Implémentation d’objets
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Ce chapitre décrit les fonctions, types, et macros utilisées pour
définir de nouveaux types d’objets.

* Allouer des objets dans le tas

* Common Object Structures

* Objets type

* Number Object Structures

* Mapping Object Structures

* Sequence Object Structures

* Buffer Object Structures

* Supporting Cyclic Garbage Collection
