Objets code
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Les objets *Code* sont spécifiques à l’implémentation bas niveau de
CPython. Chacun d’eux représente une partie de code exécutable, qui
n’a pas encore été lié dans une fonction.

PyCodeObject

   La structure C utilisée pour décrire les objets *Code*. Les
   attributs de cette structure sont sujets à changer à tout moment.

PyTypeObject PyCode_Type

   C’est une instance de "PyTypeObject" représentant le type Python
   "code".

int PyCode_Check(PyObject *co)

   Renvoie vrai si *co* est un objet "code".

int PyCode_GetNumFree(PyObject *co)

   Renvoie le nombre de variables libres dans *co*.

PyCodeObject *PyCode_New(int argcount, int nlocals, int stacksize, int flags, PyObject *code, PyObject *consts, PyObject *names, PyObject *varnames, PyObject *freevars, PyObject *cellvars, PyObject *filename, PyObject *name, int firstlineno, PyObject *lnotab)

   Renvoie un nouvel objet *code*. Si vous avez besoin d’un objet code
   factice pour créer une *frame*, utilisez plutôt
   "PyCode_NewEmpty()". Appeler "PyCode_New()" peut vous lier
   directement à une version spécifique de Python, le *bytecode* étant
   sujet à modifications.

int PyCode_NewEmpty(const char *filename, const char *funcname, int firstlineno)

   Return a new empty code object with the specified filename,
   function name, and first line number.  It is illegal to "exec" or
   "eval()" the resulting code object.
