrierError". Utilisez ceci par exemple si l'une des
      tâches doit être abandonnée, pour éviter des tâches en attente
      infinie.

   parties

      Le nombre de tâches nécessaires pour franchir la barrière.

   n_waiting

      Le nombre de tâches actuellement en attente à la barrière
      pendant le remplissage.

   broken

      Booléen qui vaut "True" si la barrière est rompue.

exception asyncio.BrokenBarrierError

   Cette exception, une sous-classe de "RuntimeError", est déclenchée
   lorsque l'objet "Barrier" est réinitialisé ou cassé.

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Modifié dans la version 3.9: l'acquisition d'un verrou en utilisant
"wait lock" ou "yield from lock" ou "with" ("with await lock", "with
(yield from lock)") a été supprimée. Utilisez "async with lock" à la
place.
