# `tkinter` — Interface Python pour Tcl/Tk

Code source : Lib/tkinter/__init__.py

The `tkinter` package ("Tk interface") is the standard Python interface to the Tcl/Tk GUI toolkit. Both Tk and `tkinter` are available on most Unix platforms, including macOS, as well as on Windows systems.

Exécuter `python -m tkinter` depuis la ligne de commande ouvre une fenêtre de démonstration d'une interface Tk simple, vous indiquant que `tkinter` est correctement installé sur votre système et indiquant également quelle version de Tcl/Tk est installée ; vous pouvez donc lire la documentation Tcl/Tk spécifique à cette version.

Tkinter supports a range of Tcl/Tk versions, built either with or without thread support. The official Python binary release bundles Tcl/Tk 8.6 threaded. See the source code for the `_tkinter` module for more information about supported versions.

Tkinter is not a thin wrapper, but adds a fair amount of its own logic to make the experience more pythonic. This documentation will concentrate on these additions and changes, and refer to the official Tcl/Tk documentation for details that are unchanged.

Note

Tcl/Tk 8.5 (2007) introduced a modern set of themed user interface components along with a new API to use them. Both old and new APIs are still available. Most documentation you will find online still uses the old API and can be woefully outdated.

Voir aussi

- TkDocs

    Extensive tutorial on creating user interfaces with Tkinter. Explains key concepts, and illustrates recommended approaches using the modern API.

- Tkinter 8.5 reference: a GUI for Python

    Reference documentation for Tkinter 8.5 detailing available classes, methods, and options.

Tcl/Tk Resources:

- Commandes Tk

    Comprehensive reference to each of the underlying Tcl/Tk commands used by Tkinter.

- Tcl/Tk Home Page

    Additional documentation, and links to Tcl/Tk core development.

Books:

- Modern Tkinter for Busy Python Developers

    By Mark Roseman. (ISBN 978-1999149567)

- Python and Tkinter Programming

    By Alan Moore. (ISBN 978-1788835886)

- Programming Python

    By Mark Lutz; has excellent coverage of Tkinter. (ISBN 978-0596158101)

- Tcl and the Tk Toolkit (2nd edition)

    By John Ousterhout, inventor of Tcl/Tk, and Ken Jones; does not cover Tkinter. (ISBN 978-0321336330)

## Architecture

Tcl/Tk is not a single library but rather consists of a few distinct modules, each with separate functionality and its own official documentation. Python's binary releases also ship an add-on module together with it.

Tcl

  Tcl is a dynamic interpreted programming language, just like Python. Though it can be used on its own as a general-purpose programming language, it is most commonly embedded into C applications as a scripting engine or an interface to the Tk toolkit. The Tcl library has a C interface to create and manage one or more instances of a Tcl interpreter, run Tcl commands and scripts in those instances, and add custom commands implemented in either Tcl or C. Each interpreter has an event queue, and there are facilities to send events to it and process them. Unlike Python, Tcl's execution model is designed around cooperative multitasking, and Tkinter bridges this difference (see Threading model for details).

Tk

  Tk is a Tcl package implemented in C that adds custom commands to create and manipulate GUI widgets. Each `Tk` object embeds its own Tcl interpreter instance with Tk loaded into it. Tk's widgets are very customizable, though at the cost of a dated appearance. Tk uses Tcl's event queue to generate and process GUI events.

Ttk

  Themed Tk (Ttk) is a newer family of Tk widgets that provide a much better appearance on different platforms than many of the classic Tk widgets. Ttk is distributed as part of Tk, starting with Tk version 8.5. Python bindings are provided in a separate module, `tkinter.ttk`.

Internally, Tk and Ttk use facilities of the underlying operating system, i.e., Xlib on Unix/X11, Cocoa on macOS, GDI on Windows.

When your Python application uses a class in Tkinter, e.g., to create a widget, the `tkinter` module first assembles a Tcl/Tk command string. It passes that Tcl command string to an internal `_tkinter` binary module, which then calls the Tcl interpreter to evaluate it. The Tcl interpreter will then call into the Tk and/or Ttk packages, which will in turn make calls to Xlib, Cocoa, or GDI.

## Modules Tkinter

Support for Tkinter is spread across several modules. Most applications will need the main `tkinter` module, as well as the `tkinter.ttk` module, which provides the modern themed widget set and API:

    from tkinter import *
    from tkinter import ttk

class `tkinter.``Tk`(screenName=None, baseName=None, className='Tk', useTk=True, sync=False, use=None)

  Construct a toplevel Tk widget, which is usually the main window of an application, and initialize a Tcl interpreter for this widget. Each instance has its own associated Tcl interpreter.

  The `Tk` class is typically instantiated using all default values. However, the following keyword arguments are currently recognized:

  screenName

    When given (as a string), sets the `DISPLAY` environment variable. (X11 only)

  baseName

    Name of the profile file. By default, baseName is derived from the program name (`sys.argv[0]`).

  className

    Name of the widget class. Used as a profile file and also as the name with which Tcl is invoked (argv0 in interp).

  useTk

    If `True`, initialize the Tk subsystem. The `tkinter.Tcl()` function sets this to `False`.

  sync

    If `True`, execute all X server commands synchronously, so that errors are reported immediately. Can be used for debugging. (X11 only)

  use

    Specifies the id of the window in which to embed the application, instead of it being created as an independent toplevel window. id must be specified in the same way as the value for the -use option for toplevel widgets (that is, it has a form like that returned by `winfo_id()`).

    Note that on some platforms this will only work correctly if id refers to a Tk frame or toplevel that has its -container option enabled.

  `Tk` reads and interprets profile files, named `.className.tcl` and `.baseName.tcl`, into the Tcl interpreter and calls `exec()` on the contents of `.className.py` and `.baseName.py`. The path for the profile files is the `HOME` environment variable or, if that isn't defined, then `os.curdir`.

  `tk`

    The Tk application object created by instantiating `Tk`. This provides access to the Tcl interpreter. Each widget that is attached the same instance of `Tk` has the same value for its `tk` attribute.

  `master`

    The widget object that contains this widget. For `Tk`, the master is `None` because it is the main window. The terms master and parent are similar and sometimes used interchangeably as argument names; however, calling `winfo_parent()` returns a string of the widget name whereas `master` returns the object. parent/child reflects the tree-like relationship while master/slave reflects the container structure.

  `children`

    The immediate descendants of this widget as a `dict` with the child widget names as the keys and the child instance objects as the values.

`tkinter.``Tcl`(screenName=None, baseName=None, className='Tk', useTk=False)

  La fonction `Tcl()` est une fonction fabrique qui crée un objet similaire à celui créé par la classe `Tk`, sauf qu'elle n'initialise pas le sous-système Tk. Ceci est le plus souvent utile lorsque vous pilotez l'interpréteur Tcl dans un environnement où vous ne voulez pas créer des fenêtres de haut niveau supplémentaires, ou alors si c'est impossible (comme les systèmes Unix/Linux sans un serveur X). Un objet créé par `Tcl()` peut avoir une fenêtre de haut niveau créée (et le sous-système Tk initialisé) en appelant sa méthode `loadtk()`.

The modules that provide Tk support include:

`tkinter`

  Main Tkinter module.

`tkinter.colorchooser`

  Boîte de dialogue permettant à l'utilisateur de choisir une couleur.

`tkinter.commondialog`

  Classe de base pour les boîtes de dialogue définies dans les autres modules listés ici.

`tkinter.filedialog`

  Boîtes de dialogue standard permettant à l'utilisateur de spécifier un fichier à ouvrir ou à enregistrer.

`tkinter.font`

  Utilitaires pour gérer les polices de caractères.

`tkinter.messagebox`

  Accès aux boîtes de dialogue Tk standard.

`tkinter.scrolledtext`

  Outil d'affichage de texte avec une barre de défilement verticale intégrée.

`tkinter.simpledialog`

  Boîtes de dialogue simples et fonctions utilitaires.

`tkinter.ttk`

  Themed widget set introduced in Tk 8.5, providing modern alternatives for many of the classic widgets in the main `tkinter` module.

Additional modules:

`_tkinter`

  A binary module that contains the low-level interface to Tcl/Tk. It is automatically imported by the main `tkinter` module, and should never be used directly by application programmers. It is usually a shared library (or DLL), but might in some cases be statically linked with the Python interpreter.

`idlelib`

  Python's Integrated Development and Learning Environment (IDLE). Based on `tkinter`.

`tkinter.constants`

  Symbolic constants that can be used in place of strings when passing various parameters to Tkinter calls. Automatically imported by the main `tkinter` module.

`tkinter.dnd`

  (experimental) Drag-and-drop support for `tkinter`. This will become deprecated when it is replaced with the Tk DND.

`tkinter.tix`

  (deprecated) An older third-party Tcl/Tk package that adds several new widgets. Better alternatives for most can be found in `tkinter.ttk`.

`turtle`

  Tortue graphique dans une fenêtre Tk.

## Guide de survie Tkinter

This section is not designed to be an exhaustive tutorial on either Tk or Tkinter. For that, refer to one of the external resources noted earlier. Instead, this section provides a very quick orientation to what a Tkinter application looks like, identifies foundational Tk concepts, and explains how the Tkinter wrapper is structured.

The remainder of this section will help you to identify the classes, methods, and options you'll need in your Tkinter application, and where to find more detailed documentation on them, including in the official Tcl/Tk reference manual.

### A Hello World Program

We'll start by walking through a "Hello World" application in Tkinter. This isn't the smallest one we could write, but has enough to illustrate some key concepts you'll need to know.

    from tkinter import *
    from tkinter import ttk
    root = Tk()
    frm = ttk.Frame(root, padding=10)
    frm.grid()
    ttk.Label(frm, text="Hello World!").grid(column=0, row=0)
    ttk.Button(frm, text="Quit", command=root.destroy).grid(column=1, row=0)
    root.mainloop()

After the imports, the next line creates an instance of the `Tk` class, which initializes Tk and creates its associated Tcl interpreter. It also creates a toplevel window, known as the root window, which serves as the main window of the application.

The following line creates a frame widget, which in this case will contain a label and a button we'll create next. The frame is fit inside the root window.

The next line creates a label widget holding a static text string. The `grid()` method is used to specify the relative layout (position) of the label within its containing frame widget, similar to how tables in HTML work.

A button widget is then created, and placed to the right of the label. When pressed, it will call the `destroy()` method of the root window.

Finally, the `mainloop()` method puts everything on the display, and responds to user input until the program terminates.

### Important Tk Concepts

Even this simple program illustrates the following key Tk concepts:

widgets

  A Tkinter user interface is made up of individual widgets. Each widget is represented as a Python object, instantiated from classes like `ttk.Frame`, `ttk.Label`, and `ttk.Button`.

widget hierarchy

  Widgets are arranged in a hierarchy. The label and button were contained within a frame, which in turn was contained within the root window. When creating each child widget, its parent widget is passed as the first argument to the widget constructor.

configuration options

  Widgets have configuration options, which modify their appearance and behavior, such as the text to display in a label or button. Different classes of widgets will have different sets of options.

geometry management

  Widgets aren't automatically added to the user interface when they are created. A geometry manager like `grid` controls where in the user interface they are placed.

event loop

  Tkinter reacts to user input, changes from your program, and even refreshes the display only when actively running an event loop. If your program isn't running the event loop, your user interface won't update.

### Understanding How Tkinter Wraps Tcl/Tk

When your application uses Tkinter's classes and methods, internally Tkinter is assembling strings representing Tcl/Tk commands, and executing those commands in the Tcl interpreter attached to your applicaton's `Tk` instance.

Whether it's trying to navigate reference documentation, trying to find the right method or option, adapting some existing code, or debugging your Tkinter application, there are times that it will be useful to understand what those underlying Tcl/Tk commands look like.

To illustrate, here is the Tcl/Tk equivalent of the main part of the Tkinter script above.

    ttk::frame .frm -padding 10
    grid .frm
    grid [ttk::label .frm.lbl -text "Hello World!"] -column 0 -row 0
    grid [ttk::button .frm.btn -text "Quit" -command "destroy ."] -column 1 -row 0

Tcl's syntax is similar to many shell languages, where the first word is the command to be executed, with arguments to that command following it, separated by spaces. Without getting into too many details, notice the following:

- The commands used to create widgets (like `ttk::frame`) correspond to widget classes in Tkinter.

- Tcl widget options (like `-text`) correspond to keyword arguments in Tkinter.

- Widgets are referred to by a pathname in Tcl (like `.frm.btn`), whereas Tkinter doesn't use names but object references.

- A widget's place in the widget hierarchy is encoded in its (hierarchical) pathname, which uses a `.` (dot) as a path separator. The pathname for the root window is just `.` (dot). In Tkinter, the hierarchy is defined not by pathname but by specifying the parent widget when creating each child widget.

- Operations which are implemented as separate commands in Tcl (like `grid` or `destroy`) are represented as methods on Tkinter widget objects. As you'll see shortly, at other times Tcl uses what appear to be method calls on widget objects, which more closely mirror what would is used in Tkinter.

### How do I...? What option does...?

If you're not sure how to do something in Tkinter, and you can't immediately find it in the tutorial or reference documentation you're using, there are a few strategies that can be helpful.

First, remember that the details of how individual widgets work may vary across different versions of both Tkinter and Tcl/Tk. If you're searching documentation, make sure it corresponds to the Python and Tcl/Tk versions installed on your system.

When searching for how to use an API, it helps to know the exact name of the class, option, or method that you're using. Introspection, either in an interactive Python shell or with `print()`, can help you identify what you need.

To find out what configuration options are available on any widget, call its `configure()` method, which returns a dictionary containing a variety of information about each object, including its default and current values. Use `keys()` to get just the names of each option.

    btn = ttk.Button(frm, ...)
    print(btn.configure().keys())

As most widgets have many configuration options in common, it can be useful to find out which are specific to a particular widget class. Comparing the list of options to that of a simpler widget, like a frame, is one way to do that.

    print(set(btn.configure().keys()) - set(frm.configure().keys()))

Similarly, you can find the available methods for a widget object using the standard `dir()` function. If you try it, you'll see there are over 200 common widget methods, so again identifying those specific to a widget class is helpful.

    print(dir(btn))
    print(set(dir(btn)) - set(dir(frm)))

### Navigating the Tcl/Tk Reference Manual

As noted, the official Tk commands reference manual (man pages) is often the most accurate description of what specific operations on widgets do. Even when you know the name of the option or method that you need, you may still have a few places to look.

While all operations in Tkinter are implemented as method calls on widget objects, you've seen that many Tcl/Tk operations appear as commands that take a widget pathname as its first parameter, followed by optional parameters, e.g.

    destroy .
    grid .frm.btn -column 0 -row 0

Others, however, look more like methods called on a widget object (in fact, when you create a widget in Tcl/Tk, it creates a Tcl command with the name of the widget pathname, with the first parameter to that command being the name of a method to call).

    .frm.btn invoke
    .frm.lbl configure -text "Goodbye"

In the official Tcl/Tk reference documentation, you'll find most operations that look like method calls on the man page for a specific widget (e.g., you'll find the `invoke()` method on the ttk::button man page), while functions that take a widget as a parameter often have their own man page (e.g., grid).

You'll find many common options and methods in the options or ttk::widget man pages, while others are found in the man page for a specific widget class.

You'll also find that many Tkinter methods have compound names, e.g., `winfo_x()`, `winfo_height()`, `winfo_viewable()`. You'd find documentation for all of these in the winfo man page.

Note

Somewhat confusingly, there are also methods on all Tkinter widgets that don't actually operate on the widget, but operate at a global scope, independent of any widget. Examples are methods for accessing the clipboard or the system bell. (They happen to be implemented as methods in the base `Widget` class that all Tkinter widgets inherit from).

## Threading model

Python and Tcl/Tk have very different threading models, which `tkinter` tries to bridge. If you use threads, you may need to be aware of this.

A Python interpreter may have many threads associated with it. In Tcl, multiple threads can be created, but each thread has a separate Tcl interpreter instance associated with it. Threads can also create more than one interpreter instance, though each interpreter instance can be used only by the one thread that created it.

Each `Tk` object created by `tkinter` contains a Tcl interpreter. It also keeps track of which thread created that interpreter. Calls to `tkinter` can be made from any Python thread. Internally, if a call comes from a thread other than the one that created the `Tk` object, an event is posted to the interpreter's event queue, and when executed, the result is returned to the calling Python thread.

Tcl/Tk applications are normally event-driven, meaning that after initialization, the interpreter runs an event loop (i.e. `Tk.mainloop()`) and responds to events. Because it is single-threaded, event handlers must respond quickly, otherwise they will block other events from being processed. To avoid this, any long-running computations should not run in an event handler, but are either broken into smaller pieces using timers, or run in another thread. This is different from many GUI toolkits where the GUI runs in a completely separate thread from all application code including event handlers.

If the Tcl interpreter is not running the event loop and processing events, any `tkinter` calls made from threads other than the one running the Tcl interpreter will fail.

A number of special cases exist:

> - Tcl/Tk libraries can be built so they are not thread-aware. In this case, `tkinter` calls the library from the originating Python thread, even if this is different than the thread that created the Tcl interpreter. A global lock ensures only one call occurs at a time.

> - While `tkinter` allows you to create more than one instance of a `Tk` object (with its own interpreter), all interpreters that are part of the same thread share a common event queue, which gets ugly fast. In practice, don't create more than one instance of `Tk` at a time. Otherwise, it's best to create them in separate threads and ensure you're running a thread-aware Tcl/Tk build.

> - Blocking event handlers are not the only way to prevent the Tcl interpreter from reentering the event loop. It is even possible to run multiple nested event loops or abandon the event loop entirely. If you're doing anything tricky when it comes to events or threads, be aware of these possibilities.

> - There are a few select `tkinter` functions that presently work only when called from the thread that created the Tcl interpreter.

## Guide pratique

### Définition des options

Les options contrôlent des paramètres tels que la couleur et la largeur de la bordure d'un objet graphique. Les options peuvent être réglées de trois façons :

Lors de la création de l'objet, à l'aide d'arguments par mots-clés

      fred = Button(self, fg="red", bg="blue")

Après la création de l'objet, en manipulant le nom de l'option comme une entrée de dictionnaire

      fred["fg"] = "red"
      fred["bg"] = "blue"

Utilisez la méthode `config()` pour mettre à jour plusieurs attributs après la création de l'objet

      fred.config(fg="red", bg="blue")

Pour l'explication complète d'une option donnée et de son comportement, voir les pages de manuel Tk de l'objet graphique en question.

Notez que les pages de manuel listent « OPTIONS STANDARD » et « OPTIONS SPÉCIFIQUES D'OBJETS GRAPHIQUES » pour chaque objet graphique. La première est une liste d'options communes à de nombreux objets graphiques, la seconde est une liste d'options propres à cet objet graphique particulier. Les options standard sont documentées sur la page de manuel options(3).

Aucune distinction n'est faite dans ce document entre les options standard et les options spécifiques à un objet graphique. Certaines options ne s'appliquent pas à certains types d'objets graphiques. La réaction d'un objet graphique donné à une option particulière dépend de la classe de l'objet graphique ; les boutons possèdent une option `command`, pas les étiquettes.

Les options gérées par un objet graphique donné sont listées dans la page de manuel de cet objet graphique, ou peuvent être interrogées à l'exécution en appelant la méthode `config()` sans argument, ou en appelant la méthode `keys()` sur cet objet graphique. La valeur de retour de ces appels est un dictionnaire dont la clé est le nom de l'option sous forme de chaîne (par exemple, `'relief'`) et dont les valeurs sont des 5-uplets.

Certaines options, comme `bg`, sont des synonymes d'options communes qui ont des noms longs (`bg` est une abréviation pour `background` « arrière-plan »). Passer le nom abrégé d'une option à la méthode `config()` renvoie un couple, pas un quintuplet. Le couple renvoyé contient le nom abrégé et le nom réel de l'option, par exemple `('bg','background')`.

Index | Signification | Exemple
--- | --- | ---
0 | nom des options | `'relief'`
1 | nom de l'option pour la recherche dans la base de données | `'relief'`
2 | classe de l'option pour la recherche dans la base de données | `'Relief'`
3 | valeur par défaut | `'raised'`
4 | valeur actuelle | `'groove'`

Exemple :

    >>> print(fred.config())
    {'relief': ('relief', 'relief', 'Relief', 'raised', 'groove')}

Bien sûr, le dictionnaire affiché contient toutes les options disponibles et leurs valeurs. Ceci n'est donné qu'à titre d'exemple.

### L'empaqueteur

The packer is one of Tk's geometry-management mechanisms. Geometry managers are used to specify the relative positioning of widgets within their container - their mutual master. In contrast to the more cumbersome placer (which is used less commonly, and we do not cover here), the packer takes qualitative relationship specification - above, to the left of, filling, etc - and works everything out to determine the exact placement coordinates for you.

La taille d'un objet graphique constructeur est déterminée par la taille des « objets graphiques hérités » à l'intérieur. L'empaqueteur est utilisé pour contrôler l'endroit où les objets graphiques hérités apparaissent à l'intérieur du constructeur dans lequel ils sont empaquetés. Vous pouvez regrouper des objets graphiques dans des cadres, et des cadres dans d'autres cadres, afin d'obtenir le type de mise en page souhaité. De plus, l'arrangement est ajusté dynamiquement pour s'adapter aux changements incrémentiels de la configuration, une fois qu'elle est empaquetées.

Notez que les objets graphiques n'apparaissent pas tant que leur disposition n'a pas été spécifiée avec un gestionnaire de géométrie. C'est une erreur de débutant courante de ne pas tenir compte de la spécification de la géométrie, puis d'être surpris lorsque l'objet graphique est créé mais que rien n'apparaît. Un objet graphique n'apparaît qu'après que, par exemple, la méthode `pack()` de l'empaqueteur lui ait été appliquée.

La méthode `pack()` peut être appelée avec des paires mot-clé-option/valeur qui contrôlent où l'objet graphique doit apparaître dans son conteneur et comment il doit se comporter lorsque la fenêtre principale de l'application est redimensionnée. En voici quelques exemples :

    fred.pack()                     # defaults to side = "top"
    fred.pack(side="left")
    fred.pack(expand=1)

### Options de l'empaqueteur

Pour de plus amples informations sur l'empaqueteur et les options qu'il peut prendre, voir les pages de manuel et la page 183 du livre de John Ousterhout.

anchor

  Type d'ancrage. Indique l'endroit où l'empaqueteur doit placer chaque enfant dans son espace.

expand

  Booléen, `0` ou `1`.

fill

  Valeurs acceptées : `'x'`, `'y'`, `'both'`, `'none'`.

ipadx et ipady

  Une distance — désignant l'écart interne de chaque côté de l'objet graphique hérité.

padx et pady

  Une distance — désignant l'écart externe de chaque côté de l'objet graphique hérité.

side

  Valeurs acceptées : `'left'`, `'right'`, `'top'`, `'bottom'`.

### Association des variables de l'objet graphique

L'assignation d'une valeur à certains objets graphiques (comme les objets graphique de saisie de texte) peut être liée directement aux variables de votre application à l'aide d'options spéciales. Ces options sont `variable`, `textvariable`, `onvalue`, `offvalue` et `value`. Ce lien fonctionne dans les deux sens : si la variable change pour une raison ou pour une autre, l'objet graphique auquel elle est connectée est mis à jour pour refléter la nouvelle valeur.

Malheureusement, dans l'implémentation actuelle de `tkinter` il n'est pas possible de passer une variable Python arbitraire à un objet graphique via une option `variable` ou `textvariable`. Les seuls types de variables pour lesquels cela fonctionne sont les variables qui sont sous-classées à partir d'une classe appelée `Variable`, définie dans `tkinter`.

Il existe de nombreuses sous-classes utiles de `Variable` déjà définies : `StringVar`, `IntVar`, `DoubleVar` et `BooleanVar`. Pour lire la valeur courante d'une telle variable, appelez la méthode `get()` dessus et, pour changer sa valeur, appelez la méthode `set()`. Si vous suivez ce protocole, l'objet graphique suivra toujours la valeur de la variable, sans autre intervention de votre part.

Par exemple :

    import tkinter as tk

    class App(tk.Frame):
        def __init__(self, master):
            super().__init__(master)
            self.pack()

            self.entrythingy = tk.Entry()
            self.entrythingy.pack()

            # Create the application variable.
            self.contents = tk.StringVar()
            # Set it to some value.
            self.contents.set("this is a variable")
            # Tell the entry widget to watch this variable.
            self.entrythingy["textvariable"] = self.contents

            # Define a callback for when the user hits return.
            # It prints the current value of the variable.
            self.entrythingy.bind('<Key-Return>',
                                 self.print_contents)

        def print_contents(self, event):
            print("Hi. The current entry content is:",
                  self.contents.get())

    root = tk.Tk()
    myapp = App(root)
    myapp.mainloop()

### Le gestionnaire de fenêtres

Dans Tk, il y a une commande pratique, `wm`, pour interagir avec le gestionnaire de fenêtres. Les options de la commande `wm` vous permettent de contrôler les titres, le placement, les icônes en mode bitmap et encore d'autres choses du même genre. Dans `tkinter`, ces commandes ont été implémentées en tant que méthodes sur la classe `Wm`. Les objets graphiques de haut niveau sont sous-classés à partir de la classe `Wm`, ils peuvent donc appeler directement les méthodes de `Wm`.

Pour accéder à la fenêtre du plus haut niveau qui contient un objet graphique donné, vous pouvez souvent simplement vous référer au parent de cet objet graphique. Bien sûr, si l'objet graphique a été empaqueté à l'intérieur d'un cadre, le parent ne représentera pas la fenêtre de plus haut niveau. Pour accéder à la fenêtre du plus haut niveau qui contient un objet graphique arbitraire, vous pouvez appeler la méthode `_root()`. Cette méthode commence par un soulignement pour indiquer que cette fonction fait partie de l'implémentation, et non d'une interface avec la fonctionnalité Tk.

Voici quelques exemples d'utilisation courante :

    import tkinter as tk

    class App(tk.Frame):
        def __init__(self, master=None):
            super().__init__(master)
            self.pack()

    # create the application
    myapp = App()

    #
    # here are method calls to the window manager class
    #
    myapp.master.title("My Do-Nothing Application")
    myapp.master.maxsize(1000, 400)

    # start the program
    myapp.mainloop()

### Types de données des options Tk

anchor

  Les valeurs acceptées sont des points cardinaux : `"n"`, `"ne"`, `"e"`, `"se"`, `"s"`, `"sw"`, `"w"`, `"nw"` et `"center"`.

bitmap

  Il y a huit bitmaps intégrés nommés : `"error"`, `"gray25"`, `"gray50"`, `"hourglass"`, `"info"`, `"questhead"`, `"question"`, `"warning"`. Pour spécifier un nom de fichier bitmap X, indiquez le chemin complet du fichier, précédé de `@`, comme dans `"@/usr/contrib/bitmap/gumby.bit"`.

boolean

  Vous pouvez lui donner les entiers 0 ou 1 ou les chaînes de caractères `"yes"` ou `"no"`.

callback

  N'importe quelle fonction Python qui ne prend pas d'argument. Par exemple :

      def print_it():
          print("hi there")
      fred["command"] = print_it

color

  Colors can be given as the names of X colors in the rgb.txt file, or as strings representing RGB values in 4 bit: `"#RGB"`, 8 bit: `"#RRGGBB"`, 12 bit: `"#RRRGGGBBB"`, or 16 bit: `"#RRRRGGGGBBBB"` ranges, where R,G,B here represent any legal hex digit. See page 160 of Ousterhout's book for details.

cursor

  Les noms de curseurs Xorg standard que l'on trouve dans `cursorfont.h` peuvent être utilisés, sans le préfixe `XC_`. Par exemple pour obtenir un curseur en forme de main (`XC_hand2`), utilisez la chaîne `"hand2"`. Vous pouvez également spécifier votre propre bitmap et fichier masque. Voir page 179 du livre d'Ousterhout.

distance

  Les distances à l'écran peuvent être spécifiées en pixels ou en distances absolues. Les pixels sont donnés sous forme de nombres et les distances absolues sous forme de chaînes de caractères, le dernier caractère indiquant les unités : `c` pour les centimètres, `i` pour les pouces (inches en anglais), `m` pour les millimètres, `p` pour les points d'impression. Par exemple, 3,5 pouces est noté `"3.5i"`.

font

  Tk utilise un format de nom de police sous forme de liste, tel que `{courier 10 bold}`. Les tailles de polices avec des nombres positifs sont mesurées en points ; les tailles avec des nombres négatifs sont mesurées en pixels.

geometry

  Il s'agit d'une chaîne de caractères de la forme `largeurxhauteur`, où la largeur et la hauteur sont mesurées en pixels pour la plupart des objets graphiques (en caractères pour les objets graphiques affichant du texte). Par exemple : `fred["geometry"] = "200x100"`.

justify

  Les valeurs acceptées sont les chaînes de caractères : `"left"`, `"center"`, `"right"` et `"fill"`.

region

  c'est une chaîne de caractères avec quatre éléments séparés par des espaces, chacun d'eux étant une distance valide (voir ci-dessus). Par exemple : `"2 3 4 5"`, `" 3i 2i 4.5i 2i"` et `"3c 2c 4c 10.43c"` sont toutes des régions valides.

relief

  Détermine le style de bordure d'un objet graphique. Les valeurs valides sont : `"raised"`, `"sunken"`, `"flat"`, `"groove"`, et `"ridge"`.

scrollcommand

  C'est presque toujours la méthode `set()` d'un objet graphique de défilement, mais peut être n'importe quelle méthode d'objet graphique qui prend un seul argument.

wrap

  Doit être l'un d'eux : `"none"`, `"char"`, ou `"word"`.

### Liaisons et événements

La méthode `bind` de la commande d'objet graphique vous permet de surveiller certains événements et d'avoir un déclencheur de fonction de rappel lorsque ce type d'événement se produit. La forme de la méthode de liaison est la suivante :

    def bind(self, sequence, func, add=''):

où :

sequence

  is a string that denotes the target kind of event. (See the bind(3tk) man page, and page 201 of John Ousterhout's book, Tcl and the Tk Toolkit (2nd edition), for details).

func

  est une fonction Python, prenant un argument, à invoquer lorsque l'événement se produit. Une instance d’évènement sera passée en argument. (Les fonctions déployées de cette façon sont communément appelées callbacks ou « fonctions de rappel » en français).

add

  est facultative, soit `''` ou `'+'`. L'envoi d'une chaîne de caractères vide indique que cette liaison doit remplacer toute autre liaison à laquelle cet événement est associé. L'envoi de `"+"` signifie que cette fonction doit être ajoutée à la liste des fonctions liées à ce type d'événement.

Par exemple :

    def turn_red(self, event):
        event.widget["activeforeground"] = "red"

    self.button.bind("<Enter>", self.turn_red)

Remarquez comment on accède au champ objet graphique de l'événement dans la fonction de rappel `turn_red()`. Ce champ contient l'objet graphique qui a capturé l'événement Xorg. Le tableau suivant répertorie les autres champs d'événements auxquels vous pouvez accéder, et comment ils sont nommés dans Tk, ce qui peut être utile lorsque vous vous référez aux pages de manuel Tk.

Tk | Champ évènement de Tkinter | Tk | Champ évènement de Tkinter
--- | --- | --- | ---
%f | focus | %A | char
%h | hauteur | %E | send_event
%k | keycode | %K | keysym
%s | state | %N | keysym_num
%t | time | %T | type
%w | width | %W | widget
%x | x | %X | x_root
%y | y | %Y | y_root

### Le paramètre index

Un certain nombre d'objets graphiques nécessitent le passage de paramètres « indicés ». Ils sont utilisés pour pointer vers un endroit spécifique dans un objet graphique de type Texte, ou vers des caractères particuliers dans un objet graphique de type Entrée, ou vers des éléments de menu particuliers dans un objet graphique de type Menu.

Index des objets graphique de type Entrée (`index`, `view index`, etc.)

  Les objets graphiques de type Entrée ont des options qui se réfèrent à la position des caractères dans le texte affiché. Vous pouvez utiliser ces fonctions `tkinter` pour accéder à ces points spéciaux dans les objets graphiques texte :

Index des objets graphiques texte

  La notation de l'index des objets graphiques de type Texte est très riche et mieux décrite dans les pages du manuel Tk.

Index menu (`menu.invoke()`, `menu.entryconfig()`, etc.)

  Certaines options et méthodes pour manipuler les menus nécessitent des éléments de spécifiques. Chaque fois qu'un index de menu est nécessaire pour une option ou un paramètre, vous pouvez utiliser :

  - un entier qui fait référence à la position numérique de l'entrée dans l'objet graphique, comptée à partir du haut, en commençant par 0 ;

  - la chaîne de caractères `"active"`, qui fait référence à la position du menu qui se trouve actuellement sous le curseur ;

  - la chaîne de caractères `"last"` qui fait référence au dernier élément du menu ;

  - un entier précédé de `@`, comme dans `@6`, où l'entier est interprété comme une coordonnée y de pixels dans le système de coordonnées du menu ;

  - la chaîne de caractères `"none"`, qui n'indique aucune entrée du menu, le plus souvent utilisée avec `menu.activate()` pour désactiver toutes les entrées, et enfin,

  - une chaîne de texte dont le motif correspond à l'étiquette de l'entrée de menu, telle qu'elle est balayée du haut vers le bas du menu. Notez que ce type d'index est considéré après tous les autres, ce qui signifie que les correspondances pour les éléments de menu étiquetés `last`, `active` ou `none` peuvent être interprétés comme les littéraux ci-dessus, plutôt.

### Images

Des images de différents formats peuvent être créées à travers la sous-classe correspondante de `tkinter.Image` :

- `BitmapImage` pour les images au format XBM.

- `PhotoImage` pour les images aux formats PGM, PPM, GIF et PNG. Ce dernier est géré à partir de Tk 8.6.

L'un ou l'autre type d'image est créé par l'option `file` ou `data` (d'autres options sont également disponibles).

L'objet image peut alors être utilisé partout où un objet graphique sait gérer une option `image` (par ex. étiquettes, boutons, menus). Dans ces cas, Tk ne conserve pas de référence à l'image. Lorsque la dernière référence Python à l'objet image est supprimée, les données de l'image sont également supprimées, et Tk affiche une boite vide à l'endroit où l'image était utilisée.

Voir aussi

The Pillow package adds support for formats such as BMP, JPEG, TIFF, and WebP, among others.

## Gestionnaires de fichiers

Tk vous permet d'enregistrer et de désenregistrer une fonction de rappel qui est appelée depuis la boucle principale de Tk lorsque des entrées-sorties sont possibles sur un descripteur de fichier. Un seul gestionnaire peut être enregistré par descripteur de fichier. Exemple de code :

    import tkinter
    widget = tkinter.Tk()
    mask = tkinter.READABLE | tkinter.WRITABLE
    widget.tk.createfilehandler(file, mask, callback)
    ...
    widget.tk.deletefilehandler(file)

Cette fonction n'est pas disponible sous Windows.

Dans la mesure où vous ne savez pas combien d'octets sont disponibles en lecture, il ne faut pas utiliser les méthodes `BufferedIOBase` ou `TextIOBase` `read()` ou `readline()`, car elles requièrent d'indiquer le nombre de bytes à lire. Pour les connecteurs, les méthodes `recv()` ou `recvfrom()` fonctionnent bien ; pour les autres fichiers, utilisez des lectures brutes ou `os.read(file.fileno(), maxbytecount)`.

`Widget.tk.``createfilehandler`(file, mask, func)

  Enregistre la fonction de rappel du gestionnaire de fichiers func. L'argument `file` peut être soit un objet avec une méthode `fileno()` (comme un objet fichier ou connecteur), soit un descripteur de fichier de type entier. L'argument `mask` est une combinaison OU de l'une des trois constantes ci-dessous. La fonction de rappel s'utilise comme suit :

      callback(file, mask)

`Widget.tk.``deletefilehandler`(file)

  Désenregistre un gestionnaire de fichiers.

`tkinter.``READABLE`
`tkinter.``WRITABLE`
`tkinter.``EXCEPTION`

  Constantes utilisées dans les arguments `mask`.