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# Implémentation d’objets

Ce chapitre décrit les fonctions, types, et macros utilisées pour définir de nouveaux types d’objets.

- Allouer des objets dans le tas
- Common Object Structures
- Objets type
- Number Object Structures
- Mapping Object Structures
- Sequence Object Structures
- Buffer Object Structures
- Supporting Cyclic Garbage Collection